イベント/友軍の救援

Last-modified: 2024-05-06 (月) 12:07:59

友軍の救援

友軍の重要拠点を守って敵の重要拠点を制圧する

早い話が挑戦の焼き直し。ただし、精鋭部隊になっていたり強化されていたりする。

また、通常の挑戦とプレイ国家が違い、普通の挑戦から見て敵だった側を操作することとなる。

重要拠点とあるが、赤〇の味方部隊を守り、赤〇の敵部隊を撃破すればクリア。赤〇の施設は占領する必要がある。
味方部隊の赤〇は全て維持する必要はない。
1個残っていればいいため、救援が難しい赤〇の味方部隊は戦況によっては無視してOK。

海軍が活躍するので、海将が2人以上いると楽。海軍の精鋭部隊を生産し攻略するといい。スカイトレインでの陸軍輸送も大切。

勲章メダルが手に入るので、時間が無い人や強化途上のプレイヤーも難易度普通だけでもやっておくといい。ウレシイ…ウレシイ…

攻略

ステージ1

File not found: "Screenshot_20231119-202207.png" at page "イベント/友軍の救援"[添付]
元ネタ:ヴェーザー演習作戦
レーダー提督を守りつつノルウェー軍とマウントバッテンをあの世送りにするステージ。
曲射砲にはコーネフを、(持っていたら)装甲歩兵に山下奉文を乗せる。別に乗せなくてもいいけど。
潜水艦には海軍将軍(デーニッツおすすめ、ホートンでもおk)でも乗せてマウントバッテンに特攻する。
陸軍はスウェーデンから上陸し、オスロを占領する。2ターン目にグデーリアンを中戦車に乗せてもいい。マウントバッテン攻撃が捗る

ステージ2

[添付]
元ネタ:継続戦争
ボック少佐マンネルヘイム中佐を守りつつ、チモシェンコチュイコフを殴り殺さねばならないステージ。
特殊兵には山下(アーノルドとかでいい)曲射砲にはコーネフ、戦車にはグデーリアンを乗せ、最初にチュイコフを攻撃。
チュイコフを葬ったら、チモシェンコに全軍突撃を敢行し葬る。
普通は初期資金が厳しいが、困難はギリギリM26パーシングが生産できるので、精鋭部隊が使える場合、強力な戦車将軍はこちらに載せて無双した方が楽である。
困難の場合は、フィンランド将軍を防衛するのが難しい。最悪フィンランドは無視してもよく、ボックの防衛に全力を注ごう。
チモシェンコは流言を持っているので最後まで気を抜かずに倒そう。
★都市はヘルシンキなのか、それともレニングラードあたりを占領したのか…

ステージ3

元ネタ:1944年のイギリス軍ギリシャ上陸

【普通】
まずギリシアに戦車を派遣して、友軍に助太刀と目標を撃破。
他の陸軍は行軍力が高い将軍を乗せて速攻アフリカを目指す。無理なら海が落ち着いてから行こう。
海軍は海将を乗せて下の目標に突撃。空母には空将を載せよう。
この時uボート(無理なら潜水艦)を生産して第二海将を乗せる。
空母はアフリカのブレーミーを爆撃し続ける。4Tもあれば、空軍将による爆撃で倒し切ることが可能。 
【困難】
ブレーミーが対空砲のあるマスにいるせいで、空母ゴリ押し戦法が通じない。
戦車に戦車将を乗せてギリシアのリストを助けに行く。
数ターン経過後にブレーミー以外の敵陸軍が輸送艦になる。
特殊歩兵と曲射砲にも将軍を乗せて、スカイトレインでアフリカに運び、ブレーミーを撃破する。
曲射砲は対空砲があるマスから2マス離れたところに降下させ、HPの減少を防ぐ。
海軍にも将軍を乗せて、カニンガムを攻撃する。撃破したらマウントバッテン
戦車将軍が育成しきれていない場合、カニンガムとマウントバッテンが硬いせいで削り切れないことがある。その場合は潜水艦を適宜生産しよう。サブ海将がいるなら載せよう。

ステージ4

【普通】
ちょっとむずいかな?
まず初期の部隊に将軍を乗せて、ルントシュテットを攻撃。できれば1ターンで制圧する。ケッセルリンクは無視。
その後クラークに急いで急行、クラークモーデル部隊の間にうまく割り込めば、クラークは生き残りやすくなる。
グラツィアーニを倒せば、イタリア軍の士気が2段階低下するので、一気にイタリア軍を倒していこう。
この時曲射砲二段積みが生産して、火砲将を載せる。
あとは敵軍を撃破して、目標都市を順次制圧していく。
【困難】
普通と基本的には同じ。
ただ北東のケッセルリンクの都市も落とす必要がある上、敵の戦力が結構増えている。
主力は南下してモーデルグラツィアーニ部隊を食い止めよう。
サブ戦力はケッセルリンクの方へ。グスタフがいるが、ケッセルリンクを倒すのが優先。
グラツィアーニを倒すとドイツ軍の士気は下がらないが、イタリア軍は士気が大低下する。
イタリア軍を各個撃破していき、最終的にローマも落とそう。

