スキル
インベノム
取得Lv | 2 | 毒属性うp、属性防御うp、追加ダメ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | 持続型buff | 強化 | 不可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 持続4 | ON/OFF | - | 毒属性攻撃力を20%増加、属性防御力を10%増加、2%の確率で11の追加ダメージを5回追加 | ||
2 | 持続5 | 毒属性攻撃力を40%増加、属性防御力を20%増加、3%の確率で33の追加ダメージを6回追加 | ||||
3 | 持続6 | 毒属性攻撃力を60%増加、属性防御力を30%増加、4%の確率で55の追加ダメージを7回追加 | ||||
4 | 持続7 | 毒属性攻撃力を80%増加、属性防御力を40%増加、5%の確率で77の追加ダメージを8回追加 | ||||
5 | 持続8 | 毒属性攻撃力を100%増加、属性防御力を50%増加、6%の確率で99の追加ダメージを9回追加 |
簡単に説明すると。Lv1→攻撃力の10%追加ダメージ。Lv5→攻撃力の50%追加ダメージ。
型にかかわらず5必須。ただし、状況に応じてon/offの切り替えを。
ハイド
取得Lv | 2 | 姿を隠す | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | 持続型buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 持続0 | ON/OFF | - | 5レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す。姿を隠している間、移動速度が50%減少 | ||
2 | 5レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す。姿を隠している間、移動速度が40%減少 | |||||
3 | 5レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す。姿を隠している間、移動速度が30%減少 | |||||
4 | 5レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す。姿を隠している間、移動速度が20%減少 | |||||
5 | 5レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す | |||||
6 | 5レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す。姿を隠している間、移動速度が20%増加 | |||||
7 | 持続5 | 5レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す。姿を隠している間、移動速度が30%増加 |
高LvMob地帯や魔法系Mob地帯を抜けるときなど、あると便利なのでとりあえず1は欲しい。
対人をやるなら5以上推奨。というか5無いとわずらわしいから5あったほうがよい。6まであげれば快適生活。
タウン戦とかだと格上多かったりして全く使う機会が無い^q^
7は持続MPが必要になるため罠。上げるなら6までにしよう。
パリィ
取得Lv | 2 | 物理攻撃無効 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 44 | 4秒 | 4秒 | 18分間、物理攻撃を4%の確率で無効化 | ||
2 | 58 | 21分間、物理攻撃を6%の確率で無効化 | ||||
3 | 84 | 24分間、物理攻撃を8%の確率で無効化 | ||||
4 | 110 | 27分間、物理攻撃を10%の確率で無効化 | ||||
5 | 122 | 30分間、物理攻撃を12%の確率で無効化 | ||||
6 | 146 | 30分間、物理攻撃を15%の確率で無効化 | ||||
7 | 146 | 3秒 | 90分間、物理攻撃を20%の確率で無効化 |
地味に防いでくれる。6推奨。
スンの場合は後回しでもおk。
モータルライジング
取得Lv | 5 | ハイドからのクリティカル率アップ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | 攻撃 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 50 | 4秒 | 4秒 | 6分間、姿を隠す事ができ、最初の攻撃が20%の確率でクリティカル攻撃になる | ||
2 | 62 | 9分間、姿を隠す事ができ、最初の攻撃が40%の確率でクリティカル攻撃になる | ||||
3 | 110 | 12分間、姿を隠す事ができ、最初の攻撃が60%の確率でクリティカル攻撃になる | ||||
4 | 140 | 15分間、姿を隠す事ができ、最初の攻撃が80%の確率でクリティカル攻撃になる | ||||
5 | 170 | 18分間、姿を隠す事ができ、最初の攻撃が100%の確率でクリティカル攻撃になる | ||||
6 | 202 | 18分間、姿を隠す事ができ、最初の攻撃が100%の確率でクリティカル攻撃になる。使用者より7レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す事ができる | ||||
7 | 202 | 21分間、姿を隠す事ができ、最初の攻撃が100%の確率でクリティカル攻撃になる。使用者より7レベル高いプレイヤーまたはモンスターから姿を隠す事ができる |
