changelog/30

Last-modified: 2026-02-09 (月) 07:18:48

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【更新履歴の凡例】 +追加 ※変更 ×バグ -削除 *ネタ #メモ ・小規模変更 ◇半年ルールによる改変

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ver0.128i パッチ10 2026/02/09 夢箱

※CEV373(【分割】お面グラフィク3) 変身No.500331が仮置きのデータになりました。

・MAP3654(夜迷のアトリエ) オブジェクトの配置を微調整

-MAP3655(白雪の庭) 諸事情により該当NPCとお面関連EVを削除しました。

#この度は皆様に多大なるご迷惑をお掛けし申し訳ございませんでした。
 今後この様な事が再発しないように注意を心掛け活動していくのでよろしくお願いいたします。


#素材関連
「CharSet」
※夢箱-キャラ11
「FaceSet]
※yumehako-face1

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ver0.128i パッチ9 2026/02/04 窯良/intelligencecasino

・MAP1234	目と口の通路	ぺんぎん・コウモリ・ふみきりに仕様対応

#MAP4062の壁ラクガキにJimboの絵が入っているはずが表示を忘れていたということで画像差し替え
×Panorama\ic_vandalized_new.png
×Panorama\ic_vandalized_new_beforearashi.png

×MAP4051 HYCone氏	(105,108)EV0027[1]でoudn氏の割り当て変数と壁紙スイッチを操作している処理を削除、イベント中動作禁止を追加
×CEV0347【分割】到達判定 17	HYCone氏領域 表示文章修正

×チップセット0466 710_雲海	710氏 雲海の下半分が赤い白餅オブジェの左下が主人公より手前に表示されるバグを修正
◇×MAP0067 710氏 シュガーから入れる小部屋	EV0162 目壁アニメ制御 を(021,052)に作成して 目の壁の6イベントのページ1の処理を移した
						目の壁のアニメーション中はイベント中動作禁止になるようにしてみた
						部屋を出るときにCEV3によるスイッチ類リセット処理を追加
◇×MAP0068 710氏 黒ビル  ようせい前の通路で壁の額縁絵画にめり込めるバグを修正
◇・MAP0494 710_ダミ顔 	  (006,011)と(008,011) EV10とEV12もイベントと重ならないにプライオリティを変えてチェーンソーで斬れるようにした
◇×MAP0583 710氏 710_Box (019-021,018)の下層チップに進入できないバグを修正
◇×MAP0587 710氏 赤黒内: (029-031,014)から上方に壁抜けできるバグを修正

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ver0.128i パッチ8 2026/02/03 夢箱

+エフェクト「メガネ」の取得可能な場所が増えました。(MAP3654 夜迷のアトリエ)

+CEV0345(【分割】到達判定15) MAP3654,MAP3655
+CEV0373(【分割】お面グラフィク3) 変身No.500331,変身No.500332
+CEV0288(【呼】スッピンお面購入) お面屋系列で新たなスッピンお面を追加(条件:メニュータイプ76取得)

#夢世界の追加
+MAP3654 夜迷のアトリエ     :MAP2001(碧眼世界)から接続
+MAP3655 SnowGarden         :MAP3654から接続
+MAP3656 虚空のキャンパス   :MAP3654から接続

#MAP3656は隠しエリアなので到達判定から省いております。

+MAP2001(碧眼世界) MAP3654への接続が増えました。
※MAP2001           全体的に拡張されました
          オブジェクトの調節と追加

・MAP2001,MAP2074   文字イベントナシに対応

・MAP2076(秘密結社),MAP2078(狂気),MAP2496(畦道:踏切),MAP2500(すらいむむら),MAP3651(サカタノハナ) オブジェクトの配置を調整

※MAP2077(情報解凍) 一部グラフィックを一新

・MAP2146(月夜街道:竹林) MAP2075初訪問時に発生するショトカ解放演出の微調整

+MAP2497(秘密結社:???)  既存イベントに「    」が追加されました。

×MAP2498(異薔薇)        青丸くんのお面でのみMAP2500(すらいむむら)に干渉できないはずが他お面でも同じ現象が起きるバグを修正致しました。

※MAP2692(GBCダンジョン) 一回こちら側からMAP2691(幻荘)に到達してる場合、ショートカットができるようになりました。

・MAP2700(懺悔の墓場:郊外の清堂) 予期せぬイベントを修正いたしました。


#素材関連
「ChipSet」
※yumehako-1
+yumehako-zyouhou
+yumehako-gallery
「CharSet」
※夢箱-3
※夢箱-4
※夢箱-キャラ1
※夢箱-キャラ4
※夢箱-キャラ11
※夢箱-キャラ12
「Panorama」
+yumehako-Atorie
+yumehako-artist
+yumehako-artist2
+yumehako-artist3
「Picture」
+omen-500332
「FaceSet]
※yumehako-face1

#音楽素材関連
+雪景色-夢箱

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ver0.128i パッチ7 2026/02/01 たきこみ

MAP0620(SR分室)
+No.0814B,0918D,0960C,1279B,1336B,1368Bを追加

・到達判定やSR登録の代行ログ

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ver0.128i パッチ6  2026/02/01 ほらつき/HYCone

HYCone氏の更新
+MAP4051(血友病島々)        :MAP3303(花上の扉)から接続
+MAP4052(Rise and Shine) :MAP4051(血友病島々) から接続
#MAP4051
+MAP3303(花上の扉)    :MAP4051(血友病島々) の接続を追加。

