changelog/23

Last-modified: 2025-09-11 (木) 17:36:35

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【更新履歴の凡例】 +追加 ※変更 ×バグ -削除 *ネタ #メモ ・小規模変更 ◇半年ルールによる改変

ver0.125f パッチ4 2024/10/27 ほらつき氏/Autumn氏

■既存マップへの変更
・MAP1735(廃村)      :黒魔女イベントをピクチャーを変更
・MAP1738(霧の森)     :とあるNPCのグラフィックを置き換え
+MAP1732(廃村)     :霧の森の最奥のイベントを見ると接続するエリアをMAP1732に追加
+MAP1777(黒魔女の屋敷) :調べるとお面ID000153に変身できるクローゼットを追加
+MAP1777(黒魔女の屋敷) :猫のケーキエフェクトの反応を追加

#お面を1種類追加しました
ID:000153 (黒魔女コスうろつき)
#グラフィックは「くろまじょつき[1]」を使わせて頂きました。

+CEV0274 【自】ほほをつねる お面.ID000153用のほほつねり処理を追加
+CEV0274 【呼】お面グラフィク更新	お面を1種類追加
+CEV0288 【呼】スッピンお面購入	お面を1枠追加
	#ID:000153 (黒魔女コスうろつき):MAP1777(黒魔女の屋敷)にあるクローゼットを調べると解放。(S[3427])

■追加/編集した素材
#CharSet
※autumn_brother of the keeper.png

#ChipSet
※autumnusgrimm_yume2kki.png
※autumnusgrimm_yume2kki2png

#FaceSet
syujinkou_omen5.png

#Panorama
+autumn_keeper_woods.png

#Picture
※autumnus_shadow
+omen_000153.png

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ver0.125f パッチ3 2024/10/27 ナビサエ氏/Nadeko氏

■新マップの追加
+MAP2994  :MAP2995から接続
+MAP2995  :MAP2815(赤煉瓦市街)から接続
+MAP2996  :MAP0810(繁栄巣)、MAP2994から接続

+MAP0620(SR分室)  :No.0082G、0082H、0921B、0924Bを追加しました

■既存マップへの変更
+MAP0810(繁栄巣)  :MAP2996への接続を追加しました
+MAP2815(赤煉瓦市街)  :MAP2995への接続を追加しました

×MAP0755(遺伝室)  :イベントの処理などがver0.125のパッチ7以前のものに巻き戻ってしまっていた問題を修正
×MAP2805(異空学校)  :一部チップの通行設定が誤っていた問題を修正
×MAP3046(赤敷の廊下)  :MAP3047(象形文字)へ移動した際の位置が正しくない問題を修正
×MAP3048(線画市果忌)  :MAP3047(象形文字)へ移動した際の位置が正しくない問題を修正
×MAP3461(ビタミングリーン)  :MAP2871(病みかわ世界)へ移動した際に周りのフレームが表示されない問題を修正
×MAP3462(ビタミングリーン:ビの廊下)  :MAP0051(釈迦世界)へ移動した際に正しくBGMが再生されない問題を修正

■追加/編集した素材
#CharSet
※Nadeko-2.png
※Nadeko-4.png
※Nadeko-7.png

#ChipSet
+NadekoPlane.png

#Panorama
+Nadeko_likerain.png
+nadeko-ball.png
+nadeko-weird4.png
+nabisae_SRNad_07.png
+nabisae_SRNad_08.png
+nabisae_SRNad_09.png
+nabisae_SRNad_10.png

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ver0.125f パッチ2 2024/10/24 ナビサエ氏

×MAP0620(SR分室)  :No.1120、1122A、1122Bが正しく再生されない問題を修正
×MAP3461  :MAP2115(腐った世界)に移動した際に正しくBGMが再生されない問題を修正
×MAP0116(チーズビル)  :MAP3468への接続がMAP3380(モノリス部屋)のままになっていた問題を修正
×MAP3217(セメント世界)  :MAP3468への接続がMAP3380(モノリス部屋)のままになっていた問題を修正

×MAP2202(胡蝶雨月)  :不自然に通れない透明な壁があった問題を修正

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ver0.125f パッチ1 2024/10/24 ナビサエ氏/AcceleratingWind氏

■新マップの追加
+MAP3461、MAP3462  :MAP0051(釈迦世界)、MAP0248(スイーツ)、MAP0654(シュガー)、MAP0755(遺伝室)、MAP2115(腐った世界)、MAP2871(病みかわ世界)から接続

+MAP3463(相互中継:追加エリア)  :MAP3216(相互中継:草原エリア)から接続

+MAP3464、MAP3465、MAP3466  :MAP3214(白黒高原:通路:隔離エリア)から接続

+MAP3467、MAP3468(モノリス部屋:追加エリア)  :MAP3217(セメント世界)、MAP0116(チーズビル)から接続

+MAP3469(灰黒機界:追加エリア)  :MAP3211(灰黒機界:古灰電書館)から接続

+MAP0620(SR分室)  :No.1120、1121、1122A、1122B、1123を追加しました

#No.1120は3461、3462両方への到達が条件
#NO.1122Aは3464、3465、3466への到達が条件

(ナビサエ氏)
+MAP2908  :MAP2202(胡蝶雨月)、MAP2392(マゼンタ地帯:屋内)から接続

+MAP0620(SR分室)  :No.1124を追加しました

■既存マップへの変更
+MAP3376(青い腕の渚:大腕の上)  :エフェクト★ティッシュ★が取得できるようになりました

※MAP3043(青色線画)  :オブジェクトなどが少し変わりました
※MAP3045(灰黒機界:晴天の崖)  :オブジェクトなどがほんの少し変わりました

※MAP3211(灰黒機界:古灰電書館)  :拡張されました
+MAP3211(灰黒機界:古灰電書館)  :MAP3469への接続を追加しました
※MAP3211(灰黒機界:古灰電書館)  :MAP0016(顔と腕の通路)への接続がMAP3469へ移動されました
◇※MAP0016(顔と腕の通路)  :MAP3469(MAP3211の追加エリア)への接続オブジェクトの基本の見た目が変更されました

※MAP3372(アローフェス)  :とあるオブジェクトに反応するエフェクトが増えました
※MAP3372(アローフェス)  :赤色の工事中看板が設置されました
×MAP3374(コードの世界)  :目のある建物の扉に裏から入れてしまう問題を修正
※MAP3377(赤チョコ世界)  :拡張されました

※MAP3380(モノリス部屋)  :改装されました
※MAP3380(モノリス部屋)  :MAP3467(モノリス部屋:追加エリア)から接続になりました

+MAP0755(遺伝室)  :MAP3461への接続を追加しました
◇+MAP0248(スイーツ)  :MAP3461への接続を追加しました
◇+MAP0654(シュガー)  :MAP3461への接続を追加しました
◇+MAP2115(腐った世界)  :MAP3461への接続を追加しました
+MAP2871(病みかわ世界)  :MAP3461への接続を追加しました

◇+MAP0051(釈迦世界)  :MAP3462への接続を追加しました

#MAP0755(遺伝室)  :MAP3463(相互中継:追加エリア)から一方通行の接続を追加しました

(ナビサエ氏)
+MAP2202(胡蝶雨月)  :MAP2908への接続を追加しました
+MAP2392(マゼンタ地帯:屋内):MAP2908への接続を追加しました
■システム等
+CEV0274(【呼】お面グラフィク更新)  :No.500486を追加しました
+CEV0274(【呼】お面グラフィク更新)  :500478~500484のベンチ用グラフィックを追加しました

#System_EVicon01(泡のアイコン)  :水中マップでの使用を意図したシステムアイコンを追加しました

■追加/編集した素材
#CharSet
※acceleratingwind_mask5.png
+acceleratingwind_mask5_sit.png
※acceleratingwind_thing3.png
※acceleratingwind_thing7.png
※acceleratingwind_thing8.png
+acceleratingwind_thing9.png
+acceleratingwind_thing10.png
※#System_EVicon01.png
+nabisae_charset_14.png

#ChipSet
※acceleratingwind_thing.png
※acceleratingwind_thing3.png
+acceleratingwind_thing17.png
+acceleratingwind_thing18.png
+acceleratingwind_thing19.png
※nabisae_chipset_8.png

#FaceSet
※acceleratingwind_face3.png

#Music
+Awind - ビ.wav
+joo_untitled2.wav
+r-qs0UrDFJ-bgm031-slush.wav
+suiseipen_tanabiku.wav
+monmon.wav

#Sound
+nabisae_sound_33.wav

#Panorama
※acceleratingwind_thing22.png
+acceleratingwind_thing23.png
+acceleratingwind_thing24.png
+acceleratingwind_thing25_1.png
+acceleratingwind_thing25_2.png
+acceleratingwind_thing26.png
+acceleratingwind_thing27.png
+acceleratingwind_thing28.png
+acceleratingwind_thing29.png
+acceleratingwind_thing30.png
※nabisae_SRAc_26.png
+nabisae_SRAc_28.png
+nabisae_panorama_34_C.png

#Picture
+graybook1b_wind.png
+graybook9b_wind.png
+graybook9c_wind.png
+graybook12_bunnyboi.png
+graybook13_vangare.png
+graybook14_vangare.png
+graybook15_vangare.png
+graybook16_colby.png
+graybook17_wind.png
+graybook17b_wind.png
+graybook18_wind.png
+graybook19_wind.png
+graybook19b_wind.png
+graybook20_wind.png
+graybook21_wind.png
※nabisae_SRAc_11_pic.png
+nabisae_SRAc_27_pic.png
+nabisae_SRAc_29_pic.png
+nabisae_SR50_pic.png

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ver0.125f 2024/10/20 窯良(oneirokamara)/Stheven

■Stheven氏の代理実装■

+MAP2773 Rice Field		MAP0420, MAP2704から接続
+MAP2776 Zen Islands	 	MAP2773から接続
+MAP2777 Tanuki Home		MAP2776から接続
+MAP2778 Tanuki Onsen
+MAP2779 Tanuki Shadows	#2778と2779はMAP2777のサブエリア、この3マップデータは同一の世界としてwiki等では扱ってほしいとのこと

◇※MAP0420 ゆきひつじ氏 狭同集合住宅	MAP2773への接続を(033,012)に追加
※MAP2704 Verdant Nexus		MAP2773への接続を追加
※×Stheven氏のマップ
	イベント中動作禁止処理に対応しました
	BGMをマップ内イベントで再生するように変更しました、音量を一部調整しました
	ティッシュイベントの抜けを修正しました

※CEV0091 【分割】到達判定 12	今回追加した5マップの到達判定を追加
+MAP0620 310_SR分室		No.1115, 1116, 1117, 1118, 1119を追加しました

+CharSet\Stheven_char_2a.png, Stheven_char_2d.png
+ChipSet\Stheven_chip_2a.png, Stheven_chip_2c.png, Stheven_chip_2d.png
+Panorama\Stheven_JIVV_pano_2d.png, Stheven_SR_2773.png, Stheven_SR_2779.png
+Music\rainy_day.wav, ROE_firefly_pebbles.wav, 陽楽_byやわらか.wav, sk2_nebula.wav

■その他■

※CEV0032 【呼】Verチェック		バージョンアップ
+CEV0274 【呼】お面グラフィク更新	叉オブジェのお面8つと、1247氏が追加したRio氏世界のメニュータイプお面6つにハシゴ用グラフィックを追加
※CharSet\kamara_charset_noraneko_omen.png	お面ID:000152の歩行ポーズを改善しました

+MAP0004 夢部屋(木琴)		EV0018を編集し、すべてのエフェクト(MIXエフェクト含む)に音色を追加しました
				旧ドラムかんの音色をめだまばくだんに移しました
				せのびは特殊音階、ドラムかんとはにわ+ケーキはドラムセット仕様にしました
				#ドラムセットは入力タイプAで演奏する想定でキーマップを組みました

