ダークエルフ | メイジ | ウォーロック | ウィザード |
目次 |
育成タイプ
精神ウィザード
リングバーストの短いリキャストとストライクバッシュ等で圧倒的な範囲狩り性能を発揮するスタイル。
リングと別の範囲を交互に撃ち、その合間にデストロイをはさむ事で絶えず範囲攻撃が可能。
メンタリティシールドの効果も高く、防御面でもなかなかの堅さを誇る。
そのため多少ダメージがきついところでも武器に吸収があれば永久機関となることができる。
一撃の火力よりも圧倒的な手数で攻めるタイプ。
対人においては、スタン、睡眠、Buff剥がしによって敵を無力化させつつ攻めるが
決め手のダメージとなるスキルが少ないため、キル稼ぎは難しい。
精神WIZの覚醒はリングバーストを覚える58から。
しばらくは知能のまま、アドテンパーでPTを支えながらがんばろう。
- ステ振り
1stキャラならステリセ後に、精神3:体力1→4:2(5:1)→6:2(7:1)と行くのが無難。
生産アクセなどで体力の補強ができれば極精神に切り替えておk。
体力に振るのは防御力のためではなく、あくまでも削れ死に防止用HP確保のためと考えよう。
レジスト対策の知能はアクセで取ろう。
- 必須スキル
- ダークメッセージ、ワイドポリューション、アドテンパー(7推奨)、メンタリティシールド(7推奨)
マジカルピアシング、リングバースト(6必須)、ストライクバッシュ、デストロイ、ワイドエンカレッジ
- ダークメッセージ、ワイドポリューション、アドテンパー(7推奨)、メンタリティシールド(7推奨)
対人向けか狩り向けかで他のスキルに割り振ろう。
メイジ時代の単体攻撃スキルはもう必要ないのではすべて切るのが無難。
- 装備
武器は精神補正か体力補正のスタッフ。OPは指輪涙旗2が無難。コイルがないので吸収が必須となる。
体力スタッフを使う場合は、シールド用に精神剣などを作っておくとカッチカチになれる。
アクセはカメオ、黒天使、エリネなどの複合品がお勧め。また木ツイン、金ツインを揃えればカンストまで使えるので頑張って揃えるとよい。
4次武器の際、魔法攻撃力OPと精神OPとではどちらの方が良いのか検証してみた。
ダメージ計算式を参照。合ってるかどうかは知らん。
簡単にする為、LV80、知能100、精神400のリンバ6で計算。
補正はほぼ最大補正の精神100、魔法攻撃力+40%がそれぞれ乗ったとする。
- 精神+100の場合
ステータス分 :(LV*4)+(知能*3)= 320 + 300 = 620
表示される魔法攻撃力:(ステ分)+(武器攻撃力) = 620 + 437 = 1057
リンバのダメージ :(ステ分/2)+(武器攻撃力)+(精神*2) = 310 + 437 + 1000 = 1747 - 魔法攻撃力+40%の場合
ステータス分 :(LV*4)+(知能*3)= 320 + 300 = 620
表示される魔法攻撃力:( (ステ分)+(武器攻撃力))*1.4 = (620 + 437)*1.4 = 1479
リンバのダメージ :(ステ分/2)+(武器攻撃力*1.4)+(精神*2) = 310 + 611 + 800 = 1721- 上記の考察から、リンバで与えるダメージ量には大した差はない。
ただし、メンタリティシールドは精神依存なので精神OPの方が防御力は上がる。
魔法攻撃力OPの場合は通常攻撃の威力が上がるので、デストロイでの狩りの威力が上がるのではないか。
- 上記の考察から、リンバで与えるダメージ量には大した差はない。
知能ウィザード
デストロイに重点を置いた通常範囲攻撃で敵を殲滅するスタイル。
キャスト0秒リキャスト2秒の範囲スキルを使っているようなものなので火力がすさまじい。
精神WIZに比べた利点は火力が上げやすいこと。その火力の高さからPTでは超モテモテになれる。
逆に欠点はメンタリティシールドの効果がほとんどないため、防御が紙なこと。
これは相当致命的で、かなりの良防具がないと高レベルMOBの攻撃に耐える事ができない。
火力があっても死ぬ知能WIZは地雷です。
対人ではデストロイと1次の単体スキルの火力が高いため、精神型と違いキルを取ることも可能。
狩用スキルにかなりポイントを割くため対人完成はかなり遅めだが、
完成すればデバフもこなす万能アタッカーとなれる。
- ステ振り
極知能
知能WIZ自体、装備がそろっていること前提なので火力に特化するべし。
- 必須スキル
- マジックブースト、ストロングマインド、ワイドエンカレッジ、アドテンパー(7推奨)
メンタリティシールド(7推奨)、リングバースト(6必須)、ストライクバッシュ、デストロイ(7推奨)
スタッフマスタリー
1次の単体スキルは自分の狩りかたに合わせて。
- マジックブースト、ストロングマインド、ワイドエンカレッジ、アドテンパー(7推奨)
- 装備
武器は魔法攻撃%スタッフ。OPは指輪涙旗2や涙旗3など。
吸収抵抗のある狩り場が増えたのでできればMP吸収も入れておきたい。
シールド用に精神武器も作っておくと若干安心。
