【更新履歴の凡例】 +追加 ※変更 ×バグ -削除 *ネタ #メモ ・小規模変更 ◇半年ルールによる改変
ver0.108i パッチ4 19/04/29 kuraud
・コモン0037:【呼】MAP訪問判定 マップ到達判定を行わないスイッチ(\S[1990:マップ到達判定しないで])を追加
何らかの理由でマップ到達判定してほしくない時にどうぞ
・MAP0001:デバッグルーム サンプル兼コピペ用のハシゴ開始イベントを少しだけ変更、コピペしやすくした
ハシゴ開始の上端/下端で中の構文が異なっていたのを統一
エフェクト個別の長押し動作フラグを見ず、決定キーの長押しが成立しているかだけを見るように変更
(遊んでる時の挙動は何も変わってません)
※MAP0002:現実部屋 セーブデータ引継ぎ後、現実部屋PCをきちんと閉じるようにした
セーブデータに付けた名前を保持するようにした
+MAP0002:現実部屋(PC) 壁紙を1枚追加、リストに載るエンディングを2つ見ると取得
×MAP0006:旧サウンドルーム No.76の解放条件の設定ミスを修正
・MAP0179:エフェクト展示室 扉横のインジケーターがシフトキー等にも反応していたので反応しないように変更
・MAP0145:チタババ 黒魔女に捕まった後、寝直さずに再訪問した場合は黒魔女が出ないように変更
追加。まいこ/がくラン、はにわ、バネ
+MAP0192:PG MAP0193:PG奥地の内容を持ってきて合体させた
-MAP0193 空き地化、マップ踏破の計算外に
ver0.108i パッチ3 19/04/29 light
×MAP862の訪問判定ミスを修正
+ROKU95氏のマップにMAP訪問判定を設定
ver0.108i パッチ2 19/4/28 juda
×MAP0761 赤土 マップチップのミスを修正
ver0.108i パッチ1 19/4/27 juda
+MAP0767 赤潮 MAP0765から接続
+MAP0768 ヒルギ林 MAP0761,MAP0767から接続
※MAP0765 階段 拡張及びMAP767への接続を追加
※MAP0766 流氷 遠景の追加、マップチップの追加・変更、マップ構造の変化
※MAP0762 室内 MAP0765⇔MAP0766の経由路を追加
×MAP0763 方舟 ピクチャーが意図しないタイミングで表示されないように修正
※MAP0761 赤土 MAP768への接続を追加、マップチップの変更、雪原用の遠景を追加、雪原に変化した時でも苔石に行けるようになった
× 〃 自販機で左側を調べた時だけ別の商品が出ないように修正
・MAP0764,MAP762 階段部分はペンギン腹滑り出来なくなった
※MAP0761~0768 コウモリワープ不可に変更
◇MAP356 苔石 赤土へ行く時に天候が雪だと雪原に変わるようになった
#半年ルール関連の改変ログにver0.105i当時の改変を記入させて頂きました
ver0.108i 19/04/15 ROKU95
+MAP0771 (氷草) MAP116から接続
+MAP0772 (闇洞) MAP383から接続
+MAP0773 (石通路) MAP0771とMAP316から接続
+MAP0774 (岩肌)
◇MAP116 ビル郡 MAP0771への接続を追加
◇MAP383 住宅と洞窟 MAP0772への接続を追加
◇MAP316 20_敷地 MAP0773への接続を追加
ver0.108h パッチ2 19/04/06 light
・MAP0820のチップセットミスを修正
ver0.108h パッチ1 19/04/06 light
+light-3、light-4をSRに追加
+MAP0820、MAP0861、MAP0862にMAP訪問判定を設定
ver0.108h 19/04/06 light
+MAP0820 精神 MAP0819から接続
+MAP0861 DANGO MAP0817から接続
+MAP0862 pc MAP0820から接続
・MAP0817のbgmの音量を調整
ver0.108g パッチ4 19/03/30 qxy
+MAP0911 MAP0912から到達可
+MAP0912 MAP0913から到達可
+MAP0913 MAP0914から到達可
+MAP0914 MAP0915から到達可
+MAP0915 MAP0916から到達可
+MAP0918 MAP0914から到達可
+MAP0931 MAP0911から到達可
+MAP0932 MAP0931から到達可
◇MAP0052:20_シアター 壁裏側への行来イベントを定期的処理イベントに変更・参照する画像ファイルを”qxy_cha_素材データからの借用00.png”から”qxy_cha_loanSets00.png”に変更・ソファに座れるように変更
※MAP0020:夢幻図書館 MAP0914との接続追加(MAP0914でイベントをこなすことで移動可能)・本を一冊追加
ハシゴに登れるように変更・ハシゴを1つ追加・本棚から飛び出す本のアニメーションを大まかに揃えた
※MAP0895:星見屋上 コウモリを持っていない状態でも飛行イベントへ移行できるように変更(またいつか変更するかも)・コンドミニアム側、haven側間のコウモリワープの移動を正常化
※MAP0916:haven MAP0915との接続を追加・MAP0914へ行く過程の一連のイベントを追加・マップの構造を少し変更
※データベース>変数名V[3942] 変数名を変更。変更前"【in】花の小部屋" → 変更後"【in】mapID0893" #同じ名前の変数があって気になったので変えました。私の割り当てマップの名前だったので、こっちを変えておきました。
※コモン0083:【分割】MAP訪問判定D MAP0911,0912,0913,0914,0915,0918,0931,0932を到達率に含める処理を追加
※コモン0033:【並】足音 地形46番,47番,48番の足音を追加
※コモン0178:動 コウモリ MAP0912,915でコウモリワープができないように設定を追加
※コモン0164:動 ペンギン MAP0920で処理の中断をしないように変更・MAP0899で処理の中断をするように変更 #両マップともに到達不可能なので、ゲームに影響する変更ではありません。
※コモン0259:動 ティッシュ補助 MAP0911,0912,0913,0932で処理の中断を実行するように修正
# たまたま私もティッシュのピクチャーが気になってたので、fで紹介されてたティッシュすり替え処理と似たものを実装してました。
# こっちのはコモンイベントに処理の中断を加えて、マップイベントでティッシュ動作を再現するので、、汎用性はありません。(しかもいろいろ試してたのでマップごとに処理がばらばらです)
# 次にこういう機能を実装するときは、kuraudさんの処理で作っていこうかなと思います。"
・MAP0900:劇場ソファ部屋 壁裏側への行来イベントを定期的処理イベントに変更・参照する画像ファイルを”qxy_cha_素材データからの借用00.png”から”qxy_cha_loanSets00.png”に変更・寝落ちイベント時間調整
・MAP0892:目覚めの森 シフトチェンジ中、説明書を読んでいる間に時刻経過を停止・覚醒時シフトチェンジを使用できないように修正・グラフィックの微調整・マップチップの設置ミスの修正・MAP0894移動演出調整・覚醒時演出調整・定期的処理イベントの改善
・MAP0893:目覚めの森(花部屋)チップセット画像変更による各種調整
・MAP0894:雪の小道 グラフィックの微調整・MAP0892移動演出調整・灯火の演出調整・定期的処理イベントの改善
・MAP0895:星見屋上 MAP0916移動演出調整・チップセット画像変更による調整・めだまばくだんとこども長押し効果時、説明書を読んでいる間、シフトチェンジ中、流れ星を停止するように調整
・MAP0896:コンドミニアム 座標を利用するイベントの改善・明かりの演出調整・ネコの頭が見えなくなるバグを修正
・MAP0897:格納庫 MAP0892場所移動演出調整
・MAP0917:haven(かわいい家) MAP0914へ行く過程の一連のイベントを追加・シーリングファンがふみきりで停止するように調整
#changelog.txtの少し前の更新部分の不足箇所を分かる範囲で補っておきました。
ver0.108g パッチ3 19/03/29 kuraud
+データベース>特殊技能 マップ到達判定に使う時に空白だと見づらいので、ID:1200まで名前を付けた
・コモン0037:【呼】MAP訪問判定 サンプルの記述にバグがあったので修正
この構造だとデバッグ用に用意したスイッチ[1991:マップ到達確認済み][1992:マップ踏破率の計算外]を使わない方が記述がすっきりするやん
・コモン0080~83:【分割】MAP訪問判定 というわけで、スイッチ[1991:マップ到達確認済み][1992:マップ踏破率の計算外]を操作する記述を削除
・コモン0202:K 簡易現在位置 作り置き分の反映を忘れていたので反映、ティッシュ禁止かどうかの表示が出るようにしてあります
※MAP0179:efe展示室 Zキー長押しで現在のエフェクトを棄てるように変更 (すっぴんであれば従来通り手持ちすべてを対象とします)
合わせて説明書2ページ目の文面も書き換えていますが、英語・中国語の方はちょっと自信がないです
×MAP0145:チタババ 錆びた街から来た時に波の音が消えないバグを修正
×MAP0716:小部屋 (蝶) (Shigurin氏による修正) 特定のオブジェを出現させると壁紙に関係するフラグが1つ折れてしまうバグを修正
×MAP0846:夢孤島 (Shigurin氏による修正) 031,070のイベント内でのスイッチID指定ミスを修正
×MAP0037,0575,0852,0810 (2i9氏による修正) マップ上に[2]というグラフィックが出るバグを修正
×コモン0278:EVexecution ◆イベントの呼び出し:ハシゴ終了 を追加し、閉所恐怖症(MAP0887)で炎に閉じ込められた後もメニューが開けるように暫定修正
※MAP0020:夢幻図書館 今までティッシュを置けなかったが、ティッシュを置けるようにした (マップ左上付近に6つイベントを追加、MAP0016:市内と同じ手法です)
◇※MAP0070:嘔吐 上に同じ
◇※MAP0136:TV 上に同じ
◇※MAP0358:歯車 上に同じ
◇※MAP0358:工事 上に同じ
◇※MAP0649:棋上の空路 上に同じ
◇※MAP0676:斎BAR 上に同じ
◇※MAP0693:夢書庫 上に同じ (※以前と変わらず到達不可ですが、念の為やっておきました)
◇※MAP0696:無垢夢 上に同じ (※以前と変わらず到達不可ですが、念の為やっておきました)
◇※MAP0714:時の間 上に同じ
◇※MAP0642:電子 今までティッシュを置けなかったので、[1984:ティッシュ設置禁止]をONにして空箱状態になるようにした
◇※MAP0643:異電子 上に同じ
◇※MAP0645:臨繋路 上に同じ
◇※MAP0646:翼管理 上に同じ
◇※MAP0650:ホームル 上に同じ
◇※MAP0671:ホームル 上に同じ
◇※MAP0672:白い樹 上に同じ
◇※MAP0674:雫 上に同じ
# 何らかの不具合回避としてティッシュを禁止しており、その不具合を解決可能なマップが新たにティッシュ使用可となっています
# 不具合回避じゃなさそうな感じのマップはひとまず[1984:ティッシュ設置禁止]でハッキリと使えないことを示すようにしておきました
ver0.108g パッチ2 19/03/26 shigurin
#0.108dからのchangelog更新日時が去年にタイムスリップしていたので修正しておきました
×壁紙No.218が取得できない不具合を修正
+MAO0620 (SR分室)0.108e更新分のSR演出を追加
ver0.108g パッチ1 19/03/25 2i9
+MAP0620(SR分室):一曲登録しました。
※MAP0652(ツナギ部屋10_cyber):MAP0809に移動する際にBGMが鳴るタイミングを変更しました。
※MAP0809(2i9_クリノイデア):BGMの音量を調節しました。
×MAP0620(SR分室):前verで自分が追加した演出の、幾つかの意図しない挙動を修正しました。
×MAP0803(2i9_虫食い):意図していない演出を修正しました。
×MAP0804(2i9_猿公爵邸):道中で一部のキャラを斬ると、MAP0854の演出が上手くいかなくなるバグを修正しました。
×MAP0854(2i9_BnF):道中で一部のキャラを斬ると、同マップの演出が上手くいかなくなるバグを修正しました。
ver0.108g 19/03/24 2i9
+MAP0020(夢幻図書館)本を一冊追加しました。
#文字イベントはありません。
+MAP0620(SR分室):自マップ追加分のBGMを登録しました。
演出を複数追加しました。
+MAP0851(2i9_蟻走):追加しました。
+MAP0854(2i9_BnF):追加しました。
+MAP0855(2i9_猿の腰掛):追加しました。
・MAP0037(404洞窟):自マップの一部キャラチップの書き換えに伴い、通行不能イベントのキャラチップを
自作のものから20氏のものに変更しました。
・MAP0802(2i9_ホイップ):MAP0803(2i9_虫食い)、MAP0489(710_雲海)に繋がるオブジェクトをキャラチップに変更しました。
