物部布都/AAAAA
皿60枚未満
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
600 | 90% | 10% | - | 与・被 (1.2倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
100 (クラッシュ) | - | 400 | 100 | 75 |
備考 | 真横壁バン |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
24F | 58F | 3F(ヒット) 10F(ガード) |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | -4F | - |
布都のA連5段目、確定で立ちスタンを与えるフィニッシュ攻撃。
AAA8Aと同じモーションで行われる。
- モーションこそ同じだが、直前にAAAAが挟まるのでヒットする位置は基本的に上空。
そこから真横に吹き飛ばすようになっている。- AAAAの受け身不能時間が心もとなく、これで〆ては皿を稼ぐこともできないので、
どうしてもやむを得ない、という場合以外は敬遠される。
- AAAAの受け身不能時間が心もとなく、これで〆ては皿を稼ぐこともできないので、
- 中央軸同士でガードされた場合、AAAAで飛ばすことがない。
これによって持続部分がヒットすることになるものの、
この性質のせいでこの部分に対してジャンプが間に合ってしまう。
不利時間は少なめなものの、基本的にガードに対して振るのは危険。- この時、持続が当たる関係で不利は-3Fになるが、リスクに比べると誤差程度。
- この時、持続が当たる関係で不利は-3Fになるが、リスクに比べると誤差程度。
皿60枚以降
- 皿60枚以降、以下のように変化する。
- 攻撃判定拡大
- 攻撃判定拡大
- 判定が拡大したことで、60枚未満で生じていた中央軸に対する問題点は解消され、
むしろ移動狩りになるように強化が入る。
結局皿を稼ぐにはコンボ・固めともどもさっぱり向いていないが、
いざという時の選択肢としては使えるか。