古明地こいし/ホールドセット

Last-modified: 2021-06-07 (月) 20:16:56

古明地こいし/ホールドセット

古明地こいし ダッシュ打撃・特殊操作
DATATBBD
セット
ホールドセット

hset.jpg

威力始動レート中継レート消費霊力カウンター
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霊力削り体力削りゲージ回収スタン値評価値
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 備考  射撃・スキルキャンセル可:28F
 ジャンプキャンセル可:38F
 成立後はガード可能
 弱打撃・強打撃からキャンセル可能
 
発生F全体Fヒットストップ
24F48F-
ガード硬直硬直差コンボ猶予
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溜め打撃のセット。
こいしの場合は特殊能力との兼ね合いで、他のキャラとは一線を画す性質になっている。

  • ホールドエフェクトが出ているが、この時点ではただのセット行動。
    キレイに15Fずつ硬直が伸びてはいるが、普通に打撃セット同様のキャンセルルールで動ける。
     
  • この技の時点でホールドエフェクトが出ている為か、
    これによってセットしたホールド打撃が発動する際にはホールドエフェクトがかからない。
    他のキャラならばエフェクトで判別するところ、こいしは動きで判別させるタイプになっている。
    • ホールド打撃がセットされていても、
      通常の打撃セット同様に無敵ダッシュ中はダッシュ発動が優先される。
       
  • これによって成立した打撃セットは、発動待機時間が発生しない。
    セットした直後であっても条件を満たしていれば発動する。
    • この性質を利用すると、無敵ダッシュ中でなければ撃てないダッシュ発動を
      待機時間なしで使用することができる。
    • 即座に発動するホールド打撃となるので、表裏を仕掛けることも可能。
      普通に仕掛けるとオートガードなどであっさり回避されるが、
      突然補正切り狙いで仕掛けるのは場合によってはアリかも。