統治/挑戦

Last-modified: 2024-03-09 (土) 19:33:17

挑戦

一度、クリアしたステージは再度攻略不能になります。
貰える勲章と資源が多めなので、序盤の資源不足回収に持ってこいです。
侵入演習と違い、初期ユニットは最初から配備されているため、軍団でユニットを購入する必要は無く、どんどんチャレンジできます。
ちなみに陣地防衛Xが一番難易度が高いです。
陣地防御は1~9まで無技術無将軍でクリア可能。
イベントでも同名のステージが毎週ローテーションで開催されています。
ある程度慣れてきたら、そちらにも挑戦してみるといいかもしれません。

シナリオ等に詰まったらがんがん挑戦しよう!

友軍の救援

赤丸で囲まれている味方の将軍を規定ターンまで守るモード。途中で倒されると失敗。
また、敵の拠点に赤丸がある場合は、それらを占領or倒さなければならない。

任務名称将軍枠報酬制限ターン
挑戦友軍の救援1工業値500
エネルギー50
勲章10
6
野戦砲と歩兵を上陸させた後、野戦砲は都市を攻撃してくる歩兵、巡洋艦を攻撃、歩兵は都市の上を通って同じく巡洋艦を攻撃。潜水艦は都市のほうへ。巡洋艦をはさみ込む。
挑戦友軍の救援2工業値750
エネルギー100
勲章20
6
マンネルヘイムを倒せばクリアなので道中敵は攻撃せずにマンネルヘイムの所を目指す。囲えばダメージは少なくできる。
挑戦友軍の救援2工業値1000
エネルギー150
勲章30
8
輸送艦はギリシャ半島の東側から上陸、グラッツィアーニの上陸を阻止しよう。巡洋艦、ロケ砲は半島の先っちょにのぼらせてグラッツィアーニに攻撃。駆逐艦はスパ潜を攻撃。追加生産は潜水艦。臨機応変にどちらも削ろう。
挑戦友軍の救援3工業値1200
エネルギー200
勲章40
8
2ターン目に敵火砲将が都市から出てくるので空軍で削って終了。空軍の攻撃力を上げておく。
挑戦友軍の救援3工業値1600
エネルギー300
勲章50
10
敵を適当に倒しつつ空母のところへ。途中マッカーサーがなぜか入水するのでスピード勝負。
挑戦友軍の救援4工業値2000
エネルギー400
勲章60
10
中戦車に将軍をのせ、赤地点の右にそれぞれ上陸させる。巡洋艦と潜水艦は島の下の安全なルートを通って敵空母へ。追加生産は潜水艦。空母は1ターン目は重戦車の輸送艦に攻撃、その後は山下(赤色特殊兵)を削り、終わったら中戦車→空母の順に削る。また、山下が近づいてくるので空母と将軍中戦車で挟み込む。重戦車は機動歩兵でトドメをさしておく。友軍の地点は中戦車でとっておこう。
挑戦友軍の救援4工業値2400
エネルギー500
勲章70
12
敵を倒すより、まずは友軍の空母と戦艦を守る必要がある。潜水艇からのダメージが痛いので、空母の近くにいる潜水艇を落としていく。近くの潜水艇を倒したら、ターゲットの空母へ攻撃開始。友軍へのダメージを減らす意味でも、1隻ずつ集中攻撃で撃破していく。倒しづらいスーパー空母は最後にすると良い。ちなみに潜水艇×3の部隊はずっと友軍の守りに着かせておいた方が生存確率は高まる。陸上部隊については出番がないので、輸送船にして少しでも戦力にする。1ターン目から潜水艇を生産するのも忘れずに。海軍技術の推進器Lv.1までは解除しておくと良い。
挑戦友軍の救援5工業値3000
エネルギー600
勲章80
12
1ターン目に2つの港で潜水艇×3をそれぞれ生産し、駆逐艦1隻と共にターゲットのスーパー戦艦の破壊に向かわせる。空母は友軍の空母に近づく潜水艇を優先的に攻撃し、それが終わったらターゲットのどちらかを攻撃する。陸上部隊は上陸後にターゲットのジューコフ狙い。他の海軍は友軍の防衛を行う。この際、左端の港を制圧すると、敵の潜水艇の増援を防げる。最後の方で資源が余っている場合は、部隊を生産するより空軍やミサイルとして利用した方が効率が良い。
挑戦友軍の救援5工業値3500
エネルギー700
勲章90
14
ターゲットの敵将2人はどちらも友軍の拠点へ攻めてくるので、そこを全力で攻撃する。歩兵将軍には空軍(戦闘機)による攻撃も加えていくと良い。敵将のコーネフロコソフスキーはしばらく動かないので、その間になんとかターゲットを倒しきりたい。将軍なしだと辛いので、強い装甲将軍が欲しいところ。
挑戦友軍の救援6工業値4000
エネルギー800
勲章100
14
重戦車は将軍を乗せて友軍の都市の隣に置き、敵の輸送船を片っ端から倒していく。友軍がやられた後は、都市を占拠して防衛する。ロケット砲は将軍を乗せて島の先端から駆逐艦を攻撃し、倒したら対岸へ渡って敵の空母(アイゼンハワー)を攻撃する。駆逐艦は右下の港の制圧に向かわせ、その後は都市に近づく輸送船を攻撃する。港では潜水艇×3を2部隊生産して、既存の潜水艇2部隊と共に左の空母2隻(ハルゼーアイゼンハワー)を攻撃する。右上の潜水艇と巡洋艦は近くの空母(ニミッツ)を攻撃し、自軍の空母は都市に近づく輸送船を攻撃する。残った装甲歩兵は輸送船にして、敵の空母を挟撃するのに使ったり、都市に敵の輸送船が近付けないように配置したりすれば良い。

