ダイナ
概要
旅犬からの迫害に耐える健気なサディスティックお姉さん
・公式CMの出番をダイナに取られる
・上図4人組共通の2色変換能動技が一人だけCT3(他はCT2)
……だったのだが2021年6月29日のアップデートでCTが2になった。どのくらい土下座したの?
・副属性が能動技とかみ合わない水(ガルーとナシリスは問題なくかみ合う)
データ
エルシー | チェンジャー |
初期 | 覚醒3 |
[添付] | |
声優 | 内田彩 |
---|---|
所属 | 真理結社 |
ギフト傾向 | 変わった趣味 |
主属性/副属性 | 火 | 水 | レア度 | ☆☆☆☆☆☆ |
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ステータス | 覚醒段階 | 攻撃力 | 防御力 | 生命値 |
覚醒0 Lv1 | ||||
覚醒1 Lv40 | ||||
覚醒2 Lv50 | 1564 | 541 | 4486 | |
覚醒3 Lv80 | ||||
秘境 |
能動技
名称 | 段階 | CT | 効果 |
---|---|---|---|
災厄の瞳 | 初期 | 2 | 最も近くの水または森属性のマス4つを火属性に変える |
突破3 | 最も近くの水または森属性のマス4つを火属性に変える。前のターンで能動技が発動可能になった場合、このターンの転色数+1 | ||
突破6 | 最も近くの水または森属性のマス5つを火属性に変える。前のターンで能動技が発動可能になった場合、このターンの転色数+1 |
連鎖技
名称 | マスの数 | 効果 |
---|---|---|
消滅の瞳 | 3マス | 周囲2マス以内の最も近くにいる敵2体に170%のダメージを与える |
7マス | 周囲2マス以内の最も近くにいる敵2体に180%のダメージを与える | |
10マス | 周囲2マス以内の最も近くにいる敵2体に190%のダメージを与える |
覚醒2
名称 | マスの数 | 効果 |
---|---|---|
消滅の瞳 | 3マス | 周囲3マス以内の最も近くにいる敵2体に170%のダメージを与える |
7マス | 周囲3マス以内の最も近くにいる敵2体に180%のダメージを与える | |
10マス | 周囲3マス以内の最も近くにいる敵2体に190%のダメージを与える |
光霊装備
幻滅抑制
エルシーの抑えきれない呪いの力、災いに満ちた右の瞳に気づいた真理結社が、彼女のために作った杖。
エルシーの印を付け、杖とエルシーの間に不思議なつながりを持たせることで、彼女が自分の力を容易に使えるようにした
ランク | 攻撃力 | 防御力 | 生命値 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|
1 | +30 | +10 | +50 | 火属性有利属性ダメージ+3.0% |
2 | +60 | +20 | +100 | 火属性有利属性ダメージ+7.0% |
4 | +90 | +30 | +200 | 火属性有利属性ダメージ+11.0% |
5 | +120 | +40 | +300 | 火属性有利属性ダメージ+15.0% |
7 | +170 | +55 | +450 | 火属性有利属性ダメージ+20.0% |
8 | +220 | +70 | +600 | 火属性有利属性ダメージ+25.0% |
9 | +270 | +85 | +750 | 火属性有利属性ダメージ+30.0% |
装備技能
名称 | 装備レベル | 効果 |
---|---|---|
奪魂の瞳 | 1 | 3ターンごとに1回空虚状態に入る。重ね掛け可能。空虚状態での連続技はターゲットにエルシーの攻撃力の40%の確定ダメージを与え、同数のHPを回復する |
3 | 3ターンごとに1回空虚状態に入る。重ね掛け可能。空虚状態での連続技はターゲットにエルシーの攻撃力の60%の確定ダメージを与え、同数のHPを回復する | |
6 | 3ターンごとに1回空虚状態に入る。重ね掛け可能。空虚状態での連続技はターゲットにエルシーの攻撃力の80%の確定ダメージを与え、同数のHPを回復する | |
10 | 3ターンごとに1回空虚状態に入る。重ね掛け可能。空虚状態での連続技はターゲットにエルシーの攻撃力の100%の確定ダメージを与え、同数のHPを回復する |
覚醒3
名称 | 装備レベル | 効果 |
---|---|---|
奪魂の瞳 | 1 | 3ターンごとに1回空虚状態に入る。重ね掛け可能。空虚状態での連続技はターゲットにエルシーの攻撃力の40%の確定ダメージを与え、同数のHPを回復する。チームのHPが低いほど効果は高くなり、最大で+50% |
3 | 3ターンごとに1回空虚状態に入る。重ね掛け可能。空虚状態での連続技はターゲットにエルシーの攻撃力の60%の確定ダメージを与え、同数のHPを回復する。チームのHPが低いほど効果は高くなり、最大で+50% | |
6 | 3ターンごとに1回空虚状態に入る。重ね掛け可能。空虚状態での連続技はターゲットにエルシーの攻撃力の80%の確定ダメージを与え、同数のHPを回復する。チームのHPが低いほど効果は高くなり、最大で+50% | |
10 | 3ターンごとに1回空虚状態に入る。重ね掛け可能。空虚状態での連続技はターゲットにエルシーの攻撃力の100%の確定ダメージを与え、同数のHPを回復する。チームのHPが低いほど効果は高くなり、最大で+50% |
突破
突破段階 | 効果 |
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1 | HP+300 |
2 | 防御力+40 |
3 | 能動技強化:前のターンで技が発動可能になった場合、このターンの転色数+1 |
4 | 基礎最大HPを300+5%アップ |
5 | 基礎防御力を40+5%アップ |
6 | 能動技強化:変換するマスの数が1つ増える |
勤務技
名称 | 効果 |
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バックパッカー | 資源携行室に配属されると、トモモの生産効率+10% |
溶錬の匠 | 溶錬室に配属さえると、原子薬の消費量-5% |
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