強化アダプターとは
装備[コア/モジュール/シールド]にスロットを追加し、そのスロットにチップを装着することで
攻撃力増加等のオプションを付与するシステム
チップの効果は[コア/モジュール/シールド]のどれに装着するかで異なる
- 2016.07.28実装
- システムを利用するにはLv67以上、「ティアマト対策室」エリアのクエスト「強化スロットの生成」の完了が必要
- スロットの追加、チップの装着・削除はティアマト対策室のNPC<強化/チューニング:ケイシーver.13>から
- 壊れたチップBOXの作成はティアマト対策室のNPC<製作/分解:アランver.3>の[強化アダプター]カテゴリから、
チップのアップグレードとレアチップの製作はチップインベントリ(ショートカットキー[;])から - チップBOXは共有倉庫への移動とブラックマーケットへの出品可、個人取引は不可
BOXを開封すると開封したキャラクター専用になる- ただし封印状態の装備は封印したままでチップの装着が可能、取引可能なものは取引にも影響なし
公式マニュアル→強化アダプター
アップデート項目
(2016.10.06)チップカラーにダークが追加
- ブラックチップの空中攻撃をチェイスに置き換えた性能、スロットはブラックに装着可能
日本サーバー未実装の新キャラクター主にティナ用 - チップインベントリではブラックと同じタブに保管される
(2017.08.17)無色のチップが追加、下位のチップのアップグレードに必要な材料が緩和
- ダンジョンからドロップする「旧型チップBOX」「粗末なチップBOX」「壊れたチップBOX」
アイテムが「無色のチップ」に変更されました。 - 汎用型以下のチップBOXアイテムが、すべて「無色のチップ」アイテムに変更されました。
- チップインベントリにて「無色のチップ」アイテムを消費し、各色の壊れたチップに交換できます。
(公式より)- 無色のチップは材料インベントリに入るようになり、個人取引・ブラックマーケット出品不可に
クエストの注意点
クエスト中に作成することになる「プロトタイプチップBOX」は
クエスト中のみ製作物タブの一番上に出る「クエスト(1)」にある
- 素材が他の製作物と共有のため、間違って「強化アダプター(6)」の製作物を作ってしまうと
不足分を自力で調達するはめになるので注意
スロット
スロット生成数
追加する装備の種別に応じて追加できるスロットの最大数が違い、スロットの追加毎にクレジットが必要
種別 | 最大スロット数 | 0→1スロット | 1→2スロット | 2→3スロット |
---|---|---|---|---|
コア | 3 | 1,000,000c必要 成功率100% | 2,000,000c必要 成功率100% | 3,000,000c必要 成功率75% |
モジュール | 2 | 1,000,000c必要 成功率100% | 2,000,000c必要 成功率100% | - |
シールド | 1 | 1,000,000c必要 成功率100% | - | - |
- 3スロット目の追加に失敗した場合、消費したクレジットは戻ってこない
(Lギアのアップグレードと同じく装備に対してのペナルティなし)
スロットの色
- スロット追加の際、ランダムで色(カラー)が決定する
レッド、ブルー、イエロー、グリーン、パープル、ブラック、プラチナの7色 - スロットの色とチップの色が一致していないとスロットにチップを装着することができず、
色の変更は「カラー変更ツール」(ユニオンストアで販売)を使用する必要がある - スロット追加、色の変更、どちらの場合もひとつの装備に同じ色が複数つくことはない
(例1)コアの1番目にレッドスロットが付与されている状態で2番目のスロットを追加する場合、
レッド以外の色から抽選になる
(例2)コアのスロットの色がレッド、ブルー、イエローの3種類の状態で「カラー変更ツール」を使い
ブルースロットの色を変更した場合、レッド、ブルー、イエロー以外の色から抽選になる
(カラー変更ツールについて)
- 使用はアイテムインベントリから
ユニオンストアで1個につき位相石5個(≒100円)で販売 - スロットの色を変更するにはスロットが空の状態になっている必要がある
既にチップが装着されている場合は先に削除すること - 添加剤として「ドライバー」を使用することで、特定の色になる確率が上昇する
「プラチナドライバー」を除く「ドライバー」はユニオンストアで1個につき位相石3個で販売、
「プラチナドライバー」と必ず特定の色にする「コンプリートドライバー」はリバティコンバージョンで入手- 一般ドライバーの効果はあまり高くはなく、1回や2回では狙った色にならないこともある
チップ
ノーマルチップ
レッド、ブルー、イエロー、グリーン、パープル、ブラック、ダークの7色