陣地防御

赤丸で囲まれている拠点(港・都市)を規定ターンまで守る。
1つでも維持できていれば失敗にならず、拠点が敵に全部取られると失敗。
キツいときは、特定の拠点以外は放棄して、1つの拠点に全力を注ごう。

任務名称将軍枠報酬制限ターン
挑戦陣地防御1工業値500
技術15
勲章10
6
特殊兵を都市の近くに待機させて(筆者は森林の所に)陸の方から攻めてくる敵を迎撃しよう。都市にいる軽戦車は放置。迎撃しても無駄にダメージ食らうだけです。7ターン(固定)
挑戦陣地防御2工業値750
技術20
勲章20
6
左右両方から敵がくるので軽歩兵を生産して、右の1マス、左の2マスを特殊兵でふさぐ。基本的ワンパン、輸送艦にしか攻撃しない。(特に右のドイツの攻めが強烈なので放置推奨)駆逐艦も動かさず、輸送艦を攻撃。装甲車はイタリアの都市攻撃するなど適当に。都市の近くに持っていくとダメージ吸ってくれます。 8ターン(固定)
挑戦陣地防御2工業値1000
技術25
勲章30
8
向かってくる陸軍を削ればいいステージ。港を空けないこと、都市を軽歩兵生産で空けないことを意識。また、火砲が強力なので固い輸送船は火砲で削る。資金の関係で毎ターン軽歩兵はほぼ1体しか生産できないので装甲車などで耐えよう。 8ターン(固定)
挑戦陣地防御3工業値1200
技術30
勲章40
8
中戦車×3に将軍を乗せる。敵将軍のユニットは無視してひたすらそれ以外の敵を殲滅。空母は歩兵、火砲を削る(重戦車には対空装備がついてるので削れない)追加生産は重戦車。なお、フランスは6ターンまで動きません(おい...)(たぶん片方陥落で動く...?)資金管理をしっかりしよう。 9ターン(固定)
挑戦陣地防御3工業値1600
技術35
勲章50
10
陣地防御系では後半になるにつれてバンカーをおいて敵を物理的に都市に攻撃できなくするのが大事になってくるので苦戦する時はバンカーをおいてみよう。中戦車に将軍をのせ、工場にいるユニット以外は都市の周りを固める。次ターン資金が足り次第、バンカーをおく。他は特殊兵など歩兵を攻撃、スーパー戦艦は空母を攻撃する。バンカーで巡洋艦を攻撃すると耐久が凄い減るのでしないように。 10ターン(固定)
挑戦陣地防御4工業値2000
技術40
勲章60
10
資金が貯まり次第首都をバンカーで囲う。それまで歩兵などで囲って耐える。山下は途中でインドの方にいってくれる。基本的には将軍のせた戦車等で歩兵をどんどん倒していくが、敵火砲は体力が低いので途中で倒しておこう。 10ターン(固定)
挑戦陣地防御4工業値2400
技術45
勲章70
12
潜水艦に将軍を乗せ、スーパー戦艦2隻は都市に攻撃できるポイントを押さえつつ、敵空母へ、潜水艦は敵巡洋艦へ向かわせる。追加生産は潜水艦2隻。駆逐艦は敵軍を攻撃して潜水艦をサポートする。港はできればとる。陸軍は都市に向かってくる敵を迎撃。最終ターン爆撃機で都市を削って占領して終了。 10ターン
挑戦陣地防御5工業値3000
技術50
勲章80
12
都市は落とされても良いので、港を全力で守りきる。陸上からは潜水艇に攻撃できないので、潜水艇×1を量産して港近くの陸地との境を埋めておく。また河口に潜水艇×3を置いておけば、敵は川から海に出てこれなくなる。こうして敵が海に侵入できないようにしておいて、あとはミサイルや空軍で潜水艇がダメージを受けた時に新しく生産していけば防ぎきれる。陸上部隊は赤都市の回りに展開して、敵の足止めをしていれば良い。
挑戦陣地防御5工業値3500
技術55
勲章90
14
バンカーの技術を上げて、拠点の周りに何重にもバンカーを建設していけば防ぎきれる。既存部隊を壁にして、空いた場所をすぐバンカーで埋めるようにする。曲射砲やロケット砲はバンカーの後ろから攻撃。拠点には常に部隊を配置しておき、空にしないよう注意する。途中でアメリカ軍の戦車が川を渡って侵入してくるので、曲射砲などで倒しておくと良い。
挑戦陣地防御6工業値4000
技術60
勲章100
14
まず下の港にいる空母に将軍を乗せて2マス前に出し、機動歩兵と装甲歩兵をそれぞれ港の上と下に移動させる。2ターン目には機動歩兵と装甲歩兵を海に入れ、敵が港に入れないようブロックする。3ターン目に潜水艇×3を生産して将軍を乗せたら、輸送船と位置を入れ替え。あとは目の前の敵を攻撃しつつ、資源がたまったら再度潜水艇×3を生産して港を死守する。上の港については空母をそのまま待機させて、陸軍を海岸沿いに配置。敵の輸送船を撃破しつつ、港が奪われたら奪い返して制圧する。港を制圧する際には、都市で生産した軽歩兵を使うと良い。不足するのは工業なので潜水艦を生産できるよう計算しながら軽歩兵を出そう。上の港は取り合いになるが、こうして敵を引き付けることで下の港が楽になる。敵の潜水艦は倒し切らず体力を半分にすることで被ダメを抑えられる。

