changelog/11

Last-modified: 2025-12-29 (月) 21:39:20

【更新履歴の凡例】 +追加 ※変更 ×バグ -削除 *ネタ #メモ ・小規模変更 ◇半年ルールによる改変

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ver0.118b パッチ2 22/02/06 ◆K0OdntepKs

-MAP1611				名前部分を削除しました

+デバッグルーム				仮でMAP0613と槍民族へのイベントを追加しました
×MAP0002 現実部屋			CEV0268が起きた際、エラーを出さない為の空のイベントを追加
※MAP0002 現実部屋			↑V↑のV[0033]をV[4220]に変更(プレイしても到達判定が未到達の場合があるので)
・MAP0002 現実部屋			↑V↑で決定キー長押しで主人公がうろつきにならないように変更
・MAP0012 ツナギ部屋2_Choco		空イベントの位置を整理しました
・MAP0017 ツナギ部屋7 肉迷宮		004,080に浮いてるドットをなくしました
※MAP0019 ツナギ部屋9_学校		職員室には捕まった時のみ先生がいるように、捕まった後は廊下から消えるように変更
◇・MAP0021 A_マークとお墓		扉部屋に移動時下を向くように変更
◇・MAP0031 HAL_ワイヤーG		〃
◇・MAP0071 INT_公園			〃
◇・MAP0024 A_白い施設			青汁君をチェーンソーで調べた時解除されないように変更
◇×MAP0031 HAL_ワイヤーG		おとこのこを捨てた後、おとこのこを取得できるバグを修正
◇・MAP0036 HAL_一本道Y2		めだまばくだんになると正解数がリセットされるのを爆発した時にリセットされるように変更
◇・MAP0059 20_BAR			沖の変態が吐血、藻が生えてる間判定するように設定
◇×MAP0061 710_紫地世界		紫地世界と赤色現代美術館を行き来する際の場所移動中に長押し動作とエフェクトシフトチェンジの入力が有効になっているバグを修正
◇×MAP1377 monastery			〃
◇×MAP0068 710_黒ビル			ようせいを捨てた後、ようせいを取得できるバグを修正
◇・MAP0068 710_黒ビル			紫地世界に移動するとぺんぎんの動作が禁止されないように変更
◇×MAP0082 418_えdいえ			病院から来た時の座標がずれているのを修正
◇×MAP0362 白い施設追加MAP		〃
◇・MAP0092 タイル通路			マップの名前にマップIDを含めるように変更
◇・MAP0093 順番待ちの世界		〃
◇・MAP0094 ぐるぐるの部屋		〃
◇・MAP0095 でんわおへあ		〃
◇・MAP0096 ハートフル			〃
◇・MAP0122 旧 ↑V↑			〃
◇・MAP0123 美術室?			〃
◇・MAP0124 異次元廊下			〃
◇※MAP0152 神社			所持夢が足りない時にお賽銭、おみくじができないように変更
◇・MAP0187 20_霧			伍長殺傷後座れるようにイベントを追加
◇※MAP0187 20_霧			潜水艇の扉が開いた状態で座っても壁紙No.22を取得できないように変更
◇※MAP0188 20_傷跡			巨大釘ロボを斬った時にうろつきの絵を解放されないようになりました
◇※MAP0202:海底:沖			沖の変態を殺傷後ある程度経つと藻が生えるようになりました
◇※MAP0231 Bokun			一部のお面で空中を渡れるように変更
◇※MAP0243目薬屋			箱子が特定のお面での反応を追加
◇・MAP0244生肉と家			一部に重ならないイベントを追加
◇・MAP0475 大量ベッド			〃
◇※MAP0248 スイーツ			スイーツ娘が特定のお面での反応を追加
◇※MAP0255 博物館リベンジ		カンテラのまま電気スイッチを押しても明るくなるように、又明るい状態でカンテラを持っても暗くならないようになりました
◇・MAP0255 博物館リベンジ		水晶の上の部分(EV0063)が通常キャラの上に表示されるように変更
◇・MAP0297_20_化家			ゲートを斬れるようにイベントを追加
◇・MAP0311_20_高台			壁紙No.32を取得した状態でもチェーンソー(MAP0026)を見れるように変更
◇※MAP0311_20_高台			石壁を取得状況と同じチップセットで見れるように変更
◇・MAP0341 Jekyle			扉を横から調べても開かないように変更
◇※MAP0383 住宅と洞窟			小さい穴を共用設定の大きさで判定するように変更
◇※MAP0458 ワタシ_コレクション			S[3131]を使用しない様に変更
◇※MAP0474 テストタイプ		メニュータイプを自動的に変えられないように変更
×MAP0620 310_SR分室			No.415とNo.534のFile Nameを合わせました
※MAP0620 310_SR分室			No.533をNo.501Bに変更、それに伴いNo.533はno dataになりました	#使用曲が同じだったのでまとめました、Kontentsu氏に確認済み

・CEV0026動 目玉爆弾補助		導火線の演出をちょっと追加
+マージナルが確率でよりマージナルに近づくようになりました	#チップはろだより、由真氏から頂きました
+FaceSet\syujinkou_sabun2		マージナル(特殊)を追加
+CharSet\syujinkou_effect_marginal_01	〃
+CharSet\syujinkou_effect_marginal_02	〃
+CEV0041【自】ほほをつねる		マージナルとマージナル(特殊)のほほつねりを追加
+CEV0055座【自】座動作開始		マージナル(特殊)の時の処理を追加
+CEV0057座【自】座動作終了		〃
+CEV0058ハシゴ開始			〃
+CEV0059ハシゴ終了			〃
+CEV0131変 マージナル			マージナル(特殊)を追加
+CEV0181動 マージナル			〃

*MAP0002 現実部屋			↑V↑のタイトル画面であるコマンドを入力するとうろつきでプレイできるようにしました
*MAP0008 初期スタート専用			初日の時刻を合わせました

+半年ルール関連の改変ログ		Sniperbob氏の項目を追加

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ver0.118b パッチ1 22/02/03 夢を彷徨う

×MAP1710  ペン禁雪白       とある物を調べるとカンテラを持ってなくてもカンテラが勝手に発動してしまうバグを修正
×MAP1713  桃青花           強制起床時に空マップに閉じ込められるバグを修正
※MAP1713  桃青花           コウモリを使用不可にしてメニューが開けないように変更しました(シフトチェンジは使用できます)
×MAP0160  影絵       エラーが発生してゲームが終了するバグを修正
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ver0.118b 22/02/01 Kontentsu

■夢世界関連■

+MAP0882(星の集落)         :MAP1302から接続
・MAP1262(指蝋燭)           :遠景を変更しました
・MAP1264(指迷路)           :遠景を変更しました
※MAP1295(スタッチュ)       :世界を大幅に拡張しました
・MAP1299(恋の家)           :キャラクターの見た目が少し変化しました
+MAP1302(スタッチュ_桟橋)  :MAP1295から接続
×MAP1344(側溝)             :ペンギンが起因となる不具合を修正しました
+MAP1493(水没電柱_果て)    :MAP1494から接続  ##Unsplash様から素材を頂きました
+MAP1494(水没電柱)         :MAP1495から接続
+MAP1495(スタッチュ_通り道):MAP1295から接続

##aediorugap氏による変更箇所

×1272 デバッグ用の移動処理が残っていたので消した
×1697 念のため上記のデバッグ用の変数が動かないように処理

■SR分室関連■

+No51D/166C/532A/533A/534A/545A/536A

+909_Y2BGM2.wav/909_y2BMG.wav/909_y2BMG1.wav/bmg3.wav :提供者のヘススさん、ありがとうございました
+haiokukann                                           :提供者のyuriplusさん、ありがとうございました
+kowai@anon                                           :提供者のアノンさん、ありがとうございました

■その他■
+メニュータイプ44:MAP0882(厳密にはMAP1302)に設置
+地形ID54        :影のイベントを作成するために追加。それに伴いCEV0033も編集しました
・copyright.txt   :加筆しました

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ver0.118a 22/01/30 夢を彷徨う

+MAP1710  ペン禁雪白    MAP1708  最終レースから接続
+MAP1711  岩旋鉱      MAP1710  ペン禁雪白から接続
+MAP1712  絵楽       MAP1711  岩旋鉱から接続
+MAP1713  桃青花      MAP1712  絵楽から接続
+MAP1714  個人部屋     MAP1713  桃青花から接続

※+MAP1702  図形      図形に入るときに演出を追加しました
               パネルによってストレースの行き方が変わりました

×MAP1705  レースワン    逆走出来なくするのをコウモリで抜け出しストレースに戻った時にフリーズするバグを修正
※MAP1707 レースイン    ペンギンで地面のマークを反応させずに進む事が出来ないように変更しました
※MAP1708 最終レース    〃   
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ver0.118 パッチ6  22/01/27 aediorugap

×1275 椅子が通常キャラの上だったのを直した

×1726 床の色が変な場所があったので修正

・1699 時々扉が開くようになった
        (特に到達判定などはなし)