ステージ5

【普通の場合】
友軍が死ぬ前に、マッカーサーを葬るステージ。
マッカーサーのいる都市は対空兵器がある上に、マッカーサー自体の体力が鬼強化されているので、陸上で倒すのは難しい。
3ターン目にマッカーサーが入水するので、そこを狙い撃ちしてタコ殴りにしよう。流言で封印しないと、チョコマカ移動されてめんどくさいので、流言封印できなかったらリセットしてもいい。
【困難の場合】
ブレーミーも倒す必要がある。
困難だと山本と南雲がすぐ死んでしまう難しいステージ、山本は諦め南雲の護衛に専念しよう。攻略は最初からいる特殊兵に歩兵将を載せ、海軍は空母以外の艦船に海将を乗せる歩兵はマッカーサーの攻撃に向かって海軍は南雲の護衛に向かおう。3ターン目にマッカーサーが海に出るので空将でタコ殴りにしよう、次のターンにスカイトレインを使って歩兵将をブレーミーのところに行かせ攻撃し続けよう。海軍は南雲が死なないことを意識しつつブレーメンを攻撃する。かなりギリギリのクリアになるが成功するまで頑張ろう。

【別解】
ブレーメンとマッカーサーを倒せば終わりのため護衛をせず短期決戦で攻略するやり方。
初期配置の海軍は将軍を乗せブレーメンの攻撃へ向かう。

特殊兵には空将を乗せる。
ホークアイを生産し最強の歩兵将を乗せジャングルからマッカーサーを叩く。指揮官奇襲を持つ将軍ならホークアイとシナジーがあるため4ターン程度で撃破可能。500~600程度のダメージを与えられる。
あとは空軍と海軍でブレーメンを攻略すれば終わる。

ホークアイを生産せず初期の特殊兵に歩兵将→適当な部隊に空将 でもいいと思う。
特にスピットファイアはコスパがいいため、海軍でブレーミーの都市HPを削った後に、空将のスピットファイアを浴びせれば倒せたりする。
どうしてもクリアできない場合は空軍を活用してみよう。

ステージ6

自軍赤都市の北と北西隣接マスに空挺(スカイトレインがあれば自都市から1部隊)飛ばして防波堤とする。歩兵将乗せること。
装甲車に戦車将をのせ、山下を倒しにいく。倒せたら空挺で占領すること(あけとくと歩兵が沸く)。
潜水艦にメイン海将をのせて敵赤艦を順にたたいていく。サブ海将がいれば巡洋艦に載せて進んだらだいぶ楽になる。

【別解】
曲射砲と装甲歩兵は山下の攻略、装甲車は東の友軍都市の護衛に向かう。
全部隊1ターン目にスカイトレインで輸送する。海軍は敵巡洋艦と北端の空母を撃破する。

山下都市の周囲1マスは対空兵器があるため輸送時HPが減るので注意。
曲射砲と装甲歩兵は山下を撃破したらくっついている空母を攻撃。
装甲車は東のⅡ都市の防衛と、友軍部隊が撃破されたら占領し防衛する。

資源はスカイトレイン以外使わないので部隊を生産し空将を乗せて空軍でサポートしてもいい。

ステージ7

目標となる敵艦隊が多く、海軍将や空軍将がいないとクリアが厳しいステージ。

陸軍は西から接岸。
Ⅲ都市と小沢ニキを撃破。Ⅲ都市を占領すると経済資源が手に入る(困難のみ)ので空将を滞在させ空襲しよう。
海軍は手前の巡洋艦から奥の南雲と山本を攻略しに行く。
東にいる味方のスーパー空母はHPが高く、攻略中全部隊撃破されるケースは少ない。護衛はせず一直線に攻略に行こう。
もしピンチになった場合は空軍で潜水艇をメインに撃沈してサポートすると良い

ステージ8

フィリピンに自軍の陸軍部隊を上陸させることが出来ると敵のスパ空母を直接攻撃できて楽になる。
北ベトナムの友軍は結構耐えるのでスピードクリア可能なら放置でも構わない。キツそうなら歩兵を増援に回しつつ、空母で敵潜水艦だけ削ってあげよう。生産は海軍で良い。

【別解】
M7自走砲か3段積み曲射砲を生産し装甲歩兵と生産した火砲部隊はフィリピンへスカイトレイン。フィリピン周辺の赤〇空母と都市を攻略する。
スーパーロケット砲とスーパー戦車は初期配置の敵陸軍、敵巡洋艦と射程内にいる空母をメインに撃破していく。
資源が貯まったら海軍を追加生産し攻撃が届かない敵海軍部隊の撃破に向かう。
ジューコフが耐えてくれさえすればいいため、ジューコフのHPが危なくなったら衛生兵で回復してあげよう。

