クラス

Last-modified: 2020-02-17 (月) 16:43:10
  • 便宜的ではありますが、利用性の向上のため剣士、ファイターのようなランクアップ元の無いクラスをランク1。剣豪、武道家のようなランク1のクラスが前提条件となっているクラスをランク2と表記しています。



クラスについての基本情報

  • 選択可能なクラスはキャラクター毎に決まっている。
    • 選択したクラスと種族特性・SP特性に対応した特性がそのキャラクターの装備可能な特性。
    • 現状では敵専用のクラスも存在する。
  • クラスに対応する(利用出来る)特性はキャラクター能力画面のクラスアイコンにマウスオーバーするか、クラス変更画面で確認可能。
    • 上位クラスは前提条件となるクラスの特性も利用可能だが、それ以外のクラス特性も利用可能な場合がある。
    • 戦闘法士がアイリーンとシオンで利用可能なように、他キャラクターと重複することもある。
  • クラスを選択することによるボーナスも存在する
    • クラス(職業)特性
      • 付け外し出来るクラス特性とは別物で、特性情報での属性は『職業』。
        そのクラスを選択している時にだけ効果が発動する。
    • クラス経験による戦闘の影響力
      • 各種能力値ボーナス。クラスのレベルを上げることで効果が上昇する。
        クラスを変更しても効果の半分が残る。これにより下位のクラスは勿論、使わないクラスを育てるメリットもある。
  • キャラクターと同じくクラスにもレベルの概念が存在する。
    • クラス経験値はミッション内で敵を戦闘不能にする(味方が倒せば自身は関与してなくてもいい)か、そのクラス固有のアビリティを使用することで獲得。
    • クラスレベルを上昇させることにより、研究可能な特性が増える。
      • クラス情報画面の『クラス特性の研究可能報償』で確認可能。一部のクラスではクラス専用特性ではなくキャラ固有特性が設定されている。
  • 習得アビリティはそのクラスレベルを上げれば習得できるアビリティのこと。
    • アビリティは一度習得してしまえば、クラスを変更しても使用することができる。
    • アビリティの装備数(アビリティスロット)には上限があるので、習得したアビリティすべてが使用できるわけではない。

ランク1のクラス

剣士

アルバスの初期クラス

使用可能なクラス特性剣士
クラス特性の研究可能報酬1刃をふるう
4武器防御
8傷口を斬る
12刃の嵐
16剣術書
クラス能力剣術訓練
斬撃攻撃の命中率が5%増加します。
斬撃攻撃のクリティカル的中率が5%増加します。
斬撃攻撃のクリティカルダメージ量が10%増加します。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
32444
アビリティスロット基本一般SP
121

元素術士

シオンの初期クラス

使用可能なクラス特性元素術師
クラス特性の研究可能報酬1魂吸収
4魔法理論
8魔力強打
12魔法加速
16賢者
クラス能力魔法回路
超能力アビリティで敵を攻撃する場合、最大気力ほどクリティカル的中率が0.15%増加します。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
42434
アビリティスロット基本一般SP
121

ファイター

アイリーンの初期クラス

使用可能なクラス特性ファイター
クラス特性の研究可能報酬1打撲傷
4近接格闘術
8流し
12一人で生き残った者
16武術教本
クラス能力格闘術
防御率が5%増加します。
打撃攻撃の命中率が5%増加します。
打撃攻撃のクリティカル的中率が5%増加します。
打撃攻撃のクリティカルダメージ量が10%増加します。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
33434
アビリティスロット基本一般SP
121

シャーマン

アンの初期クラス

使用可能なクラス特性シャーマン
クラス特性の研究可能報酬1豊穣
4治癒の波
8魂の治癒師
12魂の導き手
16生命の起源
クラス能力因果律
超能力アビリティで敵を攻撃する場合、以下のような効果が発生します。
残りの気力1当たり命中率が0.2%増加します。
残りの気力1当たりクリティカル的中率が0.2%減少します。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
43334
アビリティスロット基本一般SP
121

