物部布都/AAA
皿20枚未満
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
100×5 (448) | 90% | 2% | - | 与・被 (1.1倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
5×5 | - | 80×5 | - | 7.5 |
備考 | - |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
13F | 46F | 4F(自分) 7F(相手) |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
21F | +12F | 23F |
布都のA連3段目。
DAと同一モーションで、袖に巻き起こす竜巻攻撃。
- 多段ヒット型の持続打撃で、非常に長い有利が目を引く。
実際には、いかに慣性を付けてガードさせても最終的に布都が大きくノックバックするので、
それほど活かせるわけではない。- 攻撃中どこでもキャンセル可能なので攻めの融通が確保できるほか、
単純にガード時間が長いことも評価点。
ただし、当てすぎると布都がかなり弾かれて連携しにくいこともある。
- 攻撃中どこでもキャンセル可能なので攻めの融通が確保できるほか、
- AAAとしては神子AAAをも凌ぐゲージ回収量も魅力的。
前述の理由で当てすぎるのは連携的にあまり良くはないが、なるべく稼げるように当てて少しでも回収したいところ。
皿20枚以降
- 皿20枚以降、以下のように変化する。
- 攻撃判定拡大
- 霊力削り増加(5×5⇨10×5)
- 攻撃判定が拡大し、単純に当てやすくなった。
弾かれやすさは変わっておらず、相変わらず有利を活かす術には乏しいものの
同時に強化された霊力削りとともに相手の負担は増すだろう。