ハーフエルフ | アーチャー | スカウト | レンジャー |
育成タイプ
- 自分のプレイスタイルに合わせて敏捷と体力にバランスよく振っていこう
ただし対人でキル取れるようになるのは大体4次以降 運がよけりゃ3次でも取れる
体極でキル?彼女できたらどうしようって妄想してるほうがまだマシ
- 敏捷多め ソロ△ PT△
敏と体を3:1くらいの割合で振っていくタイプ
一発の威力は高いがHPも防御も低いのでPT中に死亡確率うp
ただし4次以降遠距離や魔法の処理はかなり速い
マジバリがすぐ割れないように釣り方ちょっと考えることも大事
対人ではタゲられれば高確率で死ぬため立ち回りが非常に重要となる
カト狩りにはむちゃくちゃ向いている どれくらいかと言うとIPから死ねって言われるくらい
その気になれば1日50Mだって楽勝 運がよければ100Mも不可能じゃない
- 敏捷極 ソロ× PT× 対人※
ただの敏極ならネタである SCGの威力は笑えるがそれだけ ワンプチされることも多い
またPTではソロで狩り場まで行けるかどうかすら微妙で釣り中に爆発することも多い
ただしカンスト報奨、強化最上級アクセ、AE強化、ペットで防御やHPを強化すると化ける
最低でも経験1000ためて5次AE強化ベド中級アクセ+5*4くらいないとネタの域を出ないだろう
ただし完成した敏極は火力に限っていえばれんじゃい中最強である
3k褒章+ライオン3+強化最上級アクセ*4でもやわいことには変わりないため覚悟は必要
ネタの域を出ないといえば出ない でも痛い
- 体力多め ソロ△ PT○
ステとしては敏と体をほぼ1:1の割合で振っていくことになる
最終的に体力300程度確保する奴が多い
現在のPvPではSCGメインのため結構ダメはでる
格下相手なら相変わらずの火力は健在だが同格相手には職によってはダメが悲しくなる
武器にもよるが遠距離や魔法の処理は可能
また火力こそ敏振りより落ちるが防御は上のためソロは可能 むしろ装備が揃うと敏より安定
最終的に5Fでネームドや鍵ソロができるようになるためそこそこ稼げるし夢も見れる
よっぽどの体力振りでない限りカト管理も問題ない
よく言えば万能なところが某サマルトリアの王子を彷彿とさせる
安定性の高さからソロ、PT、対人と満遍なく楽しめる
現在のタウンでれんじゃいの死因はほとんどがテンかノリアッなため
わんぷちされないHPが確保できるこのタイプが最も多い気がする
- 体力極 ソロ× PT○ 対人※
火力を捨てることで鋼の肉体を手に入れたgtmtれんじゃい
多くの狩り場でマジバリ無しで釣ることが出来るためレベリングはかなり楽
また武器が吸収いれた1次で充分なため防具とアクセに集中できる
ただしソロはあきらめろ もちろんカト狩りも 採集とPTくらいしか金策がない
対人ではデバフをガンガン撃ち味方のキルをアシスト
さらに自分はほぼ死ぬことなく輸送ができるイケメンである
デバフを入れるコツとしてはキル厨のタゲのスタンやルートが途切れないようにすること
また逃げる奴に鈍足やルートを入れてフルボッコする環境を作ることも重要
ただし種族的に極でも防御が劇的に上がるわけではないためフルボッコされれば死ぬ
そのため立ち回りを考えなければならないのは変わらない
ギルマスを運ぶ機会が多いが、時には囮になってでもギルマスを助けることも必要
スキルに関してはロンショ、デバフ一式だけでなく敏バフもしっかり取っておこう
自分には必要ないけどな あとイベイドも取ってバフ消し対策で配るのもあり
スプリントをとれば追撃するときに便利
カウンターや魚のミラーを火力のなさを活かしてはがすこともとっても大事
くれぐれも睡眠を起こさないよう意味なく攻撃するのは控えよう
- 参考動画 http://zoome.jp/roharenjai/diary/6/
動画説明
スピードウインド+シージショット(連射スキル)
マーダーショット(単発スキル)
ウイングフット(足HAEEEスキル)
- レンジャーの特徴
誰よりも速い移動速度で誰よりも遠くから攻撃できる
攻撃に関しては、動画にある連射スキルの威力がかなり高く主力となる
マーダーショットの威力は高いがかなりバラつきがあり、特に硬い職にはまったく効かない
が、逆に柔い職や格下、mob相手には笑えるようなダメがでる
また、スカウトとの最大の違いは範囲スキルがないこと。
多対多というより、本隊戦の中で誰か柔いやつ狙い撃ちにするのが得意
機動力を最大限に生かそう
- PTでの役割
足の速さを生かした釣り性能は全職中NO.1
基本的に釣り以外やることがなく、結構忙しい。
カンストするまで釣り、カンストしてからも釣り そんな職業
- 6以上推奨のスキル
1次スキル:アジリティー、ロングショット
2次スキル:クロスボウマスタリー、アラクリティーブロー、ウィングフット、クリティカルショット、スピードウィンド、シージーショット
スキル
クロスボウマスタリー
