職業選択総括(じゃなくて一言)
(総括だけど一番上に書く、適度に修正受けた後掲載場所を変更する予定)
各職それぞれ特徴がある。
対人戦闘に向いたものは当然狩りが苦手だし、狩りに向いたものは当然対人戦闘が苦手である。
どちらもこなせるものは物足りなさを感じるだろうし、それぞれがそれぞれを羨みもする。
特化型などというものに至っては尚更顕著である。
とはいえ、妬み・自虐なんていうものはしてほしくないんだ、お姉ちゃんとの約束…だよ?
周りも不快だし、自分の心持もよろしくならない、
少し考えればわかることだろうけどわからない人もいるみたいだから書いておくよ。
折角だし、みんなで楽しくROHANしようぜ!
※スキルは各種族ページにあるように振って行ったほうが無難※
ステもスキルも基本的にはリセットに課金アイテムが必要なので計画的に
転職すると習得しなければいけないスキルが増えるので、1次職の時から計算してスキルふっていこね。
★の数は「その職でどのぐらいやれるか」の目安であって、全ての評価が共存できるわけじゃないよ!
例) WIZのソロPTの評価は精神・知能型のもの、妨害の評価は体力型のものであって、共存できない。
ステータスの型で評価が変わりまくる職も多いから、あくまでも参考程度に考えてお!
ヒューマン
1次職 ナイト ソロ★★★☆☆ PT★★★★★ 対人★★★☆☆ 2次職 ガーディアン 狩り ソロ★★★☆☆ PT★★★☆☆ ボス★★★★★ 対人 KILL★★★★★ 支援★☆☆☆☆ 妨害★☆☆☆☆ ディフェンダー 狩り ソロ★★☆☆☆ PT★★★★★ ボス★★★★★ 対人 KILL★★☆☆☆ 支援★★★★★ 妨害★★☆☆☆ HERO(~110) ガーディアン 狩り ソロ★★★☆☆ PT★★★☆☆ ボス★★★★★ 対人 KILL★★★★☆ 支援★☆☆☆☆ 妨害★★☆☆☆ ディフェンダー 狩り ソロ★★★★☆ PT★★★★★ ボス★★★★★ 対人 KILL★★★☆☆ 支援★★★★★ 妨害★★☆☆☆ HERO(111~) ガーディアン 狩り ソロ★★★☆☆ PT★★★☆☆ ボス★★★★★ 対人 KILL★★★★☆ 支援★☆☆☆☆ 妨害★★☆☆☆ ディフェンダー 狩り ソロ★★★★☆ PT★★★★★ ボス★★★★★ 対人 KILL★★★☆☆ 支援★★★★★ 妨害★★☆☆☆
ナイト
防御力・近接攻撃力を上げるbuffがあり、PTに1人は欲しい。盾ではなく短剣を装備して二刀流も可能。
PTでは火力ではなく、主にタゲ取りの盾役として呼ばれる。
他職に比べると防御係数がダントツで高く、攻撃面さえカバーできればかなり万能な職業
その反面器用貧乏とも言えるのでプレイヤーがその性能を最大限に引き出す必要がある
カンスト近くになると対人においても勇者プレイができる。
2次職はどちらもタウン戦でのホールドベース破壊に特化しているので、対人苦手だよ><
って人でもタウン戦で大貢献する事ができる。もちろん対人との両立も可能。ただし体力は除く。
ガーディアン
ガーディアンはオーダーとクレスタで時間当たり最大のダメージを出せるのでボス狩りが得意。
またナイト時代に加え、さらにもう一つ力増加の支援Buffを覚える。
対人では回避不能の麻痺攻撃や、物理攻撃無効Buffなどをつかって敵陣へ切り込んでいける。
ただしPTで必須職というわけではないため、転職後はあまりPTに呼ばれないのが欠点。
最近はサベージの登場で力Buffの需要が増し、PTへの誘いも増えた…かも?
