人間以外の追加の特性効果一覧。
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野獣
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名称 効果 特性1(属性/訓練点) 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 フレーバーテキスト 備考 夢遊病 夢はかなう(基本/2) 良い夢は広がる(補助/2) 寝坊さん(防御/2) 冬眠(防御/3) 9 夢の中の夢 うたた寝(補助/1) 寝坊さん(防御/2) 明晰夢(防御/2) 熟睡(アビリティ/2) 7 食人野獣 捕食者(基本/3) 捕食者の目(補助/1) 対人殺傷訓練(補助/2) ヒューマンハンター(攻撃/4) 10 最上位の捕食者 捕食者(基本/3) 捕食者の目(補助/1) 捕食者の嗅覚(攻撃/2) 捕食者の聴覚(防御/2) 8 珍しい突然変異 突然変異の目(補助/1) 突然変異(補助/4) 突然変異の嗅覚(攻撃/2) 突然変異の聴覚(防御/2) 9 百獣の王 自分より低いランクの敵と戦闘時、以下のような効果が発生します。
攻撃時:現在使用している野獣特性1個当たり、自分が与えるダメージ量が2%増加します。
攻撃される時::現在使用している野獣特性1個当たり、自分が受けるダメージ量が2%減少します。カリスマ(基本/3) 王の目(補助/2) 王の嗅覚(攻撃/2) 王の聴覚(防御/2) 9 "百獣の王に向けた視線は恐怖か敬愛のみ。" 歯切れの良い野獣 筋肉鍛錬(基本/1) 重みのある攻撃(攻撃/2) どっしりした胴体(アビリティ/1) 強力な突進(アビリティ/2) 6 猛暑の怪獣 猛暑の野獣(基本/2) 溶岩の皮(防御/2) 火袋(防御/2) 異能力遺伝子(アビリティ/2) 月明かりの怪獣 月明かりの野獣(基本/2) 月明かりの皮(防御/2) 電光石火(防御/2) 異能力遺伝子(アビリティ/2) 酷寒の怪獣 酷寒の野獣(基本/2) 氷の皮(防御/2) 氷の袋(防御/2) 異能力遺伝子(アビリティ/2) 雨の中の怪獣 雨の中の野獣(基本/2) 稲妻の皮(防御/2) 稲妻の袋(防御/2) 異能力遺伝子(アビリティ/2) 猛毒怪獣 毒歯:中毒系列状態異常の敵にクリティカルダメージを的中させると、この敵はスロウ状態になります。
猛毒の皮:中毒系列状態異常の敵から受けるダメージ量が20%減少します。中毒系列状態異常にかかりません。毒歯(攻撃/2) 毒袋(防御/2) 猛毒の皮(防御/3) 鋭い歯(アビリティ/1) 8 "たった一滴で十分。" 鮮血の怪獣 血の渇き:出血系列状態異常の敵を戦闘不能にするたびにSPが10増加します。
血の匂い:出血系列状態の敵を攻撃する場合、クリティカル発生確率が15%増加します。
鮮血の野獣:鮮血の野獣発動時、憤怒が10増加します。血の渇き(基本/2) 捕食者(基本/3) 血の匂い(補助/1) 鮮血の野獣(攻撃/2) "彼らはまだ殺戮の快感がほしいだけだ。" 五色革 粗い皮(基本/2) 厚い皮(防御/2) 歪曲場(防御/2) 五色の袋(防御/3) 9 命の炎の皮 命の炎(基本/2) 粗い皮(基本/2) 厚い皮(防御/2) 溶岩の皮(防御/2) 8 霜風の皮 粗い皮(基本/2) 厚い皮(防御/2) 氷の皮(防御/2) 霜風(防御/2) 8 静電気を起こす皮 粗い皮(基本/2) 厚い皮(防御/2) 稲妻の皮(防御/2) 静電気(防御/2) 8 満月の皮 粗い皮(基本/2) 月明かりの刃(攻撃/2) 厚い皮(防御/2) 月明り皮(防御/2) 8 派手な猛毒の皮 粗い皮(基本/2) 毒の苦しみ(攻撃/2) 厚い皮(防御/2) 猛毒の皮(防御/2) 8 先祖を継承する 先祖の記録(基本/2) 本性覚醒(基本/2) 冷静な野獣(アビリティ/2) 異能力遺伝子(アビリティ/2) 8 野生生活 硬い骨格(基本/2) 粘り強い生命力(基本/2) 縄張り争い(アビリティ/1) 野生の知識(アビリティ/1) 6 (/) (/) (/) (/)
ティマ
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名称 茂みの中の暗殺者 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 茂みの奥の狩人 茂みの中の捕食者 茂みから茂みまで 茂みを歩く者 6 (クラス/属性/訓練点) (ティマ/基本/2) (ティマ/補助/1) (ティマ/補助/2) (汎用/防御/1) 効果 茂みの奥の狩人:茂み地形効果を受けている状態で、茂み地形効果を受けていない敵にクリティカルダメージを与えると、この敵のターン待ち時間が30増加する。
茂みの中の捕食者:茂み地形効果を受けている状態で、自分のターンを開始するたびに集中状態になる。フレーバーテキスト "油断する瞬間殺されるのさ。" 備考 名称 荒い野獣 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 粗い皮 強力なあご 鋭い牙 鋭い爪 7 (クラス/属性/訓練点) (野獣/基本/2) (ティマ/攻撃/2) (野獣/アビリティ/1) (ティマ/アビリティ/2) 効果 HP・防御力・抵抗力が100増加する。斬撃攻撃の命中率が5%増加する。斬撃攻撃のクリティカル発生率が10%増加する。斬撃攻撃のクリティカルダメージ量が30%増加する。 フレーバーテキスト "野生の生活に適した粗い皮、鋭い歯、鋭い爪そして何でもぶっ壊す力強いあご。彼らがそこの支配者である理由さ。" 備考 名称 草原のハンター 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 茂みから茂みまで 有利な位置 茂みを歩く者 隠れ家 9 (クラス/属性/訓練点) (ティマ/補助/2) (汎用/補助/3) (汎用/防御/1) (汎用/防御/3) 効果 茂みから茂みまで:特性発動時、勝機状態になる。
隠れ家:特性発動時に移動する距離が6に増加する。発動位置が茂み地形効果を受ける位置でなければ、移動する目的地が茂み地形効果が適用される位置に変更される。(移動範囲内で茂み地形効果を受ける位置が存在しなければ発動しない。)フレーバーテキスト "いくら劣悪な状況でも可能なあらゆる手段を講じる。" 備考 名称 群れで狩る 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 捕食者 群れの連携 群れ作り 群れで圧迫 9 (クラス/属性/訓練点) (野獣/基本/3) (ティマ/補助/2) (汎用/補助/2) (ティマ/攻撃/2) 効果 群れで圧迫:特性発動時、敵の味方認識範囲が2増加する。
