- 技習得に必要な能力を持っていても技経験値が足りないと技を覚えられません。
実践訓練に比べて通常訓練は得られる技経験値が二倍
技名=技の名前
物攻=物理攻撃力
魔攻=魔法攻撃力
発動=発動速度
硬直=技発動後の硬直の長さ 評価が高い程短い
命中=命中率
行止=敵の行動ゲージを削れる大きさ
MP=消費MP
技名 | 物攻 | 魔攻 | 発動 | 硬直 | 命中 | 行止 | MP | 必要能力 | 備考 | |
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魔力 | 詠唱 | |||||||||
風牙 | E | - | S | B | B | 0 | 2 | - | - | |
召霧 | - | - | S | S | - | 0 | 2 | E | E | 回避力+50% 物防+20% 魔防+30% |
水烈 | D | - | B | C | C | 0 | 4 | D | D | |
爆気 | - | B | C | A | S | 0 | 12 | B | E | |
封力 | - | - | C | B | C | 10 | 18 | D | D | 相手攻撃・回避・速度・物防・魔防低下 使用率激低 |
氷牙 | D | D | C | C | B | 0 | 6 | C | D | HP吸収30% |
癒 | - | - | A | S | - | 0 | 30 | D | E | HP回復35% 状態回復 |
火精怒 | E | B | D | C | A | 0 | 34 | B | D | 2×2範囲攻撃 |
四法陣 | - | - | S | A | - | 0 | 10 | C | B | HP回復20% 状態回復 味方全体 |
滅殺法 | - | A | C | S | SS | 0 | 44 | A | D | 全体攻撃 |
狂霊憑依 | - | - | E | B | D | 0 | 13 | A | E | |
吸気 | - | D | A | SS | A | 0 | 20 | C | E | HP吸収100% |
召妖 | S | - | D | B | C | 0 | 27 | AA | D | |
天覇 | - | SS | D | D | SS | 8 | 60 | A | B | 全体攻撃 |
魔法無効化10% | - | - | - | - | - | - | - | B | - | |
魔法無効化20% | - | - | - | - | - | - | - | A | - | |
魔法障壁20 | - | - | - | - | - | - | - | D | - | |
魔法障壁40 | - | - | - | - | - | - | - | B | - |