ハイドを感知されるレベルが上がるのはかなり便利。スンヒム共に6以上推奨。
スキルレベル6以上でクリダメアップの隠し要素がある。ヒムのサイキックにもちゃんとのる。
クリダメはレベル6で20%、レベル7で30%あがるらしい。
スプリント
取得Lv | 4 | ダッシュ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | 補助 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 13 | 即時 | 300秒 | 18秒間、移動速度を20%増加 | ||
2 | 16 | 21秒間、移動速度を40%増加させる | ||||
3 | 29 | 24秒間、移動速度を60%増加させる | ||||
4 | 36 | 27秒間、移動速度を80%増加させる | ||||
5 | 44 | 30秒間、移動速度を100%増加させる | ||||
6 | 52 | 30秒間、移動速度を120%増加させる | ||||
7 | 52 | 180秒 | 30秒間、移動速度を140%増加させる |
Lv1で十分。どうしても取りたい衝動にかられるスキルだが、我慢しよう。
あえてとるなら6以上にし、ハイドを見破るスキルを持っているDEなどにスプリントで突っ込み、
サイレンス、マナバーンなどで攻撃を封じ、一気に倒すということをしてもよい。
しかし、失敗する可能性が高い
倒せなくても、倒されない(動き速くて、相手がこっちのタゲとりにくい)ので、高LV結構有効。
ただし、マシンスペックに依存するのでご利用は計画的に^q^
スローイングウェポン
取得Lv | 5 | 手裏剣 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 20 | 形態 | 攻撃 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 25 | 1.5秒 | 15秒 | 対象へ手裏剣の攻撃力に40%追加したダメージを与える | ||
2 | 32 | 対象へ手裏剣の攻撃力に80%追加したダメージを与える | ||||
3 | 57 | 対象へ手裏剣の攻撃力に120%追加したダメージを与える | ||||
4 | 73 | 対象へ手裏剣の攻撃力に160%追加したダメージを与える | ||||
5 | 88 | 対象へ手裏剣の攻撃力に200%追加したダメージを与える | ||||
6 | 105 | 対象へ手裏剣の攻撃力に240%追加したダメージを与える | ||||
7 | 105 | 1秒 | 10秒 | 対象へ手裏剣の攻撃力に280%追加したダメージを与える |
釣りに使えるのかな?
案外射程は短い。ダメージ低い。取ったけど捨てた^q^
切ってよし。
サドンアタック
取得Lv | 5 | ハイドからのダメージアップ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 5 | 形態 | 攻撃 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 26 | 1秒 | 30秒 | ハイド中に攻撃する時、100%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを4回与える | ||
2 | 32 | ハイド中に攻撃する時、150%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを5回与える | ||||
3 | 57 | ハイド中に攻撃する時、200%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを6回与える | ||||
4 | 73 | ハイド中に攻撃する時、250%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを7回与える | ||||
5 | 88 | ハイド中に攻撃する時、300%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを8回与える | ||||
6 | 105 | ハイド中に攻撃する時、350%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを9回与える | ||||
7 | 122 | ハイド中に攻撃する時、400%増加したダメージを与える。追加でレベルダメージを15回与える |
モータルライジングほうが優秀じゃね?
サドンアタックではハイド状態が解除されないのでサドンアタック>クリティカル(モータルライジング効果)が可能。
またサドンアタックによる増加する元となる数値は武器攻撃力依存とのこと(検証済み未確定情報)
スンではいらない。
ミラーシールド
取得Lv | 5 | 攻撃反射 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 50 | 4秒 | 300秒 | 3分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの9%を攻撃者に反射する | ||
2 | 62 | 4分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの11%を攻撃者に反射する | ||||
3 | 110 | 5分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの13%を攻撃者に反射する | ||||