取得Lv | 50 | 石弓ダメージ増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 165 | 4秒 | 4秒 | 18分間、石弓とボルト及びオプション攻撃力が54%増加。 攻撃速度10%増加。敏捷性の31%ほど遠距離攻撃力増加 | ||
2 | 183 | 21分間、石弓とボルト及びオプション攻撃力が108%増加。 攻撃速度10%増加。敏捷性の63%ほど遠距離攻撃力増加 | ||||
3 | 200 | 24分間、石弓とボルト及びオプション攻撃力が161%増加。 攻撃速度10%増加。敏捷性の94%ほど遠距離攻撃力増加 | ||||
4 | 217 | 27分間、石弓とボルト及びオプション攻撃力が215%増加。 攻撃速度10%増加。敏捷性の125%ほど遠距離攻撃力増加 | ||||
5 | 234 | 30分間、石弓とボルト及びオプション攻撃力が269%増加。 攻撃速度10%増加。敏捷性の157%ほど遠距離攻撃力増加 | ||||
6 | 252 | 30分間、石弓とボルト及びオプション攻撃力が377%増加。 攻撃速度30%増加。敏捷性の219%ほど遠距離攻撃力増加 | ||||
7 | 252 | 120分間、石弓とボルト及びオプション攻撃力が538%増加。 攻撃速度50%増加。敏捷性の313%ほど遠距離攻撃力増加 |
2019/10/23仕様変更により大幅強化。
殲滅力に直結する必須スキル。迷わず6にしよう。
オープンアイズ
取得Lv | 50 | スタン解除 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 回復 | 強化 | 不可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 165 | 0.5秒 | 180秒 | スタン状態を解除 |
狩りでもPVPでも必須スキル。実はスタンだけでなくルートも解除できる。
仕様変わってSCG中に使ってもシージは解除されなくなった。やるじゃんyんk
また、リキャが長いため良く使いどころを考えよう。
トリック
取得Lv | 50 | 警備兵回避 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 165 | 4秒 | 1800秒 | 5分間、敵警備兵やマーダラー時に警備兵から攻撃されない | ||
2 | 183 | 10分間、敵警備兵やマーダラー時に警備兵から攻撃をされない | ||||
3 | 200 | 15分間、敵警備兵やマーダラー時に警備兵から攻撃をされない | ||||
4 | 217 | 20分間、敵警備兵やマーダラー時に警備兵から攻撃をされない | ||||
5 | 234 | 25分間、敵警備兵やマーダラー時に警備兵から攻撃をされない | ||||
6 | 252 | 30分間、敵警備兵やマーダラー時に警備兵から攻撃をされない | ||||
7 | 270 | 120分間、敵警備兵やマーダラー時に警備兵から攻撃をされない |
まず必要ないと思う。赤ネになってしまった時はラコン1F入り口で放置すればいい。
ネタでダンやデカンの町に潜入したいならどうぞ。
まあフットで警備兵振り切れるからいらないんですけどね。
ディテクト
取得Lv | 53 | ハイド感知 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 169 | 0.5秒 | 120秒 | 30秒間、10m以内のハイド状態のプレイヤー、またはモンスターを感知 | ||
2 | 187 | 40秒間、11m以内のハイド状態のプレイヤー、またはモンスターを感知 | ||||
3 | 204 | 50秒間、12m以内のハイド状態のプレイヤー、またはモンスターを感知 | ||||
4 | 221 | 60秒間、13m以内のハイド状態のプレイヤー、またはモンスターを感知 | ||||
5 | 238 | 70秒間、14m以内のハイド状態のプレイヤー、またはモンスターを感知 | ||||
6 | 256 | 80秒間、15m以内のハイド状態のプレイヤー、またはモンスターを感知 | ||||
7 | 256 | 90秒間、16m以内のハイド状態のプレイヤー、またはモンスターを感知 |
対人専用スキル。6にしても効果範囲が狭く、実用的ではないので経路の1でおk。
タウンでペットだけ見える場合などにとりあえず使うぐらいしか使い道がないのが現状。
ディスアピア
取得Lv | 54 | 劣化ハイド、潜伏 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 44 | 1秒 | 120秒 | 70%の確率で30分間姿を消す。移動、攻撃、スキル、アイテムで自動解除 | ||
2 | 49 | 100秒 | 75%の確率で30分間姿を消す。移動、攻撃、スキル、アイテムで自動解除 | |||
