クエスト/イベント限定クエスト/プリンスアワード/決選投票

Last-modified: 2017-03-23 (木) 13:16:40
最終結果は3月12日(土)12:00~
ニコニコ生放送にてリアルタイム発表!

プレ投票についてはこちら
アピールクエストについてはこちら

開催期間

  • 投票pt配布期間:2016年3月2日(水)15:00~3月9日(水)12:59
    投票期間:2016年3月2日(水)15:00~3月9日(水)14:59

登場する王子

名前出身国お迎えする方法イベント限定効果
プリンスアワード ジーク宝石の国・メジスティアポイント報酬(最大6人)
イベントドロップ
-
プリンスアワード キース宝石の国・オックスポイント報酬(最大6人)
イベントドロップ
-
プリンスアワード リド宝石の国・オリブレイトプリンスガチャ獲得ポイント50%UP
プリンスアワード サイ宝石の国・サフィニアプリンスガチャ獲得ポイント50%UP
プリンスアワード ティーガ宝石の国・ガルティナプリンスガチャ獲得ポイント25%UP

クエスト概要

  • イベントクエストはワールドマップ内「ムーンガーデン」に出現します
    (トップ画面左上の「イベント」バナーからイベントページへ進むことができます)
  • イベント期間終了後には、イベントページ内でエピローグを閲覧することができます
遊び方詳細
  1. イベントクエストに出現するユメクイを倒すとイベントポイントを獲得できます
  2. イベントポイントを一定数集めるとポイント数に応じて報酬を獲得することができます
  3. イベントクエストを一度クリアすると、より敵レベルの高いクエストが解放されます
  4. 敵レベルが高いクエストほど、より多くのイベントポイントを獲得することができます
  • イベント限定のリドサイティーガはイベントポイントを通常獲得するよりも多く獲得することができます
  • フレンドサポート王子として連れて行った場合でもポイントアップが有効なようです
  1. イベントクエストは一度クリアした後も何回でも挑戦できます
  2. 繰り返し挑戦できるクエストでは、低確率で報酬王子がドロップすることがあります
    それぞれ敵レベルが高いクエストの方がドロップ率が上昇しますが、通常のドロップイベントより低確率です
  3. 対象となるクエストをクリアするごとにドロップ率が上昇します
    ドロップ率がUPするのはクリアしたクエストのみで、一度ドロップするとそのクエストのドロップ率はリセットされます
  4. イベント限定妖精はドロップしません

 ※本イベントでは、コミュニティ施設『集会所』は開かれません

  • ポイント2倍タイム 下記の時間帯は獲得ポイントが2倍になります
    • 12:00~14:00
    • 20:00~23:00
  • 決選投票中間発表
    3月3日(木)~3月7日(月)の5日間、毎日13:00に前日までのランキングが発表されます
    発表は公式Twitterおよび、ゲーム内のお知らせにて

 ※クエストの途中でイベント終了時刻を迎えた場合、イベントポイントの加算はされません

プリンスアワードについて

  • 『プリンスアワード』とは、夢100の一周年を記念した投票企画です
  • 全152人の王子様(キャラクターページNo.213のロッソ王子まで)の中から好きな王子様を選んで投票します
    投票数に応じて報酬が手に入ります。さらに、上位になった王子様には豪華特典があります
  • プレ投票:2月26日(金)15:00~2月28日(日)24:00
    決選投票:3月2日(水)15:00~3月9日(水)15:00

投票ポイントの集め方

  • 好きな王子に投票しよう!
    トップページのイベントボタンから『プリンスアワード』のイベントページへ飛べます
    好きな王子に投票することができ、投票数の合計に応じて報酬を手に入れることができます
  1. ログインボーナスで毎日300ポイント
    期間:2016年3月2日(水)15:00~3月9日(水)13:00
    ログインボーナス
    日数王子名セリフ内容
    1リカこんな所で何してるんだ?あ!俺に何か言うことが
    あるんじゃねえの? …応援って、嬉しいもんだな
    投票ポイント300pt
    2ユリウスこんなに応援してもらってんだな…嬉しい。
    オレさ、お前の期待に応えたいって思ってるから
    投票ポイント300pt
    3砕牙ほう、我を応援してくれていたのか? 嬉しいことよ。
    うぬのためにも、もう少し頑張るとしよう
    投票ポイント300pt
    4アキト私は貴方のその心遣いが、何よりも嬉しいです。
    愛される花に……貴方の為に頑張ります
    投票ポイント300pt
    5ジョシュアいい所で君に会えた。伝えたいことがあったんだ。
    応援ありがとう、最後までオレのこと見ていてね
    投票ポイント300pt
    6アヴィこれからもお前のことは俺が守ってやるから、安心しろよ。
    あと…応援、ありがとな。頑張るよ
    投票ポイント300pt
    7リドうん、すっげー嬉しい。上手く言えないけど、
    あんたの為にも自分の為にも頑張りたいと思ってる
    投票ポイント300pt
    8チェシャ猫アーリスアリス!ありがとうにゃ!
    ぼく、頑張るよ!…ところで、何を頑張ればいいの?
    投票ポイント300pt
  2. イベントクエストで投票ポイントGET
    イベントクエストをクリアするごとに投票ポイントを手に入れることができます
  3. リング交換所でリングのかけらと交換
    期間:2016年3月2日(水)15:00~3月9日(水)13:00
    リングのかけら10個で投票ポイント1,000ptと交換可能(毎日3回まで)
    ※毎日0:00に交換可能回数がリセットされます