防具はエドを装備できるまで2ランク上の物を。
アクセは木ツイン+強化最上級アクセ*2がおススメ。またシールド用に金ツインを揃えておくと柔らかさが幾分かましになる。
短剣ウィザード(キリッ
ストロングマインド・デストロイを活用し短剣での範囲クリで戦うスタイル。
ただマジックブーストの効果が乗らないので思ったよりクリはでにくい。
サベージの登場によりネタとしても微妙になってしまった。
ストロングマインドの仕様上スキルやステは精神型と同じ。
武器は精神補正の水差し短剣、アクセで敏捷を補うといい。
体力ウィザード
狩り能力を捨て、タウンでの妨害に特化したスタイル。
高いHPでしぶとく生き残り相手の妨害。死んでもリレイズで復活し相手の妨害。ひたすら妨害。
タウンでは最も貢献できる型ではあるが、狩り能力が死ぬので
もう狩りはしないと割り切った場合か、タウンごとにリセットができる余裕が無いときつい。
ステは極体力、スキルはデバフ各種6、装備はHP香炉スタッフを。
アクセは土ツイン+シルバアミュやイグ心臓など。
HPは減るがレジスト対策、属性抵抗を増やせる強化エノアなんかも有用。
スキル
スタッフマスタリー
取得Lv | 50 | 両手杖ダメージ増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 458 | 4秒 | 4秒 | 18分間、スタッフの攻撃力が3%増加 知能の5%ほど追加攻撃力 | ||
2 | 525 | 21分間、スタッフの攻撃力が6%増加 知能の5%ほど追加攻撃力 | ||||
3 | 598 | 24分間、スタッフの攻撃力が9%増加 知能の5%ほど追加攻撃力 | ||||
4 | 677 | 27分間、スタッフの攻撃力が12%増加 知能の5%ほど追加攻撃力 | ||||
5 | 760 | 30分間、スタッフの攻撃力が15%増加 知能の5%ほど追加攻撃力 | ||||
6 | 830 | 30分間、スタッフの攻撃力が20%増加 知能の5%ほど追加攻撃力 | ||||
7 | 830 | 120分間、スタッフの攻撃力が30%増加 知能の5%ほど追加攻撃力 |
知能の場合は6以上必須。
精神でも上昇量は同じなので狩り特化なら6どうぞ。
ただし対人ではあっても無くてもどうせ最低ダメなので
デバフにポイントまわすかどうかをよく考えて。
メンタリティシールド
取得Lv | 50 | 精神によるPTメンバーの被ダメージ軽減 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 支援buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 458 | 4秒 | 4秒 | 10分間、使用者の精神の20%ダメージを軽減、最小ダメージ20%軽減 | ||
2 | 525 | 10分間、使用者の精神の23%ダメージを軽減、最小ダメージ25%軽減 | ||||
3 | 598 | 12分間、使用者の精神の26%ダメージを軽減、最小ダメージ30%軽減 | ||||
4 | 677 | 14分間、使用者の精神の29%ダメージを軽減、最小ダメージ35%軽減 | ||||
5 | 760 | 16分間、使用者の精神の32%ダメージを軽減、最小ダメージ40%軽減 | ||||
6 | 830 | 20分間、使用者の精神の35%ダメージを軽減、最小ダメージ50%軽減 | ||||
7 | 830 | 120分間、使用者の精神の40%ダメージを軽減、最小ダメージ60%軽減 |
ウィザードの主要スキル、7推奨。知能でも最低ダメ軽減効果が大きいのでできれば7推奨。
PTメンバーにも効果があるが範囲から出てしまうと効果が切れるので、PTのバフ欄を常にチェックしておこう。
転職したら5すぐ取れるようにポイントを残しておこう。
アドテンパー
取得Lv | 50 | 攻撃スキルダメージ増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 支援buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 458 | 4秒 | 4秒 | 5分間、攻撃スキルダメージ100増加 | ||
2 | 525 | 5分間、攻撃スキルダメージ150増加 | ||||
3 | 598 | 5分間、攻撃スキルダメージ200増加 | ||||
4 | 677 | 5分間、攻撃スキルダメージ250増加 | ||||
5 | 760 | 5分間、攻撃スキルダメージ300増加 | ||||
6 | 830 | 10分間、攻撃スキルダメージ400増加 | ||||
7 | 830 | 60分間、攻撃スキルダメージ500増加 |
またしてもウィザードの主要スキル。7推奨。
属性スキルを付けると効果が通常攻撃にも乗る。
シールドと同くPTメンバーにも効果があり、範囲から出ると消えてしまうのも同じ。
切らさないよう心がけよう。