◇MAP0288(おうどんシティ):座標(061,018)のイベントと座標(061,019)のイベントを統一しました。
上二つのイベントで流れるBGM(2_45)のピッチを10下げました。
#これだけでは何のことか分からないと思うので、軽く説明しますと、
改変した箇所はMAP0288の「ベンチがある部屋でだけBGMが切り替わる演出」部分のイベントです。
前まで、このイベントには幾つかの不自然な点がありました。
一つ目は、「イベント床が2つある内の上側を通ると、ベンチがある部屋から“出た時”にBGMが切り替わる」という点で、
二つ目は、「切り替わったBGMが戻る時に、元のBGMよりもピッチが10高くなる」という点です。
前までの挙動は恐らくバグですが、このイベントに関する記述が全くなく、仕様の可能性があるので、
念のため「半年ルールによる改変」としておきます。
※MAP0803,0804,0808,0809,0810,0852:コウモリが使用できなくなりました。
※MAP0734(繋皆大成):特定条件で自マップと接続するようにしました。
※MAP0803(2i9_虫食い):改変しました。
※MAP0804(2i9_猿公爵邸):MAP0805と統合し、少し改変しました。
※MAP0808(2i9_星営鉄道):マップチップを一部打ち直しました。
※MAP0809(2i9_クリノイデア):改変しました。
※MAP0810(2i9_繁栄巣):微妙に変わりました。
※MAP0852(2i9_re鯨飲):上下にループしない設定に変更しました。
改変しました。
※パズルゲーム:一部の絵柄のモスキートノイズを除去し、リマスターしました。
#今回改変した絵柄に関して、何か問題がある場合はスレにて報告をお願いします。
※割り当てエクセルを更新しました。
※マジギレ魔女のぶっ飛ばし先メモを更新しました。
※copyright.txtを更新しました。
#VANEGI氏がツクラーとして製作に参加したため、【Music/Sound Support】欄の「VANEGI_3je様」を削除しました。
#noildoof氏を【Map】欄から【Graphics Artists and Map/Charactor Design Support】欄に移動しました。
×MAP0055(20_外):座標(022,028)の見えない壁を撤去しました。
×MAP0065(710_果て上):座標(071,095)の木が欠けているバグを修正しました。
#修正用にスイッチ2501(65人目 2i9)を使用しています。
×MAP0482(710_館内):文字を含むあるイベントが「文字イベントをなしに設定している時だけ見れる」ようになっていたのを
「文字イベントをありに設定している時だけ見れる」ように修正しました。
-MAP0805:この世界はMAP0804に統合されました。
#今回の更新で、自マップの到達判定に関する細かい変更が多々あります。詳しくはMAP0801 座標(023,025)のイベントの脚注を見てください。
ver0.108f パッチ1 19/03/23 shigurin
×到達判定が抜けてて一部SRが開放できないのを修正
×MAP0794 移動イベントが複数回動作していたのを修正、はしご中にメニューが開けていたのを修正
×MAP0796 (拒絶)チップの歩行設定変更した結果空中歩行できてしまってたのを修正
×MAP0837 (人形屋敷)キャラのエフェクト動作がおかしかったのを修正
×MAP0839 (白黒深淵)一部チップの上下関係を修正
×MAP0877 (パラサイトラボ)壁すり抜けできてたのを修正
+MAP0928 (楽園?)MAP0925から接続
ver0.108f 19/03/23 kuraud
#新しい世界や収集要素はないです
※データベース 主人公0002の名前を"デフォルト"から"マップ到達"に変更
※コモン0037 【呼】MAP訪問判定 主人公0002に到達したマップIDと同じ番号の特殊技能を覚えさせる処理を追加
あと中身がすごく長くなっているので、コモン0080:【分割】MAP訪問判定A、等に分割
・コモン0275 マップ踏破率引継ぎ セーブデータ引継ぎしてくると↑の特殊技能うんぬんに何も記録されてないので、そのへんの引継ぎ処理がこの子です。記述が長くなったので独立させといた
・コモン0256 MAP到達済みフラグ操作 MAPID:999までだったのをMAPID:1999まで処理するようにした
※コモン0072~74 【ア】エフェ変身 変身/解除/MIX変身が短時間に重なった時の挙動を、戦闘アニメと似た挙動になるようにした
+スイッチ1984 ティッシュ設置禁止 新規作成、ティッシュが空箱になり使えなくなります
ほぼ仕組みだけの存在なので、良ければ使ってやってください
※コモン0027 動 ぺんぎん補助 名前を【呼】エフェグラフィック更新に変更、
ティッシュの中身ありなしもこのコモンで切り替えるようにした
+MAP0002 現実部屋 ベランダが夕方や夜の時、部屋の中もほんのり色が変化するようにした
PC画面の右下に全8パターンの時刻が出るようにした
ついでにPCの内部処理を少し変えて、カーソル/アイコン/SR新着を別画像に分離した
・MAP0010 扉部屋 扉部屋から滑る世界へ入る時の大きさを固定した
・MAP0145 チタババ ティッシュ設置禁止フラグを追加
(元々設置できないマップだったけどフラグで明示化した)
・MAP0614~ 滑る世界 代価移住へのチーズをショートケーキに変更して箱の中へ入れた
大きさを変えるチーズを1つ増やした
+kuraud割り当て内マップほぼ全て ティッシュを設置した時、ピクチャを消してイベントにすり替える処理を追加
・MAP0872 Shigurin氏からのお願いで一箇所 設定ミスを修正
・変数0042 "天候" 名前を"天候 (0晴,1雨,2雪)"にした
#スイッチ[1984:ティッシュ設置禁止]の使い方
・上記のスイッチをON/OFFしてから、コモンイベント[0027:【呼】エフェグラフィック更新]を呼び出してください
#ティッシュ設置時にピクチャからイベントへすり替える処理
・[MAP0018:繋ぎ部屋8_市内]の左上にあるイベント[ティッシュ++++]と、その横にある5つのティッシュで実現しています
シンプルな構造(当社比)なので、興味があれば是非どうぞ
(※地味な欠点として、大きいキャラの上にティッシュを重ねる遊びができなくなったり、地形でティッシュが隠れたりします)
#MAP訪問判定の変更詳細
・主人公0002が、マップIDと同じ番号の特殊技能を自動で覚えることで記録していくようになった
・今後はマップごとに到達判定用の変数を用意しなくてもOKになった
・座標とかで細かく到達判定を記録するなら今まで通り変数かスイッチが必要です
・新しいマップでも勝手に記録してくれるけど、到達率の計算に含めるならコモンイベント[MAP訪問判定]を編集しよう
・コモンイベント[MAP訪問判定]にある説明書きも少し変わってるので気が向いたら見てね
・壁紙とかSRとかで到達判定の変数(既存の方)を調べていて、そっちは手を付けてないので完全移行というわけではないし、完全移行を勧める気もないです (パズルゲームは移行済み)
・たぶん一番の利点は、今後 新世界の到達判定の記録漏れが一切無くなること
ver0.108e 19/03/19 shigurin
+壁紙を26枚追加しました
+パズルを2種追加しました
+メニュータイプを2種追加しました
#下記noildoof氏からの素材・マップ提供があり、私が実装しました。ありがとうございます
+MAP0845 (花の小部屋)
+MAP0877 (パラサイトラボ)
+MAP0878 (黒板)
+MAP0879 (ゴースト街)
+MAP0880 (霧の橋)
+MAP0901 (トンネルエリア)
+MAP0902 (妖精の池)
+MAP0903 (モノクロマンション)
+MAP0904 (モノクロ草原)
+MAP0905 (夢金星)
+MAP0906 (夢火星)
#上記noildoof氏からの素材・マップ提供があり、私が実装しました。ありがとうございます
+MAP0450
+MAP0871 (氷の台地)
+MAP0872
+MAP0907 (広い街)
+MAP0909
+MAP0921
+MAP0922 (外)
+MAP0923 (井戸)
+MAP0924 (顔)
+MAP0925
+自分MAP殆どに何らかを追加
※MAP0013 (絵画の通路)空中への接続を戻した
※MAP0654 (シュガー)接続先とオブジェクト追加
※MAP0842 (青仙人掌島)BGMを変更しました。一部接続を追加
※MAP0843 (猫墓地/紅葉)オブジェクトを追加
※MAP0849 (廃籠)重かったのでMAP0875と0876と3つに分割しました
×MAP0064 (安置)各キャラのふみきり動作がおかしかったのを修正
×MAP0067 (果て下)各キャラのふみきり動作がおかしかったのを修正
×MAP0231 (赤の十字路)うちゅうふくで渡ろうとするとエラーで落ちるのを修正
×MAP0417 (管理人室)ソファに座ると顔が消えるのを修正
×MAP0488 (浸水浴)歩けないマスがあったのを修正
×MAP0489 (雲海)もみもみくんを斬った時の動作がおかしかったのを修正
×MAP0497 (植物園)特定の条件でバスがいなくなった際に場外にいけてしまうのを修正
×MAP0499 (偽浅瀬)歩けないマスがあったのを修正
×MAP0844 (グラフィティ街)一部壁にめり込めたのを修正
※MAP0499 (そっち)遠景が動いてなかったので動かした
※MAP0728 (空中)チップを書き換えてリメイクしました
※MAP0834 (テスラ庭園-水辺エリア)大人の都合で移動できなかったマスが移動できるようになった
#記載漏れあると思います、すみません
ver0.108d 19/03/11 ルリ
+MAP0886 (閉所恐怖症) MAP0341から接続
+MAP0887 (城) MAP0886から接続
+MAP0889 (日の出) MAP0886から接続
+MAP0890 (untitled) MAP0360とMAP0514とMAP0702とMAP0833から接続
×MAP0884 (結晶洞窟) タイルを直しました
×MAP0885 (星湖) タイルを直しました
×MAP0360 (星湖) 膨らみました
#
◇MAP0341 Jekyle(Jekyle) 接続追加
◇MAP0359 工事(n3) 接続追加
◇MAP0514 廃工場(wataru) 接続追加
◇MAP0702 カクテル(natl) 接続追加
?MAP0833 外観(shigurin) 接続追加
#
ver.0.108c パッチ3 19/01/29 kuraud
×お気に入りエフェクト すっぴんを登録している時の処理が欠けていたのを修正
×エフェクトシフトチェンジ OFFにした後、1回だけ動作してしまうバグを修正
・MAP0001 デバッグ テンキーっぽい数字盤での入力処理を作ってみたので、デバッグ移動用の扉の裏側にこっそり入れた
×MAP0020 夢幻図書館 上から三段目、ハシゴの左にある本を読むとエフェクトMIXのアニメが再生されるバグを修正
×MAP0148 石通路 お金が無限に拾えてしまうバグを修正
+MAP0172 うろ邸の地下通路 立椅子館と接続(既に訪問済みの場合のみ)
◇×MAP0202 沖 北端からピアノのある海底へ戻るとうろつきが万物をすり抜けるバグを修正
北端と南端のマップ移動イベントに3ページ目を追加、ぺんぎん時はイェリス氏の追加した並列処理でのみ移動するようにした
ver0.108c パッチ2 19/01/28 qxy
+MAP0895
+MAP0916
+MAP0917
+MAP0919
+MAP0896:コンドミニアム MAP0895との接続を追加・いくつかのイベントを追加
+CEV0033:【並】足音 地形44番・45番の足音を追加(地形44番は足音無しなのでイベント実行内容は追加無し)
+CEV0158:動 虹 MAP0895のとき画面フラッシュ前に戦闘アニメを強制終了するように処理を追加
+CEV0178:動 コウモリ MAP0916の一部とMAP0917でコウモリワープができないように設定を追加
+CEV0164:動 ペンギン MAP0919とMAP0920で特殊な腹滑りを加えるため処理の中断を追加(MAP0920は到達不可)
×MAP0896:コンドミニアム コウモリワープ:別マップ経由時の階層バグ・ピクチャー表示ずれ・BGMバグを修正
場所移動イベント:コンドミニアムを経由して代価移住から街中の通路へ移動した際天候が雪になるバグを修正
・MAP0892:目覚めの森 マップチップ設置ミスの修正・細部の微調整
目覚めるまでの時間:夢の世界に入ってからの時間が短いほど目覚めるまでの時間が長くなる性質を僅かに強化
画面の色調:カンテラ使用時の明るさを夜明けの明るさ変化に沿うように調整
Snowyfairy:エフェクト切り替えで動作が中断されないように調整
草/花:ようせいのとき揺れないように調整/ようせいかうちゅうふくのとき音が鳴らないように調整
場所移動イベント:BGMフェードアウトのタイミング調整
うろ:エフェクトを使っていない状態のときエフェクト解除を実行しないように調整
・MAP0893:花の小部屋 上下関係がおかしいグラフィックを修正 / キャラクターフラッシュの定期的処理イベントの0秒ウェイトを取り除いた
・MAP0896:コンドミニアム マップチップ設置ミスの修正・いくつかの処理に「イベント中動作禁止・解除」を追加・細部の微調整
ティッシュ:シームレスでない同マップ内場所移動のとき、または時間経過でティッシュが消えるように調整
