動作環境の改善
- PS4の外観もスリムだが、単純にPCと比べると、小電力でここまで動くのかと感心できる。
PS4Pro・PS5では、スペック的に余裕があります。- 工夫できることは少ないが、かなり効果が出るケースもある。
- オーディオもとても良い音質です。ぜひ、良質のAV再生デバイスで聴いてみてください!
再生音量の上下範囲が広いので、突然大音量に鳴ることがあります。
ヘッドセット使用では、耳を傷めないように音量には注意しましょう。
コントローラーの取り扱い
- ゲームコントローラーは操作する可動箇所がマウスより多い。
- 左右スティック・ボタンは、埃や飲み物・水分が入ると故障しやすい。
- 濡れた手で触らない。飲み物がこぼれそうなところに置かない。
- 定期的に手の脂や垢を柔らかい布や紙で拭き掃除する。
- 修理には買い替えと同じくらい料金がかかる。水分が原因だと修理不可になることがある。
- 優しく使おう
- 落としたり、投げたり、衝撃を与えると、押していないスティックが勝手に動くなど故障の原因になる。
- 内部のリチウムイオン電池が破損したりするとやけどや火災の危険がある。変形・発煙したら使用不可。
- 異常が発生したら、すぐに使用を中止して修理サポートに連絡する。
- 充電は、空っけつになってから充電するのではなく使用中でも減ってきたら継ぎ足し充電する。
- 使用後(寝る前とか)に空になってから充電するより長持ちする。
- 自分で分解しない。
- 捨てるつもりなら、中身を見たいという好奇心も分からないでもないが、
電池をショートしたり、鋭利な部分を触ってケガの恐れもある。 - 本体と一緒で、自分で開封すると、修理受付してくれなくなるので注意。
- 捨てるつもりなら、中身を見たいという好奇心も分からないでもないが、
ディスク容量の確保
- PlayStation本体は、Linuxのコア部分を利用してソフトウェアを動かしている。
そのため、ある程度の空き領域がないとパフォーマンスが低下する。- だいたい、ディスク容量の10%~20%(ゲームによって異なる)が必要。
- サイズが小さいファイルが多数あると、空き容量に関わらずパフォーマンスが低下する。
スクリーンショットなどは、適時USBメモリーや外付けディスクに吐き出して
整理しよう。SSDに換装していても影響を受ける。
熱対策
- 内部の温度が上がると、サーマルスロットリングが発生してパフォーマンスが落ちる。
FPSの低下やカクツキ・フリーズだけでなく、機器寿命も短くなる恐れがある。 - そこで、通風を良くするお手入れをしよう。
- PS4Slimモデルは、ディスク挿入口があるほうが前となる。
よく見ないと見落とすくらい細かい吸気口が「左右側面」と「前面」にあります。
ここから、吸入した空気は背面に排気されます。 - この吸気口に埃が溜まりやすい。
- 掃除機の先が細いノズルで、しっかり埃を吸い取ろう。
- PS4Slimモデルは、ディスク挿入口があるほうが前となる。
- スプレータイプや刷毛だと、埃を内部に押し込んでしまうので使用禁止。
- 純正のスタンドで縦置きになっているなら問題ないが…
- ブックスタンドや自作で縦置きにして側面を塞いでいると放熱上よろしくない。
前面・左右側面が数cm空いているか確認しよう。
- ブックスタンドや自作で縦置きにして側面を塞いでいると放熱上よろしくない。
- 触ってみると分かるが、機器自体の外側(ケース)も放熱に寄与している。
- 水平置きでテレビラックなど、後面が塞がっていると熱がこもりやすい。
- 通気性が良いところに置いて、底面をプラキャップなどで浮かせる工夫をすると安定動作につながる。
スチール机のような面積のある金属製に置くなら、浮かさないで密着させたほうが良い場合がある。 - ノートパソコン用のファンが付いた放熱台などは安価な対策といえるだろう。