レッド | コア装着時 | モジュール装着時 | シールド装着時 |
---|---|---|---|
壊れた | 物理攻撃力+70 | 物理防御貫通率+2% | 物理防御力+100 |
旧型 | 物理攻撃力+110 | 物理防御貫通率+3% | 物理防御力+150 |
汎用型 | 物理攻撃力+160 | 物理防御貫通率+4.5% | 物理防御力+220 |
新型 | 物理攻撃力+220 | 物理防御貫通率+6.5% | 物理防御力+310 |
最新型 | 物理攻撃力+300 | 物理防御貫通率+9% | 物理防御力+420 |
ブルー | コア装着時 | モジュール装着時 | シールド装着時 |
壊れた | 位相攻撃力+70 | 位相防御貫通率+2% | 位相防御力+100 |
旧型 | 位相攻撃力+110 | 位相防御貫通率+3% | 位相防御力+150 |
汎用型 | 位相攻撃力+160 | 位相防御貫通率+4.5% | 位相防御力+220 |
新型 | 位相攻撃力+220 | 位相防御貫通率+6.5% | 位相防御力+310 |
最新型 | 位相攻撃力+300 | 位相防御貫通率+9% | 位相防御力+420 |
イエロー | コア装着時 | モジュール装着時 | シールド装着時 |
壊れた | 物理クリティカルダメージ量+5% | 物理クリティカル発生率+2% | 消費MP(HP)削減+1% |
旧型 | 物理クリティカルダメージ量+7% | 物理クリティカル発生率+2.5% | 消費MP(HP)削減+1.25% |
汎用型 | 物理クリティカルダメージ量+10% | 物理クリティカル発生率+4% | 消費MP(HP)削減+1.75% |
新型 | 物理クリティカルダメージ量+14% | 物理クリティカル発生率+6% | 消費MP(HP)削減+2.5% |
最新型 | 物理クリティカルダメージ量+20% | 物理クリティカル発生率+8.5% | 消費MP(HP)削減+3.5% |
グリーン | コア装着時 | モジュール装着時 | シールド装着時 |
壊れた | 位相クリティカルダメージ量+5% | 位相クリティカル発生率+2% | スキルクールタイム+1% |
旧型 | 位相クリティカルダメージ量+7% | 位相クリティカル発生率+2.5% | スキルクールタイム+1.25% |
汎用型 | 位相クリティカルダメージ量+10% | 位相クリティカル発生率+4% | スキルクールタイム+1.75% |
新型 | 位相クリティカルダメージ量+14% | 位相クリティカル発生率+6% | スキルクールタイム+2.5% |
最新型 | 位相クリティカルダメージ量+20% | 位相クリティカル発生率+8.5% | スキルクールタイム+3.5% |
パープル | コア装着時 | モジュール装着時 | シールド装着時 |
壊れた | 攻撃速度+2% | 位相力解放時ダメージ+1% | 獲得経験値増加+1% |
旧型 | 攻撃速度+2.5% | 位相力解放時ダメージ+1.25% | 獲得経験値増加+1.25% |
汎用型 | 攻撃速度+3.5% | 位相力解放時ダメージ+1.75% | 獲得経験値増加+1.75% |
新型 | 攻撃速度+5% | 位相力解放時ダメージ+2.5% | 獲得経験値増加+2.5% |
最新型 | 攻撃速度+7% | 位相力解放時ダメージ+3.5% | 獲得経験値増加+3.5% |
ブラック | コア装着時 | モジュール装着時 | シールド装着時 |
壊れた | 空中攻撃時ダメージ量+3% | 空中攻撃時クリティカル発生率+3% | 追加アイテム発見+1% |
旧型 | 空中攻撃時ダメージ量+4% | 空中攻撃時クリティカル発生率+4.5% | 追加アイテム発見+1.5% |
汎用型 | 空中攻撃時ダメージ量+5.5% | 空中攻撃時クリティカル発生率+6.5% | 追加アイテム発見+2.5% |
新型 | 空中攻撃時ダメージ量+7.5% | 空中攻撃時クリティカル発生率+9% | 追加アイテム発見+4% |
最新型 | 空中攻撃時ダメージ量+10% | 空中攻撃時クリティカル発生率+12% | 追加アイテム発見+6% |
ダーク | コア装着時 | モジュール装着時 | シールド装着時 |
壊れた | チェイス時ダメージ量増加+3% | チェイス時クリティカル発生率+3% | 追加アイテム発見+1% |
旧型 | チェイス時ダメージ量増加+4% | チェイス時クリティカル発生率+4.5% | 追加アイテム発見+1.5% |
汎用型 | チェイス時ダメージ量増加+5.5% | チェイス時クリティカル発生率+6.5% | 追加アイテム発見+2.5% |
新型 | チェイス時ダメージ量増加+7.5% | チェイス時クリティカル発生率+9% | 追加アイテム発見+4% |