- HEROスキル習得後
スタンスキル追加により、対人で相手の動きを止めやすくなった。
ディフェンダー
ディフェンダーはPTの攻撃力を大幅に上昇させるスキルや、体力を大幅に上昇させる専用Buff、
範囲タゲ取りスキル等で、PTには壁役や支援役として引っ張りだこ。
対人では3種のスタンスキルや吹き飛ばしスキル、味方のダメージを引き受けるスキルに加え
範囲Debuffも覚えることができ、支援に特化している。また、神スキルのフィクセがあるため
体力職でも(装備が揃えば)ある程度キルを稼ぐことも可能。ただしソロは大の苦手。
- HEROスキル習得後
通常攻撃が範囲になるという神自己バフを覚える。ダメージも増加する上にフィクセものる。
苦手だったソロも克服しまさに万能勇者様。
エルフ
1次職 ヒーラー ソロ★☆☆☆☆ PT★★★★★ 対人★★☆☆☆ 2次職 プリースト 狩り ソロ★☆☆☆☆ PT★★★★★ ボス★★★★★ 対人 KILL★☆☆☆☆ 支援★★★★★ 妨害★★★☆☆ テンプラー 狩り ソロ★★☆☆☆ PT★★★☆☆ ボス★★★★☆ 対人 KILL★★★☆☆ 支援★★☆☆☆ 妨害★★★☆☆ HERO(~110) プリースト 狩り ソロ★☆☆☆☆ PT★★★★★ ボス★★★★★ 対人 KILL★☆☆☆☆ 支援★★★★★ 妨害★★★☆☆ テンプラー 狩り ソロ★★★☆☆ PT★★★☆☆ ボス★★★★☆ 対人 KILL★★★★☆ 支援★★☆☆☆ 妨害★★★☆☆ HERO(111~) プリースト 狩り ソロ★☆☆☆☆ PT★★★★★ ボス★★★★★ 対人 KILL★☆☆☆☆ 支援★★★★★ 妨害★★★☆☆ テンプラー 狩り ソロ★★★☆☆ PT★★★☆☆ ボス★★★★☆ 対人 KILL★★★★☆ 支援★★☆☆☆ 妨害★★★☆☆
ヒーラー
各種回復魔法を使うことができる補助職。盾を装備できるので防御も高め。
PTでは釣りも回復もアタッカーもこなす何でも屋、PTに1人は居ないとかなり辛い
何でも出来る反面プレイヤースキルと莫大な資金が求められる
一定ダメージ無敵バリアスキルを操る精神型と、単体高火力で戦闘に参加する知能型とに分かれる。
PTでは精神型は回復と一定ダメージ無敵スキルにより仲間を支える。
知能型は転職前ではPTの需要がほぼ無いに等しい。知能型にする場合は精神型からの再振りが多い。
♀エロフはガチでエロいので自分のキャラで抜かないように
プリースト
プリーストは回復と補助に特化しており、PTになくてはならない存在。
対人ではマジバリとオブリで後方からのPT支援が神
ただし範囲スキルが一切ないため、ソロではクエストをこなすのも一苦労。金策に苦労するかも。
IDではプリがいないとボスをあきらめなければならないほどに必須。
- HEROスキル習得後
PTのスタン抵抗を上げるバフを覚えるがグレイスと併用できないため使いどころが難しい。
上級IDではスタンが飛び交うためさらに重要職に。
テンプラー
テンプラーはブラントマスタリーにより通常攻撃が恐ろしい火力に。
与ダメの一定割合分HP回復スキルとあわせると、ガーディアンのようにボスをソロで狩ることも可能。
またデバフ反射などの対人スキルも完備し圧倒的な強さを誇る。
ただし装備を整えるために莫大な金がかかるので、簡単に俺TUEEEEができるわけではない
タウン戦でのホールドベース破壊速度はテンプラーが一番早い。
現時点での最高火力職ともいえる。ただしお金がかかる。とてもかかる。
- HEROスキル習得後
通常攻撃が範囲になるという神自己バフを覚える。
DFとちがい周囲のダメージは減少したものになるがソロはかなり楽に。
対人でもカウンターに注意すれば相変わらずのキル厨になれる。
ハーフエルフ