エレベーター・エレベーターの扉・音の鳴る花・信号機:ふみきり使用時に些細な動作変化するように調整
鉄格子:ようせいのとき開けられないように調整
ネコ:おおかみ・透明状態のとき僅かな反応変化・入眠毎固定変数でいなくなる場合の追加
包丁:ようせいかうちゅうふくのとき音が鳴らないように調整
人形:ソファに座らせるイベントで足音が鳴る場合がある不具合を修正
階段:シームレス場所移動する階段とそうでない階段の足音の鳴るタイミングが同じになるように修正
場所移動イベント:BGMフェードアウトのタイミング調整
・MAP0897:格納庫 ようせいでハシゴ無音化 / 場所移動時BGMフェード・足音調整 / にじ効果時画面フラッシュ停止
・MAP0900:劇場ソファ部屋 ソファに座る際エフェクトを使っていない状態のときエフェクト解除を実行しないように調整
ver0.108c パッチ1 19/01/01 qxy
×MAP0488:710_浸水浴 MAP0488に入れないバグを修正しました。
ファイル:Map0488.lmu が無くなっていたので、var0.108b(パッチ無し)と同じファイルを用意しました。
ver0.108c 18/12/29 qxy
+MAP0892
+MAP0893
+MAP0894
+MAP0896
+MAP0897
+MAP0898
+MAP0900
◇MAP0052:20_シアター MAP0900との接続を追加しました。その往来にチップセットの変更イベントを実行しています。
+MAP0013:ツナギ部屋3_Museum MAP0896との接続を追加しました。
+MAP0018:ツナギ部屋8_市内 MAP0896との接続を追加しました。MAP0896から移動してきた時、天候が雪になるようにしました。
+CEV0033:【並】足音 地形41番,42番,43番の足音を追加しました。
+CEV0178:動 コウモリ MAP0900でコウモリワープができないように設定を追加しました。
+CEV0251:動 コウモリ補助 MAP0896で特殊な処理するため、CEV0271,CEV0272の呼び出しを加えました。
※CEV0006:自販機EV 商品を12種類追加しました。
# ランダムで商品を決定する際、"空き缶"が登場しない設定になっていました。
# これが仕様か設定ミスかどうか、分からなかったのですが、
# 簡潔に商品の追加をできるように、"空き缶"が登場する設定に変更しています。
ver.0.108b パッチ3 18/12/25 kuraud
×0620:SR分室 表示されるファイル名が実際に再生しているファイル名と食い違っていたのを修正
No.214B "tech3"
No.364 "kappa_08"
×0002:現実部屋 ver0.108a パッチ3が上げなおす前のものでリレーされていた為、
前回の睡眠時間の表示に関するバグを再修正した
・0150:パズルゲーム No.25の完成済み版が補間処理込みで拡大されているのを修正
・デバッグアイテム メニュータイプを反映しないようにした (現実PCやエフェクト取得時に準拠)
今居る座標へ移動し直すコマンドを追加、このへんの選択肢の順番が変わっているのはごめんなさい
・CEV0033:足音 MAP IDが変化した時、長押しの内部カウントをリセットするようにした
(マップ移動中に長押しが発動しにくくなると嬉しい)
・CEV0039:EDコンプ判定 内部の条件分岐を平らにして、今後増えてもエディタの画面外へ出ないようにした
ver.0.108b パッチ2 18/12/22 ルリ
×チップセットと変数の割り当てを直しました。
ver.0.108b パッチ1 18/12/21 ルリ
×MAP0883 (上はしご) 推移変数を直しました
+行方不明のchangelog
ver0.108b 18/12/20 ルリ
+MAP0882 (下はしご) MAP0294から接続
+MAP0883 (上はしご) MAP0591から接続
+MAP0884 (結晶洞窟) MAP0882とMAP0884から接続
+MAP0885 (星湖) MAP0884から接続
ver.0.108a パッチ4 18/12/02 ◆tAkaDaGOxA
※一旦タイトル画面を以前のものに戻す(画像自体は適切な手順を取って改めて変更していく予定です)
×kuraudさんによるバグ報告から MAP0380(000,000) EV0001を修正
277行目の「さんびゃくななじゅう」の後ろ一文字が見切れる→手前の半角空白二つ削除で対処
報告以外で358行目の「花と少年様」のURLの「index.html」が見切れるのも発見→当該部分削除で対処(なくても問題ないことをサイト規約で確認済)
×MAP0633(018,075) EV0073 話しかけると消えるキャラの消滅後にほほつねりでフリーズするバグ修正
→処理に「指定動作の全実行」を追加後、ほほつねり動作でフリーズしなくなったことを確認
×MAP0762(063,009) EV0011 赤土の雪原から小部屋に入り、小屋を全焼させてから雪原に出ると画面が追随しないバグを修正
→2ページ目の場所移動直後にスクロールの「位置を元に戻す」「固定解除」処理を追加で改善を確認
・documentフォルダにreport181202.txtを追加。現時点で参照されていない素材と参照できない素材の情報です。
#kuraudさんへ: 私をスタッフロールに追加いただくのは、いずれ私がどれか既存の枠に入るような参加をしてからで構いません。
ver.0.108a パッチ3 18/11/30 kuraud
+rnt_furo.wav (SR分室登録済み)
※説明書のフォントをk8x12に変更、細かい所ですが「ベットイン」の誤字も修正。地味に気になってたのだ
#デバッグアイテム デバッグ移動時、マップIDを4桁まで指定可能にした
システム変数表示で文字アリナシ、発生予定のエンディングNo、クリア回数を確認できるようにした
×コモン0033 【並】足音 歩数の下6桁がカンストしないバグを修正
・MAP0001 デバッグ 入った時に色調変更などをリセットするようにした
デバッグ用にお面屋の変身を確認できるやつを追加した (2i9氏制作のハシゴ/ボートでお面維持する用コモンを呼び出します)
×MAP0002 現実部屋 セーブ時に表示される"前回の睡眠時間"が"累計の睡眠時間"と化していたバグを修正
※MAP0002 現実部屋 セーブ時に表示される"前回の睡眠時間"を"時:分:秒"の形で出すようにした
メニュータイプ選択、PC画面BGM選択を左右端がループするように変更
デフォルトに戻すを選んだ時、何がデフォルトに戻ったのかを表示するようにした
×MAP0020 夢幻図書館 一部の本などを調べた時、MIX!!の表示が出るバグを修正
・MAP0141 スロット 時々リールがズレるようにした
・MAP0145 チタババ "うさみみ"の時、閉じ込めキャラの足音が距離に関係なく大きく聞こえるようにした
※MAP0194 銭湯 特定の状況下ではrnt_furo.wavが流れるようにした
※MAP0371 PGbug 地味な拡張
+MAP0380 スタッフロールnoildoof氏や、ここ最近に壁紙/パズルを提供した人の名前を加筆
現時点だと◆tAkaDaGOxA氏はどこに書いたらええんかなってことでまだ書いてません、制作協力とかかな……?
初回でもXキー長押しによるスキップを可能にした
#前回の睡眠時間は内部だと秒だけなので、275時間46分39秒 (999,999秒)でカンストになります
ver.0.108a パッチ2 18/11/24 ◆tAkaDaGOxA
※タイトル画面の新調(素材: https://ux.getuploader.com/yume2kki03/download/209 )
※初期状態のシステムグラフィックを枠なし・黒背景のものに変更(タイトル画面専用)
※オープニングでキーを押している間音が鳴り続ける間隔を0.1秒から0.5秒に変更(少し静かになったと思います)
※覚醒している間エフェクト欄のエフェクト名が「d○○」となるのを「 ○○」(頭がdではなく半角スペース)に変更
(プレイヤーから見たときの違和感を軽減できる一方、制作側もなんとかダミーと判別できるのでアイテムミス軽減に繋がると思います)
#以下ご提案ですが、どなたかが今度フルセットで出す際、使用していないタイトル画像を削除してはいかがかと思います
Titleフォルダに使用されていない古いタイトル画像がいくつも入っていますが、
使用しないのであればゲームフォルダに入れておく意味はないので、使用するもの以外は削除してしまい、
念のため保管の必要があれば素材ろだ等に移すとか、記念として必要ならウィキに飾っておくみたいな措置を取るのがいいと思います
#また、ゲームオーバー画面も、現在ダミー画像なるものが指定されていますが、
ゲームで使用しないことが仕様として決定しているのであれば、無意味なのでGameoverフォルダごと削除してしまっていいと思います
本家『ゆめにっき』もこの方法を取っていますし、誤ってゲームオーバーを呼び出したときにエラーが出るだけなので特に支障はないです
問題がないようでしたら自分でもまたの機会に削除と保管を実行しようと思いますので、何かご意見頂ければと思います
ver0.108a パッチ1 18/11/25 shigurin
×MAP0633
0634
0636 マップチップのミスを修正しました
ver0.108a 18/11/24 shigurin
+MAP0002 (現実部屋) 壁紙7枚追加
+MAP0150 (パズルゲーム) パズル絵柄を2枚追加
#下記は代理で追加
+MAP0064 (710_安置) 拡張されました
※MAP0065 (710_果て上) 若干変更されました
+MAP0067 (710_果て下) 若干変更されました
×MAP0483 (710_狂P=ZONE) 先に進めないバグが修正されました
×MAP0484 (710_植物と網) 網の裏にめりこめるのを修正
※MAP0486 (710_死販) 若干チップが変わりました
+MAP0488 (710_浸水浴) 若干拡張されました
+MAP0489 (710_雲海) 拡張されました
+MAP0490 (710_あっち) 拡張されました
+MAP0496 (710_没落庭) 拡張されました
+MAP0497 (710_植物園) 若干拡張されました
※MAP0499 (710_偽浅瀬) 若干変更されました
+MAP0631-0637 追加しました
#上記は代理で追加
◇MAP0201 バスの内部処理を若干変更
◇MAP0652 (サイバーの通路)接続先を追加
×MAP0064 (安置) リフトに乗った際のイベントで、リフトが動いていなかったのを修正
×MAP0484 (植物と網) 想定外の場所が歩行できたため修正
※MAP0822 (立椅子館) MAP0796(拒絶)と接続
×MAP0842 (青仙人掌島) 一部キャラがエフェクトで想定外のグラフィックになっていたのを修正
×MAP0844 (グラフィティ街) 一部チップの足音が間違っていたのを修正
◇MAP0070 (710_嘔吐通路) 一部キャラチップを変更
#light氏と自分の分のMAP割当分追加しておきました
#今回SRの追加はしてません、また時間ができたらやろうと思います
ver0.108 パッチ4 18/11/19 juda
×MAP0761(赤土) 苔石から来た場合ペンギン腹滑りが出来なくなるバグを修正
てるてるぼうずを使った時の戦闘アニメを本来のものに修正
苔石に行けるオブジェクトの当たり判定が雪原でもそのままだったのを修正
パッチ1で直し忘れたチェーンソーでフリーズする虫がいたので修正
×MAP0762(室内) 本来と違うキャラグラフィックと遠景が表示される事があるのを修正
※MAP0762(室内) ゲームしてる人の部屋と方舟の内部は画面固定するようにしました
×MAP0763(方舟) 本来と違う遠景が表示される事があるのを修正
※MAP0764(金雲海) 雪原から来れる場所のみコウモリワープ不可に変更
※MAP0764(金雲海) 来るたびに階段イベントが起こる代わりにキャンセルキーでスキップ出来るようにしました
×MAP0002(現実部屋) 壁紙184番が入手できないバグを修正
ver0.108 パッチ3 18/11/07 2i9
×MAP0803(2i9_虫食い):通行設定を直しました。
×MAP0804(2i9_猿侯爵邸):通行設定を直しました。
×MAP0808(2i9_星営鉄道):行けてはいけない場所まで進めてしまうバグを修正しました。
BGMが正しく設定されていないバグを修正しました。
×※MAP0852(2i9_re鯨飲):一部イベントの表示設定を変更しました。
ある場所で食品を購入した際に、うろつきのハートが増えるようにしました。
ver0.108 パッチ2 18/11/08 kuraud
+CEV0072~0076 戦闘アニメをピクチャで代用するコモンイベント群を、繋ぎ部屋用の領域を切り分ける形で領域ごと追加
エフェクト変身/解除/MIX、水中で口から出る泡、水中でぺんぎんシフトした際の泡、をピクチャで表示します
(元になった戦闘アニメはそのまま残っています)
(分かりやすい所だと、影絵の世界で一瞬だけ影絵じゃなくなる現象が起こらなくなります)
※CEV0042:【自】説明書展開 上記のコモンイベントとピクチャIDがカブってるので、同時に動かない為の処理追加
※CEV0261:シフトチェンジ 〃
・CEV0202:(デバッグ用機能) Xキー押したまま移動で非表示にするオプション追加
