アイテムカード/毘沙門天の宝塔
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
170×6 (802) | 80% | 4%×6 | 300 (現在・最大) | 被 |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
20×6 | 42×6 (252) | 80×6 (480) | 5×6 | - |
備考 | ジャンプキャンセル:65F スペカキャンセル:29F グレイズ耐性:∞ 強度:B×5 壁バン |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
29F | 78F | 11F 3F(ガード) |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | +13F(nc) +26F(jc) | 45F 28F |
アイテムカードの1つ。
誰でも直線へのレーザー攻撃を可能にする。
- 使用すると、最大霊力コスト300を支払って直線状に黄色いレーザーを放つ。
- そこそこの持続・強度・速度を持ち、一気に攻撃ができる。
遠距離の相手には持続時間の関係で少しHIT数が落ちるが、最低でも4HITする。 - 誰がどの宗教であろうと壁バンを提供してくれる上、必殺技とほぼ同等の
キャンセルレベルなので利便性はかなり高く強力なカード。- その分、最大霊力コストは他のカードより多い300。
連打したりすると流石に重い消費になっている。
- その分、最大霊力コストは他のカードより多い300。
- そこそこの持続・強度・速度を持ち、一気に攻撃ができる。
- 威力はそこそこだが、レートの消費が激しいのでその点で見るとそこまで高くない。
一方で当てた時のリターンは高めになっており、ゲージ回収などは並の技より優秀め。- コンボの最後に追撃として組み込むことで、保証威力の高さを活かすことができる。
その場合、起き攻めの猶予があまりないので、霊力コストが相対的に重いことは注意。 - 6ヒット・102ダメージを保証する攻撃と見れば、
コンボボーナスの水増しを狙う場面も出てくるだろう。
霊力300とボーナス1%増加の交換なら起き攻め込みでそこまで悪くない為、
そういうルートを探しておくといい。
- コンボの最後に追撃として組み込むことで、保証威力の高さを活かすことができる。
- 受け身不能時間が短めで、壁から距離のある時に当てても受け身が間に合うことが多い。
例えレート90%から当てても端付近からでは受け身が取られるほど微妙な時間。
中央コンボでは、運びに意味があって壁バンが狙える位置から使いたい。 - このカードと否徳の法輪は、各キャラがカードをかざす位置から攻撃が出る。
これによって各キャラで攻撃範囲に多かれ少なかれ差が出る。- こころ、一輪:
真上に掲げる為、レーザーの出現位置もそこからになる。
一輪はやや低いので同軸の相手に当たるが、こころは同軸の相手にすら当たらない。
使い方にはかなり癖があるだろう。 - 霊夢、聖、布都、マミゾウ:
宝塔の根本にポケットが発生する方々。
密着ではヒットしないので、宝塔を固め使用するようなことがあったら注意。 - それ以外:
魔理沙が少し高い以外はほぼ誤差。
手元にポケットもなく、安定して扱える。
- こころ、一輪: