パイ=ウィンチェスター

Last-modified: 2019-07-19 (金) 10:45:39

「後戻りはできない。この剣は、私の業…」

2019.7.18 NEW PLAYABLE CHARACTER!!

Class:Mystic
次元種の力が込められた「氷の邪剣」の所有者。
かつて民を苦しめる為政者を人知れず葬ってきた暗殺者一族の末裔であり、
「邪剣」と一族から受け継ぐ暗殺の技術、そして自らの位相力を融合させた
戦闘スタイルを持つ。

とある事件により氷漬けになってしまった妹を救う方法を見つけるため
ユニオンに身を投じたパイは、情報提供を受ける見返りとして
〈ヴィルトフーター〉チームの教官となる。
先輩教官のウルフギャングとは対照的に、真面目で勤勉な性格。

Bai_face.png
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Bai.jpg
名前パイ=ウィンチェスター
所属ヴィルトフーターチーム
第1部隊
性別女性
年齢19歳*1
誕生日9月9日
血液型AB型
身長168cm
体重52kg
使用武器カースドブレード
攻撃系統ハイブリッド型
趣味瞑想、手工芸
好きなもの鏡、努力
嫌いなものまぐれ、天才
声優石川由依
公式サイトのスペック表
特徴全距離凍剣舞型
DIFFICULTYVERY HARD
POWER★★★★☆
SPEED★★★★★
PSYCHIC★★★★☆

プレイスタイル

  • 訓練生?
  • 見習エージェント?
  • 正式エージェント?

雑感

邪剣の能力を介して冷気を操る氷使いタイプ*2
多段ヒットの連打型スキルと途中キャンセル可能な設置型スキルがメインの他、敵をターゲッティングした後
条件を満たすことで追加でダメージを与えるスキルを持つ、速攻能力よりは継戦能力に秀でるキャラクター
暗殺者の末裔という設定のためか確定背面攻撃が多く、特務エージェントスキルと覚醒スキルまで揃うと
全ての攻撃スキルを確定背面にすることも可能な背面特化キャラクターでもある

  • 長所
    スキルに広範囲攻撃が多く、特に訓練生スキルは軒並み短クールタイムで序盤から雑魚処理が楽
    全キャラクター中で唯一、最終的に全ての攻撃スキルの確定背面攻撃を常時維持可能
    このため背面攻撃を適用させるための位置取りにも気を遣う必要がない
    最終的に主力スキルの多くに無敵効果がつき、攻撃サイクルの維持と敵の攻撃を回避を両立しやすい
  • 短所
    速攻可能な攻撃が少なく、敵の演出中の無敵やギミック行動などで妨害されると攻撃のフルヒットが難しい
    攻撃サイクルの維持とスキル強化バフの管理の都合で操作が忙しい
    緊急回避のタイミングが他のキャラクターと比べてわずかに遅い

    またパイ以降のキャラクターはユニオンアリーナ(PVP)に参加できない可能性あり?
    (アリーナ自体触れなくても問題のないコンテンツなので興味のない人には欠点にならないが)

後発のキャラクターである割にDPS性能は一歩引いた位置にいるようで、スペック上の火力は中位圏、という評価が主
その分長所が伸ばされており、敵の攻撃に上手く無敵を重ねれば攻撃の手を止めることなく安定した火力を望める
ただ訓練生~正式エージェントの間は温存しておける無敵スキルがなく、パッシブスキルも生かし切れないため
スキルが揃い切るまでは中途半端な印象
という噂

装備ビルドのメモ

  • 条件ダメージ
    チューニングの優先順位は空中攻撃=背面攻撃>チェイス
    最終的に全てのスキルが確定背面可能になることを考えると背面≧空中くらいでも良いかも
    確定チェイスも多い方なので優先順位は高くないがこちらも視野に
  • 防御貫通
    ハルトを除く他のキャラクター同様100%積むのが望ましい
    スキルのパッシブ効果で物理/位相共に20%の増加、位相力解放で10%の増加(共に最大Lvでの換算)
  • 攻撃速度
    ターゲッティングスキルの追加ダメージ発動条件が8秒以内に決戦技を使うor攻撃を30ヒットなので
    ある程度は積んだ方が良いとされている

固有パッシブ

MS1_Cold_Blooded.PNG 氷結界の死線

暗殺一族に伝わる剣術と位相力を織り交ぜる。

空中攻撃時ダメージ量/背面攻撃時ダメージ量/チェイス
時ダメージ量
の能力値の30%分空中攻撃時クリティカルダ
メージ量
/背面攻撃時クリティカルダメージ量/チェイス
時クリティカルダメージ量
が増加する。

位相力解放時バフ

位相力解放使用時、最大MPの30%を回復
効果時間中は各決戦技のスーパーアーマークラッシュレベルが1増加

  • 位相力解放:絶対停止の白世界
    位相力解放
    Lv
    必要
    Lv
    物理/位相防御貫通率物理/位相クリティカルダメージ量持続時間
    111%1%40秒
    2542秒
    3944秒
    41346秒
    51748秒
    62150秒
    72552秒
    82954秒
    93356秒
    103710%10%58秒

チームワークブースト

同アカウント内の別キャラクターにバフがかかるシステム
バフを習得している自身と同キャラクターには効果がない
同キャラクターが複数いる場合、効果は重複しない(1番Lvが高いものが適用)

  • 時を刻む剣
    Lv習得Lv効果
    120背面攻撃時クリティカルダメージ量+5%
    230背面攻撃時クリティカルダメージ量+6%
    340背面攻撃時クリティカルダメージ量+7%
    450背面攻撃時クリティカルダメージ量+8%
    560背面攻撃時クリティカルダメージ量+9%
    670背面攻撃時クリティカルダメージ量+10%
    780背面攻撃時クリティカルダメージ量+11%

隠しパッシブ

  • 見習エージェント昇級時
    • 空中攻撃時クリティカルダメージ量+10%
    • 背面攻撃時クリティカルダメージ量+10%
    • チェイス時クリティカルダメージ量+10%

基本攻撃

z/基本攻撃 d/ダッシュ j/ジャンプ

  • zzzz
  • dzzzz
  • jz
  • djzz
  • (自分がダウン中に)z

*1 満年齢の場合(数え年では20歳)
*2 なおこのゲームに火水風土といったような属性の設定はないので、敵によって氷に強い/弱いということもない。念のため