ガンマン

ヘイシン、ジゼルの初期クラス(ジゼルはLv16までマスター済みで加入)

使用可能なクラス特性ガンマン
クラス特性の研究可能報酬
ヘイシン
1リロード
4名射手
8鉄甲弾
12ヘッドショット
16連鎖射撃
クラス特性の研究可能報酬
ジゼル
1銃器軽量化
4拠点死守
8腔線強化
12銃身強化
16支援射撃
クラス能力射撃訓練
射撃攻撃の命中率が10%増加します。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
34433
アビリティスロット基本一般SP
121

投擲者

レイの初期クラス

使用可能なクラス特性投擲者
クラス特性の研究可能報酬1遠投げ
4放物線軌道
8同一の対象
12高く投げる
16速く投げる
クラス能力強肩
命中率が5%増加します。
投擲攻撃のダメージ量が20%増加します。
投擲攻撃の命中率が10%増加します。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
34334
アビリティスロット基本一般SP
121

学者

カイリーの初期クラス(Lv16までマスター済みで加入)

使用可能なクラス特性学者
クラス特性の研究可能報酬1専門書籍
4教養書籍
8事前情報
12応用知識
16大学者
クラス能力学びの喜び
EXP獲得時、以下のような効果が発生します。
レベルアップ時:激昂状態になります。
次のレベルの為に必要なEXP量の8%以上獲得時:集中状態になります。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
33335
アビリティスロット基本一般SP
121

ダンサー

レートンの初期クラス(Lv16までマスター済みで加入)

使用可能なクラス特性ダンサー
クラス特性の研究可能報酬1激しい振り付け
4精巧な振り付け
8軽快な振り付け
12派手な振り付け
16リズムに合わせて楽しく
クラス能力ものすごく楽しい身振り
公演スロットが4個追加されます。
自分のターンの開始時、以下のような効果が発生します。
使用可能なアビリティに順に楽しいダンス、精巧なダンス、軽快なダンス、派手なダンス属性を付与します。

デフォルト効果:公演
ダンス属性が付与されたアビリティを使用時、空いている公演スロットにこの効果が適用されます。

追加効果:見事
連続した4個の公演スロットに以下のような公演効果が配置される場合、見事効果が発生します。
威圧:すべて同じ公演効果の場合、半径4タイル以内の敵は委縮状態になります。
爆発:二つの公演効果が交錯した場合、半径4タイル内の敵は次のターン待ち時間が20増加します。
絢爛:三つの公演効果が出構成されて初めと終わりが同じ場合、半径4タイル以内の味方は勝機状態になります。
連続:全部違う公演効果の場合、行動旅行を1個回復します。
見事効果が発生後、このスロットでの公演効果が消えます。

追加効果:仕上げ
公演スロットがいっぱいになれば、累積した見事回数によって以下のような仕上げ効果が発生します。
1回以上:半径4タイル内の味方の次のターン待ち時間が20減少します。
2回以上:半径4タイル内の敵は次のターン待ち時間が20増加します。
3回以上:半径4タイル内の敵は委縮状態になります。
4回以上:半径4タイル内の味方は勝機状態になります。
5回:半径4タイル内の味方は激昂状態になります。

仕上げ効果が発生後、すべての公演スロット見事数値が初期化されます。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
43424
アビリティスロット基本一般SP
121

ランク2のクラス

剣豪

アルバスのクラスチェンジ候補

使用可能なクラス特性剣士、剣豪
クラス特性の研究可能報酬1城門突破
4防具割り
8目覚ましい刃
12刃流せる
16赤いとげの剣
クラス能力剣術師の領域
敵の回避率が15%減少します。
敵の防御率が30%減少します。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
34654
アビリティスロット基本一般SP
132

魔剣士

アルバスのクラスチェンジ候補

使用可能なクラス特性剣士、元素術師、魔剣士
クラス特性の研究可能報酬1聖剣
4見えない剣
8呪われた剣
12血を飲む剣
16アバロン
クラス能力魔剣士
攻撃アビリティで敵を攻撃する場合、アビリティのダメージ属性によって次のような効果が発生します。
物理攻撃:命中率が超能力の3%ほど増加します。
超能力攻撃:クリティカルダメージ量が攻撃力の9%ほど増加します。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
43645
アビリティスロット基本一般SP
141