ほらつき氏の更新
・蟲毒のチップセット(horatsuki 4)を一部編集。

SR関連
※MAP0620 310_SR分室     :No.1394, 64Iを追加

素材関連
『CharSet』
+HYcone_Charset00.png

『ChipSet』
+HYCone_chipset_00.png
・horatsuki 4.png

『Picture』
+HYCone_Closeup
+horatsuki SRa 21

『Panorama』
+Hycone_panorama_00.png
+Hycone_panorama_02.png

『Music』
+Colby_Pipeline
#SR

その他
利用規約にHYCone氏の欄を追加

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ver0.128i パッチ5 2026/01/24 窯良/intelligencecasino

※MAP1231	タコ風船なイベントの確率を更新前比50%に低減
※MAP4062	構造のリニューアル
		マップの接続・イベント仕様は以前と同一
		改札ゲートにお金を払うときに払った額が表示されるように変更
		改札をバネで飛び越えるときにイベント中動作禁止が入っていなかった問題を修正
		注釈追加
※Panorama\ic_SR_1219B.png	#SR分室 MAP4062のリニューアルに伴い 1219Bと1315Bの画像差し替え
※Panorama\ic_SR_1315B.png
+Panorama\ic_vandalized_new.png
+Panorama\ic_vandalized_new_beforearashi.png
#Panorama\ic_debris.png	使用箇所がなくなりました バージョンアップの際に削除してOKです

×MAP2241	MAP4062への移動オブジェがふみきりで止まらない問題の修正
×MAP4066	廃屋の当たり判定がおかしく中に入れてしまう問題の修正
×MAP4069	一部のブロックの当たり判定がおかしい問題の修正

・MAP2241, MAP4063, MAP4065	MAP4062のリニューアルに伴い、移動先座標の修正
・MAP2250	Edit info注釈文を追加(当たり判定がないのは仕様)
・MAP4091-4100	intelligencecasino氏領域のマップツリーに移動

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ver0.128i パッチ4 2026/01/18 maptsuki

×MAP0230(製作者の部屋):maptsukiのアバター(EV0110)との会話イベント…プチらんだむ小話ガチャ の不具合修正&調整を行いました。
 #MAP0230にいるときに未解禁のらんだむ雑談を引いた際に画面の暗転が起こらないように変更
 #主人公がEV0110に話しかけた座標と、らんだむ雑談後にMAP0230に戻ってくる座標が一致していないことがある問題を修正
 #ほか、EV0110の内部処理を整理
  (イベント中動作禁止のタイミングを調整、指定動作の全実行のタイミングを調整、マップIDを変数0270番で取得するように処理追加、再抽選用処理の整理)

#本更新の追加や修正などによって、別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
 気になる点や致命的な不具合を確認した場合…
 楽しむwikiや制作まとめwikiの報告ページ、「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載している連絡先などへ、よろしくお願いしますm(_ _)m

#今回の更新にあたり、イベントを研究・編集してくださった窯良(oneirokamara)氏をはじめ、ご助言いただいた方々へ感謝申し上げます。
 本当にありがとうございましたm(_ _)m

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ver0.128i パッチ3 2026/01/18 maptsuki

#自割り当ての既存マップの更新点について
・MAP1454(黒雲の繭(Cocoon))  :MAP3690への移動イベントの中身を調整しました。
・MAP1455(車道の影(Shadow)) :MAP3690への移動イベントの中身を調整しました。
・MAP1456(酸の太陽(Sun))     :MAP3690への移動イベントの中身を調整しました。
・MAP1457(湿布の船(Ship))      :MAP3690への移動イベントの中身を調整しました。

・MAP3312(夢想原)      :MAP3313、3314、3316、3317との接続がそれぞれ未開通の場合にイベントを追加しました。
                  #マップ移動ポイント(赤いマス)に重なって決定キーを押すと、開通のための手がかりが表示されるようになりました。

・MAP3690(感情列石)       :変更点① 覗き石や開いた本を調べると表示されるピクチャの一部中身を微修正し、改めました。
                  変更点② MAP1457へ移動する際、MAP1457で流れるBGMの音量調節の処理を追加しました。(音量設定ミスかも?との報告を受け。)
                  変更点③ 開いた本を調べる瞬間、マップ移動イベント(蝶形の半透明のシルエット)の見た目が変化するようになりました。

#その他、各所の移動イベントなどの軽微な調整を行いました。

#自割り当て以外の既存マップの更新点について
・MAP0230(製作者の部屋)       :maptsukiのアバターとの会話イベントの内容を更新しました。(主に、プチらんだむ小話ガチャ)

#今回の更新で追加・編集した各種素材については、以下の素材関連欄に記載しています。
【素材関連】
#"CharSet"関係です。
・maptsuki-charset51.png

#"Picture"関係です。
・maptsuki_gojuuon.png
・maptsuki_gojuuon daku.png
・maptsuki_atik info.png
・maptsuki_imanim info.png
・maptsuki_isagih info.png
・maptsuki_isin info.png

#本更新の追加や修正などによって、別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
 気になる点や致命的な不具合を確認した場合…
 楽しむwikiや制作まとめwikiの報告ページ、「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載している連絡先などへ、よろしくお願いしますm(_ _)m

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ver0.128i パッチ2 2026/01/17 窯良/intelligencecasino/eurana