1次職 アーチャー ソロ★★☆☆☆ PT★★★★★ 対人★★★☆☆ 2次職 スカウト 狩り ソロ★★★★★ PT★★★☆☆ ボス★☆☆☆☆ 対人 KILL★★★☆☆ 支援☆☆☆☆☆ 妨害★☆☆☆☆ レンジャー 狩り ソロ☆☆☆☆☆ PT★★★★★ ボス★☆☆☆☆ 対人 KILL★★★★★ 支援★★★★★ 妨害★☆☆☆☆ HERO(~110) スカウト 狩り ソロ★★★★★ PT★★★★☆ ボス★☆☆☆☆ 対人 KILL★★★★☆ 支援☆☆☆☆☆ 妨害★☆☆☆☆ レンジャー 狩り ソロ☆☆☆☆☆ PT★★★★★ ボス★☆☆☆☆ 対人 KILL★★★★★ 支援★★★★★ 妨害★★☆☆☆ HERO(111~) スカウト 狩り ソロ★★★★★ PT★★★★☆ ボス★☆☆☆☆ 対人 KILL★★★★☆ 支援☆☆☆☆☆ 妨害★☆☆☆☆ レンジャー 狩り ソロ☆☆☆☆☆ PT★★★★★ ボス★☆☆☆☆ 対人 KILL★★★★★ 支援★★★★★ 妨害★★☆☆☆
アーチャー
全職中最も攻撃の射程が長く、相手を近寄らせることなく倒すことも可能。
高火力だが防御は紙、全職中最も足が速い
PTで釣りと言えばハーフエルフ、ハーフエルフが居るのと居ないでは全く効率が違う
単体攻撃はデカンを遥かに凌ぐ火力を持つ上に射程が長く、束縛スキルも持っている
しかし非常に柔らかい為やられる前にやる事に特化した職と言える
紙装甲に目を瞑れば狩り対人共に非常に優秀
2012/4/12現在、カンストまで使える水ツインというアクセが比較的安価で揃えられる。
スカウト
スカウトはリキャストが長いものの、多くの範囲攻撃がありソロ狩りがおいしい。
また武器が異常に安いため、最高補正品が作るのが非常に楽。
対人では範囲連発で格下相手のキル稼ぎが可能。
ただしPTではフットを活かした釣りができないため、レンジャーがいない時の代わりぐらいにしか呼ばれないのが欠点。
最近はウィザードのスキルによる妨害が主流になってきているので、とても肩身が狭い職ともいえる。
- HEROスキル習得後
範囲スキルのダメージうp。常時課金入れてるような感じになれる。
リキャスト修正に伴ってPTにも入りやすくなった。
レンジャー
レンジャーはフットを活かした釣りがあるためPTには必ず呼ばれる。
単体超火力のスキルもあるため、対人ではキル稼ぎが楽しい職。
ただし、転職前と変わらずPTでは黙々と釣りをするだけなので飽きが来る可能性も。
範囲スキルも一切ないのでソロがちょっと大変。
自慢の足の速さで採集して金策する事も可能。
- HEROスキル習得後
あんちぽーしょん()だが侮るなかれ。
ちなみに他のスキルと違い秘薬も使えなくなる。
体職からしたらうざいことこの上ない。
ダン
1次職 アサシン ソロ★★☆☆☆ PT★☆☆☆☆ 対人★★★★★ 2次職 アベンジャー 狩り ソロ★☆☆☆☆ PT☆☆☆☆☆ ボス★★★☆☆ 対人 KILL★★★★★ 支援★☆☆☆☆ 妨害★★★★☆ プレデター 狩り ソロ★★☆☆☆ PT★★☆☆☆ ボス★★★★★ 対人 KILL★★★★☆ 支援★★★★☆ 妨害★★★★☆ HERO(~110) アベンジャー 狩り ソロ★☆☆☆☆ PT☆☆☆☆☆ ボス★★★☆☆ 対人 KILL★★★★★ 支援★☆☆☆☆ 妨害★★★★★ プレデター 狩り ソロ★★★☆☆ PT★★☆☆☆ ボス★★★★★ 対人 KILL★★★★☆ 支援★★★★☆ 妨害★★★★☆ HERO(111~) アベンジャー 狩り ソロ★☆☆☆☆ PT☆☆☆☆☆ ボス★★★☆☆ 対人 KILL★★★★★ 支援★☆☆☆☆ 妨害★★★★★ プレデター 狩り ソロ★★★☆☆ PT★★☆☆☆ ボス★★★★★ 対人 KILL★★★★☆ 支援★★★★☆ 妨害★★★★☆
アサシン
