目次 |
育成タイプ
知能テンプラー
マスタリーの魔攻ボーナスが詠唱時依存ではなくリアルタイムに反映されるようになりました。
バフ武器=殴り武器になるのでバフ杖を装備しても意味がないため注意。
プラントマスタリーによって魔法戦士と化したエルフ
範囲攻撃こそ乏しいものの他職に勝るとも劣らない火力を持ち
グループユーフォリアによる常時回復でPTを支え
強力な対人スキルは全種族最強との呼び声も高い(鈍器生産強化アクセなどが揃えば)
欠点は完成が遅い(Lv80以降)ことと、
武器素材の入手が非常に困難かつ高価
四次ですら武器の素材に約200Mずつかかる
アクセサリーでさらにお金がかかる
- 装備に関して
通常攻撃する場合、基本的にダメージは近距離攻撃力に依存するが
ブラントマスタリーの効果のひとつに「魔法攻撃力と知能に依存して近距離攻撃力がUP」があるため、
魔法攻撃力や知能のUPするバフ、装備を付けているとダメージが増える。
以前と違い、マスタリー後に魔攻が下がると近攻も下がるため、装備の付け替えは無意味になった。
武器の理想は近距離知能複合。素材の流通を考えると生産武器が安定と思われる。
↑鈍器の補正による影響は近接>>知能>魔攻って感じ。
少なくとも魔より近を重視したほうがダメージでてる
メンバリ用に知能武器を作るとメンバリの効果が上がる。
釣り用にワンド(移動速度UPが入ったもの)があると便利(盾をはずさずに鈍器と入れ替えられるため)
これがテンプラーは装備にお金がかかるといわれる所以。
- その他
知能極テンプラをやるならば体力アクセは必須。
知能極はマゾい防具とアクセサリーがそろってからなるといいかも?
アクセはエリネリング+5をそろえるといいです 詳しくは生産のところ見てね
近接25%↑香炉20%↑四次鈍器、エドを作ってHP7k↑確保できればヤヌスまではソロ可能。
武器の補正まとめ
鈍器 :近・魔攻複合 涙or冠1+旗3or葉3、香炉4など エンシェアクセは知能(か体力)
バフ剣 :知能 ペンダントか杯 エンシェアクセは知能
殴り用アクセサリ:知能体力精神の複合や近距離攻撃力の上がるもの
精神テンプラー
対人特化エルフ
マジックバリア,マナシールドの組み合わせとリフレクションでガチムチエルフになる。
イレイス、ルート、スタン、範囲スタンとデバフもそこそこ、単体火力も結構ある。
主にバトロワや1対1の個人戦で輝く職。
PTやボスでは精神プリーストに劣る。
完成するのもLv80後半と遅く、マゾイ。
マナシールド超弱体化(対人時Lv7でもMPに被ダメ6倍、属性貫通)で脆くなりました^q^
- ステ振り
最終的には火力も防御も上がる極精神が強い。
ただしエド着るまでは防御が紙なので完成するまでは体力も1振っておく必要がある。
- 装備に関して
3次までは精神武器。4次からはMP武器が強い。
鈍器を装備していないとスタンスキルが使用できないので片手鈍器+盾を推奨。
MP補正が高いスタッフだと耐久は上がるが、上記理由+盾が装備できない。
防具は恩寵で強化したほうが実質的な硬さはうp。ただし他職に使いまわせないので注意。
スキル
メンタルブロウ
取得Lv | 50 | 対象の精神を増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 15m | 形態 | 支援buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 292 | 4 | 4 | 18分間対象の精神力を 3%増加 | ||
2 | 322 | 21分間対象の精神力を6%増加 | ||||
3 | 351 | 24分間対象の精神力を9%増加 | ||||
4 | 380 | 27分間対象の精神力を12%増加 | ||||
5 | 409 | 30分間対象の精神力を15%増加 | ||||
6 | 439 | 30分間対象の精神力を20%増加 | ||||
7 | 380 | 120分間対象の精神力を25%増加 |
WIZやプリなど恩恵のある職は多いため、知能型でも6推奨
最終的には自分のマナシールド強化にもなる
インカーネーション
取得Lv | 50 | リバイブの上位 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 15m | 形態 | 回復 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 183 | 10 | 30 | 70Lvまでの死亡対象を15%のHPとMP 減少経験値の30%復旧して復活 | ||
2 | 201 | 80Lvまでの死亡対象を30%のHPとMP 減少経験値の40%復旧して復活 | ||||
3 | 219 | 90Lvまでの死亡対象を45%のHPとMP 減少経験値の50%復旧して復活 | ||||
4 | 237 | 100Lvまでの死亡対象を60%のHPとMP 減少経験値の60%復旧して復活 | ||||
5 | 255 | 115Lvまでの死亡対象を75%のHPとMP 減少経験値の70%復旧して復活 | ||||
6 | 273 | 115Lvまでの死亡対象を90%のHPとMP 減少経験値の90%復旧して復活 | ||||
7 | 219 | 115Lvまでの死亡対象を100%のHPとMP 減少経験値の99%復旧して復活 |
触媒(50k)が必要、詠唱が長いと使いにくいスキル
しかし115キャップ開放でリバイブではカンストを蘇生できなくなったため、最終的には4+1ほしい
キャストオーバーを使えば無詠唱ですぐ使用できる。
ブレインブロー
取得Lv | 50 | 対象の知能を増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 15m | 形態 | 支援buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 292 | 4秒 | 4秒 | 18分間対象の知能を 5%増加 | ||
2 | 322 | 21分間対象の知能を10%増加 | ||||
3 | 351 | 24分間対象の知能を15%増加 | ||||
4 | 380 | 27分間対象の知能を20%増加 | ||||
5 | 409 | 30分間対象の知能を25%増加 | ||||
6 | 439 | 30分間対象の知能を30%増加 | ||||
7 | 380 | 120分間対象の知能を35%増加 |
装備制限、レジスト対策、PT貢献と役立つ場面は多いので
精神型でもぜひ6にしたい
グレーマスク
取得Lv | 53 | デスペナ防止 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 自己buff | 強化 | 不可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 296 | 0.5 | 300 | 30秒間レベルを低くし、死亡しても経験値が減少されない |
罠スキル。
ちなみにこのスキルを使っていてもアイテムは落とす。
俺は泣いた。
ユーフォリア
取得Lv | 54 | HP吸収 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 持続型自己buff | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 持続5 | ON/OFF | - | 使用者が加えるダメージの3%使用者の HPを回復 | ||
2 | 持続6 | 使用者が加えるダメージの6%使用者の HPを回復 | ||||
3 | 持続7 | 使用者が加えるダメージの9%使用者の HPを回復 | ||||
4 | 持続8 | 使用者が加えるダメージの12%使用者の HPを回復 | ||||
5 | 持続9 | 使用者が加えるダメージの15%使用者の HPを回復 | ||||
6 | 持続10 | 使用者が加えるダメージの20%使用者の HPを回復 | ||||
7 | 持続5 | 使用者が加えるダメージの30%使用者の HPを回復 |
ソロ時やボス戦時の強い味方
ソロではGUFOを使ってもHP吸収効果が出ないので、きちんとこちらを使おう。
武器にHP吸収がある場合は吸収過剰になってしまうので1+1か2+1ぐらいあれば十分。
ついてない場合は3+1ぐらいあるとちょっと囲まれても安定する。
ボスができるようになる4次レベルになったら6にすればよい。
精神型は必要ない
イレイス
取得Lv | 54 | バフ解除 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 27m | 形態 | debuff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 186 | - | 60秒 | 対象にかかったbuff・debuffをランダムに1個解除 | ||
2 | 206 | 対象にかかったbuff・debuffをランダムに2個解除 | ||||
3 | 238 | 対象にかかったbuff・debuffをランダムに3個解除 | ||||
4 | 258 | 対象にかかったbuff・debuffをランダムに4個解除 | ||||
5 | 266 | 対象にかかったbuff・debuffをランダムに5個解除 | ||||
6 | 294 | 対象にかかったbuff・debuffをランダムに6個解除 | ||||
7 | 238 | 対象にかかったbuff・debuffをランダムに7個解除 |
対人におけるテンプラーの切り札
だがポイントの都合上Lv6になるのは遅い
debuffも消してしまうことに注意
ブラントマスタリー
取得Lv | 54 | 鈍器ダメージ増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 298 | 4秒 | 4秒 | 18分間片手鈍器の攻撃力を20%、攻撃速度を2%増加 | ||
2 | 332 | 21分間片手鈍器の攻撃力を30%、攻撃速度を5%増加 | ||||
3 | 382 | 24分間片手鈍器の攻撃力を40%、攻撃速度を8%増加 | ||||
4 | 415 | 27分間片手鈍器の攻撃力を50%、攻撃速度を14%増加 | ||||
5 | 431 | 30分間片手鈍器の攻撃力を60%、攻撃速度を19%増加 | ||||
6 | 477 | 30分間片手鈍器の攻撃力を70%、攻撃速度を22%増加 | ||||
7 | 311 | 120分間片手鈍器の攻撃力を90%、攻撃速度を30%増加 |
魔法攻撃力、知能によるボーナスダメージ、知能による命中補正(知能の85%)を受ける
魔攻ボーナスが詠唱時依存からリアルタイム反映になりました。スタッフを装備しても意味がないです。
ボーナスダメージと命中補正はスキルレベルによって変化しない模様
知能の上下により近距離攻撃にも影響あり
知能が低いと全くダメージが伸びないため、精神型は経由の1で十分。
グループユーフォリア
取得Lv | 56 | HP吸収 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 持続型支援buff | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 持続5 | ON/OFF | - | 使用者が加えるダメージの2%パーティー員のHPを回復 | ||
2 | 持続6 | 使用者が加えるダメージの4%パーティー員のHPを回復 | ||||
3 | 持続7 | 使用者が加えるダメージの6%パーティー員のHPを回復 | ||||
4 | 持続8 | 使用者が加えるダメージの8%パーティー員のHPを回復 | ||||
5 | 持続9 | 使用者が加えるダメージの10%パーティー員のHPを回復 | ||||
6 | 持続10 | 使用者が加えるダメージの15%パーティー員のHPを回復 | ||||
7 | 持続5 | 使用者が加えるダメージの20%パーティー員のHPを回復 |
知能テンプラーの存在意義。6推奨
PTがなくてもスキルアイコンは出るが吸収効果は出ない。単体UFOと使い分けよう。
数人で同時使用すると一人分しか適用されないので注意
同MAPにメンバーがいなくても全員のHPが回復する。
リフレクション
取得Lv | 56 | debuff反射 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 94 | 0.5秒 | 180秒 | 4秒間自分に対するdebuffを使用者に反射 | ||
2 | 110 | 6秒間自分に対するdebuffを使用者に反射 | ||||
3 | 120 | 9秒間自分に対するdebuffを使用者に反射 | ||||
4 | 130 | 13秒間自分に対するdebuffを使用者に反射 | ||||
5 | 134 | 18秒間自分に対するdebuffを使用者に反射 | ||||
6 | 147 | 24秒間自分に対するdebuffを使用者に反射 | ||||
7 | 147 | 30秒間自分に対するdebuffを使用者に反射 |
対人切り札その2
効果時間中はあらゆるデバフを食らわない。ただしプッシュなどのノックバックは受ける
再び大幅弱体化。使うときはキルタを挟んで
マレアハンマー
取得Lv | 56 | スタン付与攻撃スキル | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 27m | 形態 | 単体攻撃 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 202 | 2秒 | 30秒 | 知能の100%ダメージを与え、鈍器着用時4秒間スタン状態にする | ||
2 | 222 | 知能の200%ダメージを与え、鈍器着用時4秒間スタン状態にする | ||||
3 | 242 | 知能の300%ダメージを与え、鈍器着用時5秒間スタン状態にする | ||||
4 | 262 | 知能の400%ダメージを与え、鈍器着用時5秒間スタン状態にする | ||||
5 | 270 | 知能の500%ダメージを与え、鈍器着用時6秒間スタン状態にする | ||||
6 | 292 | 知能の600%ダメージを与え、鈍器着用時7秒間スタン状態にする | ||||
7 | 292 | 25秒 | 知能の700%ダメージを与え、鈍器着用時7秒間スタン状態にする |
知能、精神ともに6以上推奨。ただしスキルポイント上伸ばすのは後回し。
鈍器を装備していなくても使用できるが、その場合スタンしない。
マナシールド
取得Lv | 58 | HPの代わりにMP消費 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 持続型自己buff | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | - | ON/OFF | - | 受けるダメージ10当たりHPの代わりにMP90を消費 | ||
2 | 受けるダメージ10当たりHPの代わりにMP80を消費 | |||||
3 | 受けるダメージ10当たりHPの代わりにMP70を消費 | |||||
4 | 受けるダメージ10当たりHPの代わりにMP60を消費 | |||||
5 | 受けるダメージ10当たりHPの代わりにMP50を消費 | |||||
6 | 受けるダメージ10当たりHPの代わりにMP40を消費 | |||||
7 | 受けるダメージ10当たりHPの代わりにMP30を消費 |
精神型はこのスキルによってそこそこ硬くなれる。6以上推奨
知能でも生産アクセでMPを補強すればそこそこ守ってくれるので最終的にはとってもよい。
※対人だとHP10あたりLv7でMP60、Lv6でMP80と効果が落ちる。
スキル修正以前に比べてMPダメージが5倍になったので、同じ感じで使うと一瞬で割れてしまう。
属性攻撃は直接HPにきます。
属性抵抗100にすればかなりダメは減る。インベノムは減りません・・
カウンターではねかえったダメージも直接HPに来るので注意
金策で採集するときに被ダメが最低ならマナシ張ってると攻撃されても採集を中断しません。
バニッシュメント