群れの連携:自らの視野内の味方の攻撃を受けてダメージを受けた敵を攻撃する場合、敵のターン待ち時間が10増加する。フレーバーテキスト "君と私の関係の中で、新しい道が開かれる。" 備考 名称 茂みの中の影 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 こそこそ 茂みから茂みまで 茂みを歩く者 茂みで潜伏 7 (クラス/属性/訓練点) (野獣/補助/2) (ティマ/補助/2) (汎用/防御/1) (ティマ/アビリティ/2) 効果 こそこそ:茂みで潜伏状態の場合、移動距離の制限なしで特性が発動する。
茂みで潜伏:茂みで潜伏状態の持続時間が2増加する。フレーバーテキスト "風に向き合ったまま息を殺して目標が近づくまで待つだけだ。" 備考 名称 茂みで待ち伏せ 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 茂みの奥の狩人 奇襲 強襲 茂みで潜伏 8 (クラス/属性/訓練点) (ティマ/基本/2) (汎用/攻撃/2) (汎用/攻撃/2) (ティマ/アビリティ/2) 効果 茂みで潜伏状態で8タイル内の敵を攻撃して戦闘不能にすると、その敵の半径2タイル内の敵は混乱状態になる。 フレーバーテキスト "失敗すれば飢える。" 備考 名称 戦士の継承者 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 捕食者 好戦性 脅威 戦士の後裔 10 (クラス/属性/訓練点) (野獣/基本/3) (汎用/補助/2) 汎用/補助/2) (ティマ/アビリティ/3) 効果 脅威:特性発動時、ターン待ち時間が10減少する。
戦士の後裔:兇暴なティマ/すばやいティマアビリティが、兇暴な後継者/すばやい後継者アビリティに変更される。フレーバーテキスト "前に進むことを止まらない。" 備考 名称 守護者の継承者 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 捕食者 番人 岩石化 守護者の後裔 11 (クラス/属性/訓練点) (野獣/基本/3) (汎用/補助/2) (野獣/補助/3) (ティマ/アビリティ/3) 効果 岩石化:岩石化効果が1レベル増加する。
守護者の後裔:堅いティマ/かしこいティマアビリティが、堅固な後継者/利口な後継者アビリティに変更される。フレーバーテキスト "決して退かない。" 備考
ドロリ
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名称 高空落下 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 空上の捕食者 有利な位置 突き通す一撃 つきおし 7 (クラス/属性/訓練点) (ドロリ/補助/1) (汎用/補助/3) (汎用/攻撃/1) (野獣/アビリティ/2) 効果 高い位置状態で落下攻撃アビリティで敵を攻撃する場合、敵の防御率が30%減少する。 フレーバーテキスト "さぁ、防げるか!" 備考 名称 空の上の暗殺者 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 強力な羽ばたき 天空の狩人 空上の捕食者 見下す者 6 (クラス/属性/訓練点) (ドロリ/基本/1) (ドロリ/基本/2) (ドロリ/補助/1) (汎用/防御/2) 効果 強力な羽ばたき:発動時、ターン待ち時間が10減少する。
天空の狩人:高い位置状態で敵にクリティカルダメージを与えると、ターン待ち時間が10減少する。
追加効果:ターン速度が10増加する。フレーバーテキスト "油断する瞬間殺されるのさ。" 備考 名称 すばやく引っ手繰る 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 天空の狩人 空上の捕食者 大きな翼 燃える羽ばたき 7 (クラス/属性/訓練点) (ドロリ/基本/2) (ドロリ/補助/1) (ドロリ/補助/2) (ドロリ/アビリティ/2) 効果 高い位置状態で敵を攻撃する場合、ドロリ特性1個当たり、敵の防御率が1%減少する。 フレーバーテキスト "未来を予測し、挑戦して結果を成し遂げろ。" 備考 名称 すばやい羽ばたき 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 強力な羽ばたき 迅速 嵐の羽ばたき 燃える羽ばたき 7 (クラス/属性/訓練点) (ドロリ/基本/1) (汎用/基本/2) (ドロリ/アビリティ/2) (ドロリ/アビリティ/2) 効果 跳躍時と着地時は移動ペナルティーを受けない。
追加効果:移動距離が1増加する。フレーバーテキスト "飛べないからといって飛べないわけではない!" 備考 名称 君より少し高い所へ 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 天空の狩人 有利な位置 見下す者 隠れ家 10 (クラス/属性/訓練点) (ドロリ/基本/2) (汎用/補助/3) (汎用/防御/2) (汎用/防御/3) 効果 天空の狩人:自分のターン開始時に視野内に敵が存在し、かつその敵が自分より高い位置にいなければ、自分が勝機状態になる。
隠れ家:発動で移動する距離が6に増加し、移動する場所が現在位置から高い位置状態が発生する最も高い位置に変更される。(移動範囲内で高い位置状態が発生する位置が存在しなければ発動しない。)フレーバーテキスト "有利な状況を繋ぎとめることが勝利への近道だ。" 備考 名称 ドロリのエコロケーション 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 エコロケーション 強力な羽ばたき 大きな耳 電光石火 6 (クラス/属性/訓練点) (ドロリ/基本/1) (ドロリ/基本/1) (ドロリ/防御/2) (汎用/防御/2) 効果 エコロケーション:位置露呈状態の敵に対する攻撃が無条件で命中する。
大きな耳:位置露呈状態の敵から攻撃を受ける場合、回避率が20%増加する。