3 | 56 | 80秒 | 80%の確率で30分間姿を消す。移動、攻撃、スキル、アイテムで自動解除 | |||
4 | 62 | 60秒 | 85%の確率で30分間姿を消す。移動、攻撃、スキル、アイテムで自動解除 | |||
5 | 66 | 40秒 | 90%の確率で30分間姿を消す。移動、攻撃、スキル、アイテムで自動解除 | |||
6 | 72 | 20秒 | 100%の確率で30分間姿を消す。移動、攻撃、スキル、アイテムで自動解除 | |||
7 | 72 | 10秒 | 100%の確率で30分間姿を消す。移動、攻撃、スキル、アイテムで自動解除 |
マーダーカウントを貯める時、紫ネームになっている間に使うと安心。経路の1でおk。
ドラゴンアイでマーダーを貯めることが多いため紫ネーム時にPKされる可能性はほぼないと言える。
PVで最初にタゲられたくない時や狩場で休憩などするときに使用すると便利。
シージーショット
取得Lv | 54 | 踏ん張ってダメージ増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 171 | 0.5秒 | 90秒 | 10秒間移動ができない代わりにダメージを50%増加させる | ||
2 | 193 | 10秒間移動ができない代わりにダメージを60%増加させる | ||||
3 | 219 | 10秒間移動ができない代わりにダメージを70%増加させる | ||||
4 | 240 | 10秒間移動ができない代わりにダメージを80%増加させる | ||||
5 | 256 | 10秒間移動ができない代わりにダメージを90%増加させる | ||||
6 | 281 | 10秒間移動ができない代わりにダメージを100%増加させる | ||||
7 | 314 | 60秒 | 10秒間移動ができない代わりにダメージを130%増加させる |
狩りでも対人でも使えるスキル。スピードウインドと同時に使うと楽しいよ。
7にしてもスピードウインドのリキャが長いため効果は薄い、したがって6で十分。
マーダーショット
取得Lv | 54 | マーダラーカウンターによるダメージ増加攻撃 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 単体攻撃 | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 88 | 1秒 | 20秒 | 対象にマーダラーカウンターの30倍増加ダメージ | ||
2 | 99 | 対象にマーダラーカウンターの35倍増加ダメージ | ||||
3 | 112 | 対象にマーダラーカウンターの40倍増加ダメージ | ||||
4 | 123 | 対象にマーダラーカウンターの45倍増加ダメージ | ||||
5 | 131 | 対象にマーダラーカウンターの50倍増加ダメージ | ||||
6 | 144 | 対象にマーダラーカウンターの60倍増加ダメージ | ||||
7 | 157 | 15秒 | 対象にマーダラーカウンターの70倍増加ダメージ |
2012/10/23付けでマーダラーカウントの最大値が1となり
スキルレベル7でも最大70%増加ダメージのスキルとなってしまった。
スキル修正が来ない限り産廃。現状経路の1でおk。
スピードウインド
取得Lv | 56 | 石弓の攻撃速度増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 175 | 0.5秒 | 40秒 | 30秒間、石弓の攻撃速度を80%増加させる | ||
2 | 202 | 30秒間、石弓の攻撃速度を50%増加させる | ||||
3 | 223 | 30秒間、石弓の攻撃速度を70%増加させる | ||||
4 | 244 | 30秒間、石弓の攻撃速度を90%増加させる | ||||
5 | 260 | 30秒間、石弓の攻撃速度を110%増加させる | ||||
6 | 285 | 30秒間、石弓の攻撃速度を130%増加させる | ||||
7 | 310 | 30秒間、石弓の攻撃速度を200%増加させる。リキャスト10秒短縮 |
狩りでも対人でも使えるスキル。Lv7で常時展開が可能に。
主にシージーショットと一緒に発動するが、使用する際はスピード→シージーの順に使うと吉。
カエールボルト
取得Lv | 56 | ボルトを生成 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 特殊 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 175 | 2秒 | 600秒 | ダメージ100の微風のボルト100発をインベントリ内に生成 | ||
