※2015.12.1アップデートについて
・12月1日(火)定期メンテナンスにて、キャラクター「ミコト=アマミヤ」のスキルバランスの調整を行います。
より強く、そしてより華麗なバトルが行えるようにリニューアルされたスキルを使用して「ミコト=アマミヤ」でのプレイをお楽しみください。
(公式サイトから参照)
・全てのスキルに修正が入り、バーストエッジ、サイコキネシス の2つが新しいスキル
サイコバースト、マグネティックフィールドに変更となった。
以前にくらべ、ビットの生成しやすくなり、全スキルのスキルクールタイムが少し短縮し、取り回しがよくなった。
訓練生
パニッシュメント
念動力で敵を貫通する多数のナイフを飛ばして攻撃する。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | ナイフ | 追撃 | 規律の刃 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 684% | - | - | 14 | 5.20秒 |
2 | 3 | 718% | 17 | |||
3(A) | 5 | 752% | 301% | 21 | ||
4(A) | 7 | 786% | 315% | 25 | ||
5(A) | 9 | 820% | 328% | 28 | ||
6(E) | 11 | 855% | 342% | 32 | ||
7(E) | 13 | 889% | 356% | 36 | ||
8(E) | 15 | 923% | 369% | 39 | ||
9(E) | 17 | 957% | 383% | 43 | ||
10(M) | 19 | 991% | 397% | 597% | 47 | |
11(M) | 21 | 1026% | 411% | 618% | 51 | |
12(M) | 23 | 1060% | 424% | 638% | 54 | |
13(M) | 25 | 1094% | 438% | 659% | 58 | |
14(M) | 27 | 1128% | 452% | 680% | 62 | |
15(M) | 29 | 1162% | 465% | 700% | 65 | |
16(M) | 31 | 1197% | 479% | 721% | 69 | |
17(M) | 33 | 1231% | 493% | 742% | 73 | |
18(M) | 35 | 1265% | 506% | 762% | 76 | |
19(M) | 37 | 1299% | 520% | 783% | 80 | |
20(M) | 39 | 1333% | 534% | 804% | 84 |
2016.10.06アップデート
マスタースキルキューブの効果が変更された。
•※2015.12.1アップデート
・攻撃速度が上昇し、攻撃距離が増加。
・(AD)追加入力で連携技発動。前方にナイフを投げて
追加ダメージを与える。
・(M)パニッシュメント使用時にビットが6個生成される。生成されたビットを使用し、
スロウ(3個)、ディダクション(4個)、クラッシュ(5個)を
追加で射出する。
(公式より参照)
- スキル使用感
クールタイムが短く、追撃は相手を追尾するので当てやすい。
以前に比べ攻撃力、攻撃速度、攻撃距離が上がっているのでさらに扱いやすくなった。
LV10からのビット追撃は敵を遥か上空へ浮かせるので、特にパーティプレイにおいて他メンバーの攻撃の邪魔になることもあり注意が必要。
2016.10.06のアップデートで3段目のビットを使用する追加攻撃が変更され、追撃で敵を打ち上げることがなくなった。ビット使用時に付与されるバフを維持したいときは3段目の追撃を出し、ビットをレールガン等の高威力スキルに回したければ追加攻撃を出さずにおくなど使い分けると良いだろう。
改変により追加攻撃が1個削除され、モーションが短縮、更にボタンを押した時点でビットを生成されるようになった。
ダメージは低いが、CTは短いため、旧スウィッチのようなビット生成スキルに近い。
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 追加攻撃 | 追加入力で連携技発動。 前方にナイフを投げて追加ダメージを与える。 |
Expert | 6 | 能力強化 | 能力強化。 空中攻撃時クリティカルダメージ量5% |
Master | 10 | 巨刃 | 追加入力で連携技発動。 スキル使用時にビットを6個生成し、追加入力時に ビットを3個を消費し前方に巨大な刃を召喚する。 |
サイコバースト
ビット消費スキル(1個)
念動力を込めた光球で敵を拘束した後、光球を爆発させ攻撃する。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 打撃 | 爆発 | 追尾攻撃 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 491% | 328% | - | 29 | 8.90秒 |
2 | 3 | 515% | 344% | 32 | ||
3(A) | 5 | 540% | 360% | 452% | 36 | |
4(A) | 7 | 564% | 377% | 473% | 40 | |
5(A) | 9 | 589% | 393% | 493% | 44 | |
6(E) | 11 | 614% | 410% | 514% | 48 | |
7(E) | 13 | 638% | 426% | 535% | 51 | |
8(E) | 15 | 663% | 442% | 555% | 55 | |
9(E) | 17 | 687% | 459% | 576% | 59 | |
10(M) | 19 | 712% | 475% | 597% | 63 | |
11(M) | 21 | 737% | 492% | 618% | 67 | |
12(M) | 23 | 761% | 508% | 638% | 70 | |
13(M) | 25 | 786% | 524% | 659% | 74 | |
14(M) | 27 | 810% | 541% | 680% | 78 | |
15(M) | 29 | 835% | 557% | 700% | 82 | |
16(M) | 31 | 860% | 574% | 721% | 86 | |
17(M) | 33 | 884% | 590% | 742% | 89 | |
18(M) | 35 | 909% | 606% | 762% | 93 | |
19(M) | 37 | 933% | 623% | 783% | 97 | |
20(M) | 39 | 958% | 639% | 804% | 101 | |
21(M) | 41 | 983% | 656% | 825% | 105 |
2016.10.06アップデート
エキスパートスキルキューブにパニッシュメントを強化する効果が追加。
•※2015.12.1アップデート
・バーストエッジからスキル内容変更。念動力を込めた光球で
敵を拘束した後、光球を爆発させ攻撃する。
・(AD)追加入力で連携技発動。爆発箇所に念動力を使用し、
キャラクターに引き寄せる。
・(E)空中で使用後、追加入力で連携技発動。
・(M)「サイコバースト」でスキルチェーンを開始時、スキル
クールタイムが4秒減少する。
(公式より参照)
- スキル使用感