電光石火:位置露呈状態の敵の反応攻撃を無条件で回避する。フレーバーテキスト "見なくても分かる。" 備考 名称 野生ドロリ 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 強力な羽ばたき 大きな翼 大きな前歯 大きな耳 6 (クラス/属性/訓練点) (ドロリ/基本/1) (ドロリ/補助/2) (ドロリ/攻撃/1) (ドロリ/防御/2) 効果 HPが200増加。ターン速度が10増加。移動距離が1増加。近接攻撃のダメージ量が10%増加。落下攻撃のダメージ量が5%増加。落下攻撃のクリティカルダメージ発生率が10%増加。落下攻撃のクリティカルダメージ量が15%増加。 フレーバーテキスト "生存競争で勝利した者だけが成長する。" 備考 名称 二重感染 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 大きな前歯 毒牙 鋭い牙 汚染された牙 6 (クラス/属性/訓練点) (ドロリ/攻撃/1) (野獣/攻撃/2) (野獣/アビリティ/1) (ドロリ/アビリティ/2) 効果 敵を攻撃して疾病型デバフにする、または疾病型デバフ中の敵に攻撃を命中させると、その敵の気力・憤怒が10減少し毒状態になる。 フレーバーテキスト "病気による死亡原因の多くは合併症にある。" 備考 名称 ソナー 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 エコロケーション 強力な羽ばたき 有利な位置 大きな耳 7 (クラス/属性/訓練点) (ドロリ/基本/1) (ドロリ/基本/1) (ドロリ/防御/3) (ドロリ/防御/2) 効果 自分のターンではない状態で、半径15タイル内でターンを終了する敵は感知される状態になる。(現在進行中のミッションの天気が雨・雪の場合には、ソナー効果範囲が5タイル減少する。) フレーバーテキスト "音波の振動数が大きくなると、その波長は短くなる。" 備考
ネグリ
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名称 粘液投下 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 強力な後足 粘液まき 酸性粘液 つきおし 7 (クラス/属性/訓練点) (ネグリ/補助/1) (ネグリ/攻撃/2) (ネグリ/攻撃/2) (野獣/アビリティ/2) 効果 酸性粘液:落下攻撃アビリティが敵に命中すると、敵は酸性毒状態になる。
粘液まき:落下攻撃アビリティが敵に命中すると、その敵のバフがランダムで1個解除される。フレーバーテキスト "粘液だらけにしてやる!" 備考 名称 水面の上の暗殺者 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 水面上の狩人 水面上の捕食者 水から水まで 水の上を歩く者 7 (クラス/属性/訓練点) (ネグリ/基本/2) (ネグリ/補助/1) (ネグリ/補助/2) (汎用/防御/2) 効果 水面上の狩人:水、汚染水の地形効果を受けている状態で水、汚染水の地形効果を受けている敵にクリティカルダメージを与えると、この敵のターン待ち時間30増加する。
水の上を歩く者:水、汚染水の地形効果を受けている状態で敵の攻撃を回避するとターン待ち時間10減少する。
追加効果:ターン速度10増加する。フレーバーテキスト "油断する瞬間殺されるのさ。" 備考 名称 粘液分泌 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 強力な後足 粘液まき 酸性粘液 粘液質の皮膚 7 (クラス/属性/訓練点) (ネグリ/補助/1) (ネグリ/攻撃/2) (ネグリ/攻撃/2) (ネグリ/防御/2) 効果 粘液まき:特性発動で解除した状態効果が自分に適用される
酸性粘液:特性発動時ターン待ち時間10減少
粘液質の皮膚:状態異常解除時、ターン待ち時間10減少フレーバーテキスト "にゅる!" 備考 要検証。粘液質の皮膚の待ち時間減少効果が別の特性にも適用されるのか。しっとりした粘液質肌と組み合わせた時に効果が複数回発動するのか等 名称 僕の歌を聞いてみな! 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 カリスマ 絶えざる歌 勇ましい鳴き声 楽しい歌 9 (クラス/属性/訓練点) (汎用/基本/3) (ネグリ/アビリティ/1) (ネグリ/アビリティ/2) (ネグリ/アビリティ/3) 効果 カリスマ:歌アビリティを使うたびにカリスマ適用範囲内の味方はハッピー状態になる。ハッピー状態の味方は非常にハッピー状態に、非常にハッピー状態の味方は超ハッピー状態になる。
楽しい歌:歌アビリティの再使用待ち時間が1減少する。フレーバーテキスト "ほら!君の為に歌を歌ってあげる!" 備考 名称 頑張ってください! 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 カリスマ 応急処理 絶えざる歌 楽しい歌 9 (クラス/属性/訓練点) (汎用/基本/3) (汎用/補助/2) (ネグリ/アビリティ/1) (ネグリ/アビリティ/3) 効果 カリスマ:回復の歌・支援の歌アビリティを使うたびに、カリスマの適用範囲内の味方の気力・憤怒が10増加する。
楽しい歌:回復の歌・支援の歌アビリティで消費される行動力が1減少する。フレーバーテキスト "頑張ってください!私たちがここにいますよ! 備考 名称 ヌエ~グル!! 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 優越感 抑圧 絶えざる歌 勇ましい鳴き声 8 (クラス/属性/訓練点) (汎用/基本/2) (汎用/基本/3) (ネグリ/アビリティ/1) (ネグリ/アビリティ/2) 効果 抑圧:歌アビリティを使うたびに、抑圧適用範囲内の敵は騒音状態になる。
優越感:自分のターンを開始するたびに、抑圧適用範囲内に自分よりレベルの低い敵がいると激昂状態になる。フレーバーテキスト "ヌエグル!ヌエグル!ヌエ~グル!!" 備考 名称 灰色の狙撃手 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 灰色の目 舌の鞭 機先制圧 反撃 7 (クラス/属性/訓練点) (ネグリ/補助/1) (ネグリ/攻撃/1) (汎用/攻撃/2) (汎用/防御/3) 効果 灰色の目:反撃攻撃と反応攻撃の命中率・クリティカル発生率が追加5%増加(命中率計15%、CT発生率計20%)
舌の鞭:反撃攻撃と反応攻撃が命中した敵の気力・憤怒が追加10減少(計20)
機先制圧:発動可能数1増加
反撃:反撃攻撃で敵に与えるダメージ量10%増加フレーバーテキスト "動けば撃つ。" 備考 名称 しっとりした粘液質肌 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 水から水まで 水の上を歩く者 湿り気 粘液質の皮膚 8 (クラス/属性/訓練点) (ネグリ/補助/2) (汎用/防御/2) (野獣/防御/2) (ネグリ/防御/2) 効果 湿り気:水、汚染水の地形効果を受けている場合、敵から受けるダメージ量15%減少。天候が雨の場合追加10%減少
粘液質の皮膚:ターン開始時に全ての物理異常を解除フレーバーテキスト "しっとりします。" 備考 湿り気の追加効果は英語版準拠