- 極端な例では厚い放熱パッドを挟んで、アルミ製の棚に置いた人もいる。
- 極端な例では厚い放熱パッドを挟んで、アルミ製の棚に置いた人もいる。
HDDとSSDの比較
- PS4SlimでSSDに換装すると、フレームレートは60~110普通に出る。
場所により落ち込むところがあるが、ほとんど気にならなくなる。 - SSDへの換装は、自己責任だが効果が大きいことがわかる。
※ディスプレイ・ネットワーク環境・混雑具合によって値が違う。
時間の比較 Lv.30リカノール闘技場
| SSD Crucial MX500 500GB | HDD TOSHIBA MQ01ABD050 最初についていた500GBハードディスク | |
|---|---|---|
| ゲーム選択からPush〇Buttonまでの時間 | 6秒 | 22秒 |
| キャラ選択からロードまでの時間 | 4秒 | 18秒 |
| 旅行者の本でマップ移動の時間 | 5秒 | 12秒 |
通信環境
- 一般論だが、Ping値は有線接続が有利、WiFiでは空いている5G(WiFi6ax)でも有線の倍以上高い。
安定接続を望むなら、面倒でも有線接続がいい。1000MBpsLANでルーターまで行ければ良い。
- ping値の差
下の動画はヘイストコントラクト?(攻撃速度上昇)を使用し、
ping値の異なるソーサラーの通常攻撃連打を比較したもの
ping値はエリーンが20~50、キャスタニックが250~300
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ラグや同期ズレなどについて
- オンラインゲームという性質上、実は逃れられない課題でもある。
PS4では、FHD1920x1080 が上限。これでFreeSync対応 120fpsがまともに
出るディスプレイがあれば映像面での問題は、かなりクリアしていると云える。 - PS4Pro・PS5だと、スペック的に余裕があるので、もっと快適になるだろう。
4Kの世界は、チャレンジャーになるので、やめておいたほうがいい。 - オンライン中に通信エラーが起きると、スキルの発動や移動など操作ができなくなることがある。
少し待って、状況が改善しない場合は、- システム-キャラクター-キャラクター選択-サーバー選択 と戻ってみる。
- PlayStation本体を 電源-電源オプション-PS4を再起動する。
- ネットワーク機器 ルーター(WiFiルーター)、回線終端装置などを電源を切って3分以上待ってから入れなおす。
設定で改善
移動中や戦闘中に画面が歪む(ティアリング)
- FreeSync対応のディスプレイだったら、ディスプレイの設定でFreeSyncを有効にする。
- 描画負荷が大きくなるため、画面を縮小しすぎない。パフォーマンスも低下する。
- HP/MPバーのあたりに足先がくるようにカメラ設定をする。
- HP/MPバーのあたりに足先がくるようにカメラ設定をする。
エフェクトで敵が見えない・カクカクする
- 他のプレイヤーの攻撃で、対象の敵が見えない時は、他人・自分のエフェクトを下げる・最小にする。
- 他人のエフェクトを非表示にする。
たくさんのモンスターが死ぬと遅くなる
- 暴力設定を上げると起きやすい。初期値の最小にする。
低fps・パフォーマンスが出ない時の対処
- カメラを引いて、広い範囲が見えるようにすると負荷が増大・過熱でパフォーマンスが低下します。
システム-システム設定「カメラ」「ゲーム表示」や「表現レベル」を調整する。
fps表示が平均60以上になるようにカメラを設定しましょう。
広い範囲が見えているように感じられても、実のところ写るべきものが写らないことがある。 - ラグや同期ずれがひどくなり、戦闘や抽選(ドロップ)にも悪影響が出ます。
パーティー状態では、他人の足を引っ張ります。
音を出さなくすればパフォーマンスが上がるか?