4 | 140 | 6分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの15%を攻撃者に反射する | ||||
5 | 170 | 7分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの17%を攻撃者に反射する | ||||
6 | 202 | 8分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの20%を攻撃者に反射する | ||||
7 | 202 | 10分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの25%を攻撃者に反射する |
狩りでは不要。
対人ではワイドフットが猛威をふるっている昨今、それなりに有効。
体ダンなら有りか。
サイキックファントム
取得Lv | 5 | 通常ダメージアップ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 5 | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 26 | 1秒 | 8秒 | 対象に通常攻撃の80%追加ダメージを与える | ||
2 | 32 | 対象に通常攻撃の90%追加ダメージを与える | ||||
3 | 57 | 対象に通常攻撃の100%追加ダメージを与える | ||||
4 | 73 | 対象に通常攻撃の110%追加ダメージを与える | ||||
5 | 88 | 対象に通常攻撃の120%追加ダメージを与える | ||||
6 | 105 | 対象に通常攻撃の130%追加ダメージを与える | ||||
7 | 105 | 7秒 | 対象に通常攻撃の140%追加ダメージを与える |
力ダンの主力。リキャストも短く使いやすい。6推奨。
デッドリー乗らないから瞬ダンならいらね。
アボイド
取得Lv | 7 | 瞬発上昇 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | 支援buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 54 | 4秒 | 4秒 | 18分間、対象の瞬発力を3%増加させる | ||
2 | 84 | 21分間、使用者の瞬発力を10%増加させる | ||||
3 | 114 | 24分間、使用者の瞬発力を15%増加させる | ||||
4 | 144 | 27分間、使用者の瞬発力を20%増加させる | ||||
5 | 174 | 30分間、使用者の瞬発力を25%増加させる | ||||
6 | 204 | 30分間、使用者の瞬発力を30%増加させる | ||||
7 | 204 | 90分間、使用者の瞬発力を40%増加させる |
瞬発力の数値がデッドリーの鍵となる。スンなら7推奨。
ヒムはお好みで。ブースト取りたいなら通路に1でもいいかも。
ポーションバリュー
取得Lv | 7 | ポーションの回復量アップ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 54 | 4秒 | 2分 | 2分間、ポーション回復量を10%増加させる | ||
2 | 84 | 4分間、ポーション回復量を15%増加させる | ||||
3 | 114 | 6分間、ポーション回復量を20%増加させる | ||||
4 | 144 | 8分間、ポーション回復量を25%増加させる | ||||
5 | 174 | 10分間、ポーション回復量を30%増加させる | ||||
6 | 204 | 10分間、ポーション回復量を35%増加させる | ||||
7 | 204 | 30分間、ポーション回復量を40%増加させる |
POT代節約したいよ~というなら取れ。だがこれ取るなら他のとったほうが良さげ。
切ってよし。
体力Dならあってもいいかもしれない
クイックネス
取得Lv | 7 | 敏捷上昇 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | 支援buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 54 | 4秒 | 4秒 | 18分間、対象の敏捷性を10%増加させる | ||
2 | 84 | 21分間、対象の敏捷性を15%増加させる | ||||
3 | 114 | 24分間、対象の敏捷性を20%増加させる | ||||
4 | 144 | 27分間、対象の敏捷性を25%増加させる | ||||
5 | 174 | 30分間、対象の敏捷性を30%増加させる | ||||
6 | 204 | 30分間、対象の敏捷性を35%増加させる | ||||
7 | 204 | 90分間、対象の敏捷性を40%増加させる |
敏捷が上がれば命中率が上がるので、力瞬ともに6推奨。
ダンの中で唯一他人にかけて喜ばれるスキル(ハーフエロフ・敏捷ナイト限定)!
ただし、スンの場合は重要スキルが他にたくさんあるので、後回し、転職前に5になるように取れればおk。
ブースト
取得Lv | 9 | クリティカル率アップ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 58 | 4秒 | 4秒 | 18分間、使用者の通常攻撃のクリティカル確率を3%増加させる | ||
2 | 88 | 21分間、使用者の通常攻撃のクリティカル確率を4%増加させる | ||||
3 | 118 | 24分間、使用者の通常攻撃のクリティカル確率を5%増加させる | ||||
