二ッ岩マミゾウ/8B

Last-modified: 2021-08-03 (火) 00:51:06

二ッ岩マミゾウ/8B

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威力始動レート中継レート消費霊力カウンター
66090%10%-与・被
(1.2倍)
霊力削り体力削りゲージ回収スタン値評価値
100
(クラッシュ)
-4004075
 備考  床バン(中盤以降)
 狸補充時5B置換
 
発生F全体Fヒットストップ
18-29F58F10F
ガード硬直硬直差コンボ猶予
30F-10F~+1F60F
 

マミゾウの上強打撃。
提灯を半円に相手を叩き伏せる。

  • マミゾウの主力となるであろう強烈な打撃。
    前方には微妙なものの、後方及び上空に広がる圧倒的な範囲で制圧する。
    • 攻撃時に少し後退するものの、それまでであれば慣性を乗せたまま構えることができるので
      様々な撃ち方ができる点でも相手に脅威を押し付けることができる。
    • 提灯は手下の化けているものを使用する為、狸補充中は使えずに5Bに置換される。
       
  • 風のエフェクトが出ている部分が大体の範囲だが、それより若干広く出ていると見るべき。
    18F目で前方を、22F目で上空及び後方を一気に攻撃し、さらに26F目でおまけのように
    後方先端部分にも判定が発生するので後方やや下にすら攻撃が届く広範囲っぷり。
    • この22F目から床バン判定が付く。
      前方上空にも判定が出ているので、場合によっては前方へ床バンさせることもある。
    • これだけの広範囲に飛んでくる打撃にも関わらず当たればしっかりとした受け身不能、
      または床バンを受けてコンボ始動性能も火力も普通に高い。
      大振りな分外すと隙はあるものの、そこはマミゾウの代名詞たるY射撃でフォローも利く。
       
  • 難点らしい難点としては、後方で当てた場合の安定したコンボ始動には霊力が嵩む点。
    めくりヒットしてもマミゾウが反対側を向いているので、この状態でスキルを使っても振り向かない。
    ならば射撃、としても以外のXでは連携が難しいので使うとしたらY射撃となり、
    振り向き(兼コンボパーツ)としてY射撃、これを妖怪カラカッサ変化で繋ぐことが多い。
    これだけで霊力が900かかる上、位置によってはYにコンボを邪魔される可能性がある。
    • ド先端ヒットと勢いの次第によっては、カラカッサすら連携できない場合も。
    • 当て方や位置が良ければノーキャンセルDAで連携できるものの、
      この技の勢いで再度裏回ったりなども相まって判断が難しいのが悩ましい。
    • 裏当て時に道ならばXでも連携できるものの、この場合は表に当たった時に拾えない。