粘液分泌と組み合わせた際に状態異常解除による待ち時間短縮が重複するか要検証名称 野生ネグリ 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 強力な後足 灰色の目 舌の鞭 粘液質の皮膚 5 (クラス/属性/訓練点) (ネグリ/補助/1) (ネグリ/補助/1) (ネグリ/攻撃/1) (ネグリ/防御/2) 効果 HP200増加、移動距離・視野1増加、命中率・クリティカル発生率10%増加、防御力・抵抗力100増加 フレーバーテキスト "ネグル!" 備考 名称 ペロペロ 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 完璧な姿勢 灰色の目 舌の鞭 ペロ 7 (クラス/属性/訓練点) (汎用/基本/2) (ネグリ/補助/1) (ネグリ/攻撃/1) (ネグリ/防御/3) 効果 完璧な姿勢:反撃・反射で敵を攻撃したり、安定した姿勢状態で敵を攻撃する場合、命中率がさらに10%増加する。
ペロ:発動可能数が2回増加する。フレーバーテキスト "一度経験したことは忘れられない。" 備考
ヤシャ
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名称 ヤシャ投下 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 身体鍛錬 筋肉の鎧 早い綱渡り つきおし 6 (クラス/属性/訓練点) (汎用/基本/1) (汎用/防御/2) (ヤシャ/アビリティ/1) (野獣/アビリティ/2) 効果 つきおし:落下攻撃アビリティで完全露出状態の敵に与えるダメージ量がさらに50%増加する。
早い綱渡り:クモの巣渡りアビリティを使用時、堅い皮膚状態になる。フレーバーテキスト "さぁ、行くぞ!" 備考 名称 網の中の暗殺者 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 網の上の狩人 網の中の捕食者 隠しクモの巣 クモの巣の曲芸 7 (クラス/属性/訓練点) (ヤシャ/基本/2) (ヤシャ/補助/1) (ヤシャ/攻撃/2) (汎用/防御/2) 効果 網の上の狩人:クモの巣地形効果を受けている状態で同一の地形効果を受けている敵にクリティカルダメージを与えると、この敵は粘っこいクモの巣状態になる。
クモの巣の曲芸:クモの巣地形効果を受けている状態で敵の攻撃を回避すると、ターン待ち時間が10減少する。
追加効果:ターン速度が10増加する。フレーバーテキスト "油断する瞬間殺されるのか。" 備考 名称 クモの巣の仕立屋 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 クモの巣をつなぐ クモの巣を広げる クモの巣をまく クモの巣掛け 8 (クラス/属性/訓練点) (ヤシャ/補助/2) (ヤシャ/補助/2) (ヤシャ/アビリティ/2) (ヤシャ/アビリティ/2) 効果 アビリティと特性でクモの巣地形効果を1生成するごとに、ターン待ち時間が3減少する。 フレーバーテキスト "クモの巣が届く所なら何でもできるよ。" 備考 名称 満毒 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 毒牙 神経毒 腐食毒 酸性毒 8 (クラス/属性/訓練点) (野獣/攻撃/2) (ヤシャ/攻撃/2) (ヤシャ/攻撃/2) (ヤシャ/攻撃/2) 効果 近接攻撃アビリティが敵に命中すると、この敵をランダムの中毒状態にする。 フレーバーテキスト "世の中で一番強力な毒は愛だ。" 備考 名称 釣り手 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 網の上の狩人 迅速 巧みな釣り人 早い綱渡り (クラス/属性/訓練点) (ヤシャ/基本/2) (汎用/基本/2) (ヤシャ/補助/1) (ヤシャ/アビリティ/1) 効果 網の上の狩人:クモの巣渡り状態でクモの巣地形効果を受ける敵を攻撃して戦闘不能にすると、行動力を1回復する。
早い綱渡り:全ての敵の視野に露出しない状態でクモの巣渡り使用時、行動力を1回復する。
巧みな釣り人:全ての敵の視野に露出しない状態で、クモの巣移動・えさで釣る・えさを置く使用時、加速状態になる。フレーバーテキスト "練り餌ふりかければあっという間にぱっと飛びついてもうすぐ満船だからね。" 備考 名称 捕り立てのえさ 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 網の上の狩人 巧みな釣り人 網の中の餌食 早い綱渡り (クラス/属性/訓練点) (ヤシャ/基本/2) (ヤシャ/補助/1) (ヤシャ/攻撃/2) (ヤシャ/アビリティ/1) 効果 網の上の狩人:えさを投げるで敵を戦闘不能にすると、行動力を1回復する。
網の中の餌食:えさを置く・えさを投げるで消費される行動力が1減少する。フレーバーテキスト "確かに捕り立ての魚が一番おいしい!" 備考 名称 超高速連結網 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 細かい連結網 迅速 クモの巣をつなぐ クモの巣を広げる 7 (クラス/属性/訓練点) (ヤシャ/基本/1) (汎用/基本/2) (ヤシャ/補助/2) (ヤシャ/補助/2) 効果 自分の行動でクモの巣地形1個を生成するたびに、ターン待ち時間が1減少する。 フレーバーテキスト "過度な情報は情報としての価値を失う。" 備考 名称 ねばねばしたクモの巣嚢 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 網の上の狩人 網の中の餌食 隠しクモの巣 クモの巣嚢 8 (クラス/属性/訓練点) (ヤシャ/基本/2) (ヤシャ/攻撃/2) (ヤシャ/攻撃/2) (ヤシャ/防御/2) 効果 網の上の狩人:クモの巣地形効果を受けている状態で、粘っこいクモの巣状態の敵を攻撃して戦闘不能にすると、行動力を1回復する。
網の中の餌食:特性発動時、敵が粘っこいクモの巣状態であれば、その敵はターン待ち時間がさらに10増加する。
隠しクモの巣:特性発動時、その敵が位置した地形が既にクモの巣地形の場合は、その対象は粘っこいクモの巣状態になる。フレーバーテキスト "一度手に入れたチャンスは絶対逃がさない。" 備考 名称 クモの巣での晩餐 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 網の上の狩人 捕食者 網の中の捕食者 網に中の餌食 8 (クラス/属性/訓練点) (ヤシャ/基本/2) (野獣/基本/3) (ヤシャ/補助/1) (ヤシャ/攻撃/2) 効果 クモの巣地形の上の敵を戦闘不能にすると、腹持ちのいい状態になる。(すでに腹持ちのいい状態の場合は、非常に腹持ちのいい状態になる。すでに非常に腹持ちのいい状態の場合は、超腹持ちのいい状態になる。) フレーバーテキスト "餌食だ!" 備考 名称 クモの巣ダンス 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 細かい連結網 完璧な姿勢 クモの巣の曲芸 電光石火 7 (クラス/属性/訓練点) (ヤシャ/基本/1) (汎用/基本/2) (汎用/防御/2) (汎用/防御/2) 効果 自分の位置した地形がクモの巣地形であれば、以下の効果が発生する。
完璧な姿勢:反撃・反応攻撃で敵を攻撃したり、安定した姿勢状態で敵を攻撃する場合、攻撃が無条件で命中する。
電光石火:敵の反応攻撃を無条件回避する。フレーバーテキスト "体は決して嘘をつかない。" 備考 名称 クモの巣結び 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 クモの巣を広げる クモの巣の曲芸 クモの巣嚢 クモの巣掛け 8 (クラス/属性/訓練点) (ヤシャ/補助/2) (汎用/防御/2) (ヤシャ/防御/2) (ヤシャ/アビリティ/2) 効果 クモの巣を広げる:特性発動でクモの巣地形ができる場合、この地形上の敵は粘っこいクモの巣状態になる。
クモの巣の曲芸:自分が位置した地形がクモの巣地形であれば、近接した敵の攻撃を回避する場合、この敵は粘っこいクモの巣状態になる。フレーバーテキスト "罪人は従順にお縄を頂戴する!" 備考 名称 慈悲のクモの巣 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 細かい連結網 クモの巣をつなぐ 隠れ家 早い綱渡り 7 (クラス/属性/訓練点) (ヤシャ/基本/1) (ヤシャ/補助/2) (汎用/防御/3) (ヤシャ/アビリティ/1) 効果 報恩のクモの巣:ミッション進行中、1回に限って戦闘不能に至るダメージを無効化する。
報恩のクモの巣が発動時、半径6タイル内にクモの巣地形が存在する場合、最も近いクモの巣地形に移動した後でクモの巣渡りアビリティを使う。
(クモの巣渡りアビリティがないと、慈悲のクモの巣は発動しない。)
報恩のクモの巣が発動時、慈悲のクモの巣が発動しないと復活状態になる。フレーバーテキスト "君が行った唯一の善行に対する報いだ。" 備考
ドラキー
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名称 霧の中の暗殺者 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 霧の中の狩人 霧の中の捕食者 霧から霧へ 霧の中を歩く者 6 (クラス/属性/訓練点) (ドラキー/基本/2) (ドラキー/補助/1) (ドラキー/補助/2) (汎用/防御/1) 効果 霧の中の狩人:煙幕地形効果を受けている状態で同一の地形効果を受けている敵にクリティカルダメージを与えると、この敵のターン待ち時間が30増加。
霧の中の捕食者:煙幕地形効果を受けている状態で自分のターンを開始するたびに集中状態になる。
追加効果:ターン速度が10増加。フレーバーテキスト "油断する瞬間殺されるのさ。" 備考 名称 輝いている鱗 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 硬い鱗 不思議な鱗 緻密な鱗 脱皮 8 (クラス/属性/訓練点) (ドラキー/基本/2) (ドラキー/防御/2) (ドラキー/防御/2) (ドラキー/アビリティ/2) 効果 緻密な鱗:緻密な鱗発動で減少するダメージ量が更に25%増加。
脱皮:脱皮使用時、解除したデバフの数だけバフが発生する。
追加効果:防御力が200増加、抵抗力が200増加。フレーバーテキスト "新しい酒は、新しい袋に。" 備考 名称 鋼の鱗 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 硬い鱗 緻密な鱗 鋼鉄の鎧 鋼鉄の兜 8 (クラス/属性/訓練点) (ドラキー/基本/2) (ドラキー/防御/2) (汎用/防御/2) (汎用/防御/2) 効果 鋼鉄の鎧:敵から攻撃を受けた場合、現在使用しているドラキー特性1個当たり、敵のクリティカルダメージ量がさらに35%減少する。
鋼鉄の兜:敵から攻撃を受けた場合、現在使用しているドラキー特性1個当たり、敵のクリティカル発生率がさらに1%減少する。フレーバーテキスト "失敗を最小限に抑えることが成功への近道だ。" 備考 名称 どっしりした鱗 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 不動 硬い鱗 不屈の意志 緻密な鱗 7 (クラス/属性/訓練点) (汎用/基本/1) (ドラキー/基本/2) (汎用/防御/2) (ドラキー/防御/2) 効果 不動:発動時、ターン待ち時間が10減少。
追加効果:防御力が200増加、抵抗力が200増加。フレーバーテキスト "新しい酒は、新しい袋に。" 備考 名称 最強の歯 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 筋肉鍛錬 好戦性 大きな牙 鋭い牙 7 (クラス/属性/訓練点) (汎用/基本/1) (汎用/補助/2) (ドラキー/攻撃/3) (野獣/アビリティ/1) 効果 近接攻撃アビリティで敵を攻撃する場合、現在使用しているドラキー特性1個当たり敵の防御率、回避率が1%減少する。
追加効果:
近接攻撃の命中率が5%増加する。
近接攻撃のクリティカル率が10%増加する。
近接攻撃のクリティカルダメージ量が15%増加する。フレーバーテキスト "すべては破壊される。" 備考 名称 強烈な息吹 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 息吹の袋 汚い息吹 深呼吸する 荒い息吹 8 (クラス/属性/訓練点) (ドラキー/補助/2) (ドラキー/攻撃/3) (ドラキー/アビリティ/1) (ドラキー/アビリティ/2) 効果 射撃攻撃の命中率が10%増加。
射撃攻撃のクリティカル率が15%増加。
射撃攻撃のクリティカルダメージ量が30%増加。フレーバーテキスト "時間が経て全ては磨滅して消える。" 備考 名称 深い深呼吸 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 集中力 息吹の袋 重みのある一撃 荒い息吹 7 (クラス/属性/訓練点) (汎用/基本/1) (補助/ドラキー/2) (汎用/攻撃/2) (ドラキー/アビリティ/2) 効果 射撃攻撃のダメージ量が15%増加する。 フレーバーテキスト "彼らの荒い息吹に触れる者は跡形もなく死ぬだけだ。" 備考 名称 汚染された息遣い 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 集中力 息吹の袋 汚い息遣い 異能力遺伝子 7 (クラス/属性/訓練点) (汎用/基本/1) (ドラキー/補助/2) (ドラキー/攻撃/2) (野獣/アビリティ/2) 効果 射撃攻撃アビリティが命中すると、敵は武器無力化状態になる。 フレーバーテキスト "悪臭はすべての感情を消す。" 備考 名称 幸福な満腹感 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 捕食者 十分な休憩 同族捕食 暴食 9 (クラス/属性/訓練点) (野獣/基本/3) (汎用/防御/2) (ドラキー/防御/2) (野獣/アビリティ/2) 効果 捕食者:発動時、ランダムの食事効果が発生。