- 残念ながら、音を消してもパフォーマンスは上がりません。影響はほとんどない。
「UI効果音」を0にするとマッチング通知音などが聞こえなくなるので要注意。
モンスター関連
後方判定
現在のモンスターの向きと、前方・後方の判定は違うことがあります。
一連の(1回の攻撃)動作をし終えるまでは、後方判定の位置は変わらない。後方判定が有効な火力職は動きを見切ると良いです。
憤怒
憤怒の効果
モンスターが憤怒すると、攻撃速度や攻撃力が上がったり強力なスキルを使ってくるようになる。
HPゲージの周囲が赤くなっている時は、憤怒している。
一定時間が経過すると憤怒状態は解除される。残り時間はアイコン部分にカウントダウン表示が出る。
憤怒時・非憤怒時のダメージ
モンスターが憤怒時に攻撃を開始した後、実際に攻撃判定が発生するまでの間に憤怒が消えた場合、
こちらの攻撃は「憤怒時」が効くが、受けるダメージは「憤怒モンスターからのダメージを〇〇%軽減」が適用されない。
そのため、この切り替わりのタイミングでダメージを喰らうと、即死することがある。
憤怒状態の判別方法
| 通常 | 憤怒 |
|---|---|
![]() | ![]() |
モンスターが憤怒すると、モンスターの体が赤くなったり光ったりする。
赤く光る以外にも「光の羽」や「オーラ」が表示される事もあります。
※目が赤く光るのは強攻撃の合図なので、体色とは関係なし。

憤怒予告
モンスターのHPバー表示の右端上に小アイコンと%表示が出る。
中型モンスター憤怒は、この%表示と残HPが一致すると憤怒する。

上部にHPバーが表示される中型やボスなどの場合は、ゲージ周辺が赤く光っているかどうかでも判別できる。
何もなければ通常状態、赤いもやもやした物が点滅していれば憤怒している。(添付画像は古い)
スキル・アイテム・ステータス関連
- 他人の装備は見える?
- プライバシー保護の観点から、近くによって調査としないと見られない仕様になっています。
未検証・検証困難
- 敵HPとスキル威力
- 各職業の一部スキルには、モンスターの残りHPによってスキル威力が変動するものがあります。
詳細は残HPとスキル威力の検証参照。
- ノクタニウム強化弾
- ゲーム内でスキルの詳細を見ると、効果を見ることができる。
アイテム/ノクタニウム強化弾の情報は古くなっているので注意。
- ステータス計算式
- 各種ステータスなどの計算式は計算式参照。
- 敵対値
- 敵対値についての情報は敵対値参照。
- ロックオンスキル
- 敵に対して使うロックオンスキルは構えてから5秒経過で自動的にキャンセルされる。
その際、敵を1体でもロックオンしたまま、5秒経過でキャンセルされると実際に
撃っていなくても、そのスキルのクールタイムが発生する。
- アイテム発動速度
- 「移動書、○○の呼びかけ、○○の要請、復活の聖典、完全な復活の書」は攻撃速度の影響をうける。
そのため、攻撃速度上昇バフやスキルの効果があると発動が早くなる
- エレメンタリスト
- ヒールエネルギー(イクラ・赤玉)はHoTだが、2重複までなら効果が重複する。2回までなら連続で拾って効果がある。
しかも、デバフ解除効果もあり赤玉(ヒールエネルギー)を拾うことで回復とデバフ解除が同時に出来る
- 守護者の憤怒
- 説明文には「前方から」としか書かれてないが、実は「側面から」のクリティカルダメージも上昇する。
クリティカル率関連
未検証・検証困難
- ヒールクリティカルについて
- 味方に使用した回復スキルでクリティカルが発生すると、回復量が1.5倍になる。
詳しくは「クリティカル発生とヒールクリティカルの関係」参照。
- モンスターの向きとクリティカル率
- 例外はあるが、基本はステータスの「クリティカル発生」や「クリティカル抵抗」の数値で「クリティカルの確率」が決まる。
ただし、TERAではモンスターをどの方向から攻撃するかによっても、「クリティカルの確率」が異なる仕様になっている。
後方から攻撃した時の確率を100%とした場合、側面から攻撃すると75%、前方から攻撃すると50%に減少する。
- クリティカル補正
- 「スキル自体のクリティカル確率」という隠しステータスがTERAには存在する。
このため一部補正有りのスキルは他スキルよりクリティカル率が高くなる。
補正付きのスキル一覧は「スキルのクリティカル率補正」を参照。
- 「スキル自体のクリティカル確率」という隠しステータスがTERAには存在する。
- 必殺紋章