■eurana氏から修正同梱■

×チップセット1792, 1797	通行設定を修正
◇×MAP0320 FC地下ダンジョン	MAP3153への移動前にCEV3で変数・スイッチをリセットする処理を追加
×MAP3151	(056-057,026)にあるMAP3158への移動イベントで
		便利スイッチS[0003] がONの時にプレイヤーを強制的に下向きにする動作指定コマンドを削除
		(045,007)と(054,007)のドア付近にぺんぎん腹すべりによる壁抜け防止の通行不可バリアを追加
×MAP3153	(037,034)の移動イベントの移動先座標が誤ってY=15になっていたのをY=13に修正
		不要な移動イベントを削除
×MAP3154	(000,116)での表示重なりの問題を修正
		ハシゴから壁抜けできる地点を修正: (043,101), (057,127), (062,128)
		(088,034-035)のハシゴを登るときの音量を調整
×MAP3155	ゲームが操作不能になるバグの修正:(003,062)のドアに誤って入っていた「イベントの一時消去」を削除。
		#別のマップに移動しようとしたりエフェクトを装備しようとしたりしたときのフリーズバグの解消です。
		(113,189)の移動イベントの移動先座標が誤ってY=231になっていたのをY=229に修正
・MAP3159	Edit infoの更新
・MAP3160	赤い工事中看板をデバッグ中のみ見えるように変更

■intelligencecasino氏の更新 代理実装■

+MAP1231~MAP1240、MAP2241~MAP2250、MAP4061~MAP4063, MAP4065~MAP4070	追加 (MAP4064は空データ)
#正式名称は作者側で決められておらず、マップツリー内での名称は窯良が設定している。
 代理実装しながらおおまかに区分した説明
#MAP1231-1234,1239: 白黒A	(光建から接続)
#MAP1235-1238,2243: 白黒B	(白黒城、グレーボーイから接続)
#MAP2241-2242:      雪		(白黒Bから接続)
#MAP4062-4063,4065: 廃墟	(雪から接続)
#MAP4067:           襖		(出血キノコから接続)
#MAP4069-4070:      ブロック	(襖から接続 * MAP4068を経由)
#ほかに小エリアや、訪問をあまり想定していないエリアがいくつかあります。
 訪問することで得られる個別の判定や収集要素、マップ訪問以上のご褒美などはありません。ほとんどが一方通行のエリアです。
#マップツリー上の名称に「inc*」とアスタリスクが付せられているマップは到達困難なエリアとしてデザインされているので、
 訪問の必要があるような収集要素を極力設置しないでください。

◇※MAP0189 20_海鼠壁	目の蔵 密集地帯 (073-074,205)にMAP1237への接続を追加
◇※MAP0304 光建	2階 (090,148)に通路への移動を追加し (113,029)-(162,036)に廊下を増設し MAP1232への接続を追加
◇※MAP0435 GB4		地下ダンジョン (065,092)-(069,100)に通路を拡張し (025,101)-(044,109)に通路を増設し MAP1238への接続を追加
※MAP2236 出血キノコ	(223,013)Colby氏の真紅の工事中看板を撤去しMAP4067への接続と交換追加
◇・MAP0024 A_白い施設	(007,094)EV0236にintelligencecasino氏用のフラグV[0235]処理を追加
◇・MAP0174 分娩室	(009,010)EV0005[4]にintelligencecasino氏用のフラグV[0233]処理を追加
※MAP0620 310_SR分室		No.0194G, 0299G, 0409C, 0631F, 1219B, 1315B, 1390AB, 1391, 1392AB, 1393を追加
				#登録してないところは些細or到達困難のため氏と話して登録しないことにしました
※CEV0335, CEV0339, CEV0347 	MAP1231, MAP1235, MAP2241, MAP4062, MAP4063, MAP4067, MAP4069, MAP4070を到達率加算対象に追加
※各マップ、素材の利用規約.txt  intelligencecasino氏の項目を追加

+CharSet\
ic_bloodsprite.png
ic_butterfly.png
ic_charset_01.png
ic_charset_02.png
ic_charset_03.png
ic_charset_04.png
ic_charset_05.png
ic_charset_06.png
ic_charset_07.png
ic_fly.png
ic_screaming.png
ic_shadowuro.png
ic_turnstile.png

+ChipSet\
ic_sunnymeadow.png
ic_abandoned.png
ic_buddha.png
ic_chipset1.png
ic_chipset2.png
ic_dunedistortion.png
ic_garden.png
ic_hellg.png
ic_labyrinth.png
ic_rainy.png
ic_snow.png

+Music\
ic_swarm.wav
ic_snowy.wav
ic_vg.wav
ic_cicada.wav
ic_crow.wav
ic_fly.wav
ic_noise.wav

+Panorama\
ic_3DBG_0001 ... 0050(連番).png
ic_antenna.bmp
ic_bathroom.png
ic_cloudy.png
ic_cloudy2.png
ic_cloudy3.png
ic_debris.png
ic_emojis.bmp
ic_faces.bmp
ic_gamingroom.png
ic_gamingroom2.png
ic_grass.png
ic_moltenfaces.bmp
ic_pano1.png
ic_pano2.png
ic_temple.png
ic_trainstation.png
ic_shirobg.png
ic_staticbg.png
ic_face2.png
intelligencecasino_mcroad.bmp
intelligencecasino_mcroad2.bmp
intelligencecasino_mcroad3.bmp
intelligencecasino_mcroad4.bmp
ic_SR_0194G.png
ic_SR_0299G.png
ic_SR_0409C.png
ic_SR_0631F.png
ic_SR_1219B.png
ic_SR_1315B.png
ic_SR_1390A.png
ic_SR_1390B.png
ic_SR_1391.png
ic_SR_1392.png