同族捕食:発動時、オーバーチャージ状態になる。
十分な休憩:HPが回復したら、憤怒が10増加する。
暴食:捕食効果のある攻撃アビリティを使い敵にクリティカル攻撃が命中すると、ランダムの食事バフが発生。フレーバーテキスト "げーっぷ~" 備考
クレミ
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名称 トンネルの中の暗殺者 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 トンネルの中のハンター トンネルの中の捕食者 トンネルからトンネルへ トンネル埋伏 6 (クラス/属性/訓練点) (クレミ/基本/2) (クレミ/補助/1) (クレミ/補助/2) (クレミ/アビリティ/1) 効果 トンネルの中のハンター:トンネルに潜む状態で、トンネルに潜む状態でない敵にクリティカル攻撃が命中させると、その敵のターン待ち時間が30増加する。
トンネルの中の捕食者:トンネルに潜む状態で自分のターンが始まるたびに集中状態になる。フレーバーテキスト "油断する瞬間殺されるのさ。" 備考 名称 宙歩き 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 迅速 多関節カニの足 戦術的散開 電光石火 9 (クラス/属性/訓練点) (汎用/基本/2) (クレミ/補助/2) (汎用/補助/3) (汎用/防御/2) 効果 多関節カニの足:敵から攻撃を受けた場合、敵との距離1タイル当たり、自分の回避率が1%増加する。
戦術的散開:敵から攻撃を受けた場合、敵の視野内にいる味方1人当たり、敵の命中率が1%追加で減少する。
電光石火:自分のターンが来る度に、反応射撃を追加で2回回避する。
追加効果:ターン速度が10増加する。フレーバーテキスト "すべての負荷を関節に限定して速度を落とさずに方向転換する神技" 備考 名称 強化されたはさみ 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 身体鍛錬 大きなはさみ 鋭いはさみ 怪力のはさみ 7 (クラス/属性/訓練点) (汎用/基本/1) (クレミ/攻撃/2) (クレミ/攻撃/2) (クレミ/アビリティ/2) 効果 はさみを整えるアビリティの再使用待ち時間が4減少する。
追加効果:近接攻撃のダメージ量が15%増加する。フレーバーテキスト "自分の強みを鍛え続けろ。" 備考 名称 硬い殻 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 不動 粗い皮 死後脱皮 硬い甲羅 9 (クラス/属性/訓練点) (汎用/基本/1) (野獣/基本/2) (クレミ/防御/3) (クレミ/防御/3) 効果 死後脱皮:発動して復活時に、硬い殻状態になる。 フレーバーテキスト "死の峠を越える者は強くなる。" 備考 硬い殻状態:防御力が999増加。抵抗力が999増加。 名称 特殊清掃員 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 死体処理 捕食者 多関節カニの足 鋭いはさみ 9 (クラス/属性/訓練点) (クレミ/基本/2) (野獣/基本/3) (クレミ/補助/2) (クレミ/攻撃/2) 効果 捕食者:発動時、ランダムの食事効果が発生する。
死体処理:発動時、ランダムの食事効果が発生する。フレーバーテキスト "彼らがいなければ街は悪臭でむっとするだろう。" 備考 名称 外骨格の硬化 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 筋肉の鎧 筋肉耐性 岩石化 硬い甲羅 10 (クラス/属性/訓練点) (汎用/防御/2) (汎用/防御/2) (野獣/防御/3) (クレミ/防御/3) 効果 筋肉の鎧:防御力が最大HPの4%分、追加で増加する。
筋肉耐性:抵抗力が最大HPの4%分、追加で増加する。
岩石化:持続時間が2増加する。フレーバーテキスト "時間はすべてを頑固にする。" 備考 名称 完璧な甲羅 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 身体鍛錬 粗い皮 規則正しい運動 硬い甲羅 9 (クラス/属性/訓練点) (汎用/基本/1) (野獣/基本/2) (汎用/基本/3) (クレミ/防御/3) 効果 HPが500増加する。
防御力が100増加する。
抵抗力が100増加する。フレーバーテキスト "明日のために現在のとがを捨てろ" 備考 名称 トンネル落とし穴 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 トンネルの中のハンター 奇襲 トンネル埋伏 (クラス/属性/訓練点) (クレミ/基本/2) (//) (汎用/攻撃/2) (クレミ/アビリティ/1) 効果 自分がトンネルに潜む状態ではない敵にダメージを与えると、この対象から半径2タイル内で遮蔽状態のすべての敵は、驚愕状態になる。この攻撃で敵が戦闘不能になると、敵に発生する驚愕状態が混乱状態に変更される。 フレーバーテキスト "目標に向かって走る者は足元を見ようとしない。" 備考 名称 トンネル回帰 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 トンネルからトンネルへ 有利な位置 隠れ家 (クラス/属性/訓練点) (//) (クレミ/補助/2) (汎用/補助/3) (クレミ/防御/3) 効果 トンネルからトンネルへ:発動時、勝機状態になる。
隠れ家:ターン終了時にトンネルに潜む状態でない場合、敵の視野に露出しない半径4タイル以内の位置に移動し、トンネルを掘るアビリティを使用する。(移動範囲内の敵の視野に露出しない位置が存在しないと発動しない。)フレーバーテキスト "競争につかれた者はみんな自分の巣穴に戻るものだ。" 備考 名称 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 (クラス/属性/訓練点) (//) (//) (//) (//) 効果 フレーバーテキスト "" 備考
ムンゴ