- 発生上昇系の紋章(バフあり)と率上昇系(バフなし)の2つの紋章に分かれている。
発生上昇系(バフあり)の場合は、クリティカル発生そのものが上昇し、ステータスにも反映される。
率上昇系(バフなし)の場合は、スキル自体のクリティカル確率が上昇し、ステータスに反映されない。 - 戦闘計算式(戦闘の結果を出すシステム的な計算式)上の色々な補正が入るので、
率上昇系の場合でも、紋章の有無でクリティカルが出る確率が直接2倍~3倍になるわけではない。
また、クリ率2倍(クリ率40%の場合は+40%されて80%になる)とかは計算式上不可能だと断言された。
- 発生上昇系の紋章(バフあり)と率上昇系(バフなし)の2つの紋章に分かれている。
- スキル自体のクリティカル確率
- 「クリティカル率○倍上昇」系の本当の効果は、「スキル自体のクリティカル確率が○倍上昇」が正しい。
これは必殺紋章に限らず、他のスキル(デッドリーウィルなど)の場合も同じ - 必殺紋章などにより、スキルのクリ確率が2倍になると、実際のクリ率は20%上昇する。
ただし、素で補正付きのスキルの場合はクリティカル率の上昇量が20%を大きく上回る事もある。
スキルクリ率と実クリ率の大まかな関係は「スキル自体のクリ確率5%上昇≒実際のクリ率1%上昇」
- 「クリティカル率○倍上昇」系の本当の効果は、「スキル自体のクリティカル確率が○倍上昇」が正しい。
ロード画面に出てくる場面が実際にあるクエスト
ペガサスから落下中のバラカ
アルレマンシアからアジス研究所にかけての裏道にちゃっかり狩り場クエストとして存在する。
ピグリンの丸焼き
類似品のピグリンソテーが入手できる狩り場クエストがカイアトール近郊に存在する。
武器を作っているアーマン達
カンストリアの広場に狩り場クエストがある。
レコード関連
隠しレコード
レコードには、取得するまで一覧に表示されない「シークレットレコード」が存在する
「シークレットレコード」は達成したらレコードに表示されるが、取得するまでは一覧に表示されない。
忘れられたレコード
- 過去に存在しスコアにプラスされたが、現在はスコアに反映されないレコードのことです。
- 達成自体は可能ですが、見返り(報酬など)がありません。
- 達成自体は可能ですが、見返り(報酬など)がありません。
その他
スクリーンショット・録画を共有したい
- セキュリティの都合上、PlayStation本体から外部にアクセスする手段が制限されている。
- そのため、アップロードする以外で共有したいスクリーンショットや動画はUSBメモリー等にコピーする。

鍛冶屋はどこ?
- 装備の強化・アップグレードは、非戦闘状態ならインベントリを開いて△メニューを開けば
特定の場所を除いて、どこにいても実行可能です。鍛冶屋を探してもいないのは、このためです。
パーティー・マッチング
倉庫利用中、クリスタル合成中、NPCと会話中などシステム利用中はマッチング・招待を受けることが出来ない
そのため、パーティー・マッチング申請中などの待機中は倉庫使用等はしない。
ゲーム内のローマ数字表記
アイテムやスキルなどの段階を示すローマ数字は全てI(アイ)、V(ブイ)、X(エックス)で構成されている。
取引所などで絞込検索する際に6を変換して「Ⅵ」などでは該当がないとなる。
おもちゃ戦車で海底探索
おもちゃ戦車に乗ったまま海などに入ると海底を探索できる。
登山のコツ
スティックをわずかに押した状態では、移動速度がゆっくりになり、徒歩移動になる。
徒歩移動をする+ジャンプ(L1+〇)で、傾斜や山などが登りやすくなる。
チャット関係
禁止ワード(伏字)
未検証・検証困難
- 以下は未検証事項になります。へたにやると、罰せられてしまう恐れがあります。
禁止ワードは、チャット中に該当する単語があると、自動的に伏字(ランダム文字)に変換される。
禁止ワード扱いになるのは、基本的に、差別用語や暴力的表現などだが、なかにはそれらに該当しないにも関わらず禁止ワード扱いされるものがある。
チャットなどにも同様の禁止ワードの取扱いがされているようだが、どの単語が禁止ワードであるか明示されていない。
禁止ワードの判定は単語単位などではなく、文字列中に含まれれば一律に伏字に変換されるため、ひらがなの禁止ワードなどは、思いがけず禁止ワードとして伏字になる場合がある。
(「~ばかり」は「ばか」が禁止ワードのため「~?#x$り」のように伏字になる)禁止ワード例 英数字 104(全角数字)、 ひらがな ばか、ちょん、くそ、あほ、いじめる、 漢字 殺す

