霧雨魔理沙/無Y

Last-modified: 2021-07-29 (木) 00:51:04

霧雨魔理沙/無Y

通常版

muY1.jpg
muY2.jpg
muY3.jpg

威力始動レート中継レート消費霊力カウンター
200×6
(960)
80%2%400
霊力削り体力削りゲージ回収スタン値評価値
20×6-80×65×650
 備考  相殺強度:B×10?
 グレイズ耐性:∞
 ジャンプキャンセル:43F
 スキルキャンセル:22F
 押し返し
 
発生F全体Fヒットストップ
21F91F10F(ヒット)
2F(ガード)
ガード硬直硬直差コンボ猶予
30F-8F(密着nc)
+29F(密着jc)
45F
 

魔理沙の無宗教強射撃。
直線にレーザーを放つ魔理沙馴染みの射撃アクション。

  • 毘沙門天の宝塔に近い形のレーザーが一直線に飛んでいく。
    強度は同強度帯で比べても高い部類で、消せない射撃以外なら大抵は貫通できる。
    • 手元からレーザーが伸びていくタイプなので、神子の強射撃とは異なり
      一瞬で制圧するような挙動にはならず、持続の関係である程度離れているとヒット数が落ちる。
      代わりにあちらより発生が手早いのが強み。
      • フルヒットするのはプラクティスのメモリ2個分の合間程度で、
        端対端では最大2HITまで落ち込む。
         
  • 消費こそ相応に重いが、威力・削り能力なども高性能にまとまっている。
    ただし、撃つと同時に魔理沙が反動で後退するので、コンボでは注意が必要。
    この反動はやはり後退として扱われるので人気面でも少し出遅れる。
    • ジャンプキャンセルのタイミングとしては最速で4HIT目のあたりであり、
      反動をここで終わらせつつ連携していくのがYを絡めたコンボの基本事項になる。
      離れていなければAAA、位置次第でAAA2A1段目などから繋ごう。
    • 押し返しを持っており、後退と合わせて反撃は受けづらい。
      また手元には意外に大きめな判定があり、下手な突撃は返り討ちにもしやすい。
       
  • Yはどれもヒット確認からブレイジングスターが確定するのも強み。
    高めの強度と打ち分けで事故を狙いやすく、離れた時のヒット数減少もこの時ばかりは
    受け身不能時間が減りにくい多少のメリットにもなるだろう。
     

粉飾版

muYsp.jpg

 

三度目の粉飾魔の効果で強化された無宗教強射撃。

  • 通常版に比べ、以下の点で変化している。
    • 判定拡大
    • 弾速アップ
    • 押し返し・相殺強度アップ
    • 壁バン付与
       
  • 威力は変わらないものの、様々な点で大きく強化されたレーザー。
    • 判定拡大・押し返し強化により、特に縦に対してのカバー範囲が大きく向上して守備面が強固に。
    • 弾速アップにより、ヒット数を維持できる範囲が増加する。
      正確には、持続時間に対して目標への到達が早まるので実質的に持続時間増加に感じる。
      6HITを維持する距離はあまり広がっていないが、端対端でも4HITはするようになる。
    • 相殺強度もアップし、例えば通常版では一方的に負けていた六壬神火
      対しては逆に一方的に勝てるように強化される。
    • 壁バン付与によってブレイジングスターへの連携が容易になり。
      さらにはマスタースパークにも対応するようになる。
      一方、コンボでこうなると大きく展開が変わるので注意。
       
  • 構成にもよるが、立ち回りで扱う場合は他にも粉飾を適用したい候補があり、
    優先度合いは状況次第といったところ。
    直線範囲の瞬間制圧面では強度と合わせて長所たりうる。