対人高火力、対人向けスキル豊富 対人と狩りとの両立が難しい
対人では1:1において猛威を振るう職業、相手を暗殺する事に長けていて
PVPキャラというよりもPKキャラに近い。1次職での対人スキルの豊富さは異常。
姿を消すハイドや、結界など面白いスキルが多い。反面、転職後の伸びが少ない。
PTでは範囲狩りが重視のため、野良PTではなかなか拾ってもらえない不遇職
"PTには呼びたくない"というのが今のところの一般論な為、育てるのには覚悟が必要。
しかし高レベルになると型によって様々な戦い方ができ、タウン戦では大きく活躍できる。
※アサシンモードあり
アベンジャー
アベンジャーは相手ごと自爆するスイサイドなど、完全に対人仕様のスキルが多い。
相手との力量差にかかわらずキルを稼げたりするので、タウンでは必須の職。
…だったのだが、リキャスト変更によりスイ連発ができなくなり弱体化中。
冗談じゃなく本気でPTには誘われないので育て切るには不屈の精神力と絶対的な愛が必要。
かれこれ5ヶ月以上PTに誘われなかったりすることもザラである。
- HEROスキル習得後
デバフ無効を覚え一撃離脱、妨害粘着共にやりやすくなる。
プレデター
プレデターはボスへのダメージを増加させるプレミアや、防御力を下げるルーインなどが特徴。
またダン唯一の範囲スキルであるデモリションを覚えるのでどちらかといえば狩り向き。
こちらもやはりPTにはなかなか誘ってもらえない。
防御インフレ気味な現在、タウンで固い相手を落とすときにルーインが非常に有用。
自分でKILLを取ること以上に支援的な動きも重要。
- HEROスキル習得後
待望のまともな範囲スキルを覚え、ソロがちょっとだけ楽になる。
デカン
1次職 ドラゴンファイター ソロ★★★★★ PT★★★★☆ 対人★☆☆☆☆ 2次職 ドラゴンセージ 狩り ソロ★★★★★ PT★★★★☆ ボス★★★☆☆ 対人 KILL★★★★☆ 支援★☆☆☆☆ 妨害★★☆☆☆ ドラゴンナイト 狩り ソロ★★★☆☆ PT★☆☆☆☆ ボス★★☆☆☆ 対人 KILL★★★★☆ 支援★☆☆☆☆ 妨害★★★☆☆ HERO(~110) ドラゴンセージ 狩り ソロ★★★★★ PT★★★★☆ ボス★★★☆☆ 対人 KILL★★★★★ 支援★☆☆☆☆ 妨害★★☆☆☆ ドラゴンナイト 狩り ソロ★★★☆☆ PT★☆☆☆☆ ボス★★☆☆☆ 対人 KILL★★★★★ 支援★☆☆☆☆ 妨害★★★☆☆ HERO(111~) ドラゴンセージ 狩り ソロ★★★★★ PT★★★★☆ ボス★★★☆☆ 対人 KILL★★★★★ 支援★☆☆☆☆ 妨害★★☆☆☆ ドラゴンナイト 狩り ソロ★★★☆☆ PT★☆☆☆☆ ボス★★☆☆☆ 対人 KILL★★★★★ 支援★☆☆☆☆ 妨害★★★☆☆
ドラゴンファイター
1次職から近接攻撃Buffとリキャスト9秒の良範囲攻撃があり、非常に高い攻撃力を誇る。
ただしHPは低く、転職まで防御面の自己Buffが無い為、タゲ集中であっさり死ぬ脆い面も。
転職後はドラゴンに変身する事が可能で大幅に能力がUPする。
PTでは敵の殲滅役として呼ばれるが、タゲ取りや回復などもできる万能前衛。
カンスト近くまで上げて、ステータスリセットアイテムを使い体力型になるか
知能型になれば対人もある程度できるようになるが、その道は険しい。
※アサシンモードあり
ドラゴンセージ
ドラゴンセージは通常攻撃の範囲化や、防御力が大幅にあがるパッシブスキルがあるため
狩りの面においてはDEに次ぐ高効率を誇る。ダブルマーダーのおかげでソロ効率もかなり良い。
またPTでも殲滅役として呼ばれることも多い。移動速度UPのスキルもあり、乗り物いらず。
目立った欠点の無いソロ・PT・採集となんでもできるバランスの良い優等生。