威力が高く、敵を拘束しやすく、地上/空中発動での扱いやすさも良好なスキル。
実は掴み判定なので、掴みが有効な敵であればスーパーアーマー状態であっても空中に放り上げることができる。
エキスパートスキルキューブのパニッシュメント強化は地上・空中を問わず、3個以上ビットを所持した状態で追加攻撃を出すと発動する。
追加攻撃時にパニッシュメント強化バフが3スタック付与される。このバフはパニッシュメントを使用するまで永続し、最大スタック数は3。パニッシュメントを使用すると入力1回毎に消費され(ナイフ連撃/一閃/ビット追撃でそれぞれ1ずつ消費)、その威力を1.5倍に強化する。
改変により掴める範囲が広くなり、上下どころか背後も吸い込んで掴むようになった。
MAキューブを習得すると火力も劇的に高くなり、Lv20で6081%にCT5.3秒と主力級のスキルになる。
特務エージェントになるとEXパニッシュメントの初期化も担えるので、ますます使う機会は増えるだろう。
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 追加攻撃 | 爆発ポイントに念動力を投げ、発動者の方に引き寄せる。 |
Expert | 6 | 相乗効果 | 空中で使用後、追加入力で連携技発動。 追加入力時にビットを3つ以上持っていると、 ビットを3個消費して次回使用時のパニッシュメントのダメージを1.5倍にする。 |
Master | 10 | 集中 | スキル使用時、ビットが2個以上ある場合、ビットを2個消費し、念動力の範囲とダメージ量が100%増加する。 |
ディストーション
位相力を集束させ、位相集束弾に触れた敵に位相ダメージを与える。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | ディストーションスフィア | 電撃球体 | スフィア爆発 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 1150% | - | - | 35 | 11.50 |
2 | 4 | 1208% | - | - | 39 | |
3(A) | 6 | 1266% | 316% | 792% | 44 | |
4(A) | 8 | 1324% | 331% | 828% | 48 | |
5(A) | 10 | 1382% | 345% | 864% | 53 | |
6(E) | 12 | 1440% | 360% | 900% | 57 | |
7(E) | 14 | 1498% | 374% | 936% | 62 | |
8(E) | 16 | 1555% | 388% | 972% | 66 | |
9(E) | 18 | 1614% | 403% | 1008% | 71 | |
10(M) | 20 | 1672% | 417% | 1044% | 75 | |
11(M) | 22 | 1730% | 432% | 1080% | 80 | |
12(M) | 24 | 1788% | 446% | 1116% | 84 | |
13(M) | 26 | 1845% | 460% | 1152% | 89 | |
14(M) | 28 | 1904% | 475% | 1188% | 93 | |
15(M) | 30 | 1962% | 489% | 1224% | 98 | |
16(M) | 32 | 2020% | 504% | 1260% | 102 | |
17(M) | 34 | 2078% | 518% | 1296% | 107 | |
18(M) | 36 | 2136% | 532% | 1332% | 111 | |
19(M) | 38 | 2194% | 547% | 1368% | 116 | |
20(M) | 40 | 2252% | 561% | 1404% | 120 |
2016.10.06アップデート
アドバンス、エキスパート、マスタースキルキューブの効果が変更。
•※2015.12.1アップデート
・基本攻撃及び追加攻撃の威力増加。空中で使用時、
ディストーションスフィアが前方に動かないよう変更。
・(AD)追加入力で連携技発動。ディストーションスフィアを
爆発させ追加位相ダメージを与える。
また、ディストーションスフィアから稲妻を放ち、触れた
敵に位相ダメージを与える。地上での使用時には地面を
這うように放ち、空中での使用時にはスフィアと地面の間に
稲妻が生成される。
・(M)ディストーション使用時にMPが4%回復し、
爆発ダメージを受けた敵1体当たり、2%追加で回復する。
(公式より参照)
- スキル使用感
吸引効果で敵を一気にまとめる事ができる、縦方向の吸引力は弱いが横はそこそこ吸い込む。
空中発動時にはそのまま目の前の空中にスフィアを設置し、スフィアから地面に向けて電撃を放つ。電撃の攻撃判定は小さそうに見えるが、実はスフィアの攻撃範囲をそのまま鉛直方向に引き伸ばしたような範囲で見た目よりも広い。空中発動時、触れた敵を少しずつ上空へ引っ張り上げる効果が付与され、さらにスフィアよりも上空まで攻撃判定が及ぶため、敵を天高く持ち上げてしまわないように注意。
爆発時のMPおよびPP回復効果は敵にHITしたかどうかを問わず発動する。
空中・地上問わず発動時にバックステップ移動するため、空中での位置調整や緊急移動にも使える。
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 自動爆破 | 維持時間が終わると、ディストーションスフィアが爆発を起こし追加位相ダメージを与える。 |
Expert | 6 | 充電 | 空中で使用可能。 ディストーションスフィアが爆発すると、 MPが10%(+レベルあたり0.5%)回復する。 |
Master | 10 | 位相増幅 | ディストーションスフィアが爆発すると、位相力が5%回復する。 |
スウィッチ
ビットを消費し、[スウィッチ] バフ効果を獲得する。
※ ビット消費スキルとして扱われない。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | ビット生成数 | ノーマルビット | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 152% | 22 | 40秒 |
2 | 9 | 3 | 182% | 29 | |
3 | 14 | 4 | 212% | 37 | |
4 | 19 | 4 | 243% | 44 | |
5 | 24 | 5 | 273% | 52 | |
6 | 29 | 5 | 304% | 59 | |
7 | 34 | 6 | 334% | 67 | |
8 | 39 | 6 | 364% | 74 | |
9 | 44 | 7 | 395% | 82 | |
10(M) | 48 | 7 | 425% | 89 |
•※2015.12.1アップデート
ビットを3個生成する。スキルレベルが2上昇するごとに
ビット生成数が1個増加する。
※スロウ、ディダクション、クラッシュビットを生成しなくなりました。
LV1でのスキルクールタイムが10 ⇒ 9.5秒に短縮。
(公式サイトより参照)
- スキル使用感
・通常攻撃のコンボを利用しないとビットがたまらないので、操作が苦手な人はビット生成用スキルとして使用できる。
・生成目的であれば奇数レベル(Lv1を基準に+1個/Lv2なため)で調整、特にビットを生成しなくても困らないのなら0でも問題ない。