+Picture\
ic_up_idle.png
ic_up_walk1.png
ic_up_walk2.png
ic_down_idle.png
ic_down_walk1.png
ic_down_walk2.png
ic_face1.png
ic_face2.png
ic_gapingmouth.png
ic_glframe (1).png
ic_glframe (2).png
ic_glframe (3).png
ic_glframe (4).png
ic_glframe (5).png
ic_glframe (6).png
ic_glframe (7).png
ic_glframe (8).png
ic_glframe (9).png
ic_glframe (10).png
ic_glframe (11).png
ic_glframe (12).png
ic_glframe (13).png
ic_glframe (14).png
ic_glframe (41).png
ic_glframe (42).png
ic_glframe (43).png
ic_msgbox.png
ic_msgbox2.png
ic_msgbox3.png
ic_msgbox4.png
ic_msgbox5.png
ic_msgbox6.png
ic_msgbox_left.png
ic_msgbox_right.png
ic_msgbox_up.png
ic_scanlines2.png
ic_screen1.png
ic_screen2.png
ic_screen3.png
ic_screen4.png
ic_screen5.png
ic_screen6.png
ic_screen7.png
ic_shadow.png
ic_shadowuro.png
ic_splashglitch.png
ic_titlescreenglitch.png
ic_train.png
ic_tvstatic1.png
ic_tvstatic2.png
ic_tvstatic3.png

+Sound\
ic_scream.wav
ic_train.wav
ic_fly.wav
ic_jump.wav

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ver0.128i パッチ1  2026/01/13   やさこてん / eurana氏 / maptsuki氏

■eurana氏の更新
#()無しはeurana氏から伝えられた英語名 ()有りは内部名 含まれるエリアの多いMAPIDはアルファベットを添えています

■追加マップ
+MAP3151
	A Painted Landscape					MAP3155と接続 (マップ中央、一番広い部屋)
	B (MAP3154 eye)						MAP3154Aから接続 (マップ左上)
										MAP3155から一方通行で接続

	C (MAP3156 room)					MAP3156、 MAP3157から接続 (マップ右上)
	D (MAP3159 path)					MAP3159Aから接続 (マップ下2段目)
	E (MAP3159 cave)					MAP3159Bから接続 (マップ下左)
	F (MAP3160 hand)					MAP3160から接続 (マップ下中央)

+MAP3152 (tilecity)					MAP0248(スイーツ)、MAP3123(光るキノコの世界)から接続
+MAP3153 Neon Sewers					MAP0320(FC地下ダンジョン)、MAP0487(河路)、MAP0782(コンテナ森林)、MAP3156から接続
+MAP3154
	A Dazzling Garden 					MAP3154B、MAP3159から接続 (マップ上半分)
										MAP3155から一方通行でMAP3151Bを介して接続
	B Star Cubes World					MAP3154Aと接続 (マップ下半分)

+MAP3155 Underground Color Facility	MAP3151Aと接続
+MAP3156 Blue Undergrowth				MAP3153, MAP3157 (via MAP3151C), MAP3160
+MAP3157 Cubic Cliffs			 		MAP0732(水葬都市)から接続
										MAP3156からMAP3151Cを介して接続

+MAP3158
	A (MAP3151 room)					MAP3151Aから接続
	B (MAP3157 creature)				MAP3157と接続

+MAP3159
	A Red Desert Ruins					MAP3151D、MAP3154A、MAP3160から接続
	B (Red Desert Ruins isolated area)	MAP3151E、MAP3155から接続

+MAP3160 Waterworks					MAP0791(地底草原)、MAP3151F、MAP3156、MAP3159と接続



■既存マップへの編集
#分かりやすさの為ゆめ2っき楽しむwikiのマップ名を()で添えています。

◇+MAP0248 (スイーツ)	 				MAP3152への接続を追加、地形の変更
◇+MAP0320 (FC地下ダンジョン)			MAP3153への接続を追加、地形の拡張
◇+MAP0487 (河路)						MAP3153への接続を追加 (到達済みの場合のみ)
◇+MAP0732 (水葬都市) 					MAP3157への接続を追加
◇+MAP0782 (コンテナ森林)				MAP3153への接続を追加、 接続周辺の地形を拡張
◇+MAP0791 (地底草原)					MAP3160への接続を追加
+MAP3123 (光るキノコの世界)			MAP3152への接続を追加

■システム・到達判定等
※CEV0011 シスグラ&効果音設定				メニュータイプNo.106を追加
※MAP0002 (現実部屋)					メニュータイプ実装のため編集

※CEV0343								新マップの到達判定を追加 (MAP3151~3160)
+MAP0620 SR分室						No.043G、058I、127F、152H、233B、269D、275E、275F、491E、530E、539C、544F、544G、547B、947B、947C、947D、1382、1383、1384、1385、1386、1387、1388、1389を追加

#eurana氏領域のスイッチ
S1061 ★9人目3151landscape				SR分室269D(MAP3151A)の解放条件に使用
S1062 eurana-menusys1					メニュータイプ取得判定


