キャラクター/ブラックランブス/ミスティルテイン/スキル

Last-modified: 2018-01-19 (金) 21:36:40

基本要素

  • スキルの習得またはLvを上げるには、決戦技スキル5、追加スキル3、それ以外のスキル2の
    スキルポイント(SP)と必要Lv以上のキャラクターLvが必要
  • スキルポイントはキャラクターLvを上げることで手に入る他、クエスト中に報酬として貰える
    「マーベラスブック」を使用すると1冊につき5ポイント増やすことができる
  • スキルの最大Lvは決戦技と追加スキル15、デフォルトで[V]キーに割り当てられる特殊スキル10、
    それ以外のスキル20となっているが、装備オプションのスキルLv+適用中はプラスされた分だけ最大Lvを超えて
    上げることができる(ただしスキルの特殊効果もLvを超えて上昇するかは、スキルごとにまちまち)

アップデート項目

2015.12.01

  • スキルの基準ダメージ量について、地上と空中で異なる基準を採用していた初期設定から、
    全スキルのダメージ量を空中基準として再設定
  • 全般的にMP消費量を軽減
    (公式サイトより)
    • 全てのスキルに修正が入ったが、空中発動時のダメージ倍率に変更があったかは未検証

2016.06.20

  • グローバルバージョンの導入と共にスキル全般が改変された
    決戦技の威力が大幅に強化された他、多くのスキルモーションが短縮されスキル使用のテンポが速くなった
    ただ防御に使えた一部のスキルやバフが下方修正もしくは削除されており、以前より死にやすくなってしまった
    またクールタイムが増加したスキルが多く、以前のように使おうとすると使用不可、という状況に陥りやすい
    • このアップデートから槍召喚スキル、グリンブル/ニドホッグ/ニヴルヘイムの追加攻撃の挙動が変わり
      5秒以内なら任意のタイミングで発動できるようになった(追加入力前に槍を解放するとモーションのみになる)
      • 2017.10.19アップデートで再び元の挙動に戻った。

2017.03.09

  • 前回の改変での問題点であった長いスキルクールタイムが短縮され、ウルズにMP回復効果が戻った
    またバフ・デバフ効果が強化、いくつかのスキルは係数も増加しており、攻撃力が更に強化されている
    反面、防御面は被ダメージカット率の増加と無敵時間がわずかに延びた程度に留まり、脆いのは相変わらず
    公式サイトでの告知→3/9(木)メンテナンス終了のお知らせ(音が出るので注意)

2017.08.17

  • スキルキューブ改変により、全てのスキルがLv1から強制発動・空中発動可能に。
    それに伴い、主にExスキルキューブに空中発動が可能になる効果しかなかったスキルに新しい効果が付与された。
    新しい効果一覧

    新しい効果一覧

    ラタトスクExpert背面攻撃時クリティカルダメージ量10%
    グリンブルExpert空中攻撃時クリティカルダメージ量5%
    フレスベルグExpert空中攻撃時クリティカルダメージ量5%
    決戦技 グングニルExpert位相力解放時ダメージ増加5%
    フェルニルExpert背面攻撃時クリティカルダメージ量10%
    ニドホッグExpert位相力解放時ダメージ増加5%
    決戦技 ラグナロクExpertラグナロク発動中、移動速度が100%増加する。
    位相防御貫通率20%
    Master爆発後、グリンブルとニドホッグが自動設置される。
    スーパーアーマークラッシュレベルが1上昇する。
    フェンリルAdvanced位相力解放時ダメージ増加5%
    Expert位相防御貫通率25%
    位相クリティカル発生率50%
    ニヴルヘイムExpert追加攻撃使用時、3秒の間無敵状態になる。
    フギンムニンExpertスキル発動時、バフの範囲内にいる
    すべての味方の位相力が10%回復する。
    決戦技 ヴァルハラExpert位相力解放時ダメージ増加5%
    公式サイトでの告知→キャラクタースキルキューブの改変

2017.10.19

  • いくつかのスキルが修正・変更された。
    告知された効果一覧

    告知された効果一覧

    ガルドルバフ持続時間が10秒に変更
    グリンブル:追加攻撃他のスキルの追加攻撃の同じ発動方式に変更(攻撃後、すぐ追加攻撃)
    決戦技 グングニル追加攻撃の最後発動時、空中に浮かび上がるように変更
    ニヴルヘイム:追加攻撃他のスキルの追加攻撃の同じ発動方式に変更(攻撃後、すぐ追加攻撃)
    ニヴルヘイム:ギンヌンガガプ基本スキル使用時、効果発動に変更
    公式サイトでの告知→10/19(木)定期メンテナンス終了のお知らせ
  • また告知にはないが、いくつかのスキルのクールタイムが変動している。特に問題となっているのが
    グリンブル・ニドホッグ・ニヴルヘイムのクールタイムが固定クールタイムに変更されたこと。
    (ステータスのスキルクールタイムで短縮できない)
    代わりにフェルニルを除く訓練・見習スキルの係数が増加したので、状況次第では強化とも取れるが
    長期戦における秒間火力は低下。加えて、再びクールタイムの長さに悩まされるようになってしまった。

訓練生

HQ_ICON_SKILL_SI_LANCER_ACTIVE_LANCE_CHARGING.PNG ラタトスク

位相力をまとって突進し、連続攻撃する。
発動中は80%の被ダメージ減少効果がある。

スキル性能

Lv必要
レベル
突進なぎ払い打ち上げMP
消費
クール
タイム
11615%154%-136.8秒
23660%165%-17
3(A)5705%176%439%21
4(A)7750%187%466%25
5(A)9795%198%493%30
6(E)11840%209%520%34
7(E)13855%220%547%38
8(E)15930%231%574%43
9(E)17975%242%601%47
10(M)191020%253%628%51
11(M)211065%264%655%56
12(M)231110%275%682%60
13(M)251155%286%709%64
14(M)271200%297%736%68
15(M)291245%308%763%73
16(M)311290%319%790%77
17(M)331335%330%817%81
18(M)351380%341%844%86
19(M)371425%352%871%90
20(M)391470%363%898%94
  • スキル使用感
    突進中は移動キーで進行方向の変更が可能
    クールタイムが短く頻繁に使えるが、威力は控えめなのでスキルが揃ってくると出番が減っていくスキル
    空中発動時はモーションが変わり、X軸のみの突進となる 方向転換は追加攻撃入力時に1度だけ可能
    滞空中、とっさの回避に使えるため、スキルポイントに余裕があるならLv10取るのも悪くない
  • (2017.03.09アップデート後)
    ダメージカット率が50%→80%に、Masterキューブ変更
    スキル使用時にバフアイコン等が出ないのでわかりづらいが、威力上昇はしている模様
    判定はおそらくスキルキー入力から5秒間で、ラタトスクを途中でキャンセルしても効果がある
    クールタイム減少がなくなったため、連続使用はできなくなってしまった
  • (2017.10.19アップデート後)
    係数大幅増加(以前はLv20時点で775+194+476%)
    とはいえ他スキルと比べればやはり威力的には劣るので、スキルの繋ぎにでも

スキルキューブ

ランク必要
スキルLv
名称効果
Advanced3追加攻撃追加入力で連携技発動。
槍を振り上げて攻撃し位相ダメージを与え、
敵を空中に浮かせる。
Expert6能力強化能力強化。
回転しながら敵を貫通して攻撃する。
背面攻撃時クリティカルダメージ量10%
Master10ブリッツ「ラタトスク」でスキルチェーンを開始した時、
「ラタトスク」のスキルクールタイムが
4秒減少する。