ポリュなどのステ依存DOTスキルには効果なし。
こちらも転職したら5すぐ取れるようにポイントを残しておこう。
フォアサムシールド
取得Lv | 53 | スタン・ルート抵抗 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 自己buff | 強化 | 不可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 461 | 0.5秒 | 120秒 | 30秒間スタン・ルート抵抗。スタン・ルート状態でも使用可。 |
必須経路スキル。
対人では効果時間の間、スタン・ルート効果のあるスキルを自分に使用できなくなる。
ちゃんと抵抗するようになりますた。やったね!
リビーリング
取得Lv | 53 | ハイドスキルを使用不可にする | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | debuff | 強化 | 不可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 220 | 1秒 | 60秒 | 対象が2分間姿を隠せなくなる |
ダークアイズで十分。
課金ハイドは殴っても解けないがこれを使えば解ける。
マジカルピアシング
取得Lv | 54 | 範囲攻撃 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 範囲攻撃 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 121 | 2秒 | 25秒 | 対象と対象の後方4人に精神の200%増加ダメージ。範囲15メートル | ||
2 | 139 | 対象と対象の後方5人に精神の250%増加ダメージ。範囲15メートル | ||||
3 | 174 | 対象と対象の後方6人に精神の300%増加ダメージ。範囲15メートル | ||||
4 | 196 | 対象と対象の後方7人に精神の350%増加ダメージ。範囲15メートル | ||||
5 | 201 | 対象と対象の後方8人に精神の400%増加ダメージ。範囲15メートル | ||||
6 | 232 | 対象と対象の後方9人に精神の450%増加ダメージ。範囲15メートル | ||||
7 | 232 | 対象と対象の後方9人に精神の600%増加ダメージ。範囲15メートル |
精神型の主力範囲スキル。6以上推奨。
説明とは違い、後方以外にもかなり範囲が広く使いやすい。
また増加ダメージとあるが、下地となる魔法攻撃力自体はほとんど乗らない。
そのため知能型では一切不要。
キャスト中に対象が死んでしまうと空撃ちになりやすいので注意。
カウントブロー
取得Lv | 54 | M.KILLカウントによるスキルダメージ増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 463 | 4秒 | 4秒 | 18分間、該当攻撃スキルのダメージをM.KILLカウントの200%増加 | ||
2 | 533 | 21分間、該当攻撃スキルのダメージをM.KILLカウントの250%増加 | ||||
3 | 679 | 24分間、該当攻撃スキルのダメージをM.KILLカウントの300%を増加 | ||||
4 | 765 | 27分間、該当攻撃スキルのダメージをM.KILLカウントの350%増加 | ||||
5 | 777 | 30分間、該当攻撃スキルのダメージをM.KILLカウントの400%増加 | ||||
6 | 901 | 30分間、該当攻撃スキルのダメージをM.KILLカウントの500%増加 | ||||
7 | 901 | 120分間、該当攻撃スキルのダメージをM.KILLカウントの600%増加 |
リングバースト、マジカルピアシング、マルチマジックアローの威力の底上げ用。
精神型で狩り主体でならば覚えて損はない。
いきなり5にするとポイントが足りなくなるので、とりあえず1でとめておくと良い。
知能型でも狩りに特化するなら無駄にはならないが、対人スキルを切りまくることになるので注意。
対人スキルとの両立を考えてる人は、経路の1で止めた方がよい。
ウィークネス
取得Lv | 54 | 対象の最大HP・MP減少 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | debuff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 221 | 1秒 | 60秒 | 30秒間、対象のHP・MPの最大値を12%減少させる | ||
2 | 254 | 35秒間、対象のHP・MPの最大値を14%減少させる | ||||
3 | 320 | 40秒間、対象のHP・MPの最大値を16%減少させる | ||||
4 | 360 | 45秒間、対象のHP・MPの最大値を18%減少させる | ||||
