【更新履歴の凡例】 +追加 ※変更 ×バグ -削除 *ネタ #メモ ・小規模変更 ◇半年ルールによる改変
ver0.111f 20/03/28 軟体
+MAP1173,1174_血室 (MAP1102から接続)
+MAP1175,1176_電磁ターミナル (MAP1171から接続)
+MAP1177_海辺の散歩道 (MAP1176から接続)
・MAP1102_ナインタイル_ 新しいオブジェを追加しました。
・MAP1171_銀洋館 新しいオブジェを追加しました。
・MAP0020_夢幻図書館 本「真っ赤なバケツ」を追加しました。(見るにはとある条件を満たす必要があります。)
ver0.111e パッチ5 2020/03/28 qxy
×CEV0055 座【自】座動作開始 座り動作を待つ処理を削除(決定キー長押しONのときフリーズするため・デバッグ時間が取れなかったのでとりあえず元の処理に戻す)
ver0.111e パッチ4 2020/03/22 spelude
×進行不能になるバグがあったため修正
#パッチ2で書き漏れがあったため追記
ver0.111e パッチ3 2020/03/21 2i9
※MAP0889(・日の):BGMが元に戻りました
※MAP1003(冬の村B):BGMが元に戻りました
ver0.111e パッチ2 2020/03/21 spelude
・削除したBGMを差し戻しました
#前回は一部のBGMを対象にしていましたが、今後「spelude」から始まるBGMを使用する場合は、必ず私に事前相談をお願いします。なお、今回差し戻したBGMは今後再び削除する為、使用は禁止とします
ver0.111e パッチ1 2020/03/20 2i9
※changelog内のver誤植を修正
※Nulsdodage氏の最終更新日が間違っていたので修正
※Rio氏の最終更新日にver0.111dの更新日を適用(Rio氏のマップに半年ルールが適用されてしまわないよう応急措置)
※メニュータイプ25、26:前回のパッチで画像が逆になっていなかったので修正
※自割り当て領域:追加マップ領域(MAP1181~)及びLemniscate氏の割り当て(MAP1191~)を追加
※MAP0810(2i9_繁栄巣A):ポスターの画像を差し替え
※MAP0889(・日の):ver0.111eでBGMが削除されたので差し替え
※MAP1003(冬の村B):ver0.111eでBGMが削除されたので差し替え
◇×MAP0774(岩肌):Evのプライオリティタイプを修正 (076,077)
◇×MAP0776(土偶):Evのプライオリティタイプを修正 (015,040)
◇×MAP0777(湖桟橋):チップセットの配置ミスを修正 (090,058)付近
◇×MAP1033(街灯園):チップセットの配置ミスを修正 (044,006)
×MAP0692(絵本の中):MAP左上にピアノが浮いていることがあるバグを修正
×MAP0788(泥):チップセットの配置ミスを修正
×MAP0964(下水処理):チップセットの配置ミスを修正
×MAP0849(廃籠A):ボートのまま陸地に登れてしまうバグを修正
×MAP0876(廃籠C):ボートのまま陸地に登れてしまうバグを修正
×MAP0834(水辺):チップセットの配置ミスを修正
×MAP0844(落書き街):チップセットの配置ミスを修正
×MAP0880(霧の橋):このマップからMAP0879に移動した際にBGMが鳴らないバグを修正
×MAP0902(妖精の池):このマップから他マップに移動してもBGMが鳴り続けるバグを修正
×MAP0979(ビリジアン湿地B):ここからMAP0978に移動する際、想定外のエリアに侵入できてしまうバグを修正
×MAP1006(モノクロストーン):チップセットの通行設定を変更
×MAP1008(宇宙船B):謎の黒い四角が表示されて画面が見えなくなるバグを修正
#今回の更新を行うにあたって、ルリ氏、Noildoof氏、kappa氏、shigurin氏にそれぞれ許可を頂いています。
ver0.111e 2020/3/20 spelude
※到達判定外のマップ接続の一部を変更。到達難易度UP
到達内マップも一部BGM変更。これに伴いSRも一部変更
No.338 Aの曲をspelude-hibinegaに変更。Bは無音のまま
No.345 演出1つ減少
No.349 Aを344に移動
ー諸事情により「spelude-13-1,spelude-28」を削除。これにより当該BGMを使用したマップが無音になっています。自マップのみ差し替え対応
下記、できれば他マップで使わないで欲しいBGM(使いたい場合は事前相談。世界観をあまり崩したくないため)
spelude-7-1~3
spelude-9
spelude-13・spelude-13@・spelude-13-2
spelude-23
spelude-27-1~3
spelude-29
spelude-30
spelude-hibinega
ver0.111d パッチ3 2020/03/18 2i9
#ver0.111c パッチ1とパッチ2の更新日時が2019年になっていたので修正
※メニュータイプ25、26:画像が逆だったので修正
+nazoKotoba_Anon.wav
+nazoKotoba2~7_Anon.wav
※#System_EVicon01~02.png:自分用にアイコンを7つ追加、一部アイコンの描き直し
※MAP0637(710_大仏):MAP0636へ移動する際のEvを若干変更
※MAP0636(710_そっち):デフォルトで遠景ナシのMAPに変更
※MAP0638(家):MAP0636に接続するEvで、遠景を表示するように変更
※MAP0652(ツナギ部屋10_cyber):MAP0636に接続するEvで、遠景を表示するように変更
×710氏のマップ全般:音声ファイルが欠損していて一部Evで効果音が鳴らなかったバグを修正
×MAP0250(ゆきぐにっき):通行設定のミスを修正
×MAP0488(710_浸水浴):チップセットの配置ミスを修正
×MAP0636(710_そっち):家の後ろに回った時、ドアの表示がおかしいバグを修正
×MAP0699(星座):時々星営鉄道に移動できないことがあるバグを修正
×MAP0852(2i9_鯨飲):水中にあるハシゴを陸上からすり抜けて登れるバグを修正
×MAP0958(Condominium):ベッドの一部が主人公より下に表示されるバグを修正
×MAP1008(宇宙船B):バイクやマージナルなどで、足がピクチャをはみ出してしまうバグを修正
×MAP1011((マップ名未設定)):演出を修正
×MAP1063(夢想公園(東)):MAP0794に移動後、場所移動Ev全般が正常に作動しなくなるバグを修正
#以下は、nulsdodage氏の代理で行っています。
・MAP0146(雲_symbolon):スイッチのバグを修正
※MAP1042(データストリーム):スイッチのバグを修正
ver0.111d パッチ2 2020/03/17 shigurin
×Rio氏のMAP マップチップのミスの修正と演出等の修正
ver0.111d パッチ1 2020/03/17 2i9
#以下は、nulsdodage氏の代理で行っています。
・MAP0146(雲_symbolon):MAP1042の仕様変更に伴う小規模な改変
+MAP0495(710_森):MAP1042と接続
※MAP1042(データストリーム):接続先の一つをMAP0495に変更、それに伴うEvの追加
ver0.111d 2020/03/17 shigurin
+壁紙を41枚追加しました
+メニュータイプを5種追加しました
+パズルを1種追加しました
#代理実装 Noildoof氏分 ありがとうございます#
+MAP0971 科学展
+MAP0972 天文台-昼
+MAP0973 天文台-夜
+MAP0974 ジャングルエリア
+MAP0975 送電塔エリア
+MAP0976 人魚の住む洞窟A
+MAP0977 人魚の住む洞窟B
+MAP0978 ビリジアン湿地A
+MAP0979 ビリジアン湿地B
+MAP0980 ビリジアン湿地C
+MAP1001 魔女の住処
+MAP1002 冬の村A
+MAP1003 冬の村B
+MAP1004 冬の村C
+MAP1005 モノクロ階段
+MAP1006 モノクロストーン
+MAP1007 宇宙船A
+MAP1008 宇宙船B
+MAP1009 宇宙船C
+MAP1020 鏡湖
#代理実装 Rio氏分 ありがとうございます#
+MAP0959
+MAP0960
+MAP1011
+MAP1012
+MAP1015
※MAP0954 一度開けたドアの鍵が開いたままに変更
※MAP0958 MAP959への接続を追加
※MAP0958 部屋の入り口のドアを見やすくした
◇MAP0958 見た目の不具合を修正
######################
◇MAP0292 灰荒 MAP1006への接続を追加(一度でも到達している場合のみ)
※MAP0554 遺跡2 MAP0976への接続を追加
※MAP0822 立椅子館 MAP1007への接続を追加
※MAP0843 猫墓地/紅葉 MAP1001への接続を追加
※MAP0880 霧の橋 MAP0975への接続を追加
※MAP0904 モノクロ草原 MAP1005への接続を追加
・MAP0687 彼岸花 遠景の調整で画像が2つに別れたので遠景の設定を変更
・MAP0636 710_そっち 遠景を調整
+MAP0638 710_家
※MAP0791 shigurin 草とかを見やすくして少しオブジェクトを追加
※MAP0795 機密 追加マップの為、ほんの少しマップ拡張
※MAP0840 ネオン海 石の遺跡に到達していない場合はしごに降りれないようにした
※MAP0848 海底神殿 庭掃除をした
+MAP0873 ? ちょっとだけ解放
×MAP0875 廃籠B イベントの動作がおかしかったのを修正
×MAP0876 廃籠C イベントの動作がおかしかったのを修正
※MAP0909 so ちょっとオブジェクトを追加
#例によってバグが発生すると思います、ぜひ報告をお願いします・・・
ver0.111c パッチ2 2020/03/06 kuraud
・CEV0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋 何を初期化しているのか大まかな注釈を追加した
×CEV0064 起床時の初期化処理 便利変数11~20の初期化処理を入れ忘れていたので修正
というか初期化する内容がCEV0003とダダ被りしていたのでそちらを呼ぶようにした
×CEV0260 エフェクトシフト エフェクト変身と同時にシフトキーで直前のエフェクトでの速度を引き継いでしまうバグを修正
※\V[1418-1420] 名前を"K_mapID"から"制作者部屋専用_mapID"に変更、
製作者部屋 -> 他マップ -> 製作者部屋、とする時の"帰ってくるべき場所"の記録用変数にした
(便利変数だと他マップに入った瞬間に別の値を入れられる危険があるので専用にしてみた)
×MAP0002 現実部屋 マップ内の初期化処理が、アルバム閲覧時の処理を妨害してしまっていたバグを修正
(便利スイッチが初期化される関係で古いアルバムが同時起動していた)
×MAP0020 夢幻図書館 ティッシュ用の処理が古いままで2重に表示されていたのを修正
・MAP0230 製作者部屋 私の設置したイベントを調べると、訪問済みマップ数(1桁目切り捨て)を確認できるようにした
◇×MAP0603 黒窟 X:038,Y:262から壁に数歩入れてしまうバグを修正
(重ならないイベントを配置した)
◇※MAP0495 森(盾梟の森) X:001,Y:003に、コウモリワープした時に"徒歩で来た場合と同じ遠景とBGMにする"イベントを設置
◇×MAP0230 製作者部屋 710氏のイベントで他の世界を巡った後の移動先がおかしいバグを修正
戻り先を\V[1418:制作者部屋専用_mapID]に記録する形に変更し、他の世界を巡っても値が変わらないようにした
710氏のイベントで「無効なイベントが指定されました」エラーが出るバグを修正
他の世界を巡る関係上"このイベントがどれだったのか"が分からなくなるようなので、イベントIDを直接指定する形にした
ver0.111c パッチ1 2020/03/05 2i9
-MAP0711(蝶):このマップの到達判定が到達率に加算されなくなったことを考慮し、自マップとの接続を削除しました。
※MAP0802(2i9_ホイップ):MAP0803との接続Evの近くに工事看板を設置しました。
-MAP0803(2i9_虫食い):MAP0711との接続を削除し、代わりに工事看板を配置しました。
×MAP0809(2i9_クリノイデア):見えてはいけないもの(Ev[0435](001,000))が見えてしまうバグを修正しました。