取得Lv | 58 | スタン・ルート解除 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | 回復 | 強化 | 不可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 58 | 0.5秒 | 30秒 | ルート状態から解除 | ||
2 | 357 | スタン、ルート状態から解除 |
テンプラ唯一のスタン対策スキル。2必須
他職のスタン解除に比べて圧倒的に性能がいい。
対人を考えないレベルでもスタンMOB対策にとっておこう。
ホワイトカース
取得Lv | 58 | 範囲スタン | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 27m | 形態 | 範囲debuff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 202 | 3秒 | 60秒 | 対象と周辺10メートルの敵4人を4秒間スタン | ||
2 | 222 | 対象と周辺11メートルの敵5人を4秒間スタン | ||||
3 | 242 | 対象と周辺12メートルの敵6人を5秒間スタン | ||||
4 | 262 | 対象と周辺13メートルの敵7人を5秒間スタン | ||||
5 | 270 | 対象と周辺14メートルの敵8人を6秒間スタン | ||||
6 | 292 | 対象と周辺15メートルの敵9人を7秒間スタン | ||||
7 | 242 | 45秒 | 対象と周辺20メートルの敵9人を7秒間スタン |
鈍器専用スキル。
強力なスキルだがキャストが長くて使い辛い
ひとまずLv3辺りで止めて他にポイントを回そう
キャスト中に対象が死ぬと空撃ちになってしまうためHPをよく見て使おう。
ファイナルアテンプト
取得Lv | 60 | ディバインビームの上位スキル | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 27m | 形態 | 単体攻撃 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 204 | 3秒 | 20秒 | 精神の600%ダメージを与える | ||
2 | 224 | 精神の650%ダメージを与える | ||||
3 | 256 | 精神の700%ダメージを与える | ||||
4 | 264 | 精神の750%ダメージを与える | ||||
5 | 272 | 精神の800%ダメージを与える | ||||
6 | 296 | 精神の850%ダメージを与える | ||||
7 | 264 | 10秒 | 精神の1000%ダメージを与える |
精神テンプラー最強攻撃スキル
ただでさえ攻撃手段が乏しいのでLv7にしたい
知能はいりません
マレアアンガー
取得Lv | 60 | 範囲MP減少スキル | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 27m | 形態 | 範囲攻撃 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 102 | 2秒 | 30秒 | 対象と周囲4体にレベルの10倍ダメージを与え、その50%のMPを消費させる | ||
2 | 112 | 対象と周囲5体にレベルの11倍ダメージを与え、その60%のMPを消費させる | ||||
3 | 128 | 対象と周囲6体にレベルの12倍ダメージを与え、その70%のMPを消費させる | ||||
4 | 132 | 対象と周囲7体にレベルの13倍ダメージを与え、その80%のMPを消費させる | ||||
5 | 136 | 対象と周囲8体にレベルの14倍ダメージを与え、その90%のMPを消費させる | ||||
6 | 148 | 対象と周囲9体にレベルの15倍ダメージを与え、その100%のMPを消費させる | ||||
7 | 132 | 25秒 | 対象と周囲9体にレベルの20倍ダメージを与え、その110%のMPを消費させる |
GUFOと組み合わせるとグループヒール並の回復量が期待できる
釣りスキルとして見るとかなり優秀な為、後半では狩りで一番多用するスキルになるかも。
ホワイトカースと同じくキャスト中に対象が死ぬと空撃ちするので注意。
対人ではほとんどMPが削れないので期待したらダメ。しかも睡眠起こすから使わないほうがよい。
ディストラクション
取得Lv | 60 | ホーリーライトの上位スキル | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 27m | 形態 | 単体攻撃 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 204 | 3秒 | 20秒 | 知能の600%ダメージを与える | ||
2 | 224 | 知能の650%ダメージを与える | ||||
3 | 256 | 知能の700%ダメージを与える | ||||
4 | 264 | 知能の750%ダメージを与える | ||||
5 | 272 | 知能の800%ダメージを与える | ||||
6 | 296 | 知能の850%ダメージを与える | ||||
7 | 264 | 10秒 | 知能の1000%ダメージを与える |
知能テンプラー攻撃スキル
装備が揃ってくると殴っているほうがダメージは大きくなり使用頻度が減ってくる。
最終的に切るか追い討ち用に残すかはお好みで。
キャストオーバー
