豊聡耳神子/AAAA
紫マント
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
600 | 90% | 10% | - | 与/被 (1.2倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
100 (クラッシュ) | - | 400 | 20 | 75 |
備考 | 始動連携時のコンボ猶予は、AAAを4HITとして想定 |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
18F | 57F | 10F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | -9F | 45F 32F(始動連携時) |
神子のA連4段目。
踏み込みつつ相手をマントで弾くように攻撃する技。
- ヒットした相手をやや浮かせるようにふっ飛ばす。
神子の技の中では珍しい方向に飛ばす為、連携次第では出番がある。
スタン値も20とやや少なめで済む。- ただし、低スタン値ならばAAA6Aの存在がネックで、
そもそも神子のコンボ上においてこの技による吹っ飛ばしはそこまで相性が良くない。
他と組み合わせればXとの相性は見込めるといったところ。
- ただし、低スタン値ならばAAA6Aの存在がネックで、
- 踏み込みがあるものの、そこまで強くないのでAAAのへのチキガ具合などにより
普通に外す恐れがある。
攻撃後は若干下がるので固めでの使用においても特別強力なわけでもない。
AAAAAへの連携以外では、素直に他の択を使うのが丸いか。
赤マント
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
600 | 90% | 10% | - | 与/被 (1.2倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
100 (クラッシュ) | - | 400 | 20 | 75 |
備考 | 始動連携時のコンボ猶予は、AAAを4HITとして想定 |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
18F | 57F | 10F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | -9F | 45F 32F(始動連携時) |
赤マント版A連4段目。
- 通常と比べて、以下の点で変化している。
- 判定拡大
- 判定拡大
- 判定が拡大し、中々当てやすくなる。
しかしながら、他の連携択よりも高いルートが狙えるわけでもなく、
Xとの相性についても、赤マントになっている時点で効果がない。
紫マント版よりもさらに、使う機会に乏しいかもしれない。- 見た目は5B同様のエフェクトがついているが、
あちらとは違い、この技にはガードポイントが付いていない。
暴れ狩りとして使うなら直接5Bを打つべし。
- 見た目は5B同様のエフェクトがついているが、