豊聡耳神子/AAAAA
紫マント
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
600 | 85% | 5% | - | 与/被 (1.2倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
100 (クラッシュ) | - | 400 | 100 | 75 |
備考 | 真横壁バン |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
25F | 62F | 10F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | -7F | - |
神子のA連5段目、確定で立ちスタンを与えるフィニッシュ攻撃。
TAのモーションで前進しつつ相手をぶった切る。
- 神子自身は通常射撃の霊力消費が緩く、スキルについてもそれほど霊力回りが
悪いわけではないので、あまりお世話にはならない。- 上下軸にいる相手に対しジャンプから仕掛けようとすると、
直前のAAAAをこれでキャンセルした際に揺れが残り、
変な場所をぶった切ることになったりする。
- 上下軸にいる相手に対しジャンプから仕掛けようとすると、
- かなりの勢いでぶった切る為、端がだいぶ離れていない限りは裏回ることが多い。
道符「掌の上の天道」は裏回る面とは相性がいいので、場合によっては選択肢。- 他のA連フィニッシュに比べ、中継レートが少し低い。
これは恐らく元のTAの中継レートも5であるのと同じと思われるが、
それでも基本的には完走してからスペカを入れるほうが高くなる。
- 他のA連フィニッシュに比べ、中継レートが少し低い。
赤マント
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
600 | 85% | 5% | - | 与/被 (1.2倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
100 (クラッシュ) | - | 400 | 100 | 75 |
備考 | 真横壁バン |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
25F | 62F | 10F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | -7F | - |
赤マント版A連5段目。
- 通常と比べて、以下の点で変化している。
- 判定拡大
- 判定拡大
- ・・・とは言うものの、元々のTAでさえ赤マントでも上下に強くないところ、
この技も結局は横範囲が伸びただけに終わっている。
ぶった切る時に神子自身がかなり前進するので、
この範囲は特に必要がない。
総じて、どのマントでも扱いは変わらない。