・Lv11(最大Lv10なのでチューニングで+1にする必要がある)でビットを8個生成できるため、
地上で最大9個、空中で最大8個のビットを消費・射出するレールガンと非常に相性がいい。
・サイコキネシスから新しいスキル変更されたマグネティックフィールドのMAと組み合わせれば早くビットがたまりやすいので覚えておこう。
・アップデートに合わせて空中・強制発動が付加された。空中ライトニング→強制発動スウィッチ→グラビティなどのコンボができるようになった。
改変によりビットを生成するスキルではなくなり、ビットを消費してバフを得るスキルになった。
最大5個消費し、Lv10で38秒継続するので、2秒間つかない時間が出来るものの、維持はとても楽。
決戦技 ヴァーチカルドロップ
強力な念動力を発動し、前方上空に巨大なバスを召喚して敵を圧殺する。
方向キーをキャラクター前方に入力し、スキルを使用すると、通常よりも遠くにバスを召喚する。
スキル発動中は80%の被ダメージ減少効果がある。
スーパーアーマークラッシュLv1
スキル性能
Lv | 必要 レベル | バス落下 | バス追加攻撃 | バス爆発 | ヒット数 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 7 | 2375% | - | - | 10 | 151 | 53.00秒 |
2(A) | 10 | 2631% | 1318% | - | 18 | 164 | |
3(A) | 13 | 2888% | 1447% | 18 | 178 | ||
4(E) | 16 | 3144% | 1576% | 18 | 192 | ||
5(E) | 19 | 3401% | 1705% | 18 | 206 | ||
6(M) | 22 | 3657% | 1834% | 2287% | 18 | 220 | |
7(M) | 25 | 3914% | 1962% | 2448% | 18 | 234 | |
8(M) | 28 | 4170% | 2091% | 2608% | 18 | 248 | |
9(M) | 31 | 4427% | 2220% | 2769% | 18 | 262 | |
10(M) | 34 | 4683% | 2349% | 2929% | 18 | 276 | |
11(M) | 37 | 4940% | 2478% | 3090% | 18 | 290 | |
12(M) | 40 | 5196% | 2606% | 3250% | 18 | 303 | |
13(M) | 43 | 5453% | 2735% | 3411% | 18 | 317 | |
14(M) | 46 | 5709% | 2864% | 3571% | 18 | 331 | |
15(M) | 49 | 5966% | 2993% | 3732% | 18 | 345 |
•※2015.12.1アップデート
・強力な念動力を発動し、前方上空に巨大なバスを召喚して敵を圧殺する。
方向キーをキャラクター前方に入力し、スキルを使用すると、通常よりも遠くにバスを召喚する。
スキル発動中は80%の被ダメージ減少効果を付与。
・(AD)召喚したバスを念動力で動かし追加ダメージを与える。
・(E)空中で使用後、追加入力で連携技発動。
・(M)バスが爆発し、追加ダメージを与える。
(公式より参照)
- スキル使用感
・アップデートにより遠くにバスを落とした時、追加入力でキャラクター自身に引き寄せることが可能に。(空中、地上ともに)
・ただし、PTで使用する場合は、ほかのプレイヤーの決戦スキルを邪魔しないようにタイミングを見て使用しよう。
・雑魚敵殲滅スキルとしては範囲火力ともに優秀で、倒しきれなくても敵を押し出したり引き寄せたりして纏めることができる。
改変によりバスを動かすモーションがなくなって攻撃時間の短縮され、
円範囲が表示される手前あたりからキャンセルしてもバスが召喚されるようになった。
モーションを一瞬で済ませられるので、手軽に使っていける。
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 2 | 圧砕 | バスが爆発し、追加ダメージを与える。 |
Expert | 4 | 空中使用 | 空中で使用後、追加入力で連携技発動。 |
Master | 6 | 爆発 | 位相力解放時ダメージ量が増加する。スーパーアーマークラッシュレベルが1増加する。 |
見習エージェント
グラビティ
ビット消費スキル(1個)
自分の周囲の重力を逆転させて敵を持ち上げた後、地面に叩きつけて攻撃する。
スキル発動中は80%のダメージ減少効果を付与。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 無重力 | 過重力 | 追加重力場 | 過重力ビット最大攻撃 | ヒット数 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 21 | 99% | 790% | - | - | 1+1 | 99 | 11.10秒 |
2 | 23 | 105% | 845% | 103 | ||||
3(A) | 25 | 112% | 900% | 788% | 1+1+1 | 108 | ||
4(A) | 27 | 119% | 955% | 837% | 112 | |||
5(A) | 29 | 126% | 1011% | 885% | 117 | |||
6(E) | 31 | 133% | 1066% | 934% | 122 | |||
7(E) | 33 | 140% | 1121% | 982% | 126 | |||
8(E) | 35 | 147% | 1177% | 1030% | 131 | |||
9(E) | 37 | 154% | 1232% | 1079% | 135 | |||
10(M) | 39 | 161% | 1287% | 1127% | 2929% | 140 | ||
11(M) | 41 | 168% | 1343% | 1176% | 3055% | 145 | ||
12(M) | 43 | 174% | 1398% | 1224% | 3180% | 149 | ||
13(M) | 45 | 181% | 1453% | 1272% | 3306% | 154 | ||
14(M) | 47 | 188% | 1508% | 1321% | 3432% | 158 | ||
15(M) | 49 | 195% | 1564% | 1369% | 3558% | 163 | ||
16(M) | 51 | 202% | 1619% | 1418% | 3684% | 168 | ||
17(M) | 53 | 209% | 1674% | 1466% | 3809% | 172 | ||
18(M) | 55 | 216% | 1730% | 1514% | 3935% | 177 | ||
19(M) | 57 | 223% | 1785% | 1563% | 4061% | 181 | ||
20(M) | 59 | 230% | 1840% | 1611% | 4187% | 186 |
2016.10.06アップデート
スキル発動中50%のダメージ減少効果を付与。
過重力ビットのチャージ時間が大幅に短縮。
- スキル使用感
かなり空中にいる敵でも地面に叩きつけることができる。(高さ方向の射程無限?)
