サポートアビリティ合成

Last-modified: 2018-03-04 (日) 18:14:38

神殿⇒アビリティ合成 より合成可能。

アビリティ合成の基本 (合成一覧より)

  • コマンドアビリティ(バトル時に自身で選択する技)は合成できない。
  • サポートアビリティは5個まで取得することができる。
     (6つ目を覚えようとすると、「アビリティ最大取得数に達しています」というメッセージが表示される)
    例)忍者で「千手観音」から「天衣無縫」を狙って4回目で成功した場合、「ふんばる」が3個「天衣無縫」が1個付き、サポートアビリティの枠が4枠埋まるので、残りのAPに関係なく、「二刀流」と「千手観音」のどちらか1つしか取得できない。
  • 合成で他のアビリティに変化した場合、アスタリスク側からAP消費でまた同じアビリティを取得することは可能。
    (ただし、既に覚えているものは不可)
  • 消費するアスタリスクが多くのアビリティを覚えているほど、アビリティが変化する確率は高くなる。(初期習得アビリティを除く)
    • アクティブアビリティの習得数×2%、サポートアビリティ(一部のアビリティ除く)の習得数×1%だけ成功率が上昇。
    • ○○LvN系のサポートアビリティは段階毎に1つとしてカウント(Lv2だと補正+2%)
    • アビリティXのアビリティ合成成功率が【A% B% X%】とする。
      例:消費アスタリスクがアクティブを2つ、サポートを1つ習得している場合(補正+5%)、
      成功率は 【(A+5)% (B+5)% (X-10)%】 と表示される。
    • XがBに変化し、APを貯めて再びXを取得して合成を行うときも重複してBに変化することがある。
      この場合同一のアビリティBを2つ取得していることになるが同時にセットすることは出来ない。

消費アスタリスクによる変化確率UP

アビリティ合成においては
消費アスタリスクのアビリティの数によって、変化確率がUPする。

  • コマンド(アクティブ)アビリティの習得数1つにつき 2%上昇
  • サポートアビリティの習得数1つにつき通常は1%上昇(ステアップ系はLVごとに+1%)
     ※属性半減はLV2・属性無効はLV3・属性吸収はLV4扱い
  • 自動シェル・自動リフレクは2%上昇
  • リボン、夜の眷属、ゲノムドレインは4%上昇

 このことより、少ないAP消費でコマンド(アクティブ)アビリティを多くとれる狩人、次いで魔法剣士などがよく使用されています。

合成に使用する用の28Lv狩人は高額でマーケットで取引されています

以下簡単に見比べてみましょう。

link

確率消費アスタリスク
+0%(通常時)アビリティを覚えていないアスタリスク《表では戦士Lv1を使用》
+10%Lv20魔法剣士・Lv25シーフ・Lv26時魔導士
+15%Lv24呪術師(アビ5種、リボン、状態異常強化)
+18%Lv28狩人(キラー系9種)
+22%Lv40狩人(キラー系9種、器用LV4)
-以下はサポアビ繰り上げ合成により作成する特殊なケース
+28%Lv40呪術士(アビ6種、属性無効×4、リボン) 属性無効の代わりに知性LV3でも可
+30%Lv40狩人(キラー系9種、属性無効×4)最後の1つは属性無効の代わりに器用LV3でも可
+50%ヴァンパイア(ゲノムアビ15種、リボン、属性無効、夜の眷属、フルムーン5、ゲノム)

↑習得アビリティは略。

  1. 0%はwiki内の表と一緒の値になります→合成一覧

なお、ヴァンパイアのアスタリスクは初期アビリティがないため上記の法則に当てはまらない。
Lv1ヴァンパイアを消費アスタリスクに選択した場合、必ず右候補の成功率が100%になる。
普通の合成では役に立たないが、千手観音や天衣無縫など必ず別のアビリティに変化する合成では有用なケースもある。