スキル使用後5秒以内に「フェルニル」を使用すると
ダメージが1.5倍になる。

HQ_ICON_SKILL_SI_LANCER_ACTIVE_SUMMON_LANCE.PNG グリンブル

光の力を宿した槍を召喚し、位相ダメージを与える。
槍は10秒間、領域内にいる味方に[人間の意志]
バフを与える。
バフ効果は、他のミスティルテインが発動したバフと
重複しない。

人間の意志
クリティカルダメージ量10%(+スキルれベリレベル当たり0.5%)

スキル性能

Lv必要
レベル
槍召喚爆発爆炎
(E モード)
MP
消費
クール
タイム
11851%-3030%158.0秒
(固定)
23894%-3180%20
3(A)5937%816%3330%25
4(A)7980%852%3480%30
5(A)91023%888%3630%35
6(E)111066%924%3780%40
7(E)131109%960%3930%45
8(E)151152%996%4080%50
9(E)171195%1032%4230%55
10(M)191238%1068%4380%60
11(M)211281%1104%4530%65
12(M)231324%1140%4680%70
13(M)251367%1176%4830%75
14(M)271410%1212%4980%80
15(M)291453%1248%5130%85
16(M)311496%1284%5280%90
17(M)331539%1320%5430%95
18(M)351582%1356%5580%100
19(M)371625%1392%5730%105
20(M)391668%1428%5880%110

バフ効果/人間の意志
持続時間:10秒
物理クリティカルダメージ量10+スキルLv毎に0.5%
位相クリティカルダメージ量10+スキルLv毎に0.5%

  • スキル使用感
    前方に範囲攻撃を行い、同じ地点に味方キャラクターにバフ効果のある領域を設置するスキル
    (特にウルズのLvが低い序盤は)他キャラクターの主力スキルと比べると係数が低めだが、
    範囲が広く攻撃用として使いやすい 正式エージェントになっても使っていけるのでLv20推奨
  • (2017.10.19アップデート後)
    係数増加(以前はLv20時点で1251+1120%)、クールタイムが5.2秒→8秒(固定)に変更
  • (2018.01.18アップデート後)
    特務エージェント実装によりEモード追加→強化グリンブル/ニドホッグ/ニヴルヘイム

スキルキューブ

ランク必要
スキルLv
名称効果
Advanced3追加攻撃追加入力で連携技発動。
召喚した槍の領域内で爆発を起こし、
位相ダメージを与える。
Expert6能力強化能力強化。
空中攻撃時クリティカルダメージ量5%
Master10オーバーロードバフ効果が範囲内に入ってから10秒間持続に
変更される。

HQ_ICON_SKILL_SI_LANCER_ACTIVE_TORNADO.PNG フレスベルグ

槍を大きく振り回しながら高速で回転し、
周囲の敵を巻き込んだ後、吹き飛ばす。
回転中は方向キーの入力で移動できる。
発動中は80%の被ダメージ減少効果がある。

スキル性能

Lv必要
レベル
回転攻撃吹き飛ばし追撃MP
消費
クール
タイム
12408%205%-148.5秒
24432%217%-17
3(A)6456%229%460%20
4(A)8480%241%485%23
5(A)10504%253%510%26
6(E)12528%265%535%29
7(E)14552%277%560%32
8(E)16576%289%585%35
9(E)18600%301%610%38
10(M)20624%313%635%41
11(M)22648%325%660%45
12(M)24672%337%685%48
13(M)26696%349%710%51
14(M)28720%361%735%54
15(M)30744%373%760%57
16(M)32768%385%785%60
17(M)34792%397%810%63
18(M)36816%409%835%66
19(M)38840%421%860%69
20(M)40864%433%885%72
  • スキル使用感
    主に散らばった敵を1箇所にまとめるのに使う、便利な集敵用スキル 威力は控えめ
    掴み判定のため、掴み無効の相手でなければ一方的に攻撃することが可能
    空中発動時は回転攻撃中の移動が左右のみになるので、基本的には地上発動で
    便利ではあるのだが、スキルの特性上使用者を中心に敵がぐるぐる回ることになるので
    PT時は味方が敵に攻撃しづらくなってしまう場合がある 使いどころに注意したい
    Masterキューブでさらに効果範囲が広い吸引効果がつき、掴み無効の相手も引き寄せられるようになる
    Lv1or3でも十分だが、10取るのもあり
  • (2017.03.09アップデート後)
    係数増加(Lv10時点で改変前433%+218%+437%)、ダメージカット率が50%→80%に
  • (2017.10.19アップデート後)
    係数小幅増加(以前はLv20時点で804+363+746%)、クールタイムが12秒→8.5秒に変更

スキルキューブ

ランク必要
スキルLv
名称効果
Advanced3追加攻撃追加入力で連携技発動。
吹き飛ばした敵を追撃し、位相ダメージを与える。
Expert6能力強化能力強化。
縦回転しながら敵を巻き込み
位相ダメージを与えた後、吹き飛ばす。

空中攻撃時クリティカルダメージ量5%
Master10トルネード範囲内にいる敵を自分に引き寄せる竜巻を
発生させる。

HQ_ICON_SKILL_SI_LANCER_ACTIVE_RELEASE.PNG ウルズ

召喚した全ての槍の力を一斉に解放して範囲内の敵に
位相ダメージを与える。
解放された魔槍の位相力を吸収し、
槍の個数に応じて位相力とMPを回復する。

爆発のダメージはウルズスキルレベルに応じて上昇し、
空中でも使用可能。

MP4%(+スキルレベル当たり0.15%)回復
位相力3%回復

※ニドホッグは槍1個とする。

スキル性能

Lv必要
レベル
グリンブル
爆発
グリンブル
爆発
(E モード)
ニドホッグ
爆発
ニドホッグ
爆発
(E モード)
ニヴルヘイム
爆発
ニヴルヘイム
爆発
(E モード)
MP
消費
クール
タイム
110399%758%513%820%798%1118%117.0秒
(固定)
217570%1084%735%1172%1140%1598%21
324741%1410%957%1524%1482%2078%32
431912%1736%1179%1876%1824%2558%43
5381083%2062%1401%2228%2166%3038%54
6451254%2388%1623%2580%2508%3518%65
7521425%2714%1845%2932%2850%3998%75
8591596%3040%2067%3284%3192%4478%86
9661767%3366%2289%3636%3534%4958%97
10731938%3692%2511%3988%3876%5438%108

2016.06.20アップデート後から必要Lvが異様に上がっている
2017.03.09アップデート後、さらに必要Lv上昇

  • スキル使用感
    「グリンブル」「ニドホッグ」「ニヴルヘイム」で設置した槍を起爆し攻撃するスキル 単体では攻撃判定なし
    解放した時点で各槍スキルの効果は終了する(各槍スキルのMasterキューブ適用時を除く)
  • (2017.03.09アップデート後)
    係数増加(Lv10時点で改変前598%・1200%・1807%)、クールタイムが固定の7秒に変更
    空撃ちでは回復効果がないが、位相力解放と合わせるとMP回復アイテムはほぼ不要に
  • (2017.10.19アップデート後)
    係数大幅増加(以前はLv10時点で993+1959+2955%)
  • (2018.01.18アップデート後)
    特務エージェント実装によりEモード追加→強化グリンブル/ニドホッグ/ニヴルヘイム

