豊聡耳神子/AAAA

Last-modified: 2021-07-19 (月) 12:19:02

豊聡耳神子/AAAA

紫マント

AAAA-1.jpg

威力始動レート中継レート消費霊力カウンター
60090%10%-与/被
(1.2倍)
霊力削り体力削りゲージ回収スタン値評価値
100
(クラッシュ)
-4002075
 備考  始動連携時のコンボ猶予は、AAAを4HITとして想定
 
発生F全体Fヒットストップ
18F57F10F
ガード硬直硬直差コンボ猶予
30F-9F45F
32F(始動連携時)



神子のA連4段目。
踏み込みつつ相手をマントで弾くように攻撃する技。

  • ヒットした相手をやや浮かせるようにふっ飛ばす。
    神子の技の中では珍しい方向に飛ばす為、連携次第では出番がある。
    スタン値も20とやや少なめで済む。
    • ただし、低スタン値ならばAAA6Aの存在がネックで、
      そもそも神子のコンボ上においてこの技による吹っ飛ばしはそこまで相性が良くない。
      他と組み合わせればXとの相性は見込めるといったところ。
       
  • 踏み込みがあるものの、そこまで強くないのでAAAのへのチキガ具合などにより
    普通に外す恐れがある。
    攻撃後は若干下がるので固めでの使用においても特別強力なわけでもない。
    AAAAAへの連携以外では、素直に他の択を使うのが丸いか。
     

赤マント

AAAA-2.jpg

威力始動レート中継レート消費霊力カウンター
60090%10%-与/被
(1.2倍)
霊力削り体力削りゲージ回収スタン値評価値
100
(クラッシュ)
-4002075
 備考  始動連携時のコンボ猶予は、AAAを4HITとして想定
 
発生F全体Fヒットストップ
18F57F10F
ガード硬直硬直差コンボ猶予
30F-9F45F
32F(始動連携時)



赤マント版A連4段目。

  • 通常と比べて、以下の点で変化している。
    • 判定拡大
       
  • 判定が拡大し、中々当てやすくなる。
    しかしながら、他の連携択よりも高いルートが狙えるわけでもなく、
    Xとの相性についても、赤マントになっている時点で効果がない。
    紫マント版よりもさらに、使う機会に乏しいかもしれない。
    • 見た目は5B同様のエフェクトがついているが、
      あちらとは違い、この技にはガードポイントが付いていない。
      暴れ狩りとして使うなら直接5Bを打つべし。