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名称 遮蔽状態の暗殺者 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 遮蔽したハンター 遮蔽したハンター 利口な手つき 低い姿勢 6 (クラス/属性/訓練点) (ムンゴ/基本/2) (ムンゴ/補助/1) (ムンゴ/アビリティ/2) (汎用/防御/1) 効果 遮蔽から遮蔽へ:全敵からの攻撃に対して遮蔽可能な位置で自分のターンが始めると、加速状態になる。
遮蔽したハンター:全敵からの攻撃に対して遮蔽可能な位置から側面ターゲット状態の敵にクリティカルダメージを与えると、その敵のターン待ち状態が20増加する。
低い姿勢:敵の攻撃に対して遮蔽可能な位置で敵の攻撃を回避すると、ターン待ち時間が10減少する。フレーバーテキスト "油断する瞬間殺されるのさ。" 備考 名称 ムンゴの隠れ家 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 遮蔽した捕食した 遮蔽から遮蔽へ 有利な位置 隠れ家 9 (クラス/属性/訓練点) (ムンゴ/補助/1) (ムンゴ/補助/2) (汎用/補助/3) (汎用/防御/3) 効果 潜伏状態が解除されると、自分のHPを30%回復する。 フレーバーテキスト "次の機会を継続するための過程である。" 備考 名称 模倣記憶 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 すばやい戦況把握 模倣攻撃 模倣回避 模倣 10 (クラス/属性/訓練点) (汎用/基本/3) (ムンゴ/攻撃/3) (ムンゴ/防御/2) (ムンゴ/アビリティ/2) 効果 模倣攻撃:発動可能数が2回増加する。
模倣回避:発動可能数が2回増加する。
模倣:使用制限回数が2増加する。フレーバーテキスト "一度見ただけで全てのことを記憶することができる。" 備考 名称 利口な野獣 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 利口なハンター 利口な側面攻撃 利口な足さばき 利口な手つき 8 (クラス/属性/訓練点) (ムンゴ/攻撃/2) (ムンゴ/攻撃/2) (ムンゴ/防御/2) (ムンゴ/アビリティ/2) 効果 利口なハンター:側面ターゲット状態の敵を攻撃する場合、その敵は驚愕状態になる。
利口な側面攻撃:側面ターゲット状態の敵を攻撃する場合、現在使用している野獣・本性特性1個当たり、敵の防御率が1%減少する。
利口な足さばき:現在使用している野獣・本性特性1個当たり、回避率が1%増加する。
利口な手つき:全てのアビリティにつき、現在使用している野獣・本性特性1個当たり、詠唱遅延時間が1%減少する。フレーバーテキスト "私は考える。" 備考 名称 巧妙な模倣攻撃 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 利口なハンター 模倣攻撃 利口な手つき 模倣 9 (クラス/属性/訓練点) (ムンゴ/攻撃/2) (ムンゴ/攻撃/3) (ムンゴ/アビリティ/2) (ムンゴ/アビリティ/2) 効果 利口なハンター:特性発動時、自分のターン待ち時間が10減少する。
模倣攻撃:覚えた攻撃アビリティのダメージ属性あるいは攻撃タイプと同一の攻撃アビリティを、側面ターゲット状態の敵に命中させると、その敵は委縮状態になる。
模倣:特性使用時、その対象が遮蔽状態なら、その敵は驚愕状態になる。フレーバーテキスト "模倣に新しい変形を加えれば創造になる。" 備考 名称 迅速な模倣回避 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 迅速 利口な足さばき 模倣回避 模倣 8 (クラス/属性/訓練点) (汎用/基本/2) (ムンゴ/防御/2) (ムンゴ/防御/2 (ムンゴ/アビリティ/2) 効果 利口な足さばき:現在使用している汎用特性1個当たり、回避率が1%増加する。
模倣回避:特性発動で敵の攻撃を回避する場合、自分のターン待ち時間が10減少する。
模倣:模倣する全バフの持続時間が1増加する。フレーバーテキスト "模倣を通じた発展を追い求める過程で最大の課題は盗作問題を回避することだ。" 備考 名称 歯切れのよい足さばき 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 敏速 迅速 利口な足さばき 電光石火 7 (クラス/属性/訓練点) (汎用/基本/1) (汎用/基本/2) (ムンゴ/防御/2) (汎用/防御/2) 効果 利口な足さばき:攻撃される場合、自分の回避率1%当たり、敵のクリティカル発生率が0.5%減少する。
電光石火:自分のターンが来るたびに、反応攻撃を追加で2回回避する。フレーバーテキスト "全ての攻撃は足さばきから始まる。" 備考 名称 圧倒する握力 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 筋肉鍛錬 身体鍛錬 強力な握力 筋肉爆発 7 (クラス/属性/訓練点) (汎用/基本/1) (汎用/基本/1) (ムンゴ/攻撃/2) (汎用/攻撃/3) 効果 現在使用している野獣・遺伝特性1個当たり、攻撃力が20増加する。 フレーバーテキスト "筋肉は努力の副産物である。" 備考 名称 ムンゴ!ムンゴ!!ムンゴ!!! 特性 特性1 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 強力な握力 利口な足さばき 利口な手つき ムンゴ!ムンゴ!! 9 (クラス/属性/訓練点) (ムンゴ/攻撃/2) (ムンゴ/防御/2) (ムンゴ/アビリティ/2) (ムンゴ/アビリティ/3) 効果 愉快なムンゴ状態が歓喜するムンゴ状態に変更される。
兇暴なムンゴ状態が咆哮するムンゴ状態に変更される。フレーバーテキスト "たった一日を生きても、ムンゴらしく生きて死にたい。" 備考
ドローン
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名称 効果 特性1(属性/訓練点) 特性2 特性3 特性4 合計訓練点 フレーバーテキスト 備考 高速ホバリング 高速走行プログラム:突進移動あるいは移動攻撃で8タイル以上移動すると、全ての反応攻撃を回避します。
オルタネータ:オルタネータ発動で充電される燃料が100%増加します。オルタネータ(支援/2) 高速走行プログラム(支援/3) ホバー推進機(強化/2) 機動性(強化/3) 強化炎 装備したアイテムの超能力が10%増加します。
火炎攻撃のクリティカルダメージ量が30%増加します。強化された機体(機体/3) 異能力増幅器(強化/2) 武器出力強化(強化/3) 強化された火炎放射器(強化/4) "熱情の限界はない。" 強化小銃弾 貫通攻撃の命中率が10%増加します。
貫通攻撃のクリティカル的中率が10%増加します。