■追加ファイル等

#CharSet
+eur_citychar1.png
+eur_citychar2.png
+eur_citychar3.png
+eur_citychar4.png
+eur_citychar5.png
+eurana-charset2.png
+eurana-charset3.png
+eurana-charset4.png
+eurana-charset5.png
+eurana-charset6.png
+eurana-charset7.png
+eurana-charset8.png
+eurana-charset9.png
+eurana-charset10.png
+eurana-charset12.png
+eurana-charset13.png
+eurana-charset14.png

#ChipSet
+eur_desertruins.png
+eur_foliage.png
+eur_garden.png
+eur_isometrycliffs.png
+eur_neonsewers.png
+eur_roomchip.png
+eur_tiledcity.png
+eur_underground.png
+eur_waterplace.png

#Music
+ciel.wav
+Diffuse_fix.wav
+eurana1.wav
+eurana2.wav
+eurana3a.wav
+eurana5.wav
+ROE_forlorn_breeze.wav
+tech2.wav

#Panorama
+eur_blue.png
+eur_caveroom.png
+eur_cliffsand.png
+eur_creaturepanogarden.png
+eur_creaturepanoundergrowth.png
+eur_desertunder.png
+eur_pano1.PNG
+eur_panoeye1.PNG
+eur_panoeye2.PNG
+eur_panoeye3.PNG
+eur_rooms.png
+eur_sub.png
+eur_trees.png
+eur_ultrablue.png
+eur_view.png
+eur_yellow.png

+eur_SRMAP3151 A.png
+eur_SRMAP3151 B.png
+eur_SRMAP3151 C.png
+eur_SRMAP3151 D.png
+eur_SRMAP3151 E.png
+eur_SRMAP3151 F.png
+eur_SRMAP3151 G.png
+eur_SRMAP3151F.png
+eur_SRMAP3152_A.png
+eur_SRMAP3152_B.png
+eur_SRMAP3153 A.png
+eur_SRMAP3153 B.png
+eur_SRMAP3153 C.png
+eur_SRMAP3153_B.png
+eur_SRMAP3154 A.png
+eur_SRMAP3154 B.png
+eur_SRMAP3154 C.png
+eur_SRMAP3154 D.png
+eur_SRMAP3154_E.png
+eur_SRMAP3155 A.png
+eur_SRMAP3155 B.png
+eur_SRMAP3156.png
+eur_SRMAP3157.png
+eur_SRMAP3158.PNG
+eur_SRMAP3159 A.png
+eur_SRMAP3159 B.png
+eur_SRMAP3160.png

#Picture
+eur_creature1.png
+eur_creature2.png
+eur_creature3.png
+eur_creature4.png
+eur_creature5.png
+eur_creature6.png
+eur_creature7.png
+eur_creature8.png
+eur_creature9.png
+eur_creature10.png
+eur_creature11.png
+eur_creature12.png
+eur_ewygkejfhfvh.png
+eur_glow.png
+eur_leaves.png
+eur_rays.png
+eur_vines.png
+pc yumegamen sys106.png

#Sound
+eur_se1.wav
+eur_se2a.wav
+eur_se2b.wav

#System
+eur_menusys.png

■maptsuki氏の更新
#Picture
×maptsuki_message11.png				字欠けの為差し替え

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ver0.128i 2026/01/11 maptsuki
#これまで見つかっていなかった新たな夢の世界が現れました。
#新規に、マップ到達判定がある(夢部屋ブタ貯金箱の金額に影響)のは、MAP1454~1457の計4マップです。MAP3690には到達判定はありません。
#MAP0230(製作者の部屋)の自コンテンツ「プチらんだむ雑談ガチャ」などに使う目的で、到達判定が未設定のマップでも個別に判定を記録している場所もあります。

+『到達判定やSR登録の代行ログ(暫定).txt』:SR登録の依頼を記載しました。今回もよろしくお願いいたします。
+『半年ルール関連の改変ログ.txt』      :ルールに該当すると思われる変更点について記載しました。

#新規マップの更新について(《》内は「ゆめ2っきを楽しむ Wiki」の個別ページ名です。見つける際の参考にどうぞ。)
+MAP1454(黒雲の繭(Cocoon))  :MAP0164(浅瀬 /《白黒昆虫部屋》)から接続。
+MAP1455(車道の影(Shadow)) :MAP2354(ドリフト通路 /《ドリフト通路》)から接続。
+MAP1456(酸の太陽(Sun))     :MAP2793(チーズケーキ山/酢 /《酢》)から接続。
+MAP1457(湿布の船(Ship))      :MAP1954(Mym ゴーストビーチ /《ゴーストビーチ》)から接続。
                  #MAP1457内ではマップ移動の際、画面固定の位置?が上下に1マス分ずれることを確認していますが、特に支障無いため仕様とします。
#上記4マップは、先日の更新(ver0.128h)時に、マップ統廃合の関係で中身が空になったMAP群に、新たな世界を実装したものです。
#楽しむwikiへ個別ページ作成の際は、それぞれの内部名から『((英単語))』の部分を除いた名称での登録を希望します。

+MAP3690(感情列石)       :MAP1454~1457からそれぞれ接続。
#マップは共通ですが、どこから入ったかでマップ内の細部や出口の移動先は変化します。(例:MAP1454から進入した場合は、出口はMAP1454へ繋がる のように)
#本マップの一部のイベントで表示されるピクチャには、明確に『ひらがな』を使用しているため、文字イベントアリの状態でないと起動しないイベントがあります。
 ちなみに中身を読めても読めなくても、イベントの進行などゲーム性への影響はいっさいありません。(いわゆるフレーバーテキスト?)