サポアビ繰り上げ合成による成功率上昇例1(LV1アスタの場合17%→45% 28%UP)
link
サポアビ繰り上げ合成による成功率上昇例2
link

オススメ合成

とりあえず
後発者のための攻略指南より引用。

初心者、中級者向けの合成一例。

ジョブページや一覧表と差別化のため
多用できる、使いやすい、高難易度であれ全体的に見てあると便利(導師の自動ヘイストなど)、お手軽、など色んな理由でおすすめなものを載せていただければ、初心者さん中級者さんが色んなアスタリスクの合成と自分の手持ちなどを確認して優先度をもって取捨選択しやすいかと思います。

どういう風にすればいいかご意見、ご要望ある方は、編集談義コメント、下部コメントをお願いします。

お手軽かつ便利なアビリティ合成

◎使用クリall40以下のホントにお手軽合成

 AP変化前アビリティ目的アビリティ合成率point
赤魔、黒魔、魔人4黒魔法節約1自動ヘイスト22%※黒魔節約2になっても嘆くなかれ、この際MPターボを目指しましょう
ナイト3かばうリボン4%
聖騎士の護り37%
7両手持ち自動リフレク22%
ヴァルキリー7両手持ち自動リフレク22%
戦士4不屈の闘志韋駄天37%
-韋駄天火事場力37%
時魔道士4時空魔法節約1時空魔法節約212%無合成では時空魔法6+自ヘ+節約2までしか習得できません。1回合成で上げておくと節約3まで習得できます。ランク20付近ではメテオ連発用のMPが不足がちなので、クエストで重宝します。
4自動リジェネ天使の加護17%後々賢者アスタで育成して5グループ目までMPが保つようになったらこっちがあると便利。
-天使の加護沈黙無効27%
狩人4近距離射撃自動プロテス32%※最後に失敗して素早さアップが付いてしまった場合、アスタLvを32まで上げてキラー系アビリティを全部習得し低確率合成の生け贄にしましょう
-自動プロテスプレッシャー12%
シーフ4韋駄天自動リレイズ7%
ガンナー4ファストステップ天使の加護22%
-天使の加護自動ヘイスト17%
忍者5千手観音天衣無縫49%※千手観音にはならないので1発勝負。ふんばる、天衣無縫が1つずつ付いたらラッキー。ふんばるとカウンターが合計3つ付いたら諦めて「千手観音」「二刀流」を習得し上級戦場用にするか、お祓いして貰ってください。
ふんばる42%

◎使用クリall80以下のそこそこお手軽合成

 AP変化前アビリティ目的アビリティ合成率point
戦士、海賊15力up5自動ヘイスト22%※こっちの文武の才1は大失敗。ムリすればカウンター行けるけどね・・・
スーパースター15MPup5自動ヘイスト22%
自動リフレク12%

注:廃品になる率の高い導師と聖暗ヴァンプ賢者陰陽師フェンサーは責任もてないので書きません。戦士、ヴァル、ガンナー、海賊などは“安い”ので取り返しがつきます。忍者がふんばるとカウンターだらけの廃品は「やった人の運が悪すぎる・・・」
まぁ、手始めにやるなら黒魔か戦士あたりにしましょう。

サンプルテーブル

AP変化前アビリティ目的アビリティ合成率
%

コメント

  • 一部のアビリティって何ですか -- 2016-11-07 (月) 07:26:17
  • ベース側のアスタリスクが育っていると消費クリスタルが多大で、育ってない場合は消費クリスタルが少なくて済むようです。(例Lv7の黒魔導士の黒魔法節約Lv1をベースにすると消費クリスタルが17、Lv8で20、レベル9で22…)うっかりアビリティ合成を後回しにしてLv30を超えたころに合成でハズレ連発するとクリスタル消費が激しいです。ものによっては一回に80近く要求されます。クリスタル的には合成元のアスタリスクはレベル上げを控えておくのが良いような気がします。 -- 2017-07-13 (木) 01:47:13
    • 追記で……月初めのクリスタル消費半減期間中でした。なので通常期間はこれの倍クリスタルが必要なのですね……orz -- 2017-07-13 (木) 01:52:27