概要
戦鎚/war hammer
| アイコン | |
| 説明 | この戦鎚をうまく扱うには桁外れの筋力が必要だが、この鉛と鋼の塊による圧倒的な質量がもたらす痛烈な一撃に耐えられる生物はほとんど存在しない。 この武器による攻撃はより正確になる。 |
| 決闘者時追加説明 | 決闘者は戦鎚で強打を行うことができる。この集中的攻撃は <11>から<30>のダメージ を与え、5ターンの間、正確性と回避力が50%低下する朦朧状態にさせる。強打は必ず命中するが、奇襲攻撃でない場合、通常のダメージを与える。 |
| ランク | 5 |
| 必要筋力 | 18 |
| 基本ダメージ | 5-24 |
詳細
- 正確性が1.2倍上昇する。
決闘者武器能力
強打
(Ver2.4.0から)
- (敵が集中状態の時を除き)必ず命中し、奇襲攻撃の場合、与ダメージが6+強化値×1.5(小数点以下四捨五入)増加し、命中した敵を5ターン正確性と回避力が50%低下する朦朧状態にさせる。奇襲攻撃でない場合、朦朧状態にはなるがダメージの増加はない。
(Ver2.3.2から)
- 敵に与えるダメージが1.3倍になり、必ず命中し、命中した敵を5ターン正確性と回避力が50%低下する朦朧状態にさせるが、奇襲攻撃でない場合、2回分の充填量が必要。
- 奇襲攻撃の場合は1回分。
(Ver2.0.2まで)
- 敵に与えるダメージが1.5倍になり、命中した敵を5ターン脆弱・弱体化状態にさせるが、正確性が0.25倍になる。
- 正確性がかなり下がるので通常ではなかなか命中しないが、奇襲攻撃は可能なので奇襲攻撃時に使うと良いだろう。