#自割り当ての既存マップの更新点について
・MAP1068(虚騒)     :MAP230(製作者の部屋) から移動してきた際におかしなことにならないように処理を加えました。
・MAP3314(沈没盆地)   :MAP230(製作者の部屋) から移動してきた際におかしなことにならないように処理を加えました。

・MAP3313(ホタルピース) :MAP1456との接続を追加。(一度、MAP1456から開通させる必要があります)
              #正確にはMAP3313ではなく、MAP3311(maptsuki-4)の中のMAP3313を内包した部分と繋がります。
・MAP3315(破負沈船)       :MAP1457との接続を追加。(一度、MAP1457から開通させる必要があります)
              #正確にはMAP3315ではなく、MAP3311(maptsuki-4)の中のMAP3315を内包した部分と繋がります。
・MAP3316(トーエリア)    :MAP1455との接続を追加。(一度、MAP1455から開通させる必要があります)
・MAP3317(ダイッキ雷雲) :MAP1454との接続を追加。(一度、MAP1454から開通させる必要があります)

#自割り当て以外の既存マップの更新点について
・MAP0230(製作者の部屋)     :maptsukiのアバターとの会話イベントの内容を更新しました。

・MAP0164(浅瀬)              :MAP1454への接続を追加。接続オブジェの追加に伴い、一部の地形を編集。#製作者と事前相談→承諾済み
・MAP2354(ドリフト通路)   :MAP1455への接続を追加。接続オブジェの追加に伴い、一部の地形を編集。#製作者へ連絡するも返事が無いが【繋ぎ部屋】のため編集を実行
・MAP2793(チーズケーキ山/酢)    :MAP1456への接続を追加。#製作者と事前相談→承諾済み
・MAP1954(Mym ゴーストビーチ):MAP1457への接続を追加。接続オブジェの追加に伴い、一部の地形を編集。#製作者と事前相談→承諾済み

#コモンイベントの編集について
※CEV0032【呼】Verチェック       :バージョンアップに伴い編集。(変数 本体Ver. 1287→1288)
※CEV0336【分割】到達判定 6 :MAP1454~1457の到達判定を追加。

#今回の更新で追加・編集した各種素材については、以下の素材関連欄に記載しています。
【素材関連】
#"CharSet"関係です。
+maptsuki-charset50.png
+maptsuki-charset51.png

#"ChipSet"関係です。
+maptsuki-chipset30.png
・maptsuki-chipset27.png

#"Panorama"関係です。
+maptsuki_panorama21.png
+maptsuki_panorama22.png
+maptsuki_panorama23.png
+maptsuki_panorama24.png

#"Picture"関係です。
+maptsuki_front.png
+maptsuki_gojuuon.png
+maptsuki_gojuuon daku.png
+maptsuki_atik info.png
+maptsuki_imanim info.png
+maptsuki_isagih info.png
+maptsuki_isin info.png
・maptsuki_message10.png

#本更新の追加や修正などによって、別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
 気になる点や致命的な不具合を確認した場合…
 楽しむwikiや制作まとめwikiの報告ページ、「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載している連絡先などへ、よろしくお願いしますm(_ _)m

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ver0.128h パッチ6  2026/01/01 窯良

◇×MAP2069 夢箱 夕日の丘:家	階段エリアから次のエリアに進めなくなっていたバグの修正(前パッチでの修正ミス)
◇・MAP3653 夢箱 うろつき邸画廊	床チップの不自然な輪郭を修正
◇×MAP0887 kontentsu プリン蝋燭世界		プリン世界が暗いときにほかのマップに移動すると画面が暗いままになるバグの修正(特に、せうゆ・ガラス)
◇×MAP0902 noildoof 霧の橋 池	冬の村方面のエリアから画面外に出れてしまうバグを修正
◇×MAP2624 21keb 味噌汁ダンジョン	(437,296)の移動イベント(ダンジョン内 くじらの絵のある崩れた大部屋への入り口)でミスと思われるBGM指定を削除

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ver0.128h パッチ5  2025/12/31 窯良

×MAP0620 310_SR分室		No.0717CがMAP3366到達に紐づいていたのをMAP3370到達に修正
※MAP0899 壁紙ギャラリー		No.0858の壁紙はタイトルウィンドウが上側に表示されるように変更
・RPG_RT.lmt, RPG_RT.ldb	intelligencecasino氏用領域に命名

×MAP2468 逆さ森の世界		一部のマップ(MAP0291 庭 など)に移動すると色調変更などが引き継がれてしまうことがあるのを修正、マップ移動時にCEV3でリセット
◇×MAP0791 shigurin		草地のオートタイル不良を修正
◇×MAP2069 夢箱 夕日の丘:家	(136,197)EV0128 階段下側からのマップ移動は主人公が左または下を向いているときのみ起こるように変更
◇×MAP2496 夢箱 畦道:踏切	(24,96)水面に入れてしまう場所を通行禁止に変更
◇×CharSet\夢箱-5.png		6番目のキャラセット左向きのグラフィック(しろいgirl後ろ髪アニメーション)が右端から見て1ドット左側にずれていたのを修正
				(MAP2143 演奏会: グランドピアノの右に1ドットの白い点が浮いて見えていたのが修正される)