敵の殲滅

赤丸で囲まれた、敵の拠点を占領・敵将軍を撃破するモード。制限ターンまでに倒しきれない・占領しきれないと失敗。

任務名称将軍枠報酬制限ターン
挑戦敵の殲滅1工業値500
エネルギー50
勲章10
6
敵をしっかりと囲んでから攻撃する。たまにグデが上の都市にいってしまうが、その時はリスタートである。5ターンまでに都市耐久、敵歩兵が半分以下まで削れていれば後はドイツ軍が占領してくれる。6ターン
挑戦敵の殲滅2工業値750
エネルギー100
勲章20
6
空母をある程度攻撃すると潜水艦が生産されるので駆逐艦を港の近くに持っていった方がいい。6ターン
挑戦敵の殲滅2工業値1000
エネルギー150
勲章30
8
イギリス側の都市から削る。モンゴメリーは無視して火砲以外の全軍で都市を攻撃。占領後は軽歩兵で耐える。占領したらアメリカの都市を削る。潜水艦はスーパー戦艦を攻撃、中戦車の輸送艦はイギリスの都市らへんに上陸させ、都市の防衛に当たらせる。アメリカの都市を取ったら全軍でスーパー戦艦を攻撃して終了。港は赤の地点ではないが増援を防ぐため取っておこう(できれば)また、火砲はスーパー戦艦の削りとかに役立つので大事に使おう。 8ターン
挑戦敵の殲滅3工業値1200
エネルギー200
勲章40
8
潜水艦×3を生産、将軍を乗せる。巡洋艦、駆逐艦、スーパー戦艦は空母→スーパー潜水艦→巡洋艦の順に攻撃。空母はスーパー潜水艦を、潜水艦は空母か巡洋艦を攻撃。追加生産は潜水艦。後は港を囲って占領して終わり。 8ターン
挑戦敵の殲滅3工業値1600
エネルギー300
勲章50
10
中戦車×3に将軍を乗せてバンコクを通り抜けて都市を攻撃。巡洋艦は敵駆逐艦に寄って(反撃をもらいつつさらに削るため)攻撃、空母は曲射砲を攻撃。それ以外はマレー半島に乗り移る準備をしつつ待機、曲射砲が倒れたら乗り移って都市を攻撃。港からは潜水艦を量産する。途中バンコクが空いたらハイエナする。(オーレンキックがやってくるので特殊兵とかで防衛しよう)都市占領後は全力でマウントバテンに攻撃して終わり。 9ターン
挑戦敵の殲滅4工業値2000
エネルギー400
勲章60
10
潜水艦に将軍を乗せ、スーパー戦艦2隻は都市に攻撃できるポイントを押さえつつ、敵空母へ、潜水艦は敵巡洋艦へ向かわせる。追加生産は潜水艦2隻。駆逐艦は敵軍を攻撃して潜水艦をサポートする。港はできればとる。陸軍は都市に向かってくる敵を迎撃。最終ターン爆撃機で都市を削って占領して終了。 10ターン
挑戦敵の殲滅4工業値2400
エネルギー500
勲章70
12
陸上部隊は早々に上陸させて、ターゲットのスーパー戦艦およびスーパー空母を攻撃。下にいる潜水艇×3は左下の港にいるスーパー戦艦を、残りの海軍はスーパー空母を攻撃する。基本的にターゲットを集中攻撃して、最後に中央の港を制圧すればクリアできる。
挑戦敵の殲滅5工業値3000
エネルギー600
勲章80
12
赤都市に対しては、将軍を乗せた重戦車で陸の先端からひたすら攻撃を続け、他のターゲットを全て倒してから最後に空軍で制圧する。他の陸上部隊は、まずは敵を上陸させないよう、コーネフらの輸送船を撃退。その後はロケット砲を上の都市に残し、重戦車と曲射砲は下の都市へ移動させて、それぞれの都市を死守する。都市を奪われると資源がたまりづらくなるうえ、原爆の生産や空軍の利用ができなるので注意。スーパー戦艦に対しては、上の港で潜水艇×3を2部隊生産して向かわせる。潜水艇でHPを削ったら、最後は都市で生産した原爆を打ち込んで撃破すると良い。駆逐艦と空母は適当に輸送船や都市を攻撃させておけばOK。
挑戦敵の殲滅5工業値3500
エネルギー700
勲章90
14
1ターン目に潜水艇×3を生産して、ターゲットの港と戦艦を目指す。海軍将軍がいない場合、敵の空母と戦艦を海軍だけで倒そうとするとターン数が足りないので、陸軍でなるべく早く都市を制圧して、陸と海の両方から攻撃してやると良い。かなり難しいステージなので、ゴールド級の将軍が複数欲しいところ。
挑戦敵の殲滅6工業値4000
エネルギー800
勲章100
14
順番に都市を制圧していけば良い。ひとつだけ都市ではなく工場地帯が重要拠点になっているので、敵に居座られないよう注意する。水爆をスーパー戦艦に撃つと効果的。

物資の備蓄

制限ターンの「開始時までに」指定された資源を集めきるモード。
実質的に制限ターンよりも1ターン早く動く必要がある。

例えば10ターンが制限ターン数の場合、ギリギリクリアになるのは以下の状態。
9ターン終了 → 終了時点の収入が入る → 10ターン開始 → 即クリア

逆に間に合ってない場合は、次の状態になる。
9ターン終了 → 収入が入る → 10ターン開始 → 自分の手番が始まる (この時点で失敗確定) → 11ターン開始 → 失敗

