名称 | 効果 | 特性1(属性/訓練点) | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 | フレーバーテキスト | 備考 |
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私はできる | 徹甲弾:射撃攻撃アビリティで機械あるいは重甲を負った敵に攻撃を的中させると、この敵は防具破壊状態になる 徹甲弾:射撃攻撃アビリティで機械あるいは重甲を負った敵を攻撃する場合、クリティカルダメージ量が50%増加 追加効果:射撃攻撃のクリティカルダメージ量が50%増加 | 徹甲弾(補助/2) | 名射手(攻撃/2) | マシーンハンター(攻撃/4) | すばやい手付き(アビリティ/3) | 11 | "不可能とは誰かがやり遂げる直前までの状態を言う" | |
私はまだ終わってない | 遮蔽移動:敵の攻撃から隠蔽が適用される場合、自分が受けるダメージ量が30%減少 報復射撃:報復射撃の発動可能数が3回増加 | 遮蔽移動(補助/3) | 有利な位置(補助/3) | 固定射撃(攻撃/2) | 報復射撃(防御/3) | 11 | "今回が私の番だっただけだ" | |
私がここにいる | 遮蔽移動:敵の攻撃から隠蔽が適用される位置でその敵を攻撃する場合、自分が与えるダメージ量が20%増加 支援射撃:支援射撃の発動可能回数が3回増加 | 遮蔽移動(補助/3) | 有利な位置(補助/3) | 支援射撃(攻撃/3) | 拠点死守(防御/2) | 11 | "私を自由にさせたのを後悔するわ。" | |
私は油断しない | 拠点死守:遮蔽状態が適用されるタイルから敵を攻撃した後、その攻撃でターンが終了すると警戒状態になる。 警戒:警戒発動で戦闘不能にすると、自分のターンではない状態で1回に限って警戒状態になる。 | 遮蔽移動(補助/3) | 拠点死守(防御/2) | リロード(アビリティ/1) | 警戒(アビリティ/1) | 7 | "ゲームが終わるまで終わったわけではない。" | |
私は抵抗する | 抵抗射撃:抵抗射撃による攻撃で敵が戦闘不能になると、ターン待ち時間が10減少。 遮蔽移動:敵の攻撃に対して遮蔽可能な位置から相手を攻撃する場合、敵の防御率が10%減少(位置露呈状態の場合は、発動しない)。 | 抵抗射撃(基本/3) | 遮蔽移動(補助/3) | 拠点死守(防御/2) | すばやい手つき(アビリティ/3) | 11 | "抵抗は最も重要な権利であり、最も必須の義務である。" | |
これが最後だ | 猛毒弾:射撃攻撃アビリティで敵を的中させると、この敵は毒状態になる 名射手:射撃攻撃アビリティで敵を攻撃して戦闘不能になった的に毒雲が発生する | 猛毒弾(補助/2) | 名射手(攻撃/2) | リロード(アビリティ/1) | すばやい手付き(アビリティ/3) | 8 | "ちゃんと終わらせてやる。" | |
君には何もできない | 反異能弾:射撃攻撃アビリティで敵を的中させると、この敵は魔力逆流状態になる 沈黙の射撃:射撃攻撃アビリティで敵を的中させると、その敵の全ての超能力アビリティ再使用待ち時間が1増加します | 反異能弾(補助/2) | 名射手(攻撃/2) | 沈黙の射撃(攻撃/2) | すばやい手付き(アビリティ/3) | 9 | "才能は生まれつきだが、実力は作っていくものだ。" | |
君、そこにいたんだ | 単一対象の貫通属性射撃アビリティで標識状態の敵を攻撃する場合、敵の防御率が30%減少する。 | 曳光弾(補助/2) | 零点照準(攻撃/2) | 名射手(攻撃/2) | すばやい手つき(アビリティ/3) | 11 | "お前からだ。" | |
私が見ている。 | 卓越した感知力:発動時に、完全露出状態の敵は位置露呈状態になる。 警戒:発動時に位置露呈状態の敵を攻撃する場合、無条件でクリティカルダメージとして命中する。 | すばやい状況把握(基本/3) | 曳光弾(補助/2) | 卓越した感知力(防御/1) | 警戒(アビリティ/1) | "次はお前の番だな。" | ||
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