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Military/War

Last-modified: 2016-12-18 (日) 08:30:32

War とは Edit

EVE Online での War とは基本的には他ゲームでいうギルド(クラン)戦に相当します。
War 期間中は 24 時間、Station 内を除いた全宇宙が常に戦場になりえます。
War は Player Corp または Alliance に対してのみ仕掛けることができます。
War 状態に移行するにあたっては双方の合意は必要なく、一方的に仕掛けることが可能です。

War の流れ Edit

布告側は Corp / Alliance での CEO / Director (Allianceの場合はExexuter Corpであること)が宣戦布告の手続きをすることができます。
可決された場合、 Wardec をすると相手側に「宣戦布告を受けました」という内容の Mail が届きます。
その後 24 時間の準備時間を経て 1 週間の War 状態に突入します。

布告側は 1 週間ごとに War 状態を継続するかどうかを決定することができます。
継続する場合、再び手数料を支払う必要があります。

また、相手側は Mutual War に切り替えることができます。
Mutual War になると布告側は手数料を払う必要がなくなり、どちらかが明示的に取り下げない限り War 状態が継続するようになります。

War 期間中の扱い Edit

War 期間中に両者の間で行われる戦闘行為はすべて合法になります。
よって、先制攻撃による Security Status の低下はなく、反撃せずに撃沈されても Kill Right はもらえません。
当然、High sec で攻撃されても、Concord や Sentry Gun は一切介入しません。
また、第三者が PvP flag を持っている War 中のプレイヤーやその所有物に対してヒール行為を行うと Suspect flag をもらい、誰からも撃たれる状態になります。

War にかかる手数料 Edit

Retributionアップデートから、宣戦する際にすでに行なっている戦争がある場合の費用の倍増が無くなりました。
宣戦布告費用は防衛側のコーポ・アライアンスの人数により、基本コストが50,000,000 ISK。51人を超えると増え始めて最大2,000人で500,000,000 ISKとなります。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 戦争にかかる費用について加筆しました。 -- 2009-02-13 (金) 22:26:33
  • 手数料が倍額になっていくことはないようなので取り消し線入れました。 -- 38? 2009-08-04 (火) 20:44:11
  • 手数料が倍額になっていくことはないようなので取り消し線入れました。 -- 38? 2009-08-05 (水) 22:05:34
  • 戦争費用を改訂 -- 2012-12-17 (月) 07:58:14
  • 手続きの変更を反映 -- 2012-12-28 (金) 22:48:35
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