changelog/12

Last-modified: 2025-09-11 (木) 17:36:35

【更新履歴の凡例】 +追加 ※変更 ×バグ -削除 *ネタ #メモ ・小規模変更 ◇半年ルールによる改変

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ver0.119a パッチ2 22/06/28 黒九
×MAP0751 青竹 ベランダへ行くときにバグの予防で天候変更禁止をOFFにする処理を追加しました。

×MAP0752 ベランダ てるてる坊主で天気を変えられないバグを修正しました。
                  雨を降らせた時に花火がちゃんと消えるようにしました。
              太鼓と小人の不具合を修正しました。

×MAP0753 短冊 コウモリで閉じ込めから脱出しても筆の小人の怒りが収まらないようにしました。
        一部イベントの音量を調整しました。

×MAP0756 裏短冊 メルヘンの通路で小人を介せずにこのマップまで来た時に剣を持ってる小人がいないようにしました。

×MAP0015 メルヘンの通路 三角岩世界に行く時に天候変更禁止をONにするようにしました。

×MAP1416 三角岩世界 メルヘンの通路に行くとき天変更禁止をOFFにするようにしました。

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ver0.119a パッチ1 22/06/28 maptsuki
#先日の「ver0.119」への更新後に気付いた、自マップ関連の不具合の修正が中心のパッチとなっています。

※CEV0055 座【自】座動作開始:[イベント実行内容]を変更しました。
※CEV0057 座【自】座動作終了:       〃      
※CEV0273【呼】お面他装備  :       〃
#後述の、オンライン版ゆめ2っき向けの対応です。

・MAP1061(maptsuki)   :主人公の歩行グラフィック変更を含むイベントにおいて、歩行グラ変更先のCharsetファイルを変更しました。
             (見た目は従来と変化ナシ・後述のオンライン版ゆめ2っき向けの対応です)

・MAP1452(ムソウ結界(奥)) :主人公の歩行グラフィック変更を含むイベントにおいて、歩行グラ変更先のCharsetファイルを変更しました。
             (見た目は従来と変化ナシ・後述のオンライン版ゆめ2っき向けの対応です)

×MAP1065(夢想公園(南)) :①こことMAP0013を繋ぐMAP1061に移動できなくなっていた不具合を修正しました。(公園中央から↓↓の区画)
              ②こことMAP1285を繋ぐMAP1061に移動するイベントが想定外の挙動になっていた不具合を修正しました。(公園中央から↓→の区画)

×MAP1616(クスリマス)  :紫の入口の移動イベント…移動先の画面固定がずれていた不具合を修正しました。


#今回の更新で追加・編集した各種素材については、以下の素材関連欄に記載しています。

【素材関連】
+maptsuki_syujinkou_punis.png
+maptsuki_syujinkou_punis_sit.png

#どちらも主人公のグラフィック変更関係のファイルです。
 新規追加ですが、中身は既存のファイルの中身を移したものです。

#ファイル名に「syujinkou」を含めることで、オンライン版ゆめ2っきにて、他プレイヤーにもグラ変更時の姿が反映されるという話を聞いています。
 これまでは名前に「syujinkou」と入っていないファイルを参照していたため、他プレイヤーから見えていなかったようです。お待たせしました。
 これで、本パッチの内容がオンライン版に反映後、見えるようになっていると良いのですが…。

#今回の修正や仕様変更によって、別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
 気になる点や致命的な不具合を確認した場合…
 楽しむwikiや制作まとめwiki、「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載している連絡先などへ、よろしくお願いしますm(_ _)m


##以下はkuraud氏の依頼によるものです##
×MAP0618 Y0M_ミニゲex        最前列に敵が1体しかいない時、敵の出現とほぼ同時に倒すと倒したのにゲームオーバーになるバグを修正(できたはず)
                            スクショ等の情報提供してくれたNulsdodage氏に感謝です

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ver0.119a 22/06/27 ほらつき
+MAP1658(彼の庭)        :MAP1657(胞子の森),MAP1035(樹林空間)から接続
+MAP1659(ハニーワ遺跡)     :MAP1658から接続
+MAP1657(胞子の森)         :MAP1658への接続を追加
+MAP1547(繋)            :MAP1658のエリアを繋ぐ小部屋を追加
◇+MAP1035(樹林空間)        :MAP1658への接続及びオブジェを追加
・MAP1657(胞子の森)       :工事看板の撤去、地形を少し編集

#ここからAutumn氏のマップの編集

×MAP1734(garden)               :MAP1734(garden)からMAP1343(似非扉部屋)の移動際に画面の色調の変化に時間がかかるバグの修正

#ここからJared氏のマップの編集

×MAP1646                       :想定外の場所へすすめるようになっていたバグの修正

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ver0.119 22/06/21 maptsuki

#コモンイベントの編集について
※CEV0032【呼】Verチェック         :バージョンアップしたので編集しました。(変数 本体Ver. 1189→1190)
※CEV0086【分割】MAP訪問判定7 :到達判定の追加のために編集しました。
※CEV0178 動 コウモリ     :今回の追加マップの一部を「コウモリワープを発動させたくないマップ」のリストに追加しました。

#これまで見つかっていなかった新たな夢の世界への入口が現れました。
 10マップの追加ですが、実際に訪問可能なのはMAP1611~1616の計6マップとなっています。(すべて到達判定アリ)
 MAP1617~1620は、時期未定ですが今後の更新用として、仮称を付けて置いておきました。

+MAP1611(maptsuki-3)    :MAP1612(六層ターミナル)などと接続。
               #今回の追加分の小部屋等のためのマップ(既存のMAP1061やMAP1281のようなポジション)です。

+MAP1612(六層ターミナル) :MAP1066(夢想公園(北))などと接続。
 +MAP1613(文霧)       :MAP0091(ぴぬ_RED)などと接続。
                            #MAP0091からの移動イベント出現条件:MAP1062(夢想公園(中央))到達済&エフェクトふみきり取得済

 +MAP1614(音呼鋸)     :MAP1611(maptsuki-3)などと接続。
                            #MAP1611からの移動イベント出現条件:MAP1062(夢想公園(中央))到達済&エフェクトおとこのこ取得済

 +MAP1615(バターレイン)  :MAP0012(ツナギ部屋2_Choco)などと接続。
                            #MAP0012からの移動イベント出現条件:MAP1062(夢想公園(中央))到達済&メニュータイプ19取得済

 +MAP1616(クスリマス)    :MAP0341(Jekyle)などと接続。
                            #MAP0341からの移動イベント出現条件:MAP1062(夢想公園(中央))到達済&ミニゲームFUJI取得済

+MAP1617(??)        :仮称を付けただけの現状空マップです。
 +MAP1618(??(?))       :        〃

+MAP1619(?????)        :        〃
 +MAP1620(?????)       :        〃   

#自割り当ての既存マップの更新点について
※MAP1063(夢想公園(東))  :とあるイベントを進行可能な状態にするために必要な睡眠日数を調整しました。
              従来の必要数の約半分で解禁されます。(92日以上→45日以上)
※MAP1065(夢想公園(南))  :とあるイベントを進行可能な状態にするために必要な殺傷数を調整しました。
              従来の必要数の約半分で解禁されます。(141回以上→70回以上)
※MAP1066(夢想公園(北))  :MAP1612(六層ターミナル)への接続を追加しました。
※MAP1068(虚騒)      :とある入口の移動先を、MAP0037(404洞窟)に訪問済かどうかで分岐するようにしました。
              MAP0037を未訪問の場合でも、MAP1289(サヨウ奈落(洞))に行くことを可能にするための調整です。

 #以下のマップに設置していた一部移動イベントのイベント開始条件を「決定キーが押されたとき」から「主人公から触れたとき」に変更しました。
 ・MAP1061(maptsuki)
 ・MAP1062(夢想公園(中央))
 ・MAP1063(夢想公園(東))
 ・MAP1064(夢想公園(西))
 ・MAP1065(夢想公園(南))
 ・MAP1066(夢想公園(北))
 ・MAP1067(夢卓)
 ・MAP1068(虚騒)
 ・MAP1069(タマゴのなか)
 ・MAP1070(風化祠)
 ・MAP1111(隠墟祠エントランス)
 ・MAP1113(隠墟卵廟)
 ・MAP1115(隠墟円楼2)
 ・MAP1116(隠墟円楼3)
 ・MAP1120(円楼内空部屋)
 ・MAP1281(maptsuki-2)
 ・MAP1284(オメデ塔(頂))
 ・MAP1285(オタンジョウビーチ)
 ・MAP1286(オヤスミナ賽)
 ・MAP1452(ムソウ結界(奥))
 ・MAP1453(ムソウ結界(夢間地獄))
 ・MAP1454(ムソウ結界(夢常迅速))
 ・MAP1455(ムソウ結界(夢味乾燥))
 ・MAP1456(ムソウ結界(夢量無辺))
 ・MAP1457(ムソウ結界(夢病息災))
 ・MAP1459(起床点:結(B))

#その他、軽微な修正を行いました。

#自割り当て以外のマップの更新点について(繋ぎ部屋)
※MAP0012(ツナギ部屋2_Choco):MAP1615(バターレイン)への移動イベントを追加しました。

 #以下のマップに設置していた一部移動イベントのイベント開始条件を「決定キーが押されたとき」から「主人公から触れたとき」に変更しました。
 ・MAP0013(ツナギ部屋3_Museum)

#自割り当て以外のマップの更新点について(繋ぎ部屋以外のマップ)
※MAP0002(現実部屋)    :入眠時に行われる世界の初期化処理に、スイッチの操作([2586]をOFFにする)を追加しました。(EV0003)
◇MAP0031(HAL_ワイヤーG)  :MAP1611(maptsuki-3)への移動イベントを追加しました。
              #実質MAP1614(音呼鋸)への接続の追加ですが、諸事情によりMAP1611を介した形になっているため、このような書き方をしました。

◇MAP0091(ぴぬ_RED)       :MAP1613(文霧)への移動イベントを追加しました。
◇MAP0341(Jekyle)         :MAP1616(クスリマス)への移動イベントを追加しました。

 #以下のマップに設置していた一部移動イベントのイベント開始条件を「決定キーが押されたとき」から「主人公から触れたとき」に変更しました。
 ◇MAP0037(404洞窟)
 ◇MAP0181(20_外中)
 ◇MAP0283(ストーンヘンジ)
 ◇MAP0363(墓地追加MAP)
 ◇MAP0431(◆wXeoWvpbbM)
 ◇MAP0729(たまご)

#これらの世界の編集点については「半年ルール関連の改変ログ.txt」にも記載しています。

#今回の更新で追加・編集した各種素材については、以下の素材関連欄に記載しています。

【素材関連】
#"CharSet"関係です。
+maptsuki-charset35.png
+maptsuki-charset36.png
+maptsuki-charset37.png

#"ChipSet"関係です。
・maptsuki_chipset13.png
+maptsuki_chipset21.png
+maptsuki_chipset22.png
+maptsuki_chipset23.png

#"Panorama"関係です。
+maptsuki_panorama6-A.png
+maptsuki_panorama6-B.png
+maptsuki_panorama6-C.png
+maptsuki_panorama7.png
+maptsuki_panorama8.png
+maptsuki_panorama9.png

#"Picture"関係です。
+maptsuki_Fog of sentence.png
+maptsuki_unknown.png

#今回の修正や仕様変更によって、別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
 気になる点や致命的な不具合を確認した場合…
 楽しむwikiや制作まとめwiki、「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載している連絡先などへ、よろしくお願いしますm(_ _)m

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ver0.118i パッチ1 22/06/10 kuraud

+MAP0004 夢部屋		クローゼット横の棚に木琴?を追加、楽器エフェ取得で出現
					本当は木琴とかの音にしたかったけど使っても大丈夫なやつ分かんなくて今の音になってます
・MAP0171 うろつき邸		似非部屋の窓から外が見えるようにしてみた
・MAP0613 map613		マップ内で使う画像を入室時にあらかた表示させ読み込ませるようにした

・MAP0193 ペンギンゲーム裏	めだまばくだん等を使った時に画面外が不自然に見えるのを修正
+MAP0371 うろつき邸:無限廊下	めがね長押しでクイッとすれば移動先が変わるようにした
					部屋の出入りとは逆方向に変化します、分かると便利
×MAP0611 幕間			移動前に便利スイッチなどの初期化処理が入っていなかったので追加
					これ起因で煉瓦ダンジョンに入った瞬間うろつきが巨大化するバグが起きてた
×MAP0618 Y0M_ミニゲex		獲得スコア表示が実際の数値とずれるバグを修正
×	〃			リトライ時に前回プレイの獲得スコア表示が残ってしまうバグを修正
・	〃			敵の出現と弾の移動が重なると動作がもたつく現象を起こらないようにした