#水中作る人向け スイッチ[1485:【ア】口から泡]をONにすると、ピクチャでうろつきの口から泡が出ます
「影絵みたいにうろつきの色味を変えた上で水中表現もしたい!」という人は是非ご活用ください
ver0.108 パッチ1 18/11/07 2i9
×MAP0852(2i9_re鯨飲):通行設定を直しました。
ver0.108 18/11/07 2i9
+MAP0852(2i9_re鯨飲):追加しました。
※MAP0086(418_森):魚(EV0014)を特定条件下のみでの表示にしました。
※MAP0803(2i9_虫食い):いくつかのイベントの移動、チップの差し替えを行いました。
※MAP0804(2i9_猿侯爵邸):いくつかのイベントの移動、チップの差し替えを行いました。
※MAP0806(2i9_傭豚場):チップの差し替えを行いました。
MAP0807(2i9_鯨飲)との接続を解除し、代わりにMAP0852(2i9_re鯨飲)と接続しました。
※MAP0810(2i9_繁栄巣):微妙にオブジェクトが増えました。
少し暗くなりました。
×MAP0064(710_安置):あるエフェクトを使用すると一部のキャラが変な挙動を取るバグを修正しました。
×MAP0153(和室):座標(014, 047)付近の見えない壁を消去しました。
×MAP0260(ベランダ):MAP0138(パース)に移動する際、BGMがそのままになるバグを修正しました。
×MAP0459(四角→巨人繋ぎ):ある場所を引き返すとおかしな挙動をするバグを修正しました。
×MAP0531(浅瀬):MAP0841(円錐館)へ移動するゲートの見た目がおかしいバグを修正しました。
×MAP0575(河川A):一部箇所がすり抜けるバグを修正しました。
×MAP0593(水面):MAP0595(天獄)へ移動する際特定の条件でマップの色がおかしくなるバグを修正しました。
×MAP0846(夢孤島):とある場所の木を調べるとマップ外に出てしまうバグを修正しました。
×MAP0849(廃籠):一部箇所で、室内に入っても雨が止まないバグを修正しました。
-MAP0011(ツナギ部屋1_DIGI):MAP0806(2i9_傭豚場)の入り口を削除しました。
-MAP0665(培養):MAP0807(2i9_鯨飲)の入り口を削除しました。
-MAP0807(2i9_鯨飲):この世界はいなくなりました。
#ややこしく書いてるけど要は鯨飲を作り直してついでに培養との接続を切ったってことです
ver0.107i パッチ1 18/11/1 juda
×MAP761 赤土 フナムシっぽいのを壁際に追い込んだ状態でチェーンソーを使用するとフリーズしてしまうバグ修正
×MAP766 流氷 工事フェンスの先を通れないように修正
ver0.107i 18/11/1 juda
※MAP0761~0770 マップを全体的にリメイク
-MAP0762~0764 MAP0761(赤土)と統合
-MAP0762(室内部分),0766,0767 MAP0762(室内)と統合
-MAP0765,0768,0769 MAP0763(方舟)と統合
※MAP0761 赤土 マップの拡張・演出の変更と追加
マントの人を燃やしてしまっても通路の先へ通れるように変更
-MAP0761 赤土 金雲海へ行った後の演出の変化は削除
※MAP0762 室内 マップの拡張・演出の変更と追加
※MAP0763 方舟 マップの拡張・演出の変更と追加
×MAP0763 方舟 室内に入った後戻ると身動きが取れなくなるバグ修正
-MAP0763 方舟 虹がかかる演出、一つ目トドは削除(復活するかも)
※MAP0764 金雲海 マップの拡張・演出の変更と追加
+MAP0765 階段
+MAP0766 流氷
#雪原はマップ到達率に含みません。曲No.86は雪原に切り替えて室内の外へ出れば解放されます。
ver0.107h パッチ3 18/10/17 kuraud
×MAP0145 チタババ お金が無限に拾えるバグ修正
×MAP0147 UG 〃
×MAP0148 石通路 〃
×MAP0196 八畳和室 〃
×MAP0612 カッレ 〃
×MAP0615,0617 滑る世界 〃
×MAP0150 パズルゲーム タイトル画面で隠しコマンドを入力するとカーソル初期位置が範囲外になるバグ修正
・MAP0195,0374 ケンキュウジョ お金を落とす確率を少し上げた
獲得金額が表示されるようになった (※元々100夢固定ではない)
ver0.107h パッチ2 18/10/12 kuraud
※MAP0150 パズルゲーム 内部構造を半分ほど作り直し
新規追加時に編集する箇所を左上の1イベント+1コモンイベントのみにした
(今までは確か4イベント+2コモンイベントだった。何考えてたんだ)
・MAP0150 パズルゲーム パズル絵柄No.01,49,50,51の初期配置を固定化した
#MAP0380 スタッフロールパズルゲーム No.54 ニゲラの写真提供元は 花と少年 様( http://cat.s21.xrea.com/index.html )が正しい名前です。書き間違えてました、すみません
copyright.txtの方も合わせて修正しています
・MAP0146 symbolon 屋根へのショートカットが開通していない時のグラフィック追加
(工事中フェンスだと「いつ繋がるんや」と思われそうだなぁということでおひとつ)
ver0.107h パッチ1 18/10/12 shigurin
×MAP0146 (Symbolon)屋根へのショートカット移動時の明るさがおかしかったのを修正
×MAP0531 (浅瀬)浅瀬の家に海水が染み込んでいたのを修正
×MAP0795 (機密)壁が登れちゃうのを修正
×MAP0797 (屋根)ゲートのキャラチップがおかしかったのを修正
×MAP0841 (浅瀬の家)スイッチを押した際の動作がおかしかったのを修正
×MAP0842 (青仙人掌島)一部歩行設定を修正
×MAP0844 (グラフィティ街)一部歩行設定を修正
×MAP0846 (夢孤島)水上に一部歩けないところがあるのを修正
一部イベントのスイッチが間違っていたのを修正
MAP0850から帰還した際に岩が再び邪魔をするのを修正
+MAP0847 (nOnAmE)遠景を追加
×MAP0849 (廃籠)壁がすり抜けられた問題を修正
巡り方によってはハシゴに登れなくなるバグを修正
×MAP0850 (夢夢夢)ペンギンで自由気ままになれるバグを修正
※CEV178 (動 コウモリ)一部MAPにコウモリ禁止判定を追加
×MAP0620 前回追加したパターンにバグがあったのを修正
#-----ここから前回の書き忘れ分-----
+壁紙を4枚追加
+MAP0850 (夢夢夢)MAP0846から接続
#名前は特に思いつかないので・・
ver0.107h 18/10/08 shigurin
+MAP0840 (ネオン海) MAP0841から接続
+MAP0841 (浅瀬の家) MAP0531から接続
+MAP0842 (青仙人掌島) MAP0841から接続
+MAP0843 (猫墓地/紅葉) MAP0837から接続
+MAP0844 (グラフィティー街) MAP0528から接続
#上記MAP840-844はnoildoof氏からの素材・マップ提供があり、私が実装しました。ありがとうございます
+MAP0846 (夢孤島) MAP0831から接続
+MAP0847 (nOnAmE) MAP0797(0839)から接続
+MAP0848 (海底神殿)MAP0849から接続 #チラ見せ程度ですが
+MAP0849 (廃籠)MAP0847から接続
◇MAP0068 (黒ビル)館に行けるようになりました
※MAP0146 (symbolon)屋根へのショートカットを追加
#一度<屋根>に到達していることが条件です
※MAP0791 (地底研究所)爆破事故により殆どが消滅し、簡易ワープ装置が発掘されたようです
※MAP0790 (地底草原)グラフィック微修正
◇MAP0531 (浅瀬)MAP0841への接続のため少し改変
◇MAP0528(暗彩光)MAP0844への接続のため少し改変
◇MAP0554 (遺跡2)MAP0840からの接続のため少し改変
ver0.107g パッチ1 18/09/30 2i9
×SR分室 一部画像を差し替えました
ver0.107g 18/09/30 kuraud (music:524(SR258,分室368) sound:259)
・CEV033 【並】足音 自販機などで使用している数値表示コモンと使用変数を重ねてしまっていたのを修正、足音コモン用に変数0072,0073を追加
お面屋で黒魔女になっている時は滑る床で滑らないように変更
・CEV037 【呼】MAP訪問判定 昼夜世界の新旧を同一変数にまとめた
・CEV045 【並】プレイ時間測定 初めてエンディングを見た時のプレイ時間を記憶するようにしてみた
スタッフロール後「ED No.」の表示が消えた時点でのタイムになっています
このverより前にエンディングを見ていた場合は残念ながら「0時間0分0秒」のままです
・MAP0002 現実部屋 PCのDATAから"歩数"と"初めてエンディングを見た時のプレイ時間"が見れるようにした
極限低歩数やゲーム内時間タイムアタックができます
+MAP0620 SR分室 No.368を追加。MAP0144の曲です
+MAP0380 スタッフロール 最近参加したツクラーさんを追加
+MAP0020 夢幻図書館 暗号の本にページを2つ追加
(表には出ていませんが、暗号のパターンに"数"を示すものを追加。活用できそうな場所があれば使ってやってください)
・MAP0373 文字 新たに"Lie"と"Share"を追加
+MAP0614,0616 滑る世界 箱の中身を追加、テスラ庭園からの入場も従来通り可能です
+MAP0144 - 追加、MAP0081から行けます
+MAP0147 - 追加、MAP0216から行けます。マップチップは素材ロダのものを使わせていただきました
◇MAP0081 えdおもて 093,029に移動イベントを追加
◇MAP0216 地下通路 043,078に移動イベントを追加、043,079のパイロンを撤去
◇×MAP0436 水没 006,016のハシゴ昇降中にメニュー禁止が外れている箇所をメニュー禁止に変更
ver0.107f パッチ2 18/09/18 light
+MAP0020(夢幻図書館)本を一冊追加
・MAP0818(頭)四角い人を斬ってもMAP0817に戻れば復活するよう変更
#ver0.107fのchangelogにて接続先が抜けていたので追記しました。
ver0.107f パッチ1 18/09/17 kuraud
×コモンEV0033:【並】足音 マップ端で足音が鳴らなくなっていたバグを修正
※コモンEV0009:イベント中動作禁止解除 ハシゴで移動中(\S[0014:ハシゴ判定]がONの時)は解除しないようにした
これ絡みでバグが出る可能性もなくはないので、その時はバグ修正orご報告願います
・MAP0611 幕間 木の板を破壊してもチェーンソーで斬りつけた数にカウントされなくなった (忘れてた)
+MAP0516 歯車 プロローグへ行ったことがない場合、たった今 解放された道筋を匂わせるワンカットを挟むようにしてみた
ver0.107f 18/09/15 light
+MAP0817(高層)追加(MAP0813から接続)
+MAP0818(頭)追加(MAP0817から接続)
+MAP0819(脳)追加(MAP0818から接続)
+MAP0820(精神)追加(現時点では到達不可、次回更新時に接続予定)
・MAP0816(黒薔薇)マップサイズを変更
#MAP0819のイベントにて、syujinkou1.pngのキャラチップを使用させていただきました。(現verでこのイベントは起こせません。次回更新時に実装予定)
ver0.107e パッチ4 18/09/09 2i9
×SR分室:一部演出で使用される画像のサイズを調整しました。
×MAP0070(710_嘔吐):不自然なチップ配置を修正しました。
×MAP0803、MAP0810:梯子が旧処理になっているバグを修正しました。
×MAP0807(2i9_鯨飲):EV0045とEV0046の想定外の挙動を修正しました。
×MAP0808(2i9_星営鉄道):BGMがおかしくなるバグを修正しました。
×MAP0809(2i9_クリノイデア):不自然なチップ配置を修正しました。
+×MAP0810(2i9_繁栄巣):拡張しました。
通行設定を変更しました。
ver0.107e パッチ3 18/09/07 kuraud
+デバッグメニュー 1つ前のMAPIDに戻る機能を追加
※コモンEV0033:【並】足音 移動距離が 1以上 2以下 の時にのみ足音を鳴らすように変更
一部マップのワープパネルやドアを開けた時の変な足音がなくなります
×MAP0026 A_チェーンソー チェーンソー取得後かつチェーンソー非所持の時にチェーンソーを再び取得できてしまうバグを修正
+MAP0145 チタババ 閉じ込めキャラが近くに居ると足音が鳴るようにした
木の板を破壊してもチェーンソーで斬りつけた数にカウントされなくなった
・MAP0372 ブロック 木の板を破壊してもチェーンソーで斬りつけた数にカウントされなくなった
ver0.107e パッチ2 18/09/06 2i9
×SR分室:設定ミスを修正しました。
ver0.107e パッチ1 18/09/06 2i9
×MAP0805(2i9_猿公爵ベランダ):到達判定を追加しました。