5 | 369 | 50秒間、対象のHP・MPの最大値を20%減少させる | ||||
6 | 425 | 1分間、対象のHP・MPの最大値を24%減少させる | ||||
7 | 425 | 2分間、対象のHP・MPの最大値を30%減少させる |
MOBにも使えるが基本的に対人スキル。
体力職、特に体力DKに効果大。
マルチマジックアロー
取得Lv | 56 | 単体攻撃 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 攻撃 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 203 | 2秒 | 25秒 | 対象に精神の50%のダメージを2回与える | ||
2 | 258 | 対象に精神の50%のダメージを3回与える | ||||
3 | 293 | 対象に精神の50%のダメージを4回与える | ||||
4 | 329 | 対象に精神の50%のダメージを5回与える | ||||
5 | 337 | 対象に精神の50%のダメージを6回与える | ||||
6 | 386 | 対象に精神の50%のダメージを7回与える | ||||
7 | 386 | 対象に精神の60%のダメージを8回与える |
初撃のみアドテンパーの効果が乗り、残りには乗らない。
リキャストが長くダメージも微妙なため1で十分。用途は1+1にして魚のミラー剥しに使うぐらい。
ちなみに1+1の3発で魚のミラーに撃つと相手のミラーアイコンが残るが、効果はしっかりと消える。
説明と違い下地に若干の魔法攻撃力が乗る模様。それでも使い道はないけど・・・
エリアディスペル
取得Lv | 56 | 範囲内の対象のbuffを消去 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 範囲debuff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 245 | 2秒 | 40秒 | 選択した地域内の対象4人のbuffをランダムに1つ消す | ||
2 | 312 | 選択した地域内の対象5人のbuffをランダムに1つ消す | ||||
3 | 354 | 選択した地域内の対象6人のbuffをランダムに2つ消す | ||||
4 | 398 | 選択した地域内の対象7人のbuffをランダムに2つ消す | ||||
5 | 408 | 選択した地域内の対象8人のbuffをランダムに3つ消す | ||||
6 | 467 | 選択した地域内の対象9人のbuffをランダムに4つ消す | ||||
7 | 467 | 選択した地域内の対象9人のbuffをランダムに5つ消す |
指定した範囲内の敵のバフスキルを消し去る素敵スキル。
とりあえずタウンで活躍したいならこれだけでも5あるといい。
範囲内にリフレクテン、ミラー魚がいると跳ね返ってくるので注意。
グループモータルイミュン
取得Lv | 56 | クリダメ無効 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 支援buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 466 | 1秒 | 180秒 | 60秒間、使用者及びPTメンバーへのクリティカルダメージを無効化 | ||
2 | 599 | 65秒間、使用者及びPTメンバーへのクリティカルダメージを無効化 | ||||
3 | 682 | 70秒間、使用者及びPTメンバーへのクリティカルダメージを無効化 | ||||
4 | 768 | 75秒間、使用者及びPTメンバーへのクリティカルダメージを無効化 | ||||
5 | 780 | 80秒間、使用者及びPTメンバーへのクリティカルダメージを無効化 | ||||
6 | 898 | 90秒間、使用者及びPTメンバーへのクリティカルダメージを無効化 | ||||
7 | 898 | 100秒間、使用者及びPTメンバーへのクリティカルダメージを無効化 |
対人でも狩りでも有用なスキル。
クリ判定のダメージが0になるので、実質MOBの攻撃を2割ほど無効化していることになる
敵の攻撃が痛くなるレベル80頃までに5にしておきたい。
クリ職相手にとても有効だが、属性ダメージは貫通するので過信は禁物。
リングバースト
取得Lv | 58 | 範囲攻撃 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 攻撃 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 136 | 1秒 | 20秒 | 使用者の周囲10メートル以内の対象4人に、精神の150%増加したダメージ | ||
2 | 156 | 17秒 | 使用者の周囲10メートル以内の対象5人に、精神の160%増加したダメージ | |||
