決闘

Last-modified: 2025-08-29 (金) 11:12:16

概要

決闘/Challenge

アイコン決闘
決闘決闘者は近くの敵に決闘を申し込むことができる。その敵は彼女と戦うことを余儀なくされ、他の敵は一時的に時間が凍結される。
対象は決闘者から5タイル以内で到達可能でなければならない。決闘は10ターン経過するか、敵が死ぬか、決闘者が敵から5タイル以上離れるまで継続する。
凍結した敵は不死身である。このアビリティでは味方は凍結されないが、ボスを対象とした場合、その手下は凍結されない。
チャージ消費:35

詳細

適用方法


コメント

  • 鎧の能力の中では生存戦略特化。
    正直ダガーや盾の武器能力で代わりが効くので、それらが拾えなかった時に。 -- 2025-02-26 (水) 13:42:18