#RTPの世界 を通常プレイでアクセスできないように変更 (制作wiki 議論ページ)
◇※MAP1416 岩の世界		EV0025(MAP3891,MAP3892(RTPの世界)への移動イベント)はデバッグ中のみアクセスできるように変更
※CEV0346 【分割】到達判定 16	MAP3891を到達率加算対象から除外

#立椅子館の移動オブジェのデザイン変更 (ゆめ2っきフォーラム/67)
※MAP0010 扉部屋		MAP0822への移動オブジェのデザインを変更
◇※MAP0822 立椅子館		MAP0010への移動オブジェのデザインを変更
+CharSet\710_Charset_vanegi_01.png

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ver0.128h パッチ4  2025/12/29 なにか

・MAP3204(翠岩洞穴)      NPCがめがねに反応するようになっていたのを一旦やめた(前回の更新で意図せず入ってた)
×MAP3206           コウモリワープを使った際意図しない場所が見えないようにした
×MAP3728(水の荒野)      意図せずエリア移動できなかった場所を修正
・MAP3729(点描の樹)      NPCに話しかけるとそいつが別の場所にワープするようにした

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ver0.128h パッチ3  2025/12/19 やさこてん

・MAP2650	ハート迷路	赤い工事看板(073, 064)を青い工事中看板に置換

×MAP3691	BGMを流すイベントにミスがあり、一部環境でゲーム動作が加速してしまうのを修正
×MAP3692	〃
×MAP3693	〃
×MAP3694	〃
×MAP3695	〃
×MAP3696	〃
×MAP3697	〃
×MAP3698	〃
×MAP3699	〃
×MAP3700	〃
×MAP3731	モールの星空	ティッシュを置くとエラーになるバグを修正

※SR_Rat03.png	グラフィックの更新を反映

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ver0.128h パッチ2  2025/12/16 ナビサエ/ed25519

■新マップの追加
+MAP4041	:MAP2704(緑の扉部屋)から接続

+MAP0620(SR分室)  :No.802C、1224Bを追加しました

■既存マップへの変更
-MAP4001、4002(MAP0919 qxy ポリキューブ、MAP0947 qxy ポリキューブ)	:MAP4001、MAP4002を使用していた空のマップをツリーから削除しました(#ポリキューブと名前が同じ空マップが0.128g パッチ3にて追加)

◇+MAP2704(緑の扉部屋)	:MAP4041への接続を追加しました


◇×MAP2120(回転sushi)	:ティッシュを使用するとエラーが発生する可能性があった問題を修正
◇×MAP2137(桜跡)		:	〃
◇×MAP2644(夏休みdiary)	:	〃
×MAP2397(褪紅の街)	:	〃
×MAP2501(台座)		:	〃


#ゲームデータに含まれていない空のマップファイルを一部追加しました
+Map1811、Map1812、Map1813、Map1814、Map1815、Map1816、Map1817、Map1818、Map1819、Map1820、Map2159、Map2160、Map2310、Map2313、Map2314、Map2315、Map2316、Map2317、Map2318、Map2319、Map2320、Map2780、Map2862、Map2863、Map2864、Map2865、Map2866、Map2867、Map2868、Map2869、Map2870、Map3811、Map3812、Map3813、Map3814、Map3815、Map3816、Map3817、Map3818、Map3819、Map3820、Map3911、Map3912、Map3913、Map3914、Map3915、Map3916、Map3917、Map3918、Map3919、Map3920、Map3921、Map3922、Map3923、Map3924、Map3925、Map3926、Map3927、Map3928、Map3929、Map3930、Map3931、Map3932、Map3933、Map3934、Map3935、Map3936、Map3937、Map3938、Map3939、Map3940、Map3981、Map3982、Map3983、Map3984、Map3985、Map3986、Map3987、Map3988、Map3989、Map3990、Map4001、Map4002、Map4003、Map4004、Map4005、Map4006、Map4007、Map4008、Map4009、Map4010、Map4011、Map4012、Map4013、Map4014、Map4015、Map4016、Map4017、Map4018、Map4019、Map4020、Map4021、Map4022、Map4023、Map4024、Map4025、Map4026、Map4027、Map4028、Map4029、Map4030、Map4031、Map4032、Map4033、Map4034、Map4035、Map4036、Map4037、Map4038、Map4039、Map4040、Map4042、Map4043、Map4044、Map4045、Map4046、Map4047、Map4048、Map4049、Map4050


■システム等
+CEV0347	:到達判定を追加しました

■追加/編集した素材
#CharSet
+ed25519_charset_1_nng.png
※nabisae_charset_proxy.png

#ChipSet
+ed25519_chipset_1_nng.png

#Panorama
+nabisae_SRed_01.png
+nabisae_SRed_02.png

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ver0.128h パッチ1  2025/12/14 maptsuki

×MAP1070(風化祠)    :MAP1453への移動イベントの1つに移動先の座標指定ミスがあり、飛んだ先で壁に埋まってしまう不具合を修正しました。
×MAP1452(ムソウ結界(奥))  :旧デザインのキャラクターをマップ内に置いたまま誤って残していたままだったのを取り除きました。
               #旧デザインのほうは完全に消えたわけではなく、MAP1070(本殿エリア)などでは見ることができます。
×MAP1453(ムソウ結界:ALL) :紫色の建物のおかしな所にめり込めてしまう不具合を修正しました。