エキスパートの空中発動まで取ると空中+追加入力で敵を足元に集めることができる。
ビット射出やパーティメンバーの攻撃で上に飛んでしまった敵をグラビティで叩き落としたり
空中攻撃時ダメージ増加のオプションを多く入れる事で、空中発動で雑魚を一掃したりできるため役立つ場面が多い。
•※2015.12.1アップデート
レベル10から過重力ビット生成による追撃ができるように。最大追撃で7000%超えの威力も望めるスキルとなった。
過重力ビットは最初の追撃後、もう一度キー入力アイコンが出たタイミングでキーをホールドし続けることで生成できる。連打しているとただの再追撃になりがちなので注意すること。
過重力ビット生成中は50%程度のダメージカットが付与されている模様。狙ってやるのは難しいが覚えておこう。
改変によりモーションが短縮。更に追加攻撃により敵を散らす事がなくなり、ダメージ減少が80%に上昇。
ダメージが高く、高さにも強く、自分を中心とした円範囲なので、特務までは使いやすい火力スキル。
EXグラビティが広範囲で使い勝手の良いスキルであるため、特務になると影を潜める。PvPではEXよりこちらの方が人気。
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 追加攻撃 | 追加重力場を発生させ、半径4m範囲に追加過重力を発生させる。 追加攻撃はダウンした対象も浮かせることができる。 |
Expert | 6 | 空中使用 | 空中で使用後、追加入力で連携発動。 浮遊判定された対象が10秒間受けるダメージ量が7%増加する。 |
Master | 10 | 過重力ビット | 追加攻撃使用時、ビットを1個消費し追加攻撃のダメージ量を15%増加させる。(最大 75%増加) |
マグネティックフィールド
ビット生成スキル
磁力を帯びた位相力を放出し、周囲の敵に磁力を付与する。磁力を付与した敵には3秒間持続ダメージを与える。
スキル発動後、10秒にわたってビットが5個生成される。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 飛来攻撃 | ヒット数 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1 | 22 | 1240% | 26 | 123 | 23.40秒 |
2 | 24 | 1327% | 127 | 23.10秒 | |
3(A) | 26 | 1414% | 26+19 | 132 | 22.80秒 |
4(A) | 28 | 1501% | 136 | 22.50秒 | |
5(A) | 30 | 1588% | 141 | 22.20秒 | |
6(E) | 32 | 1676% | 145 | 21.90秒 | |
7(E) | 34 | 1763% | 150 | 21.60秒 | |
8(E) | 36 | 1850% | 154 | 21.30秒 | |
9(E) | 38 | 1937% | 159 | 21.00秒 | |
10(M) | 40 | 2024% | 38+19 | 163 | 20.70秒 |
11(M) | 42 | 2112% | 168 | 20.40秒 | |
12(M) | 44 | 2199% | 172 | 20.10秒 | |
13(M) | 46 | 2286% | 177 | 19.80秒 | |
14(M) | 48 | 2373% | 181 | 19.50秒 | |
15(M) | 50 | 2460% | 186 | 19.20秒 | |
16(M) | 52 | 2548% | 190 | 18.90秒 | |
17(M) | 54 | 2635% | 195 | 18.60秒 | |
18(M) | 56 | 2722% | 199 | 18.30秒 | |
19(M) | 58 | 2809% | 204 | 18.00秒 | |
20(M) | 60 | 2896% | 208 | 17.70秒 |
- スキル使用感
そこそこの火力を持つが真価を発揮するのはレベル10から。
レベル3で防御率+10%の追加効果が付与され、レベル10で防御率上昇値が15%になり2秒ごとに2個のビットを5回生成する。ほうっておいてもビットがチャージされるので高火力のレールガンやグラビティを出しやすくなる。
火力を求めるスキルではないのでレベル10止めにして俊敏のキューブを入れておくといいかもしれない。
エフェクトからはわかりにくいが、高さ方向の射程が異常に長い(無限?)。遥か上空に居る敵に飛来攻撃を当てたり、逆に遙か上空から地上に居る敵に飛来攻撃を当てたりもできる。
改変によりスキルキューブの効果が変更され、範囲が倍に増加し、
更にMAキューブでは敵のクリティカルダメージ減少を減らす事が可能になった。
序盤~中盤の敵にはこのようなステータスはないので、この効果はプレーンゲートあたりから発揮し始める。
基本的にビット生成と各種スキルキューブの効果がメインとなるので、余程の事がない限りLv10で良いだろう。
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 結界 | 磁力を発生させると同時に自分が受けるダメージを減少させる結界を召還する。 |
Expert | 6 | 空中使用 | 空中で使用可能。磁力の範囲が2倍に増加する。 |
Master | 10 | 防衛 | 「マグネティックフィールド」のダメージ減少率が1.5倍になり, 攻撃された対象のクリティカル低効率が10秒間10%減少する。 スキル発動後、10秒にわたってビットが10個生成される。 |
ライトニング
大気中の電子を操作し、自分の前方に稲妻を呼び起こす。
方向キーの前を押し、スキルを使用すると、前方4m範囲を攻撃する。
スキル発動中は 80%のダメージ減少効果を付与。
※ 巨大雷撃と雷は、ビット消費スキルとみなされない。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 雷撃 | 巨大雷撃 | 電界 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 23 | 996% | - | - | 91 | 14.00秒 |
2 | 25 | 1065% | 95 | |||
3(A) | 27 | 1135% | 905% | 100 | ||
4(A) | 29 | 1204% | 960% | 105 | ||
5(A) | 31 | 1274% | 1016% | 109 | ||
6(E) | 33 | 1344% | 1072% | 114 | ||
7(E) | 35 | 1413% | 1127% | 119 | ||
8(E) | 37 | 1483% | 1183% | 123 | ||
9(E) | 39 | 1552% | 1238% | 128 | ||
10(M) | 41 | 1622% | 1294% | 968% | 133 | |
11(M) | 43 | 1692% | 1350% | 1010% | 138 | |
12(M) | 45 | 1761% | 1405% | 1051% | 142 | |
13(M) | 47 | 1831% | 1461% | 1093% | 147 | |
14(M) | 49 | 1900% | 1516% | 1134% | 152 | |
15(M) | 51 | 1970% | 1572% | 1176% | 156 | |
16(M) | 53 | 2040% | 1628% | 1217% | 161 | |
17(M) | 55 | 2109% | 1683% | 1259% | 166 | |
18(M) | 57 | 2179% | 1739% | 1300% | 170 | |
19(M) | 59 | 2248% | 1794% | 1342% | 175 | |
20(M) | 61 | 2318% | 1850% | 1383% | 180 |
2016.10.06アップデート
スキル発動中50%のダメージ減少効果を付与。