×MAP0854(2i9_BnF):ティッシュとピクチャ番号が被ってしまっていたので、修正しました。
ピクチャアニメのCEV番号が全体的に変わったので、Ev[0190](020,177)内で発生するピクチャアニメも修正しました。
キャラチップにゴミがあったので削除しました。
#以下は、nulsdodage氏の代理で行っています。
×MAP0146(雲_symbolon):デバッグ移動時、MAP1042への移動が上手くいかないバグを修正しました。
+×MAP1042(データストリーム):一部箇所で画面のスクロールが上手くいかないバグを修正しました。
Evを追加しました。
#MAP0146とMAP0711は半年ルールの対象外ですが、それぞれ原作者に許可を取って改変を行っています。
ver0.111c 20/03/03 軟体
+MAP1164,1165_紅白彼岸 (MAP1107から接続)
+MAP1166,1167_ストロベリー (MAP1108から接続)
+MAP1168,1169,1170,1171_銀洋館 (MAP1102から接続)
#MAP1169,1170,1171はマップ到達判定に含まれません。
+MAP1172_瓢箪民族 (MAP1103から接続)
・MAP1107_転寝庵 工事看板を撤去しました。
・MAP1108_植生街路 新しいオブジェを追加しました。
※MAP1102_ナインタイル 世界をリニューアルしました。
BGMの音量を調整しました。
※MAP1103_照草 世界をリニューアルしました。
×MAP1110_四葉池 通行設定のミスを修正しました。
ver0.111b 20/02/29 kuraud
・CEV0036 【呼】前書き 地味に弄った。以前よりなめらかスクロールしてたらいいな
・CEV0259 動 ティッシュ補助 ティッシュを取り出す動きをこっそりちょっとだけ速めにした
×MAP0002 現実部屋 PCでメニュータイプを変更する際に出る"確認の選択肢"の文字色が想定と違うものになっていたので修正
※壁紙No.193『未完』 描いた方からの依頼にて差し替え
#MAP0191 Win10だとツクールのヘルプファイル見れないので、文章の表示で使える制御文字と外字についてまとめた
+MAP0012 チョコの通路 置いたティッシュをイベントにするやつ設置(X:012,Y:000)
手前側でチョコがスクロールする演出があるし、それならこっちの方が良いかもということで。
+MAP0013 絵画の通路 置いたティッシュをイベントにするやつ設置(X:012,Y:000)
×MAP0018 街中の通路 ティッシュに関連するマップイベント内に不要なピクチャがあったので削除、注釈も合わせて変更
◇+MAP0482 高速道路の果て(館内) 置いたティッシュをイベントにするやつ設置(X:003,Y:001)
◇+MAP0681 夢銀行 置いたティッシュをイベントにするやつ設置(X:003,Y:001)
◇×MAP0564 光と水面 ピクチャIDがティッシュピクチャの変更先と重なっていたので重ならないように修正(ID:22→ID:20)
(光が差し込んでいない大きい柱の広間) 変更先のピクチャIDについては軽く調べていますが、もし重なって不具合が起きていた場合はご一報ください
ver0.111a パッチ4 20/02/18 qxy
※CEV0079 【ア】ピクチャ化戦闘アニメ 使用するピクチャIDを変更(詳細は下記)・説明書で中断・戦闘アニメを使うときピクチャー消去をスキップするように変更(実際に使う状況で不都合あれば調整お願いします)
※CEV0311~0325 〃
・CEV0073 【ア】口から泡 ピクチャ45の消去が残ってたので削除
・CEV0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋 S[4217]をOFFにする処理を削除(S[4217]を空き番化)
・MAP0010 扉部屋 〃
・CEV0006 自販機EV コモン0079のアニメ再生中、処理を一時停止する処理を追加・パッチ2で追加した決定キー長押し用処理は役割が被ってるので廃止
・MAP0004 夢部屋 貯金箱の数字ピクチャーを40番台から10番台に変更(表示する秒数が長くアニメと干渉しやすいので一先ずここだけ変更しました)
・自割り当て ①S[1481~1484],S[1486],S[4217]の無効化につき、参照しないように修正
②使用するピクチャー番号の見直しとドキュメントを残すことに(隙間を縫うような38とか42をいっぱい使ってたので基本20以下だけ使う感じに)
#いくつか中途半端に作り途中のところがあったので、工事中看板置いてます。
#CEV0079で使用するピクチャーを41番,43番~49番に変更しました。(変更前は39番,40番,43~48番)
#33番~40番を使う形を考えていましたが、既存のマップにこれらの番号を使用しているイベントが複数あったので、
#一旦影響の少なそうな番号にしました。(43番~49番は元エフェMix,41番だけ扱いが特殊で唯一の8セル使うめだまばくだん専用)
ver0.111a パッチ3 20/02/16 kuraud
-CEV0072 【ア】エフェ変身 CEV0079 【ア】ピクチャ化戦闘アニメの方へ統合した結果消滅
-CEV0073 【ア】エフェ解除 〃、スイッチ\S[1482-1484:【ア】エフェクト発動/解除/MIX]\S[1486:【ア】ぺんぎん加速]が未使用領域になりました
-CEV0074 【ア】エフェMIX 〃
-CEV0076 【ア】ペンギン加速 〃
+CEV0079 【ア】ピクチャ化戦闘アニメ \S[4217:エフェクトをピクチャーアニメに]を未使用にし、新たに\S[1482:ピクチャアニメ禁止]を追加 (※他者割り当てのスイッチ名変更を避けただけで深い意味はないです)
\S[1482:ピクチャアニメ禁止]がONの場合は旧来の戦闘アニメを再生する処理になります
なお、CEV0003実行や扉部屋への移動で初期化される点は\S[4217]と同じです
(ちょっと内部処理の見栄えが良くない……)
※CEV0074 【ア】口から泡 ピクチャID:38のみを使う形に変更
ピクチャ化戦闘アニメとは独立して動作するように変更
※CEV0277 K 数字ピクチャ表示コモン ピクチャID:31~37を使用して表示するオプションを追加
※CEV0259 動 ティッシュ補助 ティッシュのピクチャIDを33~37から21~25に変更
かなり影響幅の大きい変更ですが、この番地ならまだ影響は軽いはず、と判断して変更してます
×MAP0002 現実部屋 壁紙の読み込み選択時のメッセージにバージョンが正しく表示されないバグ修正
壁紙の読み込みをすると一時的にTOOLSメニューが見えなくなるバグ修正
※MAP0002 現実部屋 メニュータイプを変更する際、文字の色も確認できるようにした
◇MAP0683 (夢銀行) すろとーで使用するピクチャIDを、ティッシュのピクチャIDと重ならない所に調整
×MAP0612 カッレ 左端のエリアで画面右外に出られるバグを修正
※自割り当て ティッシュのピクチャ削除しなくていいのにしてたのを修正
コウモリワープ禁止の指定の仕方を間違えていたのを修正
#以下は2i9氏による修正です
×MAP0620 SR分室 No.102B 表示すべきグラフィックが存在していないバグ修正
◇×MAP0514 廃工場 桟橋の森から廃工場に行って引き返すと下の方に見えるべきでないものが見えるバグ修正
(ノイズ迷宮との接続近辺が表示領域と便利変数の関係でギリギリ見えてしまっていた)
◇×MAP0201 沖 沖から深海へ行く時、ぺんぎん関連の内部処理によって画面スクロール固定が起こらないバグ修正
◇×MAP0383 住宅と洞窟 崖の上辺部分から上がれるはずのない場所に上がれるバグ修正
ver0.111a パッチ2 20/02/15 qxy
##この内容は最新の仕様と異なります。(同パッチ3より)##
#新しい機能を実装しました。役に立ちそうなところがあればどうぞご活用ください。
# 内容 :エフェクト長押し効果の戦闘アニメを表示する代わりに、ピクチャーアニメを表示する
# 使い方 :S[4217]をONにする(より詳しくはCEV0079の注釈にまとめました)
# 目的 :キャラクターフラッシュや戦闘アニメをマップイベントで利用するとき、エフェクト長押し効果の戦闘アニメとの競合を防ぐ
#
+CEV0079 【ア】ピクチャ化戦闘アニメ
+CEV0311~0318
※CEV0022 動 目玉爆弾補助 S[4217]がONのとき、戦闘アニメの代わりにピクチャーアニメを表示するように変更
※CEV0172 動 トロン 〃
※CEV0175 動 こども 〃
※CEV0180 動 てるてるぼうず 〃
※CEV0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋 S[4217]をOFFにする処理を追加
※MAP0010 扉部屋 〃
#
#それ以外の変更箇所まとめ
#① イベント中動作禁止を補うものをトロンボーンにテスト導入しました。
# エフェクト長押し効果など(並列処理)からイベント中動作禁止解除が意図しないタイミングで呼び出されることを防ぎます。
# 細かな不具合対策の一環として考えていて、分かりやすいところでは、夢幻図書館の本を読みながらトロンボーンを吹くことを防ぎます。
※CEV0172 動 トロン ①・ついでにS[0033]をONにするようにした(理由は下記*へ)
・CEV0008 イベント中動作禁止 S[4213]をOFFにする処理を追加
・CEV0009 イベント中動作禁止解除 〃
・CEV0034 【並】長押し判定 パソコンの環境によって発生するキー入力の不具合をざっくり修正
・CEV0006 自販機EV S[0023]がONの間、処理を一時停止する処理を追加(見た目がおかしくなるのを防ぎたい(トロンボーン長押しが一番顕著))
・CEV0055 座【自】座動作開始 〃
・CEV0072 【ア】エフェ変身 MAP0944にいるとき(V[0026]が944)、ウェイトの時間を0.0秒に変更(MAP0944の処理整理の結果、必要なウェイトの時間が減った)
・CEV0073 【ア】エフェ解除 〃
・CEV0074 【ア】エフェMIX 〃
・CEV0251 動 コウモリ補助 ピクチャー操作中を正確に判定できるように処理の順序を調整
・MAP0002 現実部屋 移動毎自動実行Bにキャラクターのフラッシュをリセットする処理を追加(MAP0668などマップイベント並列処理で秒数の長いキャラクターフラッシュが現実部屋まで影響する場合の対策)
・MAP0010 扉部屋 並列処理を汎用的な初期化処理として作り替え、キャラクターフラッシュのリセット処理追加
・MAP0944 FCバグ 軽量化と整理(アニメ処理変更・各フレームでステップ数分散・EV呼び出し削減)・てるてるぼうず系で天候を変えたとき戦闘アニメっぽい演出を追加・ほほをつねる際エフェクト初期化処理が呼び出される不具合を修正
・MAP0911 マップの構造を微調整
・MAP0939 石切 ぺんぎんのとき、長押し判定しないように変更・イベントやイベントのページを削減
#* トロンボーンが鳴っている間足音が鳴ったほうが自然に見える点、
#* いずれ他のエフェクト長押し効果に拡張することでV[0022]系を正確な座標として参照できるようになる点、
#* これらの理由で変更しました。ただ、実際にV[0022]系を正確な座標として参照できるようにするかは分かりません。
#今回の更新内容全般について、色々一長一短あるかなと思って実装しました。もし他に良い方法があったら変更orお知らせください。
ver0.111a パッチ1 20/02/14 軟体
※MAP1102_ナインタイル 通行設定のミスがあったので修正しました。
ver0.111a 20/02/14 軟体
+MAP1110,1161,1162_四葉池 (MAP1102から接続)
+MAP1163_不信感 (MAP1102から接続)
・MAP1102_ナインタイル 新しい接続用オブジェを追加しました。
※MAP1108,1109 一部世界に到達判定がなかったので修正しました。
ver0.111 パッチ1 20/01/09 軟体
※MAP0004_夢部屋 誤イベントを削除しました。
※MAP0020_夢幻図書館 自作の本が文字イベント無しでも見られるようになっていたので、訂正しました。
ver0.111 20/01/09 軟体
+MAP1105_寒冷シアター (MAP1102から接続)
+MAP1106,1107_転寝庵 (MAP1105から接続) #MAP1107は到達判定に含まれません。
+MAP1108_植生街路 (MAP1105から接続)
+MAP1109_プレート (MAP1108から接続)
・MAP1102_ナインタイル 新しい接続用オブジェを追加しました。
