AUBL/74 HVG

Last-modified: 2025-07-13 (日) 20:26:51

イタリア RankVII 軽戦車 AUBL/74 HVG

IMG_6468.jpeg

概要

Update 1.12 “Hunters Roar”にて実装された。
--加筆求む--

機体情報(v1.17.1.14)

車両性能

項目数値
砲塔旋回速度(°/s)42.9
俯角/仰角(°)-6/27
リロード速度(秒)
(スキルMAX)
6.0
スタビライザー/維持速度(km/h)二軸 / 75
車体装甲厚
(前/側/後)(mm)
8 / 8 / 8
砲塔装甲厚
(前/側/後)(mm)
15 / 8 / 8
重量(t)8.7
エンジン出力(hp)160
3,200rpm
最高速度(km/h)110/-21
視界(%)69
乗員数(人)3

武装

名称搭載数弾薬数
主砲60 mm OTO HVG cannon138
機銃7.62 mm FN MAG 60-40 machine gun11600
機銃7.62 mm Beretta MG42/59 machine gun1800

弾薬*1

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

名称砲弾名弾種弾頭
重量
(kg)
爆薬量
(g)
初速
(m/s)
貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m
60 mm OTO HVGM300APFSDS0.87-1,620249246240231222
OTO HEHE3.077651,0001717151311

所有能力

分類場所説明
発煙弾発射機砲塔発煙装置を利用して煙幕を展開
所持数6個 消費2個
水陸両用車体水上行動が可能
最高速度5/-4km/h

迷彩

展開
[添付]
条件ガチャ・GE
砂漠
[添付]
条件ガチャ・GE
森林
[添付]
条件ナシ
森林
[添付]
条件ガチャ・GE

研究ツリー

前車両OF-40
次車両ZSU-23-4V?

解説

特徴

--加筆求む--

 

【火力】

 

【防御】

弾薬配置
[添付]
配置弾薬満載12345678910
弾薬*発*発*発*発*発*発*発*発*発*発*発
 

【機動性】

 

史実

解説

小ネタ

加筆求む

外部リンク

 

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WarThunder非公式Wiki

 

公式Devログ

 

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コメント

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  • ジラフ以下のまじの産廃。ランク1にぶちこんでも普通に許されそうなゴミ -- 2025-03-28 (金) 05:22:19
    • ランク1は全然許されないしなんでダーツ(APFSDA)もちがランク1やねんバグってるは -- 2025-04-13 (日) 21:54:48
      • 6秒とかいう口径の割に馬鹿みたいに長い装填時間+貫徹したとしても信じられないくらい加害が狭いから。装甲もペラペラだし機動力高いだけの玩具だぞ。冗談抜きでT-34/76のが強い。とにかくこいつ使えばどんだけ産廃なのかが分かるよ。 -- 木 2025-04-13 (日) 22:13:40
      • 装填速度加害装甲云々じゃなくて普通に貫徹249の化け物がランク1にいて言い訳がない。弾薬庫狙えばどんなに硬い車両も全部ワンパンじゃねえか。いくらなんでも強すぎる。 -- 2025-04-13 (日) 23:51:31
      • 云々じゃなくてって何?このタイプの車両には滅茶苦茶響いてくる要素なんですが。弾薬庫がある箇所を撃ち抜いてもほとんど加害しないお陰でちゃんと誘爆するまで数発を要するのがこいつの一番の問題なんだよ。搭乗員1人気絶させるだけで精一杯なのにワンパンなんてよっぽど運良くないと不可能だぞ。しかも装填時間が長いせいでリカバリーも効かないからマトモな装甲持ってないこいつだと反撃食らって死ぬだけ。貫徹あった所でまともに損害与えられん時点で意味がない事ぐらい分かれよ… -- 2025-04-14 (月) 00:15:15
      • 確かに、加害範囲の狭さや装填時間の長さといった欠点はこの車両における重要な要素で、それが運用に大きく影響するという指摘は理解できる。しかし、「貫徹力があっても意味がない」とまで断定するのは、少々極端な見方ではないか。まず、貫通力最大249mmという数値は、少なくともランク1~2帯の車両環境においては圧倒的な火力性能。この火力によって、正面装甲を無視して車体下部や弾薬庫を狙えるという選択肢が与えられている点は無視できない。もちろん、ワンパンが常に成功するとは限らないが、正確な知識とエイムによって十分致命的な結果を引き起こせるのもまた事実だ。加害範囲が狭いことに関しても、それはあくまで「装甲を抜いた後の効果が限定的」という話であり、そもそも装甲を抜けない火力不足の車両とは次元が違う問題である。リカバリーのしにくさはあるが、それでも他車両と比べて貫通可能な範囲の広さと選択肢の多さは非常に強力。「使えば産廃と分かる」と言うよりも、「使いこなすには技量が必要」と言ったほうが正確。むしろその特性ゆえに、プレイヤーの技量が如実に反映される高リスク・高リターン型の車両と見るべきではないか。 -- 2025-04-14 (月) 23:43:49
    • 仮にランク1まで持っていくと横方向に加害力が少ないことが他車両と噛み合わなくて弱く見えてしまうけど、ランク4~5へ持っていくと丸いの強さを発揮すると思うよ。弾薬庫の位置が丸見えでモジュール配置もぎゅうぎゅうだから。とりまこの車両のダーツはAPFSDSというより謎判定が少ないHEATだと思って運用した方がいいってのが、使ってみた感想 -- 2025-04-14 (月) 05:14:57
    • 流石にこの手の車両で装填☓、加害☓は苦しいよなぁ…おまけに貫徹も大してあるわけじゃないし…装填4、5秒にしてやっとランク6相応レベルの性能だと思う。 -- 2025-04-14 (月) 07:48:46
  • こいつのやることはよく見る戦車の弾薬庫の位置きっちり覚えてから戦いに出て側面回って抜くだけだよ…頑張って… -- 2025-04-14 (月) 16:56:34
  • カエル号の中で元祖の次くらいには不遇だと思われ -- 2025-07-07 (月) 20:08:25

*1 爆薬量はTNT換算