アイテム合成
合成にクロンは必要ないが、失敗すると素材は全て消える
成功確率は、基本的にその装備の強さに反比例して下がる
基本的なレシピ
一般武器+一般武器(+オプションアイテム)=レア武器
レア武器+レア武器(+オプションアイテム)(+オプションアイテム)=ユニーク武器
ユニーク武器+アクセサリ=エンシェント武器
一般防具+一般防具=レア防具
レア防具+レア防具=ユニーク防具
ユニーク防具+オプションアイテム(赤)=強化ユニーク防具
一般ポーション+一般ポーション=霊薬
HP霊薬+MP霊薬=秘薬
※エンシェント武器、強化ユニーク防具はクリスタルを使ってさらに強化することができる
装備制限の引継ぎ
- レベル
合成後固有の値に変わる - ステータス
もっとも制限が厳しいものが引き継がれる
推奨補正
- 武器
3次ユニ以降は攻撃力がついたものが良い
種類 備考 ステ補正 %補正 片手剣 ナイト用 力 近距離攻撃力 エルフ用 精神、体力 片手鈍器 力DF用 力 近距離攻撃力 体力DF用 体力 HP テンプラー用 知能、体力 近距離攻撃力 短剣 ナイト用 力 近距離攻撃力 敏捷ナイト用 敏捷、体力 ダン用 瞬発、体力 HP カタール 力 近距離攻撃力 弓 敏捷、体力 遠距離攻撃力 石弓 敏捷、体力 遠距離攻撃力 ゼン 力用 力 近距離攻撃力 体力用 体力 HP 知能用 知能 魔法攻撃力 ワンド 精神、体力 スタッフ 精神用 精神、体力 知能用 知能 魔法攻撃力 体力用 体力 HP デュアルソード 力 近距離攻撃力 ポールアーム 力 近距離攻撃力
2次ユニまでは必要なステータスがついたものを
3次以降は片手剣や鈍器にの精神・知能の最大がついたものもあり。
ワンドが2次までしかないエルフがバフ用に使ったりする。
- 防具
防具は基本的に物理重視。魔法が必要なものはクエ品が使われることが多い。
種類 備考 補正 一般防具 物理防御力 盾 3次以下 物理防御力 盾 4次以上 物理&魔法防御力
生産の抽出のために、魔法しかついていなくても最大値付近ならそこそこ高値で売れる。
盾は4次以降になると物理が最大付近、かつ魔法もついていないと微妙。
初心者向け合成メモ
・一次ユニ、二次ユニとか言われるのは一つ目のユニーク装備、二つ目のユニーク装備のこと
・エドネの涙、エドネの指輪を入れて吸収を確保すれば永久機関の出来上がり。
・LDEは少しなら簡単に下がるので、-1をちょこちょこ実施
・レアを装備している場合でも、次のユニークに備え、ドロップ品でよい補正のレアを作っておくと吉
・防具は(強化ユニまで)OP品を使わないので、気楽にガンガン合成しちゃいましょう。
・基本的に失敗を前提に合成すること。予備もなしに手持ちの武器を合成に突っ込むなよ?絶対だぞ?