・MAP1104_金目月 新しいイベントを1つ追加しました。
ver0.110i パッチ2 20/01/05 maptsuki
・changelogの中の前回の更新(これの2つ下)の内容に間違いがあったので一部訂正しました。
×MAP1066 (夢想公園(北)) チップのミスがあったのを直しました。
#後からちょこちょこ見つかって、一気に直せなくてすみません。今後も見つかり次第1つ1つ処理していくと思います。
ver0. 110iパッチ1 20/01/05 kuraud
・MAP0001 デバッグルーム エフェクトオブジェ北のコメントパネルに"エフェクトのグラフィックに関して"を追加
「××してるグラフィックは××限定にしてほしい」等のメモ書きを置くスペースです
・自割り当ての世界 マップ左上の"EDIT INFO"イベントを更新。マップ接続の追加に関して追記しました
×MAP0614~0617 滑る世界 コウモリワープを記憶した時と大きさが違っていてもワープできるようにした
……と思ったらデバッグ中しか動いてなかったので直した
×MAP0171 うろつき邸 テレビを調べた際のイベント後、別マップへ移動し戻ってくるとアイコンが見えるバグを修正
×MAP0171 うろつき邸 公衆電話の行先が無い場合でも公衆電話が出てきてしまうバグを修正
ver0.110i 20/01/04 maptsuki
※自作の数MAP 条件によって少~多額の夢を取得できるあるイベントについて、取得額パターンを2つ→3つ(ある1箇所)、1つ→2つ(それ以外のスポット)に変更しました。
※MAP1065 (夢想公園(南)) MAP1070へ移動する際の演出をほんの少し変えました。
※MAP1070 (風化祠) 1度きりのイベントについて、ある条件を満たせば再度発生するようになりました。
#↑これらは書いたほうが良いのかな?というものを取り上げて書いています。
この他に、特に書くほどでもないような微調整を上記以外にも何か所か施したはずです。(効果音の調整などなど…)
◇MAP0718 (たまご) 工事中看板を取り除き、接続を追加しました。それに伴い、既存イベントの内容に変更を加えました。
◇MAP0729 (みずたま) ↑と同様に、MAP0718に接続を追加したことで既存イベントの内容に変更を加えました。
#spelude氏と事前に相談や確認を行い、許可を得ての改変です。
より詳しい改変点は「半年ルール関連の改変ログ」に記載しています。
×MAP0729 (空中) 飛翔系エフェクトでのみ移動できる場所からマップ移動するとメニューが開けなくなるバグを修正しました。
修正されたのを確認したつもりではありますが、別の問題が発生していたら申し訳ありません。
+MAP1111~1120 隠虚祠 ほか
#追加MAPには到達判定は設定していません。今後判定を追加する予定もありません。
ver0.110h 20/01/02 イェリス (music:594[SR258,分室432] sound:294)
#以下、素材関連 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#CharSet
+Yeris_CharSet_MssageRoom_Masseur.png
#ChipSet
+Yeris_ChipSet_MassageRoom.png、Yeris_ChipSet_Phantasmagoria.png
#music
+Yeris_Massage_Room.mid
#Panorama
+Yeris_Panorama_MassageRoom.png
#以下、ゲーム本体関連 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・MAP0002 現実部屋 : 壁紙 No.232の取得条件の変更に伴い、イベント0022『壁紙関連』を修正
・MAP0650 ホームル (L) : MAP0671『ホームル (R)』への接続を、初回時のみ「おはか」でのみ移動できるように変更(2回目以降は「こども」でも通行可)
※MAP0671 ホームル (R) : MAP0677『葬待冬』への接続を設置
※MAP0673 水鏡 : 壁紙 No.232の取得条件を『「カンテラ」になってランプ樹に近づく』に変更
※MAP0676 斎BAR : MAP0678『マッサージ室』への接続を設置
+MAP0677 葬待冬 : 追加(未完成)
+MAP0678 マッサージ室 : 追加(未完成)
・コモンイベント0032:【呼】Verチェック : バージョンアップ
+コモンイベント0062:セーブバージョンチェックエラー : 壁紙 No.232の取得条件変更に伴い、『壁紙 No.232を取得済みで「カンテラ」を持っていない場合のみ壁紙を没収』するように追加
+コモンイベント0178:動 コウモリ : MAP0678『マッサージ室』をコウモリワープ禁止マップに追加
+コモンイベント0082・0303 : MAP0677~0678の到達判定を追加
#以下、補足 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#MAP641~0650・0671~0680を原則「編集不可」に変更いたします。バグ修正のみ許可します。修正した場合はchangelog.txtや半年ルールログへ必ず記載してください。
#スレで指摘したMAP0728『空中』のバグは未修正です。
ver0.110g パッチ3 20/01/01 2i9
×MAP0699 星座 このマップからMAP0808に移動する時に、メニュータイプ22番を失ってしまうバグを修正しました。
×MAP0808 2i9_星いっぱい園 このマップからMAP0699に移動する時に、メニュータイプ22番を取得してしまうバグを修正しました。
ver0.110g パッチ2 20/01/01 qxy
+music\CHIMES.wav #「ゆめにっきっぽいゲーム素材うpろだ5」から追加しました。素材提供者の方ありがとうございました。
※CEV0006 自販機EV 商品を3種類追加
※CEV0083 MAP訪問判定D 文章や注釈にlapis lazuli氏の改名を適用・0943,0933~0939を到達率に含める変更
※MAP0620 SR分室 自割り当てMAPの演出を調整(詳細は下に)・125C,243C,318B,376B,429A,430A,431A,432A:自割り当てMAPの演出を追加
+MAP0943,0933~0939 MAP0911から接続
※MAP0932 地下の海 接続追加・地形や足音を変更・泳いでるキャラを別マップに移植・ふみきりでキャラが停止する処理を廃止・グラフィックを効率化
※MAP0911 万年雪 別エリアを追加(それぞれのエリアは独立しててコウモリワープでも異なるエリア間は移動できない、要するに実質新規マップ追加みたいなの)
・MAP0893 目覚めの森 ティッシュシステムを自動的に始まるイベントに変更(このマップで色々してる都合なので、他のマップは変更なし)
・MAP0916 haven 自販機からカップケーキが出るようにした・古い処理が残っていたので整理
・MAP0891,0912,0913,0931 制作向けに処理を改善
・MAP0941 透過色が見えると画面の切り替えに問題があったので真っ黒の下層チップで埋めた
#下記のSR分室演出を調整しました。自作の素材なのでどうしても細かいところが気になってしまって…制作してもらったところすみません。
#115B:木を覆う雪の向きを統一したかったので画像から調整
#117B:本来表示されない領域が遠景として表示されてたので調整(MAP0895のピクチャーをトリミングしてSRaの遠景として利用できるようにした)
#273D:遠景の動きが少し激しく感じたので調整(MAP0895の...〃)
#371B:キャラ8pアニメは難しかったのでMAP0931のピクチャー表示
ver0.110g パッチ1 19/12/29 kuraud
#軟体氏のマップ割り当てとして取得済みで、なおかつ内部データがないマップを空の状態で作成
(作り置きデータがある場合は上書きで消えてしまわないようご注意ください)
×MAP0612 カッレ ベンチのあるエリアから移動すると壁に埋まるバグを修正
×MAP0171 うろつき邸 テレビを調べた際のイベント中、コウモリワープで部屋の外へ出てもパズルの絵柄が取得できないバグを修正
・CEV0004 夢→現実(ベット落ち 現実部屋へ移動させる前に ◆BGMの演奏:(OFF) を追加
・CEV0005 夢→現実(ビックリ起き 上に同じ
× これに関連して、夢の夢部屋から擬似エンディングを見た後の起床時にエンディング曲が再び流れるバグも直りました
ver0.110g 19/12/25 kappa (music:686(SR258,分室428) sound:292)
+MAP0966,MAP0967 小マップ追加(MAP0787 泥から)
+MAP0965 小マップ追加(MAP0967 ミニ4から)
+MAP0620 SR分室 18B,276E,312B,426,427,428を追加
※(+)MAP0964 MAP0788 BFから独立させ、一つのマップにしました
※MAP0781,MAP0783 灰色遺跡世界 オブジェクトとイベントの追加
パノラマや地形などの微調整
※MAP0787 泥 少し拡大し、MAP0966への接続イベント追加
ベンチと小部屋(まだ何もない)の追加
※MAP0788 BF グラフィックと地形の変更
オブジェクトとイベントの追加
#今回追加したイベントは私自身気に入ってないので、無理に探す必要はないです。
※MAP0961 ミニ3 微調整、MAP0967に拡大
・MAP0782 コンテナ グラフィックやサブエリアからの接続に伴う地形変更
サブエリアとしてMAP0965へ広げました("MAP0965 ミニ4"から"MAP0782 コンテナ"へはほぼ一通)
・MAP0785 エスカレーター イベントの追加(MAP0783 灰色遺跡世界から)(まだ何もない)
・MAP0786 果て_Ano BFへの接続を分かりやすくした
その他サウンドなどの調整
※CEV0251 動 コウモリ補助 コウモリの仕様変更により、自マップ用の特殊な処理を消去
×MAP0002現実部屋 BGMのフェードアウトを一時的に消去
×MAP0822 立椅子館 自イベントのバグ修正
#移動判定が微妙なのは変わっていません。次くらいには直したいと思います。
(-ファイル Sound/kappa_se05.wavの削除)
◇×MAP0711 蝶 演出後にスイッチを切り忘れるバグの修正
◇MAP0498 奇施設 自マップへの接続位置調整
#kuraud氏やqxy氏のイベントを参考にさせていただいたものがあります
#音響工房GENSO氏、素材提供ありがとうございます(この場をお借りしてお礼申し上げます)
ver0.110f パッチ3 19/12/22 spelude
・MAP0695 なぜか彼岸花に戻れてしまう報告を頂いたため、念の為同梱
×MAP0697,MAP0698 金平糖から戻ると画面が暗転したままになるバグを修正
・MAP0728 自分の環境では確認できませんでしたが、重いという報告を頂いたため、多少の軽減になるかもしれない措置をしました。これでも重かったらすみません
・MAP0729 工事中看板を撤去しました
・MAP0730 特定のマップへ行くための条件が達成できなくなっていた為、フラグを設置
ver0.110f パッチ2 19/12/22 maptsuki
・MAP1062 (夢想公園(中央)) イベントの追加・変更/グラフィックの更新など微調整を行いました。(以下同じ)
・MAP1063 (夢想公園(東))
・MAP1064 (夢想公園(西))
・MAP1065 (夢想公園(南))
・MAP1066 (夢想公園(北))
・MAP1068 (虚騒)
・MAP1070 (風化祠)
#spelude氏、ver0.110f本体では自マップの接続や到達判定の変更、どうもありがとうございました。
ver0.110f パッチ1 19/12/20 kuraud
※CharSet\#System_EVicon01.png 自動と並列の上に英語表記を追加、EDIT Info関係のアイコンを少し大きめにした
+CEV0064 起床時の初期化処理 エフェクト変身時のアニメ再生フラグを折る処理と、(場所移動の)画面切り替え方式の初期化処理を追加
+CEV0214 SE 演奏コモン 11,12,13を追加、それぞれメニューの効果音(カーソル移動/決定/キャンセル)と同じSEが鳴ります
※CEV0260,0261 エフェシフトチェンジv2 操作時に通常メニューの効果音と同一のものが鳴るように変更
※CEV0290 【呼】即席ショトカ 素材ロダに電話のプルルル音が上がっていたのでそちらに変更、ヒポパ付き!