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ver0.118i 22/06/7 spelude
※無垢夢到達周りを分かりやすくしました。できれば初見で楽しんでほしいので、引き続き攻略サイト等への記載は控えて頂けると幸いです。無垢夢到達で行けるようになるマップはありますが、収集要素など追加される事がなければ、引き続き到達判定には加えない予定です。
※MAP0699	星座	下のパネルから飛ぶ際の行き先を、エフェクト装着によってある程度近道できるようにした(うさみみでうさぎ座、めがねで2座、学ランで星営鉄道付近)
※MAP1400	セレナーデ	報告頂いたバグ修正、ギプス反応追加(ささやか)
◇MAP0691(ハチの巣)とMAP1726(蜂蜜工場)を接続(蜂群崩壊していると蜂蜜工場側からは到達不可)
◇MAP0728(空中)とMAP1725(青空パネル)を接続(青空、横流し雲の時。校内の通路とランダムで一方通行)。青空パネルは穴が開けられなかったので空中には落ちません

#今回の改変は事前にaediorugap氏と相談済みです。

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ver0.118h パッチ2 22/06/3 aediorugap

×MAP1806 特定の部屋から出た時に壁に埋まるバグを修正(変数の指定ミス)
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ver0.118h パッチ1 22/06/3 aediorugap

×MAP1804 地形のミスを修正
×MAP1805 地形のミスを修正
×MAP1805 コブラ無限殺害バグを修正
×MAP1806 地形のミスを修正
×MAP1810 地形のミスを修正

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ver0.118h 22/06/2 aediorugap

+MAP1741~1750 投棄性氏用の割り当ての空MAPを追加
+MAP1751~1770 shigurin用の割り当ての空MAPを追加
+MAP1771~1780 ほらつき / Autumn氏用の割り当ての空MAPを追加
+MAP1781~1790 2i9氏用の割り当ての空MAPを追加
+MAP1791~1800 spelude氏用の割り当ての空MAPを追加

+MAP1801         :MAP1730から接続
+MAP1802         :MAP1801から接続
+MAP1803         :MAP1807から接続
+MAP1804         :MAP1271、MAP1700、MAP1727などから接続
+MAP1805         :MAP1810から接続
+MAP1806         :MAP1730から接続
+MAP1807         :MAP1700から接続
+MAP1808         :MAP1700から接続
+MAP1809         :MAP1727から接続
+MAP1810         :MAP1801から接続

上記以外のささやかなミニエリアも存在しますが
上記何れかと同一の到達判定の為
見た目が別MAPっぽく見えても内部上同一MAPです。
収集要素は存在しないので判定上訪れる必要はありません。

※MAP1696 閉じ込めで到達判定を回収する想定のMAPだったが分かりにくいようなので到達判定削除
※MAP1693 閉じ込めで到達判定を回収する想定のMAPだったが分かりにくいようなので到達判定削除

×1722 変な位置に浮いてるサボテンを焼却
×1271 足音が変な部分を修正
×1277 通行判定のミスを修正

×1699 到達判定の設定ミスを修正
・CEV0086 【分割】MAP訪問判定7	上記に伴う編集

×1730 ヘビとマンボウをふみきり対応
×変な色合いだったキャラを正しそうな色合いにした

・その他小規模変更

##kuraud氏による変更##
+CEV0087 【分割】MAP訪問判定8
+CEV0088 【分割】MAP訪問判定9
+CEV0036 【呼】MAP到達率計算 上記到達判定の計算処理を追加
+CEV0037 【呼】MAP訪問判定 上記到達判定の計算処理を追加
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ver0.118g パッチ3 22/05/18 spelude
×MAP0699 星座から2i9氏作成マップに進行できないバグを修正
#私のマップはほとんど作り置きしており、Twitterなどで事前相談後も私が忘れている可能性が高いので、編集を行った際は必ず半年ルールに記載をお願いします。
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ver0.118g パッチ2  22/05/16 kuraud
×CEV0062 セーブバージョンチェックエラー	↑v↑関係の訪問判定を補正する処理を移設、ver0.118h以降への引継ぎ時に↑v↑の壁紙を入手済みであれば全エリアの訪問回数をビルエリアの訪問回数で上書きするようにした
					ザックリ言うと↑v↑クリア済みなのに訪問判定がおかしいデータを次verへの引継ぎ時に直すようにした
・CEV0080 【分割】MAP訪問判定1	上記に伴う編集

×CEV0047 座【呼】強制解除	CEV[0027:【呼】エフェグラフィック更新]を呼び出して、立ち姿のグラフィックへ戻すようにした
					これで座ったまま閉じ込められた際にグラフィックがおかしいバグをおおよそは修正できたはず
×CEV0057 座【自】座動作終了	バイク/おおかみバイクでベンチに座った後、グラフィックを戻し忘れていたバグを修正。 報告してくれたsam氏とYNO鯖の人ありがとう

※MAP0001 デバッグルーム	閉じ込め先リストのイベントにある閉じ込め処理サンプルを調整。分岐の形が不自然だったので整えた
×MAP0002 現実部屋		各ミニゲーム開始処理内ですっぴん座り禁止を真っ先に行うようにした
					座り禁止解除は現実部屋に入った時点で行われます。そしてこれを忘れてエンバグする未来が見える

※MAP0616 雲_(Mini)Box in	閉じ込め処理を1ヵ所にまとめた、座り中でも黒魔女に閉じ込めてもらえるように変更、黒魔女のグラフィック指定ミスを修正
※MAP0617 雲_(Mini)Box out	上に同じ
※MAP0372 雲_昼夜の塔		閉じ込め処理を1ヵ所にまとめた、発狂中おおかみ長押しに反応しない黒魔女が居たので対応させた
※MAP0145 雲_チタババ		座り中でも黒魔女に閉じ込めてもらえるように変更
※MAP0612 雲_カッレ		上に同じ

◇×MAP0794 通り道		夢想公園から来訪した直後のエリアでコウモリワープする時に、ガラス床の右側へワープさせる処理をマップ左上に追加
					こっそりマップへ入り直させてガラス床を復活させるバージョンの処理も入れてあります。良い感じに改変しちゃってください
◇・MAP1072 qxy 自販工場	黒魔女に閉じ込められる際にCEV[0047:座【呼】強制解除]を呼び出すタイミングを変更
					キー入力されるまで暗転したままになる現象をとりあえず起きないようにしただけなので、qxy氏側に作り置き等あれば上書きしちゃってください

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ver0.118g パッチ1 spelude
×MAP0711 MAP0711 珈琲カップから移動すると画面がズレてしまう症状の修正

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ver0.118g 22/05/15 spelude
・各マップ、素材の利用規約	自マップの到達判定絡みについて、オンライン版でも同様である事を追記しました。いないとは思いますが、現状到達判定のないマップに収集要素を追加する場合は到達判定に入れる必要があるため、必ず連絡してください。
※MAP0691 絵本の中	MAP1396 viteriのセッションが見られる条件を満たすとBGM追加(SRあり)。また、裏絵本にした段階でMAP1400 セレナーデに接続(特定の季節である必要あり)。BGMのフェードインなくした。
+MAP0711 珈琲カップ	MAP1622 駄菓子屋と接続。事前にMAP1622 駄菓子屋到達が必要
+MAP1400 セレナーデ	マップ追加。絵本から一方通行、到達判定あり。SRあり
+MAP1399 頭重斬軽	到達判定、SR追加
・MAP0697 彼岸花		九尾の狐の音を変更
×MAP0698 金平糖	バグ報告にあった002.027のチップ抜けを修正
◇MAP0152(神社)・MAP0153(和室)	ピエロイベント変更の名残で消えていたと思われる出現フラグの変更。詳しくは後述
◇MAP0116(ビル群)	寝起き確率でチーズハウスのネズミを出現
◇MAP1726 蜂蜜工場&電柱	ハチの巣のハチを出張(aediorugap氏と事前相談済)
◇MAP1622 駄菓子屋	MAP0711 珈琲カップと接続(珈琲カップ到達が前提。aediorugap氏と事前相談済)

♯MAP0152(神社)・MAP0153(和室)について
鯖味噌氏の世界で「便利スイッチ2」がONの時に登場するNPCがいますが、昔のバージョンを遡ったところ、現在の「怒りのピエロ」になる前のスイッチが「便利スイッチ2」となっており、おそらく当該キャラクターもその時に追加されたものだと思います。
しかし「怒りのピエロ」にスイッチの変更がされた際、かつての「便利スイッチ2」がオンになるようなフラグが立てられなくなったため、現バージョンでは出会えないキャラとなっていました。
その後、鯖味噌氏本人か別人なのかはわかりませんが(半年ルール記載なし)、当該キャラに当時なかったふみきり対応が追加されていたようです。
このことから「怒りのピエロ」にスイッチを変え忘れたのではないか?もしくはまだこのキャラクターが機能する認識がされているのでは?と推測し、今回このように復活させる形となりました。

♯SR追加情報
No.416C→絵本の中、追加曲
No.550→頭重斬軽
No.551→セレナーデ(演出3種類)

♯MAP1400 セレナーデのマップチップおよびキャラクターはrososo様よりいただきました。ありがとうございました。

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ver0.118f 22/05/08 kuraud

#大きい変更点	ベンチ座り時のグラフィック変更周りが変わりました。
#		動作指定ではなく主人公のグラフィック変更を使うようになったので、もしかするとどこかバグってるかも……。
※CharSet\system_kyouyu_gazou05			物干し用に干してある物のグラフィック追加
※CharSet\syujinkou_kobito			座りグラフィック追加(ようせい座り改変)
+Picture\kura_GBCframe				あざやかカラーなピクチャーフレーム
+Picture\kura-kaihen_minigameEX_pic01		ミニゲBexのフレーム
+Music\Tp_.*					息抜きにMAP0374 雲_に作ったトランペットごっこ用の音
※Music\sound2b					ろだ3にあった圧縮前verで差し替え
-Battle\kuraud_anime01				未使用であることを確認した画像たち
-CharSet\K_(20_Charset_32)
-CharSet\K_710_ChipSet_10+A
-CharSet\kura_CharSet01
-ChipSet\kura20_T120O4L4GF
-ChipSet\kura8
-ChipSet\kura_April18_ゆきひつじcs2
-Picture\effect get window fc
-Picture\kura_GPS00C
-Picture\kura_GPS00D
-Picture\kura_GPS00E
-Picture\kura_GPS00F
-Picture\kura_GPS00G
-Picture\kura_Slot_+20
-Picture\kura_Slot_+2000
-Picture\kura_Slot_+500
-Picture\kura_Slot_+800
-Picture\kura_Slot_-100
-Picture\kura_txt6
-Picture\system_05
-Picture\system_06
-Picture\system_12
-Picture\system_13_kabekami_manual
-Picture\system_13_kabekami_manual-2
-Picture\system_13_kabekami_manual-3
-Picture\system_K4_April2021
-System\System_K2
-System\system_K
-System\system_K3_GBlike
-System\system_K4_April2021

・CEV0032 【呼】Verチェック		バージョンアップ
+※CEV0055 座【自】座動作開始	すっぴん・エフェクトの座り・立ちグラフィックをCEV[0027:【呼】エフェグラフィック更新]に任せるようにした
				煉瓦ダンジョンで変身するこびとお面の座りパターンを追加 (忘れてた)
				座る向きを指定する変数[1491:座り方向]を追加。ただし現状は南向きの処理しかありません
+※CEV0057 座【自】座動作終了	上に同じ
※CEV0178 動 コウモリ		以下のマップのコウモリワープ禁止を外した
					MAP0066 P-ZONE, MAP0164 浅瀬, MAP0253 建物リベンジ2, MAP0282 工場入り口
+CEV0299 雲 Glitch Detector	存在しないセーブデータを読み込むバグを起こした場合にエラー文を出すコモンイベント
					上記バグはうろゆ氏とさめにか氏からご報告いただきました。とても楽しかったです
					検出方法はめちゃくちゃ悩みましたが、ちょうどマップIDが不正値(0)になるのでそこを利用してます

+MAP0002 現実部屋		ミニゲームBのOrig/EXを選択する画面で、それぞれのハイスコアを確認できるようにした
				ミニゲームBのOrig/EXを起動時に決定キー押しっぱなしでピクチャーフレームが出るようにした
					グレーボーイのを使おうかと思ったけど、これはカラーだなってことで新規で描いてみた
×MAP0002 現実部屋		No.38~56辺りのメニュータイプにカーソルを合わせるとNew!演出が再生され続けるバグを修正
※MAP0002 現実部屋		プレイ時間がカンストしている場合、分と秒を表示しないようにした
					分と秒はカンストしないように作っているため、こうすることで見かけ上の違和感を減らした
・MAP0008 初期スタート専用		主人公の初期位置変更(タイムトライアルモード開始の演出との兼ね合い)
				テストプレイモードのF10キーを介さずデバッグモードを開始できてしまう不具合を修正
※MAP0005 夢ベランダ		物干し竿にかかっている物が季節によって変化するように変更
					夏:Tシャツ、秋:靴下 になってます。春と冬は思いつかなかったので現状なにもないです
・MAP0230 ????		息抜きに作ったMAP0374 雲_への移動イベント追加 (実行ファイル左の余白)
・MAP0171 うろつき邸		壁抜けバグなどを考慮し、MAP0230行きのドアで条件を満たしているか確認するようにした

