風円寺拳法

Last-modified: 2024-02-12 (月) 06:19:03
  • 技習得に必要な能力を持っていても技経験値が足りないと技を覚えられません。
    実践訓練に比べて通常訓練は得られる技経験値が二倍
各項目説明

技名=技の名前
物攻=物理攻撃力
発動=発動速度
硬直=技発動後の硬直の長さ 評価が高い程短い
命中=命中率
行止=敵の行動ゲージを削れる大きさ
SP=スリップダメージの値
HP=消費HP
MP=消費MP

技名物攻発動硬直命中行止SPHPMP必要能力備考
格セ戦セ筋力瞬発
瞬打FEX!EX!B0000----→蹴打、連拳、回転蹴り、気功拳
蹴打ESSSD0001EE-E→回転蹴り、連拳
連拳FSSSSB0007ED-D→回転蹴り、波通拳、崩山掌
1+2回攻撃
回転蹴りESAF0007DD-D→二面蹴り、波通拳、崩山掌
二面蹴りFABD00013CC-C→連拳
2回攻撃
柔指拳E-SSS0000BE--カウンター:組撃と払い以外 単発
死中活DSSAA0008BB-B→瞬打、蹴打
察気--------BA--回避力+30%、物理障壁20
波通拳ESSA00015AB-A防御無効50%
崩山掌DACA00022AAA-A→逆崩山
盗呼吸--------AA--命中力+30%
気纏心--------BAA--攻撃力+30%、自然治癒+2%
気功拳CSBS60024AAA-Bカウンター:組撃以外 単発
逆崩山D-CA00022AAA-A単独使用不可
奥義・雷神拳ACDA5102054AAAA-A相手回避力低下
防御無効80%
渾身撃10%----------C-
渾身撃20%----------B-
渾身撃30%----------A-
連続撃10%---------D-E
連続撃20%---------C-D
連続撃30%---------B-C
連続撃40%---------A-B
連続撃50%---------AA-A
連続撃60%---------S-A格闘流派中最高