エルシー

Last-modified: 2021-07-05 (月) 20:40:08

ダイナ

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概要

旅犬からの迫害に耐える健気なサディスティックお姉さん
・公式CMの出番をダイナに取られる
・上図4人組共通の2色変換能動技が一人だけCT3(他はCT2)
 ……だったのだが2021年6月29日のアップデートでCTが2になった。どのくらい土下座したの?
・副属性が能動技とかみ合わない水(ガルーとナシリスは問題なくかみ合う)

データ

エルシーチェンジャー
初期覚醒3
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声優内田彩
所属真理結社
ギフト傾向変わった趣味

主属性/副属性レア度☆☆☆☆☆☆
ステータス覚醒段階攻撃力防御力生命値
覚醒0 Lv1
覚醒1 Lv40
覚醒2 Lv5015645414486
覚醒3 Lv80
秘境

能動技

名称段階CT効果
災厄の瞳初期2最も近くの水または森属性のマス4つを火属性に変える
突破3最も近くの水または森属性のマス4つを火属性に変える。前のターンで能動技が発動可能になった場合、このターンの転色数+1
突破6最も近くの水または森属性のマス5つを火属性に変える。前のターンで能動技が発動可能になった場合、このターンの転色数+1

連鎖技

名称マスの数効果
消滅の瞳3マス周囲2マス以内の最も近くにいる敵2体に170%のダメージを与える
7マス周囲2マス以内の最も近くにいる敵2体に180%のダメージを与える
10マス周囲2マス以内の最も近くにいる敵2体に190%のダメージを与える

覚醒2

名称マスの数効果
消滅の瞳3マス周囲3マス以内の最も近くにいる敵2体に170%のダメージを与える
7マス周囲3マス以内の最も近くにいる敵2体に180%のダメージを与える
10マス周囲3マス以内の最も近くにいる敵2体に190%のダメージを与える

光霊装備

幻滅抑制
エルシーの抑えきれない呪いの力、災いに満ちた右の瞳に気づいた真理結社が、彼女のために作った杖。
エルシーの印を付け、杖とエルシーの間に不思議なつながりを持たせることで、彼女が自分の力を容易に使えるようにした

ランク攻撃力防御力生命値追加効果
1+30+10+50火属性有利属性ダメージ+3.0%
2+60+20+100火属性有利属性ダメージ+7.0%
4+90+30+200火属性有利属性ダメージ+11.0%
5+120+40+300火属性有利属性ダメージ+15.0%
7+170+55+450火属性有利属性ダメージ+20.0%
8+220+70+600火属性有利属性ダメージ+25.0%
9+270+85+750火属性有利属性ダメージ+30.0%

装備技能

名称装備レベル効果
奪魂の瞳13ターンごとに1回空虚状態に入る。重ね掛け可能。空虚状態での連続技はターゲットにエルシーの攻撃力の40%の確定ダメージを与え、同数のHPを回復する
33ターンごとに1回空虚状態に入る。重ね掛け可能。空虚状態での連続技はターゲットにエルシーの攻撃力の60%の確定ダメージを与え、同数のHPを回復する
63ターンごとに1回空虚状態に入る。重ね掛け可能。空虚状態での連続技はターゲットにエルシーの攻撃力の80%の確定ダメージを与え、同数のHPを回復する
103ターンごとに1回空虚状態に入る。重ね掛け可能。空虚状態での連続技はターゲットにエルシーの攻撃力の100%の確定ダメージを与え、同数のHPを回復する

覚醒3

名称装備レベル効果
奪魂の瞳13ターンごとに1回空虚状態に入る。重ね掛け可能。空虚状態での連続技はターゲットにエルシーの攻撃力の40%の確定ダメージを与え、同数のHPを回復する。チームのHPが低いほど効果は高くなり、最大で+50%
33ターンごとに1回空虚状態に入る。重ね掛け可能。空虚状態での連続技はターゲットにエルシーの攻撃力の60%の確定ダメージを与え、同数のHPを回復する。チームのHPが低いほど効果は高くなり、最大で+50%
63ターンごとに1回空虚状態に入る。重ね掛け可能。空虚状態での連続技はターゲットにエルシーの攻撃力の80%の確定ダメージを与え、同数のHPを回復する。チームのHPが低いほど効果は高くなり、最大で+50%
103ターンごとに1回空虚状態に入る。重ね掛け可能。空虚状態での連続技はターゲットにエルシーの攻撃力の100%の確定ダメージを与え、同数のHPを回復する。チームのHPが低いほど効果は高くなり、最大で+50%

突破

突破段階効果
1HP+300
2防御力+40
3能動技強化:前のターンで技が発動可能になった場合、このターンの転色数+1
4基礎最大HPを300+5%アップ
5基礎防御力を40+5%アップ
6能動技強化:変換するマスの数が1つ増える

勤務技

名称効果
バックパッカー資源携行室に配属されると、トモモの生産効率+10%
溶錬の匠溶錬室に配属さえると、原子薬の消費量-5%
 
 
 

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