HQ_ICON_SKILL_SI_LANCER_ACTIVE_JUSTICE.PNG 決戦技 グングニル

ミスティルテインの力を解放して巨大化させ、全力で
振り回し
前方の6m範囲を攻撃し、位相ダメージを与える。
発動中は80%の被ダメージ減少効果がある。

スーパーアーマークラッシュLv1

スキル性能

Lv必要
レベル
なぎ払い連鎖爆発叩きつけるMP
消費
クール
タイム
17756%2648%-10758.1秒
2(A)10839%2940%2517%123
3(A)13922%3232%2766%139
4(E)161005%3524%3015%155
5(E)191088%3816%3264%172
6(M)221171%4108%3513%188
7(M)251254%4400%3762%204
8(M)281337%4692%4011%221
9(M)311420%4984%4260%237
10(M)341503%5276%4509%253
11(M)371586%5568%4758%270
12(M)401669%5860%5007%286
13(M)431752%6152%5256%302
14(M)461835%6444%5505%318
15(M)491918%6736%5754%335
  • スキル使用感
    前方広範囲攻撃 高威力だが追加入力受付が出るあたりからスーパーアーマー効果がなく、
    ごり押しで使うとあっさり打ち負けてしまうので注意
    地上で発動してもジャンプして攻撃するが、ゲームの仕様としてエアリアル判定は空中で発動するのが条件のため
    空中攻撃時ダメージ量増加などの装備オプションを適用させたい場合はきちんと空中で使用すること
    ALMシールドのセット効果で更に威力が上がるものの、モーションの長さのせいで背面取りが安定せず
    スキル回しの都合で切れるスキルがこれとフレスベルグくらいしかないので場合によっては切り候補に
  • (2016.06.20スキル改変後)
    物理+位相攻撃から位相単一のスキルに変更、追加攻撃時に向きの変更が可能に、
    HIT数が安定しない・敵の大きさによってダメージがばらつく問題が解消、と威力面が強化された
    被ダメージカット80%効果追加
  • (2017.03.09アップデート後)
    なぎ払いの係数大幅低下(Lv15時点で改変前3292%+5762%+4938%)
  • (2017.10.19アップデート後)
    係数増加(以前はLv15時点で1642+5740+4926%)、追加攻撃終了時に空中に移動するように挙動変更

スキルキューブ

ランク必要
スキルLv
名称効果
Advanced2追加攻撃追加入力で連携技発動。
再度、槍で叩きつけ位相ダメージを与える。
Expert4能力強化能力強化。
槍を振り上げ、敵を浮かせた後、
槍を振り下ろし前方の敵に位相ダメージを与える。

位相力解放時ダメージ5%
Master6ハイプレッシャー「決戦技 グングニル」の
空中攻撃時ダメージ量が増加する。
スーパーアーマークラッシュレベルが1上昇する。
空中攻撃時ダメージ量10%

見習エージェント

  • ここからステータスのスキルクールタイムに+5%される(いわゆる隠しパッシブ)
    スキル性能表ではこの5%を除外したスキルクールタイム0%時の数値を記載

HQ_ICON_SKILL_SI_LANCER_ACTIVE_CORKSCREW.PNG フェルニル

槍に位相力を込め、斜め上に勢い良く投げ、
位相ダメージを与える。

スキル性能

Lv必要
レベル
投擲貫通MP
消費
クール
タイム
121982%-5612.5秒
2231080%-61
3(A)251178%-66
4(A)271276%-71
5(A)291374%-76
6(E)311472%-81
7(E)331570%-86
8(E)351668%-91
9(E)371766%-96
10(M)39-3728%101
11(M)41-3924%107
12(M)43-4120%112
13(M)45-4316%117
14(M)47-4512%122
15(M)49-4708%127
16(M)51-4904%132
17(M)53-5100%137
18(M)55-5296%142
19(M)57-5492%147
20(M)59-5688%152
  • スキル使用感
    槍投げスキル 軌道上の敵を貫通して攻撃する
    見た目通り非常に射程が長く、威力もあるがZ軸方向への範囲は非常に狭い
    空中発動時は軌道が水平になるので空中発動の方が使いやすい
  • (2017.03.09アップデート後)
    係数増加(Lv20時点で改変前4271%)、クールタイム2秒減少、Masterキューブ変更
    Masterキューブ効果はラタトスクと合わせるとLv20で10000%を超える瞬間火力スキルとなる

スキルキューブ

ランク必要
スキルLv
名称効果
Advanced3追加攻撃追加入力で連携技発動。
投擲した槍を手元に戻し、位相ダメージを与える。
Expert6能力強化能力強化。
空中で水平に槍を投げ、直線状の敵を攻撃し
位相ダメージを与える。

背面攻撃時クリティカルダメージ量10%
Master10パワフルドバンスの追加攻撃が無くなり、
2回分の位相ダメージを与える槍を投げ、
位相クリティカルダメージ量が増加する。
HPが60%以上である敵に与えるダメージが
30%増加する。

HQ_ICON_SKILL_SI_LANCER_ACTIVE_MESSENGER.PNG ニドホッグ

闇の力を込めた槍を召喚して、位相ダメージを与える。
槍は10秒間、領域内にいる敵に炎熱の大地デバフ効果を
与える。
槍が重なる領域にあってもダメージとデバフ効果は
重複されず、デバフ効果は、他のミスティルテインが
発動したバフと重複しない。

炎熱の大地
受けるダメージ量5%(+スキルレベル当たり0.25%)

スキル性能

Lv必要
レベル
槍召喚収束収束
(E モード)
MP
消費
クール
タイム
122594%-1785%3811.0秒
(固定)
224636%-1910%42
3(A)26678%592%2035%46
4(A)28720%628%2160%51
5(A)30762%664%2285%55
6(E)32804%700%2410%60
7(E)34846%736%2535%64
8(E)36888%772%2660%68
9(E)38930%808%2785%73
10(M)40972%844%2910%77
11(M)421014%880%3035%82
12(M)441056%916%3160%86
13(M)461098%952%3285%90
14(M)481140%988%3410%95
15(M)501182%1024%3535%99
16(M)521224%1060%3660%104
17(M)541266%1096%3785%108
18(M)561308%1132%3910%112
19(M)581350%1168%4035%117
20(M)601392%1204%4160%121
  • スキル使用感
    前方に範囲攻撃を行い、同じ地点に敵にデバフ効果のある領域を設置するスキル
    槍を同時に2本召喚するので、グリンブルより範囲はさらに広い
    追加攻撃で敵を各槍の中心に引き寄せる効果がある 近い方の槍に吸われるので1箇所にはまとめにくい
    雑魚散らしにもデバフ用にも使えるのでLv20推奨
  • (2017.03.09アップデート後)
    クールタイム6秒減少
    Masterキューブの5チェーンでクールタイム4秒減少削除、クリティカルダメージ減少効果15%減少追加
  • (2017.10.19アップデート後)
    係数増加(以前はLv20時点で928+804%)、クールタイムが13秒→11秒(固定)に変更
  • (2018.01.18アップデート後)
    特務エージェント実装によりEモード追加→強化グリンブル/ニドホッグ/ニヴルヘイム

スキルキューブ

ランク必要
スキルLv
名称効果
Advanced3追加攻撃追加入力で連携技発動。
爆風を起こし、領域内の敵を中心に引き寄せる。
Expert6能力強化能力強化。
位相力解放時ダメージ5%
Master10ダークネスバフ効果が範囲内に入ってから10秒持続に
変更される。スキルチェーン5回以上で使用時
「ニドホッグ」のスキルクールタイムが
4秒減少する。