3 | 177 | 14秒 | 使用者の周囲10メートル以内の対象6人に、精神の170%増加したダメージ | |||
4 | 199 | 11秒 | 使用者の周囲10メートル以内の対象7人に、精神の180%増加したダメージ | |||
5 | 203 | 8秒 | 使用者の周囲10メートル以内の対象8人に、精神の190%増加したダメージ | |||
6 | 227 | 4秒 | 使用者の周囲10メートル以内の対象9人に、精神の200%増加したダメージ | |||
7 | 227 | 使用者の周囲10メートル以内の対象9人に、精神の220%増加したダメージ |
これがあってこそのウィザードとも言えるスキル。6必須。
PTではMOBの敵対心を集め集中攻撃を受ける。
連発しても耐えられるだけの防具と、吸収武器は必須。
魔法攻撃力も結構乗っているようなので、知能型でもかなりダメージは出る。
ミラーストライク
取得Lv | 58 | 状態異常 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 527 | 1秒 | 120秒 | 20秒間、最初に使用者を攻撃した対象を1回だけ3秒スタンさせる | ||
2 | 602 | 25秒間、最初に使用者を攻撃した対象を1回だけ4秒スタンさせる | ||||
3 | 685 | 90秒 | 30秒間、最初に使用者を攻撃した対象を1回だけ4秒スタンさせる | |||
4 | 771 | 30秒間、最初に使用者を攻撃した対象を1回だけ5秒スタンさせる | ||||
5 | 783 | 60秒 | 40秒間、最初に使用者を攻撃した対象を1回だけ5秒スタンさせる | |||
6 | 877 | 50秒間、最初に使用者を攻撃した対象を1回だけ6秒スタンさせる | ||||
7 | 877 | 60秒間、最初に使用者を攻撃した対象を1回だけ6秒スタンさせる |
対人で有用なカウンタースタン。
レベルを上げるならリキャストが短くなる2+1か4+1がお勧め。
リフレクテンに殴られると自分がスタンするので注意。
ストライクバッシュ
取得Lv | 58 | 範囲スタン攻撃 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 攻撃 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 136 | 1秒 | 30秒 | 使用者の周囲10メートル以内の対象4人に、精神の100%ダメージを与え4秒スタンさせる | ||
2 | 156 | 使用者の周囲10メートル以内の対象5人に、精神の110%ダメージを与え4秒スタンさせる | ||||
3 | 177 | 使用者の周囲10メートル以内の対象6人に、精神の120%ダメージを与え4秒スタンさせる | ||||
4 | 199 | 使用者の周囲10メートル以内の対象7人に、精神の130%ダメージを与え5秒スタンさせる | ||||
5 | 203 | 使用者の周囲10メートル以内の対象8人に、精神の140%ダメージを与え5秒スタンさせる | ||||
6 | 227 | 使用者の周囲10メートル以内の対象9人に、精神の150%ダメージを与え6秒スタンさせる | ||||
7 | 227 | 使用者の周囲10メートル以内の対象9人に、精神の180%ダメージを与え6秒スタンさせる |
どちらの型でも6推奨。
最初に使っておくとノックバックされなくなり攻撃がしやすくなる。
7でも時間が延びない&他の人が繋げなくなるので6でとめましょう。
キリングタイム
取得Lv | 60 | スキル連続使用 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 自己buff | 強化 | 不可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 530 | 1秒 | 120秒 | 30秒間、スキルのリキャスト時間を2回無視 |
スキルのリキャストを2回無視するスキル。
リキャストの長いスキルデストロイやイミュンに使ったり、範囲スキル連発に使ったり用途はさまざま。
キルタイムスクロールを使っても永久機関は出来ません\(^ω^)/
セージの防御無視スキルを反射できるマジックリフレクションと組み合わせることで、タウン戦における生存率を大幅に上昇させることが出来る。
エターナルダークネス
取得Lv | 60 | 範囲睡眠 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | debuff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 277 | 2秒 | 30秒 | 使用者の周囲10メートル以内の対象4人を10秒間眠らせる。 ダメージやdebuff受けると解除 | ||