取得Lv | 62 | キャスト時間短縮 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | - | 形態 | 回復 | 強化 | 不可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 332 | 0.5秒 | 5分 | 30秒間キャストが必要なスキルを直ちに仕様できる。一回のみ |
対人で特に効果を発揮する
狩りではリバイブ、インカーネーションに使用すると便利
HEROスキル
ヒロイックパワー
対人での攻撃力・防御力うp | |||||||
射程距離 | - | 形態 | パッシブ | 強化 | 不可 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 取得レベル | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 100 | - | - | - | 対人での攻撃力・防御力が5%増加 | ||
2 | 102 | 対人での攻撃力・防御力が10%増加 | |||||
3 | 104 | 対人での攻撃力・防御力が15%増加 | |||||
4 | 106 | 対人での攻撃力・防御力が20%増加 | |||||
5 | 108 | 対人での攻撃力・防御力が25%増加 |
全職共通の対人用パッシブスキル。タウンに出るなら5を目指したい。
狩り専門のサブキャラでも職スキルの経路で1はとることになる。
イクォリティ
通常攻撃範囲化 | |||||||
射程距離 | - | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 取得レベル | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 101 | 318 | 5秒 | 4秒 | 18分間、20%の確率で通常攻撃を広域化し、10メートル以内にいる対象に60%減少したダメージを与えます。 | ||
2 | 103 | 352 | 21分間、30%の確率で通常攻撃を広域化し、10メートル以内にいる対象に60%減少したダメージを与えます。 | ||||
3 | 105 | 402 | 24分間、40%の確率で通常攻撃を広域化し、10メートル以内にいる対象に60%減少したダメージを与えます。 | ||||
4 | 107 | 435 | 27分間、50%の確率で通常攻撃を広域化し、10メートル以内にいる対象に60%減少したダメージを与えます。 | ||||
5 | 109 | 451 | 30分間、60%の確率で通常攻撃を広域化し、10メートル以内にいる対象に60%減少したダメージを与えます。 | ||||
6 | - | 472 | 30分間、80%の確率で通常攻撃を広域化し、10メートル以内にいる対象に60%減少したダメージを与えます。 | ||||
7 | 472 | 1秒 | 60分間、100%の確率で通常攻撃を広域化し、10メートル以内にいる対象に50%減少したダメージを与えます。 |
ついに殴りが範囲に。
対人ではカウンターでの反射即死に注意
シールドストライク
[添付] | 盾でデバフ攻撃 | ||||||
射程距離 | - | 形態 | ff | 可 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SkillLv | 取得レベル | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 111 | 1 | 50 | 20%増加したダメージを与え、2秒間攻撃速度と移動速度を20%減少させる | |||
2 | 112 | 40%増加したダメージを与え、2秒間攻撃速度と移動速度を25%減少させる | |||||
3 | 113 | 60%増加したダメージを与え、3秒間攻撃速度と移動速度を30%減少させる | |||||
4 | 114 | 80%増加したダメージを与え、3秒間攻撃速度と移動速度を35%減少させる | |||||
5 | 115 | 100%増加したダメージを与え、4秒間攻撃速度と移動速度を40%減少させる | |||||
6 | - | 140%増加したダメージを与え、5秒間攻撃速度と移動速度を50%減少させる | |||||
7 | 200%増加したダメージを与え、7秒間攻撃速度と移動速度を60%減少させる |
盾を装備していないと使用不可
COMMENT
- 知能テンプラの装備に関してを書いたけど読みにくいwwwww誰か整形よろしくwwww -- 2008-01-10 (木) 15:40:05
- 知能テンプラの装備に関してってとこで、知能補正はいらない!って書いてあるけど、間違いじゃない?知能の上下はずっと近接攻撃力に影響するって聞いたような・・・ -- 2008-01-27 (日) 23:08:29
- 知能テンプラーの説明で、「バフ用アクセサリ:魔法攻撃力の上がるものを4つ」とありますが、魔法攻撃力が直接上がる補正のアクセサリではなく、知能補正のことですかね? -- 2009-11-26 (木) 07:36:42
- どっちでもいいから最終的により魔攻の数字が増えるアクセ。 -- 2009-11-26 (木) 09:50:00
- マスタリ後も知能の数値によって近接攻撃力は変動する。オルマやブレインが消えると攻撃力下がるよ。 -- 2010-11-19 (金) 13:43:57