範囲内のクリティカルダメージ抵抗を
15%減少させる。

LS2_Mjölnir.png ミョルニル

敵を引き寄せる雷球を飛ばし、範囲内の敵を
引き寄せた後、爆破し位相ダメージを与える。

スキル性能

Lv必要
レベル
雷球持続
ダメージ
雷球爆発落雷MP
消費
クール
タイム
123478%286%-4612.0秒
225516%308%-51
3(A)27554%330%777%57
4(A)29592%352%831%62
5(A)31630%374%885%68
6(E)33668%396%939%74
7(E)35706%418%993%79
8(E)37744%440%1047%85
9(E)39782%462%1101%90
10(M)41820%484%1155%96
11(M)43858%506%1209%102
12(M)45896%528%1263%107
13(M)47934%550%1317%113
14(M)49972%572%1371%118
15(M)511010%594%1425%124
16(M)531048%616%1479%130
17(M)551086%638%1533%135
18(M)571124%660%1587%141
19(M)591162%682%1641%146
20(M)611200%704%1695%152
  • スキル使用感
    2016.06.20アップデートで同名の別スキルに変更、前方範囲攻撃
    掴み判定を持ち敵を1箇所にまとめる効果がある ミコトのサイコバーストに似た印象
    威力はそこそこだが、手数が足りなければ取ると良い
    必要ないと感じたら正式エージェントに昇級後はスキル自体切ってしまうのもあり
    雷球持続ダメージと雷球爆発は追加攻撃の際に判定が消えてしまうようで、
    爆発するタイミングに合わせてキー入力を遅めにしないとフルヒットしない
  • (2017.03.09アップデート後)
    係数変更?(未検証、Lv20時点で改変前1443%+414%+207%+1038%で合計は30%程減少している)
    クールタイム2秒減少、Masterキューブにガルドルの魔槍バフ最大スタック効果を追加
  • (2017.10.19アップデート後)
    係数増加(以前はLv20時点で1018+626+1428%)、クールタイムが11秒→12秒に変更

スキルキューブ

ランク必要
スキルLv
名称効果
Advanced3追加攻撃追加入力で連携技発動。
召喚した槍の周囲に雷を落とし、
敵に位相ダメージを与える。
Expert6チャージ空中で使用後、追加入力で連携技発動。
スキル使用時、魔槍パッシブが1スタックする。
Master10リチャージスキルチェーン4回3回以上で発動時、
スキルクールタイムが3秒減少する。
スキル使用時、魔槍パッシブが最大スタックする。

HQ_ICON_SKILL_SI_LANCER_ACTIVE_FREEDOM_CALL.PNG 決戦技 ラグナロク

無数の槍を召喚し、広範囲を攻撃し位相ダメージを
与える。さらに、召喚した全ての槍を解放し追加攻撃を
加える。追加攻撃のダメージは「ウルズ」の
スキルレベルに準ずる。
発動中は80%の被ダメージ減少効果がある。

スーパーアーマークラッシュLv2

スキル性能

Lv必要
レベル
降り注ぐ槍衝撃波再爆発MP
消費
クール
タイム
1243122%1339%-19465.5秒
2(A)273528%1513%2522%210
3(A)303934%1687%2812%227
4(E)334340%1861%3102%244
5(E)364746%2035%3392%261
6(M)395152%2209%3682%278
7(M)425558%2383%3972%294
8(M)455964%2557%4262%311
9(M)486370%2731%4552%328
10(M)516776%2905%4842%345
11(M)547182%3079%5132%362
12(M)577588%3253%5422%378
13(M)607994%3427%5712%395
14(M)638400%3601%6002%412
15(M)668806%3775%6292%429

バフ効果/ブラックランブスのマスコット
(AD開放時)
持続時間:10秒
物理クリティカル発生率10%
位相クリティカル発生率10%
移動速度(%)10%
攻撃速度10%
効果範囲:5.5m以内の味方

  • スキル使用感
    範囲はミスティルテインを中心にグリンブルと同程度 追加攻撃時にウルズと同様の解放効果あり
    効果中移動可能で、背面判定は自身が基準なため敵の後ろに移動するとバックアタックが適用される
    2016.06.20アップデートで威力面が強化されたので最大Lvでの習得をおすすめしたい
    追加攻撃前に他のスキルでキャンセルしても降り注ぐ槍はそのまま効果がある
    クリアタイムの短縮を狙いたい状況では他の瞬間火力スキルを重ねる手もあるが、追加攻撃は発動しない
  • (2017.03.09アップデート後)
    係数増加(Lv15時点で改変前7621%+3271%+5453%)
  • (2017.10.19アップデート後)
    係数増加(以前はLv15時点で8204+3532+5877%)

スキルキューブ

ランク必要
スキルLv
名称効果
Advanced2追加攻撃追加入力で連携技発動。
召喚した槍の残留位相力を集めて再度爆発させ、
10秒間、自身と近くの味方の攻撃速度、
移動速度、物理クリティカル発生率、
位相クリティカル発生率を
それぞれ10%増加させる。
Expert4ストーム空中で使用後、追加入力で連携技発動。
ラグナロク発動中、移動速度が100%増加し、
位相防御貫通率が増加する。
位相防御貫通率20%
Master6エインヘリャル「決戦技 ラグナロク」発動中の移動速度が
50%増加し、位相防御貫通率が増加する。

爆発後、グリンブルとニドホッグが自動設置される。
スーパーアーマークラッシュレベルが1上昇する。

追加スキル

  • 2016.03.10実装
  • スキルチケット[ミスティル-フェンリル]を使用することで習得
    チケットは幸運の位相メダル30個で製作するか、ユニオンストアにて位相石25個(≒500円)で購入
    幸運の位相メダルはクエストや地域達成報酬、ユニオンウォッチイミテーター討滅作戦等で入手可能
  • チケット、メダルは共にトレード・共有倉庫不可
  • 他のスキルと違い、Lvを1上げるのにスキルポイントを3消費する
  • 2016.06.20アップデートによるグローバル化に伴い、メダルの必要枚数と入手手段が増加した

LS2_Fenrir!.PNG フェンリル

周囲を巻き込む槍を召喚し、位相ダメージを与える。
フェンリルの初撃はダウン中の敵を強制的に
起き上がらせる。フェンリルを習得すると、
「グリンブル」「ニドホッグ」「ニヴルヘイム」を
使用した際に"フェンリルの牙"をそれぞれ1、2、3個
取得するようになる。最大6個までストックされ、
フェンリルを使用する度に1個消費される。
フェンリルは攻撃ごとにダメージが二倍になる。

スキル性能

Lv必要
レベル
フェンリル-
アインス
フェンリル-
ツヴァイ
フェンリル-
ドライ
MP
消費
クール
タイム
130473%945%1935%9725.5秒
233520%1040%2129%106
3(A)36567%1135%2323%116
4(A)39614%1230%2517%126
5(A)42661%1325%2711%136
6(E)45708%1420%2905%146
7(E)48755%1515%3099%155
8(E)51802%1610%3293%165
9(E)54849%1705%3487%175
10(M)57896%1800%3681%185
11(M)60943%1895%3875%195
12(M)63990%1990%4069%204
13(M)661037%2085%4263%214
14(M)691084%2180%4457%224
15(M)721131%2275%4651%234
  • スキル使用感
    発動条件つきで長クールタイムな分、短モーションで高威力
    地上・空中発動共に、発動した位置に上空から地面に向かって垂直に槍を突き立てて攻撃する
    フェンリルの牙は説明文の通り6個までストックできるが、1度に攻撃に使えるのは3個まで
  • (2017.03.09アップデート後)
    Masterキューブの効果変更、クリティカル率増加をAdvancedに移動
    HP割合ダメージは他キャラクターのものと同じく敵の防御力・ダメージカット率の影響を受ける
    また「確率が2倍ずつ増加」はアインス25%→ツヴァイ50%→ドライ100%という解釈で良い模様
  • (2017.10.19アップデート後)
    HP割合ダメージが0.75%から0.5%に減少?(未検証)