※MAP1335 luok氏 Vases		赤い工事中看板が青くなりました (luok氏より依頼)
・MAP1336 luok氏 Grotto		赤い工事中看板が2つ青くなりました (luok氏より依頼) #現状、通常プレイでは見えない位置です
※MAP3403 Lysenthe氏 レザック船艙	工事中看板が増えました (Lysenthe氏より依頼)

×CEV0065 共用設定の定義	前パッチでID:141と間違えてID:142に大きさ1を設定していたので修正
◇×MAP0031 HAL氏 ワイヤーG	MAP1930への移動イベントで指定しているBGMの音量が小さい問題を修正
×MAP0620 310_SR分室		No.0772Cの処理が解放数変動チェックの条件分岐より後に挿入されていた問題を修正
×MAP1186 2i9氏			壁抜けの対応 (026,008),(026,009)に通行不能Evを設置 (2i9氏より依頼)
×MAP3130 dotGOV氏		MAP3191(明るい柱の世界)(103,139)からMAP3130の柱上展望エリアに来た際、
				チップセットがdotgov_compになっている状態だと通行設定の影響でMAP3130内(100,10)周辺のキャラクターが
				想定された領域を超えて空中を歩いてしまうバグの修正
				(小部屋周囲を通行不能Evで覆いました)
×MAP3198 dotGOV氏 バレリーナの森	壁抜けの対応 木の幹の一部に通行不能Evを各所設置
×MAP3403 Lysenthe氏 レザック船艙	橋の手すりの表示ミス (006,060)の修正 (Lysenthe氏より依頼)
×MAP3452 Chonixtu氏 City Inside	ぺんぎん腹滑り壁抜けの対応 (012,015),(014,015)に通行不能Evを設置
×MAP3456 Chonixtu氏 Town		壁抜けの対応 (145,036)に通行不能Evを設置

+CharSet\1247-blackholeladder.png (1247氏作成)
+CharSet\syujinkou_costume_ladder_01.png (Colby氏作成、窯良修正)
+Picture\kamara_Piano_Base02_drum.png, kamara_Piano_Base02_drum2.png, kamara_Piano_Base02_senobi.png
+Sound\marimba\... (925ファイル追加)

※Soundフォルダ内のmarimbaからファイル名が始まる音源群(既存ファイル275個)
	Soundフォルダ内にmarimbaフォルダを作成してそこに集約化しました(そのためバージョンアップを伴いました)
#MAP0004からしか呼び出されないため、相対パスで呼び出して使うこととしています
#木琴関連のファイルの容量を削減しました

※各マップ、素材の利用規約.txt: 自分の規約について文章を修正

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ver0.125e パッチ3 2024/10/16 窯良(oneirokamara)

+CEV0274 【呼】お面グラフィク更新	お面を3種類追加
				ID:500211(岩塩モドキ)にはしご用グラフィックを追加
				Colby氏が作成したはしご用グラフィックを微調整して追加
+CEV0288 【呼】スッピンお面購入	お面を2枠追加
	#ID:000150 (脳擦り剥き子)	①夢幻図書館で「脳すりむいちゃった」の本を読む、②夢幻図書館または顔と腕の通路で脳擦り剥き子を調べる、③MAP1569に到達したことがある、の3条件を満たして解放
	#ID:000151/000152 (ソファのネコ)	壁紙No.561取得で解放(最後にソファで見た姿どちらかのネコに変身できます)
	#ネコは黒猫なので暗いマップでは見づらいですが、それも黒猫の魅力だと思いあえて縁取りなどはしていません

※CEV0065 共用設定の定義	最近追加されたお面の大きさ設定を追加
・CEV0274 【呼】お面グラフィク更新	ID:500211(岩塩モドキ)で座りグラフィックを呼び出す処理が二重になっていた問題を修正
×CEV0055 座【自】座動作開始	おはかで地中にいる時に南向き以外のベンチに座ろうとすると椅子と関係ない方向にうろつきが移動するバグを修正

※MAP0620 310_SR分室		曲No.1113をNo.1029Bに移動、No.1114を1113に移動、1115A/Bを1114A/Bに移動しました

×MAP0002 現実部屋: メニュータイプNo.61がパソコンに表示されない問題を修正
◇×MAP0116 dedp氏 ビル群: マップ上部の横長の通路と巨大な屋上エリアで、X座標119-130周辺および241-246周辺から上部に壁抜けできる問題を修正(上層チップのエラー)
×MAP2066 夢箱氏 何もない: 壁紙No.773解放に必要なスイッチS[1022]がカンテラを使用してもONにならない問題を修正
×MAP2541 Namedude氏: EV0001(015,081) Page 2末尾で呼び出されていたイベント中動作禁止解除を、Page 1末尾に移動しました
		#ギプスのよろける動作が正常に機能せず、よろけた見た目のまま移動できてしまうバグの修正
×MAP2590 kmr 秋穂浅瀬: (107,082)に進入できないチップミスを修正
×MAP2771 Stheven氏 ノート: 座れそうで座れないベンチがいくつかあったのを修正
×MAP3195,MAP3200 dotGOV氏 (妖精の洞窟): ボートに乗ったままの移動イベント後にメニューが開けるようになる問題を修正
×チップセット1527 Namedude氏 Redemption1: 上層チップの左から5列目、上から4番目/5番目のチップの通行設定を修正し、MAP2541の(009,081)(009,082)が壁抜けできてしまう問題を修正

・MAP2637 kmr フリッカー桟橋: デバッグ中しか見えない設定の赤い工事中看板が接続予約されたので青いものに変更 #プレイへ影響なし
・RPG_RT.lmt: MAP2471 metachirality を MAP2471 spiritbackup にリネーム

+CharSet\kamara_charset_noraneko_omen.png (元グラフィックは、はる氏制作のnoraneko.png / 窯良がお面用に改変)
+CharSet\omen_syujinkou_ladder_01.png (Colby氏作成、窯良改変)
+CharSet\omen_syujinkou_ladder_02.png (Colby氏作成、窯良改変)
+CharSet\omen_syujinkou_ladder_03.png (Colby氏作成、窯良改変)
+CharSet\SuriMaski Charset.png (BunnyBoi氏作成)
※FaceSet\kamara_faceset.png
+FaceSet\Surimuki Face.png (BunnyBoi氏作成)
※FaceSet\syujinkou_omen5.png
×Picture\Kong_我が薔薇よ_txt.png #24bitだったので8bit PNGに変換(夢幻図書館で該当の本を読むとエラー落ちするバグの修正)
+Picture\omen_000150.png
+Picture\omen_000151.png
+Picture\omen_000152.png


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ver0.125e パッチ2 2024/10/15 2i9

×MAP0853(2i9_雨の小道)      : イベント中動作禁止中に滑り台で遊ぶことによって起こる一連の不具合を修正
×MAP0853	〃		  : (長押ししながら滑れなくした / 万が一長押ししながら滑ってもすり抜けないようにした)
・MAP0853	〃		  : 抱き合う建物が移動オブジェよりも奥に表示されるように微細な調整

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ver0.125e パッチ1 2024/10/14 ナビサエ氏/Lysenthe氏

■新マップの追加
+MAP3401、MAP3402  :MAP2273(藤紫の市松盤面)から接続
+MAP3403  :MAP3202から接続

■既存マップへの変更
+MAP2273(藤紫の市松盤面)  :MAP3401への接続を追加しました

+MAP0620(SR分室)  :No.1115A、1115Bを追加しました

(その他)
×MAP3213(相互中継)  :液体の漏れ出す黒い球を調べることができない問題を修正しました
×MAP3200(妖精の洞窟:山麓エリア)  :水上での移動音が不自然だった問題を修正しました
×MAP3452(ネオン高楼)  :ぺんぎん腹滑りで壁抜けできてしまう問題を修正しました
×MAP3457(遠い日の街:住宅内)  :特定の場所から壁抜けできてしまう問題を修正しました

■追加/編集した素材
#CharSet
+Lysenthe_bigtile01.png
+Lysenthe_charset.png

#ChipSet
+Lysenthe_docks.png
+Lysenthe_GenericChipSet01.png
+Lysenthe_monaxia.png

#Music
+fd-purple.wav

#Panorama
+Lysenthe_docks.png
+Lysenthe_monaxia.png

+nabisae_SRLys_01.png
+nabisae_SRLys_02.png

#Picture
+Lysenthe_fog.png

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ver0.125e 2024/10/14 kuraud

#【ざっくり説明コーナー】
#メニュータイプを選ぶ画面       … シフトキーで番号指定できるようになったのと、番号が3桁に対応した
#お面屋さん                     … お面選ぶ時のカーソル位置が記憶されるようになった
#エフェクト展示室               … 一時的にお面・変身が外れるようになって、戻る時に元のお面・変身を付け直すようになった
#FC迷宮                         … 地図が裏切らなくなったのと、?スイッチで消える壁とそうでない壁が分かりやすくなった

#【システム系・共有系】
※CEV0032 【呼】Verチェック         バージョンアップ
※CEV0062 セーブバージョンチェックエラー    メニュータイプ選択・PC画面BGM選択のNew!表示済みかの記録領域が変わったので新しい領域へのお引越し処理を追加 (バージョン上がったのはこの処理の為です)
※CEV0288 【呼】スッピンお面購入   カーソル位置を記憶するようにした

+MAP0002 現実部屋 EV06 P4      メニュータイプ選択中、シフトキーで指定した番号へ飛べる機能を追加
#                                      数が増えてきたので付けてみました。SR分室と異なりNo.000が項目として存在する都合上キャンセルコマンドがないです
※MAP0002 現実部屋 EV06 P4      表記の変更(システム効果音→メニュー効果音)
#                                      "システム"グラフィックではなく"メニュー"タイプと呼ばれているし、これも"メニュー"効果音とした方が収まりが良いのかなぁ…と思った
#                                      そこは"システム効果音"でいいじゃん…って感じなら戻しちゃってOKです
※MAP0002 現実部屋 EV06 P4,5    メニュータイプ選択・PC画面BGM選択時に右上に出ている選択中No.の表示を3桁対応させた / ウィンドウ左上にテキストを追加
※MAP0002 現実部屋 EV06 P4,5    メニュータイプ選択でNew!表示済みかの記録領域をNo.000~361に拡張、PC画面BGMでNew!表示済みかの記録領域をNo.00~19までに縮小させた
#                                      今までは両者共にNo.00~95の範囲でしたが、PC画面BGMは(SR分室の曲選べるし)今後増える可能性が低いと考えて領域を狭めました
#                                      逆にメニュータイプはいつかNo.100に到達しそうな勢いなので思い切って領域を倍以上に広げてあります、さすがに足りるはず
※MAP0010 扉部屋                MAP0179 エフェクト展示室への移動時にお面・変身を解除する処理を追加 / デバッグ中であればエフェクト展示室へ行くオブジェが最初から出現するようにした
※MAP0171 うろつき邸            MAP0179 エフェクト展示室への移動時にお面・変身を解除する処理を追加

#【半年ルール系】何かあれば該当マップ作者さんの方で上書き・撤去など変更してかまいません
◇※MAP0179 efe展示室(ぴぬ     扉部屋やうろつき邸へ戻る時に、解除したお面・変身へ戻す処理を追加
#                                      お面や変身ではなく本来のうろつきの姿になる方が特殊な場所っぽくて良さそうなのと、
#                                      一時的にお面や変身が外れてくれれば気兼ねなくエフェクトを捨てたり拾ったりできるので一旦外すようにしてみました