4 | 148 | 27分間、使用者の通常攻撃のクリティカル確率を6%増加させる | ||||
5 | 178 | 30分間、使用者の通常攻撃のクリティカル確率を7%増加させる | ||||
6 | 208 | 30分間、使用者の通常攻撃のクリティカル確率を8%増加させる | ||||
7 | 208 | 30分間、使用者の通常攻撃のクリティカル確率を9%増加させる |
少しでもクリティカル率は上げたいので、瞬ダンなら6必須、7推奨。
クリティカルの1%を甘く見てはいけない。力はお好みで。
ちなみに7でも30分。
マナバーン
取得Lv | 9 | MP吸収+スタン | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 12 | 形態 | 攻撃 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 30 | 1秒 | 60秒 | 対象のMPをレベルの200%吸収してレベルの300%を自分のMPに転換させ、対象を3秒間気絶させる | ||
2 | 46 | 対象のMPをレベルの300%吸収してレベルの400%を自分のMPに転換させ、対象を4秒間気絶させる | ||||
3 | 61 | 対象のMPをレベルの400%吸収してレベルの500%を自分のMPに転換させ、対象を5秒間気絶させる | ||||
4 | 77 | 対象のMPをレベルの500%吸収してレベルの600%を自分のMPに転換させ、対象を6秒間気絶させる | ||||
5 | 92 | 対象のMPをレベルの600%吸収してレベルの700%を自分のMPに転換させ、対象を7秒間気絶させる | ||||
6 | 108 | 対象のMPをレベルの700%吸収してレベルの800%を自分のMPに転換させ、対象を8秒間気絶させる | ||||
7 | 108 | 45秒 | 対象のMPをレベルの800%吸収してレベルの900%を自分のMPに転換させ、対象を8秒間気絶させる |
MP吸収というよりはスタンスキル。
対人ではかなり使えるが、他に取るものが多いので、とりあえず1でよい。
ゲーム内表記のスタン秒数は表示バグ。上が正しい。
石いれて1+1というのもあり。
アベンジャーの2次スキルであるヘルスバーンよりも射程が長く、スタン時間も長い上に100%命中
しかしキャスト時間が1秒ある
アベンジャーならマナバーン→エクスチェンジで脳汁
ファントムクロウ
取得Lv | 9 | サイキックファントム時クリティカル率アップ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 58 | 4秒 | 4秒 | 18分間、サイキックファントムスキルが命中したら、20%の確率でクリティカルダメージが適用される | ||
2 | 88 | 21分間、サイキックファントムスキルが命中したら、40%の確率でクリティカルダメージが適用される | ||||
3 | 118 | 24分間、サイキックファントムスキルが命中したら、60%の確率でクリティカルダメージが適用される | ||||
4 | 148 | 27分間、サイキックファントムスキルが命中したら、80%の確率でクリティカルダメージが適用される | ||||
5 | 178 | 30分間、サイキックファントムスキルが命中したら、100%の確率でクリティカルダメージが適用される | ||||
6 | 208 | 30分間、サイキックファントムスキルが命中したら、100%の確率でクリティカルダメージが適用され、サイキックファントムのクリティカルダメージが50%増加する | ||||
7 | 208 | 90分間、サイキックファントムスキルが命中したら、100%の確率でクリティカルダメージが適用され、サイキックファントムのクリティカルダメージが60%増加する |
サイキックファントムをとるならあわせて6にしたい(5だとなぜかダメージが増加されない)。
サイキックファントムにデッドリー乗らないから瞬ダンならいらね。
デッドリーブロー
取得Lv | 11 | クリティカルダメージアップ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 64 | 4秒 | 4秒 | 18分間、使用者の攻撃がクリティカルで的中した時、瞬発力の200%のダメージを増加させます。力10%増加 | ||
2 | 92 | 21分間、使用者の攻撃がクリティカルで的中した時、瞬発力の260%のダメージを増加させます。力10%増加 | ||||
3 | 122 | 24分間、使用者の攻撃がクリティカルで的中した時、瞬発力の330%のダメージを増加させます。力10%増加 | ||||
4 | 152 | 27分間、使用者の攻撃がクリティカルで的中した時、瞬発力の400%のダメージを増加させます。力10%増加 | ||||
5 | 182 | 30分間、使用者の攻撃がクリティカルで的中した時、瞬発力の460%のダメージを増加させます。力10%増加 | ||||
6 | 212 | 30分間、使用者の攻撃がクリティカルで的中した時、瞬発力の520%のダメージを増加させます。力10%増加 | ||||
7 | 212 | 90分間、使用者の攻撃がクリティカルで的中した時、瞬発力の530%のダメージを増加させます。力20%増加 |
瞬ダンの要。6どころか7推奨。スンはこれが切れるとゴミになるので、常にかかっているようにすること。
力もLv1で力10%増加するので、1は欲しい。SPたりるなら7でもいいがエンシェ切れると死にスキル。
クリティカルダメージを少しでもあげたいというなら6でもよい。