スキルキューブ

ランク必要
スキルLv
名称効果
Advanced3ファング「フェンリル」の位相防御貫通率が増加する。
位相力解放時ダメージ5%
Expert6能力強化空中で使用後、追加入力で連携技発動。
位相防御貫通率25%
位相クリティカル発生率50%
Master10ヴァナルガンド「フェンリル」の位相クリティカル発生率が増加する。
25%の確率で、敵の最大HPの0.75%を減少させる。
フェンリルを連続召喚するたびに、
確率が2倍ずつ増加する。

正式エージェント

LS3_Magicspear_Niflheim.PNG ニヴルヘイム

氷の力を込めた槍を召喚し、位相ダメージを与える。
槍は10秒間、領域内にいる味方に

[極寒の闘志]バフ効果を与える。

また、敵の移動速度を
70%低下させる。
(デバフはユニオンアリーナでは除外)
バフ効果は、他のミスティルテインが発動したバフと
重複しない。

極寒の闘志
位相力解放時ダメージ増加10%(+スキルレベル当たり1%)

スキル性能

Lv必要
レベル
アイスランスアイスピックアイスピック
(E モード)
MP
消費
クール
タイム
1411360%-4390%10114.0秒
(固定)
2431524%-4914%106
3(A)451688%2202%5440%111
4(A)471852%2415%5965%116
5(A)492016%2628%6490%121
6(E)512180%2841%7015%127
7(E)532344%3054%7540%132
8(E)552508%3267%8065%137
9(E)572672%3480%8589%142
10(M)592836%3693%9114%147
11(M)613000%3906%9639%153
12(M)633164%4119%10164%158
13(M)653328%4332%10690%163
14(M)673492%4545%11215%168
15(M)693656%4758%11740%173
16(M)713820%4971%12265%179
17(M)733984%5184%12790%184
18(M)754148%5397%13315%189
19(M)774312%5610%13840%194
20(M)794476%5823%14365%199

バフ効果/極寒の闘志
持続時間:10秒
位相力解放時ダメージ増加10+スキルLv毎に1%

  • 効果範囲はグリンブルと同一
  • 位相力解放時ダメージは減衰の対象になるのでLv15時点で10+12.6%上昇

バフ効果/霜巨人の加護
(MA開放時)
持続時間:10秒
位相力解放時ダメージ増加10%
位相ダメージ量の増加10%

  • スキル使用感
    2016.06.20アップデートにてビフレストの代わりに追加されたスキル
    グリンブルと似た挙動で前方範囲攻撃+バフ・デバフ領域を設置
    係数・ウルズの解放ダメージが共に高く、威力の高いグリンブルといった感じだがクールタイムは長め
    移動速度減少は一部の移動速度固定のギミック攻撃を除けばボスにも効果がある
    新緑の闘技場のアサルトトルーパーに当てるとタックルの挙動がおかしくなるので一応注意
  • (2017.03.09アップデート後)
    係数増加(Lv15時点で改変前2854%+2501%)、クールタイム6秒減少、
    バフ効果がクリティカル発生率から位相力解放時ダメージ増加に
    Masterキューブの位相クリティカルダメージ15%を削除、自己バフを追加
  • (2017.10.19アップデート後)
    クールタイムが20秒→14秒(固定)に変更、無敵効果の発生を追加攻撃発動直後からスキル発動直後に変更
  • (2018.01.18アップデート後)
    特務エージェント実装によりEモード追加→強化グリンブル/ニドホッグ/ニヴルヘイム

スキルキューブ

ランク必要
スキルLv
名称効果
Advanced3追加攻撃追加入力で連携技発動。
範囲内に氷土を召喚し、位相ダメージを与える。
氷土はダウン中の敵を浮かせることができる。
Expert6ギンヌンガガプ空中で使用後、追加入力で連携技発動。
スキル使用時、3秒間無敵状態になる。
Master10ランドピアースバフ効果が範囲内に入ってから10秒間持続に
変更される。位相クリティカルダメージ量が
増加する。

スキル使用時[霜巨人の加護]バフを獲得する。

HQ_ICON_SKILL_SI_LANCER_CLASS_3_BANNER.PNG フギンムニン

一定時間、旗を召喚する。旗は召喚時に光を発し、
周囲の敵を0.5秒硬直させ、ミスティルテインの

位相クリティカル発生率20%
(+スキルレベル当たり1%)

位相クリティカルダメージ量15%
(+スキルレベル当たり0.75%)


を増加し、その数値と同じく周囲の味方の
クリティカル発生率とクリティカルダメージ量
増加する。
召喚時の光は、ユニオンアリーナでは発しない。

習得時点で他のスキルを使用中でも使用が可能。

スキル性能

Lv必要
レベル
突進MP
消費
クール
タイム
範囲持続
1421320%9435.0秒5.00m15秒
2441439%9834.8秒
3(A)461558%10334.6秒7.50m
4(A)481677%10734.4秒
5(A)501796%11234.2秒
6(E)521915%11634.0秒
7(E)542034%12133.8秒
8(E)562153%12533.6秒
9(E)582272%13033.4秒
10(M)602391%13433.2秒22秒
11(M)622510%13933.0秒
12(M)642629%14332.8秒
13(M)662748%14832.6秒
14(M)682867%15232.4秒
15(M)702986%15732.2秒
16(M)723105%16132.0秒
17(M)743224%16631.8秒
18(M)763343%17031.6秒
19(M)783462%17531.4秒
20(M)803581%17931.2秒

バフ効果/ミスティルに続くです!
持続時間:15秒
位相クリティカル発生率20+スキルLv毎に1%
位相クリティカルダメージ量15+Lv毎に0.75%
追加効果対象:5.00m内の味方

(AD開放時)
持続時間:15秒
位相クリティカル発生率20+スキルLv毎に1%
位相クリティカルダメージ量15+Lv毎に0.75%
追加効果対象:7.50m内の味方

(MA開放時)
持続時間:22秒
位相クリティカル発生率20+スキルLv毎に1%
位相クリティカルダメージ量15+Lv毎に0.75%
移動速度(%)20%
追加効果対象:7.50m内の味方

  • クリティカル発生率は減衰の対象になるのでLv15時点で20+11.2%上昇
  • PTメンバーは物理・位相の両方が増加、移動速度増加はつかない
  • スキル使用感
    自身を中心とした範囲に効果があるバフスキル
    スキルモーションからバフ付与まで一瞬の間がある(0.2秒程度?)ので、途中で他のスキルを使ったり
    サイキックムーブの演出でキャンセルしたりしないよう注意
    Lv10まで上げるとクールタイムの短縮率次第では常時発動が可能になるため、Lv10以上の習得を推奨
    バフがメインではあるが効果範囲がバフ範囲と同じく広いので、攻撃用としても意外と使える
  • (2017.03.09アップデート後)
    スキルキューブなしで強制発動可能に
    係数増加・Advancedキューブのダメージ増加削除で総ダメージは減少(Lv15時点で改変前3722%)、
    バフのクリティカル発生率増加(Lv15時点で改変前5+3.325%)