#【私の割り当て】
-MAP0142 雲_FC迷宮             めがねエフェクトの所持で地図が変化する要素を削除(今後は常に正しい地図が出ます)
+MAP0142 雲_FC迷宮             スイッチおよびスイッチで消える壁の位置を一人称視点の状態でも判別できるようにした
※MAP0142 雲_FC迷宮             上記の変更に伴って地形・配置を変更 / 移動時の演出がめだまばくだん(オブジェ)と重ならないように変更
#                                      滑る世界方面から来た時にめだまばくだん・銭湯が気持ち近めになりました
#                                      FC地下ダンジョンから来た時にはスイッチの近くへ行けるようになりました
・MAP0191 K DebugRoom           作り置きの移送用
・MAP0611 57人目 kuraud         板張りを壊す処理を一ヵ所にまとめる等の地味な内部調整
・MAP0615 雲_滑る(外)(大)       EDIT INFOにこの世界のテーマみたいなものを追記
・MAP0375 雲_滑る(更に小)       EDIT INFO内の表現を調整
・MAP0146 雲_symbolon           〃
・MAP0143 雲_ブロック塀         〃
・MAP0380雲_スタッフロール      〃
・MAP0372 雲_昼夜の塔           編集時に判別しやすいように壁紙取得処理にイベントアイコンを設定

#【ファイル】
※ChipSet\kura3 DOS_room.png
※Picture\kura-maze_eyebomb.png
+Picture\kura-maze_F1+Switch.png
+Picture\kura-maze_F2+Mark.png
+Picture\kura-maze_F2+Switch.png
+Picture\kura-maze_F3+Mark.png
+Picture\kura-maze_F3+Switch.png
+Picture\kura-maze_F4+Mark.png
+Picture\kura-maze_F4+Switch.png
+Picture\kura-maze_F5+Mark.png
+Picture\kura-maze_L1+Mark.png
+Picture\kura-maze_L2+Mark.png
+Picture\kura-maze_L3+Mark.png
+Picture\kura-maze_L4+Mark.png
+Picture\kura-maze_R1+Mark.png
+Picture\kura-maze_R2+Mark.png
+Picture\kura-maze_R3+Mark.png
+Picture\kura-maze_R4+Mark.png
※Picture\pc yumegamen sysB PC BGM.png
※Picture\pc yumegamen sysB.png
※Picture\pc yumegamen sysmasA.png


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ver0.125d パッチ1  2024/10/13 黒九

×MAP0020 夢幻図書館 本を置き直しました。
×MAP0753 青竹    ろうそくに火をつけた時の挙動と筆の小人を切った後緑タイルの部屋へ移動した後鏡が既に出ていたのを修正しました。
×MAP0756 裏短冊   上記に関連し青竹から移動して来たときに色調が変わってなかったのを修正しました。

#青竹と裏短冊の音量を少し調整しました。


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ver0.125d  2024/10/13 たきこみ

■既存マップへの変更
□たきこみのマップ
×MAP2213(誘拐路地:廊下)		カンテラを使った際などに不具合があったので修正
×MAP2219(雨降る浅瀬)			MAP2217行きのタコの出現状況が逆転しているバグを修正
・MAP2220(オイル荒野)
・MAP2253(焚籠洞窟)			NPCが道を塞がないように調整
×MAP2255(暗がり洞窟)			ここからMAP2219やMAP2220へ移動しても熊の行動が変わらないバグを修正
×MAP2256(雨乞い町)			チップの配置ミスを修正
×MAP2539(充血洞)			ここからMAP2220へ移動しても熊の行動が変わらないバグを修正
※MAP2763(コーポ黄染)			MAP0010(扉部屋)行きのオブジェの見た目を変更
×MAP2769(クォーターフラット)		チップ配置ミスを修正
					一部オブジェ当たり判定を修正
					ティッシュを使用するとエラーが発生するバグを修正
					ハシゴを昇り降りする見た目のまま移動できてしまうバグを修正
					メニューを開けなくなってしまうバグを修正
×MAP3150(モノトーンの空間)		ハシゴ周辺のバグを修正
※					マップの仕様を分かりやすくするため一部オブジェクトの見た目を変更
※MAP3442(星平原)			マップの仕様を大幅に変更
+					MAP1245(カルカリナ海)への接続を追加
×MAP3443(雲中模索)			MAP0714(ランドルト環)に移動すると色調がそのままになるバグを修正

□他制作者様のマップ
※MAP0010(扉部屋)			MAP2763(コーポ黄染)行きのオブジェの見た目を変更
・MAP0150(パズルゲーム)			私が追加した分のパズル絵柄の素材のファイル名変更に伴う変更
+MAP1245(カルカリナ海)			条件付きでMAP3442(星平原)への接続を追加
◇×MAP1700(レモン世界)			MAP2764に移動すると明かりの状態がおかしくなるバグを修正

MAP0620(SR分室)
+No.0220D,0371G,0440B,0772Cを追加
※No.1069,1070,1071,1072,1073に演出を追加
 N0.0694Aの演出を変更

+半年ルール関連の改変ログ
※各マップ、素材の利用規約

■システム等
+CEV0032				バージョンアップ

■追加/編集した素材

#CharSet
takikomi_8
#ChipSet
takikomi_chip3
#Music
―tr.wav
(使用箇所が存在しないことを確認済み)
#Picture
+Puzzle_#○○
―takikomi_puzzle#○○



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ver0.125c パッチ3 2024/10/11 natl/窯良(oneirokamara)

・MAP0701 メヒコ          :街エリア左端の建物入口にあるパイロンを工事中看板に差し替え(接続募集中)
・MAP0705 廃墟商店         :各店舗前に看板や飾り等を追加
×MAP0707 紫陽花の古都(最奥)   :チップの欠けを修正
×MAP1559 歓楽通り         :猫の紅茶屋でぺんぎん長押しをすると外周に抜けることができるバグを修正
・MAP2158 歓楽通り(湾とビル群)  :工事中看板を赤と灰色のものに差し換え(接続募集中)
×MAP2153 ネリウムラボ       :ラボ崩壊後にコウモリワープを使うと本来入ることができない場所に侵入できてしまうバグを修正

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■窯良氏の更新■

◇×MAP0386 ◆tKp9vEGEfhCD氏 魔女の家: (015,012)からぺんぎん腹滑りで壁抜けできてしまう問題を修正
※ChipSet\Stheven_chip_1.png - MAP2772の床タイルの点滅を軽減(アニメーションタイル2番目の一番上と上から2番目のカラーを交換)
※CharSet\omen_syujinkou_10.png, omen_syujinkou_11.png - お面ID:000142, 000146, 000147のグラフィックを調整
×FaceSet\syujinkou3.png - あかずきん+てるてるぼうずのMIXエフェクトのFaceSetが更新されていなかった問題を修正
×Picture\pc yumegamen sys62.png, pc yumegamen sys63.png - 現実部屋パソコンでメニュータイプNo.62/63正方形サムネイルの背景色が正しくない問題を修正

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ver0.125c パッチ2 2024/10/08 窯良(oneirokamara)/Stheven/たきこみ/doctor/mizkura

■窯良の更新■

#お面を12種類追加しました
#名前に☆マークが付してあるものは各ツクラーがデータ中に記載していた名称、あるいは本人に確認をしたものです(公式に確定された名称というわけではない)

	ID:000142 (公園世界のキャラクター): 		MAP0071(公園世界)に到達する(V[0781]を1以上にする), お面屋すっぴん購入
	ID:000143 (☆角館長): 				MAP0013(絵画の通路)で本人に話しかけてS[0570]をONにする, お面屋すっぴん購入 (壁紙133番関連の条件スイッチを流用)
	ID:000144 (☆アヌビス): 			MAP0277(砂時計砂漠)で本人に話しかけてS[0567]をONにする, お面屋すっぴん購入 (壁紙133番関連の条件スイッチを流用)
	ID:000145 (目玉っ子): 				MAP0354(ワンルーム)で本人の隣に座ってS[2902]をONにする, お面屋すっぴん購入 (壁紙163番の条件スイッチを流用)
	ID:000146 (だらしない人): 			MAP0424(団地)で本人に話しかけてS[4247]をONにする, お面屋すっぴん購入 (壁紙255番関連の条件スイッチを流用)
	ID:000147 (着物の魔女): 			MAP0386(オリエンタル)で本人に話しかけてS[4069]をONにする, お面屋すっぴん購入 (壁紙550番の条件スイッチを流用)
	ID:000148 (☆赤い雀士): 			MAP0488(浸水浴)に到達する(V[4689]を1以上にする), お面屋すっぴん購入
	ID:000149 (☆ザリガニ): 			MAP0205(沖: 南クレバスエリア)に到達する(S[3178]をONにする), お面屋すっぴん購入 (壁紙169番の条件スイッチを流用)
	ID:500503 (☆離島姉妹の姉): 			MAP0067(高速道路の果て)で本人に話しかけてS[0617]をONにする, うろつき邸クローゼット (壁紙010番関連の条件スイッチを流用)
	ID:500504 (☆離島姉妹の妹): 			MAP0067/0482(高速道路の果て)で本人に話しかけてS[0618]をONにする, うろつき邸クローゼット (壁紙010番関連の条件スイッチを流用)
	ID:500505 (☆Silly Star - グラフィック Colby氏):MAP2235(燐光星)に到達する, うろつき邸クローゼット
	ID:500506 (??? - グラフィック miau氏): 		??? (ゆめ2っきを長く遊んでいる方向けのささやかなご褒美のような解放要素として設置)

+CEV0273 【呼】お面他装備	ID:500503, 500505, 500506のお面の設定を追加 / ID順に整理
+CEV0274 【呼】お面グラフィク更新	お面を追加
・CEV0274 【呼】お面グラフィク更新	8番目の注釈の文字列が崩れていたのを修正
+CEV0288 【呼】スッピンお面購入	お面を追加
※MAP0171 うろつき邸 		EV0007を編集(お面関連)
※MAP0801 2i9氏 (クローゼット)	マップを拡張(40x30→70x30)、配置を編集 / お面を追加

※MAP2581 kmr 風紋: MAP3108(ルーン叉丘)との接続を追加しました
※MAP3108 PGray氏 Dunes (ルーン叉丘): MAP2581への移動ルーンを(114,094)に追加、周辺の赤い工事中看板を撤去

×MAP2468 kmr繋 逆さ森: 森林チップの配置が一部間違っていたのを目視で気づいた範囲で修正
・MAP2469 kmr Interlude: 他の人の割り当ての変数を操作していた問題を修正 #プレイやセーブデータへの影響はありませんでした
・MAP2590 kmr 秋穂浅瀬: (084,038)の上層チップが地味に間違っていたので修正
×MAP2637 kmr フリッカー桟橋: (029,097)で橋脚反射チップが欠落していた問題を修正

×MAP0001: MAP0822行きのイベントの移動座標がver0.125 パッチ5の変更に対応していなかった問題を修正
・MAP0002: EV0016の位置変更

※CharSet\kamara_charset_30xx.png
+CharSet\omen_syujinkou_10.png (既存素材の改変で窯良が作成)
+CharSet\omen_syujinkou_11.png (既存素材の改変で窯良が作成)
+CharSet\omen_syujinkou_12.png (既存素材の改変で窯良が作成 - 右から2番目のキャラチップはColby氏提供、一番右のキャラチップはmiau氏提供)
+FaceSet\syujinkou_omen5.png
+Picture\omen_[000142-000149].png
+MAP3520までの空きマップデータを追加

■Stheven氏の代理実装■
+MAP2772: MAP2704(緑の扉部屋)、MAP1383(トランプ世界)から接続

◇※MAP1383 aediorugap氏 (トランプ世界): (189,016)にMAP2772への接続を追加
	#トランプ世界からMAP2772に移動したことがある場合、MAP2772からもトランプ世界に移動できるようになります
◇※MAP1977 ouri氏 (ラブレター): マップ左下に新エリア(小島)を1つ追加してそこからMAP2772への接続を追加
※MAP2704 緑の扉部屋: (015,019)にMAP2772への接続を追加

※MAP2710 カラフルボックス通路(広い方のエリア): 音楽が変更されました
※MAP0620 310_SR分室: No.0159Bを削除しました
+MAP0620 310_SR分室: No.0918、1114を追加しました

※CEV0091 【分割】到達判定 12: MAP2772の到達判定を追加

×MAP2704 緑の扉部屋: イベント中動作禁止が呼び出されていない問題を修正 / 一部の移動イベントの効果音音量が移動先のマップと揃っていない問題を修正
×MAP2706 Construction All: イベント中動作禁止が呼び出されていない問題を修正 / 一部の移動イベントの効果音音量が移動先のマップと揃っていない問題を修正
×MAP2707 Aero: イベント中動作禁止が呼び出されていない問題を修正

