雲居一輪&雲山/AAA2A
雲山帯同
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
900 | 90% | 10% | - | 与・被 (1.2倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
100 (クラッシュ) | - | 400 | 40 | 75 |
備考 | 床バン |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
19F | 52F | 10F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | -3F | 60F |
一輪のA連4段目、下派生。
斜め下にきれいなげんこつを叩き込む。
- 一輪のA連では最も器用となる派生。
使い勝手が良く、コンボではよくお世話になるだろう。- 中央コンボでは床バンが非常にありがたく、ディレイXなどで連携していける。
- 端コンボでは、コンボ始動に床バンさせてスタン値を稼いだり、
レートに余裕のあるコンボ〆として使い、浮いてきたところを追撃したりできる。
余裕次第では中継で似た動きも可能。
- 一輪のスキルでは垂雲の鉄槌など床バンの競合するものがあり、2Bと異なり相性はやや悪い。
その一方で、怒りの走雲や小さな神立雲と相性が良い。
変わったところでは6Yも活かしやすい。 - ほぼ同じ動きを持つ2Bと比べ、ポケットがない点、実質的に上へ移動しながら出しやすい点が光る。
DAからあちらに連携した場合とAAAで連携した場合で勝手の違ってくるケースが多くなる。
一輪単独
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
600 | 90% | 10% | - | 与・被 (1.2倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
75 | - | 400 | 40 | 75 |
備考 | - |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
17F | 47F | 10F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | ±0F | 45F |
一輪単独版のA連4段目、下派生。
- 一輪単独で拳を振り下ろす。
雲山がいないことで床バンがなくなり、コンボ性能が大きく落ちる。
むしろ、相手がガードをミスして途中からこれを喰らわない限り、
単独AAA2Aではその後に連携できる技がない始末。- 発生が少し早まること、五分なことについては強化されているが、
よしんば当たっても活かしにくい。
- 発生が少し早まること、五分なことについては強化されているが、