×SR分室:設定ミスとファイル欠損を修正しました。
×MAP0810(2i9_繁栄巣):通行設定を修正しました。
ver0.107e 18/09/06 VANEGI
+MAP0822(立椅子館):マップ追加(MAP0010から接続)
※MAP0010(扉部屋):MAP0822へ接続
※SR分室:新規曲1曲追加しました。
#MAP0822(立椅子館)
繋げたい場所などありましたらご自由に接続しちゃってください。
ver0.107d パッチ2 18/09/05 kappa
×MAP0786 コーンの先が行けてしまうバグの修正とキャラのチェーンソーに対する反応の追加
ver0.107d パッチ1 18/09/05 2i9
◇MAP0699(星座):MAP0808と接続しました。
ver0.107d 18/09/05 2i9
#MAP0451のお面を付けたまま、ハシゴやボートを通れるように改変しました。
※ボートがある殆どのマップ 乗車、降車処理に一、二行追加しました。
※コモン0058(ハシゴ開始):「それ以外の場合」に処理追加
※コモン0059(ハシゴ終了):最後にコモン0273を呼び出すようにしました。
+コモン0273:追加しました。お面屋関連の処理になります。
#コモンイベントを使わずにハシゴを実装しているマップについては、把握しきれていません・・・
ごめんなさい。
×MAP0653(胡麻横丁):入ると強制終了するバグを修正しました。
※MAP0785、MAP0786の到達判定を追加しました。
◇MAP0451(お面屋):一部お面を最新ver仕様にしました。
ツインテ+めがね処理に変身No.52を割り当てました。
×MAP0802(2i9_ホイップ):通行設定を変更しました。
※MAP0803(2i9_虫食い):構造が微妙に変わりました。
※MAP0804(2i9_猿公爵邸):マップ名を変更しました。
構造が微妙に変わりました。
マップチップを微妙に変更しました。
+MAP0805(2i9_猿公爵ベランダ):マップ追加(MAP0804から接続)
※MAP0806(2i9_傭豚場):構造が微妙に変わりました。
※MAP0807(2i9_鯨飲):Ev0046を改変しました。
マップチップを微妙に変更しました。
+MAP0808(2i9_星営鉄道):マップ追加(MAP0699から接続)
+MAP0809(2i9_クリノイデア):マップ追加(MAP0806から接続)
+MAP0810(2i9_繁栄巣):マップ追加(MAP0803から接続)
※SR分室:一部演出を変更しました。
新規曲3つ、パターン8つ追加しました。
ver0.107c 18/09/02 kappa
*MAP142 壁画みたいなもの追加(kuraud氏本当にありがとうございます…)
#これに伴い、[EV0004]の1ページに壁画用の処理、kura3 DOS_room.pngにチップ追加(左向き階段の左、床の上)、
[チップセット0145:FC迷宮・地下通路]に追加したチップの地形ID_23を追加
+MAP785 マップ追加(MAP783:灰色遺跡世界から)
+MAP786 マップ追加(MAP785から)正直全然作ってないので一つのマップとして判断していいのかな…
・MAP782:コンテナ こうもりやぺんぎんが使えるようにした、少し地形を変えた、などのちょっとした変化
#※コンテナのこうもり使用可能にしたことにより、[コモンイベント0251:動 コウモリ補助]にMAP0782のみの仕様を追加
×MAP207:錆びた街 (199,188)にあった不明イベントを(199,195)に移動させた
◇×[spelude氏] MAP0697(彼岸花),MAP0712(赤い空の崖)などのver0.106dで修正しきれなかったBGMに関するバグを修正
◇×MAP0730 自分の置いたイベントのちょっとした修正
ver0.107b パッチ2 18/08/15 12部屋目の310 (music:521(SR258,分室363) sound:258)
×コモン37:黒九氏の判定加算先を修正
・コモン269:注釈追加
・MAP1(44,21):気持ち加筆(追加ではない)
×MAP230(32,68):通常メッセージ背景が透明になってたのと、デバッグメニューが使用不可になってたのとか修正
×MAP620(19,14):←を押してリスト右端にカーソルが移ったとき曲が再生できるように
×リストの表示段が変わったのを表す△▽がきちんと消灯するように
※SR開放度が低い時、「演奏可能曲を登録」にも警告文章を入れた
タイマー起動時の方も含め、警告ラインを30%に引き下げ
・デバッグ時、制御に使用しているイベントの向きを可視化(編集都合)
×MAP620(18,14):No.200B、350Aの開放条件を更新
#上にも書いたが、最終更新から半年経ったら製作/改変箇所のサポートはしない(=引退)
ver0.107b パッチ1 18/08/015 shigurin
×MAP0797 (屋根)階段の下が1マスだけすり抜ける箇所があったので修正、工事看板置きっぱなしだったので撤去
×MAP0832 (テスラ庭園入口)地底研究所に戻る際明るさがそのままなのを修正、水辺エリア移動の際ボート用スイッチ初期化させるように
×MAP0834 (水辺)水路エリアへのSRa用のスイッチが動作してなかったのを修正
×MAP0835 (内部)キャラをエフェクトで追い込むと暗黒空間へ放り込まれるのを修正
ver0.107b 18/08/014 shigurin
+MAP0832-836 (テスラ庭園)MAP0792から接続
+MAP0837,838 (人形屋敷)MAP0835から接続
#上記MAP832-838はnoildoof氏からの素材・マップ提供があり、私が実装しました。ありがとうございます
+MAP0797 (屋根)地下エリアを追加
#奥地の扉をショートカットにしようか迷っています、自分のMAPにいいと思った方はお声掛けください・・・
+MAP0831 (赤道路)MAP0797から接続
+MAP0839 (白黒深淵)MAP0797から接続
+MAP0004 壁紙1枚追加
×MAP0742 (虚空)はしごを使ってエリア移動した際に、はしご中にも関わらずメニューが開けてしまうのを修正
×MAP0803 (虫食い)前のマップに戻ったときBGMが消えるバグを修正
×MAP0804 (猿侯爵邸)魚の左側がすり抜けてしまうのを修正
×MAP0806 (傭豚場)一部マップチップの歩行設定が間違ってたのを修正
×MAP0620 No.57Bのテンポ等間違えていたのを修正
・MAP0620 最近自分で追加した分の曲の演出を追加
ver0.107a 18/08/11 12部屋目の310 (music:521(SR258,分室356) sound:258)
+コモン33,269,MAP2(12,5):SRaの更新を現実部屋PC起動時に分かるようにした
変動があればMUSICアイコンに!マークがつく
時間かかるのをごまかすのに戦闘アニメNo.50を追加
チェックタイミングは限定してあるが、壁紙に倣って通知可否を決められるようにすべきだったかもしれん
+コモン37:kuraud氏>ソファの到達判定を追加
×コモン62:使用変数領域を修正(1311~1314→1366~1369)
※SRa用の変数領域を整理
+MAP2(12,5):MUSICアイコンをシフト+Zで隠すほどでもない隠し機能
今通るのは620100(疑似全開放)、6(旧SR直行)、457(デフォ背景変化)、22(リスト色変化)
※MAP6(0,14):SRaに移動する際の処理を変更
◇MAP457(2,7):テキストスキップを遅いけど失敗しづらいコマンドに変更
※MAP620(19,14):内部処理の大幅変更。ざっくりあげると
+入室時に前回との差分を表示
×キャラ演出に透明度変更とか使っても次の曲に影響が出ない(修正)
※未開放にあたったとき演奏を止めるか飛ばすか選べる(タイマーは常に飛ばす)
+シフトキーinfoにメモリー登録されているかを表示
+リストの未開放箇所を検知する機能
※タイマーをリスト/メモリーのどちらでも使えるオプションに
※メモリーモードでも曲を聞きながら登録可能
+SR100%時の無茶振りおまけ
+MAP620(18,14):No.1にqs0UrDFJ-title_Rvを追加
※No.353(n3_tFS)をNo.315_3に統合
※No.353をyumepo4に変更
ver0.107 パッチ1 18/08/05 shigurin
×MAP0795 MAP0797から帰還後にボートが消失するバグを修正
×MAP0798 チップが時々すり抜けるバグの修正
・2i9氏の追加割当と自分の分の追加割当の分のマップファイル追加
ver0.107 18/08/05 shigurin
※MAP0794 (通り道)ジャンプできる箇所がわかりづらいのでオブジェクト設置
※MAP0793 (地底研究所)数箇所に周辺のマップを見られるオブジェクト追加
+MAP0797 (屋根)追加 MAP0795から接続
+MAP0798 (賭博)追加 MAP0796から接続
+MAP0799 (生者必滅)追加 MAP0795から接続
※自MAPグラフィック大幅修正
+MAP0004 壁紙1枚追加 #過去に条件を満たしている場合は即取得となります
×MAP0795 (機密)コウモリを使用して赤いまま元に戻れるバグ修正
×MAP0711 (蝶)ふみきり使用時、黄色い蝶が動いたままなのを修正
ふみきり使用時、橙色の蝶が想定外のグラフィックになるのを修正
×MAP0803 (虫食い)ふみきり使用時、入り口の橙色の蝶が想定外のグラフィックになるのを修正
ふみきり使用時、通路周辺の蝶の向きが変わるのを修正
+light氏のMAPの到達判定を代理追加
+light氏のMAPのBGMをSR分室に代理追加
ver0.106i パッチ1 18/07/25 light
※chipset[light-1.png]を微修正
・MAP0812 内部マップ名を「虹家」に変更
・MAP0812 虹家 階段の斜め移動処理を追加
・MAP0814 地階段 階段の斜め移動処理を追加
・MAP0815 薔薇畑 階段の斜め移動処理を追加
×MAP0815 薔薇畑 グラフィックを一部修正
・MAP0816 黒薔薇 にじで出現する虹薔薇の数を増加
ver0.106i 18/07/24 light
+MAP0812 (家)追加(MAP0424から半年ルールに法り接続)
◇MAP0424 MAP812への接続を追加
+MAP0813 (家の中)追加
+MAP0814 (地階段)追加
+MAP0815 (薔薇畑)追加
+MAP0816 (黒薔薇)追加
#初めて走ったので、不具合等があるかもしれません。何かありましたらスレにてご報告ください。
ver0.106hパッチ1 18/07/19 2i9
×MAP0037(404洞窟)すり抜けバグ防止の為イベント設置
×MAP0554(遺跡2)一部イベントを修正
×MAP0555(壁葬)一部イベントを修正
×MAP0804(猿侯爵邸)本来必要なイベントを配置していない箇所を修正
×MAP0806(傭豚場)EV0003の場所移動先を修正
※MAP0699(星座)工事看板を設置
ver0.106hパッチ1 18/07/15 2i9
+MAP0803(虫食い)イベント追加(MAP0086に一方で接続)
+MAP0804(猿侯爵邸)拡張、バグ修正
+MAP0806(傭豚場)追加(MAP0011から接続)
+MAP0807(鯨飲)追加(MAP0665、MAP0804、MAP0806から接続)
※MAP0086(418_森)イベント設置
×MAP0802~MAP0804 イベントが道を塞がないよう微調整
※MAP0699(星座)拡張
+SR分室 パターン2つ追加(No.135、No.147)
※割り当てエクセルの更新
※マジギレ魔女のぶっ飛ばし先メモの更新
※copyright.txtの更新
ver0.106h 18/07/14 kuraud (music:513(SR258,分室356) sound:254)
+曲追加、qs0UrDFJ-title_Rv.wav、MAP0200で使用、SR分室への登録は他の方に任せます
・documentフォルダ内の"copyrighit.txt"のスペルミスを修正
・コモン0261:エフェクトシフトチェンジで、未使用のピクチャID:41,42を消去しないようにした
・デバッグルーム マップ踏破率のチェック用イベント設置 (デバッグ時に貯金箱を割ろうとすると出てくるアレ)
・MAP0145 チタババ ティッシュが残らないようにした (元々の構造上すこし歩けば消えてしまうので、視覚的に分かりやすく消すようにした)
・MAP0146 symbolon 画面手前のパイプ類よりも奥にティッシュが表示されるように調整
+MAP0200 ソファ 新規追加
+MAP0373 文字 たこ風船のようなイベントを追加、"ふみきり"で出現確率が上がります
◇MAP0694,0697 ほんの少しだけマップチップを改変
◇MAP0558 MAP0200への接続を追加、ただしMAP0556へ行ったことがある場合のみ
ver0.106g パッチ4 18/07/10 黒九
×MAP0754 座るイベントに関するバグ修正
ver0.106g パッチ3 18/07/05 黒九
×MAP0753 短冊 鉛筆の小人をチェーンソーで切った後に何度も切れるのを修正しました。
+MAP0754 緑タイルの部屋 あるキャラ(?)をふみきりで止めている時に特定の状況で座れるようにしました。