+CharSet\Stheven_char_1.png
+ChipSet\Stheven_chip_1.png
+Music\Dyne_Palace.wav
+Music\gucc_oni_pianonoshindabatta.wav
+Panorama\Stheven_SR_1.png

■たきこみ氏の更新■
×MAP2540(クォーターフラット)		チップ配置ミスを修正
					ここからMAP2256へ移動しても色調が変わらないバグを修正
					メニュータイプ入手時の文章を修正
■doctor氏の更新■
※MAP2303 眩光
※MAP2304 そよぎ野原
	Edit infoが更新されました(新規の接続はdoctor氏に相談してくださいとのこと)

#MIXエフェクト(あかずきん+てるてるぼうず)のグラフィックが更新されました
#従来のカラーリングより描き込みが増え、様々なマップの景色に馴染みやすくなることを意図した編集だそうです
#doctor氏が基本グラフィックを作成し、qxy氏がグラフィックを修正しました
※CharSet\syujinkou_effect06.png
※CharSet\syujinkou_Ladder04.png
※CharSet\syujinkou_sit_back_2.png
※CharSet\syujinkou_suwari06.png

■mizkura氏の更新■
・mizkura割り当てマップ内のEDIT INFOイベントを追記・修正
×MAP3113 椅子に座ったままマップ切り替えの際に方向キーを押していると壁にめり込むことがある不具合の修正、工事中看板の追加
×MAP3114 同上

※CharSet\mizkura_ch1.png
※ChipSet\mizkura_cs3.png

■ほか、直接依頼を受けた内容■

※各マップ、素材の利用規約.txt: 710氏のマップの編集可否コメントが更新されました
×MAP1737 Autumn氏 (廃村:村外れ): EV0015 (013,029) (MAP1738(霧の森)への移動イベント右側)がぺんぎん腹すべり禁止ではなく誤ってティッシュ設置禁止をしていた問題を修正
×MAP2335 openbreeze氏 (黒砂砂漠): 商人にチェーンソーを使用したときにお金を落とす確率が意図せず非常に低かったのを修正
・CEV0274 【呼】お面グラフィク更新: ID:500507にluok氏用ダミーデータ挿入
×bean氏 チップセット1565番の通行設定を修正 (MAP2295 バルーンランドで壁のグラフィティ内部を歩けてしまう問題を修正)
×System\akalog_system-[1-3].png: メニュータイプ85-87の透過色指定が素材作者の意図通りでなかった問題を修正
#Colby氏のお面を実装

■その他のバグ修正など(窯良)■

×CEV0093 【分割】到達判定 14: たきこみ氏のMAP3441を到達率計算対象から除外
◇×MAP0116 dedp氏 ビル郡: モノリス部屋行きオブジェ周囲のパイプが主人公より後ろに一部表示されていた問題を修正
◇×MAP1013 Rio氏 暗い工場: (124,048)の桟橋は主人公が上を向いているときだけボートから降りられるように修正(仕様の復元です)
◇×MAP1017 Rio氏 忘れられた街: チップ配置のミスを修正 (205,100)、(204,101)、(192,102)、(176,101)、(175,102)
◇×MAP1252 ぬあー氏 (うろつき邸:芸術の部屋): MAP1335(水瓶と蝋燭の迷宮)への移動イベントで画面色調リセットを追加
	#芸術の部屋でにじを使用した直後にMAP1335に移動すると色調がモノクロになってしまうバグを修正
◇×MAP1385 aediorugap氏 (星金天秤): (079,090-091)2マスのチップが誤っていた問題を修正
×MAP1606 Kong氏 ドミノ迷路:
	Lonely pawn2 EV0193(050,072) - Page 2 出現条件を、V[0094]>=2ではなく3に変更
	(006-010, 006)に通行禁止Eventを設置
×MAP2275 Bean氏 曇天の鉄塔: 死体関連イベントで操作不能になるバグを修正しました
	EV0020(054,063):V[0022/0023]ではなくV[0024/0025]を使う処理に変更、イベント中動作禁止をここでも呼び出すように補足
	EV0021(055,063):イベント処理を書き直して、範囲外にうろつきが脱出せず、死体に最短距離で向かうようになりました / 足音を追加
	EV0004(041,007)[3]:内容が部分的に欠落していた問題を修正
	EV0009(068,051)[1]:イベント中動作禁止解除が欠落していた問題を修正
	死体周囲に出現する閉じ込めキャラたち: 1マスずつ遠ざけました
		#今後、このイベントで不明な点があったら窯良にご連絡ください
×MAP2769 たきこみ氏: ティッシュイベントのID指定が誤っていた問題を修正
×MAP3092 2da氏 TV Channels: S[0033]をONにする処理を使ってマップ内で到達判定を記録するように修正 - EV0110(000,001)を追加した
	(SR分室 No.0926~0930,1048~1051の曲目が、花道99号線でテレビを見ることで正しく解放できるようになりました)
×MAP3191 dotGOV氏 明るい柱の世界: (190,042)の階段イベントを削除し、壁にスタックするバグを修正
×MAP3195 dotGOV氏 妖精の洞窟: EV1196(291,015)で画面のスクロールを固定解除したうえ元に戻すように修正、EV1195(052,241)で画面のスクロール上向きが1マス足りてない問題を修正
×MAP3244 紫の夢氏 Railroad: スタックバグについて、バイクうろつき全てのイベント処理を「移動できない場合は無視」をONにした動作指定に修正
×MAP3281 Ferdy氏 Piano Passage: 緑の扉部屋行きのイベントでイベント中動作禁止が呼び出されていない問題を修正、効果音音量が移動先のマップと揃っていない問題を修正

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ver0.125c パッチ1 2024/10/06 Kong/JIVV/中津

■Kong氏の更新■

【接続に関するもの】
※MAP0070 710 嘔吐(嘔吐通路):MAP1606との接続を削除、ver0.122dの状態に戻した
※MAP1186 内臓:MAP1606との接続を追加
※MAP1610 しわくちゃな野原:MAP1971(イースター世界)との接続を追加
◇※MAP1971:MAP1610への接続を追加

SR分室に705C,1097B,1097Cを追加、1097Aの曲を差し替え

【バグ修正】
×MAP1606(ドミノ迷路):こどもを装備するとフリーズするバグを修正、動けなくなる移動ポイントを修正、抜けられる場所を修正、トマト奈落でせのびを装備するとピクチャがずれるバグを修正、ホッピングを置く場所によっては落下イベントが止まって動けなくなるバグを修正

【その他変更】
※MAP0002(現実部屋):紫色の塗り絵を復活させた
※MAP1604(童心列島):どこから入ったに関わらず塗り絵の本が常時入手できるようにした
※MAP1606(ドミノ迷路):メニュータイプを取った時に番号が「??」になっているのを修正、毒飲料を飲んでHPが減った後に笑児くん(白いnpc)に学ランかおとこのこで触れてイベントを起こすと失われた分のHPを回復するように修正、季節が夏の時にトマト奈落に行けるようにした、トマト奈落で座っているキャラにチェーンソーやランタンを使った時の反応を追加
※色の扉の仕様を次のように変更:偶数回目の睡眠では緑かオレンジの扉が1/2の確率で出現、奇数回目の睡眠では赤か紫の扉が1/2の確率で出現(つまりゲーム開始初めての夢では赤か紫、2回目の夢では緑かオレンジになります)

※Kong氏の利用規約を更新


■JIVV氏の編集■

×MAP2054、MAP2057(天体美術館、輝く庭園):天体美術館に戻ると古いバージョンのバルコニーのグラフィックになるのを修正
×MAP2056 (宝石洞窟):虹色の生物を切った後にゲームがクラッシュするバグを修正、宝石エリアに入る時の明るさ調整を修正、バリケードを切るとフリーズすることのあるバグを修正、バリケードがまだ切っていないのに壊れていることがあるバグを修正
×MAP2341、MAP2345 Sunken Paradise(星命の澱み):色合いを調整、ペンギンでこのマップを出ると移動後も泳げてしまうバグを修正
×MAP2342 Rubber Duck(あひるの行水):マンホールに入りながら泡の人型に触れるとフリーズするバグを修正、グラフィックのミスを修正、特定のプールに水着で入ると動けなくなるバグを修正、座ると水着が解除されるバグを修正
×MAP2343 Birch Tree(燈籠の桟橋):フラッグガーランドの上に乗れるバグを修正

■その他■

◇×MAP1319 赤の奈落(体内):壁抜けができる箇所((076,051),(126,089),(116,124),(096,081),(042,110))を修正

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ver0.125c 2024/10/02 †Nightmare†氏

◆既存マップの変更
※MAP0620 SR分室:SRNo.371FにSRNo.918の内容を移動。また同曲目で再生するファイルをEarth tremorからYuri_Earthtremorに変更。SRNo.918を削除(空データに変更)。SRNo.1069の内容を修正(772と重複している状態から正常な状態へと戻りました)
※MAP2202 胡蝶雨月:プレイヤーを追尾する足跡イベントを追加。またBGMをEarth tremorからYuri_Earthtremorへ変更
※MAP2203 しゃーまんはうす:ふみきりの長押し効果中にイベントが実行できるバグを修正

◆追加したファイル
nightmare_animation_kotyou1.png

◆削除したファイル
Earth tremor.wav

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ver0.125b 2024/10/01 ナビサエ氏/dotGOV氏/Holdery氏/Chonixtu氏/kuraud氏

■新マップの追加
(dotGOV氏)
+MAP3192(蛾の世界)  :MAP3191(明るい柱の世界)から接続
+MAP3193、MAP3197(無色のカーニバル)、MAP3194(スパイラルヘッド)、MAP3130  :MAP3130(奇妙な博物館)から接続
+MAP3195、MAP3197(妖精の洞窟)、MAP3200(妖精の山)  :MAP3192(蛾の世界)、MAP3127(廃墟のバラ工場)から接続
+MAP3196、MAP3195(苔の世界)  :MAP3130(無色のカーニバル)から接続
+MAP3198(バレリーナの森)、MAP3199(煉獄)、MAP3130  :MAP3192(蛾の世界)から接続

(Chonixtu氏)
+MAP3451、MAP3452(City)  :MAP2813(ネオンサイド:ポジネオン)から接続
+MAP3453、MAP3454(Coffee)  :MAP3452(City Inside)から接続
+MAP3455(Sewer)  :MAP3452(City)から接続
+MAP3456、3457(Town)  :MAP3455(Sewer)から接続
+MAP3458(Old)  :MAP3456(Town)から接続


■既存マップへの変更
(Holdery氏)
◇※MAP0667(菜の花畑)  :MAP3421(ガーデンフェスティバル)への接続の見た目を調整しました
+MAP3421(ガーデンフェスティバル)  :少し広くなりました
+MAP3421(ガーデンフェスティバル)  :工事中看板が建てられました
+MAP3421(ガーデンフェスティバル)  :望遠鏡が設置されました
※MAP3421(ガーデンフェスティバル)  :少し景色が変わりました
※MAP3421(ガーデンフェスティバル)  :コウモリが使えないようになりました

(dotGOV氏)
+MAP0620(SR分室)  :No.14E、14F、77C、80E、123F、124I、186D、241F、261M、275C、282G、296D、296E、300H、300I、313G、451B、530E、631D、987C、1113を追加しました
※MAP0620(SR分室)  :No.752Dの演出が変更されました

+MAP0013(絵画の通路)  :MAP3130(奇妙な博物館)への接続が追加されました(条件付き)

※MAP3124(光るキノコの世界:巨大水槽)  :水槽周りのグラフィックが変更されました

+MAP3127(廃墟のバラ工場)  :MAP3197(妖精の洞窟)への接続を追加しました(条件付き)
+MAP3130(奇妙な博物館)  :MAP3197(無色のカーニバル)への接続を追加しました
+MAP3130(奇妙な博物館)  :一部拡張されました
+MAP3191(明るい柱の世界)  :MAP3192(蛾の世界)への接続を追加しました

