名称 | 効果 | 特性1(属性/訓練点) | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 合計訓練点 | フレーバーテキスト | 備考 |
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風のように走る | 風歩きアビリティの移動可能距離が1増加、再使用待ち時間が1減少。 移動距離が1増加。 | 疾走(基本/1) | 風の道(基本/1) | 優れた足どり(補助/1) | 順風(補助/1) | 4 | "帆を揚げ舵を取れ。今こそベストを尽くす時だ。" | |
暴風ハンマー | 風ハンマー:風属性の攻撃アビリティで敵をノックバックさせると敵のターン待ち時間が10増加。ノックバック耐性を持つ敵の場合、防具破壊状態を付与 追加効果:風攻撃のダメージ量が10%増加 | 順風(補助/1) | 激しい風(攻撃/2) | 風ハンマー(攻撃/2) | 吹きすさぶ風(アビリティ/2) | 7 | "風に立ち向かう者は折れるだけだ。" | |
血色の風 | 敵を戦闘不能にするとターン待ち時間が30減少し風SPが20増加 追加効果:風攻撃のダメージ量が10%増加 | 風術師(基本/1) | 風の刃(攻撃/1) | 激しい風(攻撃/2) | 風ハンマー(攻撃/2) | 6 | "今準備しなければ、もっと大きな災いがくるに決まっています。" | |
再起の風 | 風壁:射撃・落下・投擲攻撃アビリティで受けるダメージ量が追加10減少(計30%) 近接攻撃アビリティで受けるダメージ量が追加10%減少(計30%)。被ダメージ時、自身のHPが33%以下なら再生状態を付与。HP33%以下で既に再生状態の場合はHP10%回復 | 風の道(基本/1) | 向かい風(補助/2) | 陽炎(防御/2) | 風壁(防御/2) | 7 | "諦めなければ、またいつでも起き上がれる。" | |
暴風術師 | 風属性攻撃のダメージ量10%増加。オーバーチャージ持続時間が1ターン増加(計3ターン増加) | 精神力(基本/1) | 風術師(基本/1) | 極風(補助/3) | 嵐の剣(攻撃/3) | 8 | "吹け、風よ!" | |
突風 | 風の道:特性発動時、ターン待ち時間が10減少 吹きすさぶ風:風属性攻撃の命中時、敵がスロウ状態になる確率が追加50%増加(計100%) | 風の道(基本/1) | 風の刃(攻撃/1) | 吹きすさぶ風(アビリティ/2) | 竜巻(アビリティ/2) | 6 | "一度吹き出した風は止まらない。" | |
風を纏う | 順風:風属性アビリティで生成されるSPが、さらに10%増加。 風を呼ぶ:再使用待ち時間が2減少。 追加効果:風属性のダメージ量が10%増加。 | 風術師(基本/1) | 順風(補助/1) | 極風(補助/3) | 風を呼ぶ(アビリティ/3) | 8 | "寛大な風で不浄することを包容する。" | |
循環系 | 風の道:発動時に加速状態になる。 季節風:発動時にターン待ち時間が追加で1減少。 向かい風:敵から攻撃を受けた場合、敵との距離1タイル当たり、自分の受けるダメージが追加で1%減少。 無風地帯:敵が射撃・落下・投擲攻撃アビリティで攻撃してきた場合、防御率がさらに10%増加。 | 風の道(基本/1) | 季節風(補助/1) | 向かい風(補助/2) | 無風地帯(防御/2) | 6 | "いつも同じところで同じことが起こります。" | |
大谷風 | 谷風:風属性アビリティを5回使用するたびに魔力刻印状態になる。 | 風の道(基本/1) | 谷風(基本/3) | 風の刃(攻撃/1) | 激しい風(攻撃/2) | 7 | "目が覚める前に全てが終わるだろう。" |