ver0.106g パッチ2 18/07/04 黒九
+MAP0751 青竹 特定のエフェクトでベッドに入れるようになりました。
+MAP0752 ベランダ 仕掛けが一つ追加されました。
+MAP0753 短冊 キャラと仕掛けが追加されました。
+MAP0754 緑タイルの部屋 タイルの目が大きくなったり仕掛け等が少し増えたりしました。
+MAP0755 遺伝室 SRに曲を追加した事にともないある条件で曲を再生できるようにするために少しいじりました。
(見た目等に変化は無い)
+MAP0756 新しいマップ 短冊から接続
+MAP0620 SR分室 No.350に演出2つ追加 No.355,No356の二曲追加
ver0.106g パッチ1 18/07/03 2i9
×SR分室 パターンNo.160が正常に再生されないバグを修正
◇MAP0711 多少改変
×MAP0802 腹滑りができないバグを修正
×MAP0803 MAP0711に移動する際の座標ずれを修正
※MAP0804 一部BGMの音量を変更
ver0.106g 18/07/02 2i9
+MAP0802(ホイップ)追加(MAP0489から接続)
+MAP0803(虫食い)追加(MAP0711から接続)
+MAP0804(猿侯爵邸)追加
+SR分室 パターン4つ追加(No.160、No.231、No.261、No.273)
※割り当てエクセルの更新
ver0.106f パッチ2 18/07/01 kuraud
-コモン0015,0019 [旧エフェクト整理(夢)]を消去、
[旧エフェクト整理(現)]の方はセーブデータ引継ぎ時に使われているので一応残ってますが、セーブデータ引継ぎ以外ではもう使われていません
※コモン0018 [エフェクト整理 全捨/取得]コモン内で全捨てと全取得の両方を行えるようにした (やや雑ですが、うろつきがLv50か否かで変わります)
+コモン0064 [起床時の初期化処理]を追加、名前の通り起きる時の初期化処理を一本にまとめる為のコモンイベントです
もしかするとこれ絡みで初期化が間に合ってないモノが出るかもしれないので、その時はご報告orバグ修正願います
×MAP0145 チタババ ごく稀に通常プレイでもデバッグ用テキストが出るバグを修正
・MAP0145 チタババ 黒魔女の移動頻度を下げた
・MAP0005 夢ベランダ あれを調べると、1回だけ100夢が拾えるようにした
ver0.106f パッチ1 18/06/27 shigurin
×自分のマップチップの歩行設定を修正
+MAP0796 (拒絶)MAP0016から接続
#製作中ですが、一応繋げます
+SR分室 BGMパターン1つ追加(No.58)
※↓の日付とバージョンをコピペしたまま直していなかったので修正(申し訳ないです)
ver0.106f 18/06/24 shigurin
+MAP0794 (通り道)地底草原の中に組み込んでいたが独立させリメイク
+MAP0795 (機密)MAP0793から接続
※MAP0207 奥の接続点を変更(同MAP内のどこかに変更)
+SR分室 BGMパターン2つ追加(No.183)
ver0.106e 18/06/08 shigurin
+MAP0790 (地底草原)マップ追加 (MAP0207から、半年ルールに法り接続)
◇MAP0207 MAP0790に繋げるため多少改変
+MAP0791 (地底研究所) マップ追加
+MAP0792 (地底研究所奥地) マップ追加
+SR分室 BGMパターン4つ追加(No.136 No.190 No.208 No.235)
ver0.106dパッチ1 18/05/09 985 (music:512(SR258,分室354) sound:254)[曲変更なし]
×MAP0745(悖り) 小部屋から出る際、MAP0743に移動してしまうバグを修正。
ver0.106d 18/05/08 985 (music:512(SR258,分室354) sound:254)[2曲追加]
+MAP0744(上) マップを追加。MAP0742から接続。
+ 〃 曲追加。[SR分室354 : 985_m_4.wav]
※MAP0741(意識) マップチップの修正、イベントの配置の変更、演出の追加。
※MAP0742(虚空) 元々MAP0742,MAP0743の2マップ構成だったものをMAP0742にまとめた。
マップチップ、キャラチップの修正、イベントの配置の変更。
※MAP0743 空きに変更。
◇+MAP0745(悖り) マップを追加。[Bokun氏] MAP0265(お広い)から接続。
+ 〃 曲追加。[SR分室353 : n3-tFS.wav]
◇×[spelude氏] MAP0692(絵本の中),MAP0713(螢),MAP0717(絵本) 報告されていたBGMのバグを修正。
※割り当てエクセルの修正、更新。
#割り当てエクセルにおいて確認しておきたい点がいくつかあるため最低限の修正、更新。
ver0.106cパッチ2 18/04/21 kappa
×MAP0782 マップの明るさ関係の修正、スイッチ初期化の修正
ver0.106cパッチ1 18/04/20 kappa
+MAP0782 マップ追加(MAP0145:チタババから)
+MAP0783 マップ追加(MAP0010:扉部屋から、条件あり)
#+MAP0015に繋がります(一方通行)。これに伴い、MAP0015にオブジェクト追加
#消すかもしれないし、消さないかもしれない 見れば分かるが最悪なMAPとなってしまったため
※MAP0730 マップの大きさを変更、オブジェクトの追加(マップチップも変更)
※MAP0755 音楽をmidiにしました
ver0.106c 18/04/13 kuraud (music:510(SR258,分室352) sound:254)[1曲追加]
+曲追加、bgm049_2x.wav、map0146で使用、分室のNo.352として登録済み
+[0146:] 追加
作ったはいいものの接続先に悩んで1マップとしか繋がっていません……
※[0372:昼夜] グラフィック追加
※[0142:FC迷宮] 階段のグラフィック書き直し、描画範囲を1マス増やした
内部構造が少し変わって、階段の有無でピクチャIDを分けないようになりました
(たぶんこれで壁画等の追加がしやすくなったハズ……)
・[0617:box] 線路の辺りに自販機を追加
・[0619:LIFE] スロット同様に私のPCから行けるようにしてみた
・[0002:現実部屋] エンディングリストから再びエンディングを見る時、メニュータイプが設定に関係なく固定されていたのを修正
※[0002:現実部屋] エンディングリストを閲覧可能(クリア済み)な場合、低確率で仮面の絵描きが再び現れるようにした
※[0380:スタッフロール] 5行で表示する形式に変更
あと裏SREDの方から2回目以降はXキーでスキップする機能を持ってきた
#いくつかピクチャのファイル名を変更しています、"K-"で始まるものを"kura_"で始まる形に変更しました、これ絡みで何かあったらすまぬ
K-staff.xyz -> kura_StaffCredits_1.xyz 等
ver0.106b パッチ2 18/04/11 黒九
+MAP0017 新しく行ける場所にMAP0755を追加(MAP0755の到達判定も追加)
#JAHO氏から曲名「家」を借りました。
ver0.106b パッチ1 18/04/01 kuraud (music:508(SR258,分室351) sound:254)[曲変更なし]
・[コモンEV0043:デバッグ]所持金変更のコマンドをねじ込んだ
・[0002:現実部屋]シフトダッシュをデフォルトで無効にするように変更
今までのデバッグ取得までの流れに加えて、\S[0012:ダッシュ許可]を手動でONにすれば使えるようになります
+[0020:夢幻図書館]本を一冊追加
×[0149:煉瓦]巨大化したまま別の世界へ行けるバグを修正
+[0614,0616:滑る世界]タングラムのピースを増やした
+[0199:4-6-4]追加、このマップはライフゲームと同様に通常プレイ上は一切関係しません
◇×[百八十五号氏_0205:単発マップ]ペンギンとうちゅうふくが手元にない場合は深海へ行けないように変更
(チタババ→錆びた街→海綿でぺんぎん&うちゅうふく無しでの到達が可能)
◇※[ゆきひつじ氏_0451:お面屋]支払った金額が自販機と同様に表示されるように変更
ver0.106b 18/03/22 kappa
×MAP0753:BGMの演出のバグ修正(許可済み)
◇MAP0653:イベント(HMS)追加(本家のあれのパクリ)
◇MAP0727:イベントの追加
+MAP0020:夢幻図書館に本を一冊追加
+MAP0620:演出一つ追加(No.212)
+MAP0781~MAP0790:kappa氏用の空MAP
#その他:bgmの圧縮。圧縮元の音源は同時にアップロードする予定
#今回、バージョンを上げた理由は、musicファイルだけをパッチとして上げても、ほとんど本体と変わらないだろうという理由
#あと、今回新しく追加した音楽は消すかもしれないので、SRには追加しませんでした。
ver0.106a パッチ2 18/01/31 黒九
×MAP0751~0753 ざっくりとバグ修正
※MAP0752 風景の変更
#MAP0771~0780 ROKU95氏分のマップの割り当ての空データ作成
ver0.106a パッチ1 18/01/24 kuraud (music:508(SR258,分室351) sound:254)[曲変更なし]
・セーブ/ロード画面 鍵マークの右下に白いドットがある顔グラフィックを追加
×コモン0236:絵柄出現確認 パズル絵柄の総数が正しくない値になるバグを修正
(※挙動的には106aの応急処置から変化なし)
×コモン0260,0264 MAP0115:宇宙、MAP0443:宇宙滑り台 の2マップで、お気に入りエフェクトとシフトチェンジを使えないように変更
(現実でエフェクトが使えるバグへの対応。でもこれじゃあ根本的解決では……)
×MAP0005:夢ベランダ エフェクト24個集めた時の偽エンドを、MAP0224からではなくMAP0005から発生するように変更
(BGMが途切れるバグの修正)
※MAP0145:チタババ 消える黒魔女さん
※MAP0149:煉瓦 地図が古くなっていたので新しくした
・MAP0379:偽エンド エンドっぽいアレを追加
ver0.106a 18/01/09 12部屋目の310 (music:508(SR258,分室351) sound:254)
・コモン2:無駄な条件分岐を省き調整
+コモン37:黒九氏、アノン氏MAPの到達判定を追加
+コモン236:パズル+3
×コモン236:暫定的応急処置(v[60]=1)を実施(製作wikiバグ一覧より)
+MAP1:製作tips(44,21)
※MAP1:イベントの内容を変更(42,21)
+MAP2:PC壁紙+16(17,1)
:(No.191)横11px足りなかったが黒帯つけるほどの幅でもないので、左5px、右6px付け足して調整
+MAP2:夢部屋PC壁紙用の乱数調整(7,5)
※MAP2:アルバムへの移動処理を変更(5,6)
:改変アルバムから壁紙を読み込む際、未取得が多いとサブリミナルLocked現象が発生するのを抑止(17,1)
×MAP2:ギブス→ギプス(13,5)(製作wikiバグ一覧より)
#今回壁紙追加用に借りた以下領域だが、未使用分は以降の壁紙追加に利用してくれ
スイッチ[1341~1360],変数[1321~1340]
+MAP4:PC壁紙+1(12,5)
:風景_edited-1ってファイル名のどこまでタイトルなのか分からんくて取得条件も思いつかんかったからこっちに入れた
+MAP150:パズル+3(0,14)(1,14)(3,14)
◇MAP178:壁紙用フラグを移動ルート指定にねじ込んだ(10,6)
◇MAP297:壁紙用フラグイベント設置(0,0)
×MAP449:到達判定+1の処理を追加(0,0)(製作wikiバグ一覧より)
◇MAP453:アルバム内容をPC壁紙&SR分室と連動する新処理へ移行(0,14)(1,14)
:デバッグでは旧処理も選択可能(0,0)(17,0)(18,0)
×MAP455:到達判定+1の処理を追加(0,0)(製作wikiバグ一覧より)
◇MAP457:半端になってた裏SREDを今更完成させた(2,7)(4,7)
:クレジット更新済み(2回目以降はXキー押しっぱで早送り可)(3,8)
:SRED演出確認イベントに名前振っといた(16,8)
◇MAP503:パズル用フラグイベント設置(8,14)
◇MAP528:パズル用フラグをイベント内に追加(0,2)
◇MAP575:壁紙用フラグをイベント内に追加(1,1)(86,42)(107,42)
+MAP620:曲+2,演出+4(No.200,250~251)(18,14)
・MAP620:仕様説明を一部書き直し(17,14)
#MAP620:上にも書いたが、現在処理再編中なんで「曲目」以外は弄らないでくれ
:SR関連のバグ報告もまとめて修正する
◇MAP653:パズル用フラグをイベント内に追加(24,38)
×MAP736~740:マップ名と実際のMAPIDとのズレを矯正(製作wikiバグ一覧より)
:MAPID依存のコマンド未調査なんでIDは詰めず、ID通りにマップ名の頭を変更した
:気になったのが、更新パッチのlmuファイルはMAP0737とMAP0738だが、実際のIDは0738と0739だったこと
:今実装されてる「浮幽海空部屋」は想定通りなのか?