【困難の場合】
北ベトナムに群がる米海軍とフィリピンのスーパー空母を倒しきれるかが重要。
特にマップ最奥のスーパー空母まで潜水艦を辿り着かせるのは大変なので、陸軍の助力が必要になる。
スカイトレインで輸送できないスーパー戦車、スーパーロケット砲はジューコフに群がる敵目標を撃破するのに使うといい。
(普通の場合はジューコフ方面の敵艦は目標でない)

クズネツォフは救援できないので、空母で彼に群がる敵潜水艦を攻撃する必要はなく、陸軍の掩護と上陸支援の弾除けに使おう。
空母の活躍が限られるので、強い空将は都市占領後の空軍攻撃役の時に出しても可。

ステージ9

File not found: "Compress_20231120_221751_1034_0.jpg" at page "イベント/友軍の救援"[添付]
元ネタ:IFなので無し

敵側はキングタイガーに乗ったグデーリアンマンシュタインという強豪揃いなのでまともに戦ったら消耗してしまう。足場から固めていこう。
ちなみにグデーリアンはポーランド攻略後、なぜかその場で停止するし、マンシュタインは一切動かない。
ただし、他のドイツ軍の雑魚はロコソフスキーの都市に来るので、ロコソフスキーをいかに米軍・英軍から守れるかが重要。

このステージは流言が結構活躍する。一国一国戦う程ターンに余裕がない。
我が軍は下の方にいるので、まずは左側のアメリカ軍を倒す。
次にイギリス軍に制裁を与えてやろう。モントゴメリーは流言で固めて無視した方がいい。自領内に引き込んでバンカーを士気が下がるように立てたり、1,2部隊は残しておこう。
さて最後に西ドイツ戦な訳だが、やはり敵は名うての将軍、苦戦は目に見えている。
ポーランドや友軍にグデーリアンは釣られるので、とっととマンシュタインを流言で固めてタコ殴りにする。
マンシュタインを倒しつつ、グデーリアンにもトドメを刺せばクリア。
序盤のアメリカ~イギリス軍を倒すスピードが速いほど、ドイツ軍に対処できる余裕ができるので楽になる。

ステージ10

第一戦車将をスーパー戦車に、第一火砲将をスーパーロケット砲に。
装甲歩兵には歩兵将。巡洋艦には第二海軍将軍、あればUボートに第一海軍将軍(海将が2人いなければ第一海軍将軍をこちらに)
ヴィットマンがいるとかなり楽になる。
ちなみに衛生兵は海軍部隊も回復可能。空母を回復してあげると時間稼ぎになる。
困難の場合、ニミッツをチマチマ回復させつつ最終的に見捨てよう(潜水艦の攻撃ラッシュがあるので救援は無理)。ハルゼーを最終的に生存させればいい。
ニミッツが倒されると全軍の士気が1段階下がるので気を付けよう。

[陸軍]
2ターン目までにフロリダ半島の都市を落とす。落とした後は半島の先に戦車将を置き、対岸の都市を攻撃、巡洋艦などを倒す。
スカイトレインを用いて歩兵将を対岸の都市に送り、その次のターンで戦車将を都市に入場させる。その後歩兵を殲滅。火砲は敵巡洋艦を残り体力4分の1程度まで削り、その後は敵空母を殴り続ける。
スーパ戦車はその後(6ターン目ごろ)マップ左端のプロビンス(ユカタン半島の付け根あたり)に上陸するため、入水。
ただし、上陸一ターン前に空挺をそのマスに落としておくと上陸を邪魔されないためそれをする。
空母の攻撃もユカタン半島の都市に加え奪う。あとは奪還されないように守る。
[海軍]
時間的に右側の戦艦は倒せないので空母に集中攻撃する。
困難の場合、クズネツォフがキューバの南にいるが、普通の場合はマップの東にいるので注意。
火砲が5ターン目ごろに空母に攻撃を仕掛けるはずなのでそのタイミングで湾内の敵をある程度削る。7ターン目ごろにスーパー戦車をユカタン半島へ向かわせるのでそれまでにはある程度殲滅しておく。
それ以降は特に使わないので右側のジューコフ都市を攻撃するなり、間に合うのであれば右側の巡洋艦を攻撃すると良い。
[空軍]
空母以外、12ターン目まで使わない。空母は5ターン目まで、ジューコフに張り付く衛生兵を攻撃しつつ、ジューコフにも爆撃。
5ターン目以降は海軍の湾内の敵殲滅に協力し、戦車将がユカタン半島の都市を殲滅する時、空母は集中的に協力。
12ターン目に、空将を軽歩兵に搭載、戦闘機でジューコフを倒す。ミサイルやあればスツーカを使い、巡洋艦と、空母を攻撃する。

【別解】
衛生兵は生産しない。
フロリダ半島制圧後、M7自走砲を作って第二火砲将を載せる。第二火砲将はジューコフ付近に降下させ、ジューコフを削る。
スカイトレインで輸送できない戦力はキューバ付近の敵を掃討。空母はコーネフをチマチマ削る。

コメント

  • テスト -- 2024-01-23 (火) 01:40:56