J

Last-modified: 2019-05-30 (木) 20:43:14

「急がないと通販が届いちまう…行くぞ!」

タイプ:FIGHTER
前大戦で活躍した戦士。
クローザーを引退し、第一線から退いていたが
旧友の頼みにより少年少女が中心のブラックランブスを
フォローするため復帰した。
普段はふざけているが、決めるときはビシッと決める頼りになる
兄貴分。
位相力は衰えているが、自らの肉体を薬で活性化させ、
敵に怒涛のラッシュを喰らわせる。

未成年者でできているブラックランブスのチームをサポートするために
ユニオンが投入した元クローザー。かつて、次元戦争に参加したと
言われている男だが、本名も年齢も不明。
好きな歌や芸能人から推定される年齢はおそらく30代以上。

メンバーと一緒に実戦に参加し、予期せぬ突発状況に備えて
臨機応変にメンバーの指揮を取り、安全に帰還させる任務に
就いている。
戦争の後遺症と思われるさまざまな持病があり
見た目と違ってとても虚弱である。
常にさまざまなビタミン剤や、効能も疑わしい健康食品を
服用しているがいつも肩こりや冷え性に悩まされている。
周りの人々は彼の本名や年齢を探るのに必死だが、
本人の鉄壁のようなガードによっていまだに
その禁断の情報に近づいた人間はいない。

J表情.jpg
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J1.jpg
名前J
所属特殊処理班 ブラックランブス
性別
年齢??歳
誕生日11月22日
血液型A型
身長184cm
体重80kg(測定時のコンディションで変動)
趣味新しい青汁開発・通販
特徴超近距離ラッシュ型
能力物理型
特技プラモデルの組み立て
大切なものサプリメント、戦友の遺品
嫌いなもの気が強い女性
好きな食べ物?
声優高橋英則(新)
杉田智和(旧)
公式サイトのスペック表
DIFFICULTYVERY HARD
POWER★★★★★
SPEED★★★★☆
PSYCHIC★☆☆☆☆

スキル

雑感

接近戦タイプ 攻撃範囲の狭いスキルが多いがスキル同士は繋げやすく、コンボ感を楽しめる
パッシブ効果によりMPがなく、HPを消費してスキルを使用する MP回復アイテムは一切効果がない

「失った位相力を薬で補う」という設定を反映したのか特に訓練・見習エージェント時のスキル係数が低く、
見習エージェントスキルの「全盛期の記憶」バフありきの性能となっている
高係数のスキルもあるが、クールタイムの都合上他のスキルも使わざるを得ないため長期戦時の秒間火力は低め
特務エージェント実装で高係数スキルや正式エージェントスキルのクールタイム短縮効果が追加されたので
晩成型と言える、かも

  • 長所
    HPを回復するスキルを持ち、低燃費。
    スキル自体の性能や倍率も良好で、火力的には中々のレベル。
    最大HPが全キャラクターの中で最も高く耐久力に優れる(最近は超火力や即死ギミックも多いが…)
  • 短所
    攻撃範囲が至近距離、もしくは前方長射程というスキルが多く自身の背後をカバーできるスキルが少ない
    対ボス戦においては気にならないが、雑魚が散らばって出てくると多少面倒に感じることも
  • 装備について
    2016.06.20アップデートで全攻撃が物理に変更されたため、位相型やハイブリッド型という選択肢は無くなった
  • その他
    サイキックムーブ時の演出による硬直が長い
    ダウンしてから起き上がるまでの時間も若干長め

固有パッシブ

HQ_ICON_SKILL_SI_FIGHTER_DEFAULT.PNG 健康管理

HPを効率的に活用し、位相力に変えて戦闘に臨む。
スキル使用時、MPの代わりにHPを使用するが、
基本攻撃時にHPが回復し、物理、位相攻撃力が
最大HPの3%分、物理、位相防御力が
最大HPの5%分増加する。

  • 装備オプションの「総物理攻撃力増加〇%」は乗らない
    HP1000なら攻撃力30、20000なら600増加
  • 攻撃力目当てで体力増強(HPの増えるパッシブスキル)にスキルポイントを割くのは微妙かもしれない

FS4_Constitution_Improvement.PNG 不屈の精神を持つ男

たゆまぬ努力と治療を続けた結果、Jの位相力は強化され、
薬の効果がより強く発揮する体質へと変化していた。

最大HPが増加し、1秒ごとにHPと位相力が 0.5%ずつ回復
する。
※ユニオンアリーナ未適用

昔の俺は鬼だったが強化される。
ダメージ量 300%増加
範囲増加
マッハポイント3個追加獲得
スキル使用時 不屈の精神 バフ獲得

不屈の精神(継続時間 10秒)
HP 5%(+スキルレベル当たり1%) 回復
位相力 6%(+スキルレベル当たり1%)回復
総物理攻撃力 5% 増加
物理クリティカルダメージ量 15%増加
スキル使用時MP(HP)削減 10% 増加
移動速度 20% 増加
継続時間中、スーパーアーマーレベル1状態

※ユニオンアリーナでは弱化された効果が適用

  • 特務エージェント昇級時に自動習得
    最大HP増加は5000

位相力解放時バフ

2016.03.17アップデートで追加
2016.06.20アップデートでHP回復効果追加

  • 位相力解放:暴走ナックル
    位相力解放
    Lv
    必要
    Lv
    物理防御
    貫通率
    物理クリティカル
    ダメージ量
    3秒ごとに
    HP回復
    持続時間
    111%1%6040秒
    252%2%12042秒
    393%3%18044秒
    4134%4%24046秒
    5175%5%30048秒
    6216%6%36050秒
    7257%7%42052秒
    8298%8%48054秒
    9339%9%54056秒
    103710%10%60058秒
    物理防御貫通率:1+Lvあたり1%上昇
    物理クリティカルダメージ量:1+Lvあたり1%上昇
    3秒毎にHP回復:60+Lvあたり60上昇
    持続時間:40+Lvあたり2秒

隠しパッシブ

  • 1次昇級時
    • 物理防御貫通率+5%

チームワークブースト

同アカウント内の別キャラクターにバフがかかるシステム
バフを習得している自身と同キャラクターには効果がない
同キャラクターが複数いる場合、効果は重複しない(1番Lvが高いものが適用)

  • 健康ばっちり体操!
    Lv習得Lv効果
    120最大HP100増加
    230最大HP200増加
    340最大HP300増加
    450最大HP400増加
    560最大HP500増加
    670最大HP600増加
    780最大HP700増加

基本攻撃

z/基本攻撃 d/ダッシュ j/ジャンプ

  • zzzzz
  • dzzz
  • jz
  • djzzz
  • (自分がダウン中に)z

小ネタ

  • サイキックムーブ変更
    シュバリエノワール・サイバネティックスL.ギアのセット効果であるモーション変更を有効にすると
    サイキックムーブのモーションも一緒に変更される サイキックムーブまで変化するのはJのみ
    • なおモーションがわずかに短縮されるがカメラ演出による硬直があり、
      実質0.1秒速くなる程度の差しかないと思われる

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