2 | 202 | ダメージ120の突風のボルト100発をインベントリ内に生成 | ||||
3 | 223 | ダメージ140の強風のボルト100発をインベントリ内に生成 | ||||
4 | 244 | ダメージ160の暴風のボルト100発をインベントリ内に生成 | ||||
5 | 260 | ダメージ180の台風のボルト100発をインベントリ内に生成 | ||||
6 | 285 | ダメージ200のカエールのボルト150発をインベントリ内に生成 | ||||
7 | 310 | 300秒 | ダメージ200のカエールのボルト200発をインベントリ内に生成 |
遠距離攻撃力が変わってくるのであった方がいい。
7にするとディレイが消費に追いつき、ずっとこのボルトを使えるようになる。
タウンはキル厨しなければ、6でもリキャが終わる前にボルトがなくなることはほぼない。
アラクリティーブロー
取得Lv | 56 | 敏捷増加、他人にも掛ける事が可能 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 支援buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 175 | 4秒 | 4秒 | 18分間、対象の敏捷を10%増加 | ||
2 | 202 | 21分間、対象の敏捷を15%増加 | ||||
3 | 223 | 24分間、対象の敏捷を20%増加 | ||||
4 | 244 | 27分間、対象の敏捷を25%増加 | ||||
5 | 260 | 30分間、対象の敏捷を30%増加 | ||||
6 | 285 | 30分間、対象の敏捷を40%増加 | ||||
7 | ? | 120分間、対象の敏捷を60%増加 |
殲滅力に直結する必須スキル。迷わず6にしよう。
Lv6からアジリティより上昇率が増える。
ストリップショット
取得Lv | 58 | 防御無視ダメージ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 単体攻撃 | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 95 | 1秒 | 30秒 | 対象の防御力とダメージ減少効果を無視して、ダメージが30%増加した攻撃 | ||
2 | 105 | 対象の防御力とダメージ減少効果を無視して、ダメージが40%増加した攻撃 | ||||
3 | 116 | 対象の防御力とダメージ減少効果を無視して、ダメージが50%増加した攻撃 | ||||
4 | 127 | 対象の防御力とダメージ減少効果を無視して、ダメージが60%増加した攻撃 | ||||
5 | 135 | 対象の防御力とダメージ減少効果を無視して、ダメージが70%増加した攻撃 | ||||
6 | 146 | 対象の防御力とダメージ減少効果を無視して、ダメージが80%増加した攻撃 | ||||
7 | 155 | 25秒 | 対象の防御力とダメージ減少効果を無視して、ダメージが90%増加した攻撃 |
1あると嬉しいスキル。最終的には6にしたい。
防御力を無視するので固い相手には一番ダメの通るスキルになる。またモーションが早いのでSCG中に使うと良い感じ。またスキン中のGDにもダメが通る。
防御無視のくせにダメが安定しない。というか若干無視してない部分がある。
ランクショット
取得Lv | 58 | 武器レベルによる増加ダメージ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 単体攻撃 | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 95 | 1秒 | 30秒 | 対象に装備している武器レベルの1000%増加ダメージ | ||
2 | 105 | 対象に装備している武器レベルの1100%増加ダメージ | ||||
3 | 116 | 対象に装備している武器レベルの1200%増加ダメージ | ||||
4 | 127 | 対象に装備している武器レベルの1300%増加ダメージ | ||||
5 | 135 | 対象に装備している武器レベルの1400%増加ダメージ | ||||
6 | 146 | 対象に装備している武器レベルの1500%増加ダメージ | ||||
7 | ? | 25秒 | 対象に装備している武器レベルの1600%増加ダメージ |
武器の装備レベルが65なら、LV1で通常攻撃+650のダメージになる。
レンジャーのスキルの中では低威力なので経路の1で十分。
体力HEや固い相手には一番ダメが通る時もある。でもやっぱり1+1で十分。
クリティカルショット
