アイテムカード/厳つがましい笏
見せつけ
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
- | - | - | - | なし |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
- | - | - | - | - |
備考 | - |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
25F | 70F (最短) | - |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
- | - | - |
アイテムカードの1つ。
笏を見せびらかし、人気を集めるカード。
- 使用すると、その場で笏をかざす。
装備しているほうのC、またはZボタンを押しっぱなしにしておくと、その間は
ずっと見せつけ続けることができる。- こうして見せ続けている間、使用キャラには徐々に芸術点が加算されていく。
一定量まで溜まれば「観客アピール成功」ボーナスを手に入れ、人気を増やすことが可能。 - 次のボーナスまでに必要な芸術点がどの程度溜まっているかは、
かざしている時にキャラがまとっている後光の大きさで大まかに知ることができる。
4段階あり、4段階目の次はボーナス獲得となる。
- こうして見せ続けている間、使用キャラには徐々に芸術点が加算されていく。
- ボタンを押しっぱなしにしなくても、最低でも30Fは見せ続ける。
そこから20Fかけて行動を終了するため、結構隙が大きい。- 初期状態においては、この行動を6回繰り返すとちょうどボーナスが発生する。
ブレイブガード1回分の効果とほぼ同量といったところ。
見せ続けた場合は180F必要。
- 初期状態においては、この行動を6回繰り返すとちょうどボーナスが発生する。
- 距離を大きく取った〆などの後に構えておくのも一手。
ブレイブガードと併せてこまめに使えば1試合2、3回のアピール成功も狙えるだろう。- ただし、この見せつけ行動は他の行動でキャンセルできない。
咄嗟の瞬発力に欠け、速射で上手いことダメージを稼がれないように注意したい。
- ただし、この見せつけ行動は他の行動でキャンセルできない。
- 実際にこの効果でアピール成功ボーナスが付くと・・・
攻撃
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
600 | 75% | 10% | - | 与 (1.2倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
100 (ブレイク) | 150 | 400 | 40 | - |
備考 | グレイズ耐性:- 強度:A×? 壁バン |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
- | - | 11F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | - | 60F |
- 見せつけることでアピール成功ボーナスが発生した瞬間、
キャラの周囲に攻撃判定が発生する。- アピール成功の瞬間は、試合中の芸術点の獲得状況などに左右される為、
狙って出すことは厳しい。
貯まる寸前のものを芸術点ごとキープする必要がある。 - 相当上手くコントロールすればコンボや固めにも組み込めるが、
かざすまでの25Fは避けられないので工夫が要る。
その分、ガードさせた瞬間にかざすのを中止すれば基本的には有利が取れる。- 初期状態から6回構えて発生させた場合、+9F程度の有利。
- 初期状態から6回構えて発生させた場合、+9F程度の有利。
- アピール成功の瞬間は、試合中の芸術点の獲得状況などに左右される為、
- この攻撃は、ホールド打撃以外では珍しくブレイク属性を持っており、
基本的に有利が取れる特性と相まって相手にガードさせることにさえ成功すれば
かなりいい具合の展開が期待できる。
だが持続の少ない射撃攻撃なので、少しでも間があればグレイズから反撃をもらいやすい。- 強度もかなり強く、最強クラスの射撃でもかき消せる。
性質上、それを上手く活かすのは難しいが・・・。
- 強度もかなり強く、最強クラスの射撃でもかき消せる。