コメント/乾燥した薔薇
Last-modified: 2025-12-11 (木) 02:46:37
乾燥した薔薇
- セリフ集凄いです!見たことないのがたくさん。こんなに種類あったんですね。 -- wiki管理人◆a2e80b88
- 幽霊かわいい --
- でも帰り道のインフレした敵には通用しないよね・・・。 --
- 武器と防具1枠ずつの荷物持ちとして使えなくもない。装備しなくても1枠、装備すれば2枠分ストレージ枠が開けられるので、入れ物の少ない序盤はちょっと助かる。召喚すればタゲ取りもしてくれるし、序盤のお供って感じ。 --
- 序盤は荷物持ち、後半は変性の巻物要員という不憫な幽霊。 --
- 乾燥した薔薇+10を変成したら血の聖杯+10が出来て笑った。強化上げやすいし真面目に変成が一番賢い使い方かもしれん…。 --
- 打たれ弱いが、槍など射程の長い武器を持たせておくと生存力が高まる。炎や毒の影響を受けない。 --
- こんなアーティファクトあるのか!錬金で雑魚装備売りまくったあとだから後悔 --
- せっかく10にしたけどアセントで弱すぎてワロタ 無敵で微ダメ与えるじゃダメだったのかな?幽霊の話聞きたいのに全然聞けないし --
- 弱すぎ、強化値有りの装備前提なら幸運の指輪とのセット運用かな? --
- 同盟ワープを鍛えれば浮遊が必要な部屋もポーション無しで攻略できるはず(やったことない) --
- 槍、鞭など長射程武器を持たせておくと中距離支援として運用できる。タンク役として勇士が前に出ていればまず攻撃されることはないため、低い体力という欠点はカバーできる。敵を見つけると我先にと突っ込んでいくが、勇士の指示を第一に動く性質を持つため、勇士の陰に隠れるように小まめな指示を心掛けると良い。ヘイト管理が原則存在しないゲームなので、幽霊が攻撃される前に自分が攻撃範囲に入ることが大切である。 --
- ガンナーの肉盾で考えてたが真逆の運用だったか。エンチャントが出るアーティファクトとセットで遠距離攻撃で延命が必須と。問題は鎧にある程度強化振ると存在自体が誤差だって事かな? --
- f-droidのSPD3.2.5でプレイしてるんだけど、1Fで「悲しげな幽霊」のクエストを受ける前段階からこのアーティファクトが落ちてた。かつ装備もできてチャージ100%の状態でした。ただしその時は早めにやられちゃったんで要検証です(ダンジョンシードを確認しておけばよかった…) --
- あ、悲しげな幽霊のクエスト終わらないと使えないよ~(どうやって使えばいいのかわからないらしい。)しかも、乾燥した薔薇を装備してても最後に「私の薔薇を見つけてくれたらなら…」って言う。もう見つけたよ?ってツッコミたくなる。 --
- ちなみにどういった検証でしょうか? --
- 挑戦6つオンにしてこれ使ってみたんだけどなんだかんだで強いような気がする。地味ではあるけどかなり安定してて使ってみてわかるタイプの強さだと思ってる。 --
- 追記 鎖、角あたりと比べたら流石に劣る、他が強い感 --