マスタースキルキューブの効果が変更され、追加攻撃時にビットを4つ以上所持しているとさらに追加攻撃を行うように。
- スキル使用感
地上使用では自分の前方の範囲に、空中使用では自分を中心とした範囲に落雷を発生させる。
高威力・広範囲で敵の殲滅に便利。
改変によりビットを消費して単発化させられるようになり、モーションが大幅に短縮され、ダメージ減少も80%に増加。
特務になるまではグラビティの下位互換というポジションになりがちだが、
特務になるとEXディストーションのEXキューブ効果によってダメージを倍にさせる事が可能になり、
9598%と跳ね上がる上、EXディストーションそのものも高い火力を持つので、一瞬にしてかなりの火力を出すことが出来る。
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 豪雷 | 自身から離れた場所に巨大な稲妻を召喚する。 |
Expert | 6 | 空中使用 | 空中で使用後、追加入力で連携技発動。 |
Master | 10 | 電磁場 | HPが60%以上ある対象にダメージ量が15%増加する。 スキル使用時、ビットを6つ以上持っている場合、ライトニングの総ダメージを一気に与える攻撃を発動する。 |
決戦技 レールキャノン
位相力を凝縮した閃光を自身の前方に撃ち出す。閃光は広範囲の敵を複数回攻撃する。
スキル発動中は80%のダメージ減少効果を付与。
スーパーアーマークラッシュLv2
スキル性能
Lv | 必要 レベル | ナイフ | 閃光 | 追加閃光 | ヒット数 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 760% | 3816% | - | 5+12 | 367 | 67.80秒 |
2(A) | 27 | 858% | 4311% | 2135% | 5+12+7 | 387 | |
3(A) | 30 | 957% | 4807% | 2381% | 5+12+7 | 407 | |
4(E) | 33 | 1056% | 5302% | 2627% | 5+12+7 | 427 | |
5(E) | 36 | 1155% | 5798% | 2872% | 5+12+7 | 447 | |
6(M) | 39 | 1254% | 6294% | 3118% | 5+12+7 | 467 | |
7(M) | 42 | 1352% | 6789% | 3364% | 5+12+7 | 487 | |
8(M) | 45 | 1451% | 7285% | 3609% | 5+12+7 | 507 | |
9(M) | 48 | 1550% | 7780% | 3855% | 5+12+7 | 527 | |
10(M) | 51 | 1649% | 8276% | 4101% | 5+12+7 | 547 | |
11(M) | 54 | 1748% | 8772% | 4347% | 5+12+7 | 568 | |
12(M) | 57 | 1846% | 9267% | 4592% | 5+12+7 | 588 | |
13(M) | 60 | 1945% | 9763% | 4838% | 5+12+7 | 608 | |
14(M) | 63 | 2044% | 10258% | 5084% | 5+12+7 | 628 | |
15(M) | 66 | 2143% | 10754% | 5329% | 5+12+7 | 648 |
•※2015.12.1アップデート
・「レールキャノン」の※クリティカルダメージ量が増加する。
スーパーアーマークラッシュレベルが1上昇する。
※背面攻撃ダメージ量20%からクリティカルダメージ量20%に変更。
(公式より参照)
- スキル使用感
電車内などの狭いフィールドなら全面カバーできる範囲がある
マスターになるとスーパーアーマークラッシュがlv3になり、ボスの行動ほぼ全てを中断させられるため、非常に強力
実際の係数はナイフが表記の100%*5hit、閃光が表記の9%*12hit、追加閃光が表記の14%*7hitとなっている
ナイフは当たり判定が小さくバラけて射出されるため、敵のサイズによってヒット数が変動する
改変により若干のモーション短縮と範囲が減少。また、以前のレールキャノンにはヒット数のブレによって、
最大25000%近いダメージがあったが、ヒット数を統一したためにダメージは減少。
特務になるとEXパニッシュメントのEXキューブの効果でCTを減らせるようになり、
上手く回すとCTを22秒近くまで減らせることもできるので、ヴァーチカルドロップよりも早くなる。
改変後からは追加攻撃を出すとすぐに落下を始めるようになり、高度を落としやすくなったが、
移動キーを入れずにいると僅かながら滞空時間が伸びるので、気になる人は移動キーを押さないでおくと良い。
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 2 | 追加攻撃 | 追加入力で連携技発動。 さらに閃光を打ち出し追加ダメージを与える。 |
Expert | 4 | 空中使用 | 空中で使用後、追加入力で連携技発動。 地面に向かって閃光を打ち出す。 |
Master | 6 | 万華鏡 | スキル使用時、 [万華鏡]バフを獲得する。 スーパーアーマークラッシュレベルが1上昇する。 |
追加スキル
・スキルチケット[ミコト-テレキネシス]を使用することで習得
チケットは幸運の位相メダル15個で製作するか、ユニオンストアにて位相石25個(≒500円)で購入
幸運の位相メダルはユニオンウォッチの完遂報酬で1日1個入手可能 トレード・共有倉庫不可
・他のスキルと違い、Lvを1上げるのにスキルポイントを3消費する
テレキネシス
精神を集中し、念動力で周囲の敵を強制的に操る。
スキルキーの入力を維持すると持続時間が長くなる。
スキル発動中は80%の被ダメージ減少効果がある。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 念動力 | 念動力拡張 | 爆発 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 2100% | - | - | 181 | 30.60 |
2 | 33 | 2310% | 194 | |||
3(A) | 36 | 2520% | 1260% | 208 | ||
4(A) | 39 | 2730% | 1365% | 222 | ||
5(A) | 42 | 2940% | 1470% | 236 | ||
6(E) | 45 | 3150% | 1575% | 250 | ||
7(E) | 48 | 3360% | 1680% | 264 | ||
8(E) | 51 | 3570% | 1785% | 278 | ||
9(E) | 54 | 3780% | 1890% | 292 | ||
10(M) | 57 | 3990% | 1995% | 997% | 306 | |
︙ | ︙ | |||||
15(M) | 72 | 5040% | 2520% | 1260% | 375 |
- スキル使用感
バリケードやショッピングカートを操り、敵を自分の周囲に集めるスキル。
スキルキーを長押しすることで持続時間を延ばすことができるが、発動中は動くことができない。
よく見ると猫が紛れ込んでおり、発動時に猫の鳴き声が聞こえる。
ミッションクリア時に空中で発動していると、リザルト終了後にリザルト時のモーションを取りそのまま身動きが取れなくなるので注意。
チャット欄に「/dance」などのコマンドを入力し、エモーションを出すことで復帰可能。
•※2016.6.15 スキル調整
発動しながら移動可能に。同時にリザルト時に動けなくなる現象も解消された。
※ミコト付近へ引き寄せるベクトルがZ軸にも作用しているため、
浮かせられる敵相手にジャンプ頂点などの高高度で使用すると敵を盛大に持ち上げてしまう。
改変によってスキルキューブが変更。
現在のミコトでは広範囲をカバーできるものも多く、高い火力や短いモーションを持つスキルも豊富なので、
通常のクエストではクラックルームが使えない時の集敵やEXグラビティの前後で使ったり、