・MAP0002 現実部屋 一部イベントに#System_EVicon01.pngのアイコン付けた
移動毎自動実行B(002,001)にBGMのフェードアウトを追加
(ぜんまい氏エンディングの後、寝たまま曲が再生されっぱなしになるバグがもしかしたら直っているかも、未確認)
※MAP0171 うろつき邸 コウモリワープを使えるようにした
ワープ先に応じて画面固定やチップセット変更を行うイベントを新たに設置しています
×MAP0143 旧昼夜 コウモリワープ/ぺんぎんの腹滑りで月の見える位置へ行くと壁紙を取得できないことがあるバグを修正
・MAP0144 風雪集落 画面がスクロールした後、横を向いてコウモリワープすると画面がずれたままになる現象を修正
(屋内→屋外へワープすると屋内が見える現象も確認してますが、こっちは実害ないし見た目シュールなのでそのままにしました)
※MAP0145 チタババ コウモリワープ時に動作するマップ内イベントを、qxy氏のマップ内イベントを元に改変
※MAP0612 カッレ コウモリワープを画面が固定されているエリアでも使用可能にした
※MAP0614~0617 滑る世界 コウモリワープを記憶した時と大きさが違っていてもワープできるようにした (※大きさはワープ前のままです)
また、箱のあるエリアと箱の無いエリア同士をコウモリワープで移動できるようにした
※MAP0615,0617 滑る世界(箱なし側) 縦横8マスほどマップを縮めた
シンボロン←→滑る世界の接続をMAP0617へ移設
-MAP0375 滑る世界(シンボロン前) ここへの接続を削除、念の為データは残しています
※自割り当て全般 置かれたティッシュ用のイベントがあるマップでは\S[4218:ティッシュピクチャー表示無し]をONにするようにした
◇×MAP0320 懐古 コウモリワープで特定のエリアへ移動した場合に画面がずれるバグを修正
◇×MAP0481 冥府 コウモリワープで特定のエリアへ移動した場合に画面が固定されるバグを修正
◇×MAP0414 リンゴハウス コウモリで飛行中、キャラクターに話しかけた後なら空中でもシフトキーで別のエフェクトに変身できるバグを修正
◇・MAP0265 お広い MAP0612 カッレの編集に伴って、カッレへの移動先を調整
ver0.110f 19/12/18 spelude
マップ関連
+・自マップのいくつかに変更や追加をしました
到達判定に含まれないマップ関連は変更等が多すぎる為割愛します。プレイヤーのデータ状況によっては、今まで行けたマップに行けなくなったりしているかもしれませんが、到達判定に関わる部分の行き来には影響しません
以下到達判定に関わる部分の特記事項
MAP0020 夢幻図書館 絵本(MAP0717)に接続(図書館から来ている場合、引き返すと図書館に戻ります)。また、本を1冊追加しました
MAP0697 彼岸花 一部演出が変更されていた為編集しました
MAP0698 金平糖 彼岸花に戻れるように変更しました
システム関連
※下記を除く自分の割り当てにあるマップを到達判定から除きました
絵本の中、彼岸花、金平糖、星座、絵本、花瓶、裏花瓶、手、手室内、空中、ケレウス
SRについての変更点は以下の通りです
291→金平糖到達で解放
293,320,336,345→彼岸花到達で解放
321→スイーツ到達で解放
322→空中到達で解放
323(A,C)→Aは絵本、Cはイベント後の絵本到達で解放
324,332→花瓶到達で解放
337,416,417→演出数減少
339→346Aを移動
340→そのまま
344→無音。欠番扱い
348A→ED-1で解放
◇maptsuki氏と相談、確認の上、タマゴのなか(1069)からたまご(0729)への接続を変更。また、本人の要望により、タマゴのなかを到達率にカウントしないようにしました(SRは夢想公園(中央)を判定に使用)
ver0.110e 19/12/15 軟体
+MAP1102_ナインタイル (MAP0822から接続)
+MAP1103_照草 (MAP1102から接続)
+MAP1104_金目月 (MAP1102から接続)
・MAP0822_立椅子館 (MAP1102へ行く接続先を追加しました。それ以外は変更していません。)
ver0.110d パッチ1 19/12/12 juda
※CEV0180 動 てるてるぼうず 自マップ用の特殊処理を追加
×MAP761 とある小部屋でBGMが鳴ってなかったので修正、一部NPCの挙動の修正
×MAP764 通れない箇所の修正(これによりヒルギ林側から金雲海に行ける様になりました。)
×MAP765 〃
×MAP768 マップチップの残骸を消去、MAP0767へ行く過程で天候をリセットするようにした
ver0.110d 19/12/10 qxy
※CEV0032 【呼】Verチェック バージョンアップ
# わたる氏から要請がありまして、チェンジログにわたる氏のマップの編集可否について追記しました。
# ver0.110cはわたる氏により制作されましたが、
# わたる氏とお話を重ねまして、ver0.110cとそのパッチを破棄することになりました。
# わたる氏にとって辛い決断だったにもかかわらず、
# 他の制作者さんや遊んでくれる方々の気持ちを汲んでくださり、
# 本当に心から感謝しています。ありがとうございました。
ver0.110b パッチ2 19/12/09 qxy
#3つのエフェクト動作をマップイベントから制御しやすい形に変更しました。(今までの制作スタイルから変えずとも問題なく制作できます。少しだけできることが増えました。)
ティッシュ ⇒ S[4218]がONのときティッシュのピクチャーを表示しない
コウモリ ⇒ ワープの画面暗転中に他のイベントを処理開始~完了までできるように
ツインメガネ ⇒ 腕を組んでるとき他のイベント開始を妨げないように
#私の割り当てからS[4218],V[4270],V[4271]を共有化します。良い場面があればご利用ください。
S[4218] ⇒ ONのときティッシュのピクチャーを表示しない。ティッシュにもっとこだわりたいときやピクチャー番号を融通したいときなど。
V[4270],V[4271] ⇒ コウモリワープ用の一時変数。ワープ位置を記憶するときやワープするときにだけ値を更新する。
・MAP0010 扉部屋 S[4218~4220]をOFFにするように変更(ティッシュ非表示用のスイッチと足音を鳴らさないマップ用のスイッチ)
※CEV0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋 S[4218]をOFFにする処理を追加
※CEV0259 動 ティッシュ補助 S[4218]がONのときティッシュのピクチャーを表示しないように変更・不要になった分岐を削除
※CEV0178 動 コウモリ 適切な顔グラフィックが表示されるように調整・MAP0915コウモリワープ解禁
※CEV0251 動 コウモリ補助 処理の流れを整理・細かいバグ修正や処理の改善など
※CEV0021 動 おとこのこ動作用 # ツインテールメガネの長押し効果を一連のコモンイベントに組み込みました。
※CEV0022 動 おとこのこ座り中 # 他のイベントの実行開始を妨げず、処理の流れが同じおとこのこ座りを利用しました。
※CEV0023 動 おとこのこ解除用 # この変更で、ツインテールメガネ長押し中に、「自動的に始まる」や「イベントから触れたとき」を処理開始できるようになりました。
※CEV0047 座【呼】強制解除 # また、ツインテールメガネでS[0030~0032]がONになることを想定していないイベントのうち、
※CEV0157 動 メガネ # 演出の意図から外れていそうなものは、条件分岐を設ける改変しました(下記の1マップ以外見当たりませんでした)
※CEV0064 起床時の初期化処理 CEV0047→指定動作の全実行となるように処理の順番を変更 #強制起床イベントを座り対策無しに組み込めるように(map0819,0892など,0892は座り対策もした)
-CEV0250 動 ツインテめがね補 使用しなくなったので無効化
-CEV0262 コウモリ補助の補助 〃
-CEV0271 qxy_コウモリ特殊記憶 〃
-CEV0272 qxy_コウモリ特殊移動 〃
◇MAP0052 20_シアター EV0060(赤い壁の部屋の上方向の場所移動イベント)でイベント中動作禁止解除が実行されない場合がある不具合を修正・自販機を横向きから起動できないように修正
◇MAP0057 20_中 上記のツインテールメガネの変更に関連して、青い人の前で座ったときに表情を変えるイベントを、ツインテールメガネのとき実行しないように調整
・MAP0881 lapis lazuli マップ名を変更
・qxy割り当てマップ色々 今回の変更に対応した修正や制作向けの変更など。↓それ以外の変更箇所
・MAP0892 目覚めの森 自販機を横向きに対応・ぺんぎんで滑りながらMAP0894へ場所移動できるように変更・MAP0894への移動方式をより自然に見えるように変更・目覚めるまでの時間を少しゆっくりに調整・マップをシフト
・MAP0893 目覚めの森 ようせいですり抜けるとき不自然なグラフィックを調整・BGMの演出方法を変更
・MAP0894 目覚めの森 ぺんぎんで滑りながらMAP0892へ場所移動できるように変更・MAP0892への移動方式をより自然に見えるように変更
・MAP0896 コンドミニアム ようせいとうちゅうふくのとき人形を踏めないように変更
・MAP0915 haven コウモリワープできるように変更・おおかみバイクの耳がちらっと見えるところを修正
・MAP0915,916,917など エフェクト解除アニメーションが流れるときゼンマイをその場に置くように変更(シフトキーを介してエフェクト無しになったときの対応がより確実に)
・MAP0944 FCバグステ 赤い人が常に現れるように変更
・MAP0947 ポリキューブ マップチップのミスを修正
・CharSet\#System_EVicon01.png 音符アイコンを追加(作成中のマップで音符が2種類欲しかったので1つ追加しました)
・CharSet\syujinkou1.png ようせいの歩行グラフィックの透過抜けを修正
#ルリ氏の名前が変わったのでゲームデータや更新ログの該当箇所を変更しました。
ver0.110b パッチ1 19/12/07 kuraud
#前回の2i9氏の更新ログが0.109bになってたので直しておきましたの
・CEV0074 【ア】エフェMIX MIXエフェクト変身時の"MIX!"表示の挙動調整
+CEV0080 【分割】MAP訪問判定A せっかくなのでデバッグルームの未到達MAPチェック(kura ver.)をほぼ全マップ対応させました
~0083 【分割】MAP訪問判定D
+CEV0290 【呼】即席ショトカ うろつき邸と該当オブジェの目の前を結ぶショートカットを作り出すコモンイベントです
このショートカットは1つしか残せないのが特徴で、最後に調べたものとしか繋がりません
「長い道程だしここで一旦戻って一息ついてからでもいいのよ」みたいな用途に使えるかなと思って作ってみました
・MAP0147 自販倉庫 上記コモンイベントをお試し設置。こういう機能です
ver0.110b 2019/12/05 2i9
×MAP0768(ヒルギ林):過去ver制作時に自分が設置したデバッグ用Evが残っていたので、削除しました。
×MAP0809(2i9_クリノイデア):自販機Evが正常に作動しないバグを修正しました。
#以下は、nulsdodage氏の代理で行っています。
※コモン0062(セーブバージョンチェックエラー):nulsdodage氏のマップの仕様変更に伴い、不要になったスイッチを初期化する処理を追加しました。
×コモン0080(【分割】MAP訪問判定A):MAP0001(デバッグルーム)の未到達MAPチェック(kura ver.)において、実際にはMAP0373(雲_文字世界2)の未到達を検知しているのに、「MAP0372(雲_昼夜)に未到達である」と表示されてしまう誤字を修正しました。
※コモン0301~0304(MAP Checker):幾つかの新規マップに対応しました。
自己点検機能を追加しました。
+コモン0305(MAP Checker_Cal.)
+※MAP0620(SR分室):
394B、99C、391C、391D、418、419、185J、420、179B
098D、124G、283C、168E、243B、158B、281C、218B、297B、74C、87E、43E、168F、164B、421、422、423
346C、346D、424、348B、250C、424、425を追加しました。
旧133Bを133Cに変更、旧133Cを133Dに変更し、新たに133Bを追加しました。
410、411、351Cの演出が変更されました。
323は分割されました。(旧323D、旧323H→416、旧323E、F、G、I→417)
-MAP0002(現実部屋):デバッグ中に発生する、ゲームプレイに支障をきたすイベント(EV0013)が一時的に無効化されました。
×MAP1035(樹林空間):閉じ込められてしまうバグを修正しました。
×MAP1039(洞穴):マップチップの設置ミスを修正しました。
※MAP1042(データストリーム):効果音の微調整、その他細かい修正が行われました。
ver0.110a パッチ4 19/11/19 maptsuki
・MAP1061 (maptsuki) 一部キャラの動きや配置を調整しました。
(MAP1062,1070以外は、↑と同じようにキャラ動作面の調整が主です)
・MAP1062 (夢想公園(中央)) 本MAP内の、とある一連のイベントについて見直しを行いました。
・MAP1063 (夢想公園(東))
・MAP1064 (夢想公園(西))
・MAP1065 (夢想公園(南))
・MAP1066 (夢想公園(北))
・MAP1067 (夢卓)
・MAP1068 (虚騒)
・MAP1070 (風化祠) 前回のパッチで直したはずが、またマップチップのミスを発見したので整えました。
#キャラやイベントの本質は残しつつ、各所のギミックについてはやや分かりやすくなったのではないかなと思っております。
バランスというのはなかなか難しいものですね。
ver0.110a パッチ3 19/11/17 light
+MAP0862 (PC) エフェクトの反応を追加
+MAP0863 (団子の中) MAP0861から接続
・MAP0815 (薔薇畑) MAPサイズを小さくしました
ver0.110a パッチ2 19/11/05 maptsuki
・MAP1061 (maptsuki) キャラの動きに設定ミスがあったのを修正しました。(以下すべて動き関連の修正)
・MAP1063 (夢想公園(東))
・MAP1065 (夢想公園(南))
・MAP1067 (夢卓)
・MAP1068 (虚騒)
・MAP1070 (風化祠) キャラの動き関連の修正に加え、マップチップのミスも発見したので整えました。
#後からちょこちょことミスが見つかって申し訳ないです。何度も確認したつもりですが…甘いですね。
ver0.110a パッチ1 19/11/03 maptsuki
+MAP1062 (夢想公園(中央)) イベントを追加しました。
×MAP1061 (maptsuki) 特定の場所/タイミングで操作不能になってしまうバグを修正しました。(以下2MAPも同じ修正)
×MAP1067 (夢卓)
×MAP1068 (虚騒)
※MAP1067 (夢卓) コウモリワープ禁止マップに追加しました。(下も同じ)
※MAP1069 (タマゴのなか)
#これで私の世界はすべてコウモリワープ禁止になったはずです。よろしくお願いします。
・MAP1065 (夢想公園(南)) 一部のイベントのプライオリティタイプ設定ミスを修正しました。
・MAP1068 (虚騒) 想定外の場所で色調変更の処理が行われる設定ミスを中心に、細かい部分を整えました。
#すべての不具合を修正できたかは分かりませんが、多少快適で安全に遊べるようになったかと思います。
#不具合の修正によって、新たな不具合が発生している…なんてことも考えられますので、見つけた場合は教えてほしいです。
ver0.110a 19/11/02 maptsuki
#夢の世界の追加↓
+MAP1061 (maptsuki) #小規模エリア等の詰め合わせMAPです。
+MAP1062 (夢想公園(中央))
+MAP1063 (夢想公園(東))
+MAP1064 (夢想公園(西))
+MAP1065 (夢想公園(南))
+MAP1066 (夢想公園(北))
+MAP1067 (夢卓)
+MAP1068 (虚騒) #なんだか動きが重かったので当初の予定から色々と調整したつもりですが、もしかしたらまだ少し重いかもしれません。
+MAP1069 (タマゴのなか)
+MAP1070 (風化祠)
#繋ぎ部屋等の更新点↓
+MAP0013 (ツナギ部屋3_Museum) 接続を追加しました。(⇔MAP1061)
+MAP0015 (ツナギ部屋5_メルヘン) MAP1067から一方通行で接続しました。
(一方通行のため、このMAPに追加・変更はありません)
+MAP0016 (ツナギ部屋6_顔) 接続を追加しました。(⇔MAP1064)
+MAP0020 (夢幻図書館) 本を1冊追加しました。(条件を満たすと出現・変化)
#半年ルールによる改変↓
◇MAP0037 (404洞窟) 接続を追加しました。(⇔MAP1068)
◇MAP0055 (20_外) MAP0181への移動イベントの1つの中身を一部変更しました。(MAP0181に接続を追加した関係で)
◇MAP0094 (ぐるぐるの部屋) MAP1061から一方通行で接続しました。
(一方通行のため、このMAPに追加・変更はありません)
◇MAP0181 (20_外中) 接続を追加しました。(⇔MAP1063)
MAP0055への移動イベントの中身を一部変更しました。
◇MAP0244 (生肉と家) MAP1064から一方通行で接続しました。
(一方通行のため、このMAPに追加・変更はありません)
◇MAP0283 (ストーンヘンジ) 接続を追加しました。(⇔MAP1066)
◇MAP0363 (墓地追加MAP) 接続を追加しました。(→MAP1061)
◇MAP0419 (あまーいはし) 接続を追加しました。(⇔MAP1067)
◇MAP0424 (団地っぽい) 接続を追加しました。(⇔MAP1061)
◇MAP0431 (◆wXeoWvpbbM) 接続を追加しました。(⇔MAP1061)
◇MAP0729 (たまご) MAP1069から一方通行で接続しました。
(一方通行のため、このMAPに追加・変更はありません)
◇MAP0794 (通り道) MAP1063から一方通行で接続し、関連するイベントを追加しました。
(最終更新から半年経過していませんが、shigurin氏からこのMAPへの接続の許可をいただきました)
(さらに関連イベントのグラフィック・設置等協力していただきました 感謝)
#今回が初更新となります。本verからツクラーとして参加しますので、どうぞよろしくお願いします。(不具合等の改善以外の更新は未定ですが)
#何名かの制作者様とは「半年ルールによる改変」に関するお話をして改変の許可を得ることができましたが、すべての方と連絡を取ることはできませんでした。
もし『こことは接続させないでほしかった』などありましたら、早めに教えていただけると幸いです。
#仕様かバグか紛らわしい挙動のイベントもあるかと思いますので、気になった時はどんどん聞いてください!