黒魔道師

シオンのクラスチェンジ候補

使用可能なクラス特性元素術師、黒魔導師
クラス特性の研究可能報酬1大魔法師
4魔図書
8魔力共鳴
12魔法の書庫
16魔力融合路
クラス能力黒魔法回路
現在使用している超能力特性1個当たりクリティカル的中率が2%増加します。
現在使用している超能力特性1個当たりクリティカルダメージ量が10%増加します。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
54535
アビリティスロット基本一般SP
132

戦闘師

シオンとアイリーンのクラスチェンジ候補

使用可能なクラス特性ファイター、元素術師、戦闘師
クラス特性の研究可能報酬
シオン
1魔力吸収
4魔力輻射
8魔力回収
12隙間の魔力
16補助魔力回路
クラス特性の研究可能報酬
アイリーン
1魔力炉心
4魔力場
8魔力浸食
12魔力外装
16鋼鉄の心臓
クラス能力無力化
敵を攻撃する場合、以下のような効果が発生します。
物理攻撃:敵の防御力が25%減少します。
超能力攻撃:敵の抵抗力が25%減少します。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
43555
アビリティスロット基本一般SP
131

武道家

アイリーンとレートンのクラスチェンジ候補

使用可能なクラス特性ファイター、ダンサー、武道家
クラス特性の研究可能報酬
アイリーン
1発勁
4粉砕
8化勁
12借勁
16百万回の鍛錬
クラス特性の研究可能報酬
レートン
1剛勁
4捧勁
8寸勁
12聴勁
16絶えざる鍛錬
クラス能力武術
敵に攻撃される場合、以下のような効果が発生します。
近接攻撃:防御率が20%増加します。
遠距離攻撃:回避率が10%増加します。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
44554
アビリティスロット基本一般SP
141

白魔道師

アンのクラスチェンジ候補

使用可能なクラス特性シャーマン、聖職者、白魔道師
クラス特性の研究可能報酬1精神安定
4奇跡
8救いの光
12再生の祝福
16神聖な盾
クラス能力白魔法回路
超能力回復アビリティあるいは超能力支援アビリティ使用時、ターン待ち時間が10減少します。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
44455
アビリティスロット基本一般SP
141

魔女

アンのクラスチェンジ候補

使用可能なクラス特性元素術師、シャーマン、魔女
クラス特性の研究可能報酬1魔女の嫉妬
4拘束力
8魔女のいたずら
12怨霊
16魔女の本
クラス能力詐術
超能力攻撃アビリティで敵を攻撃する場合、以下のような効果が発生します。
残りの気力1当たりクリティカル的中率が0.3%増加します。
残りの気力1当たり命中率が0.1%減少します。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
44635
アビリティスロット基本一般SP
132

清掃員

ヘイシンのクラスチェンジ候補

使用可能なクラス特性ガンマン、清掃員
クラス特性の研究可能報酬1武力無力化
4激昂
8無差別射撃
12反動制御
16銃器改造
クラス能力掃討
自分の攻撃で視界内のすべての敵を戦闘不能にすると、行動力を1個回復します。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
44545
アビリティスロット基本一般SP
132

巡視者

ヘイシンのクラスチェンジ候補

使用可能なクラス特性ガンマン、巡視者
クラス特性の研究可能報酬1沈黙の射撃
4掩蔽移動
8猛毒弾
12素早い手つき
16報復射撃
クラス能力野生生活
以下の地形と天候状況で効果が発生します。
茂み、煙幕:敵の命中率が10%追加減少します。
沼、水、汚染水、蜘蛛の巣、氷板、溶岩:地形効果に免疫になります。
火炎、電気場、毒の霧、賛成雲、疫病雪、氷の霧:この地形による状態異常が発生しません。
強風、雨、雪、霧:否定的な効果に免疫になります。
猛暑、暑さ、寒い、寒波:否定的な効果に免疫になります。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
34546
アビリティスロット基本一般SP
142