スキルキューブ

ランク必要
スキルLv
名称効果
Advanced3ファイト発動時に発する光の範囲とバフ効果範囲が50%広が
り、光のダメージ量が50%増加する。
スーパーアーマークラッシュLV1が適用され
る。
Expert6バーニング!空中で使用可能。
スキル発動時、バフの範囲内にいるすべての味方の
位相力が10%回復する。
Master10ブレイブ持続時間が50%増加し、移動速度が
20%増加する。

LS3_Lævateinn.PNG レーヴァテイン

封印された魔剣を召喚し、領域内の敵に
位相ダメージを与える。

スキル性能

Lv必要
レベル
魔剣召喚魔剣解放MP
消費
クール
タイム
143980%-13016.7秒
2451098%-135
3(A)471216%2427%141
4(A)491334%2661%147
5(A)511452%2895%153
6(E)531570%3129%159
7(E)551688%3363%165
8(E)571806%3597%171
9(E)591924%3831%177
10(M)612042%4065%183
11(M)632160%4299%189
12(M)652278%4533%194
13(M)672396%4767%200
14(M)692514%5001%206
15(M)712632%5235%212
16(M)732750%5469%218
17(M)752868%5703%224
18(M)772986%5937%230
19(M)793104%6171%236
20(M)813222%6405%242
  • スキル使用感
    2016.06.20アップデートにてガルムの代わりに追加されたスキル
    前方にガルムに似た刃を横にして撃ち出す 射程5m、追加攻撃は8mとのこと
    背の低い敵には地上発動か低空発動で使わないと当たらないが、ガルムと違い打ち上げることがないのは利点
    Expertキューブ発動時は剣に白い稲妻の様なエフェクトが追加される
    現在は(不具合ではあるだろうが)空中発動の場合KRサーバーのボイスも追加されるのでわかりやすい
    Masterキューブでダメージ期待値が高まるので、長期戦では積極的に使っていきたい
  • (2017.03.09アップデート後)
    魔剣召喚と魔剣解放の係数がほぼ逆転(Lv14時点で改変前5017%+2509%)、クールタイム7.3秒減少
    Masterキューブ変更、Masterの旧効果がExpertに移動、倍率が1.5倍から2倍に上昇
    闘志、闘志解放はスキル詳細情報から外された

スキルキューブ

ランク必要
スキルLv
名称効果
Advanced3追加攻撃追加入力で連携技発動。
魔剣に秘められた力を解放し、
前方8m範囲に位相ダメージを与える。
Expert6ツム空中で使用後、追加入力で連携技発動。
スキルを使用する時、25%確率で
ブレイズが召喚され、2倍の位相ダメージを与える。
Master10ブレイズ25%の確率で1.5倍の位相ダメージを与える。
スキルを3回使用すると、
3回目に必ずブレイズが発動する。

LS3_Finishing_Move_Valhalla's_Courtyard.PNG 決戦技 ヴァルハラ

ドーム型の防壁を召喚して、防壁内の味方を保護する。
防壁内にいる敵は位相ダメージを受け、味方は
持続時間中、無敵状態になる。

スーパーアーマークラッシュLv3

スキル性能

Lv必要
レベル
防壁強化防壁MP
消費
クール
タイム
1445352%-66888.0秒
2(A)47-9243%68787.0秒
3(A)50-10452%70686.0秒
4(E)53-11661%72585.0秒
5(E)56-12870%74484.0秒
6(M)59-14079%76483.0秒
7(M)62-15288%78382.0秒
8(M)65-16497%80281.0秒
9(M)68-17706%82180.0秒
10(M)71-18915%84079.0秒
11(M)74-20124%86078.0秒
12(M)77-21333%87977.0秒
13(M)80-22542%89876.0秒
14(M)83-23751%91775.0秒
15(M)86-24960%93674.0秒
  • スキル使用感
    使用した地点を中心に、グリンブルと同程度の範囲のドームを設置するスキル
    ドームに接触すると自身とPTメンバーは無敵状態になり、敵はダメージを受ける
    無敵時間の発生は見た目よりわずかに遅れる(0.5秒程度)ため、敵の攻撃に割り込ませて使う場合は注意が必要
    無敵状態の間はブレイズディフェンダーの使用が必要な全画面炎上攻撃の持続ダメージも受けなくなる
    残党誘引撃滅戦の次元種誘引装置には効果がない
  • クールタイムについて
    通常スキルクールタイムの短縮は40%が上限だが、スキルレベルでクールタイムが減少するタイプのスキルは
    40%を超えて効果がある([Lv1時のクールタイム]*0.6-[スキルレベルで減少した秒数]まで短縮可)
    ただしスキルキューブの「俊敏:決戦技」では40%を超える分が適用されることはない
    現状仕様かバグかは公式からの回答がないため不明
  • (2017.03.09アップデート後)
    係数増加(Lv9時点で改変前15992%)
    無敵効果の基本時間が2秒から3秒程度に、Masterキューブ適用で5秒程度持続
    HP回復効果は約0.7秒ごと、7回にわけて7%程度ずつ徐々に回復する ドームに触れていないと回復もしない

スキルキューブ

ランク必要
スキルLv
名称効果
Advanced2トワイライト攻撃力が50%増加し、ダメージを受けた敵が中央に
引き寄せられる。
Expert4能力強化能力強化。
位相力解放時ダメージ5%
Master6ヴェール防壁の持続時間が1秒2秒増加し、防壁内の味方のHPが
毎秒5%ずつ最大50%回復する。
(ユニオンアリーナではHPは回復しません)
スーパーアーマークラッシュレベルが1上昇する。

特務エージェント

  • 2018.01.18実装
  • 特務エージェントに昇級するとパッシブスキル、決戦技が各1つずつ追加され、特定のスキル3つのEX化が可能になる
    EX化すると元のスキルは使用できなくなり、どのスキルがEX化できるかはキャラクターにより異なる
  • スキルLvを上げるのに必要なスキルポイントが通常と違い、決戦技スキルはSP6、EXスキルはSP3消費する
    またスキルキューブの自動装着も通常と若干違い、決戦技スキルはAdvancedLv1、ExpertLv3、MasterLv6、
    EXスキルはAdvancedLv1、ExpertLv5、MasterLv10となっている
  • EX化するには元のスキルのLv10が必要で、スキル習得時にも説明が出るが
    Lv11以上にする意味はなく、その分スキルポイントが無駄になるのであらかじめLv10に調整しておくこと
    (元のスキルのLvは維持されるので、誤ってLv11以上でEX化してしまった場合はEX化を解除すれば良い)
  • 任意で装着するOptionスキルキューブはLv1から装着可能
    EX元となったスキルのキューブとは別枠で、別々に適用される(EX化を解除すればキューブも戻る)

LS4_DEFAULT.PNG 強化グリンブル/ニドホッグ/ニヴルヘイム

パッシブスキルのエインヘリャルモードEモード)の効果により
グリンブルニドホッグニヴルヘイムフェンリルを使う度に
Eモードバフを1つ得る。
Eモードバフが3スタックするとEモード活性化し、
活性化中にグリンブルニドホッグニヴルヘイムを使うと
強化されたスキルが発動する。
3種のうち、いずれかを1度使うとEモードバフと活性化はリセットされる。