#SR分室の追加はありません。自由に追加しても大丈夫です(自作の曲ではありませんが)。(演出に関しては、一応登録前に確認させてほしいです)
ver0.110 19/10/14 kuraud
・データベース 特殊技能 自マップ部分に名前をつけた
・コモン0080 【分割】MAP訪問判定A デバッグルームの未到達マップチェック処理で共有マップの未到達をチェックできるようにした
※コモン0082 【分割】MAP訪問判定C モセニテ氏、みけ氏のマップ訪問判定を変数に記録せず特殊技能でのみ管理する形に変更
・MAP0002 現実部屋 上記に伴う壁紙取得条件の調整 (プレイ上の差異なし)
・MAP0620 SR分室 上記に伴う曲解放条件の調整 (プレイ上の差異なし)
×MAP0006 旧SR ブロック(昼夜のとこ)の曲を開放できないっぽかったので修正
◇・MAP0411 通り道 未使用変数の初期化処理を削除(\V[3961~3980])
◇※MAP0604 花の夢 マップ訪問回数を+1する部分を、マップ到達くんが該当の特殊技能を覚える形に変更 (この処理なくても動くんじゃないのって思うけど念の為)
◇※MAP0683 じはんきじゃんぷ 一部移動先に関する条件分岐を変数を見る形から特殊技能を見る形に変更
#一部マップにある"壁紙イベントのバックアップ"などには触れていません
#310氏のフラグ一覧およびwavy氏のMAP Checkerには触れていません。そのままになってます
#自マップの到達判定も特殊技能に完全移行させて空きにできるかなと思ったけど、旧SRにもガッツリ手をいれなきゃいけない事に気づいて一旦あきらめたの巻
#マップ訪問判定に使用されていた次のスペースを再び空きにしました
|4661~4680 |82人目の割り当て|
#私の割り当てにある次のスペースを空きとし、新たな変数割り当てとします
|3521~3540 |89人目の割り当て|
|3541~3560 |90人目の割り当て|
|3561~3580 |91人目の割り当て|
#引退したツクラーの割り当てである次のスペースを空きとし、新たな変数割り当てとします
|0641~0660 |92人目の割り当て|
|0661~0680 |93人目の割り当て|
|1701~1720 |94人目の割り当て|
|1721~1740 |95人目の割り当て|
|1741~1760 |96人目の割り当て|
|1761~1780 |97人目の割り当て|
|2401~2420 |98人目の割り当て|
|2421~2440 |99人目の割り当て|
|2441~2460 |100人目の割り当て|
|2461~2480 |102人目の割り当て|
|3421~3440 |103人目の割り当て|
|3441~3460 |104人目の割り当て|
|3461~3480 |105人目の割り当て|
|3961~3980 |106人目の割り当て|
|4781~4800 |107人目の割り当て|
ver0.109i パッチ4 19/09/23 kuraud
・MAP0198:ミラー 足元にちょっと追加した
・MAP0372:ブロック 接続先の座標調整
※MAP0013:絵画の通路 絵画の通路から滑る世界へ行った直後なら戻れるように変更
<->MAP0616:滑る世界 (大きさが変わる、ゲート通過、他マップへ移動などをしない限りは戻れます)
×MAP0612:カッレ 閉じ込められると変な位置に埋まるバグを修正
左端から行けるエリアのみコウモリワープ禁止に指定
×◇MAP0265:お広い MAP0612:カッレへ移動した時の座標がズレてて壁に埋まるバグを修正
※CEV0006:自販機EV コモンイベント内で主人公が上向きかで分岐しないようにし、横向きの自販機を作れるようにした
この影響でどこかに悪影響が出ていればご報告または修正願います
ver0.109i パッチ3 2019/09/21 qxy
#ルリ氏の割り当て分の更新は、ルリ氏の希望がありましたので更新しました。
※CEV0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋 S[4219]とS[4220]をOFFにする処理を追加
※CEV0033:【並】足音 足音を鳴らさないマップを実装できるように分岐を追加
#S[4220]がONのとき、どの地形IDであっても、どのエフェクトであっても足音が鳴らないようにしました。その代わりにS[4219]がONになります。
#これは、単純に足音が鳴らないマップを実装するため…ではなく、地形IDを他のイベント用途に活用したいマップでの利用を意図しました。
#地形IDをイベント用途に利用すると、それ専用の地形IDをわざわざ用意しないといけない場合が多く、私のマップでそういう機会が増えてきたので、このような処理を実装しました。
#S[4220]とS[4219]はCEV0003”各部屋→扉、繋ぎ部屋”でOFFになります。めだまばくだん・ほほをつねるでの移動にはコモンイベント側からは対策していません。
#あまり使う人はいないかも…ですが、役立ちそうな場面がありましたら、どうぞご利用ください。
・MAP0944:FCバグステージ メニューを開く効果音の例外処理を追加・マップの仕様書を整理
・MAP0945:赤黒迷路 足音を鳴らさないマップ(S[4220]ON)に設定して、足音処理をコモンイベント側で扱えるように変更(前はCEV0033と同じような内容のイベントをマップイベントに複製してた)
・MAP0946:波紋 〃
・MAP0949:水の迷路 MAP0944への場所移動演出を修正
・MAP1023:鍛冶場 マップチップのミスを修正
・MAP1024:実験室(広いとこ) 工事中看板を設置・マップチップのミスを修正
・MAP1025:実験室(繋ぎエリア) 工事中看板を設置・マップチップのミスを修正
・MAP1026:実験室(屋内) マップチップのミスを修正
・デバッグアイテム #デバッグルームにMAP未訪問チェックが導入されたので(ver0.109h パッチ6)、システム変数表示へアクセスしやすくするように、MAP未訪問チェックの項目を外しました。
ver0.109i パッチ2 2019/09/19 ROKU95
×MAP1035 樹林空間 マップの設定ミスを修正
×MAP1037 古代遺跡 特定の階段から移動すると足音が鳴らなくなるバグを修正
-MAP1037 古代遺跡 霧の湿地の製作者であるわたる氏から接続を取り止めてほしいということがあったのでMAP0513への接続を削除し、一旦工事中看板を設置
-MAP0513 霧の湿地 MAP1037への接続を削除
+MAP1039 洞穴 新しく追加(MAP1035から接続)
#足音が鳴らなくなるバグが発生したことと、何も知らずに半年ルールに反するような接続をしていたことはプレイヤーや製作者の皆様には大変申し訳ありませんでした。
#最初からここに接続すると半年ルールに反することになることがすでに分かっていたら、僕は既に製作を離脱していたかもしれません。
#お詫びとして新しいマップを1つ追加しました。
ver0.109i パッチ1 2019/09/16 kuraud
×◇MAP0095:でんわおへあ Time Trial Modeの時、ツインテールを取得できないバグを修正
・MAP0005:夢ベランダ エンディングをいくつか見ると物干し竿に靴下が出るようにしてみた (デバッグモード時だけなのもさびしいし)
・MAP0230 セーブ時の名前付けやTime Trial Modeに入る方法などを書いてみた
ver0.109i 2019/09/15 ROKU95
+MAP1034 霜柱 MAP0771から接続
+MAP1035 樹林空間
+MAP1036 溶岩山 MAP1031から接続
+MAP1037 古代遺跡 MAP0513から接続
+MAP1038 石跡
※MAP0775 砂地と地下 コウモリワープが使えないように変更
※MAP0777 湖桟橋 コウモリワープが使えないように変更
※MAP1031 赤の迷宮 コウモリワープが使えないように変更
◇MAP0513 霧の湿地 MAP1037への接続を追加
#まだエフェクトもメニュータイプも追加できていませんがいつか追加したいと思っています
#ちなみに自分のマップの曲をSRに自由に追加しても構いません
ver0.109h パッチ6 2019/09/05 kuraud
+Time Trial Mode タイトル画面で「はじめて」を選択する時、ShiftキーとLキーを押したままにすると「Time Trial Mode」として以下の状態になるようにした
・画面端に現在のプレイ時間を表示 (※ゲーム側の計測なので実時間とは異なる)
・初回の注意書きを表示せずにゲーム開始
・セーブ不可
※CEV0045:【並】プレイ時間測定 計測開始を「はじめてを選択した後から」だったのを「現実部屋に初めて来た時から」に変更
初回の注意書きと説明書表示は計測区間外となりました
+CEV0080:【分割】MAP訪問判定A 特定のスイッチがONの時、未訪問のマップIDを調べる機能をお試し実装。デバッグルームの"MAP RATE"の隣にあるうろチェックを調べると使えます
こんな風にしたら新しい世界が増えても対応しやすくていいんじゃないかな、どうでしょか
(お試し実装なので今はまだ一部しか調べられません)
※MAP0002:現実部屋 シフトキー拡張機能を使う/使わない設定をするとこを整えてみた
+MAP0380:スタッフロール 把握している範囲で未記入だった方々の名前を追加
・デバッグルーム "MAP RATE"から、nulsdodage氏作成のMAP Checkerを呼び出せるようにした
・デバッグアイテム マップ移動コマンドで扉部屋へ移動する時、めだまばくだんを使わない形に戻した
マップ移動コマンド2階層目の選択肢を、"MAPID直接入力が一番上" "1つ前のMAPが一番下"になるようにした
(MAPID直接入力時に、デバッグルームと扉部屋のMAPIDを表示するようにもした)
ver0.109h パッチ5 2019/09/04 2i9
#以下は、nulsdodage氏の代理で行っています。
×MAP0794(通り道):座標(018,191)で、ハシゴ関連のバグを修正しました。
×MAP0810(2i9_繁栄巣)、MAP0852(2i9_re鯨飲):特定条件で985_m_1.wavが鳴ってしまうバグを修正しました。(ver0.109gで修正できていなかったバグです。)
×MAP1042(データストリーム):デバッグ時のメニュータイプ関連の処理を調整しました。
×コモン0026(動 目玉爆弾補助):MAP1042(データストリーム)で"めだまばくだん"を使用した時、メニュータイプが正常に参照されないバグを修正しました。
+コモン0304(MAP Checker 4):更新しました。
#nulsdodage氏より、「マップ到達の判定を新しく追加する際、もしよければコモン0301-0304の更新をお願いします。」とのことです。
ver0.109h パッチ4 2019/09/03 qxy
#今回の更新はルリ氏の代理実装です
◇MAP0065:高速道路の果て MAP1025と接続追加・接続箇所の建物の入口を開いているチップに変更
+MAP1023 MAP1027から接続
+MAP1024 MAP1025から接続
+MAP1025 MAP0065(高速道路の果て)から接続
+MAP1026 MAP1025から接続
+MAP1027 MAP1025から接続
※CEV0083:【分割】MAP訪問判定D MAP1023~1027を到達率に含める処理を追加
・MAP0890:ノイズ迷宮 場所移動時の効果音の音量を小さく調整
#前回の私の更新にミスがあったので修正しました。(×MAP0944:FCバグステージ 画像の更新を忘れてたのでその分のファイルを追加・マージナルせのび微修正・Y軸スクロールが無限ループする場合がある結構なバグを修正)
ver0.109h パッチ3 2019/08/31 qxy
・MAP0944:FCバグステージ ▼表向きの変化を意図した変更▼
スクロール時と場所移動時にうろつきや演出アニメをより正確に表示できるように調整・バネの動作を調整・画面のフラッシュをピクチャー演出に変更
うさみみに普段の長押し効果のようなカラーパターンを追加・うさみみのジャンプ上昇時X軸速度の設定ミスを修正・マージナルでごく短時間の連続ジャンプを制限(バイクと同じ処理)・コウモリになったときすぐに飛行できるように修正
Y軸スクロールの調整とルームDのY軸ループ処理のバグを修正・マップの微調整
▼動作の軽量化のため変更▼
①処理の頻度を低減(当たり判定・変更のないピクチャーの更新・現在のエフェクトの更新・イベント中動作禁止相当の処理・不要なコモンイベント並列処理)
②処理の改善(1つの乱数を参照する画面演出に変更・対称な動作を条件分岐せずに処理・当たり判定の計算・ピクチャー更新の計算…など)