緑色のドル箱マークがついた都市は、そこを占領すると資源ボーナスが手に入る。優先して占領しよう。

任務名称将軍枠報酬制限ターン
挑戦物資の備蓄Ⅰ1工業値500
技術15
勲章10
6
6ターン都市を維持できればOK。火砲→歩兵の順に処理。敵、都市に配置されてる戦車、Ⅰ都市の守備兵は放置。(トドメさせる時以外)6ターン
挑戦物資の備蓄Ⅱ2工業値750
技術20
勲章20
6
序盤の難所。攻略にあたって戦車のエンジンの強化が必要。1T目、機動歩兵と装甲車は都市攻撃、曲射砲は近くの工業とれる所いる歩兵を攻撃。もう一方の装甲車は北上、北の工業とれる所へ向かう。もう1つの歩兵もそこの工業とれる所を次ターンでとれるよう待機。2T目それぞれ空いた工業とれる所をとって後は放置。曲射砲、装甲車は都市攻撃、みり残りの機動歩兵は港へ次ターンとる。5ターン目くらいに都市とれるので終了(とって待機)。追加生産不要。6ターン固定
挑戦物資の備蓄Ⅲ2工業値1000
技術25
勲章30
8
重戦車に将軍を乗せ、野戦砲→重戦車の順に都市を攻撃。他は左下の歩兵を攻撃。次ターン、重戦車から都市を攻撃して再行動を狙う。(必須ではないけど安定を重視して再行動出るまでリスタートしまくるのは全然アリだと思います)装甲車は右下工業の歩兵攻撃、他は全力で都市を取りに。再行動の際、重戦車を東に移動させる。装甲車は歩兵を倒したら対岸の工業の所へ向かわせる。他は左都市の防衛。重戦車は右都市上の工業の歩兵を倒しに、倒したらそこから都市を攻撃。装甲車も工業の所へ寄ったら都市を攻撃。7ターン目占領して待機。 8ターン固定
挑戦物資の備蓄Ⅳ3工業値1200
技術30
勲章40
8
重戦車に将軍を乗せる。軽戦車と装甲歩兵は左下の工場にいる装甲車を攻撃、重戦車は左の都市を攻撃。機動歩兵は上のお金取れる所におき曲射砲と一緒に敵曲射砲を倒した後しばらく放置。次ターンにタシニーが自軍都市にやってくるので軽歩兵で耐えつつロケット砲で削る。装甲歩兵は敵歩兵を倒したら都市占領まで工場で待機。軽戦車は都市攻撃に参加。都市を占領したら右上の都市へ。ロケ砲も参加させる。なお、右の工場の敵歩兵も倒しておく。後は左の都市を軽歩兵×2で耐えつつ敵を殲滅。 10ターン(固定)
挑戦物資の備蓄Ⅴ3工業値1600
技術35
勲章50
10
