changelog/30

Last-modified: 2025-12-31 (水) 14:37:39

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【更新履歴の凡例】 +追加 ※変更 ×バグ -削除 *ネタ #メモ ・小規模変更 ◇半年ルールによる改変

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ver0.128h パッチ5  2025/12/31 窯良

×MAP0620 310_SR分室		No.0717CがMAP3366到達に紐づいていたのをMAP3370到達に修正
※MAP0899 壁紙ギャラリー		No.0858の壁紙はタイトルウィンドウが上側に表示されるように変更
・RPG_RT.lmt, RPG_RT.ldb	intelligencecasino氏用領域に命名

×MAP2468 逆さ森の世界		一部のマップ(MAP0291 庭 など)に移動すると色調変更などが引き継がれてしまうことがあるのを修正、マップ移動時にCEV3でリセット
◇×MAP0791 shigurin		草地のオートタイル不良を修正
◇×MAP2069 夢箱 夕日の丘:家	(136,197)EV0128 階段下側からのマップ移動は主人公が左または下を向いているときのみ起こるように変更
◇×MAP2496 夢箱 畦道:踏切	(24,96)水面に入れてしまう場所を通行禁止に変更
◇×CharSet\夢箱-5.png		6番目のキャラセット左向きのグラフィック(しろいgirl後ろ髪アニメーション)が右端から見て1ドット左側にずれていたのを修正
				(MAP2143 演奏会: グランドピアノの右に1ドットの白い点が浮いて見えていたのが修正される)

#RTPの世界 を通常プレイでアクセスできないように変更 (制作wiki 議論ページ)
◇※MAP1416 岩の世界		EV0025(MAP3891,MAP3892(RTPの世界)への移動イベント)はデバッグ中のみアクセスできるように変更
※CEV0346 【分割】到達判定 16	MAP3891を到達率加算対象から除外

#立椅子館の移動オブジェのデザイン変更 (ゆめ2っきフォーラム/67)
※MAP0010 扉部屋		MAP0822への移動オブジェのデザインを変更
◇※MAP0822 立椅子館		MAP0010への移動オブジェのデザインを変更
+CharSet\710_Charset_vanegi_01.png

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ver0.128h パッチ4  2025/12/29 なにか

・MAP3204(翠岩洞穴)      NPCがめがねに反応するようになっていたのを一旦やめた(前回の更新で意図せず入ってた)
×MAP3206           コウモリワープを使った際意図しない場所が見えないようにした
×MAP3728(水の荒野)      意図せずエリア移動できなかった場所を修正
・MAP3729(点描の樹)      NPCに話しかけるとそいつが別の場所にワープするようにした

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ver0.128h パッチ3  2025/12/19 やさこてん

・MAP2650	ハート迷路	赤い工事看板(073, 064)を青い工事中看板に置換

×MAP3691	BGMを流すイベントにミスがあり、一部環境でゲーム動作が加速してしまうのを修正
×MAP3692	〃
×MAP3693	〃
×MAP3694	〃
×MAP3695	〃
×MAP3696	〃
×MAP3697	〃
×MAP3698	〃
×MAP3699	〃
×MAP3700	〃
×MAP3731	モールの星空	ティッシュを置くとエラーになるバグを修正

※SR_Rat03.png	グラフィックの更新を反映

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ver0.128h パッチ2  2025/12/16 ナビサエ/ed25519

■新マップの追加
+MAP4041	:MAP2704(緑の扉部屋)から接続

+MAP0620(SR分室)  :No.802C、1224Bを追加しました

■既存マップへの変更
-MAP4001、4002(MAP0919 qxy ポリキューブ、MAP0947 qxy ポリキューブ)	:MAP4001、MAP4002を使用していた空のマップをツリーから削除しました(#ポリキューブと名前が同じ空マップが0.128g パッチ3にて追加)

◇+MAP2704(緑の扉部屋)	:MAP4041への接続を追加しました


◇×MAP2120(回転sushi)	:ティッシュを使用するとエラーが発生する可能性があった問題を修正
◇×MAP2137(桜跡)		:	〃
◇×MAP2644(夏休みdiary)	:	〃
×MAP2397(褪紅の街)	:	〃
×MAP2501(台座)		:	〃