×1730 木が欠けていたのを直した

・1730 マンボウの反応を微妙に追加
        若干キャラが増えた

・その他自己MAPの微修正
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ver0.118 パッチ5  22/01/21 qxy
+CharSet\jekyle_syujinkou_01		サンタうろつきをjekyle_Charset_01から移設
+CharSet\omen_syujinkou_hoho_01	MAP176で着せ替えできるネコスーツのほほつねりグラフィックを移設
※CharSet\omen_syujinkou_walk_04	前回画像の編集を行った際のミスを修正
※CharSet\syujinkou_effect_megane_01	〃
※CharSet\syujinkou_effect_senobi_01	せのび(特殊)のほほつねりと座りを追加
+CharSet\syujinkou_hoho2		うちゅうふく、はにわ+ケーキ、てるてるぼうず、おはか、ふみきりのほほつねりを移設

※CEV0041【自】ほほをつねる	うちゅうふく、はにわ+ケーキ、てるてるぼうず、おはか、ふみきり、MAP176で着せ替えできるネコスーツに使用するグラフィック名を変更 / せのび(特殊)のほほつねりを追加
※CEV0055 座【自】座動作開始	せのびに使用するグラフィック名を変更 / せのび(特殊)の座りを追加

+S[4990:決定キー長押し無効]	テスト実装(また後でスイッチの番号を調整したり、他の実装にする可能性もあるかも)
×CEV0034【並】長押し判定	S[4990]がONのとき、S[23]がONにならない仕様に変更
×CEV0099 エフェクト変更時デフォ	S[4990]をOFFにする処理を追加
×CEV0237【呼】お面他装備	お面装備中はS[4990]がONとなるように仕様変更
				※お面装備中に決定キーを長押しすると、S[23]がONになったままOFFにならず、いくつかのバグの原因になっていたので変更した。
				※主なバグは、ハシゴに登れなくなる、場所移動イベントを起動できなくなる(お面屋から出られなくなる)…などがあり、それが修正された
・CEV0237【呼】お面他装備	必要最小限の実行時間となるようにウェイトを削減 / 処理の順番を微調整(エフェクト変身と同じ処理構造にした) / キャラグラフィック編集に伴う変更

・MAP0001 デバッグルーム		キャラグラフィック編集に伴う変更
×MAP0194 雲_銭湯		マップに入ると出られなくなるバグを修正 / EV0001の主人公の歩行グラフィック変更を、ver0.118で追加された新しいこども,せのびのグラフィックを参照するように変更(表向きの動作は変更なし)
◇・MAP0341 Jekyle		キャラグラフィック編集に伴う変更 / 効果音の大きすぎる箇所を調整
◇・MAP0342 サンタん家		キャラグラフィック編集に伴う変更 / 効果音の大きすぎる箇所を調整 / マップの名前にマップIDを含めるように変更
◇・MAP0343 Under		〃
◇・MAP0344 みにげーむ		マップの名前にマップIDを含めるように変更
◇・MAP0420 狭同集合住宅	MAP0417から入ったときだけキャラクターの出現条件をリセットしないように変更
◇・MAP0458 ワタシ_コレクション		キャラグラフィック編集に伴う変更
×MAP0620 310_SR分室		127B再生中にSR分室を退室するとフリーズするバグを修正


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ver0.118 パッチ4  22/01/19 kuraud
-CharSet\omen_sit			下のsit_05に統合、未使用になったので可能なら削除してください
※CharSet\omen_syujinkou_sit_05		上のsitから分銅のキャラを移設
※CharSet\omen_syujinkou_walk_05	分銅のキャラの歩きグラフィックをこちらへ移設

※CEV0076:エフェクトシフトチェンジver2	オプション設定で一部挙動をカスタマイズできるようにした、好きな設定でどうぞ
						└「同じエフェクトを選択して解除する」か「解除しない」かの選択
						└「上下キーどちらもお気に入りエフェクト」か「上キーはエフェクト解除で下キーはお気に入りエフェクト」かの選択
※MAP0002 現実部屋			上記のコモンイベント0076に伴う変更 (引き出しに設定画面を追加)
※	〃				セーブ時に表示したままにするピクチャを、壁紙とアイコンの2枚だけにした
						└セーブデータにピクチャ名が残る(読み込めないとエラーが出る)ので、見た目の違和感が少ない範囲で表示するピクチャを減らしてみました
×	〃				歩数が7桁以上かつ2~6桁目に0があると正しく表示されないバグを修正

※CEV0080~ 【分割】MAP訪問判定		特殊技能によるマップ訪問判定で済ませられる部分は訪問回数を数えないように変更
						└滑る世界、銭湯、ミラーは訪問回数がワタコレなどでも参照されていたので一旦そのままにしてます
						└マップ内で活用していなかったので、あわよくば空き領域にできないかなーと思ってる
※MAP0006 サウンドルーム		上記に伴う変更
※MAP0620 SR分室			上記に伴う変更
※MAP0899 壁紙ギャラリー		上記に伴う変更
※CEV0273 【呼】お面他装備		ファイル名変更に伴う変更

・MAP0150 パズルゲーム			ver0.118 でコモンイベント化した汎用選択画面を呼ぶようにした (カーソルの上下ループが可能になった)
×MAP0618 Y0Mミニゲームex		ハイスコアの記録先がパズルゲームと競合していたのを修正、\V[1454]に記録するようにした
						└この関係でハイスコアがリセットされています、ごめんなさい

※MAP0195 ケンキュウジョ		広さ違いで2マップあったのを1つに合併させて、クローンうろつきをおおかみ・ぺんぎん・ポリゴンに反応するようにした
・MAP0144 風雪集落			はにわ等の特定エフェクトになっている場合、ドアが開かないようにした
・MAP0147 自販倉庫			上に同じ
※MAP0149 煉瓦ダンジョン		緑色の分銅をようせい・こども等では押せないように変更
※	〃				ドラムかんでE床に乗ると必ず分銅のキャラに、サイコロで6の目を出してE床に乗ると必ず巨大化するようにした
※MAP0614 滑る世界 (in)			緑色の分銅をようせい・こども等では押せないように変更
・MAP0615 滑る世界 (out)		小さい隙間なのに普通に通れる箇所を修正
※MAP0615~0617 滑る世界		とうめい状態でも発狂黒魔女に触れれば閉じ込められるように変更
						└自世界の黒魔女を「とうめいは追跡してこないが捕まる」「ふみきりは捕まらない」で統一した
※MAP0375 滑る世界 (out)		ベンチで座れるように変更、自販機を使ってここへ来たらほぼ確実に自販機裏で100夢拾えるように変更
・MAP0372 昼夜の塔			階段の移動先に黒魔女が居る場合、黒魔女が一歩後ろへ下がってくれるようにした (かわいい)

◇・MAP0081 植物世界			はにわ等の特定エフェクトになっている場合、風雪集落へのドアが開かないようにした
◇※MAP0681 夢銀行			下記に伴う変更
◇※MAP0822 立椅子館			夢銀行へ移動する際、ホワイトアウトさせてから移動させるようにした
						└画面ほぼ黒→白になる関係で一部環境だと目が痛いの多少軽減できないかな…と
◇+MAP0451 お面屋			0.118で追加した選択画面を使って任意のお面を選べるようにした(すっぴん時のみ)
						└ちょっとデバッグ不足かも
+MAP0020 夢幻図書館			素材ロダにあった本2冊を追加


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ver0.118 パッチ3  22/01/17 2i9

##2i9による変更箇所

×MAP0852(2i9_鯨飲)        :チップセットのミスを修正
×MAP0859(2i9_紫エポッペ)      :入るとフリーズするバグを修正
×MAP1182(2i9_2i9_→MAP1349)   :ぺんぎん腹滑りで移動イベントをすり抜けられるバグを修正
×MAP1184(ツナギ部屋_砂糖道)    :入るとき一瞬MAP0011のBGMが流れるバグを修正
×MAP1186(2i9_内臓)        :チップセットのミスを修正
×MAP1187(2i9_ホイップB)       :MAP0810へ進めないバグを修正
×MAP1190(2i9_偽浅瀬レアEv)     :ハシゴを一部のエフェクトで降りるとうろつきのグラフィックがおかしくなるバグを修正
×MAP1521(2i9_荒野B)       :入るとフリーズするバグを修正
×MAP1522(2i9_星営鉄道B)     :    〃
×MAP1523(2i9_星営鉄道C)     :    〃
×MAP1524(2i9_星営鉄道D)     :    〃

×CEV0055(【呼】お面他装備)    :ファイルの名称ミスを修正

##Nulsdodage氏による変更箇所
・MAP0146(雲_symbolon)      :MAP1042へ移動するイベントを修正
・MAP0230             :Ev追加
-MAP0495(710_森)         :MAP1042との接続を削除
・MAP0620(SR分室)         :No.415の曲を変更
※MAP1042(データストリーム)    :バグを修正し、使用曲を変更
×MAP1047(GB_tunnel)       :特定条件下で任意の変数やスイッチの値を勝手に書き換えてしまうバグを修正

・CEV0280(GBフェードアウト)    :ピクチャの移動時間をすべて0.0秒に統一した
・CEV0281(GBフェードイン)     :    〃

#今回の更新を行うにあたって、kuraud氏、Kontentsu氏に許可を取っています。

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ver0.118 パッチ2  22/01/16 2i9

##2i9による変更箇所

※MAP0856などで使用されている「傘を持ったうろつき」の移動グラフィックを"syujinkou_costume_kasa01"として、
 座りグラフィックを"syujinkou_suwari_costume_kasa01.png"として分割

・2i9のマップ           :場所移動中の初期化処理にはMAP0801ではなくMAP0900を用いるようにした
│
│#以下、上記の変更のために同梱したマップ(表向き変化なし)
│・MAP0803(2i9_虫食い)
│・MAP0856(2i9_彫刻庭園)
│・MAP0858(2i9_桃エポッペ)
│・MAP0859(2i9_紫エポッペ)
│・MAP1181(2i9_まだら砂漠B)
│・MAP1185(2i9_マウソレウム)
│・MAP1186(2i9_内臓)
│

×2i9のマップ           :ゆめ2っきオンライン下で正常に画面固定されないバグを修正(原因不明(EasyRPG環境だとキー入力判定に遅延が生じている?))
│
│#以下、上記の変更のために同梱したマップ(表向き変化ほぼなし)
│・MAP0808(2i9_星営鉄道A)(マップを四分割することで対応)
│・MAP0859(2i9_紫エポッペ)
│・MAP1181(2i9_まだら砂漠B)
│
│+MAP1522(2i9_星営鉄道B)
│+MAP1523(2i9_星営鉄道C)
│+MAP1524(2i9_星営鉄道D)
│

・マップツリー           :MAP1184の名称を楽しむwiki準拠のわかりやすいもの(ツナギ部屋_砂糖道)に変更し繋ぎ部屋のツリーに格納
×MAP0031(HAL_ワイヤーG)     :おとこのこ取得時にうろつきのレベルが増えないバグを修正
×MAP0255(博物館リベンジ)     :めがね取得時にうろつきのレベルが増えないバグを修正
・MAP0699(星座)          :MAP0808の内部構造変更に伴い、MAP0808へ移動するイベントの移動先座標を変更(表向き変化なし)

×MAP0802(2i9_ホイップA)       :ぺんぎん腹滑りをするとイベントのグラフィックがおかしくなるバグを修正
・MAP0804(2i9_猿侯爵邸)      :旧ピラミッド内部を削除
・MAP0806(2i9_傭豚場)       :チップセットの組み方変更
・MAP0851(2i9_荒野A)       :ピラミッド内部のMAPIDを0804→1521に変更、ついでに内装に若干手を加えた
・    〃           :無駄に広かったのでマップサイズ縮小
・MAP0852(2i9_鯨飲)        :MAP0851のマップサイズ縮小に伴う場所移動の座標変更
・MAP0853(2i9_紫紺の森)      :キャラチップの名称変更に伴う修正
・MAP0856(2i9_彫刻庭園)      :    〃
・MAP0859(2i9_紫エポッペ)      :細かいグラフィック修正
・MAP1185(2i9_マウソレウム)       :MAP0851のマップサイズ縮小に伴う場所移動の座標変更
・MAP1186(2i9_臓)         :Ev数削減
・MAP1187(2i9_ホイップB)       :かまくら内部を6分割(今までは同一座標で表現していた)
×    〃           :MAP0804から来た時に降る雨を自動実行Evで掻き消してしまうバグを修正
+MAP1521(2i9_荒野B)       :到達判定なし 旧verのMAP0804 左下部分(MAP0851から入れる)に相当

・CEV0055(座【自】座動作開始)   :キャラチップの名称変更に伴う修正
・CEV0057(座【自】座動作終了)   :    〃
・CEV0055(【呼】お面他装備)    :    〃

・CEV0164(動 ペンギン)      :MAP1181で画面固定の仕様が変わったことによる変更


##qxy氏による変更箇所
×MAP1160(ツナギ部屋_気球)     :チップセットのミスを修正


##kontentsu氏による変更箇所
#キャラチップ名称変更 "K_omen1.png"→"K_syujinkou_omen1.png"
#           "K_omen_sit1.png"→"K_syujinkou_omen_sit1.png"

・CEV0055(座【自】座動作開始)   :キャラチップの名称変更に伴う修正
・CEV0057(座【自】座動作終了)   :    〃
・CEV0055(【呼】お面他装備)    :    〃
・MAP1190(2i9_偽浅瀬レアEv)     :    〃

×MAP1291(ミサロジー)       :チップの配置ミスを修正
×MAP1308(繋ぎ)          :ぺんぎん腹滑りで壁抜けできるバグを修正
×MAP1348(きらめく森)       :チップの配置ミスを修正

##ぬあー氏による変更箇所
#キャラチップ          :不必要なグラフィックが混入していたので削除
×MAP1319(体内)          :(017,020)付近の壁抜けバグを修正


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ver0.118 パッチ1 22/01/06 aediorugap

※1271
自己デバッグルームの更新のみ

×1387
キャラの反応の設定ミスを修正

×1621
通行判定のミスを対処

・1625
自動販売機の中身に偏りをつけた

・1699
小規模変更

・1700
小規模変更

×1724
チップの配置ミスを修正

×1725
変なのが置きっぱなしになってたので削除
チップの違和感ある部分を修正
キャラクターを若干追加
微拡張

・1726
小規模変更

・1727
自動販売機設置
地形の微修正

・1728
自動販売機を設置

×1729
チップの配置ミスを修正
透明バリケードの配置忘れで数か所狭い通路にキャラが入るバグを修正
自動販売機設置(脱出イベント中には消える)

#1729
このMAPの脱出イベントは本来サーカステントのように
『少しだけ進むことは出来るが決して最後までは脱出出来ない』イベントの想定だったのですが、
報告によると極めて限定的な状況下においてバグで脱出が成功する場合があることが確認されています。
発生率自体は極めて低く、あるイベントの移動(これを動かないに設定し忘れてたのがバグ)、
プレイヤーの行動など様々な状況が重なった時に偶発的に発生する場合があるようです。

ただ、これ自体は狙ってもまず発生しないような極めて稀な現象であり、仕様とバグが重なって脱出出来るというのも
少し面白い気がしたのでイベントの移動バグに関しては敢えて対策せずに残しておきます。
(尚、脱出成功したとしても特に収集要素や到達判定などがある訳ではありません 今後も追加しません)

元々脱出不可能なイベントとして作っており、脱出自体想定してなかったので
この『脱出を成功させる』ことを条件としたSRなどの収集要素などは新たに設定せず、
出来ればwikiなどであまり深くは触れず、スクリーンショットなどを貼らないようにしてもらえれば嬉しいです。

・1730
自動販売機設置


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ver0.118 22/01/06 qxy
+VANEGI_セピア.wav	素材ロダよりMusic素材を追加しました。VANEGIさん、BGMの提供ありがとうございました。

##kuraud氏による変更箇所
×CEV0034:【並】長押し判定	長押しが成立する直前にエフェクト変身中だった場合は長押し判定を中断させるようにした
					(長押し動作の直前にエフェクトを変えるとメニューが開けないバグへの暫定対応)
※CEV0251:動 コウモリ補助	コウモリワープが禁止されている場所で「ヤダヤダ」を言わせてもワープ先を保持するようにした (今までは忘れさせられてた)
※CEV0180:動 てるてるぼうず	雪を降らせる条件を「季節が冬の時」にした (今まではランダムだった)

+CEV0204:雲 汎用選択画面	カーソルの上下ループを付けてコモンイベント化させた
					(メニュータイプ選択などのキー操作を制御するコア)

◇・MAP0062 710_高速		数字パッドで上記の汎用選択画面コモンを参照するようにした
◇※MAP0179 efe展示室_ぴぬ	台座の並び順をメニュー画面のエフェクト欄と合わせた
				台座の前に立つと「そのエフェクトのうろつき」が表示されるようにした
					考え中っぽいフキダシで名前を表示するのも考えたけど、まずは機能優先でエフェクトシフトチェンジ用の画像を使いまわしてます
					だいぶ主張が激しくなってるので良い感じの画像用意したいかも
◇+MAP0451 お面屋		お面を選ぶ画面を試作、今のとこデバッグ中のみ呼ぶようにしてます
					購入周りの処理を整えてないので本実装する時は整えてあげてくださいm(_ _ )m
					あわよくばグラフィック面も充実したら嬉しいな

×CEV0076:エフェクトシフトチェンジ2	お気に入りエフェクトを使わない設定の時はお気に入りエフェクトのアイコンを出さないようにした
※	〃				Xキーで通常メニューを開く機能を廃止してみた (体感ややこしかった)
※	〃				現在のエフェクトと同じ物を選んだ場合、解除せずメニューを閉じるようにしてみた (片っ端から試してる時に誤爆するとめんどうだったので)

#system_K4_April2021.png		ゆめ2っき内では使用されていないけどカラー5番の文字色を用意した


##qxy氏による変更箇所
★フォルダの名前変更
※			Linux環境で不都合があるため、"music"フォルダの名前を"Music"に変更
・MAP1072 qxy 自販工場	上記の変更による編集 #これ以外のマップはフォルダ名変更しても影響ないことは確認済み

★CharSet画像ファイルの整理
#オンライン版の他プレイヤーの画面に表示する主人公の歩行グラフィックのホワイトリストの仕様に適合させるため、また通常版の開発にほぼ影響がないためこの作業を行いました。
#下記の画像ファイルをCharSetフォルダに追加しました。元になったファイルのスプライトは追加したファイルに移植されたので、現状では一部の素材が重複している状態になっています。
(追加したファイル)計58ファイル		(元になったファイル)		(備考)
+syujinkou_effect_action_01		effect_kouka1			おとこのこ、チェーンソーの長押し効果
+syujinkou_effect_action_02		effect_kouka2			カンテラ、くろでんわの長押し効果
+syujinkou_effect_action_03		effect_kouka3			ようせい、バイクの長押し効果、カンテラの座り
+syujinkou_effect_action_04		effect_kouka4			ようせい(影無し)の長押し効果
+syujinkou_effect_action_05		effect_twintail_action		ツインテールの長押し効果
+syujinkou_effect_uchufuku_01		space               		うちゅうふくの歩行、長押し効果、座りのそれぞれ影有り版と影無し版(影無し版には座りは無し)
+syujinkou_effect_megane_01		megane				めがねの歩行、長押し効果、ほほつねり
+syujinkou_effect_meganetwintail_01	mix				めがね+ツインテールの歩行、長押し効果、ほほつねり
+syujinkou_effect_mushi_01		mushiex				むしの歩行、長押し効果、ほほつねり
+syujinkou_effect_senobi_01		dedp_otona			せのびの歩行、ほほつねり
+syujinkou_effect_senobi_02		effect_senobi_action		せのびの長押し効果
+syujinkou_effect_senobi_03		effect_senobi_action2		せのびの長押し効果
+syujinkou_effect_haniwa_01		effect-haniwa			はにわの歩行、長押し効果、ほほつねり
+syujinkou_effect_kodomo_01		kodomo_04			こどもの歩行、長押し効果、ほほつねり
+syujinkou_effect_akazukin_01		effect-akazukin			あかずきんの歩行、ほほつねり
+syujinkou_effect_akazukin_02		effect_akazukin_action		あかずきんの長押し効果
+syujinkou_effect_teisshu_01		effect-tesyu			ティッシュの歩行、長押し効果、ほほつねり
+syujinkou_effect_teisshu_02		effect-tesyu2			ティッシュ(空箱)の歩行、長押し効果、ほほつねり
+syujinkou_effect_komori_01		effect_koumori			こうもり(耳付き)の歩行、ほほつねり
+syujinkou_effect_komori_01		effect_koumori_action2		こうもり(耳付き)の歩行、ほほつねり、飛行、こうもり(通常)の飛行
+syujinkou_effect_komori_02		effect_koumori_action		こうもり(耳付き)の長押し効果
+syujinkou_effect_komori_02		effect_koumori_action0		こうもり(通常)の長押し効果
+syujinkou_effect_polygon_02		effect_polygon_action		ポリゴンのほほつねり、ポリゴン(穴あき)の歩行
+syujinkou_effect_marginal_01		marjinal			マージナルの歩行
+syujinkou_effect_marginal_02		effect_marginal_action		マージナルの長押し効果、ほほつねり
+syujinkou_effect_doramukan_01		710_Charset_doramukan		ドラム缶の歩行、ほほつねり
+syujinkou_effect_doramukan_01		doramukan			ドラム缶の長押し効果
+syujinkou_effect07			710_Charset_kariehule_1		おはか、ふみきり、はにわ+ケーキの歩行、ふみきりの長押し効果、お面のおはかの歩行
+omen_syujinkou_sit_01			2i9_omen_sit1			お面番号1~8の座り
+omen_syujinkou_sit_02			2i9_omen_sit9			お面番号9~12の座り
+omen_syujinkou_sit_02			2i9_omen_sit_kisekae		お面番号500001~500002の座り
+omen_syujinkou_sit_03			2i9_omen_sit51			お面番号51~53の座り
+omen_syujinkou_sit_04			2i9_omen_sit100			お面番号100~107の座り
+omen_syujinkou_sit_05			2i9_omen_sit108			お面番号108~109の座り
+omen_syujinkou_walk_01						お面番号1~8の歩行
+omen_syujinkou_walk_02						お面番号9~12の歩行
+omen_syujinkou_walk_03						お面番号51~53の歩行
+omen_syujinkou_walk_04						お面番号100~107の歩行
+omen_syujinkou_walk_05						お面番号108~109の歩行
+effect_odoriko			syujinkou_effect_odoriko	未登場のグラフィック
+galaxy_charchip_costume1		syujinkou_costume1		主に未登場のグラフィック
+galaxy_charchip_costume2		syujinkou_costume2		主に未登場のグラフィック
+galaxy_charchip_costume3		syujinkou_costume3		主に未登場のグラフィック
+zenmaigaharaten_kisekae1		syujinkou_kisekae1		MAP0176 ぜんまいヶ原店の衣装
+zenmaigaharaten_kisekae2		syujinkou_kisekae2		MAP0176 ぜんまいヶ原店の衣装、にゃんこスーツの歩行
+zenmaigaharaten_kisekae3		syujinkou_kisekae3		MAP0176 ぜんまいヶ原店の衣装
+zenmaigaharaten_kisekae4		syujinkou_kisekae4		MAP0176 ぜんまいヶ原店の衣装
+zenmaigaharaten_kisekae5		syujinkou_kisekae5		MAP0176 ぜんまいヶ原店の衣装
+zenmaigaharaten_kisekae6		syujinkou_kisekae6		MAP0176 ぜんまいヶ原店の衣装
+yukihitsuji_game_bomb			game_bomb			ぴーすふる系マップのグラフィック
+yukihitsuji_game_fly_c		game_fly_c			ぴーすふる系マップのグラフィック
+yukihitsuji_game_hoho_c1		game_hoho_c1			ぴーすふる系マップのグラフィック
+yukihitsuji_game_hoho_c2		game_hoho_c2			ぴーすふる系マップのグラフィック
+yukihitsuji_game_hoho_c3		game_hoho_c3			ぴーすふる系マップのグラフィック
+yukihitsuji_game_hoho_c4		game_hoho_c4			ぴーすふる系マップのグラフィック
+yukihitsuji_game_hoho_c5		game_hoho_c5			ぴーすふる系マップのグラフィック
+yukihitsuji_game_swim_c		game_swim_c			ぴーすふる系マップのグラフィック
+yukihitsuji_game_walk_c1		game_walk_c1			ぴーすふる系マップのグラフィック
+yukihitsuji_game_walk_c2		game_walk_c2			ぴーすふる系マップのグラフィック
+yukihitsuji_game_walk_c3		game_walk_c3			ぴーすふる系マップのグラフィック
+yukihitsuji_game_walk_c4		game_walk_c4			ぴーすふる系マップのグラフィック
+yukihitsuji_game_walk_c5		game_walk_c5			ぴーすふる系マップのグラフィック

#下記のCharSetフォルダの画像ファイルは内容が重複して、参照箇所が無くなったため削除しました。
(削除したファイル)計30ファイル
-2i9_omen_sit_kisekae
-2i9_omen_sit1
-2i9_omen_sit9
-2i9_omen_sit51
-2i9_omen_sit100
-2i9_omen_sit108
-doramukan
-effect_akazukin_action
-effect_kouka4
-effect_polygon_action
-effect_twintail_action
-game_bomb
-game_hoho_c1
-game_hoho_c2
-game_hoho_c3
-game_hoho_c4
-game_hoho_c5
-game_swim_c
-game_walk_c2
-game_walk_c3
-game_walk_c5
-syujinkou_costume1
-syujinkou_costume3
-syujinkou_effect_odoriko
-syujinkou_kisekae1
-syujinkou_kisekae2
-syujinkou_kisekae3
-syujinkou_kisekae4
-syujinkou_kisekae5
-syujinkou_kisekae6

#下記のCharSetフォルダの画像ファイルは内容を編集しました。
(編集したファイル)計1ファイル	(備考)
※syujinkou_act4		パターン4,8にZoo_nekotatiの這って移動するグラフィックを追加

#上記の画像ファイル追加、削除、編集に伴う編集(表向きの動作に変更なし)
・CEV0007 エフェクト強制解除
・CEV0021 動 おとこのこ動作用
・CEV0023 動 おとこのこ解除用
・CEV0024 動 チェーンソー補助
・CEV0025 動 カンテラ補助
・CEV0027 【呼】エフェグラフィック更新
・CEV0041 【自】ほほをつねる
・CEV0055 座【自】座動作開始
・CEV0057 座【自】座動作終了
・CEV0059 ハシゴ終了
・CEV0101~CEV0136
・CEV0151 動 黒電話
・CEV0153 動 チェーンソー
・CEV0154 動 カンテラ
・CEV0155 動 妖精
・CEV0161 動 バイク
・CEV0163 動 ツインテール
・CEV0170 動 せのび
・CEV0171 動 はにわ
・CEV0176 動 赤頭巾
・CEV0179 動 ぽり
・CEV0181 動 マージナル
・CEV0182 動 ドラム
・CEV0183 動 お墓
・CEV0184 動 ふみきり
・CEV0156 動 宇宙服
・CEV0157 動 メガネ
・CEV0165 動 虫
・CEV0170 動 せのび
・CEV0175 動 こども
・CEV0251 動 コウモリ補助
・CEV0252 動 ティッシュ補助
・CEV0253 動 ふみきり補助
・CEV0273 【呼】お面他装備
・CEV0296 Ev0025を主人公ダミーに
・ MAP0001 デバッグルーム		effect_kouka4の削除による編集
・ MAP0006 サウンドルーム		透明なCharSet画像の参照先を#nullに変更 / game_swim_cの削除による編集
・ MAP0620 310_SR分室		game_swim_cの削除による編集(208A) / yukihitsuji_game_fly_cの追加による編集(205A)
・ MAP0019 ツナギ部屋9_学校	syujinkou_act4の変更による編集
◇・MAP0176 ぜんまいヶ原店	syujinkou_kisekae1、syujinkou_kisekae2、syujinkou_kisekae3、syujinkou_kisekae4、syujinkou_kisekae5、syujinkou_kisekae6の削除による編集
◇・MAP0181 20_外中		effect_twintail_actionの削除による編集
◇・MAP0307 7Days-オモチャ箱	yukihitsuji_game_walk_c1の追加による編集
◇・MAP0393 沼の底		syujinkou_act4の変更による編集
◇・MAP0395 暗い道		syujinkou_act4の変更による編集 / 不要な処理を削除
◇・MAP0412 せれくと		game_bomb、game_hoho_c1、game_hoho_c2、game_hoho_c3、game_hoho_c4、game_hoho_c5、game_swim_c、game_walk_c2の削除による編集 / yukihitsuji_game_fly_cの追加による編集
◇・MAP0413 ぴーすふる		yukihitsuji_game_fly_cの追加による編集
◇・MAP0414 リンゴハウス	game_walk_c2の削除による編集 / yukihitsuji_game_fly_cの追加による編集
◇・MAP0415 あそびば		game_swim_c、game_walk_c2の削除による編集
◇・MAP0418 せんすい		game_swim_cの削除による編集
◇・MAP0419 あまーいはし	透明なCharSet画像の参照先を#nullに変更 / yukihitsuji_game_fly_cの追加による編集
◇・MAP0420 狭同集合住宅	game_walk_c3の削除による編集
◇・MAP0452 月湖		yukihitsuji_game_walk_c1の追加による編集
◇・MAP0454 時は銀なり		game_swim_cの削除による編集 / yukihitsuji_game_walk_c4の追加による編集
◇・MAP0457 SRED		effect_akazukin_action、effect_kouka4、effect_twintail_actionの削除による編集
◇・MAP0458 ワタシ_コレクション		game_swim_cの削除による編集 / yukihitsuji_game_walk_c1の追加による編集
◇・MAP0640			game_swim_c、game_walk_c2の削除による編集
◇・MAP0651 GALAXY		syujinkou_costume1、syujinkou_costume3の削除による編集
◇・MAP0659 施設内2		syujinkou_costume1、syujinkou_costume3の削除による編集
◇・MAP0671 ホームル (R)	syujinkou_act4の変更による編集
・ MAP0801 2i9			2i9_omen_sit_kisekae、2i9_omen_sit51、2i9_omen_sit100、2i9_omen_sit108の削除による編集
・ MAP0911 qxy neve		syujinkou_act4の変更による編集
・ MAP0912 qxy 迷子石(屋内)	effect_twintail_actionの削除による編集
・ MAP1190 2i9_偽浅瀬レアEv	2i9_omen_sit_kisekaeの削除による編集


★その他の変更箇所
スイッチ4982番 ふみきりアニメ一時停止	S[4982]は私の割り当てのスイッチですが、システム用のスイッチとして扱い誰でも操作可能です。
				S[4982]がONのとき、ふみきりの点滅アニメが停止します。S[4982]はCEV0008(イベント中動作禁止)が実行するとONになり、CEV0009(イベント中動作禁止解除)が実行するとOFFになります。
				イベント中動作禁止でないときに、ふみきりの点滅アニメを停止したいときは、S[4982]をONにしてください。
				逆にイベント中動作禁止中にふみきりを点滅させたい場合は、S[4982]をOFFにしてください。

※CEV0008 イベント中動作禁止	S[4982]の操作を追加
※CEV0009 イベント中動作禁止解除	〃
※CEV0032 【呼】Verチェック		バージョンアップ
※CEV0055 座【自】座動作開始	ふみきりの点滅アニメに対応
※CEV0057 座【自】座動作終了	〃
※CEV0059 ハシゴ終了		〃
※CEV0099 エフェクト変更時デフォ	V[0065]の初期化処理を追加
※CEV0182 動 ドラム		動作の同期を取りやすいように、長押し効果起動直後にV[0065]が0、ドラム缶を叩くときにV[0065]が1になるような仕様に変更(表向きの動作は変わってない)
※CEV0184 動 ふみきり		V[0065]の初期化処理を追加
※CEV0253 動 ふみきり補助	ふみきりの点滅中(S[0196]がONのとき)の実装を以下のように調整
				・ふみきりの点滅中の点滅アニメのフレーム数が変わった (変更前:60fまたは61f ⇒ 変更後:常に64f)
				・ふみきりのランプの点滅状態を、V[0065]の値によって判定できるようになった (V[0065]が0のとき不定(決定キー長押し動作中) / V[0065]が1のとき右側のランプだけ消灯 / V[0065]が2のとき左側のランプだけ消灯)
				・イベント中動作禁止状態でもふみきりの点滅アニメを有効にできるような処理が追加 (上記のS[4982]の説明を参照)
				その他、色々な微調整や重複した処理の整理など

・MAP0002 現実部屋(EV0006[2])	誤ったピクチャー番号を使ったSR分室演出や壁紙といった編集ミスによって、ピクチャーファイルを削除し難い状況になる可能性を排除する処理を追加
				#ちょっと冗長な処理ですが、編集頻度や不具合の深刻さを比べてこっちのほうが有益と思って追加しました。
・MAP0002 現実部屋(EV0006[6])	壁紙ギャラリーから帰ってくるときに新着壁紙の表示が出ないように修正 / 現実PCを起動したら、新着壁紙の設定によらず、新着壁紙のフラグを降ろすように変更(機能の意図としてこっちのほうが自然なため)
+MAP0620 310_SR分室		531Aを追加
・MAP0899 壁紙ギャラリー		壁紙新着を通知するフラグを立てる条件を修正

・MAP0895 qxy 星見屋上		ネコの動作のMAP0895とMAP0896の微妙な違いを修正
・MAP0896 qxy コンドミニアム		ネコの動作のMAP0895とMAP0896の微妙な違いを修正
・MAP0914 qxy 無限図書館	ドラム缶の長押し動作に対応
・MAP0915 qxy haven(部屋)	ドラム缶の長押し動作に対応 / ようせいで扉が空けられないように変更
・MAP0938 qxy 石切(部屋)	ドラム缶の長押し動作に対応
・MAP0940 qxy 無限図書館	ドラム缶の長押し動作に対応
・MAP0945 qxy 赤黒迷路		ドラム缶の長押し動作に対応
・MAP1072 qxy 自販工場		ようせい等の細かい表現に対応
・MAP1137 qxy キノコ		トゲトゲのエフェクトへの反応を調整(めだまばくだんやドラム缶の最新仕様に対応)
+MAP1141 qxy hotel
・MAP1145 qxy garage		ふみきりの点滅アニメに対応 / MAP1141への接続追加

#エフェクト変身に関連したイベントを作成しやすくなるように、下記の3つのスイッチを導入していました。
#これらのスイッチはシステム用のスイッチとして誰でも操作可能です。総じて、エフェクト変身のとても細かい制御をマップイベント単独で実装できるようになりました。
#例えば、「MAP0204:深海1」でぺんぎんやうちゅうふく以外のエフェクトに変身できないような処理をきれいに(1フレームも主人公のグラフィックを変えないように)実装するために使っています。

S[4210] 確実にエフェ変身
	このスイッチをONにしてからエフェクト変身を実行すると、必ず「そのエフェクトに変身」するようになります。具体的にはエフェクト解除やミックスエフェクトへの変身をしないようになります。エフェクト変身が一度実行すると、このスイッチはOFFになります。
	例1 : めがねのエフェクト使用中に、アイテムの「めがね」を使うと、通常はエフェクトが解除されますが、このスイッチがONになっていると解除はせずに「めがね」への変身が実行されます。
	例2 : めがねのエフェクト使用中に、アイテムの「ツインテール」を使うと、通常は「ツインテールめがね」へ変身しますが、このスイッチがONになっていると「めがね」への変身が実行されます。

S[4999] エフェ変身前にマップイベント
	このスイッチがONの間、エフェクト変身するときに実際の処理が始まるまでに1フレームの猶予が生まれます。
	この猶予の間に、「自動的に始まる」マップイベントを割り込ませることが可能です。なお、「決定キーが押されたとき」「イベントから触れたとき」「主人公から触れたとき」が割り込むことはできません(確証はないがおそらく)。
	CEV0003(各部屋→扉、繋ぎ部屋)を実行すると、このスイッチはOFFになります。

S[5000] エフェ変身実行中
	このスイッチはエフェクト変身が実行中の間ONになります(エフェクト変身は指定動作の全実行1回分、大抵の場合1フレームだけ実行中になります)。エフェクト変身が実行完了するとOFFになります。
	シフトチェンジやお気に入りエフェクトによるすっぴんへの変身でもこのスイッチはONになります。
	また、もう一つの働きとして、S[4999]と組み合わせて、S[4999]をONにしたときの1フレームの猶予の間にS[5000]を任意でOFFにすると、そのエフェクト変身を実行させないことが可能です。


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ver0.117i パッチ6 22/01/01 aediorugap

×一部チップの通行判定のミスなどを修正
×MAP1729 壁抜け修正

・1730 拡張×2 どちらもMAP1700から接続
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ver0.117i パッチ5 21/12/31 maptsuki

#よいお年を。来年もゆめ2っきがますます発展しますように。

#以下のマップで軽微な調整を実施しました。
 (キャラやオブジェのエフェクト反応の調整やマップチップの変更、移動イベントの調整など)
#一部は不具合というほどでもないですが、気になる点をいくつか調整しました。

・MAP1061(maptsuki)          :ある扉…ふみきり発動中に調べた時の反応を変更しました。
・MAP1063(夢想公園(東))   :あるキャラの落ちた頭部…ようせいorうちゅうふく状態で触れた(上に乗った)時の反応を変更しました。
                一部のグラフィック…欠けていたのを修正しました(マップイベントではなくcharset内の変更)
・MAP1068(虚騒)       :一部のマップチップ…うろつきより下にあるはずのチップが上に来ていたので、通行設定を見直しました。
・MAP1282(オメデ塔(外))   :一部のマップチップ…想定外の場所が歩けたので、通行設定を見直しました。
・MAP1288(サヨウ奈落(崖))  :一部のマップチップ…うろつきより下にあるはずのチップが上に来ていたので、通行設定を見直しました。
・MAP1289(サヨウ奈落(洞))  :一部のマップチップ…不自然なチップがあったので正しいチップを置きました。

【素材関連】
#Charsetの変更です。
・maptsuki-charset25.png   :MAP1063に記述した一部のグラフィック欠けの修正のための変更です。

#Chipsetの変更です。
・maptsuki-chipset13.png   :マップチップの色の一部変更です。

#今回の修正や仕様変更により,別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
  確認作業は繰り返し行いましたが,例えばNPCの挙動やマップチップ,移動イベントの座標など,おかしくなっているところが多少あるかもしれません。
 小さなモノでも気になった場合や致命的な不具合を確認した場合は,楽しむwikiや制作まとめwiki,もしくは「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載してある連絡先などにお気軽に。
 確認でき次第,なるべく早く対応します。よろしくお願いしますm(_ _)m

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ver0.117i パッチ4 21/12/31 aediorugap

#夢を彷徨う氏の予約分(1711~1720)を搭載

※MAP1694 BGMが変わった

×一部チップの足音のミスなどを修正

×MAP1382 マップ内のミスを修正
×MAP1280 マップ内のミスを修正
×MAP1381 マップ内のミスを修正
×MAP1625 ペンギンで壁を抜けるミスを修正
×MAP1621 マップ内のミスを修正

+1721 MAP1700から接続
+1722 MAP1700から接続
+1723 MAP1700から接続
+1724 MAP1700から接続
+1725 MAP1700から接続
+1726 MAP1692から接続
+1727 MAP1700から接続
+1728 MAP1727から接続
+1729 MAP1700から接続
+1730 MAP1700から接続

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ver0.117i パッチ3 21/12/25 ほらつき
×MAP1657 胞子の森  :強制起床イベント時、シフトチェンジ機能が発動できてしまい起床後にフリーズしてしまうバグを修正しました。

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ver0.117i パッチ2 21/12/22 夢を彷徨う

×MAP1705 レースワン  :印を何回も踏めてしまうバグを修正(これにより印を2回以上踏んだ後にエフェクト変更するとフリーズするバグも同時修正)
・         〃           :MAP1706 レース警告から戻った時、逆走出来ないように変更
+MAP1709 黄管板       :とあるキャラクターが「反応するエフェクト」の種類を増やしました

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ver0.117i パッチ1  21/12/21 森温(モリヲ)

×MAP1661 森徊小部屋群	:置いたティッシュが表示されないバグを修正(ティッシュ設置イベント内の対象指定がちぐはぐになってました)

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ver0.117i 21/12/18 夢を彷徨う

+MAP1701 夢を彷徨う    自身の割り当て名前用
+MAP1702 図形       MAP0011 ツナギ部屋から接続
+MAP1703 図形家      MAP1702 図形から接続
+MAP1704 ストレース    MAP1702 図形から接続
+MAP1705 レースワン    MAP1704 ストレースから接続
+MAP1706 レース警告    MAP1705 レースワンから接続
+MAP1707 レースイン    MAP1706 レース警告から接続
+MAP1708 最終レース    MAP1704 レース警告から接続
+MAP1709 黄管板      MAP1704 ストレースから接続

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ver0.117h パッチ2  21/12/12 2i9

×MAP0803(2i9_虫食い)       :チップセットの配置ミスを修正
×MAP0809(2i9_クリノイデア)      :ティッシュが2枚同時にぶちまけられたり14枚ぐらい同時に置けたりしてしまうバグを修正
×MAP0810(2i9_繁栄巣)       :特定条件でマップ全域に出現するニコニコしてるのを斬ったあと、エフェクト切替、長押し動作等「指定操作の全実行」を含む動作でフリーズするバグを修正
×    〃           :チップセットのミスを修正
※MAP0855(2i9_四辺形チェス)     :一部グラフィックのリメイクと、それに伴う一部Evの座標変更
・MAP0860(2i9_偽浅瀬の家)     :レアEv時、長押し動作禁止に変更
・MAP1186(2i9_内臓)        :室外機に乗り上げられるバグを修正
・MAP1190(2i9_偽浅瀬レアEv)     :(003,001)から上に進めないバグを修正

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ver0.117h パッチ1  21/12/11 kuraud
※read_me.txt			大見出しの並びと操作説明を本家リドミに寄せつつ、蛇足気味なFAQをすっきりさせた
・changelog.txt			最終更新のとこを日付だけ並べるようにした (今までは最終更新の字も並んでた)
・各マップ、素材の利用規約.txt	自分のとこを少し追記

※CEV0062 セーブバージョンチェックエラー	ver0.117i以降への引継ぎ時にクリア回数を数え直す処理を追加
+CEV0300 sin/cosテーブル	角度を渡すとsinとcosが返り値としてやってくる
×MAP0002 現実部屋		PCのDATAから見られる「訪れた世界の数」がぜんぜん正しくないバグを修正
・		〃		PCのDATAから見られるエンディングリストに残っていた古い処理を削除
×MAP0620 SR分室		No.005A … 遠景の一部が欠けている不具合を見えないように修正(画像に手を加えるのも考えたけどスクロールを止めておく方にした)
				No.190B … 足踏みアニメで別のグラフィックが出てくる不具合を修正(アニメ固定にした)
※MAP0230 ????		拡張。壁際に居る人が多いので柱を立ててみました。ここ家具とか無いし立ち位置に悩むよね……
					(拡張の流れで一部立ち位置が変わってます、申し訳ないです)

※MAP0145 チタババ		うさみみ使用中、閉じ込めキャラクターの足音がどこから鳴っているか見えるようにした
				遊びこんでいる場合は閉じ込めキャラクターが少し活発に動くようにした
+MAP0613 ツナギ部屋_map613	繋ぎ部屋、MAP0612 カッレから接続。名前はまだ決めてないです
※MAP0612 カッレ		お広い行きのキャラクターを上記新マップへお引越し
				BGM制御周りなどを調整、パン設定ズレてた
◇※MAP0625 お広い		カッレ行きのキャラクターの移動先変更
◇×MAP0273 TP中		左下へ向かう階段を降りてすぐ右側の壁を抜けられるバグを修正
◇×MAP0449 スタッフロール	クリア回数が無限に増やせるバグを修正
◇※MAP0062 高速		ダイヤルパッドもどきを追加
◇×MAP0064 安置		牛を9回斬りつけた後、おおかみ長押しを使うと反対側の半身だけが逃げていくバグを修正

##以下はspelude氏の依頼によるものです##
×MAP0020 夢幻図書館		ver0.117hで追加された本2冊が文字イベントOFFでも読めるバグを修正

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ver0.117h 21/12/7 spelude
+MAP0020 夢幻図書館	本2冊追加。
+MAP1399 頭重斬軽	マップ追加。srom(赤)に接続。到達判定等の予定はありません

#なぜかdocumentフォルダに移したはずの古いchangelogが掘り起こされていたので、またdocumentフォルダに戻しました。古いchangelogの最終更新欄の書き換え等は不要です。

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ver0.117g パッチ5 21/12/02 aediorugap

#自己マップの一部がよく考えると
 不必要に遠かったので短い手数で行ける別ルートを色々と用意した

×MAP1698 ドットのミスを修正
      キャラを切った時の処理のミスを修正
×MAP1272 稀に自販機が椅子とフュージョンするバグを修正

※MAP1381 :MAP1700(新エリア1)と接続(接続条件なし)
※MAP1273 :MAP1700(新エリア2)と接続(接続条件なし)
※MAP1623 :MAP1700(新エリア2)と接続(接続条件なし)
※MAP1700(鶏) :MAP1700(新エリア1)と接続(接続条件なし)
※MAP1272 念のために逆走対策として一度でもMAP1307に到達したことがない時
      別ルートで来た場合MAP1307に行けないようにした
      何か処理に問題があったら申し訳ないです……

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ver0.117g 21/11/27 パッチ4 森温(モリヲ)

# 自作世界のバグ修正等

×MAP1586 夢プール		:小さな穴を上から調べられてしまうバグを修正
・MAP1670 蒼園			:マップチップの微調整

# SR分室バグ修正

×MAP0620 310_SR分室		:267Bのファイル名表記ミスを修正(bgm021)

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ver0.117g パッチ3 21/11/24 aediorugap

※自己マップの利用規約がいい加減過ぎたので
 内容を豪華にした

×MAP1624 木材の切れ端が浮いていたので削りとった
※自MAPのキャラにほんのり反応増やしたり拡張したりした

+MAP1691 :MAP1698から接続
+MAP1692 :MAP1276から接続
+MAP1693 :MAP1692から接続(閉じ込め)
+MAP1694 :MAP1697から接続
+MAP1695 :MAP1626から接続
+MAP1696 :MAP1699から接続(閉じ込め)
+MAP1697 :MAP1628から接続
+MAP1698 :MAP1382、1389などから接続
+MAP1699 :MAP1700から接続
+MAP1700 :MAP1695、1624などから接続

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ver0.117g 21/11/23 パッチ2 森温(モリヲ)

# 自作世界の修正等

×MAP1582 森徊			:自販機バグ修正、その他グラフィックや明るさの微調整等
・MAP1661 森徊小部屋群		:グラフィックや明るさの微調整等
・MAP1672 森徊蒼園繋ぎ		:	〃

※MAP1586 夢プール		:マップチップの追加、配置の調整

・MAP1587 チェリー		:マップチップ配置の調整(MAP1588へ続く部分)

※MAP1588 錆鉄			:一部のオブジェにふみきり反応を追加、その他マップチップや明るさの微調整等
・MAP1668 錆鉄蛇口広場		:マップチップや明るさの微調整等
※MAP1669 錆鉄風力繋ぎ		:BGMを変更、SR登録が235F→267Bに(解放条件はそのまま)

・MAP1662 辺境の夢		:一部キャラにめだまばくだん反応を追加

×MAP1663 蒼園拡張		:ボートバグ修正、グラフィックの微調整
・MAP1670 蒼園			:グラフィックの微調整

×MAP1675 禁足			:ボートバグ修正
×MAP1664 禁足拡張		: 	〃

# SR分室関連

※MAP0620 310_SR分室		:235Fを削除し、新たに267Bを追加

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ver0.117g 21/11/20 パッチ1 ほらつき

+MAP1655 (ツナギ部屋_槍民族の世界)  :MAP1652(夢研究所)から接続
+MAP1657 (胞子の森)         :MAP1545(蟲毒)から接続

※MAP1542(三路通路)         :一部キャラを殺傷すると確率で復活するように変更
※MAP1543(仮面族の世界)           :隠し扉の位置が睡眠時の確率で変わるようにを変更
×MAP1544(マンマルン)          :キャラチップの修正
・MAP1545(蟲毒)           :MAP1657 (胞子の森)の接続を追加
・MAP1652(夢研究所)         :MAP1655 (ツナギ部屋_槍民族の世界)の接続を追加
※×MAP1653(白黒広場)                :BGMが左側からしか聞こえなくなるバグの修正、一部イベントの内容の変更
※MAP1654                           :キャラクターが確率で出現するように変更

SR分室関連

+MAP0620 310_SR分室                 :518Bの追加

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ver0.117g 21/11/17 森温(モリヲ)

# 新規追加世界

+MAP1582 森徊			MAP1668 蛇口広場から接続
+MAP1661 森徊小部屋群
+MAP1672 森徊蒼園繋ぎ		MAP1670 蒼園へ接続

+MAP1585 夢プール入口		MAP1583 地下水洞から接続
+MAP1586 夢プール		MAP1588 錆鉄、MAP1662 辺境の夢、MAP1670 蒼園(一方通行)へ分岐

※MAP1588 錆鉄			工事中(チェリーのネオン通路エリア)の先が開通、本実装
+MAP1668 錆鉄蛇口広場		MAP1582 森徊、MAP1669 錆鉄風力繋ぎ~MAP1665 風力高原へ分岐
+MAP1669 錆鉄風力繋ぎ		MAP1665 風力高原へ接続

※MAP1590 怒哀階段		「小部屋群」からマップ名を変更。他にRestRoom、辺境の夢(小部屋)、うつ(新世界)を兼用
#	〃			最奥からMAP0242 目薬ロードへ一方通行接続
※MAP1590 うつ			RestRoomと同様、MAP1590で兼用される1画面世界(制作者的区分)

+MAP1662 辺境の夢		MAP1590 怒哀階段へ接続、小部屋部分はMAP1590を使用
+MAP1674 辺境の夢拡張2

+MAP1665 風力高原		MAP1669 錆鉄風力繋ぎから接続、MAP1590 うつへ接続
+MAP1667 風力高原斜塔

+MAP1670 蒼園			MAP1672 森徊繋ぎから接続、MAP1673 マジカルへ接続
+MAP1663 蒼園拡張		MAP1664~MAP1675 禁足へ接続
+MAP1671 蒼園拡張2

+MAP1673 マジカル		MAP1670 蒼園から接続

+MAP1675 禁足			MAP1663~MAP1664から接続、すぐ工事中行き止まり
+MAP1664 禁足拡張		MAP1663 蒼園拡張から接続

# 既存世界修正

※MAP1583 地下水洞		MAP1585 夢プール入口へ接続、マップ拡張、構造とルートを少し変更、小さくなるエフェクトへの追加対応
×MAP1584 ヒラヤマ		豊穣の間の壁抜けバグを修正
・MAP1587 チェリー		囚われてる方の黒魔女の挙動を微調整(足踏み無しに)
※MAP1590 Rest Room		グラフィックの修正、小さくなるエフェクトへの追加対応

# 半年ルールによる改変 

◇・MAP0242 目薬ロード		MAP1590 怒哀階段からのワープ地点に目印となるイベントを設置(ゲーム上の変化は無し)
◇半年ルール関連の改変ログ.txt	上記の変更点を加筆更新

# SR分室追加曲(全32曲)

※MAP0620 310_SR分室

+ 004C, 051C, 058F, 080D, 169G
+ 173B, 186B, 186C, 235F, 237F,
+ 268D, 278B, 283C, 285C, 318C,
+ 326D, 371C, 404B, 412B, 442B,
+ 452B, 452C, 477C, 520C, 523 ,
+ 524 , 525 , 526 , 527 , 528 , 529 , 530 ,

# 素材アップローダーより以下の素材を使用させて頂きました。

# bgm こなき様 (SR分室曲No.)
+konaki_dynamic_01.wav (523)
+konaki_dynamic_02.wav (524)
+konaki_atmos_03.wav	(525)
+konaki_atmos_04.wav	(529)
+konaki_atmos_05.wav	(528)
+konaki_loop02.wav	(527)
+konaki_loop05.wav	(526)

# キャラチップ ouri様(ファイル名の頭が制作者名でしょうか)
+ouri_chr_chip.png
#256色カラーへの加工処理を施しておきました

# 未使用となった自作素材の削除

-moriwo_chara01.png
-moriwo_chara02_cmn.png


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ver0.117f パッチ3 21/10/29 maptsuki

#以下のマップで軽微な調整を実施しました。
 (キャラやオブジェのエフェクト反応の調整やマップチップの変更、移動イベントの調整など)

・MAP1061(maptsuki)     
・MAP1063(夢想公園(東))   
・MAP1064(夢想公園(西))   
・MAP1065(夢想公園(南))   
・MAP1066(夢想公園(北))   
・MAP1067(夢卓)       
・MAP1070(風化祠)      
・MAP1111(隠墟祠エントランス)
・MAP1115(隠墟円楼2)    
・MAP1281(maptsuki-2)    
・MAP1286(オヤスミナ賽)   
・MAP1287(オツカレ砂間)   
・MAP1288(サヨウ奈落(崖))  
・MAP1289(サヨウ奈落(洞))  

