名称 | 効果 | 特性1(属性/訓練点) | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 | フレーバーテキスト | 備考 |
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馬力転換 | 近接した敵との戦闘時、以下の効果が発生 魔力吸収、魔力回収:特性発動時、生成される『凝縮された魔力』1につき最大体力の5%を回復 | 魔法使い(基本/2) | 近接格闘術(基本/3) | 魔力吸収(攻撃/2) | 魔力回収(攻撃/2) | 9 | "固定観念は捨てろ。" | |
魔法の再構成 | 鋼鉄の心臓、魔力場、衝撃フィールド発動時、『凝縮された魔力』が1増加 | 魔法使い(基本/2) | 鋼鉄の心臓(基本/3) | 魔力場(防御/2) | 衝撃フィールド(防御/3) | 10 | "すべての結果は解釈によって変わる。" | |
動く城 | 魔力の外部装甲発動時、自身の四方向に隣接する味方が『動く城』状態になる 追加効果:防御力と抵抗力が100増加 『動く城』:前向きのオーラ ダメージ量が25%減少 | 鋼鉄の心臓(基本/3) | 魔力炉心(補助/2) | 魔力場(防御/2) | 魔力外装(アビリティ/3) | 10 | "自分のことは自分で決めることだよ。" | おそらく映画『ハウルの動く城』と同作品のレティーの台詞が元 |
魔力爆発 | 『凝縮された魔力』状態で攻撃時、『凝縮された魔力』1個あたり4%の確率でダメージ量が100%増加 魔力爆発が発動すると、『凝縮された魔力』状態がすべて解除されて、解除された『凝縮された魔力』数ほどターン待ち時間が減少する | 魔力輻射(補助/2) | 魔力吸収(攻撃/2) | 魔力回収(攻撃/2) | 隙間の魔力(防御/2) | 8 | "自分の力がどこから出てくるのか忘れてはならない。" | 魔力回収の効果も通常通り発動する |
湧き出る魔力 | 隙間の魔力:特性発動時、凝縮された魔力を追加で2生成(合計3) 魔法加速:『魔法加速』状態でターン開始時、『凝縮された魔力』を2生成 | 精神力(基本/1) | 魔力炉心(補助/2) | 隙間の魔力(防御/2) | 魔法加速(アビリティ/2) | 7 | "君の中の潜在力を信じろ" | |
魔力加速回路 | 魔力炉心:ターン終了時、『凝縮された魔力』2個あたり次のターン待ち時間が1減少。『凝縮された魔力』状態でない場合、『凝縮された魔力』が1増加 魔力輻射:特性発動時に生成される『凝縮された魔力』2個あたり、次のターン待ち時間が1減少 | 鋼鉄の心臓(基本/3) | 魔力炉心(補助/2) | 魔力輻射(補助/2) | 補助魔力回路(アビリティ/3) | 10 | "鋼鉄のような心臓、そして補助する馬力回路さえあれば、お前のもどかしいところを解消してやるぜ!" | |
魔力解消 | 近接した敵と戦闘時、以下のような効果が発生します。 魔力炉心:『凝縮された魔力』解除を伴う自分の攻撃で解除される『凝縮された魔力』3個当たり、自分のHPの8%を回復します。 魔力強打:『凝縮された魔力』解除を伴う自分の攻撃で敵を戦闘不能にすると、『凝縮された魔力』1個を生成します。 魔力浸食:凝縮された魔力解除を伴う自分の攻撃で敵にダメージを与えると、この敵は魔力逆流状態になります。 | 近接格闘術(基本/3) | 魔力炉心(補助/2) | 魔力強打(攻撃/1) | 魔力浸食(攻撃/2) | 8 | "欲望が積もるだけに、解消することも必要だ。" | |
鋼鉄の戦闘師 | 鋼鉄の鎧:敵から攻撃される場合、敵のクリティカルダメージ量が50%追加減少します。 鋼鉄の兜:敵から攻撃される場合、敵のクリティカル発生確率が25%追加減少します。 鋼鉄の壁:ターン終了時、鋼鉄の壁状態になります。 鋼鉄の壁(前向きのオーラ):アビリティを使用時、この状態が解除されません。 | 鋼鉄の心臓(基本/3) | 鋼鉄の鎧(防御/2) | 鋼鉄の兜(防御/2) | 鋼鉄の壁(アビリティ/3) | 10 | "これ以上恐れるものは何もない。" | |
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