#ゲームデータに含まれていない空のマップファイルを一部追加しました
+Map1811、Map1812、Map1813、Map1814、Map1815、Map1816、Map1817、Map1818、Map1819、Map1820、Map2159、Map2160、Map2310、Map2313、Map2314、Map2315、Map2316、Map2317、Map2318、Map2319、Map2320、Map2780、Map2862、Map2863、Map2864、Map2865、Map2866、Map2867、Map2868、Map2869、Map2870、Map3811、Map3812、Map3813、Map3814、Map3815、Map3816、Map3817、Map3818、Map3819、Map3820、Map3911、Map3912、Map3913、Map3914、Map3915、Map3916、Map3917、Map3918、Map3919、Map3920、Map3921、Map3922、Map3923、Map3924、Map3925、Map3926、Map3927、Map3928、Map3929、Map3930、Map3931、Map3932、Map3933、Map3934、Map3935、Map3936、Map3937、Map3938、Map3939、Map3940、Map3981、Map3982、Map3983、Map3984、Map3985、Map3986、Map3987、Map3988、Map3989、Map3990、Map4001、Map4002、Map4003、Map4004、Map4005、Map4006、Map4007、Map4008、Map4009、Map4010、Map4011、Map4012、Map4013、Map4014、Map4015、Map4016、Map4017、Map4018、Map4019、Map4020、Map4021、Map4022、Map4023、Map4024、Map4025、Map4026、Map4027、Map4028、Map4029、Map4030、Map4031、Map4032、Map4033、Map4034、Map4035、Map4036、Map4037、Map4038、Map4039、Map4040、Map4042、Map4043、Map4044、Map4045、Map4046、Map4047、Map4048、Map4049、Map4050


■システム等
+CEV0347	:到達判定を追加しました

■追加/編集した素材
#CharSet
+ed25519_charset_1_nng.png
※nabisae_charset_proxy.png

#ChipSet
+ed25519_chipset_1_nng.png

#Panorama
+nabisae_SRed_01.png
+nabisae_SRed_02.png

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ver0.128h パッチ1  2025/12/14 maptsuki

×MAP1070(風化祠)    :MAP1453への移動イベントの1つに移動先の座標指定ミスがあり、飛んだ先で壁に埋まってしまう不具合を修正しました。
×MAP1452(ムソウ結界(奥))  :旧デザインのキャラクターをマップ内に置いたまま誤って残していたままだったのを取り除きました。
               #旧デザインのほうは完全に消えたわけではなく、MAP1070(本殿エリア)などでは見ることができます。
×MAP1453(ムソウ結界:ALL) :紫色の建物のおかしな所にめり込めてしまう不具合を修正しました。

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ver0.128h 2025/12/13 maptsuki
#これまで見つかっていなかった新たな夢の世界が現れました。
#ただし、MAP0230(製作者の部屋)の自コンテンツ「プチらんだむ雑談ガチャ」などに使う目的で、到達判定が未設定のマップでも個別に判定を記録している場所があります。

#新規マップの更新について
+MAP3319(おンぼろ月夜) :MAP1067(夢卓)から接続。訪問のためには、エフェクト『コウモリ』が物理的に必要になります。
              マップ到達判定は設定しておらず、貯金箱の金額には影響しないマップです。
              #現時点だと、一方通行 かつ 行き止まりの世界です。夢をくれる"桃ぷに"が1体いますが、将来的にはどこかにいってしまうと思われます。

#楽しむwikiに今回の新規マップの個別ページを作成する際の希望です。
 マップ名「おンぼろ月夜」…『朧月夜』のもじりなので、「ン」は内部名の通り"カタカナ表記"のままでお願いしたいです。

