セレウコス
概要
簡単に手に入る星3の水ボマー。
水属性にはバイスちゃんという強力なアタッカーがいるが、セレウコスは初期段階でCD1という超軽量級の能動技による接近戦が強みの光霊。それゆえに水編成をするにしても、役割が被ることはない。
星3ゆえに突破が心珀のみで可能。
特にセレウコスは、突破3で能動技のCDが下がるという超強力なメリットがあり、つまり突破3でCDが0になり毎ターン能動技を発動可能になる。
これは高レアキャラにもないセレウコスの特権。
ただし能動技は周囲1マスという射程のため、ノックバック持ちの敵とは相性が悪い。
4章ボスなどは通常攻撃にノックバックが付くので、せっかく火属性の複数マス敵なのに天敵といえる。
やがて覚醒が2段階しかない星3のパラメータでは、環境についていけなくなりそうな気がするが、当面は誰でも持てる水属性アタッカーとして頼ることが可能。
ケモ顔と「ちょろいもんだぜ」というリーダー時勝利セリフに耐えられるなら、スタメンとしてやっていけるだろう。
データ
主属性/副属性 | 水 | - | レア度 | ☆☆☆ |
---|---|---|---|---|
ステータス | 覚醒段階 | 攻撃力 | 防御力 | 生命値 |
覚醒0 Lv1 | ||||
覚醒1 Lv1 | ||||
覚醒2 Lv1 | ||||
秘境 |
能動技
名称 | 段階 | 効果 |
---|---|---|
激昂咆哮 | 覚醒0 | 周囲1マス以内に200%ダメージ |
覚醒2 | 周囲1マス以内に200%ダメージ。同時に攻撃範囲内の火属性のマスを他の属性にリセットする。 |
初期段階でCD1、突破3でCD0(毎ターン1回撃てる)になるのが最大の強み。
範囲自体は狭いため、プレイヤーから逃げていくような敵には当てられない。
覚醒2でリセット効果が追加されるようになるが、染めパでもない限りはデメリットにもなり得る。
少なくとも火属性との混合パーティではリスクの可能性に注意が必要。
連鎖技
名称 | マスの数 | 効果 |
---|---|---|
跳斬剣 | 2マス | [周囲1マス以内]に[150%]のダメージを与える |
9マス | [縦、横、斜めの16マス]の範囲に[155%]のダメージを与える |
低レアによくある、2マスで発動できる代わりに次の段階は大きな連鎖を要求するパターン。
光霊装備
黒霧の大剣
セレウコスがイスタバンの仲間になった時、イスタバンが彼のために購入した漆黒の大剣。聞くくところによれば古代の遺物らしい。この2本の剣はいかなる時でも薄っすらと氷をまとっており、振ると非常に軽い。セレウコスはすぐこの対になった剣の技をマスターした。
レベル | 攻撃力 | 防御力 | 生命値 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|
1 | +25 | +10 | +50 | 〇属性有利属性ダメージ+3.0% |
2 | +25 | +10 | +50 | 〇属性有利属性ダメージ+4.0% |
4 | +25 | +10 | +100 | 〇属性有利属性ダメージ+4.0% |
5 | +25 | +10 | +100 | 〇属性有利属性ダメージ+4.0% |
7 | +40 | +10 | +100 | 〇属性有利属性ダメージ+5.0% |
8 | +40 | +10 | +100 | 〇属性有利属性ダメージ+5.0% |
9 | +40 | +10 | +100 | 〇属性有利属性ダメージ+5.0% |
装備技能
蛮力統合
装備レベル | 効果 |
---|---|
1 | 30%の確率で連鎖技のダメージ+50% |
3 | 40%の確率で連鎖技のダメージ+50% |
6 | 55%の確率で連鎖技のダメージ+50% |
10 | 70%の確率で連鎖技のダメージ+50% |
突破
突破段階 | 効果 |
---|---|
1 | HP+200 |
2 | 防御力+25 |
3 | 能動技強化:技のクールダウン-1 |
勤務技
名称 | 効果 |
---|---|
派遣応援 | 派遣室に配属されると、派遣回数の回復速度+11% |
蛍火マスター | 光力貯蔵室に配属されると、蛍灯の1時間ごとの追加回復効率+5% |
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