擲弾兵

レイのクラスチェンジ候補

使用可能なクラス特性ファイター、投擲者、擲弾兵
クラス特性の研究可能報酬1ヒット&ラン
4無謀な突進
8擲弾かばん
12直撃弾
16衝撃波
クラス能力正照準
範囲攻撃アビリティを使用した位置にいる敵はこのアビリティで受けるダメージが50%増加します。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
44536
アビリティスロット基本一般SP
231

錬金術師

レイのクラスチェンジ候補

使用可能なクラス特性投擲者、学者、錬金術師
クラス特性の研究可能報酬1物薬強化
4揺さぶり
8錬金かばん
12化合物づくり
16達者な支援
クラス能力等価交換
等価交換/等価交換解除アビリティが習得可能です。
等価交換:戦利品獲得時、25%確率でこの戦利品をほかの無作為のアイテムに変更します。
等価交換成功時、無作為の肯定的な状態になります。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
45445
アビリティスロット基本一般SP
141

スナイパー

ジゼルのクラスチェンジ候補

使用可能なクラス特性ガンマン、スナイパー
クラス特性の研究可能報酬1スナイパー
4予測射撃
8機会創出
12影の狙撃
16精密な狙撃
クラス能力狙撃
安定した位置あるいは高い位置状態の敵を攻撃する場合、命中率、クリティカル的中率が10%増加します。
敵チームの視野に露出されていない位置で攻撃した対象を戦闘不能にすると、行動力を1回復します。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
44536
アビリティスロット基本一般SP
232

狩人

ジゼルのクラスチェンジ候補

使用可能なクラス特性弓使い、ガンマン、狩人
クラス特性の研究可能報酬1偽装
4わな狩人
8野獣挟撃
12野獣の友
16狩りに対する心掛け
クラス能力狩人の本能
HPが33%以下の敵を攻撃して戦闘不能にすると、激昂状態になります。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
45535
アビリティスロット基本一般SP
241

エンジニア

カイリーのクラスチェンジ候補

使用可能なクラス特性学者、エンジニア
クラス特性の研究可能報酬1拡張プロトコル
4強力な主砲
8補助ギア
12遠隔反応攻撃
16連続攻撃
クラス能力機械工学
自分と召還した機械、制御権を奪った機械が、機械である敵との戦闘時、以下のような効果が発生します。
攻撃時:敵の回避率が10%、防御率が20%減少します。
攻撃される時:自分の回避率が10%、防御率が20%増加します。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
54346
アビリティスロット基本一般SP
241

ハッカー

カイリーのクラスチェンジ候補

使用可能なクラス特性シーフ、学者、ハッカー
クラス特性の研究可能報酬1分散プロセス
4並列プロセス
8遅延処理
12分割統治法アルゴリズム
16情報攪乱
クラス能力情報制御
プロトコルアビリティを次のように強化します。
捜索プロトコル:捜索された敵の中で最も近い敵は標識状態になります。
攪乱プロトコル:攪乱用オブジェクトに追加で死角地帯特性を付与します。
ハッキングプロトコル:ハッキング成功率が20%増加します。ハッキング成功時、激昂状態になります。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
44446
アビリティスロット基本一般SP
241

スーパースター

レートンのクラスチェンジ候補

使用可能なクラス特性ミュージシャン、ダンサー、ひょうきん者、歌い手、スーパースター
クラス特性の研究可能報酬1多彩多能
4聴衆を捕らえる
8フットライト
12光輝
16プロ精神
クラス能力輝いてる才能
公演スロットが2個追加されます。
対象のスタート職業がひょうきん者、ダンサー、歌い手、ミュージシャンのような芸能界の職業の場合、その職業の特性を付与します。
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
45445
アビリティスロット基本一般SP
232

人間種族以外のクラス

テンプレ

使用可能なクラス特性
クラス特性の研究可能報酬1
4
8
12
16
クラス能力
特性ボード基本補助攻撃防御アビリティ
アビリティスロット基本一般SP