#自割り当て以外のマップの更新点について
・MAP0013(ツナギ部屋3_Museum) :MAP1061への移動イベントの調整を行いました。
・MAP0363(墓地追加MAP)    :         〃
・MAP0431(◆wXeoWvpbbM)   :         〃

+半年ルール関連の改変ログ.txt :今回の更新で編集した部分について加筆しました。
                     
#今回の更新で追加・変更した素材については,下の素材関連欄に記載しています。

【素材関連】
#ここから"ChipSet"関係です。
・maptsuki-chipset9.png
・maptsuki-chipset11.png

#今回の修正や仕様変更により,別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
  確認作業は繰り返し行いましたが,例えばNPCの挙動やマップチップ,移動イベントの座標など,おかしくなっているところが多少あるかもしれません。
 小さなモノでも気になった場合や致命的な不具合を確認した場合は,楽しむwikiや制作まとめwiki,もしくは「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載してある連絡先などにお気軽に。
 確認でき次第,なるべく早く対応します。よろしくお願いしますm(_ _)m

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ver0.117f パッチ2 2021/10/25 森温(モリヲ)

・MAP1583 地下水洞		ティッシュに対応
※MAP1584 ヒラヤマ		ティッシュに対応、マップの拡張、キャラクターのエフェクト反応追加、細かなバグ修正
・MAP1587 チェリー		ティッシュに対応、細かなバグ修正
・MAP1588 錆鉄			ティッシュに対応、内部データのマップ名変更(尚、ゲーム上ではこれまでと同様すぐ行き止まりのまま)
・MAP1590 小部屋群(Rest Room)	ティッシュに対応

# Rest Room ⇔ 地下水洞 の小さくなるエフェクトで通れる場所は、此方の制作の兼ね合いで
# まだサイコロとおはか(長押し)に対応出来ておりません。次の更新で通れるようにします。

・moriwo_chip_05.png		グラフィックの更新、微調整
・moriwo_panorama_08.png	グラフィックの微微微微調整
+moriwo_chara_01.png		ファイル名変更の為、差し替え用に追加
+moriwo_chara_02_cmn.png	ファイル名変更の為、差し替え用に追加
・moriwo_chara01.png		ファイル名変更の為、未使用に(今後削除予定)
・moriwo_chara02_cmn.png	ファイル名変更の為、未使用に(今後削除予定)


# 以下、SR分室関連 右に該当するマップと条件を記載

+325E	(Yuri_Drone)		[MAP1584 ヒラヤマ] 特定のエリアに到達
+385B	(moseni_freesia)	[MAP1590 小部屋群] 特定のエリア(Rest Room)に到達
+445B	(utage-byzetsu)		[MAP1584 ヒラヤマ] マップ到達
+445C	(utage-byzetsu)		[MAP1584 ヒラヤマ] 特定のエリアに到達
+489C	(sound2d)		[MAP1587 チェリー] マップ到達

# ↑なんか5の倍数がやたらと多いですね(独り言)


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ver0.117f パッチ1 2021/10/22 kuraud
×Picture\pc yumegamen 01-5a.png	過去verでセーブ時に表示されていることがある画像、読み込めないとエラー落ちするので対策で入れました
・CharaSet\kura CharSet01.png		ハイフンの有無で2つになっちゃったので、こっちを使うようにまとめた
・CharaSet\kura_CharSet01.png		未使用になった
×壁紙No.231				スペルミス修正、DICE等追加

-S0015 Verチェック開始			今はもうどこにも使われていないので更地にした (空しくON/OFFが切替されてた)
+S1428 TimeTrialModeタイマー止め	TimeTrialModeのタイマーを非表示にするスイッチ。タイマーを使いたい時にどうぞ、(各部屋→扉、繋ぎ部屋でOFFになります)
+CEV0065 共用設定の定義		おはかの長押し時の大きさの値を-2に、サイコロの大きさを-2にするようにした
						(滑る世界などの狭いとこにおはか長押しで入れるようになった)
※CEV0202 簡易現在位置			デバッグ用。天候表示を追加、禁止状態の表示をより少ないピクチャ枚数で済ませるようにした

+MAP0001 デバッグルーム	小さくなるエフェクト・お面で入れる道のサンプルイベントを追加
・MAP0013 Museum		ティッシュ設置をイベントでやるようにした、CEV0233 同MAP内ティッシュ補を呼び出さないようにした
・MAP0014 赤街頭		上に同じ
・MAP0015 メルヘン		上に同じ
・MAP0016 顔			上に同じ
・MAP0017 肉迷宮		上に同じ
※MAP0019 学校			上に同じ、あと廊下→教室へ入る時にドア左端を下から調べても入れるようにしたり、お説教教師が机の下に表示されるアレ直したりした
					(学校の机に疑似的にティッシュ乗せられるの残したかったな…)
・MAP0171 うろつき邸		上に同じ
×	〃			特定の世界から戻ってきた際はCEV0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋の呼び出しをしないようにした
					(代わりに該当ルートのみ廊下に出るタイミングで呼び出すようにした)

◇※MAP0617 滑る世界		設置したspelude氏の了承を得た上で、チーズハウス入口に使う画像ファイル名を変更、見た目は同じ
◇※MAP0622 Ca_迷		夢銀行から来た時の黒服の立ち位置を調整(徒歩で帰れるようにした)
◇×MAP0624 Ca_枯葉		タイマーを使用していたのでTimeTrialModeと競合しないように調整
◇・MAP0860 2i9_偽浅瀬の家	2i9氏の了承を得た上で、\S[0015]の操作をしないようにした
◇・MAP1183 2i9_らせん階段	上に同じ
◇×MAP0217 荘(ベランダ)	コウモリワープした先がMAP0285 天国門への道上で、その道が存在しない場合はベランダへワープするようにした
◇※MAP0323 C			ようせい/こどもで入れる小さな穴を、\V[4275:共用設定:大きさ]で判定するようにした (他の小さな姿でも入れるようにした)

×MAP0143 ブロック塀		チップ配置ミス修正
・MAP0148 銭湯前の通路		注釈の情報が古くなってたのを微修正
・MAP0612 カッレ		注釈の微修正
・MAP0230 ???		テキスト内容に古い情報が残ってたのを修正


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ver0.117f 21/10/20 spelude
※自マップのいくつか	キャラクターを斬った時にお金を落とすようになりました
※MAP0692 絵本の中	エフェクト反応が増えました。MAP1396接続
+MAP0699 星座		うさぎ座からMAP1397接続
+MAP1396		新マップ追加。到達判定、SRあり
+MAP1397		新マップ追加。到達判定、SRあり
※MAP0711 珈琲カップ	カップにサイコロ対応しました

SR分室
+324	MAP1396のBGM(spelude-47)
+332	MAP1397のBGM(spelude-132)
+416B	MAP1396のBGM(spelude-24p)
×522	ネズミのキャラがおかしくなるバグ修正

#spelude-yumeはMAP1396内のみ

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ver0.117e パッチ1 21/10/8 ほらつき

・MAP1550(アトリエ)  :夢世界の絵画の追加
※MAP1545(蠱毒)      :ティッシュの効果を使用できるようにしました
※MAP1651 (穴ぼこ)    :ティッシュの効果を使用できるようにしました
※MAP1652 (夢研究所)   :ティッシュの効果を使用できるようにしました
※MAP1652 (夢研究所)   :ブラックスライムに捕まった後の演出を変化

×MAP1652 (夢研究所)   :こども未取得の際、扉が出現しないバグの修正
×MAP1653 (白黒広場)    :一部のキャラが移動の際、不自然な動きをするのを修正
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ver0.117e 2021/10/08 軟体

+MAP1532,1533,1534 朱猫竹林    新しい世界を追加しました。(MAP1416から接続)
                   ※MAP1534は到達判定に含まれていません。
                   ※MAP1534からMAP1164へ行くことができます。(一方通行) 

※MAP1416       岩の世界    MAP1532へ行くためのオブジェを追加。
                   また、ナインタイルへ行く際に、およそ1/32の確率でMAP1535へ行くことが出来ます。(一方通行)
                   入眠ごとの確率ではなく、青い生物を調べた際に行けるかどうか決めています。
                   MAP1535は到達判定に含まれていません。
                   特にイベントもないオマケのマップとなっております。

※MAP1531      夕焼け屋上   MAP1411と接続。(一方通行)
                   ※あるエフェクトを使うと、進む道が出現します。

・MAP1221,1222    灯森      エフェクト「おはか」でもMAP1221とMAP1222を行き来できるようになりました。
・MAP1419            サンクチュアリ_部屋  エフェクト「ペンギン」を使用している場合のみMAP1168へ行けるように変更しました。
・MAP1230      しとど     小さくなると入れる穴に、エフェクト「サイコロ」でも入れるようになりました。
・MAP1165      紅白彼岸_赤子  オブジェの量を増やしました。
・MAP1162      四葉池_水中   NPCの動作の変更、地面のグラフィックを変更。
・MAP1411      極楽の庭    飛び下りる際に鳴る効果音の音量を下げました。
・MAP1103      照草      エフェクト「チェーンソー」を構えると高速で逃げ出すキャラを殺傷した時、お金を落とすように変更