③不要な箇所の削除(後々使うかもとして取っておいた処理やマップの不要部分をカット・エフェクト定義の基本設定のページを削除)
④これらの変更のための必要な追加処理(このマップから別のマップへ移動する際の新たな初期化処理・メニュー呼び出しをイベント実行で処理)
ver0.109h パッチ2 2019/08/25 黒九
×MAP620 曲No.410の解放条件に関するバグ修正
ver0.109h パッチ1 2019/08/24 qxy
×MAP0944:FCバグステージ バイク系に切り替えたとき床をすり抜ける場合があるバグを修正(壁に挟まれながら着地する仕様に変更&より安全にバグの原因になった地形も併せて変更)
特定の速度で特定の幅のエフェクトに切り替えたときに壁をすり抜ける場合があるバグを修正
ようせいのとき水中のポリゴンブロックを下からすり抜けられない不具合を修正
※MAP0949:水の迷路 工事中看板を設置
・MAP0944:FCバグステージ 頭が壁に埋まったときの処理を改善・虹ブロックの追加・天候周りの仕様変更・とうめいのとき虹ブロックとポリゴンブロックをすり抜けるように変更
ver0.109h 2019/08/22 qxy
#今回の更新内容のまとめ ①4つのマップを新しく追加しました。
+MAP0944 MAP0896(コンドミニアム),MAP0949と接続
+MAP0948 MAP0947(ポリキューブ)と接続
+MAP0949 MAP0944,MAP0948と接続
+MAP0950 MAP0949と接続
+CEV0267:【呼】エフェクト所持数 V[0001]にエフェクトの所持数を与える機能として実装
※CEV0006:自販機EV 商品を13種類追加
※CEV0032:【呼】Verチェック バージョンアップ
※CEV0033:【並】足音 地形49番,50番,51番,52番の足音を追加
※CEV0042:【自】説明書展開 MAP0944で処理の中断をするように変更
※CEV0072:【ア】エフェ変身 MAP0944でウェイト後に処理の中断をするように変更
※CEV0073:【ア】エフェ解除 〃
※CEV0074:【ア】エフェMIX 〃
※CEV0083:【分割】MAP訪問判定D MAP0944,MAP0948,MAP0949,MAP0950を到達率に含める処理を追加
※CEV0164:動 ペンギン MAP0947の一部で処理の中断をするように変更
※CEV0178:動 コウモリ MAP0912,MAP0916,0917のコウモリワープ禁止処理を削除
※CEV0259:動 ティッシュ補助 MAP0911,0912,0913,0932での処理の流れを変更・MAP0949でティッシュのピクチャーを表示しないように変更
※MAP0896:コンドミニアム MAP0944との接続追加・別マップへの移動イベントの処理改善と開始処理の調整・確率イベントの調整・特殊コウモリワープをマップイベント側で処理するように調整・マップの設定でのbgm指定を廃止
※MAP0913:迷子石 MAP0918(無限図書館の屋根裏)との接続削除(MAP0918からの接続が一方通行化)・MAP入場時演出の微調整・ティッシュを取り出す動作をコモンイベント側で実行するように変更・コウモリワープの調整
※MAP0917:haven小部屋 MAP0919(ポリキューブ氷階段)との接続追加・MAP0947と接続削除・コウモリワープができるように変更・各演出の調整・処理の改善
※MAP0919:氷階段 MAP0917との接続追加・MAP0947との接続追加・場所移動イベントの改善・ぺんぎん滑りの特殊動作の調整・コウモリワープの正常化・足音の調整
※MAP0947:ポリキューブ MAP0948との接続追加・MAP0919との接続位置を変更・マップの構造や演出を変更・自動販売機イベントの調整
・MAP0013:ツナギ3_Museum MAP0896への移動イベントの処理改善&V[3945]を利用しないように変更 #特殊技能到達判定と役割が被るV[3945](MAP0896到達判定)を、後々すぐに空き番にできるように変更
・MAP0018:ツナギ部屋8_市内 MAP0896への移動イベントの処理改善・代価移住かコンドミニアムから移動したときに天候を特定するイベント(EV0002[1])の処理を微調整 #前に私が変更した箇所でしたが処理の書き方が気になったので変えました。ゲーム上では変化はほとんどありません。
・MAP0020 夢幻図書館 MAP0914への場所移動処理の改善
#以下小規模変更のざっくりまとめ ①無限図書館の調整, ②コウモリワープの調整, ③ティッシュの調整
・MAP0892:目覚めの森 Snowyfairyの演出の微調整・座標を利用するイベントの改善・処理用イベントを触れられない位置に移動・不要な処理を削除
・MAP0897:格納庫 アニメーションの調整・ハシゴ中にマップ到達判定するように変更
・MAP0911:万年雪 ティッシュを取り出す動作をコモンイベント側で実行するように変更
・MAP0912:迷子石(内部) コウモリワープができるように変更・ティッシュを取り出す動作をコモンイベント側で実行するように変更・自販機イベントの商品設定の調整・場所移動処理の改善・画面スクロールの方法を変更
・MAP0914:無限図書館 画面の明るさの制御方法を変更・ハシゴ場所移動時にグラフィックが初期化される場合がある不具合を解消・ハシゴ処理を新しいサンプルに変更・バランス調整・処理の改善・MAP0020移動時に正しく初期化されないことがある不具合を解消
・MAP0915:haven(子ども部屋) 後の更新のために注釈をつけた(ゲームのプレイには影響ありません)
・MAP0916:haven どこでもコウモリワープができるように調整・マップチップの設置ミスを修正・開始処理のBGMの調整・オルゴールキー関連のイベントの不要な処理を削除・MAP0950から移動時の開始処理の追加
・MAP0918:無限図書館(屋根裏 MAP0913への場所移動位置と演出の調整・ハシゴ場所移動時にグラフィックが初期化される場合がある不具合を解消
・MAP0920:無限図書館(演出用 ハシゴ場所移動時にグラフィックが初期化される場合がある不具合を解消・処理の改善
・MAP0932:地下の海 ティッシュを取り出す動作をコモンイベント側で実行するように変更・ティッシュが水に溶けることにした(ティッシュが残る版用の無駄な処理が多いけど、とりあえず残しておく)
・MAP0940:無限図書館(鏡部屋 処理の改善
・MAP0945:赤黒迷路 SEボリュームを調整・マップの構造の微調整・強制起床時の演出を変更
ver0.109g パッチ3 2019/08/17 軟体
・夢幻図書館に新しい本を3冊追加しました。
「なんで、なんでもない」「罪」「消えかけの意識の中」
ver0.109g パッチ2 2019/08/11 2i9
×MAP0652(ツナギ部屋10_cyber):EV0048が正常に表示されないバグを修正しました。
×MAP0808(2i9_星いっぱい園):イベントの設置ミスを修正しました。
×MAP0810(2i9_繁栄巣):チップの設置ミスを修正しました。
ver0.109g パッチ1 2019/08/11 kuraud
mypn_ice.wav ADPCMでも劣化が少なかった(と思う)のでADPCMに。ファイルサイズが1.57MB→406KBになった
mypn_ice_8bit.wav 〃
・CEV202 K 簡易現在位置 MAPIDの表示が3桁分しかなかったので4桁にした
※MAP0171 うろつき邸 1階西側を拡張してみた
……と言っても扉を置けるスペースができただけで、真新しいものはありません。誰か作る?
×MAP0195,0374 ケンキュウジョ 煉瓦ダンジョンへ戻ると階段に埋まるバグを修正
◇×MAP0037 404洞窟 具合が悪くなった後も内部的にエフェクトを付けたままになるバグを修正
ver0.109g 19/08/09 2i9
-容量削減の為、2i9_mus2.wavを除く自作の未使用のファイルを全て削除しました。
v0.109eでpictureフォルダに混入してしまった未使用のファイル一つを削除しました。
#この変更により、パノラマやピクチャのファイル名に振られた番号が飛んでいる箇所がありますが、問題ありません。
・read_me.txt:ver0.106hで"copyrighit.txt"のスペルミスが修正されたので、こちらも修正しました。
・syuzinkou_omen2.png:ファイル名の誤字を修正し、syujinkou_omen2.pngにしました。
#ファイル読み込みミスでの強制終了を防ぐ為syuzinkou_omen2.pngは一応残しておきました。
ただし、容量削減の為に画像は白一色にしてあります。
・#System_EVicon01.png:梯子アイコンのデザインを変更しました。
×MAP0020(夢幻図書館):前回のパッチで、画像を正常に差し替えできていないバグを修正しました。
特定の条件を満たさないとver0.108gで追加した本が出現しないようにしました。
・MAP0230:Ev0099の挙動を少し変更しました。
Evを2つ追加しました。
+-MAP0620(SR分室):288Cの演出を追加しました。
296Cの演出を削除しました。
自マップの曲のいくつかの演出を変更しました。
・2i9のマップ:工事看板を全て撤去しました。
イベントを複数追加しました。
左上のマップ説明の誤字・脱字・間違った説明をいくつか修正しました。
・MAP0804(2i9_猿公爵邸):マップサイズを縮小しました。
※MAP0808(2i9_星いっぱい園):構造を変更しました。
※MAP0809(2i9_クリノイデア):構造を変更しました。
×MAP0810(2i9_繁栄巣):通行設定のバグを修正しました。
×MAP0852(2i9_re鯨飲):特定条件で985_m_1.wavが鳴ってしまうバグを修正しました。
※MAP0822(立椅子館):イベントを一つ追加しました。
+メニュータイプ22~24:追加しました。
ver0.109f パッチ1 19/08/05 2i9
・2i9_mus3.wav:音割れを修正しました。
・MAP0020(夢幻図書館):ver0.108gで追加した本に使用されている画像を差し替えました。
・MAP0803(2i9_ホイップ):構造を変更しました。
※MAP0803(2i9_虫食い):構造を変更し、MAP0810へ移動しやすくしました。
・MAP0808(2i9_星営鉄道):マップサイズを縮小しました。
・MAP0809(2i9_クリノイデア):一部Evの挙動を修正しました。
・MAP0810(2i9_繁栄巣):一部BGMの音量と再生速度を変更しました。
#以下は、nulsdodage氏の代理で行っています。
+MAP0620(SR分室):415の演出を追加しました。
※×MAP1042(データストリーム):バグをいくつか修正しました。
一部のイベントを変更しました。
※コモン0041(【自】ほほをつねる):MAP1042用の処理を追加しました。
ver0.109f 19/07/25 VANEGI
+MAP0824(葱通路):MAP0148から接続
・MAP0148(石通路):上記接続に伴い一部改変しました
+MAP0825(工房) :MAP0822から接続
+MAP0828(食堂) :MAP0824から接続
ver0.109e パッチ4 19/07/21 2i9
×MAP0620(SR分室):016Cの演出を開こうとするとゲームがクラッシュしてしまうバグを修正しました。
・MAP0810(2i9_繁栄巣):地形を調整しました。
#以下は、nulsdodage氏の代理で行っています。
×MAP0755(遺伝室):特定の順序でキャラを殺傷した時、ゲームがフリーズするバグを修正しました。
×MAP0017(ツナギ部屋7 肉迷宮):上記のバグを修正するために、MAP0755への移動Evを改変しました。
×MAP1042(データストリーム):特定の条件でゲームがクラッシュしてしまうバグを修正しました。
通行設定のバグを修正しました。
ver0.109e パッチ3 19/07/20 kuraud
mypn_ice.wav ADPCMでも劣化が少なかった(と思う)のでADPCMに。ファイルサイズが1.57MB→406KBになった
mypn_ice_8bit.wav 〃
+変数 便利変数11~20 (0071~0080)を追加
・コモン0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋 上記の便利変数を初期化する処理を追加
×MAP0195,0374 ケンキュウジョ 煉瓦ダンジョンへ戻ると階段に埋まるバグを修正
・コモン0043:【自】デバッグアイテム 選択肢を整頓してみた。4番目の選択肢を「内部データ表示」として、パッチ2で追加された機能の一部をそっちに入れてみました
「セーブ」「現在のMAP IDへ移動」を消しました