強化されたスキルは攻撃範囲、ダメージ量、バフ/デバフ効果が変化し
バフ/デバフ効果は作戦地域全体に適用されるようになる。
(ユニオンアリーナでは一部適用外)

また、強化されたスキルで設置した槍は20秒間持続し、
ウルズのダメージ量が増加する。
この槍はウルズ決戦技 ラグナロクを使っても消滅しない。

  • 決戦技 ラグナロクMaで自動発動するグリンブルニドホッグでもEモードバフがスタックするが、
    活性化中に決戦技 ラグナロクMaを使っても強化されたスキルは発動しない

スキル性能

LvグリンブルニドホッグニヴルヘイムMP
消費
クール
タイム
20(M)5880%
(3692%)
4160%
(3988%)
14365%
(5438%)
既存と同一

()内はウルズ(Lv10)の爆破ダメージ

強化グリンブル
HP/MP25%回復
バフ効果/人間の意志
持続時間:20秒
物理クリティカルダメージ量10+スキルLv毎に1%
位相クリティカルダメージ量10+スキルLv毎に1%

強化ニドホッグ
デバフ効果/炎熱の大地
持続時間:20秒
受けるダメージ量5+スキルLv毎に0.25%
物理/位相攻撃力20%減少
クリティカルダメージ抵抗25%減少

強化ニヴルヘイム
PP25%回復
バフ効果/極寒の闘志
持続時間:20秒
位相力解放時ダメージ10+スキルLv毎に1.5%
デバフ効果/極寒の闘志
持続時間:20秒
移動速度70%減少

  • 既存のバフ/デバフと強化バフ/デバフの効果は重複しない(強化された方が優先)
  • スキル使用感
    各スキルのクールタイムが違うので、使いたい強化スキルを上手くEモード活性化に合わせるには慣れが要る
    そこに加えてEX ラタトスクのMaキューブ開放後はウルズと合わせてEX ラタトスクを使うことになり、
    さらにEX フェルニルのMaキューブ開放後は活性化の機会が増えるのでスキル順を考え直す必要がある
    要するにスキルは強いがダメージ効率を考えると管理がめんどくさい、といった印象
    ダメージ効率的には3種のうちニヴルヘイムが最も強く、即時回復のグリンブルも使いやすい

LS4_CHARGE_EX.PNG EX ラタトスク

ミスティルテインの位相力を槍の形に変化させ、素早く突
進しながら位相ダメージを与える。

前方に方向キーを入力したままスキルを使用した時、突進
の距離がのび、槍に変化している間は 無敵状態になる。
※ユニオンアリーナではダメージ減少80%のスーパーアー
マー状態

スキル性能

Lv必要
レベル
槍突進MP
消費
クール
タイム
1(A)671979%1056.8秒
2(A)692178%110
3(A)712376%115
4(A)732574%120
5(E)752772%125
6(E)772970%131
7(E)793168%136
8(E)813366%141
9(E)833564%146
10(M)853762%
11(M)873960%
  • スキル使用感
    移動距離が短く、速度が上昇したラタトスク 低係数短クールタイムで補助スキル扱いなのは変わらず
    方向キーの同時入力時でも移動距離はそれほど伸びないが、背面取りしやすくなり利便性は増した
    上下キーの同時入力の場合は斜め(Z軸方向)に移動する
    無敵効果は半透明状態が解除された時点で切れる 緊急回避のジャスト回避判定に繋がるのは地上発動のみ
    Exキューブ開放で使用毎にウルズのクールタイムが減少するので、ウルズと合わせて使うと良い
    Maキューブ効果は是非とも欲しいところではあるのだが、Lv80キャップの現状では
    スキルLvを10にするのにチューニングのスキルLv+が必須で、非常に手間がかかるのが難点

スキルキューブ

ランク必要
スキルLv
名称効果
Advanced1空中使用空中使用可能
Expert5狩人の疾走エインヘリャルモードが活性化する度にEX ラタト
スク
のクールタイムが初期化される。
※該当効果は7秒以内に再発動しない

スキル使用時ウルズのクールタイムが3.5秒減少す
る。
Master10槍の咆哮スキル使用後 ウルズを使用すると、ダメージ量が5
0%増加
必ず空中攻撃、背面攻撃、チェイス攻撃
、クリティカル判定
になる。

LS4_CRUISING_EX.PNG EX フェルニル

位相力を一点に凝縮させて前方に強く投げ、周りのすべて
の対象に位相ダメージを与える。

スキル性能

Lv必要
レベル
投擲MP
消費
クール
タイム
1(A)685355%17017.1秒
2(A)706105%176
3(A)726855%183
4(A)747605%189
5(E)768355%196
6(E)789105%203
7(E)809855%209
8(E)8210605%216
9(E)8411355%222
10(M)8612105%229
11(M)8812855%
12(M)9013605%
  • スキル使用感
    射程とクールタイムが増加したフェルニル 射程は30mとのこと
    ラタトスクと組み合わせる必要はなくなったが、Maキューブ開放までは条件ダメージ確定がないので
    EX ラタトスクで背面に回って使えば簡単に背面攻撃が狙える
    EX ラタトスク同様Maキューブ効果が非常に有用だが、やはりLv80キャップではスキルLv+が必須

スキルキューブ

ランク必要
スキルLv
名称効果
Advanced1空中使用空中使用可能
Expert5巨人を貫く槍背面攻撃時クリティカルダメージ量が増加し、HPが
15%以下の対象に ダメージ量が75%増加する。
背面攻撃時クリティカルダメージ量20%
Master10モードリアクト必ず背面攻撃、チェイス判定になり、
スキル使用時 エインヘリャルモードが 3スタック増
加する。

LS4_MJOLNIR_EX.PNG EX ミョルニル

落雷を引き起こす巨大なハンマーを召喚し、前方に振り回
し、周りのすべての対象に位相ダメージを与える。

スキル使用時 魔槍 バフが最大スタックになり、スキル発動
中は80%のダメージ減少効果を受ける。

スキル性能

Lv必要
レベル
広域落雷MP
消費
クール
タイム
1(A)694488%25219.0秒
2(A)715028%259
3(A)735568%267
4(A)756108%275
5(E)776648%283
6(E)797188%291
7(E)817728%299
8(E)838268%
9(E)858808%
10(M)879348%
11(M)899888%
  • スキル使用感
    雷球を飛ばす掴み判定スキルから前方広範囲に雷を落とすスキルに変化 射程は9mとのこと
    前方に対しての範囲は広いが振り回す槍と雷球には当たり判定がなく、ミスティルの真横と背後にいる敵には
    攻撃が全く当たらない
    モーションが若干長めで、途中でキャンセルするとスキルも終わってしまうが
    Exキューブを考慮すればダメージ効率は良い方
    他2種のEXスキル同様Maキューブ効果が非常に有用だが、他と比べると優先度は低め
    またLv80キャップではチューニングのスキルLv+が最低3つ必要なので今は忘れてしまっていいだろう

スキルキューブ

ランク必要
スキルLv
名称効果
Advanced1空中使用空中使用可能
Expert5雷神の怒り必ず背面攻撃判定になり、HPが60%以上の対象に
ダメージ量が25%増加する。
Master10神の武器スキル使用時レーヴァテインのクールタイムが5秒
減少し、
スキル使用後 レーヴァテインを使用すると、自動的
に闘志が発動
する。