2 | 316 | 使用者の周囲10メートル以内の対象5人を10秒間眠らせる。 ダメージやdebuffを受けると解除 | ||||
3 | 393 | 使用者の周囲10メートル以内の対象6人を10秒間眠らせる。 ダメージやdebuffを受けると解除 | ||||
4 | 403 | 使用者の周囲10メートル以内の対象7人を12秒間眠らせる。 ダメージやdebuffを受けると解除 | ||||
5 | 413 | 使用者の周囲10メートル以内の対象8人を12秒間眠らせる。 ダメージやdebuffを受けると解除 | ||||
6 | 468 | 使用者の周囲10メートル以内の対象9人を15秒間眠らせる。 ダメージやdebuffを受けると解除 | ||||
7 | 468 | 使用者の周囲10メートル以内の対象9人を18秒間眠らせる。 ダメージやdebuffを受けると解除 |
実質解除不能の良スキル。キリングやバッシュと組み合わせると1分近く相手を止めることができる。
睡眠はダメージのないdebuffでも目覚めてしまうので、エリアディスペルを使う場合は注意。
高レベル狩場でのソロや緊急回避にも使えるが、対人にシフトするまでは1だけあれば十分。
GMを捕まえることが出来れば、神
リレイズ
取得Lv | 60 | ラピュタは滅びぬ、何度でも蘇るさ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 530 | 4秒 | 4秒 | 30分間、死んだ時に減少経験値を20%復旧し、HP/MP50%状態でその場で復活できる | ||
2 | 605 | 30分間、死んだ時に減少経験値を25%復旧し、HP/MP50%状態でその場で復活できる | ||||
3 | 762 | 30分間、死んだ時に減少経験値を30%復旧し、HP/MP50%状態でその場で復活できる | ||||
4 | 774 | 30分間、死んだ時に減少経験値を35%復旧し、HP/MP50%状態でその場で復活できる | ||||
5 | 786 | 30分間、死んだ時に減少経験値を40%復旧し、HP/MP50%状態でその場で復活できる | ||||
6 | 895 | 60分間、死んだ時に減少経験値を50%復旧し、HP/MP100%状態でその場で復活できる | ||||
7 | 895 | 60分間、死んだ時に減少経験値を60%復旧し、HP/MP100%状態でその場で復活できる |
ご臨終してしまってもすぐさま復活できる素敵スキル。
しかし復活するにはリレイズストーン(100k)というアイテムが必要な為財布とよく相談。
1~5までは復活時のHP/MP共に変わらないので、6取るつもりがない場合は1だけで良い。
タウン戦では死亡時のリキャストが回復するまで待ち、その場復活→エターナルダークネスなども面白い。
ただ相手も警戒しているため、生き返った瞬間再びご臨終ということも多い。
デストロイ
取得Lv | 62 | 通常攻撃広域化、ダメージ増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 533 | 4秒 | 300秒 | 2分間、通常攻撃を3人まで同時攻撃できる広域攻撃化、ダメージ10%増加 | ||
2 | 679 | 2分間、通常攻撃を4人まで同時攻撃できる広域攻撃化、ダメージ12%増加 | ||||
3 | 765 | 2分間、通常攻撃を5人まで同時攻撃できる広域攻撃化、ダメージ14%増加 | ||||
4 | 777 | 2分間、通常攻撃を6人まで同時攻撃できる広域攻撃化、ダメージ16%増加 | ||||
5 | 789 | 2分間、通常攻撃を7人まで同時攻撃できる広域攻撃化、ダメージ18%増加 | ||||
6 | 891 | 3分間、通常攻撃を8人まで同時攻撃できる広域攻撃化、ダメージ20%増加 | ||||
7 | 891 | 4分間、通常攻撃を9人まで同時攻撃できる広域攻撃化、ダメージ25%増加 |
知能型の場合は攻撃の軸となるスキル。7推奨。
精神型でもそこそこのダメージが期待でき、釣りにも便利。6以上推奨。
マジックブーストとストロングマインドを6以上にすれば立派なダメージソースになる。
キリングを挟んで常時デストロイ状態にするのが基本。
7にするとキリングを自由にまわせる回数が1回増えるので便利になる。
イレイスアビリティ
取得Lv | 65 | 人生やり直し | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 特殊 | 強化 | 不可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 601 | 4秒 | 1800秒 | 使用者の1次スキルを初期化(スキル強化石含む) | ||
2 | 768 | 使用者の1次スキルまたは2次スキルを初期化(スキル強化石含む) |
強化したスキルまでも初期化してしまうのでよく考えてから使用するように。
強化にかかる費用と手間を考えると、課金アイテムを買ったほうが安くつくことが多い。