+「到達判定やSR登録の代行ログ(暫定)」を作成
・半年ルール関連の改変ログをchangelogと同じディレクトリに移動
ver0.106 パッチ4 17/12/3 黒九
+MAP0015 竹の家が特定のエフェクトで入れるようになりました。
+MAP0751 家具が増えました。
+MAP0752 ちょっとかわりました。
+MAP0754 MAP0751から増えました。
ver0.106 パッチ3 17/12/2 アノン
+(0737)浮幽海、(0738)浮幽海空部屋追加
+(0737)浮幽海と(0734)繋皆大成を一方で接続
+(0737)浮幽海と(0071)公園を一方で接続
ver0.106 パッチ2 17/11/19 juda
・一部グラフィックの改善及び微修正
・SR分室 No.148再生時にうろつきを表示するに変更
×MAP761他 マップが切り替わる時にペンギンで無視できないように修正
+MAP761 キャラクターを追加
×MAP762 一部の床チップが崩れていたのを修正
+MAP764 マップの拡張及びキャラクターの追加
+MAP770 イベントを追加
・MAP770 マップ構造を少し変更
※MAP770 コウモリを使えるように変更
*MAP761.MAP765 方舟で移動した後でもう一度来ると、何かが変化します
ver0.106 パッチ1 17/11/07 kuraud
×SR分室のNo.38再生時、存在しないファイルを参照していたのを修正 (0.106にて削除した素材への対応し忘れ)
ver0.106 17/11/05 kuraud (music:506(SR258,分室349) sound:253)[曲変更なし]
×マップ踏破率 : 自割り当て内の到達できないマップが踏破率の計算に混ざっていたのを修正
+エフェクト「コウモリ」 : 特定条件下でメニュー画面のうろつきが変化する機能を追加
#次にZキー長押しをした時にワープできる場合は"宙に浮いている姿"
#Zキー長押しでワープ先として記憶できない場合は"うつむいている姿" になります
#エフェクト関係なくZキー長押しが禁じられている状況には今のとこ対応してません
※MAP0002 現実部屋
※壁紙関連 : 総数をマシンに数えてもらうように変更
※壁紙関連 : ランダム選択に使う乱数の上下幅もマシンに任せられるように変更
※マップ設定 : BGM設定を"イベントに任せる"に変更
+パソコン : DATA > プレイ記録 の方でも壁紙の取得数/総数を見れるようにした (エフェクトは総数が分からない方が良いと思うので出してません)
※MAP0453 アルバム : 310氏改変アルバム
×未解放の壁紙がある場合、←キーを押しても1つ前の壁紙にならないことがあるバグを添え木的に修正
※現実部屋の方を編集してクロス表示に対応
※MAP0150 パズルゲーム
※隠しコマンド使用時、設定中のPC壁紙を背景に表示するようにした (技術的な部分は310氏の改変したアルバムから青魔法的にラーニングしました)
※壁紙と同様に、こっちの総数もマシンに数えてもらうように変更
+MAP0172 不思議の地下通路 :
+今まで移動先候補になってなかった繋ぎ部屋も候補にした
※肉迷宮への移動先を肉壁に囲まれてない場所へ変更
-MAP0144,146,147 旧滑る世界 : 削除
+MAP0145 チタババ : 新規追加
#このマップと接続があります→ [浜と瓦屋根][錆びた街][繋皆大成]
#改変アルバムのクロス表示対応 : 細かい話
#壁紙を表示する時、サムネイル選択時用に"あらかじめ薄暗く色調補正"していたのを"通常の色調"で表示するように変更し、
#サムネイル選択中はピクチャID:2に真黒い画像を半透明で表示するようにした
#クロス表示には対応したものの、未解放の壁紙が多く存在している場合はクロス表示に失敗してしまう… (サブミリナル的にLocked表示が出る)
ver0.105i パッチ4 17/10/15 黒九
×前回の自分の更新でメルヘンの通路のMAPIDを間違えていたために反映されていなかった更新を修正+マップ移動の演出強化
+夢幻図書に本を一冊追加
ver0.105i パッチ3 17/10/01 アノン
・水葬都市(MAP 0732)から 湖(MAP 0438)へ戻れるように変更
・繋皆大成(MAP 0734)の一部めりこんでしまうバグを修正(チップが通行可になっていたため修正)
ver0.105iパッチ2 17/9/21 juda
×SR分室 : 一部の曲が本来のとは違う曲が再生されるバグを修正
ver0.105iパッチ1 17/9/21 juda
×MAP761 : 見えない通行不可チップがあったのを削除
×MAP762 : MAP761に切り替わる箇所に横から通行出来てしまうバグを修正
×MAP764 : てるてる坊主でチップが置き換わったままになってしまうバグを修正
・MAP762,MAP763の場所移動処理などを少しだけ変更
ver0.105i 17/09/21 juda (music:506(SR258,分室349) sound:253)[曲変更なし]
+MAP761~770を追加
+MAP201(クレバス側の沖)MAP356(苔石)にMAP761を接続(その内のMAP201からは一方通行、赤くなるイベントを発生させる必要があります。)
+SR分室に3パターンの曲演出を追加(MAP766のイベントで流れる曲 bgm015は環境音扱いとして敢えて追加していません。)
+自販機に飲み物を一本追加
ver0.105hパッチ2 17/09/OO 黒九
+MAP0012、0751~0752にいる小人がチェーンソーに反応するようになりました。
ver0.105h 17/08/05 黒九 (music:506(SR258,分室349) sound:253)[1曲追加]
+マップの割り当ての0751~0760と、チップセットの通行設定の割り当ての0621~0629を予約
+MAP0751、MAP0752、MAP0753を追加
+MAP0751をMAP0012メルヘンに接続
+musicにwoodlを追加(音の葉っぱ~効果音・ジングル・BGMのフリー音素材集~様より拝借)
ver0.105gパッチ2 17/03/15 kuraud
+MAP0615,0617 新滑る世界 : 自販機とベンチとブロックを追加
-MAP0144 旧滑る世界 : 削除(データ上は残ってます)
#MAP0618 (到達不能) : マップチップ主体のスタッフロールを試作してみた
ver0.105gパッチ1 17/06/24 黒九
+自販機に一本新しい飲み物を追加しました。
+Soundにshukonを追加(ポケットサウンド様より拝借)
+Battleにkuro9jihanを追加
+戦闘アニメの0137番に竹を追加
ver0.105g 17/05/14 12部屋目の310 (music:505(SR258,分室349) sound:252)
+コモン37:ver0.105e、ver0.105fの新MAPの到達判定を追加
+MAP620:ver0.105e~ver0.105fの追加曲を登録。欠番を埋める形で入れた
※MAP620:開放判定に疑義が生じていた曲を確認し、一部変更
上記2点の詳細は半年ルールログに記載
×MAP620:総曲数が350(25の倍数)のときエラーなるのを防止
*コモン258、268:現実エフェクト対策として、強制的に解除させる「仕様」を仮導入
不要なら消せばいい
余談だがwikiで報告されているバグはあえてそのままにしてある
-コモン117:不要なデバッグ処理を削除
-情報の古いdocumentフォルダのSRa.csvを削除
・MAP735:分室曲登録の都合で判定スイッチを追加。しばらく走らないらしいので要望優先
◇MAP453:(デバッグ限定で長文のためMAP2 Ev25 5ページ目に記載)
ver0.105f 17/04/26 アノン(パッチ2と3)
+繋皆大成(MAP0734)、葬塔場(MAP734)を追加
※水葬都市(MAP0732)と地葬砂漠(MAP0733)を繋皆大成(MAP0734)に接続
・地葬砂漠(MAP0733)を葬塔場(MAP0734)に接続
×水葬都市(MAP0732)から繋皆大成(MAP0734)に接続できていなかったので修正
#いろいろとやってみましたがSR更新ができなかったため以下の曲の追加を
どなたかにお願いしたいです。っs
#_
#_
#_
#_
#_
#_
ver0.105fパッチ 17/04/20 黒九 星座からの空中の接続を復活
CharSetのspeludeを463氏のspelude_kaiに差し替え
時の間のBGMをspelude-26に統一
ver0.105f 17/03/18 イェリス (music:503(SR258,分室349(欠番を除くと342)) sound:252)[29曲削除]
#以下、素材関連 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#CharSet
※galaxy_chipset_gomacyber.png : スターマン(GALAXY)氏が作成した改良素材をもとに胡麻横丁のマップチップを一部改変
・galaxy_gomastreet.png : ゴミと思われるドットを削除
×starman_charset_02.png : デビルのキャラチップがズレていたので修正
#ChipSet
・spelude.png : ゴミと思われるドットを削除
#document
+changelog 103bから105cまで.txt
#music
-spelude氏、スターマン(GALAXY)氏マップに関する29曲を削除
#Panorama
・小部屋.png、小部屋2.png、小部屋3.png : ゴミと思われるドットを削除
#Picture
+Yeris_SR_DDP.png、Yeris_SR_HomeL_1.png、Yeris_SR_HomeL_2.png、Yeris_SR_HomeR.png
#以下、ゲーム本体関連 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
×MAP0061、MAP0728 : 落ちた後に別マップへ移動すると、歩行グラフィックがおかしくなるバグを修正
※MAP0212、0318、0652、0653 : エンジェル、デビル、ウララのキャラチップを改良版に変更
+MAP0380、0457 : スタッフロールを更新
-MAP0656 ~ 0660、0693、0696、0700、0725 : これらのマップへの接続を全削除し、到達不可に(マップ自体はそのまま)
×MAP0692、0698、0712、0716、0741 :「コウモリワープ」を禁止に変更
×MAP0006 サウンドルーム : 裏SRエンディングを見ていないときに旧SRから退出すると、強制的にエンディングに移行するバグを修正
-MAP0020 夢幻図書館 : MAP0693『夢書庫』との接続を削除
-MAP0230 製作者の部屋 : 事実と反すると思われるスターマン(GALAXY)氏のコメントを削除
×MAP0317 20_逆さ宿二階 : 水着に着替えている最中にお気に入りチェンジが使えるバグを修正
×MAP0496 710_没落庭 : 大型生物を斬って南端の建物に入り、再び大型生物を斬るとフリーズするバグを修正
※-MAP0620 310_SR分室 : No.263、264の演出を変更
到達不可になったマップの曲を削除(欠番扱い)
-MAP0651 GALAXY : EV0002の2ページ目、EV0016、EV0021の2ページ目、EV0022を削除
MAP0656 ~ 0660への接続を削除
※-MAP0653 胡麻横丁 : ジェイ子の閉じ込め先を何もない空間に変更
マップチップを改良版に変更
ジェイソン男を削除
『町長の家』エリア、MAO0658『胡麻横丁二丁目』との接続を削除
-MAP0654 シュガー : 人形たちを削除
ケーキハウスを削除
-MAP0655 施設内1 :『展望台』エリアとの接続を削除
×MAP0671 ホームル (R) : 関係のない壁紙のフラグをONにしてしまうバグを修正
×MAP0697 彼岸花 : 座っている最中に閉じ込められると、挙動がおかしくなるバグを修正
-MAP0711 蝶 : MAP0693『夢書庫』との接続を削除
×MAP0741 意識 :「ぺんぎん腹すべり」を禁止に変更
×MAP0743 虚空 : 座標(64,52)付近のベンチに座れないバグを修正
