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【○○ブレイク】

Last-modified: 2017-11-08 (水) 03:26:55

概要 Edit

DQMJ2以降のモンスターズシリーズに登場する特性。
○○にはメラや眠りなどの攻撃属性および状態異常の名称が入る。

DQMJ2 Edit

この特性を持ったモンスターが該当する特技を使用すると、相手の耐性が普通、軽減、半減、激減の場合は弱いに、
吸収か反射の場合は無効にまで低下させる。元々無効の場合は無効のまま。
例えば吹雪ブレスブレイクを持った【ムドー】輝く息を吹雪ブレス耐性が普通のモンスターに使った場合、
耐性を「弱い」に低下させ、1.5倍のダメージを与えることが出来る。
ダメージの増幅率においては【○○のコツ】をはるかに上回る。
 
効果が発揮されるのは特性を持ったモンスターが攻撃するときだけなので注意が必要。
特性を持ったモンスターの後に特性を持たない別のモンスターが該当する特技を使っても効果はないのだ。
ガード系のスキルをつけても1段階上げただけでは効果はないが、【マジックバリア】などを使えば軽減は出来る。
対戦などで攻撃属性のブレイクを持ったモンスターは該当する特技を使う可能性が高いので、これで凌ごう。
 
なお、【ゴールデンゴーレム】【闘神レオソード】のみが持つ「全ガードブレイク」の場合は、
無効や吸収以外のすべての耐性を低下させる。
 
【メラ系】【ギラ系】【イオ系】【バギ系】【ヒャド系】【デイン系】【ドルマ系】、ベタン系、【炎ブレス系】【吹雪ブレス系】【マホトラ系】【ザキ系】【毒系】【麻痺系】【眠り系】【混乱系】【マヌーサ系】【マインド系】【マホトーン系】【踊り封じ系】、息封じ系、斬撃封じ系、体技封じ系、【ダウン系】【フール系】【ルカニ系】【ボミエ系】【ハック系】
とジョーカー2に存在する全ての属性に対してブレイクは存在する。

DQMJ2P Edit

全ガードブレイク持ちに強【ドロル】、最強ドロル、最強【少年レオソード】が追加されている。
状態異常の耐性が「弱い」だった場合の成功率が極端に高くなっており、
様々なモンスターが眠ったりマヒしたり混乱したり即死したりする。
ザキブレイク持ちのモンスターが【しのおどり】を踊るだけで、ザキに完全耐性が無いモンスターは75%の確率で死ぬ。

テリワン3D Edit

基本的に該当の耐性を2段階下げる仕様に変更され弱体化が施されている。
対象モンスターの元の耐性が「弱い」「無効」「吸収」「反射」の場合は効果が無い。
また「普通」の場合は「弱い」となる。
 
また、前作までで独立していたダウン、ルカニ、ボミエ、フールがパラメータブレイクに、
マヌーサ、マホトラ、ハックがジャミングブレイクに、呪文、斬撃、体技、息、踊り封じが封じブレイクに統合された。
 
また、本作では究極配合時に「ブレイクアップ」を選ぶことで、あらゆるモンスターに全ガードブレイクを付けられるようになり、
元々全ガードブレイクを持っているモンスターで選択すると「強ガードブレイク」に強化される。
ただし全ガードブレイクはさらに弱体化され、全属性耐性を1段階下げる効果となり、
更に消費MPが1.5倍になるデメリットが付いた。
強ガードブレイクは、全属性耐性を2段階下げる代わりに消費MPが2倍になる。
これらによる消費MPの増加は【しょうひMP×2】【メタルボディ】と重複するので注意。

イルルカ Edit

新たに登場した【ジバリア系】呪い系にもブレイクが存在。
 
また、強ガードブレイクの更に上をゆく「超ガードブレイク」も追加。
消費MPが2.5倍になってしまう代わりに、全属性耐性を3段階も下げられる。
こうなると最早「無効」以下の耐性は無いに等しい事になる。
この特性は【名もなき闇の王】や、新生配合した【キラーピッケル】などが持つ。
 
そのほかでは、特定のカテゴリ(呪文、斬撃等)で攻撃するときのみ耐性を1段階下げて計算する、
「大剣豪」、「大賢者」などの特性も追加された。
これらは全ガードブレイク系統よりも効果範囲が狭い反面、デメリットがないのが特徴である。
もちろん該当カテゴリであっても、無属性であるさみだれ斬りや悪夢のよびごえを強化することはできないので注意。

ブレイク系特性のまとめ Edit

特性対応する攻撃効果備考
○○ブレイク該当属性-2
ジャミングブレイクマヌーサ、マホトラ、ハック系-2
封じブレイク呪文、斬撃、体技、息、踊り封じ系-2
パラメータブレイクダウン、ルカニ、ボミエ、フール系-2
全ガードブレイク全属性-1消費MP1.5倍
強ガードブレイク全属性-2消費MP2倍
超ガードブレイク全属性-3消費MP2.5倍
【大賢者】呪文全般-1
【大剣豪】斬撃全般-1
【格闘王】体技全般-1
【神の息吹】息全般-1
【神の踊り手】踊り全般-1

DQMJ3 Edit

ブレイクの基本仕様はそのままだが、特性名の変更が多い。

  • メラブレイク・炎ブレスブレイク→火ブレイク(統合)
  • バギブレイク→風ブレイク
  • ジバリアブレイク→地ブレイク
  • イオブレイク→爆発ブレイク
  • ヒャドブレイク・吹雪ブレスブレイク→氷結ブレイク(統合)
  • デインブレイク→電撃ブレイク
  • ベタンブレイク→重力ブレイク
  • ギラブレイク→光ブレイク
  • ドルマブレイク→闇ブレイク
  • マインドブレイク→休みブレイク
  • ザキブレイク→即死ブレイク
  • 大賢者→聖賢
  • 大剣豪→武神
  • 格闘王→天地雷鳴士

そのほか、【水属性】の登場により水ブレイクが追加され、封じ系特技の廃止により封じブレイクが削除された。
また、もう一つの新規属性である気力吸収はジャミングブレイクに内包されている。