結構ギリギリで、削りきれずに次ターンになってしまったりしたらリスタート。特殊兵銀の盾ぽいマークのついてる方に将軍をのせ、マッカーサーの隣に上陸。中戦車はその上に上陸した後放置。(変に攻撃するとマニラを占領するターンまでに残らず、マニラを占領できなくなる)スーパー戦艦はマッカーサーに当たる位置から空母を攻撃、港が空いたら占領してマッカーサーを攻撃。駆逐艦は一方は左下の島上部にいる野戦砲を攻撃、もう一方は潜水艦や空母を削る。空母も同様左下の島の都市を削った後、マッカーサーの都市HPがなくなったらマッカーサーを攻撃。潜水艦は空母を攻撃して倒したら、右下の巡洋艦に1隻向かわせる。もう1隻はステージ左側の敵海軍を削る。島付近の中戦車と特殊兵は野戦砲に削られないように上陸、工場の歩兵を削りつつ、野戦砲を攻撃、占領する。し終わったら右下の都市へ。また、1ターンおきに空挺兵が飛んでくるので特殊兵は待機。なお、マニラは中戦車で占領、その後将軍特殊兵で都市を守る。 10ターン
挑戦物資の備蓄Ⅵ4工業値2000
技術40
勲章60
10
インド上の都市は技術100、イギリスの都市は工業200、イギリスの港は技術80と、制圧時のボーナスが結構もらえるので、都市と港を素早く制圧していけばクリアできる。資金は使っても問題ないので、都市の守りには軽歩兵を配備しておけば良い。
挑戦物資の備蓄Ⅶ4工業値2400
技術45
勲章70
12
左上の都市は$300、中央の都市は$500、下の都市は技術80、右上の都市は技術20の制圧ボーナスがあるので、4つの都市を制圧して、あとはそれを守っていればクリアできる。ちなみに右上の都市は制圧しなくても、研究所のある都市2つを素早く取ってしまえば、毎ターンの収入だけで事足りる。資金は最終的に$500以上の余裕があるので、必要に応じて軽歩兵を生産すると良い。
挑戦物資の備蓄Ⅷ5工業値3000
技術50
勲章80
12
ソ連の都市は$800、キューバの都市2つは工業100の制圧ボーナスあり。自軍の都市を防衛しつつ、制圧ボーナスを獲得していけばクリアできる。海上の輸送船と機動歩兵に都市の守りを任せて、他の部隊で敵の都市を制圧していく。経済、工業ともに余裕はあるので、制圧の際に空軍を利用しても良い。
挑戦物資の備蓄Ⅸ5工業値3500
技術55
勲章90
14
港は工業100、左と右の都市は工業100、中央の都市は$800の制圧ボーナスあり。都市×3と港の制圧ボーナスを全て取った上で、都市をある程度守る必要がある。資金には割りと余裕があるので、都市が空になったら軽歩兵を生産して粘ると良い。
挑戦物資の備蓄Ⅹ6工業値4000
技術60
勲章100
14
研究所のある都市×2は技術80、その他の都市×3は工業200の制圧ボーナスあり。右上のスーパー戦車がいる都市は制圧しなくても資源は足りるので、他の都市を制圧していけば良い。工業は多少余裕があるので、最後の都市を制圧する際には資源を見ながら空軍も利用する。都市の守りには軽歩兵×4を置いておくと良い。

コメント