取得Lv | 58 | 対象にクリティカルダメージ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 範囲攻撃 | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 95 | 1秒 | 5秒 | 対象とその周辺の敵に30%の確率でクリティカルダメージ | ||
2 | 105 | 対象とその周辺の敵に40%の確率でクリティカルダメージ | ||||
3 | 116 | 対象とその周辺の敵に50%の確率でクリティカルダメージ | ||||
4 | 127 | 対象とその周辺の敵に60%の確率でクリティカルダメージ | ||||
5 | 135 | 対象とその周辺の敵に70%の確率でクリティカルダメージ | ||||
6 | 146 | 対象とその周辺の敵に80%の確率でクリティカルダメージ | ||||
7 | ? | 対象とその周辺の敵に100%の確率でクリティカルダメージ |
Lv7でリキャスト4秒だったと記憶してたが、リングバーストと同様に一律5秒となった。最低でも6にはしたい。
クロスボウマスタリの大幅性能UPで、体力極でも狩りが出来るほどに。
プレミアムショット
取得Lv | 60 | レア、ユニーク武器装備で増加ダメージ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 単体攻撃 | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 95 | 1秒 | 40秒 | レア、ユニーク武器装備時、対象に200%増加ダメージ | ||
2 | 105 | レア、ユニーク武器装備時、対象に220%増加ダメージ | ||||
3 | 116 | レア、ユニーク武器装備時、対象に240%増加ダメージ | ||||
4 | 127 | レア、ユニーク武器装備時、対象に260%増加ダメージ | ||||
5 | 135 | レア、ユニーク武器装備時、対象に280%増加ダメージ | ||||
6 | 146 | レア、ユニーク武器装備時、対象に300%増加ダメージ | ||||
7 | ? | 30秒 | レア、ユニーク武器装備時、対象に320%増加ダメージ |
バグでレベルを上げてもレベル1分のダメージしか与えられない。
最終的にエンシェを装備する事を考えると罠スキル。経路としても取る必要無し。
マジックガード
取得Lv | 60 | 魔法ダメージ無効化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 189 | 1秒 | 600秒 | 10秒間、魔法ダメージを無効化 | ||
2 | 210 | 15秒間、魔法ダメージを無効化 | ||||
3 | 236 | 20秒間、魔法ダメージを無効化 | ||||
4 | 252 | 25秒間、魔法ダメージを無効化 | ||||
5 | 268 | 30秒間、魔法ダメージを無効化 | ||||
6 | 292 | 35秒間、魔法ダメージを無効化 | ||||
7 | 314 | 300秒 | 40秒間、魔法ダメージを無効化 |
効果時間中、相手の魔法攻撃は全部ミスになるがダメージを含まないdebuffはくらう。
イレイス等で簡単に消されるので過度の期待は禁物。
ポイントに余裕が出るまではフットの経由用に1、又は取らない方が良い。
魔法mobいるとこで採集するのに使うのが一番おすすめ。タウンではほぼ役に立たない。
テンプラーのマレアハンマーやwizのストライクバッシュ ジャイのショルダーチャージ等は防ぐので
一応あるとそれなりに助かる 調子こいてるとイレイスとかされて泣きをみる
ノリアッを防ぐようになったので取る価値はぐっと増した
ラグジュアリーショット
取得Lv | 60 | ユニーク、エンシェント武器装備で増加ダメージ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 単体攻撃 | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 97 | 1秒 | 60秒 | ユニーク、エンシェント武器装備時、対象に200%増加ダメージ | ||
2 | 107 | ユニーク、エンシェント武器装備時、対象に220%増加ダメージ | ||||
3 | 121 | ユニーク、エンシェント武器装備時、対象に240%増加ダメージ | ||||
4 | 129 | ユニーク、エンシェント武器装備時、対象に260%増加ダメージ | ||||
5 | 137 | ユニーク、エンシェント武器装備時、対象に280%増加ダメージ | ||||
6 | 149 | ユニーク、エンシェント武器装備時、対象に300%増加ダメージ | ||||
7 | ? | 50秒 | ユニーク、エンシェント武器装備時、対象に320%増加ダメージ |
バグでレベルを上げてもレベル1分のダメージしか与えられない。