貫通攻撃のクリティカルダメージ量が30%増加します。強化された機体(機体/3) 武器照準強化(強化/2) 武器出力強化(強化/3) 強化されたライフル(強化/4) 強化冷却レーザー 装備したアイテムの超能力が10%増加します。
氷攻撃の命中率が10%増加します。
氷攻撃のクリティカル的中率が10%増加します。強化された機体(機体/3) 武器照準強化(強化/2) 異能力増幅器(強化/2) 強化された冷却レーザー(強化/4) オーバーブースティング SP獲得量が50%増加します。
追加効果:SPの最大値が50増加します。過充電持続時間が1増加します。オーバークロック(支援/3) エンジン加速器(強化/1) 補助エンジン(強化/2) エンジン増幅器(強化/3) 強化ディスクレドーム ディスクレドーム:範囲内で適用される情報構築状態が情報共有状態に変更されます。
追加効果:視野が1増加します。補助演算装置(機体/3) 赤外線センサー(機体/3) ディスクレドーム(補助/4) 戦況情報分析(人工知能/2) 12 "ざっと知るのは知らないより劣る" 強化情報攪乱器 範囲内で適用される情報攪乱状態が情報操作状態に変更されます。
追加効果:視野が1増加します。補助演算装置(機体/3) 赤外線センサー(補助/3) 情報攪乱器(支援/4) ダメージの最小化処理(人工知能/3) 13 "頭がよくなければ嘘もうまくできない。" 追加に機体強化 強化された機体:機体モジュールスロットを1増加させます。機体モジュールスロットの増加によって機体モジュール属性限界値が2増加します。
追加強化モジュール:強化モジュールスロットの増加によって強化モジュール属性限界値が1増加します。
追加支援モジュール支援モジュールスロットの増加によって支援モジュール属性限界値が1増加します。補助出力強化(機体/1) 追加強化モジュール(機体/2) 追加支援モジュール(機体/2) 強化された機体(機体/3) 8 "大物はいつも目標を決めている。" 追加に機体最適化 強化された機体:機体モジュールスロットを1増加させます。機体モジュールスロットの増加によって機体モジュール属性限界値が2増加します。
追加人工知能モジュール:セキュリティーモジュールスロットの増加によってセキュリティーモジュール属性限界値が1増加します。
追加セキュリティーモジュール:人工知能モジュールスロットの増加によって人工知能モジュール属性限界値が1増加します。追加セキュリティーモジュール(機体/2) 追加人工知能モジュール(機体/2) 強化された機体(機体/3) 補助出力制御(機体/3) 10 "ちりも積もれば山となる" 自律防御行動を最適化 衝撃吸収:衝撃吸収発動時、ターン待ち時間が5減少します。
自動復元:自動復元発動時、ターン待ち時間が5減少します。
自動警戒移動:自動警戒移動発動時、ターン待ち時間が5減少します。
自動回避反応:自動回避反応発動時、ターン待ち時間が5減少します。自動復元(セキュリティ/2) 衝撃吸収(セキュリティ/4) 自動回避反応(人工知能/3) 自動警戒移動(人工知能/4) 13 "敵が攻めてこないことを望むよりは、自分を守る準備をしろ。" 補助制御プログラム 強化された機体:現在使用しているモジュールの中で強化プログラムモジュール1個当たり、装着した装備のHP、攻撃力、超能力、防御力、防御率が3%増加します。
統合強化プログラム:現在使用しているモジュールの中で強化プログラムモジュール1個当たり、クリティカルダメージ量が5%増加します。攻撃均衡制御装置(機体/3) 強化された機体(機体/3) 防御均衡制御装置(機体/3) 統合強化プログラム(支援/3) 高級反動制御プログラム 反動制御器:移動なしで攻撃すると、機体に残った積載可能荷重当たり、敵の回避率が1%減少します。&br移動なしで攻撃すると、機体の総重量20当たりクリティカルダメージ量が1%増加します。 荷重分散(機体/3) 荷重最適化(機体/3) 反動制御器(強化/3) 荷重管理プログラム(セキュリティ/3) 情報制御プログラム 敵に関する情報分析:敵の情報量による戦闘効果が50%追加増加します。
情報攪乱器:情報攪乱適用範囲が半径6タイルに拡張されます。
ディスクレドーム:情報構築適用範囲が半径6タイルに拡張されます。ディスクレドーム(支援/4) 情報撹乱器(支援/4) 戦況状況分析(人工知能/2) 敵に関する情報分析(人工知能/3) 補助強化プログラム 機体制御プログラム:現在使用しているモジュールの中で制御プログラムモジュール1個当たり、アビリティの詠唱遅延時間が5%減少します。
中央制御プログラム:敵に攻撃される場合、現在使用しているモジュールの中で制御プログラムモジュール1個当たり、敵のクリティカルダメージ量が5%減少します。攻撃均衡制御装置(機体/3) 防御均衡制御装置(機体/3) 機体制御プログラム(機体/3) 中央制御プログラム(支援/3) 反応射撃の制御プログラム 武器照準強化:反応攻撃で敵を攻撃する場合、命中率が15%増加します。
自動支援射撃:自動支援射撃による攻撃で敵が戦闘不能になると、ターン待ち時間が10減少します。
自動制圧射撃:自動制圧射撃による攻撃で敵が戦闘不能になると、ターン待ち時間が10減少します。
自動反応射撃:自動反応射撃による攻撃で敵が戦闘不能になると、ターン待ち時間が10減少します。武器照準強化(強化/2) 自動制圧射撃(人工知能/4) 自動反応射撃(人工知能/4) 自動支援射撃(人工知能/4) 14 "失敗する努力は意味がない。" 外部装甲強化プログラム HPが300増加します。
装備したアイテムの防御力が10%増加します。外部装甲の強化コーティング(強化/2) 弾性(セキュリティ/3) 特殊装甲(セキュリティ/3) 耐久性(セキュリティ/3) 燃費強化プログラム 高級燃料:すべての燃料消耗量が5%追加減少します。
燃料転換:燃料転換の発動で充電される燃料が50%増加します。
追加効果:燃料の最大値が200増加します。補助燃料(支援/2) 非常用燃料(支援/2) 高級燃料(支援/2) 燃料転換(支援/2) 自律行動の強化プログラム 暴走:暴走発動時、すぐに自分のターンになります。
自動再整備:自動再整備発動時、ターン待ち時間が20減少します。
緊急駆動:緊急駆動発動時、ターン待ち時間が20減少します。
生存モード:生存モード発動時、ターン待ち時間が20減少します。暴走(セキュリティ/2) 生存モード(人工知能/4) 緊急駆動(人工知能/4) 自動再整備(人工知能/4) 14 "言わなくても知るべき" (/) (/) (/) (/)
- 4/11アプデで一覧表示が可能になり、未開放の追加の特性がいくつ残っているかもわかるようになりましたね。ここと比較してみると、野獣とドローンはすべて網羅してるようです。 -- 2020-04-11 (土) 21:28:31
- ドローン特性全然いじってないので、まだまだあると思われます -- 2020-03-08 (日) 14:47:29