・MAP0192 ペンギンゲーム	めだまばくだんなどで画面のシェイクが起きた時、画面外の地形が見えないようにした
				バネ使用時に白いキャラと重ならないようにする処理が動いてなかったのを直した
・MAP0379 END?			メニュータイプ次第では END ? が表示されないので、一時的にメニュータイプを変更するようにした
				EasyRPGだと文字の見切れ位置が違う関係で見えないはずのテキストが見えていたので対処した
×MAP0145 チタババ		プレイ時間が一定値を超えると黒魔女の出現判定に支障をきたすバグを修正
※MAP0618 ミニゲームB ex	ゲージ表示位置を敵出現位置の辺りに変更
				獲得スコア表示を追加、獲得スコアごとにSEが異なるようにした (1体ずつ倒すと左右交互に、一気に倒すと左右交互かつ音が高くなっていく)
				弾を撃った後の操作不能時間を減らした

◇※MAP0058 20_路地		CEV[CEV0055:座【自】座動作開始]の変更の余波で、雛人形イベント時に座ったままの姿勢で動くようになっちゃったので対応
◇・MAP0067 710_果て下		自販機を横から調べても買えないようにした
◇・MAP0068 710_黒ビル		階段めっちゃ上り下りするエリアのエレベーターから低確率で行けるエリアで、駐車場へ出る時の座標が1マスずれてるっぽかったので直した
◇+MAP0282 oudn_工場入り口	マップ左上にイベントを追加、色調変更の大半を1ヵ所で管理させた ワープ時の処理がちょい強引…
				ぺんぎん腹滑りとコウモリワープを可能にした、ただしマップ左上のエリアだけはコウモリワープ禁止にしてます
◇×MAP0357 n3_石壁		コウモリワープした時に色調変化するように修正



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ver0.118e 22/05/02 ほらつき

#Jared
Twitter:@Jared_Fshmn
Discord:Jared#8236

+MAP1549(アトリエ) :絵画(MAP0764(金雲海),MAP0316(施設))を2枚追加しました

#ここからJared氏の代理実装内容

#やさこてん氏のマップ割り当てMAPMAP1641~MAP1650をいただいております
#やさこてん氏のチップセット割り当て1131~1140をいただいております

+MAP1641                 :MAP1642から接続
+MAP1642                 :MAP1643から接続
+MAP1643                 :MAP1644から接続
+MAP1644                 :MAP1313(ツナギ 打捨てる絵画)から接続
+MAP1646                 :MAPMAP1644 から接続

+MAP1313(打捨てる絵画)   :MAP1734の接続を追加

#追加された世界には名前がつけられていません
名前はwikiやスレなどで決めていただいても構いません
MAP1641,1642,1643,1644,1646で1つの世界となっております
夢の世界は午後の店じまいしたスーパーマーケットをイメージしております
この場所は「RakocziSquareMarketHall」という現実にある場所に基づいています

#追加したBGMについて
作曲者様の[Jitensha]氏に許可を得て[光の庭]をBGMに追加しました
クレジットに[Jitensha]の名前を追加してくださるとありがたいです

+Jared氏の素材利用規約文を書き加えました。

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ver0.118d パッチ5  22/04/15 kuraud

#ファイル名変更。自作かどうか紛らわしい所を少しだけ整頓した。変更前/後の順に列挙
#変更前のやつは"unused"と書き込んであります。エラー落ち等がなければ変更前のは削除予定です
#Battle
※	kuraud_anime01			黒電話
#CharSet
※	K_(20_Charset_32)		kura-kaihen_20_Charset_32
※	K_710_ChipSet_10+A		kura-kaihen_710_ChipSet_10
※	kura CharSet03			kura-kaihen_system_kyouyu_gazou02
#ChipSet
※	kura_April18_ゆきひつじcs2	kura-kaihen_ゆきひつじcs2
※	kura20_T120O4L4GF		kura-kaihen_sofa
※	kura8				Machinaka
#System
※	system_K			system_end01
※	system_K2			System_kuraud
※	system_K3_GBlike		system_GBlike
※	system_K4_April2021		system_mobile

・system\system_K4_April2021		入力待ちのグラフィック変更、ネタ元に寄せてみた
+CharSet\syujinkou_kobito		ベースはようせいうろつき
+CharSet\kura-kaihen_39ninme_Chipset_GB	宝箱
・FaceSet\syujinkou_omen2			ミニうろつきが上記専用グラフィックになったので合わせて変更
※Title\title3_2				題字の部分を再出力して載せなおしてみた
+Title\title3_2(e)				おまけ
※各マップ、素材の利用規約.txt		上記ファイル名の変更などを追記
※共有素材リスト.txt			上記ファイル名の変更などを追記

※通行設定0181 20_赤い街	影絵行きの街灯の根本を上から調べられるようにした (真上のマスを通行可能にした)
※CEV0011 シスグラ&効果音設定	メニュータイプ No.-1をNo.46に変更
					No.-1に設定されている場合、取得の有無に関係なくNo.46になります
※CEV0062 セーブバージョンチェックエラー	引継ぎ時、設定中のメニュータイプがNo.-1ならNo.46として再設定する処理を追加
※CEV0273 【呼】お面他装備	MAP0149 煉瓦ダンジョンで変身するミニうろつきを、dedp氏の巨人イベのものではなく専用グラフィックにした
					あと本家こびとに倣って移動速度をすっぴんと同じにした

※MAP0002 現実部屋		メニュータイプ No.46を追加 (MAP0432 GB)
※ 〃				メニュータイプ No.39を無条件解放に変更
※ 〃				EasyRPG環境だとシステム効果音選択の視聴時に出る×がズレるので/に変更
※ 〃				DATAの"訪れた世界数"の下一桁を0で固定しないようにしてみた
・MAP0171 うろつき邸		MAP0200 ソファへ行く時に画面を固定しないように変更
・MAP0230 ???		部屋拡張でdedp氏から戻ってきた時の位置がズレちゃったのを修正
・ 〃				メニュータイプ No.-1の設定イベントを削除

・MAP0147 雲_UG			公衆電話そばの看板を、春夏秋冬それぞれで変化するようにした。今まで冬春/夏秋の2パターンだった
					春はお茶、夏は青空と草原です
×MAP0149 煉瓦ダンジョン	地図が表示されないバグを修正
※MAP0615 滑る世界		巨大な黒魔女に閉じ込められる際、エフェクトやお面が解除されないようにした

◇×MAP0058 20_路地		ふみきり長押し効果中にバスイベントが起こらないようにした
					バスが来た時点で[効ふみきり]を折ろうかと思ったけど、ふみきりの効果的にはバス来ない方が良いかなって思った
◇※MAP0311 高台		立ち入るとCEV[0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋]で便利スイッチなどを初期化するようにした
◇×MAP0320_20_懐古		MAP0189 20_海鼠壁へ繋がる白いエリアから他エリアへコウモリワープした際もBGMが変わるように修正 (逆は既に対応済み)
◇×MAP0392 黒猫		特定位置でぺんぎんの腹滑り後に移動するとしっぽと重なり移動できなくなるバグを修正
※MAP0005 夢ベランダ		ファイル調整に伴う編集
※MAP0010 扉部屋		ファイル名変更に伴う編集、ついでにマップ内並列処理でBGMも鳴らすようにした
◇※MAP0179 efe展示室(ぴぬ	ファイル名変更に伴う編集
◇※MAP0481 710_冥府		ファイル名変更に伴う編集
◇+MAP0432 GB1			メニュータイプ No.46の取得イベントを設置

#自割り当ての内、スイッチ1461~1500と1901~2000、変数1401~1440と1901~2000は
#システム関係かミニゲーム関係のものが大体まとまってます。ご入用な時に活用してやってください。(だいぶ今更感あるなぁ)


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ver0.118d パッチ4  22/04/07 ◆K0OdntepKs

◇※MAP0020 夢幻図書館		文字イベントがONの時でもマージナルの本で移動できるようになりました
◇×MAP0055 20_外		透明の通れないチップがあるのを修正
◇×MAP0060 20_バク		移動速度が遅い状態でエレベーターに乗ると移動速度がすっぴんと同じになるのを修正
◇・	〃			エレベーターの昇降時の効果音を統一しました
◇・MAP0123 美術室?		隠しコマンド入力後、移動やゲームオーバーで主人公の見た目が戻らないように変更
◇・MAP0124 異次元廊下		〃
◇・MAP0160 影絵の世界		お面の反応追加
◇・MAP0248 スイーツ		〃
◇・MAP0187 20_霧		潜水艇近くで座ってもエフェクトやお面が解除されなくなりました
◇・MAP0201 百八十五号氏	ベンチで座ってもエフェクトやお面が解除されなくなりました
◇×MAP0205:単発マップ		コウモリを使えないようにしました
◇※	〃			ぺんぎん、うちゅうふくを持っていない場合でも変身している、もしくはお気に入りの場合移動できるようになりました
◇※	〃			ぺんぎん、うちゅうふくを持っていない場合でMAP0204から来た場合でも通れるようにしました(未所持だと水辺から出れなかったので)
◇×MAP0316_20_敷地		外からコウモリを使って屋上へ行くとハマるのを修正
◇×MAP0485 710_海中車内	バス内と小部屋でコウモリを使えないようにしました(バス内⇔通路や小部屋でコウモリを使うとマップチップが違うためハマるので、小部屋はスクロール固定がズレる為)
◇×MAP0490 710_あっち		一部コウモリを使えないようにしました

◇※MAP0053 20_パイプオルガン	コウモリワープした先にあわせてBGM、色調を変更するようにしました
◇※MAP0055 20_外		〃
◇※MAP0056 20_海底		〃
◇※MAP0062 710_高速		〃
◇※MAP0067 710_果て下		〃
◇※MAP0068 710_黒ビル		〃
※MAP0171 うろつき邸		〃
◇※MAP0313_20_地下		〃
◇※MAP0315_20_施設		〃
◇×MAP0316_20_敷地		〃
◇※MAP0317_20_逆さ宿二階	〃
◇※MAP0320_20_懐古		〃
◇※MAP0484 710_植物と網	〃
◇※MAP0488 710_浸水浴		〃
◇※MAP0489 710_雲海		〃
◇※MAP0495 710_森		〃
◇※MAP0497 710_植物園		〃
◇※MAP0498 710_奇施設		〃

・CEV0047			お面装備の文章にV3930の値の表示を追加
・CEV0057 座【自】座動作終了	顔無しまいこ、ブラックライダーの動作を少しだけ変更

・syujinkou_effect_marginal_02	左下と右下の不必要な部分を消しました

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ver0.118d パッチ3  22/04/04 qxy
※ CEV0033【並】足音			ver0.118dにバージョンアップした時に巻き戻された更新内容を元に戻す
※ CEV0055 座【自】座動作開始		〃
※ CEV0057 座【自】座動作終了		〃
※ CEV0062 セーブバージョンチェックエラー		次のバージョンアップで壁紙の取得条件を調整する処理を追加


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ver0.118d パッチ2  22/04/04 qxy
※ チップセット0782 RioChip2
※ チップセット0892 RioChip12
※ CEV0027【呼】エフェグラフィック更新		S[1463]をコモンイベント内でOFFするように変更(実用上このほうが都合が良い&使用するときに編集ミスの可能性を減らせるので)
× CEV0086【分割】MAP訪問判定7		MAP1532,1533の到達判定処理に少し誤りがあったので修正
- CEV0296 Ev0025を主人公ダミーに	ほぼ同等の機能がCEV0027に移され、エフェクトの特殊な姿やお面の追加を経て保守されず、呼び出しされている箇所もなくなったので削除

・ MAP0002 現実部屋		前バージョンで必要だった処理を削除
+※MAP0620 310_SR分室		下記の曲を追加(noildoof氏、Rio氏、kong氏、qxy氏制作マップの収録されていなかった曲を追加)
					070C, 072C, 146B, 173C, 185E, 194C, 218C, 234B, 235F, 237G, 245B, 260G, 260H, 267C, 274B, 276C, 280D, 284C, 287E, 293C, 297C, 297D, 303C, 331B, 347C, 385C, 427C, 435B, 477D, 479B
					538A, 538B, 539A, 540A, 541A, 542A, 543A, 544A, 545A, 546A, 546B, 547A, 548A, 549A, 549B
				下記の曲のBGM変更・遠景変更・音量調整
					010F, 055D, 058E, 102D, 169D, 178C, 179E, 235C, 260B, 260C, 287C, 314B, 314C, 315B, 406A, 417A, 481A, 482A, 483A
・ MAP0899 壁紙ギャラリー		No.224入手条件の調整処理を追加 / No.274に注釈を追加