ただし対人面では高レベルで体力振りにしない限りかなり弱い。
- HEROスキル習得後
範囲フットというマジキチスキルを覚えるため対人は体力が基本に。
現在の仕様では間違いなく対人でのメインアタッカー。
範囲フットの回転がそこそこ速いため体力のままでも狩りができる。
ソロの場合mobを釣る時間がわりと長いので、一撃で倒せる分効率も良くなる。
ドラゴンナイト
ドラゴンナイトは攻撃速度アップや、クリティカル関係のスキルが充実しており、対単体の火力が高い。
また通常攻撃にスタン付与のパッシブや睡眠など、対人関係のスキルも揃っている。
ただし範囲攻撃は1次時代のものしかないため、PTはなかなか呼んでもらえないしソロも辛い。
セージと違い防御も高くないので狩りの面では苦労する。
肝心の対人でも他職のBuff消しでイボルブを消されると…^q^
- HEROスキル習得後
POT禁止→Wノリア→ノリア→睡眠→Wノリア→ノリア→相手は死ぬ。
フル課金したDF以外はほぼ確実に落とすことができるマジキチ。
ダークエルフ
1次職 メイジ ソロ★★★★☆ PT★★★★★ 対人★★☆☆☆ 2次職 ウォーロック 狩り ソロ★★★☆☆ PT★★★☆☆ ボス★★★☆☆ 対人 KILL★★★☆☆ 支援★★☆☆☆ 妨害★★★★☆ ウィザード 狩り ソロ★★★★★ PT★★★★★ ボス★★★☆☆ 対人 KILL★☆☆☆☆ 支援★★★☆☆ 妨害★★★★★ HERO(~110) ウォーロック 狩り ソロ★★★☆☆ PT★★★☆☆ ボス★★★☆☆ 対人 KILL★★★☆☆ 支援★★☆☆☆ 妨害★★★★☆ ウィザード 狩り ソロ★★★★★ PT★★★★★ ボス★★★☆☆ 対人 KILL★☆☆☆☆ 支援★★★☆☆ 妨害★★★★★ HERO(111~) ウォーロック 狩り ソロ★★★☆☆ PT★★★☆☆ ボス★★★☆☆ 対人 KILL★★★☆☆ 支援★★☆☆☆ 妨害★★★★☆ ウィザード 狩り ソロ★★★★★ PT★★★★★ ボス★★★☆☆ 対人 KILL★☆☆☆☆ 支援★★★☆☆ 妨害★★★★★
メイジ
範囲攻撃の火力の高さと種類の豊富さは他職を圧倒する
転職前は泣きたくなるほどに防御が紙。転職後は被ダメ減少スキルを覚え万能アタッカーに。
PTでは火力を活かした殲滅・PT被ダメ減少役として呼ばれる。
ソロ性能もデカンに次いで高く、レベリング速度も早い
ウォーロック
ウォーロックはスキル単体、範囲ともに火力が高く、スキル数発で敵を一掃する爽快感がある。
また対人においても、相手のPOT使用封じ、スキル封じ、ダメージ反射などスキルが豊富で強い。
ただし範囲スキルのリキャストが長いため、良装備が揃っていないと真価を発揮できない。
その装備も値段が非常に高く、揃えるのに苦労するのが欠点。
- HEROスキル習得後
通常攻撃でMPを削れるようになるが、狩りではMOBのMPを減らしてもスタンしてくるようになり
対人では相手のMPが余程少なくないと効果が無い。
相変わらずの不遇っぷり。
ウィザード
通常攻撃範囲化、リキャスト4秒の範囲スキルなどで、ほぼ常時範囲攻撃をすることができる。
狩りでの火力、効率は知能型が他職を圧倒、精神型でも上位である。
ただし知能型をやるには格上の防具などが必要になるのでお手軽にTUEEEはできません。
対人においては範囲バフ消し、範囲スタンなどで敵を無力化させることができる。
ただしまともな単体スキルがないことと、威力ではなく手数で攻めるタイプの職なので
キルを稼ぐということに関してはまったく向いていない。
メイジからは知能→精神への振りなおし、スキルポイント取り直しがほぼ必須なので無課金厨は注意。
俺は妨害がしたいんだ!妨害ンギモヂィィィって奴には向いてる。
- HEROスキル習得後