(※デバッグモードであればメニュー画面の空白項目を選んでどこでもセーブできます)
(※1つ前のMAP IDへ移動を2回行うことで、擬似的に現在のMAP IDへの入りなおしができます)
ver0.109e パッチ2 19/07/19 2i9
・×MAP0803(2i9_虫食い):MAP0804(2i9_猿公爵邸)からここに移動した時に、時々画面が勝手に下方向にスクロールするバグを修正しました。
Evが少し追加されました。
×MAP0809(2i9_クリノイデア):時々MAP0806(2i9_傭豚場)へ移動できなくなるバグを修正しました。
#以下は、nulsdodage氏の代理で行っています。
+MAP1042(データストリーム):MAP0146から接続
※MAP0146(雲_symbolon):MAP1042に接続しました。
※MAP0294(20_異世界):MAP0882(下はしご)へ移動する際に、到達判定がONにならないことがあるバグを修正しました。
※MAP0591(うウ裏ラら):MAP0883(上はしご)へ移動する際に、到達判定がONにならないことがあるバグを修正しました。
×MAP0620(SR分室):設定ミスを一か所修正しました。
×MAP0791(地底草原):ここからMAP0794(通り道)に移動した際に、到達判定がONにならないことがあるバグを修正しました。
×MAP0924(顔):ここからMAP0794(通り道)に移動した際に、到達判定がONにならないバグを修正しました。
※コモン0026(動 目玉爆弾補助):この処理をコモン0043で呼び出すために、いくつかの処理を追加しました。
※コモン0043(【自】デバッグアイテム):いくつかの機能を追加しました。
※コモン0134(変 ふみきり):MAP1042用のいくつかの処理を追加しました。
※コモン0270(動 ふみきり補助):MAP1042用のいくつかの処理を追加しました。
※コモン0293~0294(SR分室特殊演出用1~2):暫定的に223B(ノイズ迷宮)以外に使用できなくなりました。
+コモン0301~0304(MAP Checker 1~4)
#以下は、shigurin氏の代理で行っています。
※shigurin氏のマップ全般:工事看板が青色に統一されました。
ver0.109e パッチ1 19/07/18 2i9
×バネが正常に表示されないバグを修正しました。
×MAP0802(2i9_ホイップ):チップセットの配置がおかしいバグを修正しました。
特定条件下でティッシュが消滅するバグを修正しました。
×MAP0803(2i9_虫食い) :MAP0804(猿公爵邸)からここに移動した時に、変なピクチャが表示されるバグを修正しました。
正常に画面が固定されないバグを修正しました。
×MAP0806(2i9_傭豚場) :通行できない床があるバグをを修正しました。
×MAP0809(2i9_クリノイデア) :ここに到達したときに一瞬だけMAP0806のBGMが鳴るバグを修正しました。
このマップから別マップに移動した時、一瞬うろつきのフラッシュ効果が残留するバグを修正しました。
×MAP0810(2i9_繁栄巣) :特定条件下でカンテラを使うとキャラの挙動がおかしくなるバグを修正しました。
×MAP0852(2i9_re鯨飲) :ここに到達したときに一瞬だけMAP0806のBGMが鳴るバグを修正しました。
正常に画面が固定されないバグを修正しました。
このマップから別マップに移動した時、一瞬うろつきのフラッシュ効果が残留するバグを修正しました。
一部の壁をすり抜けられてしまうバグを修正しました。
とあるEvにチェーンソーを使った際の挙動がおかしいバグを修正しました。
とあるハシゴを登った時に一瞬System_EVicon01.pngが見えてしまうバグを修正しました。
ver0.109e 19/07/17 2i9
+MAP0620(SR分室):366B、374B、412の演出を追加しました。
×MAP0697(彼岸花):異様に重くなるバグを修正しました。
◇MAP0711(蝶) :ようせい、うちゅうふくの時に足音が鳴らない仕様にしました。
◇MAP0699(星座) :ver0.106hパッチ1で追加したEvの殆どをMAP0808(2i9_星営鉄道)に移転しました。
・ MAP0802(2i9_ホイップ):座標(057,016)のEvで、ティッシュが消失しないようにしました。
地面の色の都合上、ティッシュの視認性が悪かったので、ティッシュの画像を差し替えました。
+・MAP0803(2i9_虫食い) :座標(064,182)のEvで、ティッシュが消失しないようにしました。
地面の色の都合上、ティッシュの視認性が悪かったので、ティッシュの画像を差し替えました。
MAP0804(2i9_猿公爵邸)、MAP0810(2i9_繁栄巣)への接続Evの位置を変更しました。
拡張しました。
-・MAP0806(2i9_傭豚場) :Evが少し追加されました。
黒魔女がいなくなりました。
※ MAP0808(2i9_星営鉄道):ver0.106hパッチ1でMAP0699(星座)に追加したEvの殆どをここに移転しました。
マップ構造が変化しました。
※ MAP0809(2i9_クリノイデア) :一部の床で斜め移動ができるようになり、歩きやすくなりました。
マップ構造が変化しました。
一部Evの挙動が変化しました。
+※MAP0809(2i9_繁栄巣) :MAP0852(2i9_re鯨飲)への接続Evの位置を変更しました。
てるてるぼうずが使用可能になりました。
拡張しました。
一部Evの挙動が変化しました。
※ MAP0852(2i9_re鯨飲) :処理軽減のためにEvを削減しました。
マップ構造が変化しました。
一部Evの挙動が変化しました。
・ MAP0855(2i9_猿の腰掛):マップサイズを100*120に変更しました。
#以下は、shigurin氏の代理で行っています。
×MAP0794(通り道):一度MAP0207(錆びた街)に到達しないと、MAP0207への接続が開通しない仕様に変更しました。
ver0.109d パッチ5 19/06/19 黒九
×MAP0751 青竹 ここから緑タイル部屋に行ったときパズルをリセットするようにしました。
×MAP0757 到達判定に関するバグを修正しました。(到達判定をオンにするのに行き直す必要有り)
キャラクターが復活するバグを修正しました。
×MAP0759 通行設定を修正しました。
ver0.109d パッチ4 19/06/18 ROKU95
×MAP0780 地底湖 一部の部分が通れるようになっていた不具合を修正
×MAP0779、MAP1031-1033 チップセットのミスで通れるようになっていたのを修正しました。
ver0.109d パッチ3 19/06/17 kuraud
※変数0070~0073 変数の使用位置をずらして空きスペースにした
変数0071~0080を便利変数11~20にするのはどうでしょ?
+#System_EVicon01.png 追加。ツクールで見た時の判別用アイコンです(※描いたのはほぼ2i9氏)
ハシゴや階段用のイベントを判別しやすくしたり、「EDIT NG」などの意思表示に使えます
使わなくてもいいのよ。でもさり気なくデバッグルームで使ってますのよ
・MAP0620 SR分室 No.002Aの演出変更、回してみた
・MAP0145 チタババ 錆びた街に行ったことがない場合、錆びた街へは行けないようにした
・MAP0149 煉瓦 109cパッチ2での変更を入れ忘れていたので変更し直した
ver0.109d パッチ2 19/06/16 黒九
+MAP0012 チョコレートの通路 新しい世界を追加しました。(MAP0759)
+MAP0620 SR分室 新しい曲を追加しました。
+MAP0753 短冊 仕掛けを追加しました。
+MAP0754 緑タイル部屋 仕掛けを追加しました。
+MAP0756 裏短冊 模様替えしました。
+MAP0757 MAP0754に追加されました。
+MAP0759 MAP0012チョコレートの通路に追加されました。
+MAP0760 MAP0754に追加されました。
×MAP0755 一部のキャラにイベントの一時消去を追加しました。
×MAP0752 マップの通行判定を修正しました。
#MAP757、759、760に到達判定追加
ver0.109d パッチ1 19/06/15 2i9
+※×-MAP0620(SR分室):
204A、212C、214B、215、237B、251、254、277B、342B、347B、353、370A、371B、374、378、380、
384の演出を変更しました。
ver0.109cでkappa氏が実装した分室の演出のいくつかが、ver0.109c パッチ4で
差し戻されてしまっていたのを修正しました。
102Bの演出で、ゲーム内で未使用の画像が使用されているバグを修正しました。
#以下は、ROKU95氏の許可を得て行っています。
123B、250B、276D、310B、398D、409の演出を追加しました。
#以下は、juda氏の許可を得て行っています。
52B、82D、204B、239Bの演出を追加しました。
#以下は、nulsdodage氏の代理で行っています。
nulsdodage氏が作成したEv0006~Ev0008を削除し、Evを増やさない形に変更しました。
その際に、コモンイベント0293と0294を追加しました。
ver0.109cで修正された284Cの演出のバグが差し戻されていたので修正しました。
#以下は、shigurin氏の代理で行っています。
383A、383B、383C、383Dの演出を変更しました。
396Bの演出を削除しました。
-MAP0796(拒絶):少し狭くなりました。(shigurin氏の代理で行っています。)
#今回の更新によるSR分室の大規模な演出改変に伴い、MAP0620のバックアップ
(それぞれ0.109c時点のものと0.109c パッチ4時点のもの)をMAP0859、MAP0860に用意しています。
何か問題があれば差し戻して下さい。
ver0.109d 19/06/05 ROKU95
+壁紙を1枚追加 (とあるマップに到達すると取得)
+MAP0778 地下道 MAP0777から接続
+MAP0779 高台の荒野
+MAP0780 地底湖 MAP0775から接続
+MAP1031 赤の迷宮 MAP0772から接続
+MAP1032 青紫回廊
+MAP1033 街灯園
+MAP0777 MAP0778の接続を追加、一部キャラに特定のエフェクトの反応を追加
#いつか新しいエフェクトも追加できたらいいなと思っている
ver0.109c パッチ5 19/05/28 ルリ
×MAP0341 "DEBUG"変数2585は止めした。
ver0.109c パッチ4 19/05/24 nulsdodage (music:666(SR258,分室408) sound:758)
+MAP0620 SR分室 : 042D-E、051C、055E、058F、102D、155B、166B、167C、169G、178D、223B、235E、237B、
260F-G、286C、287D、293B、304B、308C、313B、314D-E、315D、317B、
323I、338B、349B-C、364B、366B、371B、382B、391B、395、 396A-B、
397A、398A-B、399、401、402、403、404、405、406、 407、408を追加ました。
+371Aの演出を追加。
+EV0006-0008を追加
×MAP0786 : 特定の区間でコウモリワープが禁止されました。
×MAP0294_20_異世界: はしごバグを修正。
*MAP0591 (うウ裏ラら) : はしごバグを修正。
*MAP0882、0883 : MAPID更新不可バグを修正。
+MAP0887: SR分室用スイッチを追加しました。
+ROKU95氏、ルリ氏、Rio氏、kappa氏のマップ到達判定を追加しました。
-19/05/12 Rio-
※MAP0951、0954: 全体的に修正されました。
ver0.109c パッチ3 19/05/21 ルリ
+火刑のエベント (MAP0886+MAP0887)
・MAP0889 日の出 +音楽(spelude-28)
・MAP0890 untitled +アンテナ
MAP0514(廃工場)へMAP0890(untitled)が通る一番MAP0512(桟橋の森)を入なければなりません。
・MAP1021-1023 ちょっと変化した。
×MAP0341 うろつきはサンタクロースの服を着るとMAP0886(閉所恐怖症)を入られない。
×MAP0591 はしごのグリッチを治した。
×MAP0886 閉所恐怖症 コウモリを飛べない。
×MAP0887 城 火の玉王様を過ぎられない。
火の玉ははしごで入られない。
#qxyさんは火刑のエベントを助けてありがとうございました!