※該当効果で発動したレーヴァテインはスキル使用
回数に影響を与えない。

LS4_HYPER_YGGDRASIL.PNG 決戦技:ユグドラシル

世界の土台となったと云われている世界樹を召喚し、周り
のすべての対象に位相ダメージを与える。

スキル発動中は80%のダメージ減少効果を受ける。

スーパーアーマークラッシュLv3

スキル性能

Lv必要
レベル
世界樹の光MP
消費
クール
タイム
1(A)7011712%896132.6秒
2(A)7313472%919
3(E)7615232%942
4(E)7916992%965
5(E)8218752%988
6(M)8520512%
7(M)8822272%
8(M)91
9(M)94
10(M)97
11(M)100

バフ効果/名称なし
(Ex開放時)
持続時間:20秒
物理クリティカルダメージ量30%
位相クリティカルダメージ量30%
1秒あたりPP20%増加

(Ma開放時)
持続時間:20秒
物理クリティカルダメージ量30%
位相クリティカルダメージ量30%
位相力解放時ダメージ40%
HP毎秒20%の増加
MP毎秒20%の増加
1秒あたりPP20%増加

  • スキル使用感
    設置スキル 後退しながら前方に世界樹の種子(?)を召喚、その後世界樹が出現し広範囲を攻撃する
    範囲は半径13mとのこと
    ミスティルが周囲をくるくる周る演出があるが、位置情報的には静止した状態であるらしく影は動かない
    スキルキー入力後即キャンセルしても発動するので演出を待たずにキャンセルしてしまうのが良い
    クールタイムが非常に長く条件ダメージ確定もないが、バフ効果が優秀
    位相力解放を使用してなお余りある程のPP増加効果がPTメンバー全員に与えられるので
    作戦地域入場後すぐに使うと特に効果が高い

スキルキューブ

ランク必要
スキルLv
名称効果
Advanced1空中使用空中使用可能
Expert3世界樹の加護世界樹が出現した後、すべてのパーティーメンバー
に20秒間世界樹の加護バフが適用される。
Master6誇りを胸に戦う者達よ!世界樹の加護バフが強化し、世界樹の加護バフが維
持される間 ダメージ量が10%増加する。

スーパーアーマークラッシュレベルが1上昇する。

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  • 今まではスキルをガンガン使ってもさほどMPの枯渇を感じなかったのに追加スキルを絡めて使い始めたら一気に枯渇しやすくなった……使用スキルは慎重に選ぶ必要がありそう -- 2015-09-09 (水) 09:10:36
  • ヴァルハラはとにかくタイミングが重要で貴重なイケメンアピールスキルでもあるな。イミテのチューニングマシンのカウント爆発や青スカベンの乱れ切りなど、離れたり回避したりを余儀なくされて攻撃の手が止まるときに展開できると、とても貢献できる。でも広まってないせいもあるが、野良だとみんな一目散に散ってしまうのですごく虚しい気分で一人殴り続けることになったりもする。ミステルやらない人も是非ドームがでたら殴り続けてほしい・・・ -- 2015-09-10 (木) 10:26:48
  • OPでガルムのスキルレベルを6まで持って行くと空中発動が可能になりものすごい扱いやすくなる。 -- 2015-09-10 (木) 13:11:25
  • 俺の勘違いだったら悪いんだが、ミスティルのモーションが全体的にもっさりしてないか? -- 2015-09-11 (金) 09:30:10
    • J使った後だとそう感じるかもしれないが、あれが異常なだけで割りと普通だ。槍をもっと素早く落としたいなら強制発動付けて着弾と同時に別の槍落とすといい -- 2015-09-11 (金) 14:42:13
      • 攻撃速度上げるといい ランタンとか鎌とか使っちゃうともっさりする -- 2016-01-29 (金) 07:59:29
  • ビフレストで刺した槍はグリンプルの追撃で連鎖して変化する。ビフ→グリンプル追撃→ウルズでお手軽コンボの完成。 -- 2015-09-11 (金) 14:46:32
    • それ、一瞬で攻撃バフ打てなくなるんですがそれは…… -- 2015-09-11 (金) 20:33:50
      • だから道中ザコ用だからぬ……これで倒しきれないような相手はしこたま槍ぶっ刺した後ガルムでも使ったほうがいい -- 2015-09-11 (金) 21:12:20
    • 「ラタトクスorフギンムニン追加で寄せて→フレスベルグでまとめて追撃で空中へ→フェルニル→ニドホック→グリンプル(低空)→ミョルニル→ビフレスト→ガルム→(ヴァルハラ→ラグナロク→)最初にもどる」ある程度クール装備あればボスも雑魚もこれで十分じゃなかろうか -- 2015-09-13 (日) 01:42:55
  • ミョルニルの設置持続ダメージが攻撃速度で間隔縮まると書いてあったが-10%と15.5%で比較してヒット数に差が無かったので記述を削除 -- 2015-11-30 (月) 07:34:53
    • ガルムのおかげでOAで切る候補には入らないから、便乗してコメントアウト -- 2015-11-30 (月) 07:59:13
  • フギンはミスティル同士の場合のみ重複するようで、ミスティル以外のキャラは重複せず先にかけた方優先。ミスティル同士で3人以上の場合は未検証 -- 2015-12-04 (金) 23:55:21
  • クールタイム減少44.8%まで上げたけどヴァルハラのクールタイムが41秒からまったく変動しないんだけど本当に40秒になるの? -- 2016-01-18 (月) 01:35:01
    • スキルLv6ならCT43積めば40秒になることは確認済み、Lv5だと41秒が限界 -- 2016-01-18 (月) 07:42:57
    • そゆことか、スキルブーストしてるのね -- 2016-01-18 (月) 22:27:35
    • 勘違いしてると思うがクールタイムは最大40%までしか反映されんぞ あとはスキルlvとかで -- 2016-01-29 (金) 08:02:15
      • ヴァルハラの項目に書いてあるけどヴァルハラはCT43くらいまで効果ある -- 2016-01-29 (金) 12:46:34
    • lv1のクールにクールタイムを掛けた値を引いてるんでしょ。だからズレてるだけで43%適応されてないと思うぞ。 -- 2016-03-28 (月) 21:36:27
      • 何を言ってるのかよくわからないが、ステータス画面でCT減少40にすると他のスキルはそこで止まるけど41%とかにしたらヴァルハラだけCT縮むぞ -- 2016-03-29 (火) 08:55:41
      • 「ヴァルハラのLv毎CT-1秒の効果は、ステータスのCT減少の計算の後に適用される」ってことかな、ヴァルハラLv1だと他のスキルと同じでCT40までしか効果ないし -- 2016-03-30 (水) 17:30:25
  • 適当にぶっぱしてたけど陣を一箇所に集めてからガルムやるとすげー強いな。むしろガルムが決戦技な勢い -- 2016-02-01 (月) 23:08:01
  • ラグナロクでフェンリル解放出来たので記述を削除、ついでにガルム使うと効果消えるのでその事についてもちょっと書き加え -- 2016-03-30 (水) 15:28:20
    • 解放できてなくない?ガルムと同じで解放ダメなしでフェードアウトするようになったように見えるけど -- 2016-03-30 (水) 17:43:45
      • 時間切れになってるだけじゃないの?災害にあるスフィア相手にフェンリルやってから離れてラグナロクやったら爆発ダメージ入るけど -- 2016-03-30 (水) 18:48:25
      • ああごめん、ウルズと違ってフェードアウトするけど爆発のエフェクトとダメージはあるのか -- 2016-03-30 (水) 19:23:10