範囲鈍足攻撃スキルを覚えるがエタダやバッシュが優秀すぎるので空気。
既存のままでも相変わらずさいきょー
ジャイアント
1次職 ウォーリア ソロ★☆☆☆☆ PT★☆☆☆☆ 対人☆☆☆☆☆ 2次職 サベージ 狩り ソロ★★★★★ PT★★★★★ ボス★★☆☆☆ 対人 KILL★★☆☆☆ 支援★★★☆☆ 妨害★☆☆☆☆ バーサーカー 狩り ソロ★★☆☆☆ PT★★☆☆☆ ボス★★☆☆☆ 対人 KILL★★☆☆☆ 支援★☆☆☆☆ 妨害★★★☆☆ HERO(~110) サベージ 狩り ソロ★★★★★ PT★★★★★ ボス★★★☆☆ 対人 KILL★★★★☆ 支援★★★☆☆ 妨害★☆☆☆☆ バーサーカー 狩り ソロ★★☆☆☆ PT★★☆☆☆ ボス★★☆☆☆ 対人 KILL★★★☆☆ 支援★☆☆☆☆ 妨害★★★☆☆ HERO(111~) サベージ 狩り ソロ★★★★★ PT★★★★★ ボス★★★☆☆ 対人 KILL★★★★☆ 支援★★★☆☆ 妨害★☆☆☆☆ バーサーカー 狩り ソロ★★☆☆☆ PT★★☆☆☆ ボス★★☆☆☆ 対人 KILL★★★☆☆ 支援★☆☆☆☆ 妨害★★★☆☆
ウォーリア
HPUP、クリ率UP、クリダメUPの自己バフをもっており安定して狩りができる。
ただし素の攻撃力自体は高くないためクリティカルが出ないと慢性的な火力不足に悩まされる。
範囲攻撃のリキャストが長いため、転職前はさほど殲滅力があるわけではない。
1次職の間はバフのない劣化ナイトのような役割しか出来ないのでPTには誘われにくいかも。
特殊スキルとして鍵なしで宝箱を開けるものがあるので、箱あけ中毒者の強い味方。
サベージに転職するなら箱開け・ソロ狩りと課金無しでも金策できるので1stキャラにオススメ。
サベージ
サベージは通常攻撃が高確率で範囲化するバフを持っており、狩りの効率はトップクラス。
攻撃速度を速めるトテムスキルと合わせることによりさらに火力UP。
PTにもトテムの効果あり、PTでも人気者になれる。特に通常攻撃が範囲化するDKやDEと相性抜群。
対人では通常攻撃封じの範囲デバフなど、サポート的なスキルが多いが、
1:1では有用なスキルが無いため、KILLを稼ぐのには適していない。
- HEROスキル習得後
バフ吸収スキルを使い他職の自己バフを貰いまくることで超人になれる。
対人のKILL稼ぎもできるようになり、対人はオワコンという汚名を返上した。
バーサーカー
バーサーカーは範囲攻撃を連発できないため、狩りの面ではサベージに比べかなり見劣りする。
ただし対人では、瞬間火力を活かしたコンボ、スキル封じ、ルートなどによりKILLも取れる。
特に遠距離攻撃に対してカウンタースタンを与えるスキルがあるため
対ハーフエルフ戦で非常に有利な展開に持っていける。
- HEROスキル習得後
デバフ無効・クリにスタン付与というバーサークと相性はいいスキルを覚える。
が、バーサークが劣化したため残念なことに。
対人も正直サベージの方が強いです( ^ω^)・・・
アサシンモードについて
※DとDKはお互いが匿名になりMOB活動が可能になるアサシンモード(赤ダン、赤デカン)がある。
これに関してはVIP内ルールの先制PK禁止にはあたらないので好きなだけ暴れておk。
※ただしアサシンモードでの死亡時、インベ内のアイテムの他に装備品もデスドロップする。
一部のトレード不可アイテムまでデスドロップするので注意!
COMMENT
- 適当にジャイアンの説明追加。半分想像なのでレベル上げ廃人の皆様身をもって検証お願いします^p^ -- 2008-12-17 (水) 17:02:50
- DKKのソロはプレデータより遥かに上だと思うが・・・セージはその遥か*10上だけどさ。 -- 2009-08-07 (金) 11:02:47