◇×MAP0471 ぜんまいヶ原過去	必要なときにイベント中動作禁止とするように改善
◇×MAP0475 大量ベッド		必要なときにイベント中動作禁止とするように改善
◇×MAP0476 謎の家		必要なときにイベント中動作禁止とするように改善
◇×MAP0477 偽ED		偽非エンディング移動中に決定キー長押し効果を起動できないように修正(エンディングを正常に実行できないバグの原因になっていた) / BGMの音量を調整
◇×MAP0795 機密		MAP1572への移動イベントの近くからすり抜けられる箇所を修正(083,218) / MAP1572への移動イベントの近くボートを他のボートと同じような見栄えになるように修正
× MAP0834 noi テスラ庭園-水辺	ボートをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更(ボートから降りてマップを移動するとボートを乗ったグラフィックのままになることがあるバグを修正)
× MAP0840 noi ネオン海	部屋の電気が付いている状態なのにキャラだけ電気を消した状態になるバグを修正
× MAP0841 noi 浅瀬の家	壁紙No.224が取得できないバグを修正
※ MAP0951 Rio			MAP0953のBGM変更に伴う編集 / 小さい状態でMAP0953の部屋へ入れるように変更
※ MAP0953 Rio ラジオ池通路	MAP0953の部屋のキャラがサイコロのレア目状態で反応するように変更
・ MAP0955 Rio オータム内部	見た目のおかしいところを微調整
・ MAP0958 Rio 集合住宅	見た目のおかしいところを微調整
・ MAP0960 Rio 天体観測所内	MAP1011の処理改善に伴う編集
・ MAP1011 Rio 天体観測所EV	処理負荷を低減
・ MAP1012 Rio 森林公園	見た目のおかしいところを微調整
・ MAP1014 Rio 暗い工場深淵	見た目のおかしいところを微調整
・ MAP1016 Rio ビスマス	場所移動時イベント中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定
※ MAP1017 Rio 忘れられた街	MAP1475へ行きやすくするために(029, 071)周辺のマップを変更 / 動く箱(動かない箱に紛れてるキャラ)がふみきりやハニワの決定キー長押し効果で反応するように変更
・ MAP1018 Rio ビスマス通路	場所移動時イベント中動作禁止とするように改善
※ MAP1201 Rio 吹雪の森	場所移動時イベント中動作禁止とするように改善 / 家の中にいるキャラ(色んなエフェクトに反応するキャラ)がサイコロに反応するように変更
※ MAP1203 Rio 吹雪~Butter	場所移動時イベント中動作禁止とするように改善 / MAP1204のBGMボリューム変更に伴う編集
※ MAP1204 Rio Butterfly	場所移動時イベント中動作禁止とするように改善 / BGMボリュームを変更
※ MAP1205 Rio Butterfly奥	場所移動時イベント中動作禁止とするように改善 / BGMボリュームを変更
※×MAP1206 Rio マゼンタ液回廊	見た目のおかしいところを微調整 / ハシゴ状態でハシゴ以外の場所へ移動できてしまうバグを修正 / 文字イベント無しにしている場合看板を表示しないように変更 / 通行設定のバグを修正
・ MAP1210 Rio 樹海の遺跡	見た目のおかしいところを微調整
※ MAP1471 Rio 黄昏の水鏡	MAP1472のBGM変更に伴う編集
※ MAP1477 Rio スケッチ大樹	木のイベントを少しゆっくりになるように調整
※ MAP1478 Rio 金紫時計塔	見た目のおかしいところを微調整 / チョウのキャラのエフェクト反応を追加
※ MAP1480 Rio ノイズの迷宮	見た目のおかしいところを微調整 / 空の部屋を少し変更
× MAP1561 noi 失われた浅瀬	部屋の電気が付いている状態なのにキャラだけ電気を消した状態になるバグを修正
× MAP1562 noi 月明かりの庭	ボートを利用せずとも湖の地形に入れるバグを修正 / 一部エフェクトでのみ通過可能な水上で各種メニューが開けないように仕様を変更

・ MAP0895 qxy 星見屋上	おおかみバイクでマップに移動したとき、空の変化がより綺麗になるように調整
・ MAP0896 qxy コンドミニアム	おおかみバイクでMAP0895に移動したとき、空の変化がより綺麗になるように調整
・ MAP1133 qxy 白亜の塔	お面をつけた状態でもある程度自然にマップを歩けるように調整

#制作しやすくするためにマップの名前を変更しました。以下、新しい名前 元の名前、という形で変更箇所を列挙。
・ MAP1206 Rio マゼンタ液回廊	MAP1206 Rio Magenta
・ MAP1207 Rio マゼンタ内部	MAP1207 Rio Magenta内部
・ MAP1208 Rio 廃病棟		MAP1208 Rio EmptyHospita
・ MAP1209 Rio 廃病棟出口	MAP1209 Rio HospitalExit
・ MAP1210 Rio 樹海の遺跡	MAP1210 Rio JungleRuins
・ MAP1471 Rio 黄昏の水鏡	MAP1471 Rio TwilightSea
・ MAP1472 Rio 夢徨龍リオ	MAP1472 Rio DRAGON_PEAK
・ MAP1473 Rio 廃墟と花園	MAP1473 Rio MemoryGarden
・ MAP1474 Rio 竜頭		MAP1474 Rio DragonStatue
・ MAP1475 Rio スケッチ	MAP1475 Rio Sketch
・ MAP1476 Rio 錆び果てた塔	MAP1476 Rio RustTower
・ MAP1477 Rio スケッチ大樹	MAP1477 Rio GBTree
・ MAP1478 Rio 金紫時計塔	MAP1478 Rio AuraClock
・ MAP1479 Rio 砂金と魔女	MAP1479 Rio GoldenDust
・ MAP1480 Rio ノイズの迷宮	MAP1480 Rio EntropyDunge
・ MAP1561 noi 失われた浅瀬	MAP1561 noi Lost Shoal
・ MAP1562 noi 月明かりの庭	MAP1562 noi TwilightPark
・ MAP1569 noi モノクロ学校-A	MAP1569 noi MonoSchool A
・ MAP1570 noi モノクロ学校-B	MAP1570 noi MonoSchool B
・ MAP1571 noi 有毒の海	MAP1571 noi Toxic Sea
・ MAP1572 noi 有毒の海Labs	MAP1572 noi Labs
・ MAP1573 noi 蛇と地下	MAP1573 noi Underground


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ver0.118d パッチ1  22/04/02 2i9

#前回更新での、半年ルール関連の改変ログ.txtの記載漏れを修正

#dedp_syujinkou.png       :dedp_space_uro.pngよりうろつきの横向きハシゴグラフィックを移植

・CEV0210(はしご横向き 開始)   :CEV0058に近い形に調整 / ゆめ2っきオンラインで横向きハシゴのグラフィックが反映されるようにした
・CEV0210(はしご横向き 終了)   :CEV0059で代替できるので現在どこでも呼び出されなくなった

・MAP0117(夕焼け)         :横向きハシゴEvをデバッグルームのハシゴサンプルに近い形に調整&移動でエフェクトやお面が解除されなくなった
・MAP0431(◆wXeoWvpbbM)      :横向きハシゴEvをデバッグルームのハシゴサンプルに近い形に調整&移動でエフェクトやお面が解除されなくなった(MAP1043に入る時を除く)
・MAP0432(GB1)          :横向きハシゴEvをデバッグルームのハシゴサンプルに近い形に調整
×MAP0451(お面屋)         :MAP1521でおおかみ+バイクのお面を購入すると、再度マップを出入りするまでお面を購入できなくなるバグを修正
×MAP0620(SR分室)         :演出No.329Bを再生すると強制終了するバグを修正 / 演出No.377Bが恐らく再生できないバグを修正
×MAP0860(2i9_偽浅瀬の家)     :レアEv発生時出現するキャラに話しかけると強制終了するバグを修正
×MAP0899(壁紙ルーム)        :恐らく壁紙No.416が取得できないバグを修正
×MAP1186(2i9_内臓)        :プライオリティタイプのバグを修正

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ver0.118d  22/04/02 2i9

##2i9氏による変更##

・共用素材の追加
#「2i9_charset18.png」
#「system_kyouyu_gazou07.png」

・一部画像ファイルの名称変更
#「2i9_charsetStR_S.png」→「2i9_charset23.png」
#「2i9_omenya1.png」→「2i9_charset24.png」
#「2i9_omenya2.png」→(削除、2i9_charset24.pngに統合)

・画像ファイルの整理
#「2i9_charset18.png」の一部を「2i9_charset10.png」「2i9_charset_kaihen.png」に移植
#その他、動作軽量化などを目的とした細かい整理

#以下、これに伴い変更したマップ
・MAP0652(ツナギ部屋10_cyber)
#以下、全て自割り当てにつきマップ名を省略
・MAP0801
・MAP0854
・MAP0806
・MAP0808
・MAP0810
・MAP0851
・MAP0852
・MAP0854
・MAP0855
・MAP0859
・MAP0860
・MAP1184
・MAP1190
・MAP1522
・MAP1523
・MAP1524

-MAP1525             :デバッグ用にここに旧処理をまとめていたが、必要なさそうなので削除

#本人からの要望で、壁紙No.274の作者名を"投棄性"に変更

・マップツリー          :MAP1182をkontentsu氏の割り当てに移動
・各マップ、素材の利用規約.txt  :自作素材についての文面を追加&調整、他ツクラーの連絡先の内無効になっていたものを削除

・MAP0856(2i9_彫刻庭園)      :MAP1186の縮小に伴う移動Evの修正
・MAP0860(2i9_偽浅瀬の家)     :"ある状態"で"あること"をすると起こる特殊なイベントを追加
+MAP1184(ツナギ部屋_砂糖道)    :MAP1521との接続追加
+MAP1186(2i9_臓)         :マップサイズ縮小
+MAP1521(2i9_高級お面店)     :別エリア(MAP1184から接続)を追加(旧マップ名は「2i9_荒野B」) / コウモリ禁止にした
#                :MAP1521 別エリアの到達判定を用いる収録要素、またSR分室演出はあえて作成していません。
#                :今後MAP1521 別エリアに壁紙、パズル以外の収録要素を配置しないでください。

・MAP0019(ツナギ部屋9_学校)     :MAP0019→MAP0395→MAP0393の移動でエフェクトやお面が解除されなくなった
・MAP0051(20_カラー)         :ツインテールっぽい見た目なら(お面ID:52の時など)MAP1632への移動Evが出現するようにした
・MAP0061(710_紫地世界)      :MAP0482への移動でエフェクトやお面が解除されなくなった
・MAP0230(製作者の部屋)      :セリフ追加
・MAP0317(20_逆さ宿二階)     :ゆめ2っきオンライン上で、主人公の特殊なグラフィックが反映されるようにした
・MAP0383(住宅と洞窟)       :(135,055)あたりのイベントのプライオリティタイプを改善
・MAP0393(沼の底)         :MAP0019→MAP0395→MAP0393の移動でエフェクトやお面が解除されなくなった
・MAP0395(暗い道)         :MAP0019→MAP0395→MAP0393の移動でエフェクトやお面が解除されなくなった
・MAP0436(水没)          :ハシゴ、ボート移動でお面が解除されなくなった
・MAP0437(水没ビル)        :ハシゴ、ボート移動でお面が解除されなくなった
・MAP0451(お面屋)         :スッピンお面購入EvをCEV0288に / スッピン以外のお面購入EvをMAP1521で呼び出せるように調整
・MAP0732(水葬都市)        :MAP0436への移動イベントをゆめ2っきオンライン向けに調整、エフェクトやお面が解除されないようにした
・MAP1133(qxy 白亜の塔)      :MAP1133→MAP0911→MAP1135の移動でお面が解除されなくなった
・MAP1135(qxy 絞め殺しの木)    :MAP1133→MAP0911→MAP1135の移動でお面が解除されなくなった
・MAP1241(ぬあー 球状宇宙)    :MAP1241→MAP1242→MAP1243の移動でお面が解除されなくなった
・MAP1632(蓮華公園)        :ツインテールっぽい見た目なら(お面ID:52の時など)MAP0051への移動Evが出現するようにした

×MAP0061(710_紫地世界)      :MAP0482への場所移動で起こる様々な問題を修正(長押し不能になる、場所移動するとグラフィックがおかしくなる等)
×MAP1302(スタッチュ桟橋)     :地形の配置ミスを修正
×MAP1316(陰森の橋)        :イベントのプライオリティタイプのミスを修正
×MAP1423(五線譜)         :コウモリワープ対応していなかったバグを修正 / 何度もEv0015を踏むとどんどん画面が上にスクロールしていくバグを修正
×MAP1424(吐き気2)        :(037,044)チップセット欠けを修正
×MAP1426(亀池)          :(124,020)付近のハシゴをティッシュ状態以外で調べるとハマるバグを修正 / ぺんぎん腹滑り中画面スクロールが実行されないバグを修正 / MAP1425に移動する際のエフェクト解除が不完全であるバグを修正 / トイレットペーパー上を通行不能に
×MAP1427(暁座)          :影ピクチャが時々消えるバグを修正 / 長押しすると主人公のフラッシュが消えたり影ピクチャが振動したりするバグを修正 / ギョーザを加速させすぎると強制終了するバグを修正
・ 〃              :念の為、octave氏割り当て外のマップに移動する時は画面消去設定をフェードアウトに、画面表示設定をフェードインにするようにした
・MAP1429(キリキリ)        :念の為、octave氏割り当て外のマップに移動する時は画面消去設定をフェードアウトに、画面表示設定をフェードインにするようにした
×MAP1461(黒鍵)          :うろつき邸に移動する際、BGMが正しく設定されないバグを修正
・MAP1501(就活)          :念の為、octave氏割り当て外のマップに移動する時は画面消去設定をフェードアウトに、画面表示設定をフェードインにするようにした
×MAP1505(アセロラ閉じ込め)      :高台からこのマップを見下ろす時、ずっと左入力すると見えてはいけないものが見えてしまうバグを修正
#MAP1427に関してはバグ修正のための変更箇所が膨大なので、octave氏向けに具体的な変更箇所を「半年ルール関連の改変ログ.txt」に細かく記載しておきました
#その他、「半年ルール関連の改変ログ.txt」にはMAP1426の変更点のより詳細な記述もあります

・CEV0032(【呼】Verチェック)     :バージョンアップ
+CEV0055(座【自】座動作開始)  :お面追加
+CEV0057(座【自】座動作終了)  :お面追加
+CEV0273(【呼】お面他装備)    :お面追加(7種)/ ガードロボのお面ID変更(104→114)
+CEV0288(【呼】スッピンお面購入)   :MAP0451のスッピン時お面購入処理を丸ごとCEV化したもの

#今回の更新は、qxy氏、kontentsu氏の許可の元行っています。
#また、今回の更新を行うにあたって、natl氏、710氏、赤波良ゐもり氏の許可の元でキャラチップを借用させて頂きました。ありがとうございました。


##qxy氏による変更##

×MAP0899(壁紙ギャラリー)       :セーブ直後、PC画面に表示される壁紙が420番のものに変わるバグを修正

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ver0.118c パッチ11 22/03/27 qxy
#お知らせ(1)
# 22/03/25までに受け取っていた壁紙を実装しました。壁紙のご提供ありがとうございました。
# 記録用の資源を節約したり、壁紙の追加がゲーム全体にとってより相応しいものになるように、いくつかの壁紙は取得条件のご希望から変更して実装しています。どうかご容赦ください。

#お知らせ(2)
# にょろへびさんから素材と仕様を頂きましたので、ギプスで歩いているとよろけて転ぶ動作を追加しました。素材の提供や制作に協力していただき、ありがとうございました。
# 慎重に実装を進めましたが、もし問題があればご報告ください。そのときはこの実装の破棄も含めて対策を検討します。

#■遊ぶ上でのポイント
# - ギプスで歩いているとたまによろけます。そのとき、同じ方向キーを押しっぱなしにしていると転びます。その後キーを押すと起き上がります。
# - 取り消しキーを押しっぱなしにして歩くと、その場で何度もよろけることができます。
# - 昭和路地から行けるバー(MAP0059 20_BAR)で飲み物を飲むと、より高い頻度でよろけます。

#■作る上でのポイント
# - 仕様についてはCEV0169の注釈にまとめておきました。「遊ぶ上でのポイント」の文章はかみ砕いた表現なので、正確なことが知りたい場合はそちらを確認してください。
# - よろける動作をしてほしくない条件があれば、CEV0169の「発動条件」に条件を追加してください。
# - 特定の条件下でよろける頻度を変更したいときは、CEV0169の「確率でよろける」辺りを編集してください。
# - ギプスのとき、S[0030]をONにしてV[0065]に1~4を代入すると、任意のタイミングでよろける動作をさせることができます。
# - よろける動作の実装により、全ての方向へ移動しない方向転換ができるようになりました。


※ CharSet\syujinkou_effect_doramukan_01	ドラムかんにすぽっとハマった姿の歩行グラフィックを調整(ほんのちょっと移動時の上下移動を抑えた)

※ 戦闘アニメ0026 壁紙NEW		セルの位置を左に4pxずらした(壁紙のページ数を最大二桁表示できるように変更した影響で画面構成が若干変わったため、それに合うように変更した)
※ CEV0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋	S[4984]をOFFにする処理を削除(このほうが制作上都合が良いため。バグ修正の働きは別の処理にまかせた)
※ CEV0021 動 おとこのこ動作用		ギプスのよろける動作関連の処理を追加
※ CEV0022 動 おとこのこ座り中		ギプスのよろける動作関連の処理を追加 / ギプス以外のキー入力について、決定キー以外にも取り消しキーとShiftキーを受け付けるように仕様変更
※ CEV0023 動 おとこのこ座り中		ギプスのよろける動作関連の処理を追加
※ CEV0027【呼】エフェグラフィック更新		ドラムかんにすぽっとハマった姿の仕様変更による編集
※ CEV0033【並】足音			状況に関わらず足音を鳴らす処理を追加(S[4987:CEV0033:足音鳴らす])
					# S[4987]をONにすると、歩行しなくてもCEV0033を介して足音を鳴らすことができます。足音を鳴らすとS[4987]は自ずとOFFになります。
					# S[4987]は私の割り当てですが、システム用のスイッチとして扱い、誰でも操作、参照していただいて構いません。
× CEV0034【並】長押し判定		決定キー長押しで動作が起こる前にエフェクト変更するとメニューや動作ができなくなるバグを修正
※×CEV0041【自】ほほをつねる		ドラムかんにすぽっとハマった姿の仕様変更による編集
					マージナルのレアバージョンのとき、たまにほほをつねることができない仕様の処理に問題があったので修正(ほほをつねらないにも関わらずS[0022]がONになるため、マップの初期化処理を誤って実行させてしまう)
※ CEV0055 座【自】座動作開始		ドラムかんにすぽっとハマった姿の仕様変更による編集 / マージナルのレアバージョンのとき、戦闘アニメではなくピクチャーアニメを再生するように変更
※ CEV0057 座【自】座動作終了		ドラムかんにすぽっとハマった姿の仕様変更による編集 / マージナルのレアバージョンのとき、戦闘アニメではなくピクチャーアニメを再生するように変更
※×CEV0058 ハシゴ開始			おはかで地面に潜った状態で横からハシゴに登ると発生するバグを修正 / CEV0027を利用する形に変更
					ドラムかんにすぽっとハマった姿の仕様変更による編集(古いハシゴのサンプルと新しいハシゴのサンプルで挙動が変わる実装となっていたが、とりあえず新しいほうに合わせることにした(ハシゴに上るときだけ手足を出す))
					ハシゴ時のうろつきの見た目と内部の判定が一致するように、以下のような仕様に変更
					# マージナルでハシゴに登るとき、内部的にもエフェクトを解除するようになりました。
					# この結果、マージナルのレアバージョンをハシゴを跨いで維持できなくなりました。前の処理だと、マージナルの姿でないのにマージナルの判定を持っているややこしい状態になってしまっていたので、それを修正する都合このような変更になりました。
					# おおかみバイクでハシゴに登るとき、内部的にもおおかみに変身するようになりました。この結果、おおかみバイクでハシゴに登るとき、エフェクト変身のアニメが再生されるようになりました。違和感があれば修正します。
					# バイクでハシゴに登るときは、従来と変わりなくすっぴん判定のままです。
※ CEV0059 ハシゴ終了			CEV0027を利用する形に変更
※ CEV0062 セーブバージョンチェックエラー		次のバージョンアップでS[3131]とS[4984]をOFFにする処理を追加 / 次のバージョンアップで壁紙の取得条件を調整する処理を追加
※×CEV0101~CEV0137(エフェクト変身)	ver0.118c パッチ4以前と同じ処理順になるように変更(僅かな差だが以前の演出から内容が変わる箇所やバグの原因になっていたので修正した)
※ CEV0119 変 ギプス			ギプスに変身したときV[0056]に必要な値を代入する処理を追加(変身した直後によろけないように)
※ CEV0169 動 ギプス			ギプスのよろける動作関連の処理を追加
※ CEV0182 動 ドラム			ドラムかんにすぽっとハマった姿のとき、S[0194]がONのままになる仕様を廃止(ドラム缶を叩く動作なのかハマった姿なのかを簡単に区別できない状況があり、不都合があったため)
					ドラムかんにすぽっとハマった姿はS[0154]ONかつV[0056]が16で判定する仕様にした / S[0194]はドラムかんの決定キー長押しかどうかだけを純粋に判定するように
					S[0194]がONのとき、V[0056]の値によってどの動作を実行しているかを判定可能とした
					 V[0056]が0		:ドラム缶を叩いて腕と足がすぽっとハマる動作
					 V[0056]が1以上15以下	:ドラム缶を叩いて腕と足がすぽっとハマらない動作(通常の叩くだけで終わる動作)
					 V[0056]が16		:ドラム缶から腕と足を出す動作
・ CEV0303 動 ぺんぎん補助		微調整(表向きには何も変わらない)

# S[1864]	ver0.118c パッチ6にて使用されないように編集されたが、元々このスイッチがONになる条件は新壁紙入手の条件に重複する部分もあったので、初期化せずにそのまま利用することにした
# S[3131]	ver0.118c パッチ6にて使用されないように編集され、使用していないことを確認したので、次のバージョンアップで初期化するようにした

◇×MAP0056 20_海底		ぺんぎんで加速した状態で場所移動すると加速したままになるバグを修正(MAP0186 20_TPへの場所移動イベント)
◇×MAP0058 20_路地		雛人形エリアに向かった後に歩行速度が通常の速さに統一されるバグを修正
				バスが通り過ぎるイベントが発生しない状態になっていたり、雛人形エリアに向かった後メニューを開けるようになっていたり、ログに記載のない改変内容については意図した変更ではなさそうだったので、元の仕様に準拠する形に修正
◇×MAP0068 710_黒ビル		受付のガードロボにくろでんわ、がくラン、こうもりなどで話しかける時、既に他の閉じ込め四天王に話しかけていても壁紙が解放されないバグを修正
◇×MAP0204:深海1		ぺんぎんで加速した状態で場所移動すると加速したままになるバグを修正(MAP0205:単発マップへの場所移動イベント)
◇※MAP0214 荘			壁紙No.370の取得フラグを追加(EVID:0151(005,083)[1])
◇※MAP0248 スイーツ		壁紙No.413の取得フラグを追加(EVID:0002(026,132)[1~14])
◇※MAP0262 マグネッツファクトリー	壁紙No.370の取得フラグを追加(EVID:0005(015,068)[1], EVID:0006(016,068)[1])
◇×MAP0280 20_海底2		ぺんぎんで加速した状態で場所移動すると加速したままになるバグを修正(MAP0295_20_星門中への場所移動イベント)
◇※MAP0285 天国門		壁紙No.370の取得フラグを追加(EVID:0001(049,099)[1], EVID:0002(050,099)[1])
◇×MAP0426 部屋		決定キー長押し中にギプスを強制解除されると、イベント中動作禁止状態を解除できないバグを修正(EVID:0001(032,021)[3])
◇※MAP0482 710_館内		壁紙No.388の取得フラグを追加(EVID:0002(008,088)[15])
◇※MAP0705 廃墟商店		壁紙No.417の取得フラグを追加(EVID:0107(120,024)[1,2])
◇×MAP0709 店内2		決定キー長押し中にギプスを強制解除されると、イベント中動作禁止状態を解除できないバグを修正(EVID:0093(014,011)[4])
◇×MAP0767 赤潮		MAP0768 ヒルギ林への場所移動時に水中のグラフィックから適切なグラフィックへ戻らないバグを修正
※ MAP0856 2i9_彫刻庭園	壁紙No.366の取得フラグを追加(EVID:0209(003,004)[1,2])
※ MAP0915 qxy haven(部屋)	鏡をギプスの新仕様に対応
※ MAP0940 qxy 無限図書館	鏡をギプスの新仕様に対応
※ MAP0945 qxy 赤黒迷路	鏡をギプスの新仕様に対応 / スクロールの処理方法を調整
※ MAP1072 qxy 自販工場	壁紙の取得フラグを追加
※ MAP1141 qxy hotel		壁紙の取得フラグを追加
※ MAP1145 qxy garage		壁紙の取得フラグを追加 / EV0025ダミー処理にCEV0027を利用するように変更
・ MAP1146 qxy 地下施設	ボートの処理を改善
・ MAP1148 qxy 紫湖		ボートの処理を改善
※ MAP1348 きらめく森		壁紙No.378の取得フラグを追加(EVID:0010(138,036)[1])
※ MAP1387  靴下星&最終処分	壁紙No.359の取得フラグを追加(EVID:0002(015,011)[1])
× MAP1603 ER Tunnel		じてんしゃから降りてMAP1602に戻ると歩行グラフィックがじてんしゃに乗った状態になるバグを修正
※ MAP1700 幽晶鶏モ愛酒	壁紙No.365の取得フラグを追加(EVID:0085(234,114)[1,2])

※ MAP0002 現実部屋	ベッドに入ったときS[4984]をOFFにする処理を追加(CEV0003からS[4984]をOFFにする処理を削除したので、バージョンアップするまでここで実行させておく)
			壁紙の取得条件を調整する処理を追加(次回バージョンアップしたらこの処理は消す)
× MAP0620 310_SR分室	308EのFile Nameの誤りを修正
※ MAP0899 壁紙ギャラリー	ページ数を最大二桁表示できるように変更(ピクチャー番号の都合で、最大のページ数は表示しなくなった)
			下記の壁紙を実装(左から、壁紙番号、壁紙の名前、壁紙の作者名、取得条件)
+ No.358 マゼンタマスター		空澄コルネ	「電脳海館」(MAP0676)に到達する
+ No.359 ツギハギの星で		alcoco		「ツギハギタウン」のツギハギ星(MAP1387)で屋根の上から空を見上げる &「うさみみ」を取得する
+ No.360 Drear graffiti		Gray		「暗い工場」(MAP1013)に到達する
+ No.361 Fuchsia Suburbs B		Gabaro		「反富裕」(MAP1309)に到達する
+ No.362 Happy Halloween		小可		「猫墓地」(MAP0843)のカボチャを調べてハロウィンの姿に変身する
+ No.363 ピアノガール			ブラッキー	「絵本」(MAP0692)に到達する
+ No.364 箒の尾			=t		「幽谷」の部屋(MAP1140)に到達する
+ No.365 パンダ子ぱんだ		maptsuki	「熊猫白黒」(MAP1730)に到達する
+ No.366 彫刻庭園			小可		「彫刻庭園」(MAP0856)で傘を拾う
+ No.367 サイボーグ			Ani		SRa442Bを解放(「錆鉄」のワンルーム(MAP1588)にいるギプスを付けたキャラを「ギプス」状態で調べる)
+ No.368 Silent Dweller		Gray		「ラジオ池」(MAP0951)に到達する
+ No.369 Quiet forest			Renami		「森林公園」(MAP1012)に到達する
+ No.370 とりころーる R.Y.B.		maptsuki	Original ver.の「ミニゲーム/B」をプレイする &「夢見荘」(MAP0217)から「空中公園」(MAP0285)へ移動する &「マグネッツファクトリー」(MAP0262)の機械を調べて明かりをつける
+ No.371 orbs				finesse		「金平糖」(MAP0698)に到達する
+ No.372 game center			dmdmkun		「クラシックホテル」(MAP1141)のゲームセンターに到達する
+ No.373 高速道路			JIVV		「高速道路の果て」(MAP0062)に到達する
+ No.374 Flowery path			小可		SRa526Aを解放(「怒哀階段」(MAP1590)に到達する)
+ No.375 Snowy feeling		Renami		「冬の村」(MAP1003)に到達する
+ No.376 unease			=t		「迷子石」(MAP0913)に到達する
+ No.377 Rest in staircase		小可		「クラシックホテル」(MAP1141)の階段に到達する
+ No.378 虹色の吐物			Pumpkin Soda	「きらめく森」(MAP1348)のキノコを調べる
+ No.379 Viridescent			StudyMan99	「白亜の塔」(MAP1134)に到達する
+ No.380 スカイフィッシュ		Apeman		「リベンジビル」(MAP0253)に到達する &「うちゅうふく」を取得する
+ No.381 mushsuki			pestoanchovi	「絞め殺しの木」のキノコ部屋(MAP1137)に到達する
+ No.382 Observatory			小可		SRa371Cを解放(「森徊」のパラボラアンテナ(MAP1661)に到達する)
+ No.383 Wind Turbine Plateau		ブラッキー	「風力高原」(MAP1667)に到達する
+ No.384 夢想公園へようこそ!!	ほらつき	「夢卓」(MAP1067)に到達する &「夢想公園」の赤い鳥居部屋(MAP1070)に到着する
+ No.385 逆光影			maptsuki	「赤タイル世界」の逆光部屋(MAP1465)に到達する
+ No.386 lovers dance			Rollaby		「天体観測所」の舞台(MAP0960)のイベントを見る
+ No.387 昼夜の水鏡			小可		「黄昏の水鏡」(MAP1471)に到達する
+ No.388 Rainbow insanity		sodaodaoda	「高速道路の果て」の館内エリア(MAP0482)で虹色の着物を着た髪の長い人の映像を見る
+ No.389 バケツの青さ 海の如し	maptsuki	「釣り人とバケツ」(MAP0394)に到達する
+ No.390 紫湖				小可		「紫湖」(MAP1148)に到達する
+ No.391 Peaceful rain		Renami		SRa452Cを解放(「蒼園」のBGMがスローになるエリア(MAP1670)に到達する)
+ No.392 待機中...			StudyMan99 	「コインランドリー」(MAP1272)に到達する
+ No.393 映し雲			小可		「映し雲」(MAP1434)に到達する
+ No.394 decrepit dwellings		dmdmkun		「集合住宅」のベランダ(MAP0958)(ベッドルームから左に出たところ)に到達する
+ No.395 帰さずの獄			maptsuki	「植生獄」(MAP1729)に到達する &「とうめい」を取得する
+ No.396 鯨飲				小可		「鯨飲」(MAP0852)に到達する
+ No.397 廃墟商店員			noogats		「廃墟商店」(MAP0705,0709,1551)に到達する
+ No.398 スパイクスパイク		ダッシュを再生	「線画世界」(MAP0031)に到達する
+ No.399 Autumn light			Renami		「オータム」(MAP0954)に到達する
+ No.400 てるてるぼうず		Nostaplant	「てるてるぼうず」を取得する
+ No.401 Aquatic Cafe			influenza	「鯨飲」(MAP0852)に到達する
+ No.402 華灯の真下			Beloth		「森徊」の花の灯りのあるところ(MAP1672)に到達する
+ No.403 ホテル			ribon996 	「クラシックホテル」(MAP1141)のベランダに到達する
+ No.404 Underground office		小可		「FCバグステージ」と「クラシックホテル」の間のマップ(MAP1145)に到達する
+ No.405 B O I N G !			Rollaby		「荒野」(MAP0851)に到達する &「バネ」を取得する
+ No.406 あなたが来るまで、1時間	ブラッキー	「蒼園」(MAP1663)に到達する
+ No.407 陽射し			=t		「白亜の塔」(MAP1132)に到達する
+ No.408 Peaceful bedroom		小可		「幽谷」の部屋(MAP1140)に到達する
+ No.409 Into the deep		Ani		「海底」(MAP0056)に到達する &「湖底」(MAP0280)に到達する &「地下の海」(MAP0932)に到達する
+ No.410 クラシックホテル		小可		「クラシックホテル」(MAP1141)の部屋に到達する
+ No.411 自販工場			小可		「自販工場」(MAP1073)のネコを見る
+ No.412 冷たい抱擁			ブラッキー	「地下の海」(MAP0931)に到達する
+ No.413 スイーツなお菓子ちゃん	心脳ハナ	「スイーツ」(MAP0248)の女の子を調べる
+ No.414 Comfort zone			ペーマ		15回以上眠る
+ No.415 car accident			dmdmkun		「FCバグステージ」と「クラシックホテル」の間のマップ(MAP1145)で車を壊す
+ No.416 巨人の怒り			Pumpkin Soda	「巨人」(MAP0252)のイベントを見る
+ No.417 Lovely new dress		小可		「廃墟商店」(MAP0705)でピンクのドレスに着替える
+ No.418 金紫時計塔			小可		「金紫時計塔」(MAP1478)に到達する
+ No.419 Lovely Usamimi		Nico		「うさみみ」を取得する
+ No.420 モノリス列			Gray		「樹海の遺跡」(MAP1210)に到達する &「月明かりの庭園」(MAP1562)に到達する
+ No.421 フリーダム			Shadok		「むし」を取得する
+ No.422 EtherWonder			Autumn		「エーテル」(MAP1194)に到達する
+ No.423 Zodiac Fortress		FelixWraith	「ブロック塀」(MAP0143)に到達する
+ No.424 スケッチ・ワールド		Nostaplant	「スケッチ」(MAP1475)に到達する
+ No.425 私たちのヒーロー		MillieAmp	「甘い嘘」の牢獄(MAP1082)に到達する
+ No.426 梯子				ribon996 	「Butterfly」(MAP1203)に到達する
+ No.427 マトリックスルーム		Ani		「金紫時計塔」(MAP1478)に到達する


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ver0.118c パッチ10 22/03/20 ほらつき

+MAP1549(アトリエ) :絵画(MAP1733(霧の森),MAP0266(集束))を2枚追加しました
+MAP1549(アトリエ) :トイレにイベントを追加しました
×MAP1656(タワーズ)  :想定外の場所へすすめるようになっていたので、通行設定を修正しました
×MAP1657(胞子の森)  :特定のキャラに触れるとフリーズしてしまうバグを修正しました
×MAP1656(タワーズ)  :タワーズの到達変数がMAP1655(槍民族)にいるときに加算されるバグを修正しました
×MAP1731(廃村)   :MAP1731に到達するとMAP1736とMAP1739が到達率に含まれなくなるバグを修正しました
×MAP1738(霧の森)  :あかずきんの状態でオオカミに触れた際の演出が起こらないバグを修正しました

■SR分室関連■

+No013C,037E,189,247B,259C,308D,311,376D

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ver0.118c パッチ9 22/03/17 qxy

#RPG_RT.ldbの変更箇所
+ チップセット1171 noil-toxicsea
+ チップセット1172 noil-parkrooms
+ チップセット1173 noil-park
+ チップセット1174 noil-shoal
+ チップセット1175 noil-bwschool

#制作しやすくするためにマップの名前を変更しました。以下、新しい名前 元の名前、という形で変更箇所を列挙。
・ MAP0833 noi テスラ庭園-外観	MAP0833 外観
・ MAP0834 noi テスラ庭園-水辺	MAP0834 水辺
・ MAP0835 noi テスラ庭園-内部	MAP0835 内部
・ MAP0836 noi テスラ庭園-街灯	MAP0836 街灯エリア
・ MAP0837 noi 人形屋敷	MAP0837 人形屋敷
・ MAP0838 noi 人形屋敷2	MAP0838 繋ぎ
・ MAP0840 noi ネオン海	MAP0840 ネオン海
・ MAP0976 noi 人魚の洞窟A	MAP0976 人魚の住む洞窟A
・ MAP0977 noi 人魚の洞窟B	MAP0977 人魚の住む洞窟B
・ MAP0978 noi ビリジアン湿地A	MAP0978 ビリジアン湿地A
・ MAP0979 noi ビリジアン湿地B	MAP0979 ビリジアン湿地B
・ MAP0980 noi ビリジアン湿地C	MAP0980 ビリジアン湿地C
・ MAP0841 noi 浅瀬の家	MAP0841 円錐館
・ MAP0842 noi 青仙人掌島	MAP0842 青仙人掌島
・ MAP0843 noi 猫墓地		MAP0843 猫墓地/紅葉
・ MAP1001 noi 魔女の住処	MAP1001 魔女の住処
・ MAP1002 noi 冬の村A		MAP1002 冬の村A
・ MAP1003 noi 冬の村B		MAP1003 冬の村B
・ MAP1004 noi 冬の村C		MAP1004 冬の村C
・ MAP0844 noi グラフィティー街	MAP0844 落書き街
・ MAP0845 noi 花の小部屋	MAP0845 花の小部屋
・ MAP0878 noi 黒板		MAP0878 黒板
・ MAP0901 noi 黒板-トンネル	MAP0901 トンネルエリア
・ MAP0879 noi ゴースト街	MAP0879 ゴースト街
・ MAP0880 noi 霧の橋		MAP0880 霧の橋
・ MAP0902 noi 霧の橋-池	MAP0902 妖精の池
・ MAP0877 noi パラサイトラボ	MAP0877 パラサイトラボ
・ MAP0975 noi 科学展伝送塔	MAP0975 伝送塔エリア
・ MAP0971 noi 科学展		MAP0971 美術展A
・ MAP0972 noi 科学展-昼	MAP0972 天文台-昼
・ MAP0973 noi 科学展-夜	MAP0973 天文台-夜
・ MAP0974 noi 科学展jungle	MAP0974 ジャングルエリア
・ MAP0903 noi モノクロマンション	MAP0903 モノクロマンション
・ MAP0904 noi モノクロ草原	MAP0904 モノクロ草原
・ MAP1005 noi モノクロ階段	MAP1005 モノクロ階段
・ MAP1006 noi モノクロストーン	MAP1006 モノクロストーン
・ MAP0905 noi 夢金星		MAP0905 夢金星
・ MAP0906 noi 夢火星		MAP0906 夢火星
・ MAP1007 noi 宇宙船A		MAP1007 宇宙船A
・ MAP1008 noi 宇宙船B		MAP1008 宇宙船B
・ MAP1009 noi 宇宙船C		MAP1009 宇宙船C
・ MAP1020 noi 鏡湖		MAP1020 鏡湖
・ MAP1081 noi 甘い嘘A		MAP1081 甘い嘘 A
・ MAP1082 noi 甘い嘘B		MAP1082 甘い嘘 B


#noildoof氏以外のマップの編集箇所
◇※MAP0353 若葉		MAP0905への場所移動イベントを調整
◇※MAP0631 710_こっち		MAP1081への場所移動イベントを調整
◇※MAP0668 水中華		MAP0906への場所移動イベントを調整
◇※MAP0795 機密		工事中看板を取り除いてMAP1572への場所移動イベントを追加(086,210)..(088,216)
◇※MAP0822 立椅子館		MAP1008への場所移動イベントの効果音音量を調整 / CEV0070(古いコモンイベント)の呼び出しを削除
※ MAP1210 Rio JungleRuins	工事中看板を取り除いてMAP1573への場所移動イベントを追加(075,107)

#追加マップ
+ MAP1561 noi Lost Shoal	MAP0841,MAP1562から接続
+ MAP1562 noi TwilightPark	MAP1561,MAP1573から接続
+ MAP1563 noi Secret Room	MAP1564から接続
+ MAP1564 noi Fancy Room	MAP1562から接続
+ MAP1565 noi Pub		MAP1562から接続
+ MAP1566 noi Weird Room	MAP1562から接続
+ MAP1567 noi ButterflyRoo	MAP1562から接続
+ MAP1568 noi Bridge		MAP1562から接続
+ MAP1569 noi MonoSchool A	MAP1570から接続
+ MAP1570 noi MonoSchool B	MAP1005,MAP1569から接続
+ MAP1571 noi Toxic Sea	MAP1572から接続
+ MAP1572 noi Labs		MAP0795,MAP1571から接続
+ MAP1573 noi Underground	MAP1210,MAP1562から接続

