- 技習得に必要な能力を持っていても技経験値が足りないと技を覚えられません。
実践訓練に比べて通常訓練は得られる技経験値が二倍
技名=技の名前
物攻=物理攻撃力
発動=発動速度
硬直=技発動後の硬直の長さ 評価が高い程短い
命中=命中率
行止=敵の行動ゲージを削れる大きさ
HP=消費HP
MP=消費MP
技名 | 物攻 | 発動 | 硬直 | 命中 | 行止 | HP | MP | 必要能力 | 備考 | |||
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剣セ | 戦セ | 筋力 | 瞬発 | |||||||||
飛影斬 | E | S | EX! | B | 0 | 0 | 1 | - | - | - | - | →交燕剣、飛燕鎚剣 |
交燕剣 | E | A | A | C | 0 | 0 | 1 | D | E | D | E | →飛燕閃光断 |
流燕剣 | D | S | SS | C | 5 | 0 | 3 | C | D | D | D | カウンター:対剣撃発動 単発 |
飛燕鎚剣 | C | A | A | D | 0 | 0 | 9 | C | E | D | D | →裂空燕剣 |
裂空燕剣 | D | S | SS | A | 0 | 0 | 6 | C | D | C | C | →旋風燕剣 |
旋風燕剣 | C | A | S | A | 0 | 0 | 19 | B | D | C | D | |
影燕 | - | - | - | - | 0 | 0 | 0 | - | D | - | B | 回避力+30% |
飛燕剣 | B | SS | A | S | - | - | 22 | A | D | C | B | |
烈燕剣 | C | A | S | B | 0 | 0 | 14 | A | C | B | A | |
鍔鳴 | C | EX! | B | EX! | 0 | 0 | 47 | A | C | C | A | |
飛燕神撃斬 | B | B | D | SS | 0 | 0 | 70 | AA | C | B | A | 使用者の各能力低下 攻撃人数2~4人 |
飛燕閃光断 | A | S | E | EX! | 0 | 0 | 89 | A | B | B | A | 使用者の各能力低下 |
渾身撃10% | - | - | - | - | - | - | - | - | - | C | - | |
連続撃10% | - | - | - | - | - | - | - | - | D | - | E | |
連続撃20% | - | - | - | - | - | - | - | - | C | - | D | |
連続撃30% | - | - | - | - | - | - | - | - | B | - | C | |
連続撃40% | - | - | - | - | - | - | - | - | A | - | B | |
斬撃受け | - | - | - | - | - | - | - | - | D | - | D |