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ver0.128h 2025/12/13 maptsuki
#これまで見つかっていなかった新たな夢の世界が現れました。
#ただし、MAP0230(製作者の部屋)の自コンテンツ「プチらんだむ雑談ガチャ」などに使う目的で、到達判定が未設定のマップでも個別に判定を記録している場所があります。

#新規マップの更新について
+MAP3319(おンぼろ月夜) :MAP1067(夢卓)から接続。訪問のためには、エフェクト『コウモリ』が物理的に必要になります。
              マップ到達判定は設定しておらず、貯金箱の金額には影響しないマップです。
              #現時点だと、一方通行 かつ 行き止まりの世界です。夢をくれる"桃ぷに"が1体いますが、将来的にはどこかにいってしまうと思われます。

#楽しむwikiに今回の新規マップの個別ページを作成する際の希望です。
 マップ名「おンぼろ月夜」…『朧月夜』のもじりなので、「ン」は内部名の通り"カタカナ表記"のままでお願いしたいです。

#自割り当ての既存マップの更新点について
・MAP1061(maptsuki-1)  :MAP1063(夢想公園(東))から移動できる小マップにある、エフェクト『せのび』と『こども』をそれぞれ使う仕掛けに関する演出を追加しました。
               #どこで何が起こっているのか、以前より仕掛けの連動性が多少分かりやすくなったかと思います。
・MAP1062(夢想公園(中央)):一部キャラクターのデザインを変更しました。
・MAP1065(夢想公園(南)) :とある像(初期状態のみ)を調べると、強制的に『チェーンソー』に変身するようになりました。変身後にイベントを進めるのは手動です。
               #エフェクト『チェーンソー』を取得済 かつ 『チェーンソー』orお面状態でないときにのみ発動する仕掛けです。
・MAP1067(夢卓)     :MAP0015(ツナギ部屋5_メルヘン)への接続を削除し、新たにMAP3319(おンぼろ月夜)への接続を追加しました。
・MAP1070(風化祠)    :赤い鳥居部屋エリアにあった、MAP1453~MAP1457への移動イベントを、すべてMAP1453への移動に統一しました。
               その仕様変更に伴い、一部の移動イベントの内容を編集しています。
・MAP1112(隠墟祠)     :MAP1113への移動イベントの中身を調整しました。
・MAP1113(隠墟卵廟)    :イベント初回限定で、MAP1452の様子の変化を示すための演出を追加しました。
・MAP1452(ムソウ結界(奥))  :キャラクターのデザインを変更し、地形も一部変更しました。
               #旧デザインのほうは完全に消えたわけではなく、MAP1070(本殿エリア)などで見ることができます。
・MAP1453(ムソウ結界:ALL) :名称を変更し、MAP1453~1457を再構築し、統合したような感じのマップとして生まれ変わりました。
               #下のほうに、MAP1452・1453付近に関する補足を載せています。
・MAP1454~1457    :MAP1453(ムソウ結界:ALL)に統合されました。空になったので内部名も削除し、生まれ変わる準備期間に入りました。
               現在空きとなったこれらのマップを再利用し、別の世界が生まれる可能性があるので、気長にお待ちいただければと思います。
・MAP1620(終幕の八層目) :一部キャラクター(オブジェ)のデザインを変更し、地形も一部変更しました。

#MAP1452・1453付近のマップ移動及びイベントの現在の仕様について(補足)
 ・MAP1113(隠墟卵廟)にてイベントを1度でも起こしているかどうかによって、MAP1070(赤い鳥居部屋エリア)からの行き先が変化します。
   まだ起こしていない場合 …直接MAP1452に移動します。
   1度以上起こしている場合…MAP1070とMAP1452との間にMAP1453が挟まります。また、MAP1452で追加イベントが解禁されます(後述のMAP1458への移動関連)
   (どの赤い鳥居部屋から移動したかで、MAP1452や1453の中身は変化する)
 ・MAP1452からMAP1458(起床点:結(A))にも移動できますが、移動イベントの解禁のためにはMAP1452でのイベントを完遂させる必要があります。
 (本ver以前に、↑の解禁条件の1つであった"MAP1284・1287・1290に到達済みであること"は、今回から必須ではなくなりました)
 ・イベントの進行のために、現実部屋のPCで「文字イベント」の設定を変更する操作は関係無くなりました。

#自割り当て以外の既存マップの更新点について
・MAP0230(製作者の部屋):maptsukiのアバターとの会話イベントの内容を更新しました。

#コモンイベントの編集について
※CEV0032【呼】Verチェック       :バージョンアップをしたので編集しました。(変数 本体Ver. 1287→1288)
※CEV0062 セーブバージョンチェックエラー:バージョンアップ時に、MAP1454~1457の到達に関わる特殊技能を忘れるようにしました。

#今回の更新で追加・編集した各種素材については、以下の素材関連欄に記載しています。
【素材関連】
#"CharSet"関係です。
+maptsuki-charset48.png
+maptsuki-charset49.png

#"ChipSet"関係です。
・maptsuki-chipset17.png

#本更新の追加や修正などによって、別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
 気になる点や致命的な不具合を確認した場合…
 楽しむwikiや制作まとめwikiの報告ページ、「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載している連絡先などへ、よろしくお願いしますm(_ _)m