追加の特性効果/戦闘法士

Last-modified: 2020-05-23 (土) 23:00:25
名称効果特性1(属性/訓練点)特性2特性3特性4合計訓練点フレーバーテキスト備考
馬力転換近接した敵との戦闘時、以下の効果が発生
魔力吸収、魔力回収:特性発動時、生成される『凝縮された魔力』1につき最大体力の5%を回復
魔法使い(基本/2)近接格闘術(基本/3)魔力吸収(攻撃/2)魔力回収(攻撃/2)9"固定観念は捨てろ。"
魔法の再構成鋼鉄の心臓、魔力場、衝撃フィールド発動時、『凝縮された魔力』が1増加魔法使い(基本/2)鋼鉄の心臓(基本/3)魔力場(防御/2)衝撃フィールド(防御/3)10"すべての結果は解釈によって変わる。"
動く城魔力の外部装甲発動時、自身の四方向に隣接する味方が『動く城』状態になる
追加効果:防御力と抵抗力が100増加
『動く城』:前向きのオーラ
ダメージ量が25%減少
鋼鉄の心臓(基本/3)魔力炉心(補助/2)魔力場(防御/2)魔力外装(アビリティ/3)10"自分のことは自分で決めることだよ。"おそらく映画『ハウルの動く城』と同作品のレティーの台詞が元
魔力爆発『凝縮された魔力』状態で攻撃時、『凝縮された魔力』1個あたり4%の確率でダメージ量が100%増加
魔力爆発が発動すると、『凝縮された魔力』状態がすべて解除されて、解除された『凝縮された魔力』数ほどターン待ち時間が減少する
魔力輻射(補助/2)魔力吸収(攻撃/2)魔力回収(攻撃/2)隙間の魔力(防御/2)8"自分の力がどこから出てくるのか忘れてはならない。"魔力回収の効果も通常通り発動する
湧き出る魔力隙間の魔力:特性発動時、凝縮された魔力を追加で2生成(合計3)
魔法加速:『魔法加速』状態でターン開始時、『凝縮された魔力』を2生成
精神力(基本/1)魔力炉心(補助/2)隙間の魔力(防御/2)魔法加速(アビリティ/2)7"君の中の潜在力を信じろ"
魔力加速回路魔力炉心:ターン終了時、『凝縮された魔力』2個あたり次のターン待ち時間が1減少。『凝縮された魔力』状態でない場合、『凝縮された魔力』が1増加
魔力輻射:特性発動時に生成される『凝縮された魔力』2個あたり、次のターン待ち時間が1減少
鋼鉄の心臓(基本/3)魔力炉心(補助/2)魔力輻射(補助/2)補助魔力回路(アビリティ/3)10"鋼鉄のような心臓、そして補助する馬力回路さえあれば、お前のもどかしいところを解消してやるぜ!"
魔力解消近接した敵と戦闘時、以下のような効果が発生します。
魔力炉心:『凝縮された魔力』解除を伴う自分の攻撃で解除される『凝縮された魔力』3個当たり、自分のHPの8%を回復します。
魔力強打:『凝縮された魔力』解除を伴う自分の攻撃で敵を戦闘不能にすると、『凝縮された魔力』1個を生成します。
魔力浸食:凝縮された魔力解除を伴う自分の攻撃で敵にダメージを与えると、この敵は魔力逆流状態になります。
近接格闘術(基本/3)魔力炉心(補助/2)魔力強打(攻撃/1)魔力浸食(攻撃/2)8"欲望が積もるだけに、解消することも必要だ。"
鋼鉄の戦闘師鋼鉄の鎧:敵から攻撃される場合、敵のクリティカルダメージ量が50%追加減少します。
鋼鉄の兜:敵から攻撃される場合、敵のクリティカル発生確率が25%追加減少します。
鋼鉄の壁:ターン終了時、鋼鉄の壁状態になります。
鋼鉄の壁(前向きのオーラ):アビリティを使用時、この状態が解除されません。
鋼鉄の心臓(基本/3)鋼鉄の鎧(防御/2)鋼鉄の兜(防御/2)鋼鉄の壁(アビリティ/3)10"これ以上恐れるものは何もない。"
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