HEROスキル
ヒロイックパワー
対人での攻撃力・防御力うp | |||||||
射程距離 | - | 形態 | パッシブ | 強化 | 不可 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 取得レベル | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 100 | - | - | - | 対人での攻撃力・防御力が5%増加 | ||
2 | 102 | 対人での攻撃力・防御力が10%増加 | |||||
3 | 104 | 対人での攻撃力・防御力が15%増加 | |||||
4 | 106 | 対人での攻撃力・防御力が20%増加 | |||||
5 | 108 | 対人での攻撃力・防御力が25%増加 |
全職共通の対人用パッシブスキル。タウンに出るなら5を目指したい。
狩り専門のサブキャラでも職スキルの経路で1はとることになる。
スロー
範囲攻撃&敵の攻撃速度ダウン | |||||||
射程距離 | 使用者の周囲10メートル | 形態 | 範囲攻撃・範囲デバフ | 強化 | 可 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 取得レベル | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 101 | ここにMP | 1秒 | 60秒 | 使用者の周囲10メートル以内の対象に10%増加したダメージ、5秒間攻撃速度20%減少 | ||
2 | 103 | 使用者の周囲10メートル以内の対象に15%増加したダメージ、5秒間攻撃速度25%減少 | |||||
3 | 105 | 使用者の周囲10メートル以内の対象に20%増加したダメージ、10秒間攻撃速度30%減少 | |||||
4 | 107 | 使用者の周囲10メートル以内の対象に25%増加したダメージ、10秒間攻撃速度35%減少 | |||||
5 | 109 | 使用者の周囲10メートル以内の対象に30%増加したダメージ、15秒間攻撃速度40%減少 | |||||
6 | - | 使用者の周囲10メートル以内の対象に40%増加したダメージ、20秒間攻撃速度50%減少 | |||||
7 | 使用者の周囲10メートル以内の対象に50%増加したダメージ、30秒間攻撃速度60%減少 |
知能型ならダメージが出るのでできるだけ取っていい。
精神型ならリンバ>>スロー>デストロイなので火力としては期待できない。
マインドトレーニング
射程距離 | - | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 取得レベル | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 111 | 486 | 5秒 | 4秒 | 18分間、精神3%・攻撃速度5%・移動速度2%を増加させます。 | ||
2 | 112 | 21分間、精神6%・攻撃速度10%・移動速度4%を増加させます。 | |||||
3 | 113 | 24分間、精神9%・攻撃速度15%・移動速度6%を増加させます。 | |||||
4 | 114 | 27分間、精神12%・攻撃速度20%・移動速度8%を増加させます。 | |||||
5 | 115 | 30分間、精神15%・攻撃速度25%・移動速度10%を増加させます。 | |||||
6 | - | 30分間、精神20%・攻撃速度30%・移動速度15%を増加させます。 | |||||
7 | 60分間、精神25%・攻撃速度40%・移動速度20%を増加させます。 |
COMMENT
- 中途半端に更新しときましたw -- 2007-10-20 (土) 15:22:39
- 取得LV順に全て追記しておきました~説明とコメントをお願いします!・・・それにしても疲れたーー; -- 2007-10-23 (火) 13:40:59
- コメントしときまんた 他のWizの野郎様方、不満があるならどんどん書き換えてくりゃれ -- 2007-10-25 (木) 15:56:18
- 短剣wwwwwwwwwwwwww -- 2008-04-14 (月) 17:13:42
- ディスペルは昔からダークネス消えただろ -- 2008-07-11 (金) 18:21:24
- エターナルダークネスは睡眠だからスキル食らったらおきる -- 2008-08-13 (水) 16:32:26
- 知能wizがPTに誘われにくいとかいつの話だよ・・・ -- [[ ]] 2010-03-23 (火) 11:12:00
- カシャーとロネリアの効率PTならさそわれやすいおね。 -- 2010-03-24 (水) 06:13:23
- 精神wizが居ないとptが成り立たない -- βでカンスト? 2011-02-15 (火) 01:10:12