- 技習得に必要な能力を持っていても技経験値が足りないと技を覚えられません。
実践訓練に比べて通常訓練は得られる技経験値が二倍 - HP消費技は存在しないので省略
- 風円寺拳法、七星神拳に連続する技がある
技名=技の名前
物攻=物理攻撃力
発動=発動速度
硬直=技発動後の硬直の長さ 評価が高い程短い
命中=命中率
行止=敵の行動ゲージを削れる大きさ
MP=消費MP
技名 | 物攻 | 発動 | 硬直 | 命中 | 行止 | MP | 必要能力 | 備考 | |||
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格セ | 戦セ | 筋力 | 瞬発 | ||||||||
突き | F | SS | EX! | C | 0 | 0 | - | - | - | - | →閻魔固め、連続突き、蟻地獄、襷固め、廻し蹴り |
弧蹴 | E | S | S | E | 0 | 1 | E | E | - | E | →斧旋脚、鋏絡み |
斧旋脚 | E | A | A | D | 0 | 2 | C | D | - | E | |
鼓爆拳 | EE | SS | SS | B | 5 | 0 | E | D | - | - | 相手回避低下 単独使用不可 |
連続突き | F | S | S | D | 0 | 1 | C | C | - | C | 3回攻撃 |
鋏絡み | E | A | EX! | B | 5 | 2 | B | E | C | D | →閻魔固め、蟻地獄 |
馬頭締め | D | A | S | C | 2 | 2 | B | E | C | D | |
閻魔固め | C | B | A | C | 4 | 16 | A | C | B | D | 相手攻撃力低下 |
天昇弾 | D | S | S | D | 0 | 9 | C | B | - | B | →弧蹴、崩山掌、奥義・七星滅殺 カウンター:対拳打発動 単発 |
蟻地獄 | D | B | A | B | 4 | 20 | AA | C | B | D | →鋏絡み、馬頭締め、襷固め、必殺・崩星落 |
爆胆掌 | D | S | SS | C | 5 | 14 | B | A | C | A | 相手攻撃・回避・速度低下 |
襷固め | C | B | B | B | 5 | 35 | AA | C | A | D | 相手攻撃・速度低下 |
必殺・崩星落 | B | B | F | A | 7 | 66 | AA | AA | B | AA | 回避不能 2回攻撃 |
クリティカル3% | - | - | - | - | - | - | - | C | - | C | |
クリティカル5% | - | - | - | - | - | - | - | B | - | B | |
渾身撃10% | - | - | - | - | - | - | - | - | C | - | |
渾身撃20% | - | - | - | - | - | - | - | - | B | - | |
渾身撃30% | - | - | - | - | - | - | - | - | A | - | |
連続撃10% | - | - | - | - | - | - | - | D | - | E | |
連続撃20% | - | - | - | - | - | - | - | C | - | D | |
連続撃30% | - | - | - | - | - | - | - | B | - | C | |
連続撃40% | - | - | - | - | - | - | - | A | - | B |