ver0.109c パッチ2 19/05/15 kuraud
#マップチップ通行設定 kappa氏のお願いで、氏の割り当て内の通行設定を一箇所変更した
・コモンEV0006:自販機 出てくる商品の指定に負数を使えるようにした (今までは負数だと全商品からランダムだった)
×MAP0002 現実部屋 セーブデータ引継ぎ時に余分に歩くバグを直した
セーブ後に勝手にPCが閉じちゃうバグも直した
デバッグ用に設置してたイベントの消し忘れを処理した
・MAP0013 Museum 滑る世界へ移動する時、黒魔女を怒っていない状態にリセットするようにした (移動直後に閉じ込められる現象を起こらないようにした)
・MAP0145 チタババ コウモリの位置記憶を改善
・MAP0149 煉瓦 画面端から画面外へ向かってぺんぎんの長押し動作を使えるようにした
qxy氏の世界見てたら思わず頑張っちゃってました
・MAP0611 幕間 自販機えーじぇんの移動先候補が無かった時用の自販機を設置
なお、内部的には"カッレ~煉瓦"や"滑る~昼夜"と同じマップなので、マップ踏破率への影響はありません
◇+MAP0822 立椅子館 夢銀行(0681)と接続
◇※MAP0681 夢銀行 復活、所持金を預ける/引き出すことができます
選択画面などはイェリス氏が改良したものをベースにしてます
所持金より大きい金額を預けようとした時は、所持金すべてを預ける処理になるようにしました
◇※MAP0683 自販機えーじぇん関連、純粋に自販機と商品を見るだけの機能にした
斬らなくても戻れるようにした (※一部省く)
えーじぇんからお金を貰う時は自販機の価格ぴったりまでしか貰えないようにした (※一部省く)
えーじぇんに連れて行かれると一時的に所持金が0になり、ほほをつねるか夢銀行に戻ると元の所持金に戻るようにした
えーじぇんに連れて行かれた時は到達判定の処理は行われず、訪問回数を変化させないようにした
今のとこ移動先は当時あったものしかありませんが、あわよくば最近のユニークな形の自販機も見に行けたら嬉しいよね
(一部の移動先は普通に歩いていった時とBGMや色調が異なっていたので、気付いた範囲で調整してます)
◇※MAP0683 すろとー 1プレイ1000/100/10だったのを100/50/10に引き下げ、支払いと払い戻し金額を表示するようにした
がらくた 効果音が鳴り終わるまで待つように変更、効果音が鳴っている間はBGMを止めるように変更
※MAP0147 UG 自販機えーじぇん(MAP0683)の新規設置
※MAP0149 石通路(銭湯) 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0024 白い施設 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0037 404洞窟 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
自販機にいくら支払ったか表示するようにした
◇※MAP0066 P-ZONE 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0067 果て下 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0068 黒ビル 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0071 公園 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0073 公園裏 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0285 天国門 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0289 きのこ 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
自販機にお金を取られるイベントで、いくら取られたか表示するようにした
◇※MAP0384 ラボ 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0437 水没ビル 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0515 遺跡 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0523 プロローグ4 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0528 暗彩光 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0531 浅瀬 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0545 閉塞C 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0550 cosmic 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0566 廃建 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0569 倉 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0573 所 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0622 迷 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0653 胡麻横丁 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0654 シュガー 自販機えーじぇん(MAP0683)の調整
◇※MAP0656 人形工場 今は行けない世界なので自販機えーじぇん(MAP0683)を削除、候補から外した
ver0.109c パッチ1 19/05/11 shigurin
※MAP0796 (拒絶)少し拡張
×MAP0797 (屋根)マップチップが欠けてたので修正
×MAP0015 メルヘンの通路 MAP0781に接続
×MAP0786 果て_Ano バグ修正
×MAP0781 灰色遺跡世界 マップ到達判定に追加
#MAP割り当て予約分の空MAPを追加しておきました、製作用フォルダに適用する方は注意してください
ver0.109c 19/05/10 kappa (music:654(SR258,分室396) sound:710)
×MAP0002 現実部屋 kuraud氏のバグ修正を代行しました
+MAP0787 マップ追加(MAP0822 立椅子館から)
+MAP0788(,MAP0964) マップ追加(MAP0786 エスカレーターから)
+MAP0620 SR分室 No.395, No.396の二曲の追加とNo.364, 366の変更(No.114Cを移動)
24B, 61, 64, 115B, 117B, 121, 124F, 127B, 134, 140, 163A, 181 ,338, 377の演出変更
284Cのウェイト除去
※MAP0786 MAP0789,MAP0790,MAP0961に拡大しました
※MAP0783 灰色遺跡世界 MAP0781に拡大、工事看板を取り除きました メルヘンと一方通行じゃなくなりました
・MAP0782 コンテナ 微調節しました
◇MAP0498 奇施設 MAP0961と接続しました
◇MAP0692,0717 絵本 マップチップ変更、小規模改変
◇×MAP0794 通り道 バグ修正
◇×MAP0653 胡麻横丁 自分が置いたイベント修正と音楽(kappa_10_1,2,3,4)のピッチ変更
#注意:SR分室の一部の演出を旧SRの演出に近づけ(ようとし)たものがあります。(勝手にやってすみません)
#現在のSR分室の仕様により、実現できない部分があるために多少妥協した点があります。
#申し訳ないですが、もし製作者方で改変後の演出納得がいかない演出があれば、
#エスカレーター(0786)の音符マークのイベントの1ページにバックアップがあるので、
#それに差し戻していただければ幸いです。(遠慮せず、全部戻す勢いでやっても構わないです。。。)
#分からない場合は私が作業を行うので、ご連絡ください。
#また、2i9氏のSR分室の演出を手助けしたいと思い、一部改変したものがあります。(こちらも上記と同様)
ver0.109b パッチ1 19/05/09 kuraud
×MAP0002 現実部屋 セーブデータ引継ぎ処理を行うかチェックすべき部分でチェックできていなかったバグを修正
(現実部屋が編集された場合の処理は動いており、そうでない場合の処理が正常に動いていなかった)
※スイッチ[1990:マップ到達判定しないで] ONにするとマップ移動時に1回だけマップ到達判定をしない仕様に変更。まだ誰も使っていないので表面的な変化はありません
・コモン0036 【呼】前書き 注意書きのスクロール開始・終了位置を、注意書き画像の縦幅から割り出せるように注釈を追加
ver0.109b 19/05/08 ROKU95
+MAP0775 砂地と地下 MAP773とMAP318から接続
+MAP0776 土偶
+MAP0777 湖桟橋
※MAP0774 岩肌 一部キャラにふみきりの反応を追加。
◇MAP0318 展示 MAP775への接続を追加
ver0.109a パッチ1 19/05/04 shigurin
×MAP0002 ver変数が変わっていなかったので修正
#コモンイベントの変数はきちんと変わっていたのですがなぜかバージョンチェックの自動実行イベントが動作していませんでした
#該当イベントに適当に何か入れて編集した後だと動作した(どこまで動作しているか文章の表示をいれただけ)
#原因がよくわからないのでこの様なことになっているのがまだあるかも・・
※MAP0002 壁紙No.214のタイトルを変更
・自マップ一部グラフィック改善
◇MAP0020,0501-0502 旋律の絵本館のBGMがデカかったのでバランスを良くした
◇MAP0164 (浅瀬)青い腕の通路へ移動する際の効果音の音量を調整
◇MAP0420 (狭同集合住宅)バネでぴーすふるへ移動する際の効果音がメチャクチャうるさかったので調整
×MAP0792 (地底研究所)波の音がしていたのを修正
※MAP0794 (地底通路)ランダムで切り替わる箇所で結構偏ったりしていたので調整
×MAP0797 (屋根)一部イベントの使用変数・スイッチを間違えていたのを修正
※MAP0799 (生者必滅)見上げる、見下ろす速度を早くしたのと、キャンセルキーで見下ろせるようにした
×MAP0849 (廃籠A)一部グラフィックが階段に見えていなかったので修正、外に出る際の条件分岐が間違えていたのを修正
×MAP0875 (廃籠B)一部確率イベントの確率が想定外の数値になっていたのを修正
※MAP0907 (森林街)暗い森エリアで歩ける範囲を増やした、あるイベント後の足音をようせいやうちゅうふくでは鳴らないようにした
×MAP0951 ボートに関する修正
×MAP0958 ベッドの方向に関する修正
※MAP0958 マップの繋がりを直感的にした
×MAP0803 (2i9_虫食い)いけないところに行けてしまってたのを修正
×MAP0851 (2i9_蟻走)見えてはいけないものが見えていたのを修正
ver0.109a 19/05/02 Rio
+MAP0951
+MAP0952
+MAP0953
+MAP0954
+MAP0955
+MAP0956
+MAP0957
+MAP0958
※MAP0890:ノイズ迷宮 少し拡張し、MAP0951に接続を追加しました。
※MAP0571:水辺 MAP0954への接続を追加しました
ver0.109 19/05/01 qxy
※コモン0032:【呼】Verチェック バージョンアップ
※コモン0062:セーブバージョンチェックエラー 以前のバージョンのS[4201]を別の用途へ利用するために初期化する処理を追加。
※コモン0184:動 ふみきり wikiに報告のあった "ふみきりの長押しで交互点滅→全点灯に戻した後、そのまま他の世界へ移動すると片側のランプが消えたままになる" 不具合を修正するため、
◆主人公の歩行グラフィック変更 を追加
※コモン0270:動 ふみきり補助 wikiに報告のあった”踏切発動時にベンチに座ると、座ったまま移動ができる”不具合を修正するため、
◆キャラクターの動作指定 を◆主人公の歩行グラフィック変更 に置き換え
※MAP0020:夢幻図書館 ハシゴをver0.108iで導入されたデバッグルームのサンプルに合わせた #共有スペースなのでとりあえずここだけ合わせておきました。
+MAP0940
+MAP0945
+MAP0946
+MAP0947
+MAP0920 #マップ到達率には含まれません。MAP0914の演出用マップのため到達率から外しました。
+MAP0941 #マップ到達率には含まれません。イベント用のマップのため到達率から外しました。
※コモン0041:【自】ほほをつねる MAP0946で効果音の演奏を実行しない&システム効果音を通常に戻す処理を実行するように変更
※コモン0042:【自】説明書展開 MAP0946で処理の中断をするように変更
※コモン0072:【ア】エフェ変身 MAP0946で効果音の演奏を実行しないように変更 #変えたところが分かりやすいように、効果音の演奏に注釈をつけました。
※コモン0073:【ア】エフェ解除 〃
※コモン0074:【ア】エフェMIX 〃( 効果音の演奏が3箇所あったので、すべてに同じ変更 )
※コモン0083:【分割】MAP訪問判定D MAP0940,MAP0945,MAP0946,MAP0947を到達率に含める処理を追加 / MAP0920,MAP0941を到達率に含めない処理を追加
※コモン0164:動 ペンギン MAP0945で処理の中断をするように変更
※コモン0260:エフェシフトチェンジver2:A MAP0945の一部,MAP0946で処理の中断をするように変更
※MAP0914:無限図書館 #接続関係を整理して、分かりにくい箇所を調整しました。
#新しい接続関係 上りハシゴルート: 無限図書館(0914,0920)⇔屋根裏(0918)⇔迷子石(0913) / 下り階段ルート: 無限図書館(0914,0920)⇔(0940,0945,0946)⇒目覚めの森(0893)/ 下り階段ルートを経ることで目覚めの森から無限図書館の下り階段の先へのワープができるようになりました。
黒魔女の動作の仕組みや演出を調整・追跡されていないときに黒魔女に触れても捕まらないように変更・黒魔女のエフェクトへの反応を追加&調整
条件を満たした場合、確実にMAP0918への移動イベントが発生するように変更・天候変更禁止の設定追加・マップ画像変更と画面明度の調整・音量の調整・外通路の属性を2種類に削減
場所移動イベントにS[1984:ティッシュ設置禁止]をOFFにする処理を追加・MAP0913への接続削除・MAP0940への接続追加
※MAP0918:屋根裏 MAP0913への接続追加・マップの構造を変更・天候変更禁止の設定追加
※MAP0913:迷子石 MAP0918への接続追加・MAP0914への接続削除
※MAP0917:haven小部屋 MAP0947への接続追加・ほほをつねる使用時カギを捨てるように調整・カギを持ったうろつきへのグラフィック変更をより確実に実行するように調整
※MAP0919:haven氷階段 MAP0947への接続追加
※MAP0893:目覚めの森 MAP0946への接続追加
・MAP0895:星見屋上 チップセット画像変更による調整
・MAP0915:haven ほほをつねる使用時カギを捨てるように調整・カギを持ったうろつきへのグラフィック変更をより確実に実行するように調整・めだまばくだん使用時にマップ端が見えないように調整・ほほをつねる使用時鏡に映る姿が正常になるように調整
・MAP0916:haven ほほをつねる使用時カギを捨てるように調整・カギを持ったうろつきへのグラフィック変更をより確実に実行するように調整
・MAP0931:地下の海 MAP0932移動時に正しい初期化処理を実行するように変更
・MAP0932:地下の海 ふみきり長押し効果でキャラが停止するように調整・天候変更禁止の設定追加・MAP0931移動時に正しい初期化処理を実行するように変更
・MAP0013:ツナギ3_Museum MAP0896への移動条件をS[4201]を使用しないものに変更(MAP0896へ行けば移動可能に)
・MAP0896:コンドミニア MAP0013への移動にS[4201]を使用しないように変更