 ※100pt=投票券1票として計算されます
 ※プレ投票期間に使わなかった投票券は、1枚=100ptとして所持ポイントに加算されます

投票報酬

報酬一覧
イベント報酬票数
500フレンドコイン1票
リングのかけら20個3票
妖精石1個6票
20,000ゴールド10票
体力の果実1個15票
妖精石1個20票
エキスパート教育係(赤)1人25票
エキスパート教育係(青)1人30票
エキスパート教育係(緑)1人35票
エキスパート教育係(黄)1人40票
エキスパート教育係(紫)1人45票
妖精石1個50票
イベント報酬票数
1,000フレンドコイン55票
50,000ゴールド60票
太陽のしずく(小)2個65票
月のしずく(小)2個70票
妖精石1個75票
エキスパート教育係(赤)2人80票
エキスパート教育係(青)2人85票
エキスパート教育係(緑)2人90票
エキスパート教育係(黄)2人95票
エキスパート教育係(紫)2人100票
妖精石1個110票
プリンスアワード キース1人120票
イベント報酬票数
2,000フレンドコイン130票
100,000ゴールド140票
イベント限定フェアリープリンセス1人150票
妖精石1個165票
プリンスアワード キース1人190票
マスター教育係(赤)1人210票
イベント限定フェアリープリンセス1人230票
マスター教育係(青)1人260票
プリンスアワード ジーク1人290票
マスター教育係(緑)1人320票
プリンスアワード キース1人360票
マスター教育係(黄)1人400票
イベント報酬票数
イベント限定フェアリープリンセス1人440票
妖精石1個480票
プリンスアワード キース1人520票
マスター教育係(紫)1人560票
プリンスアワード ジーク1人600票
200,000ゴールド650票
イベント限定フェアリープリンセス1人700票
プリンスアワード キース1人750票
レジェンド教育係(青)1人800票
プリンスアワード キース1人850票
プリンスアワード ジーク1人900票
イベント限定フェアリープリンセス1人1,000票
レジェンド教育係(緑)1人1,100票
イベント報酬票数
妖精石1個1,200票
プリンスアワード ジーク1人1,300票
イベント限定フェアリープリンセス1人1,400票
レジェンド教育係(赤)1人1,600票
プリンスアワード ジーク1人1,800票
プリンスガチャチケット1枚2,000票
レジェンド教育係(黄)1人2,200票
プリンスアワード ジーク1人2,400票
レジェンド教育係(紫)1人2,600票
妖精石5個3,000票
イベント報酬票数

ステージ情報

王子としての自覚 第一話

  • クリア報酬:10,000ゴールド
  • コンプ報酬:10,000ゴールド
  • 敵レベル:10
  • 敵属性:ランダム
  • ボス属性:ランダム
  • 消費体力:5
ステージ数pt目安獲得金目安獲得経験値
41801,140150
  • 敵情報
    種類ダメージ目安ポイント
    トロフィン通常560
    優勝への想い
    覚醒トロフィン通常60
    優勝への信念
    3/4地点のユメクイ①通常10
    パラライエフェクト
    ビビットソード
    3/4地点のユメクイ②通常10
    怒りの尻尾振り
    ジェントルメーン通常80
    ライフキャプチャー60
    ライフキャプチャー80
    覚醒ジェントルメーン通常
    ライフキャプチャー60
    ライフキャプチャー80

王子としての自覚 第二話

  • クリア報酬:エキスパート教育係1人
  • コンプ報酬:エキスパート教育係1人
  • 敵レベル:19
  • 敵属性:ランダム
  • ボス属性:ランダム
  • 消費体力:8
ステージ数pt目安獲得金目安獲得経験値
4220~350280
  • 敵情報
    種類ダメージ目安ポイント
    トロフィン通常50
    優勝への想い
    覚醒トロフィン通常
    優勝への信念
    3/4地点のユメクイ①通常
    パラライエフェクト
    ビビットソード
    3/4地点のユメクイ②通常
    怒りの尻尾振り
    ジェントルメーン通常
    ライフキャプチャー60
    ライフキャプチャー80
    覚醒ジェントルメーン通常
    ライフキャプチャー60
    ライフキャプチャー80