最新型 | チェイス時ダメージ量増加+10% | チェイス時クリティカル発生率+12% | 追加アイテム発見+6% |
(製作について)
下位のチップをアップグレードすることで上位のチップを製作可能
ただ魔王の杯は他にも使い道が多いので、特に下位のチップを作るのは避けた方が無難
2017.08.17アップデートで下位のチップの必要材料とクレジットが緩和
- 無色のチップ1個→壊れたチップ1個
- 壊れたチップ10個+1,000c→旧型チップ1個
- 旧型チップ10個+10,000c→汎用型チップ1個
- 汎用型チップ10個+次元の結晶(虹)5個+100,000c→新型チップ1個
- 新型チップ10個+次元の精髄(虹)5個+魔王の杯5個+1,000,000c→最新型チップ1個
レアチップ(デュアル)
ノーマルチップの2色を組み合わせたデュアルチップ ノーマルと違いグレードは固定
スロットにはどちらかの色が合えば装着できる
(例)レッド&ブルーチップはレッドスロット、ブルースロットのどちらにも装着可能
またレッドスロットとブルースロットが付与されている装備の場合、それぞれのスロットに
レッド&ブルーチップをひとつずつ装着することも可能
色 | コア装着時 | モジュール装着時 | シールド装着時 |
---|---|---|---|
レッド | 物理攻撃力+180 | 物理防御貫通率+5.4% | 物理防御力+252 |
ブルー | 位相攻撃力+180 | 位相防御貫通率+5.4% | 位相防御力+252 |
イエロー | 物理クリティカルダメージ量+12% | 物理クリティカル発生率+5.1% | 消費MP(HP)削減+2.1% |
グリーン | 位相クリティカルダメージ量+12% | 位相クリティカル発生率+5.1% | スキルクールタイム+2.1% |
パープル | 攻撃速度+4.2% | 位相力解放時ダメージ+2.1% | 獲得経験値増加+2.1% |
ブラック | 空中攻撃時ダメージ量+6% | 空中攻撃時クリティカル発生率+7.2% | 追加アイテム発見+3.6% |
ダーク | チェイス時ダメージ量増加+6% | チェイス時クリティカル発生率+7.2% | 追加アイテム発見+3.6% |
(製作について)
レッド&グリーン、ブルー&イエローの組み合わせは存在しない
- 対応する2色の最新型チップ1個ずつ+強固な次元の亀裂10個+魔王の杯5個+2,000,000c→デュアルチップ1個
プラチナチップ(増幅)
プラチナスロットにのみ装着可能
名称 | コア装着時 | モジュール装着時 | シールド装着時 |
---|---|---|---|
プラチナ レッド | 物理攻撃力+360 | 物理防御貫通率+10.8% | 物理防御力+504 |
プラチナ ブルー | 位相攻撃力+360 | 位相防御貫通率+10.8% | 位相防御力+504 |
プラチナ イエロー | 物理クリティカルダメージ量+24% | 物理クリティカル発生率+10.2% | 消費MP(HP)削減+4.2% |
プラチナ グリーン | 位相クリティカルダメージ量+24% | 位相クリティカル発生率+10.2% | スキルクールタイム+4.2% |
プラチナ パープル | 攻撃速度+8.4% | 位相力解放時ダメージ+4.2% | 獲得経験値増加+4.2% |
プラチナ ブラック | 空中攻撃時ダメージ量+12% | 空中攻撃時クリティカル発生率+14.4% | 追加アイテム発見+7.2% |
プラチナ エア リアル | 空中攻撃時 クリティカルダメージ量+15% 空中攻撃時 防御力貫通率+15% | 空中攻撃時 クリティカルダメージ量+7.5% 空中攻撃時 防御力貫通率+7.5% | 空中攻撃時 クリティカルダメージ量+3.8% 空中攻撃時 防御力貫通率+3.8% |
プラチナ バック アタック | 背面攻撃時 クリティカルダメージ量+18% 背面攻撃時 防御力貫通率+18% | 背面攻撃時 クリティカルダメージ量+9% 背面攻撃時 防御力貫通率+9% | 背面攻撃時 クリティカルダメージ量+4.5% 背面攻撃時 防御力貫通率+4.5% |
プラチナ チェイス | チェイス時 クリティカルダメージ量+19.5% チェイス時 防御力貫通率+19.5% | チェイス時 クリティカルダメージ量+9.8% チェイス時 防御力貫通率+9.8% | チェイス時 クリティカルダメージ量+4.9% チェイス時 防御力貫通率+4.9% |
プラチナ ダーク | チェイス時ダメージ量増加+12% | チェイス時クリティカル発生率+14.4% | 追加アイテム発見+7.2% |
プラチナチップ(確率)
プラチナスロットにのみ装着可能
このチップのみ装着可能な装備の種類が限定されている
ユニオンアリーナ適用不可
同一バフの重複適用不可(複数つけてもクールタイム共有のため無意味?)