攻撃時間が長く、DPSは高くないため、ボスではその長い攻撃時間を利用してダメージ減少スキルとして活用すると良い。
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 機能強化 | スキル発動が終わると、周りの物を爆発させ追加ダメージを与える。 |
Expert | 6 | 空中使用 | 空中で使用可能。スキル発動直後と物が爆発する時、パッシブが1スタックずつ追加される。 |
Master | 10 | 念動力暴走 | ビット生成スキルを使用すると、テレキネシスのクールタイムが1秒減少する。 (EXパニッシュメントは0.5秒減少) |
正式エージェント
レールガン
ビット消費スキル(1個)
念動力と磁力を集中し、ビットを音速で撃ち出す。
最大4回まで連続発動ができ、各攻撃ごとにビットが1個消耗される。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | レールガン | レールガン連射 | ヒット数 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 41 | 3024% | 3024% | 1~3 | 213 | 11.00秒 |
2 | 43 | 3386% | 3386% | 1~3 | 218 | |
3(A) | 45 | 3749% | 3749% | 1~3+1~6 | 224 | |
4(A) | 47 | 4111% | 4111% | 1~3+1~6 | 229 | |
5(A) | 49 | 4474% | 4474% | 1~3+1~6 | 235 | |
6(E) | 51 | 4837% | 4837% | 1~3+1~6 | 241 | |
7(E) | 53 | 5199% | 5199% | 1~3+1~6 | 246 | |
8(E) | 55 | 5562% | 5562% | 1~3+1~6 | 252 | |
9(E) | 57 | 5924% | 5924% | 1~3+1~6 | 257 | |
10(M) | 59 | 6287% | 6287% | 1~3+1~6 | 263 | |
︙ | ︙ | |||||
15(M) | 69 | 7737% | 7737% | 1~3+1~6 | 285 |
- スキル使用感
ノーマルビットのみ発射する事が可能。最大発射数は地上で9、空中で8。
ビット管理にさえ気をつける事が出来れば、非常に高火力を叩き出せるスキル。
改変によりモーションなどを変更して、攻撃範囲が縦横高さいずれも少し広くなった。
地上空中問わず、真横に13発撃ち、空中では下を押して使用すると斜め下に撃てる。
追加攻撃が4回までになり、4回目を押すと残りの9発を自動的に撃ってくれる。ビットは最大で7使用する。
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 追加攻撃 | 追加入力で連携技発動。 ビットを1個消費し、レールガンを追加で3回発射する。 (最大9回発射) |
Expert | 6 | 空中使用 | 空中で使用後、追加入力で連携技発動。 空中から正面にレールガンを発射し、方向キーの下を入力し使用すると、前方の下に向けて発射する。 |
Master | 10 | 貫通 | 発射したレールガンの回数に応じて[貫通]バフを獲得する。 (最大13重複) 6秒間位相防御貫通率が15%増加する。 |
ディメンションチェイス
超小型ワームホールを展開した後、ワームホールの位置に移動する。
展開時、上下方向キーの入力で展開位置を調節できる。
移動不可の場所にワームホールが展開した場合は移動できない。
最初移動する瞬間からスキルが終わるまで無敵状態になる。
※ ユニオンアリーナではダメージ減少80%のスーパーアーマー状態
スキル性能
Lv | 必要 レベル | ワームホール 展開 | ワームホール 消滅時衝撃波 | 追加ワームホール 展開 | 追加ワームホール 消滅時衝撃波 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 42 | 432% | 720% | - | - | 130 | 13.10秒 |
2 | 44 | 483% | 806% | 135 | |||
3(A) | 46 | 535% | 892% | 535% | 892% | 141 | |
4(A) | 48 | 587% | 979% | 587% | 979% | 146 | |
5(A) | 50 | 639% | 1065% | 639% | 1065% | 152 | |
6(E) | 52 | 691% | 1152% | 691% | 1152% | 158 | |
7(E) | 54 | 742% | 1238% | 742% | 1238% | 163 | |
8(E) | 56 | 794% | 1324% | 794% | 1324% | 169 | |
9(E) | 58 | 846% | 1411% | 846% | 1411% | 174 | |
10(M) | 60 | 898% | 1497% | 898% | 1497% | 180 | |
︙ | ︙ | ||||||
15(M) | 70 | 1157% | 1929% | 1157% | 1929% | 208 |
•※2015.12.1アップデート
・移動不可の場所にワームホールが展開した場合は移動できない。
・(AD)追加入力で連携技発動。ワームホールを再度展開し移動する。上下方向キーで角度を設定することができる。
・(M)追加入力で連携技発動。ワームホールの移動クールタイムが
4秒減少し、再度移動する。上下方向キーで角度を設定する
ことができる。
(公式より参照)
- スキル使用感
アップデート前と比較するとヒット時のビット生成がなくなる代りに、発生速度・移動速度・スキル倍率・追加発動回数が上昇する。
しかし、現在のレベルキャップ(58)では最大でLv9までしか上がらないため、十全に使うにはスキルレベル+1をチューニングで付ける必要がある。
スキルの全体の速度が上がったことで緊急回避や追撃などに差し込みやすくなり、使い勝手が向上した。
また、一般スキルとは思えないほどスキル倍率が高く、マスター全ヒット時で約7,200%の倍率となる。
•※2016.6.15 スキル調整
スキル使用時の移動距離が僅かに長くなった。
改変により攻撃範囲が拡大、無敵時間の追加、スキルキューブの効果を変更。
スキルキューブの変更によってCTは増加したが、ビット消費スキルを3回使用する度に初期化されるので、
考えて回していくと数秒の短縮はできる。この初期化はバフが3重複すると初期化といった形。
説明文にもあるが、スウィッチやライトニングは対象ではなく、サイコバースト、グラビティ系、レールガンの3種が対象。
無敵時間は十分回避に使える長さではあるが、最後の攻撃を出し終えたらなくなってしまうので注意。
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 追加攻撃 | 追加入力で連結技発動。 ワームホールを再展開いs移動する。 上下方向キーで角度を設定することができる。 |
Expert | 6 | 空中使用 | 空中で使用後、追加入力で連携技発動。 |
Master | 10 | 相転移 | 追加入力で連携技発動。 ワームホールの移動クールタイムが4秒減少し、再度移動する。 上下方向キーで角度を設定することができる。 |
クラックルーム
念動力を一点に凝縮させて空間を圧縮する。
歪んだ空間に敵を引き寄せ、空間が元に戻る反発力で吹き飛ばす。
凝縮が終わるときビットを4個生成する。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 圧縮 | 反発力 | ヒット数 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 43 | 504% | 737% | 14+1 | 157 | 20.00秒 |
2 | 45 | 564% | 825% | 162 | ||