×MAP3128(奇妙な博物館:外部)  :大きな街灯の上の部分がうろつきより下に表示されている問題を修正

(Chonixtu氏)
+MAP0620(SR分室)  :No.1107、1108、1109A、1109B、1110、1111、1112を追加しました

+MAP2813(ネオンサイド:ポジネオン)  :MAP3451への接続を追加しました

(kuraud氏)
×MAP0002(現実部屋)  :バグ一覧/697 - ミニゲーム選択画面でシフトキーを押すとフリーズしてしまうバグを修正

(ナビサエ氏)
×MAP2392(狭崖:灰色崖内通路)  :大扉を調べた際に意図しない座標に飛ばされてしまう問題を修正
×MAP2395(青の石底)  :MAP2392(青の石底:石の門)に移動した際にスクロールの固定が正しく行われなかった問題を修正
×MAP2400(石華池)  :    〃
×MAP2501(台座)  :    〃
×MAP2393(マゼンタ地帯)  :MAP2392(マゼンタ地帯:波打つ通路)に移動した際にスクロールの固定が正しく行われなかった問題を修正
×MAP2393(マゼンタ地帯)  :MAP2392(マゼンタ地帯:屋内)に移動した際に扉の音が鳴ってしまう問題を修正
×MAP2392(マゼンタ地帯:波打つ通路)  :MAP2393(マゼンタ地帯)に移動した際にBGMの再生が正しく行われなかった問題を修正
×MAP2392(狭崖)  :MAP2392(マゼンタ地帯:波打つ通路)に移動した際に扉の音が鳴ってしまう問題を修正
×MAP2392(石紐)  :意図しない紐に乗れてしまう問題を修正
×MAP2601(パステル集落)  :通れないマスがある問題を修正

(その他)
×MAP0002(現実部屋)  :Stheven氏マップで使用されているスイッチが誤った割り当てを使用していたため、正しい割り当てを使用するよう修正しました
×MAP0852(鯨飲)  :    〃
×MAP1736(浮遊書庫)  :    〃
×MAP2509(虹雪高原)  :    〃
×MAP2704(緑の扉部屋)  :    〃

※誤って使用していた割り当て、S[4882、4883]の名称を<unused>に変更(ゲーム内で現在使用箇所なし)

■追加/編集した素材
#CharSet
(Holdery氏)
※Garden_World_Charset_Obj_A.png

(Chonixtu氏)
+chonixtu_charset_01.bmp

(dotGOV氏)
+dotgov_char4.png

#ChipSet
(Holdery氏)
※Garden_Festival_ChipSet_A.png

(Chonixtu氏)
+chonixtu_chipset_01.bmp
+chonixtu_chipset_02.bmp
+chonixtu_chipset_03.bmp
+chonixtu_chipset_04.bmp
+chonixtu_chipset_05.bmp

(dotGOV氏)
+dotgov_tile6.png
+dotgov_tile7.png
+dotgov_tile8.png
+dotgov_tile9.png

#Music
+(Chonixtu氏)
+chonixtu_coffee.wav
+chonixtu_evening.wav
+chonixtu_home.wav
+chonixtu_keys.wav
+chonixtu_sub.wav
+chonixtu_wind.wav

#Sound
(dotGOV氏)
+dotgov_birds_sfx.wav

#Panorama
(Chonixtu氏)
+chonixtu_pano_01.bmp
+nabisae_SRcho_01.png
+nabisae_SRcho_02.png
+nabisae_SRcho_03.png
+nabisae_SRcho_04.png
+nabisae_SRcho_05.png
+nabisae_SRcho_06.png
+nabisae_SRcho_07.png
+nabisae_SRcho_08.png

(dotGOV氏)
+dotgov_cave.png
+dotgov_fairy.png
+dotgov_fairymount.png
+dotgov_goo.png
+dotgov_monopath.png
+dotgov_moth.png
+dotgov_plasticbagofhappiness.png
+dotgov_pond.png
+dotgov_redg1.png
+dotgov_redg2.png
+dotgov_spiralface.png
※dotgov_stars.bmp
※dotgov_subpano.bmp
+nabisae_SRdo_26.png
+nabisae_SRdo_27.png
+nabisae_SRdo_28.png
+nabisae_SRdo_29.png
+nabisae_SRdo_30.png
+nabisae_SRdo_31.png
+nabisae_SRdo_32.png
+nabisae_SRdo_33.png
+nabisae_SRdo_34.png
+nabisae_SRdo_35.png
+nabisae_SRdo_36.png
+nabisae_SRdo_37.png
+nabisae_SRdo_38.png
+nabisae_SRdo_39.png
+nabisae_SRdo_40.png
+nabisae_SRdo_41.png
+nabisae_SRdo_42.png
+nabisae_SRdo_43.png

#Picture
(dotGOV氏)
+dotgov_mothbo.png
+dotgov_mothgirl.png
※dotgov_pict1.bmp

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ver0.125a パッチ1  2024/09/25 たきこみ

■新マップの追加
+MAP2251	MAP2256から接続
+MAP2540	MAP3150から接続
+MAP2769	MAP2540から接続
+MAP3441	MAP2251から接続
+MAP3442	MAP2769から接続
+MAP3443	MAP0714,MAP0728,MAP1434から接続
#MAP2251の新エリアとMAP3441は現状個別の到達判定がありません。隠しマップのような扱いです

■既存マップへの変更
□たきこみのマップ
・MAP2213	内部処理を微調整
・MAP2214(非常天空)			内部処理を微調整
×MAP2215(誘拐路地)			閉じ込めが機能しなくなるバグを修正しました
※					MAP2216に移動する際一部のピクチャーをプリロードするようにしました
※MAP2216(誘拐路地:小部屋 など)		バグを防ぐ目的で内部処理を大幅に変更しました。プレイする上ではあまり変わっていません
※MAP2217(廃棄雪)			MAP2216に戻れなくなりました
・MAP2218(夜の浅瀬:巨大円錐の崖)	内部処理を微調整
+MAP2219(雨降る浅瀬)			マップの仕組みを分かりやすくするため熊の行動パターンを一種類追加しました
+MAP2220(オイル荒野)			マップの仕組みを分かりやすくするため熊の行動パターンを一種類追加しました
+MAP2251				新しい小部屋を追加しました
・					内部処理を微調整
・MAP2253(焚籠洞窟)			一部の移動処理を調整
+					工事中看板を撤去し、新たにイベントを追加しました
※MAP2254(夜の浅瀬)			カンテラで明るくなるようになりました
※MAP2255(暗がり洞窟)			カンテラで明るくなるようになりました
+MAP2256(雨乞い町)			工事中看板を撤去し、MAP2251(新エリア)への接続を追加しました
※MAP2539(充血洞)			カンテラで明るくなるようになりました
+MAP2764(黄色タイル通路)		工事中看板を撤去し、MAP2540へ繋がる小さなエリアを追加しました
					特定条件下でMAP2661(アペンド墓地)へ移動できるようになりました
・					内部処理を微調整
+MAP2766(雲煙りの通路)			工事中看板を撤去し、MAP2540への接続を追加しました
+MAP3143				工事中看板を撤去し、MAP2540への接続を追加しました
※MAP3144(蒸濡洞:雪だるまくんの小部屋)	一部オブジェクトの見た目を変更しました
×MAP3150(モノトーンの空間)		チップ配置ミスを修正しました
※					地形を一部変更しました
+					新しいイベント・オブジェを追加しました
					MAP2540への接続を追加しました


□他制作者様のマップ
※MAP0019(校内の通路)			特定条件下でMAP2764へ移動できなくなりました
+MAP0714(ランドルト環)			MAP3443への接続を追加しました
・					MAP0024(病院)へ移動する際に変数をリセットするように変更
※MAP0728(空中)				飛行エフェクトで空を飛んでいる際影が映らなくなりました
					内部処理を変更しました
+MAP0728(空中:夕方)			MAP3443への一方通行の接続を追加しました
◇+MAP1434(映し雲)			MAP3443への接続を追加しました

MAP0620(SR分室)
+No.0507D,0529C,0754C,0955B,0986B,1059B,1099,1100,1101,1102,1103,1104,1105,1106A,1106Bを追加しました
※No.0223Bの演出を変更しました
 No.0888,0890A,0890B,0940の音量を調整しました
×N0.0840Bの演出がおかしくなっているバグを修正しました

+changelog				中津氏から連絡を受け、0.125aの更新履歴に修正を加えました
+到達判定やSR登録の代行ログ
+半年ルール関連の改変ログ

■システム等
+CEV0274				岩塩のお面が4方向全ての座りに対応しました
※CEV0090~0093				到達判定を追加しました


■追加/編集した素材
□提供していただいた素材
#Music
comeback2_anon,jjj_another_room,星のスープ_Anon
#Sound
Kusi4_anon
#System
akalog_system-1,akalog_system-2,akalog_system-3
#Picture
pc yumegamen sys85,pc yumegamen sys86,pc yumegamen sys87

#素敵な素材を提供していただきありがとうございました

□たきこみが追加/編集した素材
#CharSet
nabisae_charset_takikomi,takikomi_5,takikomi_6,takikomi_7,takikomi_8,takikomi_kaihen1
#ChipSet
takikomi_chip3,takikomi_chip4,takikomi_chip4a
#Panorama
takikomi_Pa16,takikomi_Pa17,takikomi_Pa18
#Picture
takikomi_pic5

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ver0.125a 2024/09/25 Kong/中津

■Kong氏の更新■

+MAP1607 奇妙な壁紙 (colorful house): MAP1604(童心列島)から接続
+MAP1608 手洗い: MAP1607から接続
+MAP1609 フリペラーマ広間 (Fliperama Hall): MAP1608から接続
+MAP1610 しわくちゃな野原 (Wrinkled Fields): MAP1606(ドミノ迷路)から接続

◇※MAP0070 嘔吐 (嘔吐通路): MAP1606への接続を追加(確率)
(#ドミノ迷路を探索する場合、嘔吐通路からのアクセスになります(童心列島からは孤立したエリアにのみつながります))
※MAP0083 植物世界、MAP1605 ビショップの階段:ドアの出現が変数44ではなく、独自の変数で制御されるようになったことに関わる編集
※MAP1604 童心列島: 塗り絵の本が、ビショップの階段側から入ったときではなく植物世界側から入ったときに出現するようになった。
#何色のドアが出るかは塗り絵の本で確認できる(扉部屋の色では分からない)。
※MAP1604 (童心列島): MAP1607への接続を開通
※MAP1606 (ドミノ迷路): 拡張(サブエリアも追加)、MAP1610への接続を追加
※MAP1971 イースター世界: 将来接続する予告を設置

+メニュータイプ83,84を追加
+SR分室に213C, 213D, 596B, 1092, 1093, 1094, 1095, 1096, 1097, 1098を追加

+データベースに戦闘アニメを追加
※MAP0002, CEV0011:メニュータイプ実装に合わせて編集

(追加した音楽素材)#素敵な素材を提供してくださりありがとうございます。
・Asagi-3 ・at-29a ・at-29b ・BGM21(2) ・bgm030 ・bgm034 ・dance sick_anon ・dance sick2~4_anon ・I say I see ice_anon
・I say I see ice4_anon ・jjj_scape ・kanenarashi-byzetsu ・MM_ambi2 ・nanika_powder ・nanika_shadow2 ・nanika_sin
・nanika_vivid ・ParaBGM1 ・partz@anon ・rnt_water ・Roninnozlo_Pi3_Mud


■その他■

※MAP0899:壁紙578番の作者名を、Dr. LoganからHollyHollowに変更
※MAP3324 CityRevival: 家の入口の一つを封鎖

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ver0.125 パッチ8 2024/09/21 窯良/qxy/Stheven