名称 | 部位 | 発動条件 | 効果 | 持続 | CT |
---|---|---|---|---|---|
一撃必殺 | コア | 攻撃時10% | 総物理攻撃力+20% 物理クリティカルダメージ量40% | 10秒 | 45秒 |
位相集中 | コア | 攻撃時10% | 総位相攻撃力+20% 位相クリティカルダメージ量40% | 10秒 | 45秒 |
空中演舞 | コア | 攻撃時10% | 空中攻撃時ダメージ量25% 空中攻撃時クリティカルダメージ量50% | 10秒 | 45秒 |
二重波動 | コア | 攻撃時10% | 物理クリティカル発生率50% 位相クリティカル発生率50% | 15秒 | 45秒 |
電光石火 | コア | 攻撃時10% | 移動速度(%)30% 攻撃速度15% | 20秒 | 45秒 |
超再生 | シールド | 被弾時15% | 即時HP30%回復 即時MP20%回復 | - | 45秒 |
鉄壁 | シールド | 被弾時15% | 総受ける物理ダメージ減少+30% 総受ける位相ダメージ減少+30% スーパーアーマーレベル:1 | 10秒 | 45秒 |
守護結界 | シールド | 被弾時15% | 無敵時間:3秒 | 2秒 | 45秒 |
一刀両断 | コア | 攻撃時10% | 総物理攻撃力+15% 総位相攻撃力+15% 物理クリティカルダメージ量30% 位相クリティカルダメージ量30% | 10秒 | 45秒 |
伏龍昇天 | コア | 攻撃時10% | チェイス時ダメージ量25% チェイス時クリティカルダメージ量50% | 10秒 | 45秒 |
チップの削除
チップを装着した後で、スロットカラーの変更や他のチップへの変更を行いたい場合は
先にチップを削除してスロットを空にする必要がある
削除時にかかる費用はチップのグレードに依存
グレード | 費用 |
---|---|
壊れた | 100,000c |
旧型 | 300,000c |
汎用型 | 500,000c |
新型 | 700,000c |
最新型 | 900,000c |
デュアル | 1,200,000c |
プラチナ | 1,500,000c |
(チップの保護について)
削除時に添加剤の「チッププロテクター」を使用することで
チップを削除せずに装備から取り外すことが可能 さらにクレジットも消費しなくなる
「チッププロテクター」はクエスト終了時に貰える他、ユニオンストアで位相石18個で販売
製作以外でのチップ入手法
確率については体感なので目安程度に
確率型プラチナチップはかなりレアな模様
リバティコンバージョン
リバティコンバージョンで入手できるのは多くが汎用型チップで、たまに新型チップとドライバー、といった感じ
そのせいか汎用チップ程度ならかなり安い値段でブラックマーケットに出回っている
プラチナチップ目当てなら☆3L.ギアを分解した方がまだ良い、という噂も
☆3L.ギアの分解
☆3L.ギアを分解することで、最上級位相繊維の他にランダムでチップを1個得られる
汎用型チップもしくは増幅型プラチナチップが出ることが多い 汎用型チップの方が若干出やすいかもしれない
低確率で新型チップや、何も出ない(繊維のみ得られる)ことがあるのも確認
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- このページ作ってくれた人ありがとう、訳わからなかったけどここ見ながらゲームとにらめっこしてやっと理解できた -- 2016-08-12 (金) 08:37:25
- コアの3スロット目の開放って失敗したらどうなるのかね、お金無駄になるだけ?4回やったけど失敗しなかった -- 2016-08-12 (金) 21:22:48