デスブロー
取得Lv | 11 | 通常ダメージアップ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 64 | 4秒 | 4秒 | 18分間、対象への攻撃的中時、M.Killカウントの20%のダメージを増加させる | ||
2 | 92 | 21分間、対象への攻撃的中時、M.Killカウントの40%のダメージを増加させる | ||||
3 | 122 | 24分間、対象への攻撃的中時、M.Killカウントの60%のダメージを増加させる | ||||
4 | 152 | 27分間、対象への攻撃的中時、M.Killカウントの80%のダメージを増加させる | ||||
5 | 182 | 30分間、対象への攻撃的中時、M.Killカウントの100%のダメージを増加させる | ||||
6 | 212 | 30分間、対象への攻撃的中時、M.Killカウントの120%のダメージを増加させる | ||||
7 | 212 | 90分間、対象への攻撃的中時、M.Killカウントの140%のダメージを増加させる |
ダメージ底上げスキルだがぶっちゃけ罠スキル。
これを切ってサイレンスやパウチ、スタン系を上げたほうがいい
サイレンス
取得Lv | 11 | スキル使用不可 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 5 | 形態 | 攻撃 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 16 | 0.5秒 | 900秒 | 対象が9秒間スキルを使えなくなる。「キュアサイレンス」で治療が可能 | ||
2 | 24 | 600秒 | 対象が10秒間スキルを使えなくなる。「キュアサイレンス」で治療が可能 | |||
3 | 32 | 300秒 | 対象が11秒間スキルを使えなくなる。「キュアサイレンス」で治療が可能 | |||
4 | 39 | 150秒 | 対象が12秒間スキルを使えなくなる。「キュアサイレンス」で治療が可能 | |||
5 | 47 | 120秒 | 対象が13秒間スキルを使えなくなる。「キュアサイレンス」で治療が可能 | |||
6 | 55 | 90秒 | 対象が15秒間スキルを使えなくなる。「キュアサイレンス」で治療が可能 | |||
7 | 55 | 0秒 | 60秒 | 対象が40秒間スキルを使えなくなる。「キュアサイレンス」で治療が可能 |
対人スキル。
「キュアサイレンス」しか解除手段が無い為かなり使える。
でも、やっぱり他に取るものが多いのでとりあえず1でよい。
タウン戦時、ギルドマスター無敵なんてもんな導入されたので、
対無敵にかなり有用。(通常攻撃はされるけどね^q^)
倒せないんだから長時間放置のこれオススメ。
後、リレイズスイサイドしてくる奴にも一発かますと楽しい。
問題はスキルポイントにそんな余裕が・・・^q^
7にすると効果時間が飛躍的に延びる上にリキャストもいい感じに
コンフュージョンパウチ
取得Lv | 12 | 相手行動不能 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 10 | 形態 | 攻撃 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 17 | 0.5秒 | 60秒 | 8秒間、対象を混乱状態にさせる。混乱状態の対象はダメージを受けない。「砂袋」が必要。「キュアコンフュージョン」で治療が可能 | ||
2 | 24 | 11秒間、対象を混乱状態にさせる。混乱状態の対象はダメージを受けない。「砂袋」が必要。「キュアコンフュージョン」で治療が可能 | ||||
3 | 32 | 14秒間、対象を混乱状態にさせる。混乱状態の対象はダメージを受けない。「砂袋」が必要。「キュアコンフュージョン」で治療が可能 | ||||
4 | 40 | 17秒間、対象を混乱状態にさせる。混乱状態の対象はダメージを受けない。「砂袋」が必要。「キュアコンフュージョン」で治療が可能 | ||||
5 | 48 | 20秒間、対象を混乱状態にさせる。混乱状態の対象はダメージを受けない。「砂袋」が必要。「キュアコンフュージョン」で治療が可能 | ||||
6 | 56 | 23秒間、対象を混乱状態にさせる。混乱状態の対象はダメージを受けない。「砂袋」が必要。「キュアコンフュージョン」で治療が可能 | ||||
7 | 56 | 0秒 | 26秒間、対象を混乱状態にさせる。混乱状態の対象はダメージを受けない。「砂袋」が必要。「キュアコンフュージョン」で治療が可能 |
対人スキル。
高Lvでもないかぎり「キュアコンフュージョン」をとっているエロフなんてまったくいないので、一応使える。
でも、1でよい。
用途はリキャストの時間稼ぎ、複数囲まれたときの対処などなど。
ボス狩りで壁・ヒーラーが崩れたときに使うのも○。
混乱→オナラで、相手のヘイトをあげるのが一番正しい使い方。
タウン戦時、ギルドマスター無敵なんてもんな導入されたので、
対無敵にかなり有用。
倒せないんだから長時間放置のこれオススメ。
問題はスキルポイントにそんな余裕が・・・^q^
ちなみに砂中スイはできない。
砂→砂の効果切れる5秒前からスイサイドを構える→相手は死ぬ
何故かDOTダメは貫通するので
砂反射で俺無敵うめえしてたらDOTダメ解除できなくて死亡なんてこともあるので相手を見て使うべきである
※砂袋を忘れないようにしましょう
COMMENT
- 砂中のサイキックのダメージは7/9現在では通りません、修正よろしく -- 2008-07-09 (水) 02:30:33