■qxy氏にご協力いただいたバグ修正■

・MAP1015 Rio 森林公園部屋
	他の人の割り当て(S[4504-4509])を操作するコマンドが残っていたので処理を削除(実行できない形だったが検索するとき引っかかるのも面倒なので)

×MAP0951 Rio
×MAP0954 Rio オータム
×MAP0955 Rio オータム内部
×MAP0960 Rio 天体観測所内
×MAP1013 Rio 暗い工場
×MAP1017 Rio 忘れられた街
×MAP1208 Rio 廃病棟
×MAP1471 Rio 黄昏の水鏡
×MAP1472 Rio 夢徨龍リオ
×MAP1473 Rio 廃墟と花園
×MAP1475 Rio スケッチ
	ボートに乗るときにエフェクト変更できる時間が生じるバグを修正
	ver0.125 パッチ3のボート編集によって、元の処理から逸脱してしまった仕様を元に戻した(ボートに乗るときに適正にエフェクト解除しない/S[0039]がONにならない)
	ボートの乗船/下船処理にシステム用の変数やコモンイベントを不必要に利用している処理があったので修正(座標変数/共用設定/エフェクト変身)
	ボートの処理にS[0010]を利用しない形に修正 #他の人のマップで便利スイッチを使用するときは、そのスイッチがすでに他の処理で使用されていないかチェックするようにお願いします。
	後から編集しやすいようにボートのイベントは全てマップ内のイベントを呼び出す形に変更

・MAP1475 Rio スケッチ
	元々ボートに乗ったときS[0001]がONになる仕様だったが、ver0.125 パッチ3で上書きされてしまっていたので元に戻した

■窯良■

・MAP0002	EV0016の位置変更

※MAP0620 310_SR分室		No.0046Eを削除し、旧0046F→新0046E、旧0046G→新0046F、旧0046H→新0046Gに詰めました
				No.1091を追加しました(MAP2704到達)
※MAP2704 Verdant Nexus		窯良とStheven氏の共同でマップを作り直した
	#マップ内の接続オブジェの座標は変更しないようにしています、マップのテーマや機能はこれまでと変化ありません。
	#BGMも差し替わりました - Jam Jam Jelly氏、素敵な楽曲をありがとうございます。

※MAP3377 AW27	AcceleratingWind氏の意向を反映して繋ぎ部屋になりました / Edit infoイベントを追加

◇×MAP0955 Rio氏 オータム内部	(071,071),(071,072)の上層チップが誤っており壁抜けできていた問題を修正 (楽しむwiki: 集合住宅 エントランスエリア)
◇×MAP1841 noildoof氏 noi Tunnel	EV0042(009,008)の移動先が2マス横にずれていた問題を修正 (楽しむwiki: テスラ桟橋 点滅施設 → 細い水路エリア の移動)
◇×MAP1962 Moka氏 忍者		EV0150(034,084)で他の人の割り当てスイッチ(S[1262])をOFFにする処理が入っていたのを削除、S[0002]をOFFにする操作に修正
	#元来OFFだったS[1262]を重ねてOFFにしていただけなので特にバージョンアップによるスイッチ管理はありません
×MAP2062 夢箱氏 鳥居空間	(008,097)の下層チップが誤っており壁抜けできていた問題を修正

・CEV0274	ver0.125 パッチ3で1247氏が追加した変身イベント処理の注釈に1247氏の名前を付した
・S[0477]	もともと壁紙No.695の取得条件として利用されていたが、
		ver0.124iで社長と会ったかどうかのフラグをS[4788]で管理するようになったため、S[0477]の名称を<unused>に変更(ゲーム内で現在使用箇所なし)

※RPG_RT.lmt	マップツリーの並び順を編集
#主に2000番台以降に散在していた名称なしの予約領域を予約ツクラーごとに一旦まとめました
#MAP2521の夜長鶏氏領域の親マップに命名だけしておきました(MAP1231 Rice氏の様子に準じた)
#doctor氏のMAP2311部屋を2301親ツリーにまとめました
#Sniperbob氏、noildoof氏、Rio氏のマップツリーを他ツクラーと同じ浅さに一旦出しました(制作を離れていたり、代理実装担当が不明瞭だったりするため)
#今後の代理実装関連ツクラーさんのツリーの位置・深さを決めるものではなく、空白領域の予約が開放されたときの並び替え作業はまた考えます

※changelog.txt: ver0.124i以前の履歴をdocumentフォルダに移動
※ChipSet\Stheven_chip_Nexus.png
+document\changelog(ver0.121~ver0.124i).txt
+Music\jjj_escape.wav
※Panorama\Stheven_pano_Nexus.png
※Picture\nabisae_SRSt_4_pic.png

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ver0.125 パッチ7 2024/09/20 黒九

+MAP0020 夢幻図書館 本を一冊追加

※MAP0012 チョコレートの通路 一部のスイッチや変数を便利スイッチと便利変数に置き換えました。
※MAP0015 メルヘンの通路            〃
※MAP0017 肉迷宮                〃
※MAP0751 青竹                 〃
※MAP0752 青竹(ベランダ)           〃
※MAP0753 短冊                 〃
※MAP0754 緑タイル部屋             〃
※MAP0755 遺伝室                〃
※MAP0756 裏短冊                〃
※MAP0757 昆虫林                〃
※MAP0759 和風墓地               〃
※MAP0760 ???                〃
※MAP2662 アペンド墓地             〃

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ver0.125 パッチ6 2024/09/19 窯良(oneirokamara)

#パッチ5に収録されていたバグ修正のうち、以下のマップデータがパッチに入っていなかった問題を修正しました
#問題を指摘してくださったCarbonara氏、ありがとうございました。
×MAP0002 現実部屋
×MAP0620 SR分室
×MAP2333 openbreeze氏 blue palm road
×MAP2335 openbreeze氏 blackdust
×MAP2337 openbreeze氏 pano map

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ver0.125 パッチ5 2024/09/18 窯良(oneirokamara)/kuraud

#バグ修正、仕様変更、立椅子館の縮小

■kuraud氏の更新■

※MAP0004 夢部屋(木琴)		設定画面を画面下側に表示するようにした / 設定画面で今のボタン設定がどっちか分かるようにした(白い点が付いてる方が今の設定) / 設定画面でXキーを押した場合はそのまま演奏に戻るようにした(今までは演奏終了だった)
×MAP0004 夢部屋(木琴)		設定変更の直後にXキーを長押ししても反応しないバグを修正
・MAP0004 夢部屋(木琴)		内部処理を一部変更 / ピクチャー番号とファイル名を調整(ピクチャー番号と名前をなるべく合わせる形にした) / 操作説明と鍵盤のピクチャーを分離させた
・MAP0191			kuraud氏用のデバッグマップの更新(通常プレイへの影響は皆無)

-(※) Picture\kura_Piano_Base01.png	※未使用である旨を記載した画像に差し変わっています
※Picture\kura_Piano_Base02.png
+Picture\kura_Piano_Base03.png
※Picture\kura_Piano_Base08.png
※Picture\kura_Piano_Base09.png
※Picture\kura_Piano_Base10.png
※Picture\kura_Piano_Base11.png
#夢部屋に配置してあるんだしファイル名先頭の"kura_"は書かなくてもよかったなぁ……
#操作説明と鍵盤のピクチャーを分離させたおかげで以前より気軽に鍵盤のグラフィックにバリエーションを付けられるようになりました。「にじだと鍵盤が虹色」とか「ドラムセットになる音色だと鍵盤のデザインが変化」みたいなことができるかも…?


■窯良の更新■

◇※MAP0037 HAL氏 HAL_404洞窟		メニュータイプ81を取得できるドアを調べつづけた時の夢入手額を下方調整した
・MAP2893 kmr ピクセルダンジョン		赤い工事中看板(121,128)を青いものに差し替えました(luok氏が接続を予約)

※チップセット1734 kmr timedesert	MAP2581(風紋)サボテン根部の当たり判定を修正
※Sound\marimba_bugEP_[数字 01から25].wav	夢部屋木琴(むし)の音色を連続で鳴らすと音割れが激しかった問題を修正


#VANEGI氏に連絡をとり、氏の代理として立椅子館のマップサイズを縮小する編集を行いました / 他の扉部屋世界と同程度のサイズになりました
※MAP0822 立椅子館			マップサイズを480x196から249x98に縮小する形で改装しました
					繋ぎ部屋宣言用のEvを正式に追加し、VANEGI氏から頂いた編集指針を転記しました

※MAP0825 (VANEGI氏 ガレージ部屋)	MAP0822 立椅子館への移動イベントの座標を修正
※MAP0010 扉部屋			MAP0822 立椅子館への移動イベントの座標を修正
◇※MAP0681 Gシーカー氏 (夢銀行)	MAP0822 立椅子館への移動イベントの座標を修正
◇※MAP0796 shigurin氏 拒絶		MAP0822 立椅子館への移動イベントの座標を修正
◇※MAP1008 noildoof氏 noi 宇宙船B	MAP0822 立椅子館への移動イベントの座標を修正
◇※MAP1248 ぬあー氏 VOID		MAP0822 立椅子館への移動イベントの座標を修正
※MAP2392 ナビサエ氏 アイダ		MAP0822 立椅子館への移動イベントの座標を修正


#その他バグ修正など
×MAP0620 SR分室			No.1076の曲がMAP3372アローフェスではなくMAP3371青い腕の渚への到達で開放されていた問題を修正
×MAP0002 現実部屋			EV0003 ベッド: ver0.124hで追加されたと思われるS[3161]をプレイ時間30分以上でONにする処理が入眠時処理に反映されていなかった問題を修正
◇×MAP0017 ツナギ部屋7 肉迷宮		EV0359(091,064): MAP2195 夢箱氏 嘔吐水道世界 への移動イベントが変身No.500326以上すべてで利用できなくなっていたのを、
					扉部屋-碧眼世界の条件に合わせて、変身No.500326-500327では利用できず、500328以上では利用できるように設定を変更(夢箱氏が戻られたら適宜調整してください)
◇×MAP0037 HAL氏 HAL_404洞窟		何も無い空間(壁の中)の下層チップが一部で通行可能となっていた問題を修正(すべて1番チップで塗り直しました)
◇×MAP0082 418氏 418_えdいえ		絵画の通路行きの部屋にあるMAP0081/0083への移動イベントの移動先指定が誤っていた問題を修正
◇×MAP0292 20氏 20_灰荒		EV0010,0011 MAP1006(モノクロストーン)への移動イベントで画面切り替え方式の変更(フェードイン・アウト)を追加
◇※MAP0878 noildoof氏 noi 黒板		EV0011 MAP0844(グラフィティー街)に戻る移動イベントをサイコロやおはか効果中でも移動できるように変更
◇×MAP0878 noildoof氏 noi 黒板		EV0012 MAP0901への移動イベントで画面切り替え方式の変更(フェードイン・アウト)を追加
◇×MAP1006 noildoof氏 noi 黒板		EV0079 MAP0292への移動イベントで画面切り替え方式の変更(フェードイン・アウト)を追加
◇×MAP1254 ぬあー氏 AGAINSTITUTION	EV0144,0146 MAP1259(無限階段)への移動イベントでS[1984]を操作したあとにCEV0027(【呼】グラフィック更新)が呼び出されていない問題を修正
◇×MAP1259 ぬあー氏 無限階段		EV0020,0101でS[1984]を操作したあとにCEV0027(【呼】グラフィック更新)が呼び出されていない問題を修正
◇×MAP1313 ぬあー氏 打捨てる絵画	EV0011 MAP1550(ほらつき氏 アトリエ)への移動イベントでS[1984]を操作したあとにCEV0027(【呼】グラフィック更新)が呼び出されていない問題を修正
◇×MAP1374 Sniperbob氏 The road world	(033,041),(068,023)の顔タイルに進入し得たため通行禁止Evを設置
×MAP2333 openbreeze氏 blue palm road	MAP1336(luok氏 Grotto), MAP2951(lakes氏)への移動イベントを主人公が上を向いているときだけイベント処理が行われるように変更(スクロールバグへの対処)
×MAP2335 openbreeze氏 blackdust	EV0039(114,075) フォークを売るキャラクターに話しかけたときのイベント処理にイベント中動作禁止が入っていなかった問題を修正
					EV0001(117,073)[1] キャンプの入口を開けるイベント出現条件の便利スイッチ番号が誤っていた問題を修正 S[0002]→S[0004]に変更
					同イベント[2] 移動中にイベント中動作禁止が入っていなかった問題を修正
×MAP2337 openbreeze氏 pano map		EV0136(068,154) MAP2335に戻る移動イベントにイベント中動作禁止が入っていなかった問題を修正 / 移動先のY座標が1ずれていた問題を修正
					メニュータイプ79を取得するイベント EV0134にイベント中動作禁止が入っていなかった問題を修正
※MAP2337 openbreeze氏 pano map		メニュータイプ79を取得するイベントの演出を調整 - 主人公のフラッシュがマップ全体のフラッシュ並列処理と衝突していた問題を修正
					EV0135の処理をEV0134を参照する形に変更
×MAP3101 PGray氏 PGray			S[1984]を操作したあとにCEV0027(【呼】グラフィック更新)が呼び出されていない問題を修正: EV0038(016,124), EV1142(273,229), EV01265(002,000)
×MAP3102 PGray氏 Mist			S[1984]を操作したあとにCEV0027(【呼】グラフィック更新)が呼び出されていない問題を修正: EV0121(003,000), EV0018(010,010)
×MAP3103 PGray氏 Bathhouse		S[1984]を操作したあとにCEV0027(【呼】グラフィック更新)が呼び出されていない問題を修正: EV0142(140,030)
×MAP3104 PGray氏 Brutalist		S[1984]を操作したあとにCEV0027(【呼】グラフィック更新)が呼び出されていない問題を修正: EV0141(066,011)
×MAP3105 PGray氏 Road			S[1984]を操作したあとにCEV0027(【呼】グラフィック更新)が呼び出されていない問題を修正: EV0002(037,049)
×MAP3106 PGray氏 Cookie		S[1984]を操作したあとにCEV0027(【呼】グラフィック更新)が呼び出されていない問題を修正: EV0002(038,038), EV0034(019,016)
×MAP3108 PGray氏 Dunes			S[1984]を操作したあとにCEV0027(【呼】グラフィック更新)が呼び出されていない問題を修正: EV0001(032,021)[2]