#自割り当ての既存マップの更新点について
・MAP1061(maptsuki-1)  :MAP1063(夢想公園(東))から移動できる小マップにある、エフェクト『せのび』と『こども』をそれぞれ使う仕掛けに関する演出を追加しました。
               #どこで何が起こっているのか、以前より仕掛けの連動性が多少分かりやすくなったかと思います。
・MAP1062(夢想公園(中央)):一部キャラクターのデザインを変更しました。
・MAP1065(夢想公園(南)) :とある像(初期状態のみ)を調べると、強制的に『チェーンソー』に変身するようになりました。変身後にイベントを進めるのは手動です。
               #エフェクト『チェーンソー』を取得済 かつ 『チェーンソー』orお面状態でないときにのみ発動する仕掛けです。
・MAP1067(夢卓)     :MAP0015(ツナギ部屋5_メルヘン)への接続を削除し、新たにMAP3319(おンぼろ月夜)への接続を追加しました。
・MAP1070(風化祠)    :赤い鳥居部屋エリアにあった、MAP1453~MAP1457への移動イベントを、すべてMAP1453への移動に統一しました。
               その仕様変更に伴い、一部の移動イベントの内容を編集しています。
・MAP1112(隠墟祠)     :MAP1113への移動イベントの中身を調整しました。
・MAP1113(隠墟卵廟)    :イベント初回限定で、MAP1452の様子の変化を示すための演出を追加しました。
・MAP1452(ムソウ結界(奥))  :キャラクターのデザインを変更し、地形も一部変更しました。
               #旧デザインのほうは完全に消えたわけではなく、MAP1070(本殿エリア)などで見ることができます。
・MAP1453(ムソウ結界:ALL) :名称を変更し、MAP1453~1457を再構築し、統合したような感じのマップとして生まれ変わりました。
               #下のほうに、MAP1452・1453付近に関する補足を載せています。
・MAP1454~1457    :MAP1453(ムソウ結界:ALL)に統合されました。空になったので内部名も削除し、生まれ変わる準備期間に入りました。
               現在空きとなったこれらのマップを再利用し、別の世界が生まれる可能性があるので、気長にお待ちいただければと思います。
・MAP1620(終幕の八層目) :一部キャラクター(オブジェ)のデザインを変更し、地形も一部変更しました。

#MAP1452・1453付近のマップ移動及びイベントの現在の仕様について(補足)
 ・MAP1113(隠墟卵廟)にてイベントを1度でも起こしているかどうかによって、MAP1070(赤い鳥居部屋エリア)からの行き先が変化します。
   まだ起こしていない場合 …直接MAP1452に移動します。
   1度以上起こしている場合…MAP1070とMAP1452との間にMAP1453が挟まります。また、MAP1452で追加イベントが解禁されます(後述のMAP1458への移動関連)
   (どの赤い鳥居部屋から移動したかで、MAP1452や1453の中身は変化する)
 ・MAP1452からMAP1458(起床点:結(A))にも移動できますが、移動イベントの解禁のためにはMAP1452でのイベントを完遂させる必要があります。
 (本ver以前に、↑の解禁条件の1つであった"MAP1284・1287・1290に到達済みであること"は、今回から必須ではなくなりました)
 ・イベントの進行のために、現実部屋のPCで「文字イベント」の設定を変更する操作は関係無くなりました。

#自割り当て以外の既存マップの更新点について
・MAP0230(製作者の部屋):maptsukiのアバターとの会話イベントの内容を更新しました。

#コモンイベントの編集について
※CEV0032【呼】Verチェック       :バージョンアップをしたので編集しました。(変数 本体Ver. 1287→1288)
※CEV0062 セーブバージョンチェックエラー:バージョンアップ時に、MAP1454~1457の到達に関わる特殊技能を忘れるようにしました。

#今回の更新で追加・編集した各種素材については、以下の素材関連欄に記載しています。
【素材関連】
#"CharSet"関係です。
+maptsuki-charset48.png
+maptsuki-charset49.png

#"ChipSet"関係です。
・maptsuki-chipset17.png

#本更新の追加や修正などによって、別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
 気になる点や致命的な不具合を確認した場合…
 楽しむwikiや制作まとめwikiの報告ページ、「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載している連絡先などへ、よろしくお願いしますm(_ _)m