3(A) | 47 | 625% | 913% | 168 | ||
4(A) | 49 | 686% | 1002% | 174 | ||
5(A) | 51 | 747% | 1090% | 179 | ||
6(E) | 53 | 808% | 1179% | 185 | ||
7(E) | 55 | 868% | 1267% | 191 | ||
8(E) | 57 | 929% | 1355% | 196 | ||
9(E) | 59 | 990% | 1444% | 202 | ||
10(M) | 61 | 1051% | 1532% | 208 | ||
︙ | ︙ | |||||
14(M) | 69 | 1294% | 1886% | 14+1 | 231 |
- スキル使用感
改変より倍率が大幅に上昇し、吸い込む範囲がとてつもなく広くなった。また、押してすぐにキャンセルしても発生する。
カメラによっては画面外の敵を吸い込めるほど広いので、大抵の場合一度に出た敵全てをこれ一つで吸い込める。
爆発時に高めのダメージが発生するので、敵を集める上に火力も出せる非常に便利なスキル。
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 3 | 追加攻撃 | 凝縮が終わるときビットを8個生成する。 半径5m周辺の対象を引き寄せる判定が追加される。(ユニオンアリーナ未適用) |
Expert | 6 | 空中使用 | 空中で使用可能になる。 地面に向かって発動する。 |
Master | 10 | 特異点 | 凝縮が終わるときビットを12個生成する。 半径10m周りの対象を引き寄せる判定が追加される。(ユニオンアリーナ未適用) |
決戦技 サテライトボム
強力な引力歪曲点を発生させ、領域内に衛星を落下させ、大ダメージを与える。
スーパーアーマークラッシュLv3
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 領域展開 | 衛星落下 | 爆発 | 衝撃波 | 隕石 | 過重力 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 44 | 648% | 2592% | 2592% | 1426% | - | - | 740 | 90.00秒 |
2(A) | 47 | 745% | 2980% | 2980% | 1639% | 372% | 767 | ||
3(A) | 50 | 842% | 3369% | 3369% | 1853% | 421% | 794 | ||
4(E) | 53 | 939% | 3758% | 3758% | 2067% | 469% | 821 | ||
5(E) | 56 | 1036% | 4147% | 4147% | 2281% | 518% | 848 | ||
6(M) | 59 | 1134% | 4536% | 4536% | 2495% | 567% | 1702% | 875 | |
︙ | ︙ | ||||||||
9(M) | 68 | 1425% | 5702% | 5702% | 3137% | 712% | 2140% | 956 |
- スキル使用感
発動時に前方を中心とした広い範囲にフィールドを展開し、その後衛星を落下させる。
「ミコトを中心に」では無い点には注意が必要、すぐ慣れるとは思うが。
アーマークラッシュ効果は最初のフィールド展開時から有効。
ダメージ自体は衛星衝突+衛星爆発+爆発衝撃波がメインのため、有効打はスキル使用からワンテンポ遅れる感じになる。
逆にそれを利用し、サテライトボム→クラックルーム(レールガン)→他スキルor決戦と繋いでダメージを増加させると良い。
ちなみにミコト4人PTで一斉に発動すると中々派手な絵面になる。
改変により落下速度が倍に高速化。更に倍率が上昇し、着弾時にダメージが発生する形になり、キューブの効果も変更。
ダメージがばらけずにほとんどまとめてダメージが出る形になったので、ボスのHPトリガーによる無敵にも強くなった。
MAキューブのバフ効果は20秒間位相クリティカル率が50%増加。
クリティカル率は100%に出来るので装備が整えば必要なくなるが、それまでは助かるバフになるだろう。
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 2 | 追加攻撃 | スキル発動中、範囲内の対象を硬直させる判定が追加される。 |
Expert | 4 | 空中使用 | 空中で使用可能。 |
Master | 6 | 過重力 | スキル使用時 [過重力] バフを獲得する。 スーパーアーマークラッシュレベルが1上昇する。 |
特務エージェント
特務エージェントではパッシブ1個、EXスキル3個、決戦技1個が追加される。
EXスキルは同ネームのスキルをLv10以上にすると習得可能。
EXスキルを習得するとベースとなったスキルはその間使用不可能になる。
ベースとなったスキルをLv11以上にしてもスキルポイントの無駄なので注意しよう。
特務エージェントスキルのスキルキューブ開放はアドバンス:Lv1、エキスパート:Lv5、マスター:Lv10となっており、
レベル毎に一般(EX)が3、決戦技で6のSPを必要とする。
また、スキルレベル1の時点でOPキューブの装着が可能になっている。
ビット:位相増幅
パッシブスキル
ビットを消費するたびに基本のパッシブ効果に加え、一定時間、位相ダメージを1%増加させる。(最大15回の重複)
EX パニッシュメント
多くのナイフを召還し、半径4m範囲に位相ダメージを与える。スキル使用時、ビットが3個生成される。
ビット消費スキルの追加攻撃を使用した場合、クールタイムが初期化される。
(EX グラビティは過重力判定発生時、初期化)
※ユニオンアリーナではスキルは初期化されない。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 高速斬撃 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|
1(A) | 67 | 2567% | 226 | 14.30秒 |
2(A) | 69 | 2847% | 231 | |
3(A) | 71 | 3130% | 237 | |
4(A) | 73 | 3412% | 242 | |
5(E) | 75 | 3695% | 248 | |
6(E) | 77 | 3978% | 254 |
- スキル使用感
改変により追加攻撃のないスキルに変更された。
即座にキャンセルしても攻撃が発生するので、攻撃を出す時間も一瞬で済ませられる。
また、ビットを消費するスキル(サイコバースト、グラビティ系、レールガン)を出し終えた時にCTが初期化されるので、
それらを使う度に付け加えるように出していくだけで、非常に早い回転率と短いモーションで火力の向上に繋がる。
発生は一瞬なので即ビット消費スキルでキャンセルして次々発動させよう。
EXキューブによってレールキャノンのCTをヴァーチカルドロップより短くする事も可能になった。
- 02/08 キャラクターバランス調整によって、AD効果が背面攻撃時ダメージ量増加 15%に変更
ランク強化
ランク 必要
スキルLv名称 効果 Advanced 1 能力強化 背面攻撃時ダメージ量 増加 15% Expert 5 規律の刃 スキル使用時、決戦技 レールキャノンのクールタイムが2秒減少する。 Master 10 女帝 スキルを2回使用すると、ダメージ量が 25%増加し、必ず背面攻撃判定となる。
3回使用すると、ダメージ量が 50%増加し、必ずクリティカルで的中し、背面攻撃判定となる。
3回使用効果が発動すると、基本効果に初期化される。
EX ディストーション
位相力を集束させ、位相集束弾に触れた敵に位相ダメージを与える。
スキル使用時MPを20%(+スキルレベル当たり 2%)回復する。
集束中は無敵状態となるが、他のスキルと連携できない。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 位相集束弾 | 位相集束弾爆発 | 集束雷 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|---|
