雲居一輪&雲山/2B
雲山帯同
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
900 | 90% | 10% | - | 与・被 (1.2倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
100 (クラッシュ) | - | 400 | 40 | 75 |
備考 | 床バン |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
18F | 51F | 10F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | -3F | 60F |
一輪の下強打撃。
げんこつを振り抜いて相手を叩きつける。
- 一輪の強打撃の中でも抜きん出て使いやすい主力技。
慣性らしい慣性がほとんどかからず、直前の移動を乗せたまま撃てるのが利点で、
広範囲と相まって攻撃能力がかなり高い。 - 根本付近にも判定があり、意外に対空範囲もないほどでもない。
特に画面端に追い詰めた相手の動きをこれで叩き伏せる動きにおいてはこの範囲も中々役に立つ。
一輪単独
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
600 | 90% | 10% | - | 与・被 (1.2倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
75 | - | 400 | 40 | 75 |
備考 | - |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
16F | 46F | 10F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | ±0F | 45F |
一輪単独版の下強打撃。
- AAA2Aと同様に、相手を飛ばす方向が悪くコンボが難しい。
DAから連携するだけで位置が良くなければ連携できず、単発ヒットでようやく可能。
一応五分ではあるが、これではまず活かせまい。- 帯同版と比べて明確に勝っているポイントは、ポケットがない点。
単独強打撃としては5Bに次いで速く、あちらよりはリーチがあるので
もしかすると活きることはあるかもしれない。
- 帯同版と比べて明確に勝っているポイントは、ポケットがない点。