硬い奴が増えた現状、相手によってはマーダーよりもダメがでる。
よって時と場合によるがSCG中に混ぜるのはあり、でも1しかとってはいけないし石もいらない。
ウイングフット
取得Lv | 62 | PTの移動速度増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 持続型PT支援buff | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 持続10 | ON/OFF | - | パーティーメンバー及び使用者の移動速度を20%増加させる | ||
2 | 持続12 | パーティーメンバー及び使用者の移動速度を30%増加させる | ||||
3 | 持続14 | パーティーメンバー及び使用者の移動速度を40%増加させる | ||||
4 | 持続16 | パーティーメンバー及び使用者の移動速度を50%増加させる | ||||
5 | 持続18 | パーティーメンバー及び使用者の移動速度を60%増加させる | ||||
6 | 持続20 | パーティーメンバー及び使用者の移動速度を70%増加させる | ||||
7 | 持続5 | パーティーメンバー及び使用者の移動速度を80%増加させる |
レンジャーと言えばこのスキル。レンジャーの存在意義と言っても過言ではない。
6あれば移動やPTでの釣りがすごく楽になる。対人でも効果抜群。
持続MPの関係上7が望ましい。20と5では4倍も消費速度が違う。
ちなみに7で消費MP減少61%以上の武器を持つと持続MPが1になる。
オン/オフ式なのでイレイスで消されないのもベネ(良い)
62になったら5すぐ取れるようにポイントを残しておこう。
HEROスキル
ヒロイックパワー
対人での攻撃力・防御力うp | |||||||
射程距離 | - | 形態 | パッシブ | 強化 | 不可 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 取得レベル | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 100 | - | - | - | 対人での攻撃力・防御力が5%増加 | ||
2 | 102 | 対人での攻撃力・防御力が10%増加 | |||||
3 | 104 | 対人での攻撃力・防御力が15%増加 | |||||
4 | 106 | 対人での攻撃力・防御力が20%増加 | |||||
5 | 108 | 対人での攻撃力・防御力が25%増加 |
全職共通の対人用パッシブスキル。タウンに出るなら5を目指したい。
狩り専門のサブキャラでも職スキルの経路で1はとることになる。
アンチポーション
[添付] | 全POT使用不可 | ||||||
射程距離 | 30m | 形態 | 単体デバフ付与 | 強化 | 可 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 取得レベル | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 101 | ここにMP | 1 | 120 | 5秒間、対象が全てのポーションを使用不可。 | ||
2 | 103 | 8秒間、対象が全てのポーションを使用不可。 | |||||
3 | 105 | 11秒間、対象が全てのポーションを使用不可。 | |||||
4 | 107 | 14秒間、対象が全てのポーションを使用不可。 | |||||
5 | 109 | 17秒間、対象が全てのポーションを使用不可。 | |||||
6 | - | 20秒間、対象が全てのポーションを使用不可。 | |||||
7 | 25秒間、対象が全てのポーションを使用不可。 |
秘薬も使えなくなるのでわりと厄介な妨害スキル。
でもアンチポーション()なのに変わりはない。
ルナドリやお菓子系も使えなくなるので固い相手を多人数でぼっこするときとか
拘束している最中に打つと相手は為す術もなく死んでいく
もちろんMPPOTも飲めなくなるのでリフレクが切れてるテンに打てばマナシ対策にもなるかも?
キル補助程度にはなる ただ7にしても無駄に秒数が延びるだけでリキャ短縮とかないんで
3~4程度で十分
サイレンスショット
[添付] | |||||||
射程距離 | - | 形態 | ff | 可 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 取得レベル | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 111 | ここにMP | |||||
2 | 112 | ||||||
3 | 113 | ||||||
4 | 114 | ||||||
5 | 115 | ||||||
6 | - | ||||||
7 |