#既存のnoildoof氏マップの編集箇所
#全体的に音量を調整・ぺんぎん滑りでハシゴを通り抜けるなどの基本的なバグ修正(コウモリ関連のバグは今のところ放置)・無駄な処理の整理を行った
・ MAP0832 noildoof		必要なときにイベント中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない)
・ MAP0833 noi テスラ庭園-外観	必要なときにイベント中動作禁止とするように改善 / ハシゴをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更
×・MAP0834 noi テスラ庭園-水辺	必要なときにイベント中動作禁止とするように改善 / ハシゴとボートをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更 / 他者の割り当ての無関係なスイッチなどを操作する処理を削除
×・MAP0835 noi テスラ庭園-内部	必要なときにイベント中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / 緑髪ナース関連のバグを修正
・ MAP0836 noi テスラ庭園-街灯	検索するとき邪魔になる不要な処理を削除
・ MAP0837 noi 人形屋敷	必要なときにイベント中動作禁止とするように改善
・ MAP0840 noi ネオン海	必要なときにイベント中動作禁止とするように改善
・ MAP0977 noi 人魚の洞窟B	ハシゴをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更
・ MAP0979 noi ビリジアン湿地B	ハシゴをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更
・ MAP0980 noi ビリジアン湿地C	ハシゴをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更
※・MAP0841 noi 浅瀬の家	パイロンを取り除いてMAP1561への場所移動イベントを追加 / 必要なときにイベント中動作禁止とするように改善
・ MAP0842 noi 青仙人掌島	必要なときにイベント中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない)
・ MAP0843 noi 猫墓地		必要なときにイベント中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / CEV0273(【呼】お面他装備)を利用するようにカボチャイベントを変更 / 他者の割り当ての無関係なスイッチなどを操作する処理を削除
・ MAP1001 noi 魔女の住処	他者の割り当ての無関係なスイッチなどを操作する処理を削除
・ MAP1003 noi 冬の村B		CEV0070(古いコモンイベント)の呼び出しを削除
・ MAP1004 noi 冬の村C		必要なときにイベント中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / ハシゴをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更
・ MAP0844 noi グラフィティー街	必要なときにイベント中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / CEV0006(自販機EV)を利用するように買い物イベントを変更
・ MAP0845 noi 花の小部屋	定期的並列処理で無駄な処理を実行し続けないように修正
・ MAP0878 noi 黒板		必要なときにイベント中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない)
・ MAP0901 noi 黒板-トンネル	MAP0879のBGM音量調整のための調整
・ MAP0879 noi ゴースト街	BGM音量調整 / BGMの制御方法をより効率の良い方法に変更
・ MAP0880 noi 霧の橋		MAP0879のBGM音量調整のための調整
・ MAP0877 noi パラサイトラボ	必要なときにイベント中動作禁止とするように改善 / 場所移動イベントを調整
・ MAP0975 noi 科学展伝送塔	ハシゴをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更
・ MAP0971 noi 科学展		ハシゴをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更 / 場所移動イベントを調整
・ MAP0903 noi モノクロマンション	必要なときにイベント中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / MAP0879のBGM音量調整のための調整 / 定期的並列処理で無駄な処理を実行し続けないように修正
・ MAP0904 noi モノクロ草原	定期的並列処理で無駄な処理を実行し続けないように修正 / 自販機を上以外の方向から起動できないように修正
※ MAP1005 noi モノクロ階段	パイロンを取り除いてMAP1570への場所移動イベントを追加
・ MAP1006 noi モノクロストーン	必要なときにイベント中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / ハシゴをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更
・ MAP0905 noi 夢金星		必要なときにイベント中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / MAP1008への場所移動イベントをふみきり長押し効果を使った状態で起動するとBGMが変化しないバグを修正
・ MAP0906 noi 夢火星		必要なときにイベント中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない)
・ MAP1007 noi 宇宙船A		必要なときにイベント中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / CEV0070(古いコモンイベント)の呼び出しを削除
×・MAP1008 noi 宇宙船B		必要なときにイベント中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / 場所移動時条件次第でイベント中動作禁止が解除されないバグを修正 / CEV0006(自販機EV)を利用するように買い物イベントを変更
・ MAP1009 noi 宇宙船C		場所移動イベントの微調整
×・MAP1081 noi 甘い嘘A		必要なときにイベント中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / ボートをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更 / ボートから降りる方向によって壁に埋まるバグを修正
× MAP1082 noi 甘い嘘B		座った状態で捕まると変な挙動になるバグを修正

#今回の更新の経緯
#ver0.118c パッチ5 22/02/26と同じ


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ver0.118c パッチ8 22/03/11 kuraud

・各マップ、素材の利用規約	2っき外で私の作った素材を使う際のあれこれを追記

×CEV0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋	スイッチ[4984:腹滑り割り込み中]をOFFにする処理を追加
					└滑る世界でフリーズするバグの原因がこのスイッチでした

×MAP0620 SR分室		No.001 Dの解放条件を満たせないバグを修正
×MAP0899 壁紙ギャラリー	No.138の解放条件を満たせないバグを修正
					└どちらも、すでに条件を満たしている場合はパッチ適用後すぐに解放されます

×MAP0147 自販倉庫		ドアを開けられないバグ、緑色の壁に乗れてしまうバグを修正
◇×MAP0681 夢銀行		所持金がマイナスの時にマイナス記号が出るようにした
◇・	〃			以前改変した柱イベントの数値微調整

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ver0.118c パッチ7 22/03/03 ◆K0OdntepKs

◇×MAP0054 20_ダム		特定のお面を買った後、特定の状態以外で反応する、または特定の状態で反応しないのを修正(イベント出現条件にS[3913]を加えました)
◇×MAP0057 20_中		〃
◇×MAP0186 20_TP		〃
◇×MAP0231 Bokun		〃
◇×MAP0248 スイーツ		〃
◇×MAP0668 水中華		ぺんぎんのシフトで加速した状態で浜辺の瓦屋根へ移動すると地形をすり抜けられるのを修正

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ver0.118c パッチ6 22/02/27 ◆K0OdntepKs

・MAP0011 ツナギ部屋1_DIGI	ティッシュEVを追加
◇×MAP0021 A_マークとお墓	エフェクトを捨てた後、再取得できるバグを修正
◇×MAP0061 710_紫地世界	〃
◇×MAP0091 ぴぬ_RED		〃
◇×MAP0167 祭壇		〃
◇×MAP0239 ???		〃
◇×MAP504 嘘月様		〃
◇・MAP0051 20_カラー		一部のお面で釈迦イベントが起こらないように変更
◇・MAP0053 20_パイプオルガン	お面の反応を追加
◇・MAP0160 影絵の世界		〃
◇・MAP0287 恨み道		〃
◇※MAP0054 20_ダム		特定のお面で段差を超えられるように変更
◇※MAP0057 20_中		〃
◇※MAP0186 20_TP		〃
◇×MAP0056 20_海底		ぺんぎんで加速した状態でカーニバルナイトに移動すると加速したままなのを修正
◇※MAP0058 20_路地		ベンチを全エフェクトに対応するように変更
◇・MAP0059 20_BAR		沖の変態の死亡判定の微調整
◇・MAP0202:海底:沖		〃
◇・MAP0241ぜんまいヶ原 眼病	一部の雫がふみきりで止まらなかったのを止まるように変更
◇・MAP0242 目薬ロード		〃
◇・MAP0243目薬屋		お面の反応の微調整
◇※MAP0248 スイーツ		S[1864]をONにしないように変更	#S[1864]が旧SR以外使われていない、S[1851]でなんとかなりそうなので使わないようにしました
※MAP0006 サウンドルーム		S[1864]を使用しないように変更	#前のS[3131]もですが初期化はしてないです
◇※MAP0593 水面		小さい穴を共用設定の大きさで判定するように変更
◇※MAP0595 天獄		〃

+ドラムかん動作時、確率でドラムかんにすぽっとハマるようになりました
+syujinkou_effect_doramukan_01	ドラムかん(特殊)を追加
※CEV0027【呼】エフェグラフィック更新	〃
※CEV0041【自】ほほをつねる	〃
※CEV0055座【自】座動作開始	〃
※CEV0057座【自】座動作終了	〃
※CEV0058ハシゴ開始		〃
※CEV0059ハシゴ終了		〃
※CEV0182動 ドラム		〃

×半年ルール関連の改変ログ	ゆめ2っきver0.118c パッチ2辺りから、ver0.118辺りの内容が抜けていました。ver0.118cを参考にできる限り戻しましたが抜けや順番が間違っていたりするかもしれません

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ver0.118c パッチ5 22/02/26 qxy

#RPG_RT.ldbの変更箇所
※ チップセット0781 RioChip1
※ チップセット0782 RioChip2
※ チップセット0783 RioChip3
+ チップセット0891 RioChip11
+ チップセット0892 RioChip12
+ チップセット0893 RioChip13
+ チップセット0894 RioChip14
+ チップセット0895 RioChip15
+ チップセット0896 RioChip16

+ S[1844]の名前 壁紙 decrepit dwelli
+ S[4281]の名前 ラジオ池Shortcut
+ S[4282]の名前 オータムキーFox
+ S[4283]の名前 森林公園Shortcut
+ S[4284]の名前 メモリShortcut
+ S[4285]の名前 メニュータイプ45獲得
+ V[4941]の名前 Rio一般変数1

※ CEV0011 シスグラ&効果音設定	メニュータイプ45の処理を追加
※ CEV0065 共用設定の定義	MAP1477の分岐を追加
※ CEV0178 動 コウモリ		Rio氏マップのコウモリワープ禁止処理を削除(コウモリワープ禁止は全体の処理の遅延にならないように各マップのマップイベントに行わせることにした)
※ CEV0204 雲 汎用選択画面	上下のループで最後のページが必ず表示される仕様に変更


#制作しやすくするためにマップの名前を変更しました。以下、新しい名前 元の名前、という形で変更箇所を列挙。
・ MAP0952 Rio ラジオ池-手	MAP0952_SewersHand
・ MAP0953 Rio ラジオ池通路	MAP0953_SewerAlleys
・ MAP1202 Rio ラジオ池ショトカ	MAP1202 Shortcut
・ MAP1013 Rio 暗い工場	MAP1013 DarkFactory
・ MAP1014 Rio 暗い工場深淵	MAP1014 DarkAbyss
・ MAP0954 Rio オータム	MAP0954_Autumn
・ MAP0955 Rio オータム内部	MAP0955_AutumnInterior
・ MAP0956 Rio 薄暗い街	MAP0956_Town
・ MAP0958 Rio 集合住宅	MAP0958_Condominium
・ MAP0957 Rio 集合住宅通路	MAP0957_CondominCorridor
・ MAP0959 Rio 天体観測所	MAP0959_Tuyaux
・ MAP0960 Rio 天体観測所内	MAP0960_Theater
・ MAP1011 Rio 天体観測所EV	MAP1011 Act
・ MAP1012 Rio 森林公園	MAP1012_RuinForest
・ MAP1015 Rio 森林公園部屋	MAP1015 CastleRoom
・ MAP1016 Rio ビスマス	MAP1016_Bismuth
・ MAP1018 Rio ビスマス通路	MAP1018_BismuthPath
・ MAP1017 Rio 忘れられた街	MAP1017_Forgotten
・ MAP1019 Rio 忘れられた街庭	MAP1019_ForgottenGarden
・ MAP1201 Rio 吹雪の森	MAP1201_SnowStorm
・ MAP1203 Rio 吹雪~Butter	MAP1203_ShrineStairs
・ MAP1204 Rio Butterfly	MAP1204_Butterfly
・ MAP1205 Rio Butterfly奥	MAP1205_Angels


#Rio氏以外のマップの編集箇所
※ MAP0002 現実部屋		メニュータイプ45の処理を追加
※ MAP0020 夢幻図書館		本を一冊追加(MAP1473の本を調べると追加・MAP1473との接続)
◇ MAP0207:錆びた街		MAP0955への場所移動イベントを追加((65,63)(65.61)(66,61))
※ MAP0230 製作者の部屋	Rioを追加
◇ MAP1037 古代遺跡		MAP1480への場所移動イベント(80,47)と装飾用のイベント(80,44)を追加

#追加マップ
+ MAP1206 Rio Magenta		MAP1013から接続
+ MAP1207 Rio Magenta内部	MAP1206から接続
+ MAP1208 Rio EmptyHospita	MAP1206から接続
+ MAP1209 Rio HospitalExit	MAP1208から接続
+ MAP1210 Rio JungleRuins	MAP0954から接続
+ MAP1471 Rio TwilightSea	MAP1208から接続
+ MAP1472 Rio DRAGON_PEAK	MAP1471から接続
+ MAP1473 Rio MemoryGarden	MAP1471から接続
+ MAP1474 Rio DragonStatue	MAP1473から接続
+ MAP1475 Rio Sketch		MAP1017から接続
+ MAP1476 Rio RustTower	MAP1474から接続
+ MAP1477 Rio GBTree		MAP1475から接続
+ MAP1478 Rio AuraClock	MAP1210から接続
+ MAP1479 Rio GoldenDust	MAP1478から接続
+ MAP1480 Rio EntropyDunge	MAP1037,MAP1478から接続