+半年ルール関連の改変ログ.txt

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ver0.125 パッチ4 2024/09/15 なにか
【マップの更新点】
・MAP0011(青い腕の通路)    MAP3204への移動イベントの見た目を少し変更
・MAP0012(チョコレートの通路) MAP3207への移動イベントの見た目を少し変更
・MAP3202(ハイパービビッド)  一部の地形を変更、一部のチップの見た目をごく僅かに変更
・MAP3203(ベンタブラック)   一部の地形を変更、チップの明度を調整
×MAP3205(角砂糖)       バイクや一部のお面を装備しているとき壁にめり込んでいるように見える事がある不具合を修正
×MAP3209(錆納戸の庭)     チップセットの通行設定の不具合を修正、一部のチップの不具合を修正

【更新した素材】
#Charset
・nanika_char1

#Chipset
・nanika_chip1
・nanika_chip2
・nanika_chip4
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ver0.125 パッチ3 2024/09/14 openbreeze/1247/中津

■openbreeze氏の更新(バグ修正)■

×MAP2283 Pin Cushion Vineyard(裁縫トマト): MAP2333 blue palm road(青椰子の通路)に接続する糸巻きの通行設定を修正
×MAP2334 Abandoned Joes(廃れた酒場): 使われていないイベントコマンドを削除、フェードインを追加
×MAP2335 Black Dust Desert(黒砂砂漠):ソフトロックする可能性のある場所を修正
×MAP2337 Pano Map: イベントを追加
※MAP2340 Wishing Stones(四葉の石室):大きさの判別をV[4275]で行うように修正

■1247氏の更新(Rio氏のマップに関連する編集)■

+MAP1015(森林公園・小部屋)にメニュータイプ82を追加
+Rio氏のマップでメニュータイプを与えるキャラクターのお面を実装。(それぞれのキャラクターに対応するメニュータイプを取得すると同時にお面が解放、取得したお面はMAP0801(うろつき邸・クローゼット)で確認できる)
※メニュータイプ11取得に関連付けられていたお面の取得が、メニュータイプ82の取得でできるようになった

(お面・メニュータイプ関連の素材)
CharSet/1247-blackhole00.png, CharSet/1247-blackhole01.png, CharSet/1247-blackholeboat.png, CharSet/1247-blackholeboatswan00.png, CharSet/1247-blackholeboatswan01.png, FaceSet/1247-blackhole.png, Picture/pc yumegamen sys82.png, System/1247-system82.png

◇※Rio氏のマップ(MAP0951, MAP0954, MAP0955, MAP0960, MAP1013, MAP1017, MAP1208, MAP1471, MAP1472, MAP1473, MAP1475):今回追加したお面の状態でもボートに乗れるよう編集、決定キーではなく触れればボートを乗降するように編集、ボートに乗った時つけていたエフェクトを降りた時再びつけるよう編集、ボート状態で通過する移動イベントのコマンドも合わせて編集
※MAP0801(クローゼット):お面追加に合わせて編集
※CEV0274:V[3930]のIDに500106~500111を追加
※CEV0011,MAP0002:メニュータイプ実装のため編集


■その他■

※MAP1295 スタッチュ:一つの赤看板を青看板に変更
◇※MAP1976 forest(飛魚列島):大きさの判別をV[4275]で行うように修正
×MAP3325 City of Revival(Tower)(過日の都市): メニュータイプ80が何回でも取れるバグを修正

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ver0.124h パッチ2 2024/09/09 宇和

#宇和の更新

×MAP2873(壊羽),MAP3061(サナトリウム):一部チップが表示されていなかった箇所,壁抜けする箇所を修正
×・MAP2876(銃創庫)                  :ベッドに乗れるバグを修正,ベッドの右端に座れるよう変更
・MAP3066(碧落)                       :階段エリアへ行く際,特定のお面以外ではエフェクト,お面共に解除されないよう変更

#各マップ・素材の利用規約
文面を変更

#素材関連
(Chipset)
・uwa_chip4.png


<夢箱氏の更新>

×MAP2961(特殊夢警察署)  キャラチップのバグを修正

#追加素材
+夢箱-キャラ4
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ver0.125 パッチ1 2024/09/09 なにか

【マップ追加】
+MAP3202 ビビッド       MAP0652,MAP3203と接続
+MAP3203 ブラック       MAP3202と接続
+MAP3204 翠岩         MAP0011,MAP3206と接続
+MAP3205 角砂糖        MAP3206,MAP3207と接続
+MAP3206 (繋ぎマップ)     MAP3204,MAP3205と接続
+MAP3207 水飴の道       MAP0012,MAP3205と接続
+MAP3208 混線         MAP3209と接続
+MAP3209 青錆庭        MAP0304,MAP3208と接続

【既存マップの変更】
◇+MAP0011(青い腕の通路)    MAP3204との接続を追加
◇+MAP0012(チョコレートの通路) MAP3207との接続を追加
◇+MAP0304(光建)        MAP3209との接続を追加、それに伴い座標(039,176)周辺のチップを編集
◇+MAP0652(サイバーの通路)   MAP3202との接続を追加

【システム関連】
+CEV0092(MAP訪問判定13)     MAP3202,MAP3203,MAP3204,MAP3205,MAP3207,MAP3208,MAP3209の到達判定を追加
+MAP0620(SR分室)        0009B,0361B,0641B,0784B,1088A,1089A,1090Aを追加
+各マップ、素材の利用規約.txt  自分のことを記載
+半年ルール関連の改変ログ.txt  MAP0304の変更点を記載

【追加した素材】
#Charset
+nanika_char1

#Chipset
+nanika_chip1
+nanika_chip2
+nanika_chip3
+nanika_chip4

#Music
+nanika_powder
+nanika_shadow2
+nanika_sin
+nanika_vivid

#Panorama
+nanika_ame
+nanika_room1
+nanika_sugar1
+nanika_vvd
+SR_Nanika_000
+SR_Nanika_001
+SR_Nanika_002

#Picture
+nanika_lemon1
+nanika_lemon2

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ver0.125 2024/09/08 窯良(oneirokamara)/ナビサエ/bean/Colby/PGray/Stheven

#Soundの細かいファイル追加がありパッチにすると後続がかさばるため、バージョンアップの形式を取りました。

■ナビサエ氏の更新■

(Nadeko氏のマップ)
×MAP2991(黒の迷宮)  :ボスの後ろのドアが消えてしまう問題を修正しました

(ナビサエ氏のマップ)
×MAP2501(台座)  :MAP2392(青い通り道:路地裏(台座側))への移動先座標が変わっていなかった問題を修正しました

×MAP2906(ボタン)  :ボールを何度も切ることが出来てしまう問題を修正しました 
×MAP2906(ボタン)  :ボールを切ってからエフェクトを変更すると切る前の状態に戻ってしまう問題を修正しました

+MAP2906(ボタン)  :ボールを切る時の演出を追加しました

■bean氏の更新■

・×MAP2275 Bea 曇天の鉄塔
	ソフトロックを防ぐため、特定のイベント中は黄色い看板(EV0007(064,073))の当たり判定が無くなりました

■Colby氏の更新■	#窯良が編集を代行しました

×MAP2235 Colby氏 Glowing Stars
	緑の星のキャラクターをチェーンソーで殺傷すると、kontentsu氏の01君殺傷カウントV[3424]が加算されてしまう状態だったのでV[3424]を操作する行を削除
	緑の星のキャラクターのイベント名を「オーワンくん」から「star」に変更
×MAP2236 Colby氏 BleedMushroGarde
	赤いキャラクターのうち3体だけ調べたときの効果音が別の音だった問題を修正
×MAP2237 Colby氏 Scary Fungus
	閉じ込めキャラクターに捕まった際のイベント処理の中に壁紙 No.120の取得条件に関係するS[0565]やS[3139]をONにする処理が入っていたのを削除

■PGray氏の更新■	#窯良が編集を代行しました

※MAP3109 English EX: S[0017]をONにして、てるてるぼうずの天候変更を禁止するイベントを(053,040)に追加
※MAP3110 English IN: S[0017]をONにして、てるてるぼうずの天候変更を禁止するイベントを(009,000)に追加
・MAP3107 Chain: 上記更新に関連して、S[0017]をOFFにするイベントを(002,000)に追加

■Stheven氏の更新■

#代理実装担当をナビサエ氏から窯良が今後引き継ぎます
※×MAP2704 Verdant Nexus
	繋ぎ部屋になりました #Stheven氏より、マップの拡張も自由とのことです。
	JIVV氏の予約場所を青い工事中看板に変更
	MAP3281(ピアノワープ迷路)への移動イベントの効果音等音量が調整前に戻ってしまっていたのを再反映


■窯良の更新■

#MAP2667, 2973, 2980について天候制御イベントのケアをいただいたqxy氏に感謝申し上げます
#710氏と相談のうえ、自分の予約領域からMAP3136のみ710氏の編集領域として譲渡しました

#新しいマップの追加はありません
#秋穂浅瀬と古代石盤世界をリニューアルしました
#わたる氏の新しいお面を追加しました(第一閉塞に到達でお面屋すっぴん購入に追加される)
#HAL氏の404洞窟にメニュータイプNo.81を追加しました
#うろつき邸似非現実部屋のベランダ行き窓から扉部屋にすぐ戻れるようにしました
#木琴の音色が6エフェクトぶん増えました
#changelog.txtに代理実装経由のツクラーさん方の最終更新日リストを追加しました
#その他バグ修正や小規模変更等