王子としての自覚 第三話

  • クリア報酬:エキスパート教育係1人
  • コンプ報酬:エキスパート教育係1人
  • 敵レベル:30
  • 敵属性:ランダム
  • ボス属性:ランダム
  • 消費体力:11
ステージ数pt目安獲得金目安獲得経験値
54703,745495
  • 敵情報
    種類ダメージ目安ポイント
    トロフィン通常56080
    優勝への想い
    覚醒トロフィン通常160
    優勝への信念
    4/5地点のユメクイ①通常14
    パラライエフェクト500
    ビビットソード500
    4/5地点のユメクイ②通常16
    怒りの尻尾振り
    ジェントルメーン通常1,570180
    ライフキャプチャー60
    ライフキャプチャー80
    覚醒ジェントルメーン通常2,150360
    ライフキャプチャー60
    ライフキャプチャー80

王子としての自覚 第四話

  • クリア報酬:体力の果実1個
  • コンプ報酬:体力の果実1個
  • 敵レベル:42
  • 敵属性:ランダム
  • ボス属性:ランダム
  • 消費体力:14
ステージ数pt目安獲得金目安獲得経験値
55805,128700
  • 敵情報
    種類ダメージ目安ポイント
    トロフィン100
    覚醒トロフィン200
    ジェントルメーン250
    覚醒ジェントルメーン500

王子としての自覚 第五話

  • クリア報酬:30,000ゴールド
  • コンプ報酬:30,000ゴールド
  • 敵レベル:51
  • 敵属性:ランダム
  • ボス属性:ランダム
  • 消費体力:17
ステージ数pt目安獲得金目安獲得経験値
58,714935
  • 敵情報
    種類ダメージ目安ポイント
    トロフィン140
    覚醒トロフィン280
    ジェントルメーン300
    覚醒ジェントルメーン600

王子としての自覚 第六話

  • クリア報酬:マスター教育係1人
  • コンプ報酬:マスター教育係1人
  • 敵レベル:59
  • 敵属性:ランダム
  • ボス属性:ランダム
  • 消費体力:20
ステージ数pt目安獲得金目安獲得経験値
59009,7881,100
  • 敵情報
    種類ダメージ目安ポイント
    トロフィン180
    覚醒トロフィン
    ジェントルメーン350
    覚醒ジェントルメーン

王子としての自覚 第七話

  • クリア報酬:マスター教育係1人
  • コンプ報酬:マスター教育係1人
  • 敵レベル:67
  • 敵属性:ランダム
  • ボス属性:ランダム
  • 消費体力:24
ステージ数pt目安獲得金目安獲得経験値
511,2951,440
  • 敵情報
    種類ダメージ目安ポイント
    トロフィン
    覚醒トロフィン500
    ジェントルメーン450
    覚醒ジェントルメーン

王子としての自覚 最終話

  • クリア報酬:妖精石1個
  • コンプ報酬:妖精石1個
  • 敵レベル:??
  • 敵属性:ランダム
  • ボス属性:ランダム
  • 消費体力:28
ステージ数pt目安獲得金目安獲得経験値
51,50013,6401,820
  • 敵情報
    種類ダメージ目安ポイント
    トロフィン通常1,800~2,000300
    優勝への想い1,900
    覚醒トロフィン通常600
    優勝への信念
    3/4地点のユメクイ①通常2,500~2,60054
    パラライエフェクト
    ビビットソード
    3/4地点のユメクイ②通常79
    狂気の尻尾振り3,900~5,200
    ジェントルメーン通常600
    ライフキャプチャー80
    覚醒ジェントルメーン通常
    ライフキャプチャー80

攻略メモ

  • トロフィーのユメクイは先制攻撃後、2ターン毎に攻撃
  • 4/5地点のユメクイは先制で2人を1ターン麻痺し、1ターン毎に1人を難易度に応じて2ターン~3ターン麻痺
    麻痺攻撃じゃない方のユメクイは1ターン毎に複数回連続攻撃
  • ボスのユメクイは先制で難易度に応じて残りHPの60~80%減少。覚醒ボスはHPを80%減少+ハート全消去
    2ターン毎に通常攻撃か先制と同等の%減少。覚醒ボスは90%減少を確認。確率はランダム?
    • 最終は最低でも8,000以上のHPがないと厳しい。9,000~10,000あると安心
      回復役にハート生成がいると更に安定するかもしれない

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