#既存のRioマップの編集箇所
×・MAP0951 Rio			場所移動時イベント中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善 / 通行設定のバグを修正 / ボートをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
×・MAP0952 Rio ラジオ池-手	場所移動時イベント中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更 / ベンチを追加
×・MAP0953 Rio ラジオ池通路	場所移動時イベント中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更 / 部屋のTVが付くように変更
※×MAP0954 Rio オータム	MAP1210との接続を追加 / MAP0955の新しいエリアとの接続を追加 / 自動販売機を追加 / 通過が簡単になるような小道を作成
				場所移動時イベント中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善 / 通行設定のバグを修正 / ボートをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更
※×MAP0955 Rio オータム内部	MAP0954から繋がる新しいエリアを追加 / そのエリアにMAP0207との接続を追加
				場所移動時イベント中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善 / ボートをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
×・MAP0956 Rio 薄暗い街	場所移動時イベント中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善 / 明るさを調整
×・MAP0957 Rio 集合住宅通路	場所移動時イベント中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善
×・MAP0958 Rio 集合住宅	場所移動時イベント中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善 / ハシゴをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更
				メニュータイプの入手演出を調整 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更 / 将来追加する壁紙の取得フラグを設置 / 文字イベント無しにしている場合ネオンサインの文字を表示しないように変更
×・MAP0959 Rio 天体観測所	場所移動時イベント中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / ハシゴをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更 / CEV0070(古いコモンイベント)の呼び出しを削除 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
×・MAP0960 Rio 天体観測所内	場所移動時イベント中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / ボートをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更 / CEV0070(古いコモンイベント)の呼び出しを削除 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更 / MAP1011への移動イベントを調整
・ MAP1011 Rio 天体観測所EV	編集用アイコンを設定
×・MAP1012 Rio 森林公園	場所移動時イベント中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / ハシゴをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更 / メニュータイプの入手演出を調整 / CEV0070(古いコモンイベント)の呼び出しを削除 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
※×MAP1013 Rio 暗い工場	MAP1206との接続を追加 / 場所移動時イベント中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / 通行設定のバグを修正 / ボートとハシゴをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
※×MAP1014 Rio 暗い工場深淵	マップを拡張 / 場所移動時イベント中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定
×・MAP1015 Rio 森林公園部屋	場所移動時イベント中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / 通行設定のバグを修正 / メニュータイプの入手演出を調整 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
※×MAP1017 Rio 忘れられた街	MAP1475との接続を追加 / 鐘に近づいておおかみエフェクトの決定キー長押し動作を使うと鐘の効果音が鳴るイベントを追加
				場所移動時イベント中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / 通行設定のバグを修正 / ボートをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更 / ハシゴをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
×・MAP1019 Rio 忘れられた街庭	場所移動時イベント中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / メニュータイプの入手演出を調整
・ MAP1201 Rio 吹雪の森	ハシゴをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
×・MAP1202 Rio ラジオ池ショトカ	場所移動時イベント中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定
・ MAP1203 Rio 吹雪~Butter	ハシゴをデバッグルームのサンプルと同じ形に変更 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
・ MAP1204 Rio Butterfly	コウモリワープ禁止の設定方法を変更
・ MAP1205 Rio Butterfly奥	コウモリワープ禁止の設定方法を変更 / メニュータイプの入手演出を調整

#今回の更新の経緯
#Rio氏から「ゆめ2っきにマップ提供したいが、代理実装を担当しているshigurin氏の都合がなかなか付かずに機会が無い」と相談を受けました。
#それをshigurin氏に相談したところ「作業の時間を確保するのが難しいので、今回だけでもお願いしたい」という旨のお返事を頂きました。
#そうして、今回Rio氏の提供したマップを実装したり、編集したりすることにしました。


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ver0.118c パッチ4 22/02/21 kuraud
※CEV0027:【呼】エフェグラフィック更新	グレーボーイ系の立ち姿に対応させた
※CEV0007:エフェクト強制解除		グラフィック変更部分をコモンイベント[0027:【呼】エフェグラフィック更新]を呼び出す形に変更
※CEV0101~0137:変 全エフェ	上に同じ
×CEV0303:動 ぺんぎん補助	通常の腹滑り動作をジャマしてしまうバグを修正
					└今更ですがこのコモンイベント関係のスイッチはqxy氏本人から使ってもOKな旨を聞いてます

+MAP0001 デバッグルーム	CEV0027:【呼】エフェグラフィック更新の動作テスト用イベント設置
◇×MAP0002 現実部屋		ミニゲームのGIMMICK RUNNERをプレイ中にZ長押しするとうろつきになるバグを修正

※MAP0145 チタババ		他の世界への移動オブジェ付近に黒魔女が近づかないようにした
				滑る床にぺんぎんの腹滑りで乗ると一時的に加速するようにした
※MAP0375,0614~0617 滑る世界	滑る床にぺんぎんの腹滑りで乗ると一時的に加速するようにした

#エフェクト変身周りの改変で、ぴーすふる等の世界でも「そのエフェクトのレアな姿になるかどうか」が判定されるようになりました
#グラフィックが存在しない場合は見た目には分かりませんが、内部的にはレアなことになってます (赤緑における色違いみたいな感じです)
#もし仮にエフェクト解除を行わずに移動できればレアな姿だったことが後から分かります


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ver0.118c パッチ3 22/02/18 kuraud
+sentouhekiga_charset.png	rososo氏からの提供素材
					└改変OKとの事だったので、配置などの調整をしてます

・CEV0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋	\S[4998:ペンギン腹滑マップイベント]をOFFに戻す処理を追加
※CEV0027:【呼】エフェグラフィック更新	特定エフェクト限定ではなく、すっぴん+エフェクト+MIX系のグラフィックを再設定するコモンイベントとして再構築
					└従来通りの使い方も可能ですが、「何らかのイベントでグラフィック変更した後、元に戻す処理をこの子に任せる」ことが可能になりました
					└あそびば系の見た目は対応させていますが、グレーボーイなどはまだです (できそうな人居れば頼みます…)
					└お面は対応させていません、お面装備か別コモンで類似機能を用意して「お面装備ならそっちにタライ回し」辺りが良いかなと思ってます
					└このコモンを呼び出す箇所は増やしていませんが、これで不具合なく動いてくれるようなら、[変 <エフェクト>]のグラフィック変更部分もこのコモンに任せるようにしようと考えてます (エフェクトグラフィックを何割か一元管理できたらオイシイ)
※CEV0164:動 ぺんぎん		\S[4998:ペンギン腹滑マップイベント]がONの時はマップ側で腹滑り処理に割り込めるようにした
+CEV0303:動ぺんぎん補助	上記の割り込み時、腹這いになる動きと立ち上がる動きを担当するコモン
					└この割り込み機能はMAP0192 ペンギンゲーム辺りで使ってます、サンプルになれば幸い
-CEV0080:【分割】MAP訪問判定1	[MAP0194 銭湯][MAP0198 ミラー]の訪問回数を数えないようにした (到達判定は今まで通りです)
+CEV0062:セーブバージョンチェックエラー	自割り当てで未使用になった訪問回数用変数などを次verで初期化するように仕込み

・MAP0620 SR分室		[MAP0194 銭湯][MAP0198 ミラー]に関係する曲番の解放条件を調整 (実質的には変更なし)
#MAP0150 パズルゲーム		EDIT INFO編集。私自身に新しい絵柄を追加する予定はないですが、追加したい方がいればご自由にどうぞ!

※MAP0149 煉瓦ダンジョン	巨大うろつきの制御方法を変更、キー操作ではなく移動自体を検知してピクチャを切り替えるようにした。あと全パターンのピクチャを表示させっぱなしに変更 (軽くなったかも)
・MAP0192 ペンギンゲーム	腹滑りのまま坂道に突入できるようにした、フェードイン/アウトの演出追加
+MAP0194 銭湯			壁にrososo氏提供の絵を追加
×MAP0195 ケンキュウジョ	広い方と通常とをコウモリワープで移動すると、スクロールがズレる&出口から帰れなくなるバグを修正
・MAP0197 代価移住		腹滑りを開始する時に周囲まで巻き込む現象が起こらないようにした
×MAP0379 END?			SR分室 No.257を解放できないバグ修正
・kuraud割り当て内		[主人公から触れた時]かつ[場所移動]がメインのイベントを、決定キーで起動しないようにした

◇MAP0179 うろつき邸 エフェクト展示室	にじの台座前に立つとめがねが表示されるミスを修正
◇※MAP0681 Gシーカー氏			一部イベント調整
◇・MAP0458 ワタシコレクション		[MAP0194 銭湯][MAP0198 ミラー]に関連する部分を調整 (ミラーのみ壁紙の条件で合わせました)
◇-MAP0458	〃			私が描いた未使用グラフィックを削除(068,008)、未使用なのにここで見れてもなぁ…と思い撤去しました (でもスペースが空いちゃったな…)

#特に不具合がなければ、今まで自マップの訪問回数を数えていた変数[1981-1990]はメニュータイプとPC画面のNew!管理で使用する予定です、タブンネ
#(ちょうどよく1割り当て分確保できそうだし、New!管理は変数が並んでた方がやりやすい)


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ver0.118c パッチ2 22/02/13 ほらつき

×MAP1656(タワーズ)  :想定外の場所へすすめるようになっていたので、通行設定を修正しました。

#ここからAutumn氏の代理実装内容

+MAP1738           :到達不能エリア内にイベントを追加しました。
※MAP1731           :霧のピクチャーの透明度を上げて、見やすく調整しました。
※MAP1734           :BGMの音量を調整しました。
※MAP1737           :霧のピクチャーの透明度を上げて、見やすく調整しました。
※MAP1738           :霧のピクチャーの透明度を上げて、見やすく調整しました。
※MAP1738      :進みやすくするためにマップの構造を調整しました。
※MAP1738           :狼男の音量を調整しました。
※MAP1739           :女王蜘蛛の当たり判定を調整しました。
×MAP1733           :通ってはいけないエリアに行かないように、イベントにて壁をを再配置しました。
×MAP1734           :画面が暗転する前に色調が元の色調に戻るバグを修正しました。
×MAP1734           :MAP1734からMAP1343に移動する際、MAP1343に色調変化が少し残るバグを修正しました。
×MAP1735       :黒魔女にチェンソーを使用後、再び黒魔女の部屋に入ると画面にズレが応じるバグを修正しました。
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ver0.118c パッチ1 22/02/12 夢を彷徨う

×MAP1702 図形              一度パズルを揃えたら今後パズルを揃えなくてもストレースに行けてしまうバグを修正
・+MAP1704ストレース       とある条件を正規以外の方法でクリア出来てしまうので正規用の条件を追加(条件を満たしている時にメガネで…)
×MAP1705レースワン         とある状態の時にエフェクトを変更するとフリーズするバグを修正
※       〃                 ペンギンの腹滑りを使用不可に変更しました
※MAP1710ペン禁雪白         イベント内容を変更
*MAP1711岩旋鉱             8回リセットした後、絵楽とストレースで条件を満たすと再び見れるようになります
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ver0.118c 22/02/12 ほらつき

■夢世界関連■

+MAP1656(タワーズ)         :MAP1652(夢研究所)から接続

◇MAP0734(繋皆大成)         :MAP1656(タワーズ)から接続(MAP1652から来たことがある場合のみ)を追加

・MAP1657(胞子の森)         :強制起床時の演出の変更、キャラクターを増加しました

×MAP1549(アトリエ)     :落書き通路の凶変イベント中、特定段階で笑刑場の休憩所に戻るとハマるバグを修正
×MAP1550(アトリエ)     :黒魔女が発狂せずとも透明、ふみきりの効果に反応するバグの修正
×MAP1655(槍民族の世界)     :一部エフェクトの長押しアクションでうろつきの色調が暗いまま歩き回れるバグを修正
×MAP1546(仙人掌砂漠)     :チップセットのミスを修正
×MAP1545(蠱毒)             :一部キャラのチェンソー効果時のグラフィックの修正

■SR分室関連■

+No177D/537

...

#ここからAutumn氏の代理実装内容

+MAP1731                  :MAP1737から接続
+MAP1732                  :MAP1731から接続
+MAP1733                  :MAP1740から接続
+MAP1734                  :MAP1343(ツナギ 似非扉部屋)から接続
+MAP1735                  :MAPMAP1731 から接続
+MAP1736                  :MAP1738から接続
+MAP1737                  :MAP1734から接続
+MAP1738                  :MAP1737から接続
+MAP1739                  :MAP1545(蠱毒)から接続
+MAP1740                  :MAP1738から接続
+MAP1343(似非扉部屋)      :MAP1734の接続を追加
+MAPMAP1545(蠱毒)         :MAP1739の接続を追加

#夢世界の括りは(1731,1732,1734,1735,1737),(1733,1738,1740,),(1739),(1736)の4つになっています
 世界名に関して決まっておりませんのでwikiや掲示板などで決めてもらえるとありがたいです

+Autumn氏の素材利用規約文を書き加えました。