×コモンイベント0029:泳速ペンギン : マップ移動中などに、Shiftダッシュを行えないように修正
×コモンイベント0037:【呼】MAP訪問判定 : マップ削除に合わせて修正
+コモンイベント0256:MAP到達済みフラグ操作 : 一部マップ到達スイッチを追加
#以下、補足 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#SR分室から削除した曲の詳細については、半年ルールのログをご覧ください。
#spelude氏、スターマン(GALAXY)氏の引退に伴い、半年ルールを待たずに、お二人が考えていた更新の一部を、とーん氏が実装しました。
ver0.105e 17/03/15 985 (music:532(SR258,分室349) sound:252)[2曲追加]
+意識(MAP741)、虚空へ(MAP742)、虚空(MAP743)を追加しました。
※スターマン氏(GALAXY氏)の製作者の部屋(MAP230)、GALAXY(MAP651)、
starman_charset_01.png、starman_charset_02.png、starman_charset_03.png
starman_doll_angry.png、starman_doll_smile.png、starman_repair_01.png、starman_repair_02.png、
をスターマン氏(GALAXY氏)本人のご希望により変更しました。
※ツナギ部屋5_メルヘン(MAP015)と意識(MAP741)を接続しました。
#走るのは今回が初めてなので何か不具合等御座いましたらスレにてご報告下さい。
ver0.105d アップデートパッチ 17/02/25 アノン (music:530(SR258,分室349) sound:252)[曲変更なし]
※本体一括DL形式からアップデートパッチ形式に変更
#Macで製作した場合日本語名ファイルの濁点と半濁点がきちんと認識されず
エラー等の不具合が出てしまいプレーができないという重大なミスにより
一時本体のver0.105dを非公開。から、verアップデートパッチという形に
変更させていただきました。お手数おかけした皆様、更新を心待ちにしてくださった皆様
素材を提供してくださる皆様、なにより共に製作している製作者の皆様に深くお詫び申し上げます
#変更点等は前更新0.105dの文章を御参照くださいませ
ver0.105d 17/02/24 アノン (music:530(SR258,分室349) sound:252)[4曲追加]
+水葬都市(MAP732)、地葬砂漠(MAP733)を追加
※◆wXeoWvpbbM氏の湖(MAP438)と水葬都市(MAP732)を接続
×花瓶(MAP721)の変身わら子に★ようせい★で話しかけても混沌に戻れないバグを修正
×うをのぞき氏の噴水(MAP421)で門の片側に壁判定がなく通れてしまうバグを修正
#初めて走ったので不具合、バグがありましたらすみません。またMac製作のため不要なファイルが
入ってしまう場合がありますのでその場合は削除をお願いします
ver0.105c パッチ2 17/02/11 アノン (music:526(SR258,分室349) sound:252)[曲変更なし]
・Spelude氏の花瓶(MAP721、MAP0722)のChipSetを変更、地面の草等の細かな配置をリニューアル
+裏花瓶(MAP722)から野生花瓶(MAP731)を追加しました(素材は花瓶と同じものです)
#花瓶自体が自分で提供した素材だったので微々たるものですがクオリティを上げてみました
ツクール自体は初心者なのでここの書き方等、間違ってたら申し訳ないです
ver0.105c パッチ1 17/02/07 spelude (music:526(SR258,分室349) sound:252)[曲変更なし]
※MAP0013 ツナギ部屋3_Museum 空中への接続を削除(イベントはそのまま。変数を乱数設定にする事で再到達できるようにしています)
※MAP0020 夢幻図書館 東側の夢書庫への接続を削除(代わりに、夢書庫間での移動が可能)
※MAP0693 夢書庫 東西の境を壊せるように変更
※MAP0697 彼岸花 黄緑色の浮遊体の接続先を金平糖に変更。蝶への接続削除(一番新しいイベントページを削除すればこれまでと同様)
※MAP0698 金平糖 森の中への接続を削除(解除は彼岸花と同様)
※MAP0699 星座 蝶への接続削除(解除は上記と同じ)、空中への接続削除(道を繋げば接続可能)
※MAP0721 花瓶 混沌との接続削除
#グラフィックやクオリティに関する指摘をいくつかいただいたため、素材関連以外は直接的な接続を撤廃しています(夢書庫を通じて行き来は可能)
#自分自身ではマップの改良の見込みがないに等しいので、夢書庫以外はほとんど共用スペースのように扱っていただいても構いません
ver0.105c 17/1/25 spelude (music:526(SR258,分室349) sound:252)[6曲削除、3曲追加]
BGM関連
-該当マップ削除などにより、以下のBGMを削除
Ainokatachi2_Anon・・kira@ネコノハ・owari3 by.sakai・女性_4
SR関連
++MAP0620 SR分室 曲を3曲(演出合計3つ)追加。
マップ関連
+MAP0013 MAP0013 ツナギ部屋3_Museum 触れた時に確率で空中への接続
+MAP0020 夢幻図書館 新しい本を6冊追加(素材まとめより)。色と楽譜の本を同じ本棚に収納
+MAP0692 絵本の中 ふみきりの効果拡大
+MAP0693 夢書庫 狐出張。ただし時の間へは行けません
+MAP0695 雲の上 ふよふよしている何かから空中への接続追加(複数)
×MAP0697 彼岸花 イベントによる行き先が指定区域とズレていたのを修正
・ MAP0699 星座 行き先を金平糖から空中に変更
×MAP0700 文字平原 ふみきりでちゃんと止まるように修正
※MAP0711 蝶 一度蛍を見たら黄色の蝶が常に現れるように変更
+MAP0716 小部屋 とあるパターンから空中への接続追加
+MAP0718 みずたま MAP0729 たまごへの接続オブジェ追加
※MAP0720 混沌 白い何かにMAP0730 ケレウスへの接続追加(ケレウス到達済のみ)
+MAP0728 空中 マップ追加。幻想時代の空中のリメイク。パターンは8つ
+MAP0729 たまご マップ追加。工事中
+MAP0730 ケレウス マップ追加
◇MAP0232 ゾーン MAP0270 彩愛蝶との接続復活
*混沌の白い何かは「彼岸花の白い何か」に突撃されないと現れない
ver0.105b 16/12/24 spelude (music:529(SR258,分室346) sound:252)[23曲追加]
+自作マップのほとんどのキャラにふみきり効果追加
+MAP0020 夢幻図書館 一冊を夢書庫に格納。特定のエフェクトで調べると夢書庫へ移動
+MAP0693 夢書庫 図書館からの接続用として復活
+MAP0694 森の中 少々イベント追加
+MAP0697 彼岸花 キャラとベンチ追加
+MAP0699 星座 マップを少々開拓。遠景変更、自販機とベンチ追加
+MAP0712 赤い空の崖 イベント追加。飛沫への接続
+MAP0721 花瓶 変化したわら子からも混沌への接続
+MAP0722 裏花瓶 もふりーに手への接続
+MAP0723 飛沫 マップ追加。ハザマリメイク。分かれ道のみの接続
+MAP0724 分かれ道 マップ追加。移動次第で星座への接続
+MAP0726 手 マップ追加
+MAP0727 手室内 マップ追加
+MAP0620 SR分室 曲を3曲(演出合計5つ)追加。星座の遠景変更に伴い、分室で星座の曲が流れている時のグラフィックも変更
◇MAP0421 うをのぞき 噴水 既存オブジェクト(パーの石像)に手への相互接続
◇MAP545,MAP548 閉塞C ショートカットイベントを設置。利用する為には一度それぞれの最深部に到達し、尚且つエフェクトが必要
#手マップのもふりーを除くキャラチップや移動オブジェクトはworkey(yはvの可能性あり)様の素材
#手マップのマップチップ・BGM共に、室内にいるキャラは名無し様(名前の明記なし)の素材
#今回の改変(SR分室と閉塞C)に関しては、ゆめ2っきのフォルダ内に改変前のマップデータを残しています
*幻想時代の面影
ver0.105a 16/12/04 12部屋目の310 (music:506(SR258,分室343) sound:252)[曲変更なし]
+コモン37:natl氏MAPの到達判定を追記
※MAP620:曲目数200→343。実装済みで除外対象にした曲を除けば一通りあるはず。抜け漏れ、不要な演出etc.報告よろ
以下、注意の必要な曲名
>演出のSE扱いで外したもの => kura_title2 dedp_noizu
bin10011216461000101 surroundings_13_Cascade
>いわゆるBGSとして残したもの => tm2_bird002 nami 風 drm_kan_ge_kaze_kyouya01
>希望により入れていないもの => Yeris_Morse_Chord_0_RA Yeris_Morse_Chord_0_CA Yeris_Morse_Chord_0_NA Yeris_Morse_Chord_0_RCA Yeris_Morse_Chord_0_RNA Yeris_Morse_Chord_0_CNA yumenikkig_uljp00106 spelude-13@
以下、登録情報を変更した曲番号
>曲差し替え => 28
>演出変更 => 2CD,17AB,51B,58C,66D,70,81A,84B,87BC,107,117,136B,149,150,163C,167A,168D,169B,173B,185BCEF,190,191,196
>条件変更 => 51B,58C,134
>音量調整 => 42BC
+新モードを実装。ランダムモードとメモリーモードの2つ
ランダムモードはタイマーモードの自動曲送りがランダム選曲になっただけ
メモリーモードはいわゆるプレイリスト機能。曲と演出を10個まで記憶させてオリジナルの曲リストを作れる
ただ実装してみたら思いのほか使いづらかったんで、一旦プレイヤーに使ってみてもらって今後どうするか是非を問いたい
(記憶領域が便利変数になっているのはその都合。だから分室を抜けると曲リストが初期化されるのであしからず)
曲記憶方法とかはSRの操作ガイドに書いてあるんで、とりあえずいろいろ試してみるといいんじゃないかな
反響次第で曲リスト永続化とか考える
×[EV0001◆メインループ]を見直し、処理方法を変更。バグもそこそこ修正済み
入室時の開放曲情報(Music)を、演出が1つも開放されていない時だけ未開放扱いとするように変更
入室時の開放曲情報(Pattern)の最大数を正しい値に修正
-SR分室関連の不使用素材を削除
・曲総数をメインループの処理内で判別するよう変更。新規に曲を追加する時に手動で修正する必要がなくなった
入室時の開放曲情報(Rate)の計算結果が0のとき、あえて1%と表示するように変更
#[EV0001◆メインループ]は処理ごとにざっくりとページ分けして書いてるわけだが、現在14ページある
似た処理を同じページにまとめてページ数を少なくすると、ページ数は減るが1ページの行数が膨れ上がる
「ページ数が多い」のと「ページごとの行数が多い」のと、どっちが見やすいだろうか?
メインループを弄る人はそうそういないだろうが、今後のために見やすくする努力はしたいんで、意見があれば教えてほしい
メインループのページ分けに関する詳細は[EV0003◆説明等]に記載したんで参考にしてくれ
※MAP2:旧SRから戻ってきたときの回帰処理復活
※MAP6:イントロ再生時のオプションメニューを整備。
分室に似せたメニュー構成にして、現実PC画面⇒SR分室⇒旧SRと移動できるようにした
旧SRからSR分室・現実PC画面に戻ることもできるが、現実PC画面からの遷移先はSR分室のみ
※MAP8:前書き終了後、現実部屋の到達回数を+1するよう追記(操作可能になった直後にSRに入ったときの対策を兼ねて)
-MAP230:製作者部屋からの旧SRリンクを削除(デバッグは例外)