1(A) | 68 | 920% | 612% | 3059% | 269 | 17.90秒 |
2(A) | 70 | 1030% | 685% | 3426% | 275 | |
3(A) | 72 | 1141% | 758% | 3793% | 282 | |
4(A) | 74 | 1251% | 832% | 4160% | 288 | |
5(E) | 76 | 1362% | 905% | 4527% | 295 | |
6(E) | 78 | 1472% | 979% | 4894% | 301 |
- スキル使用感
改変により倍率とMPの回復量が大幅に増加し、空中で発動した場合は攻撃終了時に着地しないようになった。
攻撃を出し続ける場合は改変後の着地しない方が使いやすいが、
回避に使う場合はこの着地しない事が欠点になってしまうのが難点。
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 1 | 追加攻撃 | 集束化の持続時間が終わったら、自動に垂直上昇した後、 集束化を開放し、強力な稲妻を引き起こし、半径3m範囲に攻撃位相ダメージを与える。 集束化が終わった時、位相力が10%増加する。 |
Expert | 5 | 雷神 | 集束化直後集束化を解除した場合、次に使用するライトニングのダメージ量が100%増加する。 強化したライトニングはHPが60%以上である対象に、ダメージ量 15%増加する。 |
Master | 10 | 乱電 | HPが60%以上である対象にダメージ量が20%減少するが、60%以下である対象にダメージ量が50%増加する。 集束化を最後まで維持してもライトニングが強化する。 |
EX グラビティ
範囲内に巨大重力場を展開した後、重力場を急速収縮させ、範囲内の全ての敵を引き寄せ、位相ダメージを与える。
攻撃を受けた対象が受ける位相ダメージ量が10秒間7%増加し、ダウンした対象も浮かせることができる。
スキル発動中は 80%のダメージ減少効果を受ける。
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 重力場収縮 | 重力波 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1(A) | 69 | 2142% | 1432% | 299 | 19.00秒 |
2(A) | 71 | 2399% | 1604% | 304 | |
3(A) | 73 | 2656% | 1776% | 310 | |
4(A) | 75 | 2913% | 1948% | 316 | |
5(E) | 77 | 3170% | 2120% | 321 | |
6(E) | 79 | 3427% | 2292% | 327 |
- スキル使用感
改変によりモーションを変更して短縮化。通常のグラビティと比べると範囲が倍以上に増加し、単発に変更された。
マグネティックフィールドとほぼ同じ範囲で、画面内に収まる敵全てに当たると言っても過言ではないほど広い。
通常のクエストではクラックルームとEXグラビティを交互に使っていくだけで、
敵の散り具合に困ることなく、圧倒的範囲で楽々進んでいける。
ビットの消費量も3つに減ったので、初期化によって出せるEXパニッシュメント1回ですぐに取り戻す事もできる。
- 02/08 キャラクターバランス調整によって、クールタイムが20秒になり、AD効果がグラビティでスキル連携を開始した場合3秒減少する。に変更
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 1 | 追加攻撃 | EX グラビティでスキル連携を開始した場合クールタイムが3秒減少する。 |
Expert | 5 | 喪失 | 必ずチェイス攻撃、背面攻撃判定を受ける。 |
Master | 10 | 最大精錬 | スキル使用時、パッシブ5重複の効果が1.5倍に増加し、8秒間維持される。 (該当バフ維持時間の間、パッシブは更新しない) スキル使用時、クラックルームのクールタイムが8秒減少する。 |
決戦技 ストライクドロップ
前方に地下鉄を落下させて位相ダメージを与える。
スーパーアーマークラッシュLv3
スキル性能
Lv | 必要 レベル | 地下鉄直撃 | 地下鉄過負荷 | MP 消費 | クール タイム |
---|---|---|---|---|---|
1(A) | 70 | 7560% | 4536% | 870 | 124.4秒 |
2(A) | 73 | 8694% | 5216% | 895 | |
3(E) | 76 | 9828% | 5897% | 920 |
- スキル使用感
範囲は広いものの、Lv75キャップのLvではヴァーチカルドロップと似たような倍率なので、
CTの長さもあいまってEXキューブを開放できない現在はヴァーチカルドロップがもう1個加わった程度の使い勝手。
また、大きすぎて敵が全く見えなくなるので、ボス戦で困るようならオプションで透明度の変更をいじる事も考えよう。
- 02/08 キャラクターバランス調整によって、AD効果が変更され、スキル使用時、スウィッチが最大重複状態になるようになった。
ランク強化
ランク | 必要 スキルLv | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
Advanced | 1 | 最大延性 | スキル使用時、スウィッチが最大重複状態になる。 |
Expert | 3 | 過重 | スキル使用後、決戦技 ヴァーチカルドロップを使用時、ダメージ量が 50%増加する。 |
Master | 6 | 最大出力 | スキル使用時、決戦技 サテライトボムのクールタイムが25秒減少する。 |
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- スキルレベル21以上の性能情報って需要ある?ソケットで20を超えたスキルレベルにできるのだが・・・ -- 2015-09-10 (木) 19:44:53
- 情報は多いほうがいいと思う。編集可能なら是非に -- 2015-09-11 (金) 02:29:12
- ディストーションとバーストエッジ分追加しておいたよ、もしミスあったらすまん -- 木主? 2015-09-11 (金) 17:44:38
- レールガン 射出ビットがスロウになってたのをノーマルに修正 -- 2015-10-29 (木) 00:26:11
- スカスカだったので編集しました -- ヴァーチカルドロップ? 2015-11-11 (水) 20:27:28
- スカスカだったので編集しました -- ヴァーチカルドロップ? 2015-11-11 (水) 20:27:30
- 決戦技レールキャノン Lv14まで追加しました -- 2015-11-11 (水) 20:32:57
- 決戦技サテライトボム Lv6追加しました -- 2015-11-11 (水) 20:49:48
- テレキネシス追加しておきました。ミス等あったらごめんなさい。 -- 猫かわいい? 2016-04-30 (土) 04:07:50
- 色々微調整や画像追加、サイズがちょっと合ってなかった…。 -- 2016-06-29 (水) 15:49:35
- アプデで変更されたパニッシュメント、サイコバースト、ディストーション、グラヴィティ、ライトニングの説明を追加。細かい数字はサボり(´(ェ)`) -- ミコトちゃんのほっぺたぷにぷに? 2016-10-14 (金) 23:33:18
- 既存スキル性能の編集と特務エージェントを追加しました。ただ私のキャラはカンストしておらずミコトちゃんのプレイングにも疎いため、決戦技のスキルキューブや使用感など確認が取れないものは記入できませんでした。何卒ご容赦を… -- 2017-02-06 (月) 20:53:03
- また、ヒット数について検証していないので、記入のあるものはそのまま残しておきました。間違いやおかしなところあったらすいません。 -- 2017-02-06 (月) 20:53:40