□窯良の割り当て範囲□

×MAP2465 kmr Interlude
	フラグが立っているとき、エレベーターを2回以上連続で開くことができてしまう問題を修正

※MAP2466 kmr レペティション
	Segnoオブジェのある方向に向かう(108,078)の入口を暗い色の入口に変更
	(012,006)に工事中の入口を追加し、赤い工事中看板を設置した(つないでOK)
	・赤い工事中看板を置いたのでEdit infoを変更した
×MAP2466 kmr レペティション
	MAP2463への移動時に主人公の向きがおかしい問題を修正
	一部の移動イベントにイベント中動作禁止が入っていなかった問題を修正

※MAP2468 kmr繋 逆さ森
	MAP0495、MAP2650への移動オブジェの見た目を変更
	・デバッグスイッチON状態のみで見える赤い工事中看板をいくつか設置、Edit infoなどのイベントの注釈を変更(プレイへの影響なし)

※MAP2585 kmr Current
	マップサイズを320x240から260x200に縮小 (面積が約3分の2になりました)

※MAP2587 kmr オーナメント
	マップサイズを144x144から128x120に縮小 (面積が約4分の3になりました)
	MAP2420移動オブジェの見た目を変更
	オーナメントの配置を増やした

※+MAP2590 kmr 秋穂浅瀬
	リニューアルしました(木々や花、そしてベンチを1つを追加した/地形をけっこう変更した、奈落・深海マスが減った)
	#歩きやすくなった&他の浅瀬と差別化できた…と思いたい。

※MAP2637 kmr フリッカー桟橋
	一部の赤い工事中看板を青い工事中看板に差し替え
	マップ右上の島への桟橋を仮でつないだ、青い工事中看板で一時通行止め
	#bean氏、Colby氏、Stheven氏が予約
	デバッグスイッチON状態のみで見える赤い工事中看板を設置

※MAP2893 kmr ピクセルダンジョン
	MAP0189への移動オブジェの色合いを変更

※×MAP2895 kmr 63317664
	(144,128)の赤い工事中看板を青い工事中看板に差し替え #luok氏が予約
	(139,024)周辺の数字チップが欠落していた問題を修正
	エリアごとに違うNPCを追加しました
	(110,085)あたりの角を少し削って通りやすくしました

※×MAP2897 kmr繋 弓騎兵
	(059,043)周辺のMAP2354(ドリフト通路)への移動イベントが前更新で消えていた問題を修正
	通行設定を変更(弓騎兵たちの上部3マスは通行可能になりました)
	・Edit infoの地形編集についてのポリシーを○に変更

×MAP2971 kmr 不順
	(172,089)のチップが誤配置されていた問題を修正

※MAP2974 kmr レッドマーブル
	MAP3134(古代石盤世界)との接続が扉に変わりました
※MAP2974 kmr レッドマーブル
※MAP2975 kmr エンクリプション
※MAP3185 kmr テクノポリタン
	この3MAPを接続している移動オブジェの見た目を変更

※MAP2977 kmr 雪の桟橋
	曲がり角の桟橋手すり柱のチップ配置を調整

※+MAP3134 kmr 古代石盤世界
	リニューアルしました
	#マップチップのカラーリングを変更した/石盤の形状を一部変更した
	#色調変更による演出を追加 - 刻印が光るようになりました/背景を追加、NPCの配置を変更
	MAP2974(レッドマーブル世界)への接続が扉に変わりました

※MAP3181 kmr 挫滅
	水面のアニメーションと色合いを変更

※MAP3184 kmr 薄片の駅(プラットホーム)
	システム効果音 No.8を取得した後はKeyfinderが常に半透明になるように変更


・窯良のMAPデータ全て
	S[2504]を操作する処理を全て削除しました (ver0.124h p3で該当スイッチの処理が廃止されたため) (プレイへの影響はありません)

・MAP2461 窯良 スペクトラム: マップ内部名を「MAP2461 窯良oneirokamara」に変更しました
・MAP2586 kmr 幽光: 制作中に試し配置していたマップデータ最下部の未使用領域を削除 (プレイへの影響はありません)
・MAP3136: 710氏のマップツリーに移管

・×チップセット1672, 1938
	海チップアニメ方式が意図したものと違っていたのを修正 (壊れた浅瀬と挫滅の水面アニメーション方式)


□窯良の割り当て範囲外□

※CEV0032 【呼】Verチェック		バージョンアップ

#わたる氏よりご提供いただき、新しいお面を追加しました
	#変身No.000141 (MAP0544 第一閉塞:こたつ部屋 のキャラクター)
	#MAP0544到達で、お面屋のすっぴん購入のラインナップに追加されます。

+CEV0273 【呼】お面他装備
+CEV0274 【呼】お面グラフィク更新
+CEV0288 【呼】スッピンお面購入
	No.000141の処理を追加

※CEV0274 【呼】お面グラフィク更新
	変身No.の番号順にイベント内容を並べ直した
	気付いた範囲で、一部の変身No.の見出し注釈にツクラー名を記載した
	500001番~の冒頭の注釈を「お面以外」から「お面屋以外の変身」という表現に変更した
	イベント実行内容冒頭に、変身No.をID順に並べてほしい旨を記載した
	#どのIDが使用中なのかわかりやすくするため

+MAP0002 現実部屋
+CEV0011 シスグラ&効果音設定
	メニュータイプ No.81 を追加

+MAP0004 夢部屋
	EV0018 木琴 を編集: 木琴のエフェクト音色を追加(おとこのこ、うちゅうふく、おおかみ、むし、あかずきん、ドラムかん)

◇※MAP0031 HAL氏 HAL_ワイヤーG
	EV0023 (013,016)を編集し、彩愛蝶を訪れるときにMAP0592の小通路を通るように変更
	#帰り道ではこの道を通るのに、行きは直接メインエリアに行ってしまうのが不自然に思われたため

◇+MAP0037 HAL氏 HAL_404洞窟
	何もなかった左上の行き止まりの空間にメニュータイプ No.81が取得できるゲーミング謎ドアを追加させていただきました
	マップの左上空間の一部に壁チップを配置しました
	#便利変数02から04を使っています、これによって周辺マップがバグらない想定で動かしていますが万一バグが発覚したら対応します

※MAP0171 うろつき邸
	似非現実部屋のベランダ窓から、扉部屋のうろつき邸扉の裏側へと出られるようになりました(一方通行)
	#扉部屋につながっているマップの中で、うろつき邸のみ扉部屋への戻り方がやや複雑だったため、緩和する目的で編集しました

◇※MAP0189 20氏 20_海鼠壁
	MAP2893(ピクセルダンジョン)行きのオブジェの色合いを変更

◇※MAP0311 20氏 20_高台
	EV0003 ページ26のトロンボーン参照先では、Interludeの屋上(MAP3135)に到達したことがない場合はMAP3135を見られないように変更

◇※MAP0495 710氏 710_森
	MAP2468(逆さ森の世界)行きのオブジェの見た目を変更

◇×MAP0592 Bokun氏 家宅
	いくつかの小部屋の移動イベントがペンギン腹すべりで通過できてしまう問題を修正

◇×※MAP0732 アノン氏 水葬都市
	建物の入口(057,020), (090,057)を主人公と重ならない判定に変更
	EV0041(057,020)のイベント実行内容にあった「BGMのフェードアウト:1秒」を削除
	EV0041入口の前に三角コーンを便宜上設置
	#調べても何も無い入口をわかりやすくするために設置。別の見た目のオブジェクトなどに適宜交換してもよいかも…
	EV0034(056,021)黄色い工事中看板が繋皆大成行きの建物の前に配置されていたが、
	明らかに接続先があり混乱を招くため、工事中看板をデバッグ中のみ表示するように変更

※MAP0844 noildoof氏 グラフィティー街
	EV0493(019,022)の小さい入口を、サイコロやおはか効果中でも入れるように変更 #noildoof氏に確認済み

◇※MAP0992 Kake氏 瓦礫と忘却
	EV0012(072,215)の移動イベント(不可視の重ならないイベント、主人公から触れると移動、はしごのように思われる)を以下のように編集
	#通常時の見た目をチップセット中の小さなトーテムに変更、決定キーで調べると移動するのは同じ
	#一部のエフェクトを着ていると地下行きのはしごが見え、主人公より下、主人公から触れると移動するように変更
	#めがね、ようせい、めだまばくだん、とうめい、がくラン、こども、ポリゴンではしごとして見えるようになる
◇※MAP0993 Kake氏 瓦礫と忘却2
	(054,009)の見えない移動イベントについて上記と全く同様の編集を行った
	#Kake氏が編集に戻られることがあれば、適宜戻し・編集などお任せします

◇※MAP2420 ouri氏 toy
	MAP2587 kmr オーナメントの縮小に合わせて移動イベントの座標を修正、移動オブジェの見た目を変更

※MAP2650 21keb氏 ハート迷路
	MAP2468(逆さ森の世界)行きのオブジェの見た目を変更

×MAP3041 AcceleratingWind氏 AcceleratingWind
×MAP3212 AcceleratingWind氏 AW12
	両MAPを繋ぐ移動イベントが調べられなくなっていた問題を修正

※MAP3047 AcceleratingWind氏 AW7
	EV0027 (finger (013,018)) MAP1262(指蝋燭)行きの移動オブジェはED1(S[2441])を見ていないと利用できない形に変更 #kontentsu氏の意思です、窯良が編集代行
	#利用できないときはブザー音代わりにKontentsu_SE06を鳴らすようにしておきました。

#・戦闘アニメ ID:0370-0374の5つにluok氏用のダミーデータを挿入

#spelude氏のマップで強制起床のイベントで「夢→現実」系統CEVが呼び出される前にCEV0008:イベント中動作禁止が呼び出されていない問題を修正

×MAP0691 spelude: EV0009(022,016)[3]: CEV0008追加
×MAP0724 分かれ道: 上の道にある強制起床イベントでCEV0009がベランダ起床CEVの前に呼ばれていたため、0009をCEV0008に変更
×MAP1395 74726: EV0001(010,003)は強制起床処理のページ群にCEV0008追加、EV0002(000,000)は[2]の最初にCEV0008追加
×MAP1396 viteri: EV0001(010,010)[3]: CEV0008追加
・MAP1400 セレナーデ: EV0002で起床後にCEV0009が呼ばれていたのを念の為削除
・MAP1798 叶棒: EV0016で起床後にCEV0009が呼ばれていたのを念の為削除

#Lemniscate氏に連絡をとり、利用規約関連のポリシーの更新を反映しました

◇※MAP1193 hall: 黄色い工事中看板が赤い工事中看板に差し替わりました
◇※MAP1195 city: 同上


■素材・ファイル関連■

※changelog.txt: 【各製作者の最終更新日時】に<マップ制作>の見出しを書き、<マップ提供または代理実装経由>の欄を新規に追加しました
#代理実装経由の方がだいぶ増えて最終更新日が何がなんだかわからなくなりそうなので今のうちに準備した

※各マップ、素材の利用規約.txt: Lemniscate氏の利用規約が更新されました
※半年ルール関連の改変ログ.txt
※ChipSet\kamara_chipset_ancient.png
※ChipSet\kamara_chipset_choalshoal.png
※ChipSet\kamara_chipset_zametsu.png
※CharSet\kamara_charset_0359.png
※CharSet\kamara_charset_locks.png
※CharSet\kamara_charset_tones.png
+CharSet\wataru_omen.png: わたる氏作成
※CharSet\mask_wintryattendant.png: 髪ドットが一部黒潰れしていたのを修正
※FaceSet\syujinkou_omen4.png
+Panorama\kamara_bg_ancient.png
※Panorama\kamara_SR_435F.png
※Panorama\kamara_SR_793D.png
+Picture\omen_000141.png
+Picture\pc yumegamen sys81.png
+Sound\marimba_bugEP_[数字 01から25].wav
+Sound\marimba_guitar_[数字 01から25].wav
+Sound\marimba_oochoir_[数字 01から25].wav
+Sound\marimba_piano_[数字 01から25].wav
+Sound\marimba_spacesuit_[数字 01から25].wav
+Sound\marimba_steeldrum_[数字 01から25].wav
+System\kamara_sys_81.png